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文檔簡介
1、單片機課程設(shè)計報告籃球比賽計分器設(shè)計姓 名:學(xué) 號:專業(yè)班級:指導(dǎo)老師:所在學(xué)院:年 月日摘要本設(shè)計是采用單片機AT89C52作為本設(shè)計的核心元件。利用 7段共陰LED 作為顯示器件。在此設(shè)計中共接入了 8個7段共陰LED顯示器,其中4個用于記 錄AB隊的分數(shù),每隊2個LED顯示器顯示范圍可達到099分,足夠滿足賽程需 要,另外4個LED顯示器則用來記錄賽程時間,其中 2個用于顯示分鐘,2個用 于顯示秒鐘。賽程計時采用倒計時方式。即比賽前將時間設(shè)置好,比賽開始時啟動計時,直至計時到零為止。計時范圍可達到099 分鐘,也完全滿足實際賽程的需要。當比賽隊A對得1分時,按下A+1鍵;得2分時,按下A
2、+2鍵;得3 分時,按下A+3鍵;當加分出現(xiàn)錯誤時,可以按 A-1鍵減1分,可以達到調(diào)整分 數(shù)的作用;依照同樣的方法可以記錄B 對的得分。采用單片機控制使這個系統(tǒng)按鍵操作使用簡潔,LED顯示,安裝方便。解決了籃球比賽計分器的安裝問題,節(jié)約了線材,適合在各種規(guī)模的體育場館使用,完全可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的用鐘表進行計時的方法,當然稍加改動也可以用于其他球類比賽,是體育器材向智能化發(fā)展的一個實例。本設(shè)計可以實現(xiàn):1、 能記錄整個賽程的比賽時間,并能修改比賽時間2、 能隨時刷新甲、 乙兩隊在整個過程中的比分3、 中場交換比賽場地時,能交換甲、 乙兩隊比分的位置4、 比賽結(jié)束時,能發(fā)出報警聲,等功能目錄1 概述
3、 3設(shè)計意義設(shè)計內(nèi)容設(shè)計任務(wù)和要求2 系統(tǒng)總體方案及硬件設(shè)計4AT89C5漪介數(shù)碼管顯示原理總體方案:硬件原理圖: 3 軟件設(shè)計7主流程圖:3錯誤! 未定義書簽。錯誤! 未定義書簽。4錯誤! 未定義書簽。錯誤! 未定義書簽。錯誤! 未定義書簽。軟件仿真85、課程設(shè)計體會10附 1:源程序代碼11附 2 系統(tǒng)原理圖211 概述設(shè)計意義體育比賽計分系統(tǒng)是對體育比賽過程中所產(chǎn)生的時間, 比分等數(shù)據(jù)進行快速采集記錄,加工處理,傳遞利用的信息系統(tǒng)。根據(jù)不同運動項目的不同比賽規(guī)則要求,體育比賽的計時計分系統(tǒng)包括測量類,評分類,命中類,制勝類得分類等 多種類型。 籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多
4、少來決定勝負的,因此, 籃球比賽的計時系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)?;@球比賽的計時系統(tǒng)由計時器等多種電子設(shè)備組成,同時, 根據(jù)目前高水平籃球比賽要求,完善的籃球比賽計時系統(tǒng)設(shè)備應(yīng)能夠與現(xiàn)場成績處理,現(xiàn)場大屏幕,電視轉(zhuǎn)播車等多種設(shè)備相聯(lián),以便實現(xiàn)高比賽現(xiàn)場感,表演娛樂觀眾等功能目標。由于單片機的集成度高,功能強,通用性好,特別是它具有體積小,重量輕,能耗低,價格便宜,可靠性高,抗干擾能力強和使用方便等獨特的優(yōu)點,使單片機迅速得到了推廣應(yīng)用,目前已經(jīng)成為測量控制應(yīng)用系統(tǒng)中的優(yōu)選機種和新電子產(chǎn)品的關(guān)鍵部位。世界各大電氣廠家,測控技術(shù)企業(yè),機電行業(yè),競相把單片機應(yīng)用于產(chǎn)品更新,作為實現(xiàn)數(shù)字化,智能化的核心
5、部件?;@球比賽計分器就是以單片機為核心的計時計分系統(tǒng),由于對于單片機是剛剛學(xué)習(xí),對于編程也不是十分熟練,故本次設(shè)計的內(nèi)容相較簡單,達不到正式比賽需求,僅供學(xué)習(xí)之用。 設(shè)計內(nèi)容本系統(tǒng)是采用單片機AT89C52作為本設(shè)計的核心元件。利用 7段共陰LED 作為顯示器件。在此設(shè)計中共接入了 8個7段共陰LED顯示器,其中4個用于記 錄AB隊的分數(shù),每隊2個LED顯示器顯示范圍可達到099分,足夠滿足賽程需 要,另外4個LED顯示器則用來記錄賽程時間,其中 2個用于顯示分鐘,2個用 于顯示秒鐘。賽程計時采用到計時方式。即比賽前將時間設(shè)置好,比賽開始時啟動計時,直至計時到零為止。計時范圍可達到099 分鐘
6、,也完全滿足實際賽程的需要。其次, 為了配合計時器和計分器校正調(diào)整時間和比分,我特定在本設(shè)計中設(shè)立了 11 個按鍵,其中8 個用于設(shè)置,交換場地,啟動和暫停等功能。設(shè)計任務(wù)和要求任務(wù): 設(shè)計一個用于賽場的籃球計時計分器。要求:1、能記錄整個賽程的比賽時間,并能修改比賽時間。2 、能隨時刷新甲、 乙兩隊在整個過程中的比分。3 、中場交換比賽場地時,能交換甲、 乙兩隊比分的位置。4 、比賽結(jié)束時,能發(fā)出報警聲。2 系統(tǒng)總體方案及硬件設(shè)計AT89C52 簡介單片機是在一塊芯片中集成了 CPU RAM ROM定時/計數(shù)器和多功能I/O 口等計算機所需要的基本部件的大規(guī)模集成電路。其以體積小、功能全、性
7、價比高等諸多優(yōu)點而獨具特色,在工業(yè)控制、尖端 武器、通信設(shè)備、家用電器等嵌入式應(yīng)用領(lǐng)域中獨占鰲頭。如果說C語言程序設(shè) 計課程設(shè)計軟件設(shè)計的基礎(chǔ)課,那么單片機以其系統(tǒng)硬件構(gòu)架完整、價格低廉、 學(xué)生能動手等特點,成為工科學(xué)生硬件設(shè)計基礎(chǔ)課。數(shù)碼管顯示原理數(shù)碼管實際上是由7個發(fā)光管組成8字形構(gòu)成的,加上小數(shù)點就是8個。我 們分別把他命名為A,B,C,D,E,F,G,H 。圖數(shù)碼管內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖假設(shè)我們要顯示一個數(shù)字2,那么A、R G E、D這5個段的發(fā)光管亮就可 以了,G F、H不亮,同時由于接法為共陰接法,那么為高電平是亮,低電平是 滅。從高往低排列,寫成二進制為01011011,把他轉(zhuǎn)化為16進制則
8、為5BH我們可以根據(jù)硬件的接線把數(shù)碼管顯示數(shù)字編制成一個表格,見下表,以后直接調(diào)用就行了。數(shù)碼管的接口有靜態(tài)接口和動態(tài)接口兩種。 靜態(tài)接口為固定顯示方式,無閃爍, 其電路可采用一個并行口接一個數(shù)碼管,數(shù)碼管的公共端按共陰接 GND本次課 程設(shè)計由于所需數(shù)碼管不多,故可用些種方法接線。這種接法占用接口多,僅能 接少量數(shù)碼管。動態(tài)接口采用各數(shù)碼管循環(huán)輪流顯示的方法,當循環(huán)顯示的頻率較高時,利用 人眼的暫留特性,看不出閃爍顯示現(xiàn)象,這種顯示需要一個接口完成字形碼的輸 出,另一接口完成各數(shù)碼管的輪流點亮。多位一體的數(shù)碼管原理和單個的差不多。表共陰極數(shù)碼管顯示顯示小數(shù)G小FEDCBAHE代碼點00011
9、11113FH10000011006H2010110115BH3010011114FH40110011066H5011011016DH6011111017DH70000011107H8011111117FH9011011116FH總體方案:基于單片機系統(tǒng)的籃球賽計時計分器的系統(tǒng)構(gòu)成圖如下圖所示:圖系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖本系統(tǒng)采用單片機AT89C51作為本設(shè)計的核心元件。利用7段共陰LED作為 顯示器件。在此設(shè)計中共接入了 8個7段共陰LED顯示器,其中4個用于記錄 AB隊的分數(shù),每隊2個LED顯示器顯示范圍可達到099分,足夠滿足賽程需要, 另外4個LED顯示器則用來記錄賽程時間,其中 2個用于顯示分鐘,
10、2個用于顯 示秒鐘。賽程計時采用到計時方式。即比賽前將時間設(shè)置好,比賽開始時啟動計時,直至計時到零為止。計時范圍可達到 099分鐘,也完全滿足實際賽程的需要。其次,為了配合計時器和計分器校正調(diào)整時間和比分,我們特定在本設(shè)計中設(shè)立了 11個按鍵,其中8個用于設(shè)置,交換場地,啟動和暫停等功能硬件原理圖:系統(tǒng)硬件圖如下圖所示:VCCII-LC1- 一330pC2 口330p -X1CRYSTALU1.19 , XTAL118XTAL2RSTP0.0/AD039 P0.1/AD138 37 P0.2/AD237 6 P0.3/AD3” 35 P0.4/AD435. 4 P0.5/AD534 33 P0
11、.6/AD633 32 P0.7/AD7C31uF293q-3FPSEN ALEEAP2.0/AP2.1/AP2.2/A1P2.3/A1P2.4/A1P2.5/A1P2.6/A1P2.7/A1在心24 翅 317 428 5R110k12345678P1.0/T2P1.1/T2EXP1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C52P3.0/RXP3.1/P3.2/INP3.3/INT1P3.4/TP3.5/T1316A+1J=L*B+1-C=Lfj C-lA+2Hi 0" 1B+2A+30 A B+3RP1RESPACK-8TIME.1k5.1KELDR55.1kR73軟
12、件設(shè)計BUZZER5.1kR65.1k2N3053STARTPAUP3.6/WR-一17 P3.7/RD17CHANGE EFI0J=L.L SETTIMEA.0 IB-13R2/ Q1BUZ1BIFEN主流程圖:TR0=0顯示時向和比2、源程序代碼見附1軟件仿真1.進入比賽,先設(shè)置時間為一節(jié)或著半場。默認是15分鐘(按下“A+1”進行分鐘加 1,按下“ A-1 ”進行分鐘減 1) ,如圖RP1RESPACK-8U1yr- 19-39P0.O/ADOXTAL1C2CRYSTALP0.1/AD137330P18XTAL2P0.4/AD4P0.5/AD5932RSTP2.0/A8P2.1/A91u
13、FP2.2/A10PSENP2.3/A11ALEP2.4/A12比分EAP2.7/A15R1110k3P1.2P3.2/INT04R2P1.5P3.5/T1P1.6P3.6/WRP3.7/RDP1.7STARTPAUAQ1BUZ12N30535iP0P1.3P1.4P3.0/RXDP3.1/TXDP0.2/AD2P0.3/AD3P0.6/AD6P0.7/AD7P2.5/A13P2.6/A14 P1.0/T2P1.1/T2EXP3.3/INT1P3.4/T0一 15-34=C3252930工C1VCC21T22式-232426T27-T2810-111213IBUZZER2、按下“START/P
14、AUSE開始比賽或者暫停,如圖_Lci330pU1-L C2X119CRYSTALXTAL1330pC31uFR110k18XTAL2RSTP0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10AA1、TB+130 312 3MPSENP2.3/A11ALEEAP1.0/T2P1.1/T2EXP1.2P1.3P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1A+2B+2P1.4P1.5P1.6P1.7P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RDAT89C52A+3B+3RP1RESPACK-83
15、9P0.0/AD038P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD335P0.4/AD4343332P0.5/AD5P0.6/AD637=362122242527-2810IT1415jll R3IR25.1K比分STARTPAUSEJ_.-CHANGE-EFIELDISSTTIMEA-1B-1R65.1kQ1R52N3053BUZ1R75.1k3、上面的液晶顯示為計時顯示。下面的液晶顯示為分數(shù)顯示“左側(cè)為攻左半場的隊的分數(shù),右側(cè)為攻右半場的對的分數(shù)。換場后依然如此。4、按下“CHANGFIELD交換場地,重新計時5、 A+1, A+2, A+3, A-1 , B+1, B+2, B+3,
16、B-1 進行兩隊分數(shù)調(diào)整5、課程設(shè)計體會通過這兩個星期的課程設(shè)計,發(fā)現(xiàn)了自己的很多不足,自己知識的很多漏洞,看到了自己的實踐經(jīng)驗還是比較缺乏,理論聯(lián)系實際的能力還急需提高。在這個過程中,我也曾經(jīng)因為實踐經(jīng)驗的缺乏失落過,也曾經(jīng)仿真成功而熱情高漲。 通過單片機課程設(shè)計,我加深了對單片機理論的理解,學(xué)回了怎樣將理論很好地應(yīng)用到實際當中去,而且我還學(xué)會了如何去培養(yǎng)我們的不畏困難的挑戰(zhàn)精神, 從而不斷地戰(zhàn)勝自己,超越自己,我在這一設(shè)計過程中,學(xué)會了堅持不懈,不輕易言棄。設(shè)計過程,也好比是我們?nèi)祟惓砷L的歷程,常有一些不如意,也許這就是在對我們提出了挑戰(zhàn),勇敢過, 也戰(zhàn)勝了,勝利的鐘聲也就一定會為我們而敲
17、響。此次課程設(shè)計充分鍛煉了我的設(shè)計能力,給我們注入了一些全新的認識,為我以后的設(shè)計和實驗奠定了基礎(chǔ),也為引導(dǎo)我以理論結(jié)合實踐起到重要意義。附 1:源程序代碼ORG 0000HLJMP MAINLJMPCHANGEORG000BHLJMPTIMEORG0013HLJMPTIAOSHIORG001BHLJMPYANSHIMAIN: MOV SP,#50HMOVTCON,#04HMOV20H,#00HMOV21H,#0CHMOV22H,#00H;A隊分數(shù) ;MOV23H,#00H;B隊分數(shù) ;MOV24H,#02HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J
18、 J J J J J J J J J J J JMOV25H,#01HMOV26H,#0CH分鐘定時區(qū)MOV30H,#00HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV31H,#00H時間緩沖區(qū);MOV32H,#02HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV33H,#01HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV34H,#00HJ J J J J J J J J
19、 J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV35H,#00H分數(shù)顯示緩沖區(qū)MOV36H,#00HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV37H,#00HJ J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J J JMOV39H,#03H;TIAN HEIHEIMOVTMOD,#11HMOVTH0,#0D8HMOVTL0,#0F0HMOV TH1,#0D8HMOV TH1,#0F0HMOV IE,#BMOV IP,#05
20、HMOV R2,#64HCLRSTART:LCALL DISPTLCALL DISPFJNB,PP1;A隊加一分JNB,PP2;A隊加兩分JNB,PP3;A隊加三分JNB,PP4;A隊減一分JNB,PP55;B隊加一分JNB,PP66;B隊加兩分JNB,PP77;B隊加三分JNB,PP88;B隊減一分JB ,STARTLCALL DELAYJB ,STARTSTOP1:JNB ,STOP1LCALL DELAYJNB ,STOP1CPL TR0 ;按鍵奇數(shù)次開始,偶數(shù)次暫停LJMP STARTPP55: LJMP PP5PP66: LJMP PP6PP77: LJMP PP7PP88: LJM
21、P PP8PP1: LCALL DELAYJB ,PPBSTOP11:JNB ,STOP11LCALL DELAYJNB ,STOP11INC 22HMOV A,22HLJMP STOREAPP2: LCALL DELAYJB ,PPBSTOP22:JNB ,STOP22LCALL DELAYLJMP STOREBJNB ,STOP22MOV A,22HADD A,#02MOV 22H,ALJMP STOREAPP3: LCALL DELAYJB ,PPBSTOP33:JNB ,STOP33LCALL DELAYJNB ,STOP33MOV A,22HADD A,#03MOV 22H,ALJM
22、P STOREAPP4: LCALL DELAYJB ,PPBSTOP44:JNB ,STOP44LCALL DELAYJNB ,STOP44DEC 22HMOV A,22HSTOREA:MOV B,#0AHDIV ABMOV 34H,BMOV 35H,APPB: LJMP STARTPP5: LCALL DELAYJB ,PPCSTOP55:JNB ,STOP55LCALL DELAYJNB ,STOP55INC 23HMOV A,23HPP6: LCALL DELAYJB ,PPCSTOP66:JNB ,STOP66LCALL DELAYJNB ,STOP66MOV A,23HADD A,
23、#02MOV 23H,ALJMP STOREBPP7: LCALL DELAYJB ,PPCSTOP77:JNB ,STOP77LCALL DELAYJNB ,STOP77MOV A,23HADD A,#03MOV 23H,ALJMP STOREBPP8: LCALL DELAYJB ,PPCSTOP88:JNB ,STOP88LCALL DELAYJNB ,STOP88DEC 23HMOV A,23HSTOREB:MOV B,#0AHDIV ABMOV 36H,BMOV 37H,APPC: LJMP STARTDELAY:MOV R4,#5HDL00: MOV R5,#0FFHDL11: D
24、JNZ R5,DL11DJNZ R4,DL00RET時間中斷程序TIME: PUSH ACCPUSH PSWMOV TH0,#0D8HMOV TL0,#0F0HDJNZ R2,RET0MOV R2,#64HMOV A,20HCLR CDEC AMOV 20H,AMOV A,21H非 0 分跳轉(zhuǎn) ;非 0 分 0 秒情況跳轉(zhuǎn);比賽結(jié)束停止計時;CJNE A,#00H,PFFMOV A,20HCJNE A,#00H,PFFCLR TR0MOV 20H,#00HMOV 21H,#00HMOV 32H,#00HMOV 33H,#00HLCALL MINGYINMOV 21H,26HMOV 30H,#0
25、0HMOV 31H,#00HMOV 32H,24HMOV 33H,25HLJMP RET0PFF: MOV A,20HCJNE A,#0FFH,OUTMOV 20H,#59;MOV 30H,#09HMOV 31H,#05HMOV A,21HDEC AMOV 21H,AOUT: MOV A,20HMOV B,#0AHDIV ABMOV 30H,BMOV 31H,AMOV A,21HMOV B,#0AHDIV ABMOV 32H,BMOV 33H,ARET0: POP PSWPOP ACCRETIYANSHI:PUSH ACC ; 定時器 1 中斷PUSH PSWMOV TH1,#0D8HMOV
26、TL1,#0F0HDJNZ R2,RET1MOV R2,#64HDJNZ 39H,RET1MOV 39H,#03H ;TIAN HEIHEIMOV R2,#64HCLR TR1CLRRET1: POP PSWPOP ACCRETI; 鳴音子程序;MINGYIN: SETBRETI時間顯示程序SETB TR1DISPT: MOV R0,#30HMOV R3,#0F7HMOV A,R3PLAYT:MOV P2,AMOV A,R0MOV DPTR,#DSEG1MOVC A,A+DPTRMOV P0,ALCALL DL1MOV P2,#0FFHMOV A,R3RR AJNB ,LD1INC R0MOV
27、 R3,ALJMP PLAYTLD1: RET比分顯示程序DISPF:MOV R0,#34HMOV R3,#7FHMOV A,R3PLAYF:MOV P2,AMOV A,R0MOV DPTR,#DSEG1MOVC A,A+DPTRMOV P0,ALCALL DL1MOV P2,#0FFHMOV A,R3RR AJNB ,LD1INC R0MOV R3,ALJMP PLAYFAJMP LD1; 調(diào)時時間顯示程序DISPW: MOV R0,#24HMOV R3,#0F7HMOV A,R3PLAYW:MOV P2,AMOV A,R0MOV DPTR,#DSEG1MOVC A,A+DPTRMOV P0,ALCALL D
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