電腦攢機(jī)---談CPU與獨(dú)顯的搭配(共4頁(yè))_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上近發(fā)現(xiàn)吧里很多人都在問(wèn)CPU和顯卡的搭配問(wèn)題,雖然個(gè)公認(rèn)的搭配“黃金定律”是,CPU與顯卡的價(jià)格之比為4:6時(shí)最好,但是這個(gè)方案并不能完全滿(mǎn)足所有人的需求。本文將同步發(fā)到CPU吧和顯卡吧,與吧友們一起研究CPU與顯卡的最佳搭配。本文將分為四種情況:普通家用型,即只是上網(wǎng)、掛Q和一般的娛樂(lè);商務(wù)辦公型:處理較為繁雜的資料,但是不玩大型游戲;家用娛樂(lè)型:有時(shí)玩一些較大游戲,經(jīng)??锤咔咫娪?;游戲娛樂(lè)型:經(jīng)常玩大型游戲,1080P高清,經(jīng)常處理較為繁雜的數(shù)據(jù)。當(dāng)然,大部分吧友購(gòu)買(mǎi)電腦都是后兩種,前兩種比較少,因此我討論的重點(diǎn)是后兩種配置,前兩種只是略微提一下。對(duì)于普通家用型,

2、用戶(hù)對(duì)于電腦整體配置的要求并不是很高,主要的要求是速度快,運(yùn)行穩(wěn)定,功耗低。對(duì)于這種類(lèi)型的電腦,CPU使用Intel的賽揚(yáng)雙核或AMD APU就已經(jīng)能滿(mǎn)足要求了,核芯顯卡或APU集成顯示核心也是完全足夠的。因此普通家用型一般推薦使用賽揚(yáng)G530/奔騰G620+自帶核顯或A4 3400+自帶核顯。另外要說(shuō)一下的是賽揚(yáng)/奔騰的CPU部分性能更強(qiáng)一些,功耗也略低,但是集成顯示核心不如A4 3400,大家可以根據(jù)自身需求以及個(gè)人喜好進(jìn)行選購(gòu)。最后想說(shuō)一句,為了讓這個(gè)電腦用的時(shí)間更長(zhǎng)一些,我推薦4GB的內(nèi)存,這對(duì)于運(yùn)行主流的Windows 7 64bit操作系統(tǒng)也是必需的,希望用XP的童鞋們盡快適應(yīng)新系

3、統(tǒng)。普通辦公型的CPU與顯卡搭配同樣適用于低端的商務(wù)辦公型配置。這里單獨(dú)列出一個(gè)商務(wù)辦公型配置,是考慮到很多情況下有些吧友們?cè)谵k公時(shí)可能對(duì)CPU性能要求較高,但是不怎么玩游戲,希望組裝一臺(tái)性能較好的商務(wù)用機(jī)。一般情況下顯卡也不會(huì)要求太高,如果有需求的話可以搭配專(zhuān)業(yè)顯卡,例如NV的Quadro系列顯卡,但大多數(shù)情況下商務(wù)配置使用核芯顯卡足夠??紤]到商務(wù)電腦對(duì)功耗這些可能比較敏感,因此CPU盡量選用英特爾的。一般選用i3 3220足夠,但如果是大型單位批量采購(gòu)機(jī)器,并且資金充足的情況下i5 2400也是一個(gè)好選擇,i5及以上等級(jí)的CPU支持博銳技術(shù),在管理多臺(tái)機(jī)器,處理故障方面有很大優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于

4、個(gè)人用戶(hù)來(lái)說(shuō)用處不是很大。接下來(lái)我們討論家用娛樂(lè)型。家用娛樂(lè)型電腦一般要求具有一定的游戲性能,也就是說(shuō)最好搭配獨(dú)立顯卡,而且有可能運(yùn)行較多程序,因此CPU一般選用英特爾酷睿i3或AMD X4 及以上等級(jí)的顯卡。家用娛樂(lè)型雖然考慮到玩游戲,但是這種需求的吧友并不是游戲發(fā)燒友,因此主要的資金仍然是CPU,當(dāng)然顯卡也不容忽視。CPU與顯卡之間的搭配最好是1-1.5:1。這樣說(shuō)有可能不是很直觀,我簡(jiǎn)單的舉幾個(gè)例子吧。家用娛樂(lè)型一般用的是中低端獨(dú)立顯卡,更強(qiáng)調(diào)性?xún)r(jià)比,我一直覺(jué)得中低端顯卡A卡性?xún)r(jià)比更高一些,因此低于800元價(jià)位的顯卡盡量選用A卡,非黑。800-1600元之間的中端顯卡,GTX560SE價(jià)

5、格便宜而且規(guī)格比GTX550Ti高不少,因此我覺(jué)得GTX560SE性?xún)r(jià)比更高,美中不足,GTX560SE功耗有些高了,HD6850顯然性能和功耗控制更好些,價(jià)格接近1000元,也不算貴吧,值它的性能了。當(dāng)然,由于我們吧里很多人熱愛(ài)游戲,所以這樣的配置在運(yùn)行很多游戲,尤其是單機(jī)游戲的時(shí)候顯卡會(huì)存在很多瓶頸,因此本文的重點(diǎn)放在了游戲配置上。事實(shí)上也只有游戲配置經(jīng)常因?yàn)镃PU和顯卡之間的搭配而糾結(jié)。其實(shí)玩游戲也分為很多種,有些游戲吃CPU,有些游戲吃顯卡,有些吧友喜愛(ài)玩單機(jī),有些吧友喜愛(ài)玩網(wǎng)游下面我將和大家一起研究一下這個(gè)問(wèn)題。其實(shí)本文并不是我們平常喜聞樂(lè)見(jiàn)的裝機(jī)指導(dǎo)貼,而是一個(gè)研究CPU與顯卡最佳

6、搭配的文章。這樣的機(jī)子絕大多數(shù)都是游戲配置。最開(kāi)始我們說(shuō)過(guò),平常我們的游戲配置都是價(jià)格比CPU:顯卡=4:6,這是有一定道理的。因?yàn)槟壳暗拇蠖鄶?shù)游戲,尤其是單機(jī)游戲更看重顯卡,當(dāng)然CPU也很重要,因?yàn)镃PU負(fù)責(zé)游戲中的邏輯運(yùn)算,如果CPU負(fù)載過(guò)高,人物的移動(dòng)、草木建筑物都會(huì)發(fā)生變形和嚴(yán)重卡頓。CPU與顯卡的搭配要根據(jù)個(gè)人喜好玩游戲的種類(lèi)以及比重。以戰(zhàn)地三為例,如果是僅進(jìn)行單機(jī)游戲的話,這款游戲?qū)PU的壓力并不是很高,但是對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō)要求更高,因此這時(shí)候i3已經(jīng)完全足夠,顯卡應(yīng)該在HD6850及以上,GTX570及以下,當(dāng)然i5搭配顯卡應(yīng)該是HD6930、GTX560TI及以上。玩單機(jī)游戲的話

7、i7一般不必要,因?yàn)槟壳八杏螒蜃罡邇H優(yōu)化到四線程,i7的SMT技術(shù)反而會(huì)造成一定的拖累,多花幾百塊錢(qián)卻得不償失。但如果玩家想在玩游戲的時(shí)候做一些其他的任務(wù),i7或E3就要好很多了。我們就幾個(gè)游戲來(lái)研究一下游戲?qū)PU和顯卡的要求。地鐵2033是一款著名的DX11單機(jī)游戲,畫(huà)質(zhì)非常出色,它對(duì)顯卡的要求過(guò)于CPU,因此i3和i7的差距并不是很大,在全特效的情況下僅差3-4幀而已,但是即使是高端顯卡也顯得力不從心。因此,這款游戲明顯偏向于顯卡,如果對(duì)此類(lèi)游戲偏好的吧友,CPU與顯卡價(jià)格比應(yīng)該在3-4:6比較合適,也就是說(shuō)在這種情況下i3/955適合搭配HD6950或GTX560Ti,i5適合搭GT

8、X670或HD7950。與地鐵2033類(lèi)似的游戲有:孤島危機(jī)1、2、戰(zhàn)地三單機(jī)等。戰(zhàn)地三是一款基于寒霜2引擎的DX11游戲,畫(huà)面模式以冷色調(diào)為主,光影特效非常逼真。它在單機(jī)模式下,對(duì)CPU要求并不是特別高,作為四線程優(yōu)化非常優(yōu)秀的游戲,i3和i7的差距也僅僅是10-15%左右,遠(yuǎn)低于價(jià)格差距,只有較低端的賽揚(yáng)G530等CPU搭配GTX580顯卡存在比較非常嚴(yán)重的瓶頸。但是聯(lián)機(jī)之后需要模擬的人物數(shù)量大大增加,邏輯運(yùn)算量大很多,這時(shí)候i3搭配HD6850比較合適,搭配GTX570及以上顯卡存在嚴(yán)重的瓶頸,i5最高也就是搭配GTX670而已,一般GTX560Ti足夠喂飽CPU。聯(lián)機(jī)狀態(tài)的戰(zhàn)地三不光對(duì)

9、線程數(shù)變得更加敏感,而且對(duì)主頻也非?!案忻啊?,因此可超頻的K版CPU會(huì)有很大優(yōu)勢(shì)。網(wǎng)絡(luò)游戲在大部分情況下對(duì)CPU和顯卡的要求均不及單機(jī)游戲,但是對(duì)在線人數(shù)和動(dòng)作頻率比較敏感,因此網(wǎng)游在很多情況下略微更看重CPU,當(dāng)然高特效下對(duì)顯卡的要求還是不低的,例如WOW和LOL,但均不能與目前的單機(jī)游戲相比。如果喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲的話,CPU與顯卡價(jià)格之比一般是1:1比較合適,i3/641/955這些搭配HD6770或HD6850比較合適,i5搭配GTX570或HD7850比較合適。另外,網(wǎng)游一般支持到雙核,因此喜歡塞戰(zhàn)的吧友建議選購(gòu)K版CPU,提升單核性能。前面說(shuō)的網(wǎng)游指的是網(wǎng)游單開(kāi)或壓力較小的多開(kāi),而極限

10、多開(kāi)就是另外一回事了,極限多開(kāi)對(duì)CPU核心數(shù)的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于GPU,而且對(duì)于內(nèi)存容量和顯存容量也較高的要求,據(jù)測(cè)試,由于i3是采用SMT的虛擬四核,在多任務(wù)情況下與原生四核差距非常明顯,一些單機(jī)略弱于i3的CPU,如X4 955等,再多開(kāi)的時(shí)侯會(huì)性能會(huì)反超。而且對(duì)于內(nèi)存和顯存的壓力較大,因此喜歡多開(kāi)的吧友們盡量選擇多核心的CPU,內(nèi)存容量不要少于8GB,顯存容量最好不要低于1GB。當(dāng)然,顯存在多開(kāi)的時(shí)候也不是越多越好,一般情況下2GB顯存是足夠的,像GT440狂牛版這種顯卡,以超大顯存作為賣(mài)點(diǎn),而顯存速度較慢和GPU性能較差的顯卡并無(wú)太多優(yōu)勢(shì)。我們吧里的實(shí)際測(cè)試,GT440狂牛極限多開(kāi)只能利用2

11、GB顯存,剩下2GB全部是充數(shù)的。面我們從整體配置到單個(gè)部件來(lái)研究。先研究CPU對(duì)游戲的影響。目前沒(méi)有特別專(zhuān)門(mén)為游戲設(shè)計(jì)的CPU指令集,吧里面的游戲指令集全是瞎掰,內(nèi)涵而已,我就差點(diǎn)上了他們的當(dāng),但是仔細(xì)想想,雖然說(shuō)有些指令集確實(shí)對(duì)游戲有一定的優(yōu)化,但是還不能成為專(zhuān)門(mén)的游戲指令集。目前游戲最高優(yōu)化到四線程,也就是說(shuō)CPU上到四核心以后再增加核心數(shù)就不會(huì)有對(duì)游戲性能產(chǎn)生什么影響,有時(shí)甚至?xí)蔀槔圪?。E3和i7的游戲性能就不比i5強(qiáng)甚至略差一點(diǎn)點(diǎn),但是我們配機(jī)子畢竟不是只考慮游戲,而是偏重游戲而已,在多任務(wù)和一些專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域多線程CPU的優(yōu)勢(shì)非常明顯。因此,說(shuō)E3和i7游戲性能比i5強(qiáng)很多基本上是謬論

12、,但是多任務(wù)情況下確實(shí)比i5增色很多。讓我們來(lái)研究整個(gè)CPU產(chǎn)品線。低端的賽揚(yáng)、X2等雖然也能流暢運(yùn)行時(shí)下的單機(jī)游戲,但是效果并不是非常理想,僅僅是能滿(mǎn)足低端玩家的需求而已,搭配HD6670,GT640也就差不多了。主頻和緩存有一定改進(jìn)的奔騰系列和速龍/羿龍X3系列就要好不少,大部分單機(jī)都能滿(mǎn)足,當(dāng)然我更推薦奔騰,雖然性能并不比X3強(qiáng),但是AMD X3系列基本上都停產(chǎn)了,老架構(gòu)只剩下X4 955這些還在生產(chǎn),而且X3給人一種高不成低不就的感覺(jué),性?xún)r(jià)比也不如自家的APU閹割版X4 6X1系列(當(dāng)然,這個(gè)僅個(gè)人感覺(jué)),個(gè)人推薦搭配GTX560SE或者是HD6790之類(lèi)的。然后在往上,到了i3/95

13、5這個(gè)檔次的,絕大多數(shù)游戲都能很完美的運(yùn)行,但是碰到一些策略類(lèi)游戲和戰(zhàn)地三這樣的游戲聯(lián)機(jī),壓力還是不小的。如果吧友們更偏重單機(jī),我更傾向于i3,因?yàn)樗膯魏诵阅軓?qiáng)勁、支持AVX指令集(當(dāng)然是要在win7 SP1環(huán)境下才能支持)、而且實(shí)測(cè)功耗比955低很多,在電源和散熱方面可以節(jié)省一點(diǎn)投入,如果是長(zhǎng)期使用的話還能節(jié)約一些電費(fèi),當(dāng)然不會(huì)差很多就是了。如果吧友們更傾向于網(wǎng)游多開(kāi)、理論運(yùn)算等,955還是好一些的。這個(gè)檔次的CPU,建議顯卡不要低于GTX560SE和HD6790。不過(guò)旗艦卡依舊壓力巨大,盡管i3測(cè)試可以帶起GTX680,但畢竟這些都是顯卡殺手,更看重顯卡的性能,在一些CPU游戲上,i3與

14、i5的差距就會(huì)拉開(kāi)。個(gè)人選擇的這兩個(gè)話還是i3,雖然說(shuō)是雙核,但是就算是多核心優(yōu)化再好的游戲,都是串并行運(yùn)算組成的,短時(shí)間之內(nèi)不可能改變,也就是說(shuō)多核心優(yōu)化再好的游戲,單核性能都是重中之重,在單核性能優(yōu)秀的基礎(chǔ)之上,盡量追求多核心,況且i3的架構(gòu)和功耗控制方面都是賣(mài)點(diǎn),實(shí)際應(yīng)用還是更好點(diǎn),硬傷是不能超頻。然后就是i3以上的檔次了,一般就是i5這些。由于現(xiàn)在的游戲普遍四核心優(yōu)化不錯(cuò),因此i5的原生四核無(wú)論是在多開(kāi)還是在單機(jī)游戲方面都要比i3的虛擬四核好不少。當(dāng)然,游戲肯定還是要看顯卡的,i3和i5的游戲性能差距永遠(yuǎn)也不會(huì)達(dá)到跑分的差距。不過(guò)差距是明顯的,就拿戰(zhàn)地三來(lái)說(shuō)吧,i3和i5之間的幀數(shù)差距達(dá)到了15%,這個(gè)差距就已經(jīng)非常明顯了。不過(guò),E3和i7目前在游戲方面還不能壓倒i5,因?yàn)楹苌儆杏螒蚰苤С值桨司€程。如果吧友們的預(yù)算比較充足的話,我還是推薦K版CPU,超頻過(guò)后游戲性能更加強(qiáng)勁,但是主板、散熱、電源方面也是要投入不少錢(qián)的。檔次的CPU組裝游戲配置,GTX560Ti顯卡是下限了,i5不超頻最高可帶GTX670,超頻過(guò)后幾乎無(wú)上限,i7和E3組顯卡和i5基本一樣。說(shuō)實(shí)話我不推薦1000元以上的CPU還選擇AMD,因?yàn)楝F(xiàn)在AMD的中高端真的性能不濟(jì)

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