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AE利用流體插件turbulence2D制作水墨字體消散效果教程首先需要用到的插件turbulence2D。本插件本站有下載的,在這里:制作步驟首先申明一下所有的合成組和固態(tài)層都與第一個(gè)合成組相同第一步:需要建立一個(gè)合成組參數(shù)可以如圖,當(dāng)然也可以自己設(shè)置第二步:新建一個(gè)固態(tài)層,并為之添加一個(gè)漸變效果,這里需要設(shè)置成純白色,其他顏色我沒試過有興趣的童鞋可以自己去試著修改一下第三步:新建一個(gè)固態(tài)層(流體),為其添加turbulence2D效果,備用第四步:新建一個(gè)合成組,輸入文字,并設(shè)置一些參數(shù),主要是透明度的設(shè)置第五步:新建一個(gè)合成組,在建立一個(gè)固態(tài)層為其添加紊亂雜波效果,參數(shù)設(shè)置可以參照?qǐng)D,也可以自己嘗試第六步:將其他兩個(gè)合成組都放到第一個(gè)合成組序列中進(jìn)行最后設(shè)置,在流體特效控制中進(jìn)行設(shè)置如下圖 第七步:模擬參數(shù)這里面有很大的文章可以做,可以修改的參數(shù)非常非常多,熱能創(chuàng)建還是不要修改的號(hào),大家可以自己去設(shè)置,這樣才能達(dá)到自己想要的效果,所以說不一定要參考我這隨便設(shè)置的參數(shù) PS:為了給大家做教程隨手設(shè)置的第八步:最后一步非常重要,前面的設(shè)置在模擬控制里面是看不到效果的,一片漆黑,所以說就要進(jìn)行

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