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文檔簡介
1、Flash動畫制作一操作部分1、做一個小球從左至右作直線運動的動畫,小球運動距離不限。要求:1、小球用黑白球形漸變色填充。2、小球開始時處于靜止?fàn)顟B(tài)。3、作兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕性狀不限。一個名為 "開始",當(dāng)單擊開始 按鈕時,小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為"停止",當(dāng)單擊停止按鈕時,小球 由運動變?yōu)橥V埂?、將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。制作步驟:1 . CTRL+N ,新建一個 FLASH 文件。2 .選擇橢圓工具,描繪顏色選擇無,填充顏色選擇黑白漸變色,按住SHIFT鍵,畫一個任3.用箭頭工具選擇小球,按 CTRL+F
2、8 ,將小球元件轉(zhuǎn)換為圖形。4.在第三十幀(可自定)插入關(guān)鍵幀,并拖動小球到另一個位置。在之間右擊,選擇創(chuàng)建 動畫動作。JJ回回生1包1aB i 12. 口 一 |五電 工5.在第一幀加入一個 STOP的動作。影片溝竟需幢動作I6 .新建一個圖層。7 .在第一幀拖入一個按鈕(也可以自己創(chuàng)建),在菜單欄選擇窗口共享庫buttonso選擇里面的一個按鈕,拖入畫面中合適的位置。并在其上標(biāo)上“開始”文字。接下來給按鈕加上 PLAY的動作。在按鈕上單擊右鍵,選擇動作。在基本動作里雙擊 PLAY動作即可。+ -對象動作相基本動作 G° To粵1r產(chǎn)O并按上一步方8.新建一個圖層,復(fù)制前一個按鈕并
3、粘帖在第一幀。在其上標(biāo)示“停止” 法給按鈕加入一個 STOP的動作。9如此我們便完成了這一動畫制作??偟漠嬅嫒缦隆?、做一個小球從左至右作拋物線運動的動畫,小球運動的距離不限。要求:1、小球用綠黑球形漸變色填充。2、小球開始時處于運動狀態(tài)。3、做兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為 "開始",當(dāng)單擊開始 按鈕時,小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為 "停止",當(dāng)單擊停止按鈕時小球, 小球由運動變?yōu)橥V埂?、將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下操作步驟如下:1 .選擇橢圓工具,描繪顏色選擇無,填充顏色選擇綠黑漸變色(做法:窗口一一面板
4、填充,打開填充面板。按下圖進(jìn)行:2 .按住SHIFT鍵畫一個小圓。3.選擇小球,按住 CTRL+F8將它轉(zhuǎn)換為圖形。4.在第三十幀插入關(guān)鍵幀,將小球拖到另一端。在之間創(chuàng)建動畫動作。5 .在第一幀加入一個 PLAY動作。使它開始置于運動狀態(tài)。6 .創(chuàng)建一個引導(dǎo)層。選擇線條工具。在畫布上畫一條直線, 要注意的是直線兩端要與各自與置于兩端的小球的 中心對齊。如圖所示:之后用箭頭工具按住直線的中點往上拖,即可形成一條大致的拋物錢,如圖:創(chuàng)建新的圖層(圖層 2),拖入一個按鈕(在窗口一一共享庫一一buttions里找。按住拖入場景中即可??蛇m當(dāng)改變它的大小。)在其上寫上“開始”。在按鈕上加入PLAY動作
5、。”諉影片送黑 E 對象動作對象動作SL3_|T晝G4門st® (8 .新建一個圖層(圖層 3)復(fù)制上一個按鈕,并粘貼在第一幀。在其上標(biāo)上“停止”字樣。加入STOP動作:9 .如此完成了動畫??偟漠嬅嫒缦?* 鄉(xiāng) 口 15101520 Z5 3035Q |jj 口尼| M| |1| 12.0 U | 0.0& J3、做一個球體從小到大又從大到小連續(xù)形變的動畫,球體大小不限。要求:1、球體用紅色填充。2、球體開始時處于靜止?fàn)顟B(tài)o3、做兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為 "開始",當(dāng)單擊開始 按鈕時,球體從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為 "停
6、止",當(dāng)單擊停止按鈕時球體, 小球由運動變?yōu)橥V埂?、將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下操作步驟如下:1 .打開Flash,按ctrl+n新建一個flash文件。2 .選擇橢圓工具, 小的圓。工具*琳/ P0 A后n©由ns一M Q馥色描繪顏色選無色,填充顏色選紅色;按住shift鍵拖動鼠標(biāo)畫一個任意大3.選擇箭頭工具,選定小球,按ctrl+F8,在元件屬性里將小球設(shè)為一個圖形。選項4 .回到場景1,在第三十幀單擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”,而后將小球拖到另一個位置,單擊右鍵,選擇“比例”拷貝粘貼 全部選擇取消選擇比例平滑直線化 面板 + 一5 .拖拉控制框,
7、小球?qū)⒆兇?,多大不限(自定,看得出比原來大就行)j 口206.在每一至第三十幀間單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建動畫動作”創(chuàng)建動畫的隹24現(xiàn)在,我們將看到這樣一個畫面:JJ回國至1£父頓7.在第六十幀插入關(guān)鍵幀,將小球拖回第一幀的位置,并改變它的大小,在此作者改回和 第一幀同大。在第三十幀至六十幀間創(chuàng)建動畫動作?,F(xiàn)在得到這樣的畫面了:8.接上來我們要給動畫加上按鈕了。首先新建一個圖層。buttons,任意選擇一個自9 .按鈕我們就用共享庫里存有的。單擊菜單欄里的窗口一共享庫 己喜歡的按鈕形狀,拖入畫面中。并在上面加上文字“開始”+二對象劫作???(release) play ();10 .同理,
8、再增加一個名為“停止”的按鈕。11 .在相應(yīng)的按鈕上單擊右鍵,選擇“動作”,然后給兩個按鈕加入相應(yīng)的動作。給“開始”按鈕加入 PLAY動作:©基本動作 畫 Go To給“停止”按鈕加入 STIP動作:qh (T4 leased s ton D :12 .現(xiàn)在,我們就完成了這部小小的動畫了??偟漠嬅嫒缦?4、做一個圓連續(xù)順時針轉(zhuǎn)動的動畫,圓大小不限。要求:1、將圓均勻地分作四部分,用紅色和藍(lán)色相間填充。2、圓開始時處于運動狀態(tài)。3、做兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為"開始",當(dāng)單擊開始按鈕時,圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為 "停止"
9、,當(dāng)單擊停止按鈕時,小球由運動變?yōu)橥V埂?、 將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。操作步驟如下:第一步、進(jìn)入Flash界面,選擇“插入”一一“新建元件”一一“圖形”,先畫一個圓,并設(shè)置圓的顏色為紅藍(lán)相間,然后在第三十幀單擊右鍵,彈出快捷菜單選擇“插入關(guān)鍵幀” 右擊第一關(guān)鍵幀選擇“創(chuàng)建動畫”,再把第三十幀的圖形旋轉(zhuǎn)半圈,然后單擊打開狀態(tài)欄右 邊第四個“顯示、實例”工具,設(shè)置如圖1包元件13Ie實例麗#聲音, 標(biāo)繪?N可動畫:腐三F比例rx|5-0 喇廊帝三| |5 -次 選項r使路徑適應(yīng) 17同步 “吸附第二步、選擇“窗口” 一一 “庫”,把剛才做好的組件拖到舞臺上,再選擇“窗口
10、” 一一 “共享庫” 一一“ Buttons “Pill Button ”,拖兩個這樣的按鈕到舞臺上,并分別用文字“開始”、“停止”覆蓋在它們上面,如圖所示1 ©窗口也)幫助也)包 上J倒怙!生1回丁 12.口頓 0.0» "F第三步、右鍵單擊圓形,在彈出快捷菜單中選擇“實例”,設(shè)置如圖所示面板信息11.)轉(zhuǎn)操g比例) 旋轉(zhuǎn))剪切© 拷貝g 粘貼©露揖參數(shù)_ _ _ I I1LF14 iU 科編輯在當(dāng)前位查中編捐 在茄窗口中編幅全部選擇 聯(lián)洎選擇.t t第四步、右擊第一個按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”動作一一雙擊tellTarget,在目
11、標(biāo)文本中i中輸入 1,再雙擊“ play”;同樣右擊第二個按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇” 動作“一一動彳雙擊tellTarget,在目標(biāo)文本框輸入1,再雙擊“ Stop”,設(shè)置如圖所示H電髻片瀏鶯器I為對象動作I對象動作setPropertyst air tDinag s t ops; t opAllSouudsstvpDragtellTargettoggleHi chlQu«li tyon ra1cas:J twllTsrt*r1? play I):沒有選擇動作口沒有參數(shù).|窈明肝范爆而對象動作|setFropertys t ar tDrag: stope t opAl IS ou
12、ndsstopDraftellTarget toggl«Mi ghQualilyr*I±Of) ftelllaTEei step I);5、做一個翻頁動畫:在頁面的下方設(shè)計三個按鈕,分別名為"圓形","長方形"和"三角形"。當(dāng)單擊"圓形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個紅色的圓;當(dāng)單擊"長方形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個蘭色的長方形;當(dāng)單擊 "三角形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個綠色的三角形。要求1、開始的時候按鈕的上方為圓形2、按鈕采用動態(tài)按鈕,大小、形狀
13、不限。3、將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下操作步驟:第一步、先在菜單欄的“窗口菜單”選擇共享庫子菜單里的Buttons,如圖所示新建期口但) Ctrl+Alt+M15:工具欄。 550556065-5工具爐"面板9 面板設(shè)置保存面板規(guī)劃,關(guān)閉所有面根C)上動作 &)Ctrl+Alt+A影片瀏覽器 ®1Ctrl+XL+M輸出g 調(diào)試器如庫 ©Ctrl+L第二步、打開 Buttons窗口后,在選擇里面的Pill Button并把它拉到舞臺上,如圖所示* 3 4-11劍到回3035404550一61第三步、分別給四個按鈕加上文字,可單擊狀態(tài)欄右
14、邊的“A”彈出的對話框來設(shè)置字體屬性 再添加三個圖層并分別在第二、三、四圖層的第二、三、四幀插入空白關(guān)鍵幀,分別用來畫正方形、三角形和圓形,并在第一層第五幀單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”或者選定第五幀后按 F5快捷鍵來添加幀,如圖所示第四步、在“窗口菜單”的“面板”子菜單里的“填充”窗口,可以通過它給上面所畫的圖 填充需要的顏色新建窗口國) Ctrl+Alt+N工具欄工具£ -5面?zhèn)芍梗┬畔ⅲ╔) Ctrl+Alt+I面板設(shè)置保存面板規(guī)劃.關(guān)閉所有面椽(C)埴充描繪轉(zhuǎn)換動作也)Cirimt+A影片瀏覽器咆Ctrl+Alt+M輸出口調(diào)試器排列 Ctrl+K調(diào)色梭 樣本庫共事
15、距©MieT ator 國Ctrl+L字符Ctrl+T段落Ctrl+Shi £tiT文本選項層委©¥M平實例效果剪輯參數(shù)幀聲音圓形.Q.n.T.torCtrl+ICtrl+F里選擇“基本動作”并雙擊“ Go To”項,再在如圖所示消失 RksS第五步、選定第一個按鈕并單擊右 鍵,在彈出的快捷菜單里選擇“動 作”選項,在彈出的動作對象窗口“幀”后面的文本框里輸入“2”,第六步、分別雙擊每一層的關(guān)鍵幀,在彈出的幀動作窗口中的“基本動作”項雙擊“Stop”,如圖所示r噩16、做一個小球從右至左作直線運動的動畫,小球運動距離不限。要求:1、小球用紅黑球形漸變色填
16、充。2、小球開始時處于靜止?fàn)顟B(tài)3、做兩個動態(tài)控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為"開始",當(dāng)單擊開始按鈕時,小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為"停止",當(dāng)單擊停止按鈕時小球,小球由運動變?yōu)橥V埂?、 將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。操作步驟:舀場餞1P圖層1第一步:新建一個文件, 在第一幀用圓形工具畫一個小球,用紅黑球形漸變色填充,如上圖zK oT?iw|第三步:在第一幀處單擊右鍵,然后選擇“創(chuàng)建動畫動作”菜單,如上圖所示。第四步:新建一個圖層,單擊該圖層,然后單擊“窗口”菜單,選擇“共享庫”中的“Buttons” 選項,如上圖示
17、。圖層2圖層1* * 國蜃a庫-gel Record(ci.rcle) VCR ButtY£j Fst For二|交項目選項;A gel L旺Imm Jim7m. 2111.311 一七1 0 1 F ause-一第五步:在庫中選好兩個按鈕, 然后把它們拖入編輯窗口中的適當(dāng)位置,并分別標(biāo)上“開始”, , 口0第六步:將鼠標(biāo)移到圖層1的第一幀上,然后擊右鍵,選擇“動作”,有“基本動作”中雙擊"stop",如上圖示?!巴V埂弊謽?,如上圖示。第七步:將鼠標(biāo)移到開始按鈕上,并單擊右鍵,選擇“動作”選項,在彈出的對話框的“基 本動作”中雙擊“ play”,同樣給停止按鈕設(shè)置
18、“ stop”動作如上圖所示。7、做一個小球從左至右作拋物線運動的動畫,小球運動的距離不限。要求:1、小球用黑白球形漸變色填充。2、小球開始時處于靜止?fàn)顟B(tài)。3、做兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為"開始",當(dāng)單擊開始按鈕時,小球從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為"停止",當(dāng)單擊停止按鈕時小球,小球由運動變?yōu)橥V埂?、 將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。步驟:1 .選擇橢圓工具,描繪顏色無,填充顏色選擇黑白漸變色(做法:窗口一一面 板一一填充,打開填充面板,按下圖設(shè)置)。按住 SHIFT鍵拖出一個圓。2 .選擇小球,按住CTRL+F
19、8等小球轉(zhuǎn)換為圖形3.在第三十幀插入關(guān)鍵幀,并將小球拖到另一端,在之間創(chuàng)建動畫動作4,給第一幀加入STOPM乍,使之開始置于停止?fàn)顟B(tài)5 .新建一個引導(dǎo)層:選擇線條工具,畫一條直線,注意直線兩端點要分別與左右兩端的小球中心對 齊,如圖示:而后按住直線的中點,往上拖,拖出一條大致的拋物線即可,如圖:6 .新建一個圖層(圖層2),插入一個按鈕(選擇窗口共享庫button拖出庫存的一個按鈕至畫面中,可根據(jù)需要適當(dāng)縮小比例。)并在其上標(biāo)出“開始”兩字符。7 .新建一個圖層(圖層3),復(fù)制上一個按鈕到第一幀,并在其上標(biāo)上“停止”, 給按鈕加上STO網(wǎng)作。如圖:8.完成動畫。8、做一個圓從小到大又從大到小連
20、續(xù)形變的動畫,小球大小不限。要求:1、圓用紅色填充。2、圓開始時處于靜止?fàn)顟B(tài)。3、做兩個控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為"開始",當(dāng)單擊開始按鈕時,圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為 "停止",當(dāng)單擊停止按鈕時,圓由運動變?yōu)橥V埂?、 將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。操作步驟:第一步,按住 shift 鍵,用畫圓的工具畫一個圓第二步,再創(chuàng)建一個關(guān)鍵楨,(右鍵楨,彈出菜單,選擇插入關(guān)鍵楨)再畫一個大圓第四步,右擊第一、第二楨中間部分,選擇面板-楨,彈出窗口,在補間動畫框內(nèi)選擇形狀, 同樣操作第二、第三中間部分第五步,插入一一新建元
21、件一一在對話框作用選擇按鈕第六步,畫一個按鈕,給一般、鼠標(biāo)經(jīng)過、鼠標(biāo)按下填上不同顏色I(xiàn) ZEI艮斥經(jīng)7 艮標(biāo)按F|反應(yīng)區(qū)L 口匚電"112.0 K 0-0&4 I I第七步,在影片里新建圖層, 并將按鈕拖入,右擊按鈕,選擇動作,雙擊play,關(guān)閉對話框;同樣的方法建立第二個按鈕,不過play換成stop。第八步,右擊圖層一第一楨一一動作,彈出對話框,雙擊stop。9、做一個圓連續(xù)順時針轉(zhuǎn)動的動畫,圓大小不限。要求: 1、將圓均勻地分作四部分,用紅色和藍(lán)色相間填充。2、圓開始時處于運動狀態(tài)3、做兩個動態(tài)控制按鈕控制該動畫,按鈕形狀不限。一個名為"開始",當(dāng)單
22、擊開始按鈕時,圓從停止?fàn)顟B(tài)開始運動;一個名為"停止",當(dāng)單擊停止按鈕時,圓由運動變?yōu)橥V埂?、 將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下。操作步驟:第一步,畫圖象第二步,右擊楨一一創(chuàng)建動畫動作,右擊楨一一拷貝楨,右擊第20楨一一粘貼楨,右擊畫面一一旋轉(zhuǎn),順日針旋轉(zhuǎn)畫面45度。同樣做好第40、60楨。第三步,插入一一新建元件一一按鈕,制作一個圓形按鈕,一般、鼠標(biāo)經(jīng)過、鼠標(biāo)按下用不 同顏色stop按鈕第四步,新建層,將按鈕拖入影片,右擊按鈕一一動作一一雙擊play。同樣做10、利用場景的切換,做一個翻頁動畫:在頁面的下方設(shè)計三個按鈕,分別名為 "圓形&quo
23、t;長方形"和"三角形"。當(dāng)單擊"圓形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個紅 色的圓在作直線運動;當(dāng)單擊“長方形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個蘭色的長 方形在作直線運動;當(dāng)單擊"三角形"按鈕時,在按鈕的上方出現(xiàn)一個綠色的三角 形在作直線運動。要求 1、開始的時候按鈕的上方為圓形。2、按鈕方式,大小、形狀不限3、將文件保存為flash.fla ,存入指定的目錄下操作步驟:第一步、打開 Flash軟件,新建文件。新建更)打開)jtrl+O.以圖庫打開Ctri+SKift+O*以共享國庫打開 心.關(guān)閉©Ctrl+WA
24、保存)Ctrl+S另存為Ctrl+SKiftfSC仃)編輯口宣看9插入©修改®)文本文件導(dǎo)出影片).導(dǎo)出酬ft(®Ctrl+Alt+Shift+S發(fā)布設(shè)置)Ctrl+Slii£t+F12渡布預(yù)覽出)發(fā)布Shi£t+F12頁面設(shè)置(U) . . 打印預(yù)覽世) 打印WCtrlfP導(dǎo)人工)Ctrl+R在庫中選擇一個按鈕, 并把第二步、在菜單攔的窗口下拉菜單中選擇共享圖庫中的按鈕庫, 它拖入編輯舞臺中,并復(fù)制成三個一模一樣的按鈕,顯示如下:Graph i csButtons圖庫()Ctrl+L層疊©平楠口)Learning IM er act
25、ionsMovis ClipsSmart ClipsSounds第三步、用文字工具在按鈕上分別標(biāo)出:圓形、長方形、三角形。如圖:囹口切幫助(H)新建窗口國) Ctrl+Alt+K工具欄工具Q)面極©面根位置保存面板規(guī)劃,關(guān)閉所有面板©動作 Q)Ctrl+Alt+A影片瀏覽器超)Ctrl+Alt+W 銅出©調(diào)試器S)發(fā)生器目標(biāo)第四步、由于本制作中需要用到:圓形、長方形 、三角形等素材?,F(xiàn)在我們先制作這些要 用到的素材。(1)、制作圓形:使用工具箱中的畫圓工具在舞臺上畫一個圓并填充為紅色,然后選定這個圓,選擇“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換成組件”,把所選擇的紅色的圓轉(zhuǎn)換成組件
26、“圓”,這時組件“圓”便會自動保存在庫中(以方便以后的使用):如圖:硒回修改文本控制。卷1轉(zhuǎn)就成組件.FB新建蛆件區(qū)).ctri+ra圖層1)運動引導(dǎo)線通)20 幀但)移除幀F(xiàn)5Shift+F5關(guān)犍幀 白色關(guān)鍵幀 清除關(guān)犍幀電)F6FTShift+F6I兩點之間創(chuàng)建動作霍)場景)移除場景®(2)、把顯示在舞臺上的組件“圓”(已經(jīng)保存在庫中)刪除,按照組件“圓”的做法創(chuàng)建組件“長方形”和組件“三角形”,如圖:如下為三角形的畫法:用長方形工具在舞臺上畫一個藍(lán)色的長方形,然后把鼠標(biāo)指向長方形的右下角,鼠標(biāo)的形狀變成如圖:按住鼠標(biāo)左鍵,拖住右下角往左上角方向,當(dāng)鼠標(biāo)到達(dá)長方形的中心時也就變成
27、一個三角形了,如圖:第五步、以上是對靜態(tài)組件的操作,現(xiàn)在我們來制作動態(tài)的組件。首先,我們要創(chuàng)建一個圓在直線上運動的組件,步驟如下:(1)、在插入“菜單”中選擇“新建組件” ,組件命名為“圓運動”。如圖:圓運動影按片鈕螃 取消I1修改皿)文本 控制©轉(zhuǎn)換成名且位)F8I新建猾件國),CUFB圖層D%運動引導(dǎo)線通)幀®)F5移除幀也)Shift+TS關(guān)犍幀加)F6白色關(guān)腱幀)FT潘除關(guān)鍵幀的西點之間創(chuàng)建動T三(J)場景母)移除場景功組件展性(2)、在組件“圓運動”的編輯窗口上,首先通過“窗口”菜單打開圖庫,從圖庫選擇剛才 制作好的組件“圓”并拉入編輯舞臺中,如圖:(2)、用鼠標(biāo)
28、單擊時間軸左下角的添加引導(dǎo)層按鈕為圓添加引導(dǎo)層,如圖:控制©幫助的*(。E新建窗口(ICtrl+Alt+K工具欄*工具15;面坂©面板位置上俁存面板規(guī)劃一一關(guān)閉所有面板)1動作 &)Ctrl+Alt+A影片瀏覽器超)Ctrl+Alt+M 輸出9 調(diào)試器CD)圖庫化)Ctrl+L v I共享圖庫©e發(fā)生器目標(biāo)層疊© 平鋪舊41影片1工具 備場景1國酶動離場景1圈展動4 . 口|k 51015引導(dǎo)線:圖層, ,方圖層1,口 士國四位 口迫|將H 1工具二場ft L屈運動/A 口格少看Q色一if Izooz中 / 堂則»/ 心!-(3)、單擊
29、引導(dǎo)層成為活動圖層, 用直線工具在編輯窗口中畫一條直線用于作為圓的運動軌 跡,如圖:(4)、把編輯窗口中的圓拖放到直線上,使圓的中心剛好在直線上為好,如圖:工具解場41國圓運動惑少看Q © /查MJ3(5)、在“圓”所在的圖層的時間軸上第20幀的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,從右鍵菜單中選擇插入關(guān)鍵幀,如圖:售場景1野圖層15101創(chuàng)建動畫動作明目 *©全部選擇動作插件美孵悚翻轉(zhuǎn)頓蛆件同步插入幀移除幀抽入空白關(guān)犍幀 整- 港除美硬幀位)剪切幀 免制幀 粘貼幀冷月口凸1導(dǎo)畿圖層1* * (6)、在引導(dǎo)層的時間軸上第20幀的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,從右鍵菜單中選擇插入幀,使得引導(dǎo)層上的直線一
30、直保持顯示到20幀。如圖:魚場懸1瞌屆諭I插入空白關(guān)鍵幀 清除關(guān)鍵帽電)全部選擇翻轉(zhuǎn)驚組件同步3 口口引導(dǎo)燃;圖層i *二目2S 30 3S 40455(國圈12。幀1. 5秒雪切幀 復(fù)制幀 祜貼幀才住(7)、為使圓從第一幀沿著直線運動到第20幀的位置,因此要對第20幀的圓的位置作修改,用鼠標(biāo)把圓的中心定位在直線上,如圖:(8)、接下來可以給“圓”創(chuàng)建動畫效果,用鼠標(biāo)右鍵單擊“圓”圖層的第一幀,從彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作”,完成后可以見到第一幀與第 20幀之間出現(xiàn)了一個箭頭,圖層 顏色也由原來的灰色變成了淺藍(lán)色,表明已經(jīng)創(chuàng)建了動畫動作。如圖:場號因副運動創(chuàng)建動畫動作R圖層1匚引導(dǎo)建:圖層
31、1,口插入幀移除幀插件關(guān)鍵幀 插入空白關(guān)髓幀 清除關(guān)建幀(A)全部選擇剪切幀復(fù)制幀翻轉(zhuǎn)幀 組件同步動作面板隹,場景1(9)、這樣,圓運動的組件就制作完成了。接下來按照以上的方法分別制作“長方形運動” 和“三角形運動”兩個動態(tài)組件,這里就不再詳細(xì)敘說了。圖庫 ' 10, £1»第六步、 到這里可以說整個制作過程已經(jīng)完成了差不多一半的操作了,以上的所有操作只是準(zhǔn)備階段,現(xiàn)在我們就可以制作場景的轉(zhuǎn)換了。用鼠標(biāo)單擊時間軸左上角的場景1標(biāo)簽回到主場景的編輯窗口,也可一通過單擊時間軸右上角的第一個按鈕回到主場景。如圖:第七步、在主場景的編輯舞臺上, 使圖層1的幀持續(xù)到第50幀結(jié)
32、束(即在第50幀處插入幀)并添加三個新層,并分別命名為“圓運動”、“長方形運動”和“三角形運動”,如圖:!?三角能運動 / * 萬長方形運動,口由盟運動小按鈕;口國因e:。,2 軌1Q 152025303540t | 固七| | E| 5012.0 4g4秒 1、單擊圖層“圓運動”使變?yōu)椴僮鲗樱缓蟠蜷_圖庫,從圖庫中把剛才已經(jīng)制作好的組件“圓運動”拉入編輯窗口中放置在按鈕的上方。如圖:備場景1u三角理運動:少長方理運動_L固宏回回45S 4045510ZET第九步、為了有場景的轉(zhuǎn)換效果,在圖層“圓運動”的時間軸上第14幀的地方插入一個關(guān)鍵幀,并把后面的幀刪除。接著,使圖層“長方形運動”成為活動
33、層,在第15幀的位置上從圖庫中把組件“長方形運動”到影片的編輯舞臺上,并使幀從 15幀開始,到24幀插入關(guān) 鍵幀結(jié)束,后面的幀刪除掉,如圖:a場景1B三角是運動長方運動/ * *口同J布翻©四用心K方心:/下第十步、使“三角形運動”成為活動圖層,在時間軸第25幀的地方插入一個空白關(guān)鍵幀,并從圖庫中把組件“三角形”拉入到場景的編輯舞臺上,并在最末端(第 50幀處)插入一個關(guān)鍵幀,如圖:讖當(dāng)口©長方茂運動*口9國運動*口B榜釗Q1國匾I向+| /' .:25fill Button長方形長方蔻運動三角形三角彩運動國同運動國國作 百I I L第十一步、現(xiàn)在所有的元素都在舞臺
34、上了,接下來我們要對幀設(shè)置動作以達(dá)到交互的功能。由于要求在開始時顯示圓的運動,因此在第一幀處設(shè)置“停止”動作:在時間軸上第一幀的 位置右擊鼠標(biāo)彈出菜單,選擇“動作”打開幀動作面板,在左邊的命令隊列中選擇“停止” 雙擊該命令,在右邊白窗口中便出現(xiàn)“ stop()”的命令。即幀動作添加成功。如圖: 管場景1將另口 151015a三角理運動 .T少長方形運動 口回運動口創(chuàng)建動畫動作插入幀移除幀插件關(guān)睡幀薨入空白關(guān)牌幀 清除關(guān)健幀因全部選擇剪切幀復(fù)制幀第十二步、同樣的操作,分別在圖層“圓運動”的第14幀、“長方形運動”的第24幀和“三 角形運動”的第50幀處都添加“停止”的幀動作。如圖:T第十三步、現(xiàn)
35、在幀動作已經(jīng)完成了幀動作的添加, 接下來是給按鈕添加動作,而達(dá)到交互的 功能:在編輯窗口上,用鼠標(biāo)右擊按鈕“圓” ,從彈出的菜單中選擇“動作”,打開“對象動 作”面板,在左邊的列表中選擇 “轉(zhuǎn)到”并雙擊,使該命令添加到右邊的窗口中: 設(shè)置如圖:10A國運動 復(fù)制C)W按鈕前貼重)國副全部選擇* a 口 口 §d三弟形運動* i廳長方雍運動口 奧切.取消選擇.比例旋轉(zhuǎn))編輯在新位置中旃輯 在新窗口中編輯第十四步、同樣的操作分別給按鈕“長方形”和“三角形”添加對象動作,但注意面板設(shè)置 有變化,以下兩個分別是按鈕“長方形”和“三角形”的面板,設(shè)置如圖所示:第十五步、到現(xiàn)在為止,整個制作過程就完成了,測試影片,并保存。如圖:理翡11編輯注)查看也j插入C)修改晚)文本)控制匚新建電)打開電) 以圖庫打開t).Ctrl+KCtrl 和Ctrl+Shi
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