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文檔簡介
1、第6章 特征操作與編輯 特征操作 編輯特征 6.1 特征操作 6.1.1 縫合 打開提供的素材文1 件1-1-fh-sc.prt,單擊“特征操作”工具條中的“縫合”按鈕,打開“縫合”對話框 2 依次單擊繪圖區(qū)要縫合的曲面,然后單擊“縫合”對話框中的“確定”按鈕完成曲面的縫合 使用“縫合”命令除了可以縫合上述的片體外,還可以縫合兩實體的公共面,具體方法為:在“縫合”對話框的“類型”標簽欄中的下拉列表中選擇“實體”項,然后單擊兩個實體間的公共面,然后單擊“確定”按鈕即可將兩個實體縫合(與“求和”命令實現(xiàn)的結(jié)果一樣) 6.1.2 抽殼 1 打開提供的素材文件1-1-fh-sc.prt ,在“特征操作
2、”工具條中單擊“抽殼”按鈕,打開“抽殼”對話框 單擊實體要進行抽殼的部分,這里單擊實體的上表面,在打開的“抽殼”對話框的“厚度”標簽欄中將“厚度”設為“0.01” ,單擊“確定”按鈕完成抽殼操作 2 “ 抽殼”對話框的“備選厚度”標簽欄用于對其他面的厚度進行設置,其設置方法為: 單擊“備選厚度”標簽欄中的“選擇面”標簽,再選擇要設置抽殼厚度的面,在“厚度 1” 文本框中輸入“厚度”值即可,如果還想對其他面進行設置,需單擊該標簽欄中的“添加新設置”按鈕,然后進行相應的設置即可。 6.1.3 邊倒圓 如右圖所示的齒輪,單擊“特征操作”工具1 條中的“邊倒圓”按鈕,打開“邊倒圓”對話框 在繪圖區(qū)中單
3、擊要進行邊倒圓的曲面的邊,這里我們選擇齒輪間的邊,并在“邊倒圓”對話框的2 “半徑1” 文本框中輸入合適的半徑,例如我們輸入“2” ,單擊“確定”按鈕完成邊倒圓的創(chuàng)建 下面對“邊倒圓”對話框中的一些標簽欄進行以下介紹。 “ 可變半徑點”標簽欄,用于設置倒圓的變化半徑點,即通過選擇多個變化點來控制半徑的變化,實現(xiàn)可變半徑倒圓 “ 拐角倒角”標簽欄,用于“ 拐角突然停止”標簽欄,對3邊的交點進行倒角設置。 用于控制邊倒圓的停止。 “ 修剪選項”標簽欄,用于選擇倒圓的修剪面,通常情況下“修剪對象”為“默認”項,即以倒圓邊所在的面進行修剪。 “ 溢流分辨率”標簽欄,當多個倒圓角相交時,用于控制相交部分
4、倒圓角的顯示。 6.1.4 面倒圓 1 打開提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,然后單擊“特征操作”工具條中的“面倒圓”按鈕,打開“面倒圓”對話框 2 在繪圖區(qū)中單擊要進行倒圓的面,這里我們選擇豎直的3個面,再在打開的“面倒圓”對話框中單擊“面鏈”標簽欄中的“選擇面鏈2”標簽,然后單擊要進行倒圓的另一個面 3 打開“面倒圓”對話框中的“倒圓橫截面”標簽欄,然后在“半徑方式”下拉列表中選擇“規(guī)律控制的”項,單擊“選擇脊曲線”標簽,接著單擊兩曲面間的曲線,在“規(guī)律類型”下拉列表中選擇“三次”項,并在“起始值”和“終止值”文本框中輸入“2” 和“15” ,單擊“確定”按鈕完成面的倒圓 6.1.
5、5 軟倒圓 打開提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,單擊“特征操作”工具條中的“軟倒圓”按鈕,打開“軟倒圓”對話框 單擊第一塊曲面,在打開的“軟倒圓”對話框中單擊“選擇步驟”選項組中的“第二組”按鈕,接著單擊另一曲面;單擊“第一相切曲線”按鈕,再單擊第一塊曲面上的曲線;單擊“第二相切曲線”按鈕,然后單擊另一曲面上的曲線 單擊“軟倒圓”對話框中的“定義脊線”按鈕,彈出“脊線”對話框后單擊一曲面的邊緣作為脊線,單擊“確定”按鈕返回原對話框,單擊“確定”按鈕完成曲面的軟倒圓 1 2 3 6.1.6 倒斜角 1 如對齒輪進行操作,單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打開“倒斜角”對話框 2
6、 單擊要進行倒斜角的邊,在打開的“倒斜角”對話框的“偏置”標簽欄的“橫截面”下拉列表中選擇“對稱”項,然后將“距離”文本框中的值設置為“2” ,單擊“確定”按鈕完成曲面的倒斜角操作 6.1.7 螺紋 1 創(chuàng)建一個圓柱體,然后單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開“螺紋”對話框 2 在 “螺紋”對話框中,單擊“螺紋類型”選項組中的“詳細”單選按鈕,再單擊要進行螺紋處理的曲面,單擊“選擇起始”按鈕 3 在彈出“螺紋”起始面選擇對話框后,單擊螺紋的起始面,彈出螺紋起始面設置對話框,單擊“確定”按鈕返回原對話框,單擊“確定”按鈕完成螺紋的創(chuàng)建 上面的方式就是以螺紋的具體形式表現(xiàn)出來的,如果在 “
7、螺紋”對話框中的“螺紋類型”選項組中單擊“符號的”單選按鈕,那么將生成以符號形式表現(xiàn)的螺紋 6.1.8 鏡像體和鏡像特征 1鏡像體 1 繪制如右圖的零件,單擊“特征操作”工具條中的“鏡像體”按鈕,打開“鏡像體”對話框 勾選“固定當前的時間戳記”復選框,那么在鏡像后,原實體中所作的改變不影響鏡像體;而不勾選此復選框,那么在鏡像后,鏡像體隨著原實體的改變而改變 2 單擊要鏡像的實體,在打開的“鏡像體”對話框中單擊“選擇平面”標簽,在工作區(qū)中單擊選擇X-Y平面為鏡像平面,單擊“鏡像體”對話框中的“確定”按鈕完成鏡像 2鏡像特征 單擊“特征操作”工具條中的“鏡像特征”按鈕,打開“鏡像特征”對話框,然后
8、選擇要進行鏡像的特征,選擇完特征后,在“鏡像特征”對話框中單擊“鏡像平面”標簽欄中的“指定平面”標簽,并指定鏡像平面,最后單擊“確定”按鈕完成特征鏡像 6.2 上機實踐螺絲螺帽的制作 1 新建一個模型文件,單擊“插入”“ 曲線”工具條中的“多邊形”按鈕,打開“多邊形”對話框,在“側(cè)面數(shù)”文本框中輸入“6” ,單擊“確定”按鈕 2 在彈出的多邊形方式選擇對話框中單擊“內(nèi)接半徑”按鈕,再在多邊形內(nèi)接半徑對話框的“內(nèi)接半徑”文本框中輸入“60” ,單擊“確定”按鈕 3 在彈出的“點”對話框中將中心點設置為原點,并單擊“確定”按鈕完成多邊形的創(chuàng)建,然后選擇“插入”“ 曲線”“ 直線與圓弧”“ 圓(圓心
9、-半徑)”菜單,以原點為圓心,在X-Y平面繪制一個半徑為“40” 的圓 4 單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對話框,選擇6邊形,在“拉伸”對話框的“方向”標簽欄中將拉伸方向設置為Z軸正向,在“限制”標簽欄中將“距離”分別設置為“-40” 和“0” ,單擊“應用”按鈕完成6邊形的拉伸 5 單擊圓,拉伸方向同樣為Z軸正向,距離設置為“200” 和“0” ,單擊“確定”按鈕,完成螺絲主體的制作 單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打開“倒斜角”對話6 框,單擊選擇圓柱底端,在“倒斜角”對話框的“偏置”標簽欄中將“距離”設置為“8” ,單擊“確定”按鈕完成倒斜角操作 8 7 單擊
10、“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開“螺紋”對話框,單擊“螺紋類型”選項組中的“詳細”單選鈕,再單擊要螺紋化的面,在“螺紋”對話框中將“長度”改為“180” 、“螺距”改為“6” 單擊“選擇起始”按鈕,選擇圓柱底面,然后在彈出的螺紋起始面設置對話框中保持默認,單擊“確定”按鈕返回“螺紋”對話框,單擊“確定”按鈕生成螺紋 9 單擊“多邊形”按鈕,打開“多邊形”對話框,繪制一個側(cè)面數(shù)為“6” 、內(nèi)接半徑為“60” 、中心點為(200,0,0)的6邊形。選擇“插入”“ 曲線”“ 直線與圓弧”“ 圓心-半徑”菜單,以(200,0,0)為圓心,繪制半徑為“37” 的圓 10 單擊“拉伸”按鈕,打開“
11、拉伸”對話框,選擇剛繪制好的6邊形以及內(nèi)圓,設置拉伸方向為Z軸正方向,距離為“50” ,單擊“確定”按鈕完成拉伸,完成螺帽主體的制作 11 單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開“螺紋”對話框,單擊進行螺紋化的圓柱曲面,并在“螺紋”對話框中將“大徑”改為“80” 、“螺距”改為“6” ,單擊“確定”按鈕完成螺帽的制作 6.3 上機實踐旋鈕設計 1 新建一個模型文件,單擊“曲線”工具條中的“多邊形”按鈕,打開“多邊形”對話框,在“邊數(shù)”文本框中輸入“12” ,單擊“確定”按鈕 2 在“半徑”文本框中輸入“40” ,單擊“指定點” 將坐標設置為(0,0,0),單擊“確定”按鈕生成多邊形,然后
12、每隔一段曲線刪掉一段曲線 3 單擊“曲線”工具條中的“圓弧/圓”按鈕,打開“圓弧/圓”對話框,在“支持平面”標簽欄中的“平面選項”下拉列表框中選擇“選擇平面”項,再單擊X-Y平面,并將距離設置為“-5” ,然后以(0,0,0)為圓心繪制一個半徑為“25” 的圓 選擇“插入”“ 曲線”“ 直線與圓弧”“ 圓?。c-點-點)”菜單,將多邊形刪掉的邊用圓弧連接起來 4 5 選擇圓弧,然后選擇“編輯”“ 移動對象”命令,打開“移動對象”對話框,單擊“運動”菜單中的“角度”,在彈出的“點”對話框中以(0,0,0)為旋轉(zhuǎn)點,單擊“確定“按鈕 在“距離/角度”文本框中輸入“6” , ,在“非關(guān)聯(lián)副本數(shù)”文本
13、框中輸入“5” ,單擊“確定”按鈕完成連接 6 7 單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對話框,選擇上面所繪制的曲線,在“距離”文本框中輸入“40” 和“0” ,單擊“確定”按鈕完成拉伸 單擊“特征操作”工具條中的“抽殼”按鈕,打開“抽殼”對話框,單擊多邊體底面,在“抽殼”對話框中,將“厚度”標簽欄的“厚度”設為“5” ,單擊“應用”按鈕,然后打開“拉伸”對話框,選擇繪制的直徑為25的圓,在“距離”文本框中輸入“40” 和“0” ,單擊確定完成圓柱體,單擊圓柱體底面,同樣將“厚度”標簽欄中的“厚度”設為“5” ,單擊“確定”按鈕完成抽殼 8 9 單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打
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