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文檔簡介

1、高中信息技術(shù)動畫信息的加工教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo):(一)知識與技能1、能通過分析作品,揭示動畫、視頻信息在表達(dá)中的作用。2、了解動畫、視頻表達(dá)主題的特點(diǎn)。(二)過程與方法1、能根據(jù)主題和表達(dá)目標(biāo)的需求選擇動畫、視頻信息。2、明確運(yùn)用動畫、視頻信息能夠更好地表達(dá)事物的變化過程的思想。(三)情感態(tài)度與價值觀1、體會計(jì)算機(jī)動畫在表達(dá)主題中的效果與特點(diǎn)。2、增強(qiáng)對計(jì)算機(jī)動畫應(yīng)用的進(jìn)一步認(rèn)識。3、滲透德育內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想情操。二、重點(diǎn)難點(diǎn):1、動畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)2、動畫、視頻的選擇3、理解動畫、視頻在表達(dá)思想上的特點(diǎn)三、課時安排: 1 課時四、教學(xué)媒體:網(wǎng)絡(luò)電腦室在線資源:( 1)互聯(lián)網(wǎng)

2、教學(xué)資源; (2)學(xué)校個性資源五、教學(xué)設(shè)計(jì)過程(一)新課引入教師演示: 火柴棍兒跳舞學(xué)生觀看 (二)動畫、視頻的視覺特征 教師講解 " 視覺暫留特性 ": 為什么一幅幅圖片連續(xù)播放就會形成動畫呢?它是利用了視覺暫留特征。 每一幅圖像從我們 的眼前消失時,留在我們眼睛視網(wǎng)膜上的圖像并不會馬上清除,還會延遲大約 70 毫秒,如 果在這段時間內(nèi), 下一幅圖像又出現(xiàn)了, 就會在我們眼睛里形成連續(xù)的畫面。 如果畫面的內(nèi) 容是有關(guān)聯(lián)的,我們看到是一個動態(tài)的過程。一般情況下, 如果動畫每秒播放 12 幅以上畫面, 視頻每秒放映 25 幅畫面以上, 則人眼看到 的就是連續(xù)的畫面。注:此內(nèi)容

3、并非重點(diǎn),且學(xué)生容易理解,故學(xué)生實(shí)踐安排在課外。 (三)動畫、視頻的特點(diǎn)動畫、視頻的共同特點(diǎn) 與文字、圖片相比,動畫、視頻素材適于表達(dá)事物的動態(tài)變化過程,渲染效果更強(qiáng),在表達(dá) 思想上具有更直觀、具體的特點(diǎn)。要體會真實(shí)畫面變化時,要用視頻1、視頻的特點(diǎn) 是將多幅實(shí)地拍攝的圖像信息按照一定的速度連續(xù)播放, 信息來完成。2、動畫的特點(diǎn)(1)動畫的技術(shù)特點(diǎn) 動畫主要是對真實(shí)的物體進(jìn)行模型化、抽象化、線條化后,生成再造動畫, 主要用來動態(tài)模 擬,展示虛擬現(xiàn)實(shí)等。 如化學(xué)反應(yīng)過程、 有毒物質(zhì)實(shí)驗(yàn); 物理學(xué)中原理、 規(guī)律、 現(xiàn)象的展示; 地理課中白晝、 黑夜的形成,海洋中洋流的走向, 鋒面雨的形成等,都可以

4、用動畫來仿真或 模擬出來。(2)動畫的表達(dá)特點(diǎn)教師 動畫可以采取幽默的手法, 或采取真實(shí)與夸張、 簡化與細(xì)膩等手法使要表達(dá)的思想 或意圖更形象、深刻,具更具有情趣。附:作品分析如下: 作品主題:為了虛擬世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界 通過窗外的太陽與月亮的不斷交替, 重復(fù)出現(xiàn)的游戲及人物的表情, 反映一個青少年晝夜不 分地玩游戲,沉溺于虛擬的游戲世界中。此作品是對廣大青少年的一種警醒, 一定要把握好玩游戲 (或上網(wǎng))的尺度, 不要為了虛擬 世界而忘了現(xiàn)實(shí)世界。(四)動畫、視頻的應(yīng)用1、動畫、視頻媒體的選擇 教師演示一: 水循環(huán)的動畫 演示二:水循環(huán)的圖片 提問:你希望地理老師選擇哪一個講解,為什么? 突出

5、動畫與圖片的表達(dá)特點(diǎn)。學(xué)生分析討論 教師演示圖片:王熙鳳 播放視頻:林黛玉進(jìn)賈府片斷 學(xué)生分析:在刻畫王熙鳳這個人物性格上,兩者效果有何不同? 突出視頻、動畫、圖片表達(dá)的特點(diǎn)。小結(jié):根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇圖片、動畫、視頻,才能達(dá)到最佳效果。,并上傳。2、學(xué)生實(shí)踐: 任選一個動畫作品進(jìn)行分析,兩個人一組,進(jìn)行交流討論,并填寫作品分析報告表 學(xué)生姓名作品名稱 表達(dá)了什么主題?如何表達(dá)主題? (從哪些畫面的變化進(jìn)行體現(xiàn)) 如果是你, 你 會如何去表達(dá)主題?(寫出你的設(shè)想)無償獻(xiàn)血美麗的回憶3、點(diǎn)評學(xué)生介紹作品設(shè)想;學(xué)生之間交流作品;教師點(diǎn)評。(五)小結(jié)1、動畫、視頻的視覺特征2、動畫、視頻

6、的特點(diǎn)3、動畫、視頻的應(yīng)用動畫、 視頻有很好的表達(dá)效果, 但是我們在選擇時,一定要根據(jù)主題和表達(dá)的需求,恰當(dāng)?shù)剡x擇媒體, 才能達(dá)到最佳效果。 有些用文字、 圖片能表達(dá)清楚的, 就不一定非要動畫或視頻, 避免造成資源的浪費(fèi)。課題(選講,可做課外實(shí)踐) :Flash 動畫制作 -計(jì)算機(jī)動畫制作初步 教學(xué)目標(biāo): 1:將原來靜態(tài)的跑步姿態(tài)的圖形加工為動態(tài)的跑步造型; 2:熟悉 FLASH 制作中的幾個關(guān)鍵性的概念:圖層、時間軸、幀等;3:熟悉 FLASH 制作中的兩種重要動畫形式:形狀漸變動畫和運(yùn)動漸變動畫。教學(xué)重點(diǎn):將原來靜態(tài)的跑步姿態(tài)的圖形加工為動態(tài)的跑步造型 教學(xué)難點(diǎn): 1:理解幀的概念; 2:

7、了解兩種重要動畫形式:形狀漸變動畫和運(yùn)動漸變動畫分別用于何種情況教學(xué)方法:講授法,演示法,實(shí)踐法 教學(xué)過程:、操作步驟 1: 1:打開 Flash 軟件"開始"菜單-"程序 "-Flash MX 2004 2:文件 -打開上次繪制的七巧板,并在第 20 幀處插入關(guān)鍵幀方法:右鍵單擊第 20 幀選關(guān)鍵幀3:學(xué)生上臺演示,在第20 幀處將七巧板構(gòu)建成跑步造型4:構(gòu)建動畫,選中圖層1 第一幀,設(shè)置動畫中間為 "形狀 "二、講解場景屬性設(shè)置,時間軸作用,幀,關(guān)鍵幀以及動畫形式形狀漸變動畫的含義三、操作步驟 2: 1:插入一圖層,默認(rèn)名為 "圖層 2" ,并講解圖層含義2:在圖層 2 第一幀處輸入文本 "跑步 ",講解 FLASH 工具箱中文本工具的使用3:在圖層 2 第 20 幀處插入關(guān)鍵幀,并將文字 "跑步 "拖動一個位置,與第一幀位置不同4:構(gòu)建動畫,選中圖層 2 第一幀,設(shè)置動畫中間為 "動作 "四、講解形狀漸變動畫和運(yùn)動漸變動畫的區(qū)別 五、通過菜單欄中 "控制"-" 播放" ,觀看效果。實(shí)踐:使用已繪制的七巧板,加工為動態(tài)的跑步造型,并添加文字的運(yùn)動變化。六、教學(xué)反思 :由于是第一次接觸動畫的

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