三維游戲特效課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)大綱_第1頁
三維游戲特效課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)大綱_第2頁
三維游戲特效課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)大綱_第3頁
三維游戲特效課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)大綱_第4頁
三維游戲特效課程標(biāo)準(zhǔn)教學(xué)大綱_第5頁
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、三維游戲特效制作(3dmax A6 遞進(jìn)式課程標(biāo)準(zhǔn)一、培養(yǎng)目標(biāo)三維游戲特效制作(3dmaxA6 是專業(yè)必修核心課程。本課程主要講授 游戲特效元素的制作,包括了常見的技能特效、裝備特效、場景特效等內(nèi)容,適 用于2n 2.5D、3D,能夠滿足端游、單機(jī)、手游等不同種類游戲的要求。本課 程使用3dsMax After Effects、PS,配合嚴(yán)格的游戲特效制作流程以及行業(yè)規(guī) 范,來達(dá)到作為一名合格的游戲特效師所應(yīng)當(dāng)具備的技能。建立良好的游戲特效軟件基礎(chǔ)之后,課程將講授不同類型的游戲特效制作方 法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入講解每種類型 特效適用的方向。三維游戲特效制作(

2、3dmaxAE)與三維游戲動(dòng)畫制作、三維游戲模型制 作、影視后期等課程有著緊密聯(lián)系,在動(dòng)畫游戲?qū)I(yè)課程體系中處于后期創(chuàng)作階 段。本課程教學(xué)目標(biāo)是:游戲特效的定義和作用;游戲特效制作的思路和流程; 游戲特效制作的特點(diǎn)和分類;粒子流 Particlelllusion的應(yīng)用;2D及2.5D游戲特效制作;3D游戲中場景特效的制作;3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲 中角色特效的制作;3D游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)特效的制作。素質(zhì)目標(biāo):1.明確職業(yè)崗位所處的重要位置,不斷提高自身職業(yè)能力;2. 樹立實(shí)事求是,精益求精的職業(yè)意識(shí);3. 培養(yǎng)良好的分析問題和解決問題的能力、溝通和協(xié)作和學(xué)習(xí)能力;4. 具備市場調(diào)研和分

3、析能力;5. 要有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,具有協(xié)調(diào)工作能力、組織管理能力;6. 要有全局觀點(diǎn),明確總體目標(biāo),明確如何為總體最優(yōu)而努力。二、課程對(duì)映目標(biāo)崗位分析根據(jù)三維游戲特效制作課程對(duì)映崗位的梯次要求,可將課程模塊分為2個(gè)等 級(jí):初級(jí)游戲特效崗位模塊、高級(jí)游戲特效崗位模塊。初級(jí)游戲特效崗位模塊要求掌握游戲特效的定義和作用、游戲特效制作的思路和流程、游戲特效制作的特點(diǎn)和分類、粒子流 Particlelllusion 的應(yīng)用、2D 及2.5D游戲特效制作;高級(jí)游戲特效崗位模塊要求掌握 3D游戲中場武器特效的 制作;3D游戲中角色特效的制作;3D游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)特效的制作。三、實(shí)施建議1 .項(xiàng)目式教學(xué)方式,以遞

4、進(jìn)項(xiàng)目為引領(lǐng),以任務(wù)為驅(qū)動(dòng)方式進(jìn)行技能的學(xué)習(xí)。2 .以模塊實(shí)訓(xùn)的考核為平時(shí)成績的主要部分,以主題項(xiàng)目設(shè)計(jì)成果為考核目標(biāo)。3 .依托校外實(shí)訓(xùn)基地,參加校外實(shí)踐(包括動(dòng)漫公司工作場景參觀、工作流 程講解等)作為考核的一部分。對(duì)于參加職業(yè)技能競賽者,以競賽成績作為整體 成績考核的主要部分。4 .聘請企業(yè)游戲特效設(shè)計(jì)師來我校進(jìn)行階段性授課或者校內(nèi)講座。5 .編寫實(shí)訓(xùn)教材。四、考核與評(píng)價(jià)總成績=平時(shí)成績(30% +校外實(shí)踐成績(10% +考勤成績(30% +期末成 績(30%參加職業(yè)技能競賽的,總成績=平時(shí)訓(xùn)練成績(50% +參賽成績(50%注:平時(shí)訓(xùn)練成績由指導(dǎo)教師核定,參賽成績按學(xué)校規(guī)定折算。五、參

5、考教材三維游戲特效制作、photoshop、影視后期等。六、網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源國內(nèi)優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì)網(wǎng)站:1、站酷網(wǎng) 2、素材中國 3、千圖網(wǎng) 4、昵圖網(wǎng) 5、閃吧 6、勤學(xué)網(wǎng) 7、朱峰社區(qū) 8、動(dòng)畫資源網(wǎng) 國外優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì)網(wǎng)站:1、How Design University主要教授圖像與交互設(shè)計(jì)。2、http:/thestocks.im/免費(fèi)高質(zhì)量圖片素材網(wǎng)站集合。2附表1三維游戲特效制作遞進(jìn)式課程模塊的教學(xué)內(nèi)容及學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)崗位模 塊級(jí)別學(xué)習(xí)模塊教學(xué)內(nèi)容能力要求及學(xué)習(xí)標(biāo) 準(zhǔn)理論 課時(shí)實(shí)踐 課時(shí)初級(jí)模塊游戲特效的定義和作用;游戲特效制作的思路和流程;游戲特效制作的特點(diǎn)和分類;粒子流 Particlelllusion

6、的應(yīng)用;2D及2.5D游戲特效制作。了解游戲特效的定 義和作用;了解游 戲特效制作的思路 和流程;掌握游戲 特效制作的特點(diǎn)和 分類、粒子流Particlelllusion 的應(yīng) 用;掌握2D及2.5D 游戲特效制作。88初級(jí)游 戲特效 崗位(一)游戲特效設(shè) 計(jì)概述(1) 了解游戲特效的定義和作用; (2)游戲特效制作的思路和流程; (3)游戲特效制作的特點(diǎn)和分類。了解游戲特效的定 義和作用、游戲特 效制作的思路和流 程、游戲特效制作 的特點(diǎn)和分類。11(二)粒子系統(tǒng)及 空間扭曲的應(yīng)用(1)粒子流的基本操作;(2)非事件驅(qū)動(dòng)的粒子系統(tǒng)的基本操作;(3) 3ds Max中空間扭曲的基本操作及應(yīng)用;

7、(4)粒子系統(tǒng)與空間扭曲結(jié)合應(yīng)用制作實(shí)例了解3ds Max粒子 系統(tǒng)的基本概念及 應(yīng)用;掌握粒子流 的基本操作;掌握 非事件驅(qū)動(dòng)的粒子11系統(tǒng)的基本操作及 應(yīng)用;掌握粒子系 統(tǒng)與空間扭曲結(jié)合 應(yīng)用制作實(shí)例。(三)Particlelllusion 的應(yīng)用(1) Emitter的基本操作;(2) Emitter與Particle的結(jié)合應(yīng)用及參數(shù)設(shè)定;(3) Particlelllusion 與 3ds Max 的結(jié)合應(yīng)用。了解 Particlelllusion 在游戲特效設(shè)計(jì)中 的應(yīng)用;掌握 Emitter (發(fā)射器) 的基本操作;了解 Particlelllusion 相關(guān) 功能的基本操作; 掌

8、握 Particlelllusion 與3ds Max的結(jié)合 應(yīng)用。11(四)2D 及 2.5D 游戲特效制作(1) 2D及2.5D游戲特效制作的基本流程;(2) 2D及2.5D游戲特效制作的常用技巧;(3) 2D及2.5D游戲特效制作的制作技巧;(4) 武器效果的制作;(5) 魔法效果的制作;(6) 人物效果的制作;(7) 道具效果的制作。了解游戲特效制作 的基礎(chǔ)知識(shí);掌握 2D及2.5D游戲特效 制作的基本流程; 掌握2D及2.5D游 戲特效制作的常用 技巧;了解2D及 2.5D游戲特效的種 類。55高級(jí)游 戲特效高級(jí)遞進(jìn)模塊3D游戲中場景特效的制作;3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲中

9、角色特效的制作;3D游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)特效的制作掌握3D游戲中場景特效的制作;3D游1010崗位戲中場武器特效的 制作;3D游戲中角 色特效的制作;3D 游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)特 效的制作(一)3D游戲中 場景特效的制作(1)暴風(fēng)的效果(2)驟雨的效果(3)暴風(fēng)雪的效果(4)雷電的效果(5)光暈的效果(6)云霧的效果(7)噴發(fā)的效果(8)地震的效果(9)爆炸的效果了解3D游戲中特效 制作的基礎(chǔ)知識(shí); 掌握場景特效中自 然現(xiàn)象的特效制 作。22(二)3D游戲中 場武器特效的制 作(1)武器自身附著的屬性特效的設(shè)計(jì)及制作;(2)武器揮動(dòng)特效設(shè)計(jì)制作;(3)武器破碎特效設(shè)計(jì)制作;(4)武器撞擊特效設(shè)計(jì)制作。了解游戲中常見武 器特效分類及設(shè) 計(jì);掌握武器自身 附著的屬性特效的 設(shè)計(jì)及制作;掌握 武命捶動(dòng)、撞擊、 破碎的特效的設(shè)計(jì) 制作。33(三)3D游戲中 角色特效的制作(1)角色日常行為的特效(2)角色職業(yè)屬性的特效(3)角色附加屬性的特效(4)角色裝備的特效(5)角色物理攻擊的特效(6)攻擊類魔法效果(7)治療、守護(hù)類魔法效果(8)輔助類魔法效果(9)召喚類魔法效果了解游戲中常見角 色特效分類及設(shè)計(jì)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論