動(dòng)畫設(shè)計(jì)3ds max基礎(chǔ)—2-4-1常用修改器-彎曲教案_第1頁(yè)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)3ds max基礎(chǔ)—2-4-1常用修改器-彎曲教案_第2頁(yè)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)3ds max基礎(chǔ)—2-4-1常用修改器-彎曲教案_第3頁(yè)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)3ds max基礎(chǔ)—2-4-1常用修改器-彎曲教案_第4頁(yè)
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1、動(dòng)畫設(shè)計(jì)3ds Max課程項(xiàng)目(任務(wù))教學(xué)設(shè)計(jì)方案教師: 序號(hào):2-4-1教學(xué)項(xiàng)目 (任務(wù))名稱常用修改器-彎曲課時(shí)數(shù)教學(xué)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)1. 了解彎曲的功用;2. 了解彎曲的參數(shù)設(shè)置;重點(diǎn)、難點(diǎn)彎曲的使用教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)能夠靈活運(yùn)用修改器-彎曲;技能目標(biāo)掌握修改器-彎曲的使用方法能力自主學(xué)習(xí)的能力空間想象的能力自主創(chuàng)作的能力職業(yè)素養(yǎng)與人溝通的能力團(tuán)隊(duì)合作的能力敬崗愛業(yè)的能力學(xué)生情況分析此課程面向動(dòng)畫制作技術(shù)專業(yè)和室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)專業(yè)的大專的學(xué)生教學(xué)環(huán)境要求教學(xué)做一體化機(jī)房、多媒體計(jì)算機(jī)軟件、3ds max 2012中文版教學(xué)方法1應(yīng)加強(qiáng)對(duì)學(xué)生職業(yè)行動(dòng)能力的培養(yǎng),以行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)法為主導(dǎo),注重誘發(fā)學(xué)生

2、興趣。2應(yīng)以學(xué)生為中心,注重“教”與“學(xué)”的互動(dòng)與轉(zhuǎn)化。3應(yīng)注重職業(yè)情景的創(chuàng)設(shè),提高學(xué)生崗位適應(yīng)能力。4教師必須重視加強(qiáng)“雙師素質(zhì)”的培養(yǎng),走工學(xué)深度融合的道路,為學(xué)生提供自主發(fā)展的時(shí)間和空間,積極引導(dǎo)學(xué)生提升職業(yè)素養(yǎng),努力提高學(xué)生的創(chuàng)新能力等可持續(xù)發(fā)展能力。教學(xué)手段分組教學(xué),任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)教學(xué)步驟教學(xué)內(nèi)容學(xué)生活動(dòng)時(shí)間分配引入新課如何在3dsmax中將一個(gè)平面變成一個(gè)球體?如何將筆直的物體變得彎曲?教學(xué)步驟教學(xué)內(nèi)容學(xué)生活動(dòng)時(shí)間分配一、彎曲功用“彎曲”修改器可以使三維模型按照單獨(dú)軸圍繞360,在對(duì)象幾何體中產(chǎn)生均勻彎曲。可以在任意三個(gè)軸上控制彎曲的角度和方向。也可以對(duì)幾何體的一段限制彎曲,

3、如圖所示。 圖1 彎曲的參數(shù)圖2 彎曲的效果二、彎曲參數(shù)角度:確定彎曲的強(qiáng)度。方向:設(shè)置彎曲相對(duì)于水平面的方向。X/Y/Z:指定要彎曲的軸向,默認(rèn)設(shè)置為 Z 軸。限制效果:將限制約束應(yīng)用于彎曲效果。默認(rèn)設(shè)置為禁用狀態(tài)。上限:以世界單位設(shè)置上部邊界,此邊界位于彎曲中心點(diǎn)上方,通過(guò)數(shù)值控制上限范圍,超出此邊界彎曲不再影響幾何體。下限:以世界單位設(shè)置下部邊界,此邊界位于彎曲中心點(diǎn)下方,通過(guò)數(shù)值控制下限范圍,超出此邊界彎曲不再影響幾何體。默認(rèn)值為 0。新課講述三、彎曲案例:制作旋轉(zhuǎn)樓梯本實(shí)例通過(guò)制作旋轉(zhuǎn)樓梯,來(lái)學(xué)習(xí)【Bend】(彎曲)命令的使用,首先用【Line】(線)命令繪制樓梯的截面,用(線段)層

4、級(jí)下的【Divide】(拆分)命令添加頂點(diǎn),執(zhí)行【Extrude】(擠出)命令后生成樓梯,使用【Bend】(彎曲)命令生成旋轉(zhuǎn)樓梯。選擇樓梯的效果如圖。圖 3 旋轉(zhuǎn)樓梯的效果圖 1.單擊工具欄中的(捕捉)按鈕,將鼠標(biāo)光標(biāo)放在上面,單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出【Grid and Snap Settings】(柵格和捕捉設(shè)置)對(duì)話框,勾選【Grid Points】(柵格點(diǎn))復(fù)選框。圖 4 設(shè)置參數(shù) 2.將前視圖最大化顯示,快捷鍵Alt+W。3.單擊(創(chuàng)建)/(線形)/【Line】(線)按鈕,在前視圖中繪制下圖圖形,控制踏步的寬度和高度分別為水平三個(gè)柵格和垂直兩個(gè)柵格。圖 5 繪制樓梯 4.按下2鍵,進(jìn)入(線

5、段)層級(jí),在前視圖中選擇下面的線段,然后在【Divide】(拆分)右側(cè)的數(shù)值框中輸入12,在單擊【Divide】(拆分)按鈕,此時(shí)選擇的線段添加了12個(gè)頂點(diǎn),如圖。圖6 繪制樓梯-添加頂點(diǎn)5.為繪制的線形添加【Extrude】(擠出)命令,數(shù)量設(shè)置為180,效果如下圖所示。圖7 繪制樓梯-擠出命令 6.用同樣的的方法在前視圖中繪制出樓梯擋板的截面,如下圖所示。圖8 繪制樓梯擋板截面 7.為繪制的樓梯擋板增加頂點(diǎn),效果入下圖所示。圖9 增加樓梯擋板頂點(diǎn)8.在修改命令面板中執(zhí)行【Extrude】(擠出)命令,數(shù)量設(shè)置為5。在頂視圖中沿Y軸往下復(fù)制一個(gè),用對(duì)齊命令進(jìn)行對(duì)齊,效果如下圖所示。圖10 擠出命令后效果9.選擇所有造型,在修改器列表中執(zhí)行【Bend】(彎曲)命令,將【Direction】(角度)設(shè)置為180,選擇X選項(xiàng)。其效果如下圖。圖11 執(zhí)行彎曲命令后效果 作業(yè)

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