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文檔簡介

1、實驗1 使用繪圖工具繪制對象及元件(1)一、實驗目的1、 熟悉Flash環(huán)境,了解Flash 動畫的創(chuàng)作流程。2、 理解Flash工具箱創(chuàng)建對象的基礎知識,掌握Flash 的各種圖形繪制、選擇、編輯工具,能根據動畫需要創(chuàng)作出適宜矢量圖形;3、 掌握Flash 中圖形的修飾方法;掌握Flash對象顏色的修改方法,理解顏色中alpha的概念,掌握顏色漸變的選取以及修改操作。二、實驗任務1、綠樹的繪制 要點:掌握鉛筆和筆刷工具的應用2、蝴蝶繪制 要點:掌握FLASH顏色的搭配技巧和繪制特點3、繪制藍天太陽 要點:用Flash繪制藍天和太陽實例。在該教程中將學會筆觸,繪制多角星形,影片剪輯(MC以及圖

2、層的相關知識。4、繪制花和草 要點:花的幾種繪制方法。通過實例掌握矩形工具、選擇工具、變形工具等的配合使用5、小雞的繪制 要點:本節(jié)學習小雞的繪制,通過實例繪制學習影片剪輯、選擇工具、橢圓工具、綻放工具、填充工具等。三、實驗內容1、綠樹的繪制(1)創(chuàng)建Flash文件,保存并命名為“春天.fla”,修改文檔屬性為合適大小。(2)利用鉛筆工具繪制樹葉: 首先,選擇選擇分別代表葉脈和葉子的兩種合適的顏色。 用鉛筆工具繪制葉子的邊緣以及葉脈的形狀。初步圖形(下圖a)繪制完成后,用工具對曲線進行平滑處理,得到如下圖b所示圖形。 用油漆桶工具給葉子填充顏色(可以用純色或者漸變顏色),如下圖c或者d。 用工

3、具框選(即利用按左鍵拖拉的方式選中整個葉子)繪制好的葉子,按Ctrl+G,將葉子轉變成為一個整體(防止無意中修改)。(3)繪制樹枝 選擇一種深綠顏色作為填充顏色作為填充色,設置平滑屬性為100,設置筆刷筆觸大小以及形狀,用筆刷工具繪制樹枝。 用工具框選(即利用按左鍵拖拉的方式)繪制好的樹枝,按Ctrl+G,將樹枝轉變成為一個整體(防止無意中修改)(4)復制很多葉片,使得樹枝與葉子搭配起來。最終效果如下圖所示:2繪制藍天及太陽(1)新建圖層并鎖定其他圖層,繪制漸變色的藍天。(2)利用矩形工具繪制一個與文檔相同大小的矩形,利用填充工具以及填充變形工具,建立如圖2-4的藍天圖景。顏色填充完成后,刪除

4、矩形的邊緣線段。圖2- 4 藍天(3)新建圖層并鎖定其他圖層,并在新圖層上繪制太陽,繪制圓形形狀,并填充由洋紅到黃色的放射性漸變色。見圖2-5。圖2- 5 太陽3繪制花和草(4)新建圖層并鎖定其他圖層,繪制小草。(5)首先用直線工具,繪制如圖26(a所示的三角形狀。用選擇工具修改三角形狀的邊緣形狀,用填充工具及填充變形工具填充由深綠到淺綠色的線性漸變色,如圖26(b。選中圖26(b所示形狀,按CtrlG將其組合。復制草葉5次,利用任意變形工具將其分別變形為圖示形狀,選中圖26(c所示形狀,按CtrlG將其組合。復制幾個草層組合,并組合得到圖26(c的草層形狀。圖2- 6 小草的繪制過程(6)選

5、擇整個草層,選擇“修改>轉換為元件”,將蝴蝶轉換為名為“小草”的圖形元件,備用。(7)“插入>新建元件”,命名為“花瓣”。在“花瓣”圖形元件的編輯場景中,選擇【橢圓工具】,設置【筆觸顏色】為紅色,【填充顏色】為無,如圖2-7所示。 在場景中繪制出一個圓形,用【選擇工具】將圓形調整成花瓣形狀,如圖2-7所示。圖2- 7 花瓣造型說明:注意要讓圖形下端靠近場景中心的十字符號。因為我們下一步要做的旋轉將以十字符號為中心。(8)給花瓣填充顏色,打開【窗口】|【顏色】面板,選擇填充類型為【放射狀】,設定顏色為由大紅到淺紅漸變,如圖2-8所示。設定填充顏色時憑感覺就好,不用太拘泥于具

6、體的數值。 圖2- 8 填充色設置(9)在工具箱中選擇【顏料桶工具】,給場景中的花瓣圖像填充顏色,然后刪除外框線條,如圖2-9所示。圖2- 9 填充顏色(10)“插入>新建元件”,命名為“花朵”類型為“圖形”。在這個元件的編輯場景中,將剛剛繪制好的“花瓣”元件從【庫】面板中拖放到舞臺中,然后用【任意變形工具】將這個圖形實例的中心點移動到花瓣圖形的下端,如圖2-10所示。圖2- 10 “花瓣”圖形元件實例(11)保持場景中的“花瓣”實例處于被選中狀態(tài),打開【窗口】|【變形】面板,如圖2-11所示。在【變形】面板中,設置【旋轉】為72度,單擊【復制并應用變形】按鈕,原來的花瓣旁邊出

7、現了一個同樣的花瓣圖形,接著再單擊【重置選區(qū)和變形】按鈕5次后,一朵花就畫好了,如圖2-11所示。  圖2- 11 變形面板如果你覺得花瓣形狀不太滿意,可以隨時打開“花瓣”元件進行調整,花朵形狀會隨之而發(fā)生變化。4.小雞的繪制 (1)新建圖形元件,取名為“小雞”。在這個元件編輯場景中,使用【橢圓工具】繪制出一個橢圓圖形,作為小雞的身體,如圖2-12所示。首先繪制圓形圖形如圖2-12(a所示,利用選取工具將其修改為如圖2-12(b所示圖形。圖2- 12 小雞身體繪制過程利用鉛筆工具繪制雞冠形狀,并多次應用“修改>形狀>平滑”命令,使得雞冠形狀比較平滑。刪除多余的線

8、段,并填充顏色。(2)新建兩個圖層,利用鉛筆工具分別繪制圖2-13所示的雞腳,將其中一個圖層拖動到身體圖層的下方。圖2- 13 繪制雞腳(3)利用其他繪圖工具分別在不同的圖層上繪制雞的眼睛、耳朵、嘴巴、雞翅膀等,最終圖層排列以及效果圖見圖2-14。 圖2- 14 圖層排列及雞效果圖 (4)保存小雞元件。返回主場景(場景1):(5)在主場景總,綜合利用以上繪制所有圖形以及元件(保存中“庫”面板中),得到最終效果圖:5蝴蝶繪制(1)“插入>新建元件”,命名為“蝴蝶”。(2)首先繪制蝴蝶的一個翅膀,利用鋼筆工具畫出翅膀的基本形狀,見圖21(a。(3)利用“選擇工具”修飾翅膀的輪廓的形狀,使輪廓

9、變得平滑,注意利用“修改>形狀>平滑”以及“修改>形狀>優(yōu)化”的線段優(yōu)化功能命令。同時將翅膀的邊緣部分填充為黑色。見圖21(b。(4)利用鉛筆工具以及直線工具給蝴蝶翅膀畫出內部花紋線。見圖21(c。(5)利用“混色器”面板制作一種由紅色到黃色的漸變色,并給翅膀的上半部分填充顏色。給翅膀的下半部分填充單色。見圖21(d。(6)給翅膀的邊緣隨機添加一些白色的色斑。見圖21(e。(7)選擇繪制的整個翅膀,選擇“修改>轉換為元件”,將蝴蝶翅膀轉換為名為“翅膀”的元件,見圖2-2。圖2- 1 繪制蝴蝶翅膀的基本輪廓圖2- 2 將翅膀轉換為元件(8)復制翅膀并粘貼,利用“旋轉

10、變形工具”將其中一個翅膀進行縮放傾斜及變形,得到如圖2-3(a所示的圖形。(9)將一對翅膀進行旋轉,并利用鉛筆工具繪制蝴蝶身體,并填充顏色,利用鉛筆工具繪制觸須。圖2- 3 蝴蝶(10)蝴蝶元件繪制完成,備用。返回主場景。四、思考題1)Flash中選中矩形工具,怎樣畫出正方形?2)怎樣畫出平滑的曲線?3)用鋼筆工具和用鉛筆工具畫出來的曲線有何不同?實驗2使用繪圖工具繪制對象及元件(2)一、實驗目的1、 掌握元件和實例的基本概念及關系,元件的類型;2、 掌握實例的創(chuàng)建,熟悉實例的各種屬性含義以及修改;3、 熟悉“庫”面板的使用,使用庫管理元件資源;二、實驗任務1、 繪制西瓜、各色飄動的氣球。2、

11、 分別制作“圖形”類型的遮陽傘以及“影片剪輯”類型的遮陽傘,應用之并觀察區(qū)別三、實驗內容2繪制各色飄動的氣球(1)新建Flash文件,執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,彈出【創(chuàng)建新元件】對話框,輸入元件【名稱】為“氣球”,選擇【行為】為【影片剪輯】,單擊【確定】按紐。(2)利用橢圓工具繪制氣球基本形狀;利用鉛筆工具繪制氣球的充氣口部分。給氣球填充一種漸變顏色。如圖3-5(a及(b所示。圖3- 5 氣球繪制(3)刪除氣球的邊緣線段,利用橢圓工具在氣球上繪制高光部分。如圖3-5(c所示。(4)繪制栓氣球的繩子,最終得到如圖3-6所示的氣球元件。圖3- 6 氣球元件(5)從“庫”面板中拖放三次“氣球”

12、至動畫舞臺,得到三個氣球的實例,利用“任意變形工具”,修改氣球的大小以及旋轉角度,得到圖3-7左側的圖形。(6)選中一個氣球實例,對其顏色進行高級設置,如圖3-8所示。最終得到圖3-7右側的各色氣球圖形。圖3- 7 氣球實例屬性的修改圖3- 8 氣球實例高級顏色屬性修改3.分別制作“圖形”類型的遮陽傘以及“影片剪輯”類型的遮陽傘,應用之并觀察區(qū)別(1)新建Flash文件,執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,彈出【創(chuàng)建新元件】對話框,輸入元件【名稱】為“遮陽傘”,選擇【行為】為【影片剪輯】,單擊【確定】按紐。(2)在元件編輯窗口中,利用直線、橢圓工具以及選擇工具繪制如圖3-9所示的遮陽傘輪廓。圖3- 9 遮陽傘輪廓線(3)給遮陽傘填充顏色并繪制漸變色的遮陽傘栟。效果圖如圖3-10所示。圖3- 10 遮陽傘(4)新建名稱為“剪輯動畫”的【影片剪輯】元件,從Flash的庫中將“遮陽傘”元件拖入“剪輯動畫”元件第一幀,分別向時間軸第五幀和第十幀插入關鍵幀(快捷鍵F6),將第五幀處的“遮陽傘”實例以傘的根部為軸心進行輕微旋轉。(5)新建一個名為“圖形動畫”的【圖形】元件,其余的操作與步驟(4)相同,即“圖形動畫”元件的內容與“剪輯動畫”元件的內容完全一致,只是類

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