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1、目錄一、摘要1二、設計任務與原理1三、系統(tǒng)電路組成11、AT89c51 單片機12、AT89c51單片機芯片系統(tǒng)13、RESPACK-724、led模擬交通燈 2四、設計流程圖及步驟 3五、總電路原理圖3七、程序C語言代碼4八、調(diào)試與運行5九、設計總結5十、設計資料及參考文獻 6一、摘要在日常生活中,交通燈作為管理交通、調(diào)協(xié)車輛的一個便捷的手段,起著很 大的作用。各種交通工具、行人都要根據(jù)交通燈的變化來決定是否前行,通行的時間的規(guī)定協(xié)調(diào)了它們的步伐,極大的減少了由于交通混亂引起的各種事故的發(fā) 生。因此,一個完善的交通系統(tǒng)中,交通燈是必不可少的設備,一個完善的交通 燈程序會更有效的管理當前道路中
2、出現(xiàn)的實際情況,使車輛、行人的行進變得更順暢、更和諧。交通控制在未來的交通管理中起著越來越重要的作用。智能交通燈的管理比重修一條馬路無論在經(jīng)濟、交通運行速率上都有很好的效益、更加節(jié)約資源。使 交管人員有更多的精力投入到管理整個城市交通控制帶來更大的經(jīng)濟和社會利 益,為創(chuàng)造美好的城市交通形象發(fā)揮更多作用。二、設計任務與原理1、設計任務用LED模擬交通燈,東西向綠燈亮若干秒,黃燈閃爍 5次后紅燈亮,紅燈 亮后,南北向由紅燈變?yōu)榫G燈,若干秒后南北向黃燈閃爍5此后變紅燈,東西向 變綠燈,如此重復。2、設計原理通過基于89C51單片機用proteus軟件與keil軟件調(diào)試,首先通過單片機 的P0的前六個
3、口的分別運用,并分別連接上七腳電阻排的端口,其次通過keil軟件調(diào)試程序,首先程序初始化,確定交通燈的亮法,讓東西向綠燈與南北紅燈 亮,東西向黃燈閃爍 綠燈關閉,東西向紅燈南北向名燈亮,南北向黃燈閃爍5次,然后依次重復。三、系統(tǒng)電路組成1、AT89c51單片機芯片AT89C51是一種帶4K字節(jié)閃存可編程可擦除只讀存儲器(FPEROMFlash Programmable and Erasable Read Only Memory )的低電壓、高性能 CMOS W 微處理器,俗稱單片機。AT89C2051是一種帶2K字節(jié)閃存可編程可擦除只讀存 儲器的單片機。單片機的可擦除只讀存儲器可以反復擦除10
4、00次。該器件采用ATMEL®密度非易失存儲器制造技術制造,與工業(yè)標準的MCS-51指令集和輸出管腳相兼容。由于將多功能8位CPUffi閃爍存儲器組合在單個芯片中,ATMEL勺 AT89C51是一種高效微控制器,AT89C2051是它的一種精簡版本。AT89C單片機為很多嵌入式控制系統(tǒng)提供了一種靈活性高且價廉的方案。2、AT89c51單片機芯片系統(tǒng)(1)時鐘電路:首先介紹一下單片機的晶振電路,即時鐘電路。單片機的工作 流程,就是在系統(tǒng)時鐘的作用下,一條一條地執(zhí)行存儲器中的程序。單片機的時 鐘電路由外接的一只晶振和兩只起振電容,以及單片機內(nèi)部的時鐘電路組成,晶振的頻率越高,單片機處理數(shù)
5、據(jù)的速度越快,系統(tǒng)功耗也會相應增加,穩(wěn)定性也 會下降。單片機系統(tǒng)常用的晶振頻率有 6MHz 11. 0592MHz 12MHz本系統(tǒng)采 用12MHz振,電容選22pf。(2)復位電路:系統(tǒng)剛上電時,單片機內(nèi)部的程序還沒有開始執(zhí)行,需要一段 準備時間,也就是復位時間。一個穩(wěn)定的單片機系統(tǒng)必須設計復位電路。當程序 跑飛或死機時,也需要進行系統(tǒng)復位。(3) EA腳的功能及接法:單片機的EA腳控制程序從內(nèi)部存儲器還是從外部 存儲器讀取程序。由于現(xiàn)在單片機內(nèi)部的flash容量都很大,因此基本都是從內(nèi) 部的存儲器讀取程序,即不需要外接 RO豚存儲程序,因此,EA腳必須接高電平。原理圖:3、RESPACK-
6、7是一種七腳電阻排。其中一個引腳是公共端,其余六個引腳對公共引腳的電阻值是相等的。這種電阻排大都用來做集成電路的上拉電阻,占用面積小,使用方便,而且一致性好。四、1、設計流程圖由于方便交通燈的顯示效果,均設綠燈亮 5秒2、設計步驟:(1)單片機P0的前六個端口分別連接上七腳電阻排的端口, 并通過一條總線分 別連接對應控制的交通燈。P0A1、P0A2、P0A3分別控制東西方向的紅燈,黃燈、 綠火T; P0A4、P0A5、P0A6分別控制南北方向的紅燈,黃燈、綠燈。高電平燈亮, 低電平燈滅。(2)首先程序初始化,初始確定東西綠燈亮,南北紅燈亮。(3)為了方便交通燈的顯示效果,綠燈均設定亮 5秒,5
7、秒后,東西向綠燈滅, 黃燈閃爍5次后紅燈亮, 紅燈亮后,南北向由紅燈變?yōu)榫G燈,5秒后南北向黃 燈閃爍5此后變紅燈,東西向變綠燈,如此重復。五、總電路原理圖:Pfl 33 PD.ph弱噌PD 5K ,口 與 MJ FD.WCC PU 0& k 口 773吃映F2FS3整小F2J£R1 IP;里匕 nS(M3 P£B孫立 F2JWE-pa i/ra d運 KI :- aPS.4/T:.P3&HFJ 13gBe 7 怕:七、程序C語言代碼:#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint
8、unsigned intsbit RED_A=P0A0;sbit YELLOW_A=P0A1;sbit GREEN_A=P0A2; 東西向指示燈sbit RED_B=P0A3;sbit YELLOW_B=P0A4;sbit GREEN_B=P0A5;南北向指示燈uchar Time_Count=0,Flash_Count=0,Operation_Type=1;/延時倍數(shù),閃爍次數(shù),操作類訕一一void T0_INT() interrupt 1 / 定時器 0 中斷函數(shù)TMOD=0x01;IE=0x82;TR0=1;TH0=(65535-50000)/256;TL0=(65535-50000)%
9、256;switch(Operation_Type).case 1:RED_A=0;YELLOW_A=0;GREEN_A=1;RED_B=1;YELLOW_B=0;GREEN_B=0;if(+Time_Count!=100) return;/5s( 100*50ms)切換Time Count=0;Operation_Type=2; break; case 2: if(+Time_Count!=10) return; Time_Count=0;YELLOW_A=YELLOW_A;GREEN_A=四向黃燈開始閃爍,綠燈關閉 if(+Flash_Count!=10) return; / 黃燈閃爍 5
10、 次 Flash_Count=0;Operation_Type=3; break; case 3:RED_A=1;YELLOW_A=0;GREEN_A=0;RED_B=0;YELLOW_B=0;GREEN_B次的向紅燈與南北向綠燈亮 5s if(+Time_Count!=100) return; /5s( 100*50ms)Time_Count=0;Operation_Type=4; break; case 4: if(+Time_Count!=10) return; Time_Count=0;YELLOW_B=YELLOW_B;GREEN_A=01向黃燈開始閃爍,綠燈關閉 if(+Flash
11、_Count!=10) return; / 黃燈閃爍 5 次 Flash_Count=0;Operation_Type=1; break; /主程序 void main() TMOD=0x01;/T0 方式 1 IE=0x82;TR0=1; while(1); 八、調(diào)試與運行按照總原理圖開始接線,在完成電路原理圖以及編寫程序后,開始用proteus 軟件開始仿真。整體運行后,電路顯示結果與目標設想的一致, 因此led模擬交 通燈設計任務取得成功。九、設計總結通過一個星期的交通燈課程設計,我對單片機相關知識有了更深的了解,特 別對protues軟件畫電路圖及仿真的過程,我?guī)缀跏菑牧汩_始學習并使用的。 這次設計過程中,遇到了很多棘手的問題,很多東西,動起手來束手無策,大多都 只得先通過查閱資料或者參考別人做類似課題,才能自己動手設計畫圖,編程調(diào)試。過程中還錯誤不少,就這個程序吧,我寫了改,改了寫,花了很長時間。還 有就是protues軟件仿真原來及整個過程,雖然并不太難,但是我是花了挺多時 間才真正弄明白的。這次的課程設計讓我明白,在以后的學習中,應更注重知識的應用,更注重 實質的掌握,自己也開
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