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文檔簡介
1、.顯示接口卡 Video相關(guān)的主題文章:教師應(yīng)具體指導(dǎo)方法我上初三,就開始發(fā)福叻,加上體育訓(xùn)練腿上全是肌肉昂,四天打工記(二)card,pps資訊,Graphics card),又稱為顯示適配器(Video adapter),臺灣與香港簡稱為顯卡,是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動顯示器,并向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的準(zhǔn)確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是"人機對話"的重要裝備之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,承當(dāng)輸出顯示圖形的義務(wù),對愛好玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯卡十分重要。目前民用顯卡
2、圖形芯片供給商主要包括AMD(ATi)和Nvidia兩家。123【工作原理】數(shù)據(jù)(data)一旦分開CPU,必需通過4個步驟,最后才會達(dá)到顯示屏:1、從總線(bus)進(jìn)入GPU(圖形處理器)-將CPU送來的數(shù)據(jù)送到GPU(圖形處理器)里面進(jìn)行處理。2、從video chipset(顯卡芯片組)進(jìn)入video RAM(顯存)-將芯片處理完的數(shù)據(jù)送到顯存。3、從顯存進(jìn)入Digital Analog Converter(=RAM DAC),由顯示顯存讀掏出數(shù)據(jù)再送到RAM DAC進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作(數(shù)碼信號轉(zhuǎn)模仿信號)。4、從DAC進(jìn)入顯示器(Monitor)-將轉(zhuǎn)換完的模擬信號送到顯示屏。顯示效能
3、是體系效能的一部份,其效能的高下由以上四步所決定,它與顯示卡的效能(video performance)不太一樣,如要嚴(yán)厲辨別,顯示卡的效力應(yīng)該受旁邊兩步所決議,由于這兩步的材料傳輸都是在顯示卡的內(nèi)部。第一步是由CPU(運算器和節(jié)制器一起組成了盤算機的核心,成為微處理器或中心處理器,即CPU)進(jìn)入到顯示卡里面,最后一步是由顯示卡直接送資料到顯示屏上。編輯本段【基本構(gòu)造】1)GPU(類似于主板的CPU)全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對C
4、PU的依附,并進(jìn)行部分底本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點混合、紋理緊縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)記。GPU的生產(chǎn)主要由nVidia與ATI兩家廠商生產(chǎn)。2)顯存(相似于主板的內(nèi)存)顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是臨時將貯存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理結(jié)束的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而現(xiàn)在市道上基本采用的都是DDR3規(guī)格的,在某些高端卡上更是采用了性能更為杰出的DDR4或D
5、DR5代內(nèi)存。顯存主要由傳統(tǒng)的內(nèi)存制造商提供,比如三星、古代、Kingston等。3)顯卡bios(類似于主板的bios)顯卡BIOS主要用于寄存顯示芯片與驅(qū)動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠家及出廠時光等信息。翻開計算機時,通過顯示BIOS內(nèi)的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而現(xiàn)在的多數(shù)顯示卡則采用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進(jìn)行改寫或進(jìn)級。4)顯卡PCB板(類似于主板的PCB板)就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功能類似主板。5)其它比如GPU風(fēng)扇等等。編輯
6、本段【產(chǎn)品分類】1)AGP接口Accelerate Graphical Port是Intel公司開發(fā)的一個視頻接口技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),是為懂得決PCI總線的低帶寬而開發(fā)的接口技術(shù)。它通過將圖形卡與系統(tǒng)主內(nèi)存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開拓了更快的總線。其發(fā)展閱歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其實踐帶寬為2.1Gbit/秒。目前已經(jīng)被PCI-E接口基本取代(2006年大部分廠家已經(jīng)結(jié)束生產(chǎn)),目前最強勁的AGP顯卡是ATi的3850。2)PCI Express接口PCI Express是新一代的總線接口,而采取此類接口
7、的顯卡產(chǎn)品,已經(jīng)在2004年正式面世。早在2001年的春季"英特爾開發(fā)者論壇"上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術(shù)代替PCI總線跟多種芯片的內(nèi)部銜接,并稱之為第三代I/O總線技術(shù)。隨后在2001年底,包含Intel、AMD、DELL、IBM在內(nèi)的20多家業(yè)界主導(dǎo)公司開端起草新技巧的標(biāo)準(zhǔn),并在2002年實現(xiàn),對其正式命名為PCI Express。目前最高真?zhèn)€PCI-E接口為PCI-E 2.0 16X,目前市場占領(lǐng)率最高的應(yīng)當(dāng)仍是PCI-E 1.1 16X。3)現(xiàn)在最熱的雙卡技術(shù)SLI和CrossFire分辨是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式.其實質(zhì)是差未幾
8、的.只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(掃描線交織)技術(shù)是3dfx公司運用于Voodoo上的技術(shù),它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負(fù)責(zé)渲染屏幕奇數(shù)行掃描,另一塊負(fù)責(zé)渲染偶數(shù)行掃描,從而達(dá)到將兩塊顯卡"連接"在一起取得"雙倍"的性能。SLI中文名速力,目前的SLI工作模式與早期Voodoo有所不同,現(xiàn)在改為屏幕分區(qū)渲染。CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術(shù),可讓多張顯示卡同時在一部電腦上并排使用,增添運算效能,與NVIDIA的SLI技術(shù)競爭。Cros
9、sFire技術(shù)于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式發(fā)布,比SLI遲一年。從首度公然至今,CrossFire經(jīng)由了一次訂正。如何組建:組建SLI和Crossfire,需要幾個方面。1、需要2個以上的顯卡,必須是PCI-E,不請求必須是相同核心,混合SLI可以用于不同核心顯卡。2、須要主板支持,目前SLI授權(quán)已開放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。Crossfire開放受權(quán),目前INTEL平臺較高芯片組,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.。AMD自家的770
10、X 790X 790FX 790GX均可進(jìn)行crossfire。3、系統(tǒng)支持。4、驅(qū)動支持。4)集成顯卡與獨立顯卡的并行工作無論是Nvidia還是ATi,目前均可用自己最新的集成顯卡和獨立顯卡進(jìn)行混合并行使用,然而因為驅(qū)動起因,目前Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450進(jìn)行混雜Crossfire。5)不同型號顯卡之間進(jìn)行Crossfire ATI目前的部分新產(chǎn)品支持不同型號顯卡之間進(jìn)行交火,好比HD3870X2與HD3870組建交火系統(tǒng),或者HD4870與HD4850之間組建交火系統(tǒng)。這種
11、交火需要硬件以及驅(qū)動的支持,并不是所有型號之間都可以。目前的HD4870與HD4850交火已獲得不錯的成就。編纂本段【軟件配置】1)DirectX DirectX并不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發(fā)的用處廣泛的API,它包括有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多個組件,它提供了一整套的多媒體接口計劃。只是其在3D圖形方面的優(yōu)良表示,讓它的其它方面顯得黯淡無光。DirectX開
12、發(fā)之初是為了補充Windows 3.1系統(tǒng)對圖形、聲音處理才能的不足,而今已發(fā)展成為對全部多媒系統(tǒng)統(tǒng)的各個方面都有決定性影響的接口。最新版本為DirectX 10。Direct3D(簡稱D3D)DirectX是微軟開發(fā)并發(fā)布的多媒體開發(fā)軟件包,其中有一部分叫做Direct3D。大略因為是微軟的手筆,有的人就說它將成為3D圖形的標(biāo)準(zhǔn)。2)OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該范疇的工業(yè)尺度。計算機三維圖形是指將用數(shù)據(jù)描寫的三維空間通過計算轉(zhuǎn)換成二維圖像并顯示或打印出來的技術(shù)。OpenGL就是支持這種轉(zhuǎn)換的程序庫,它源于SGI公司為其圖形工作
13、站開發(fā)的IRIS GL,在跨平臺移植過程中發(fā)展成為OpenGL。SGI在1992年7月宣布1.0版,后成為產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由成破于1992年的獨立財團OpenGL Architecture Review Board(ARB)掌握。SGI等ARB成員以投票方法發(fā)生標(biāo)準(zhǔn),并制陳規(guī)范文檔(Specification)公布,各軟硬件廠商據(jù)此開發(fā)自己系統(tǒng)上的實現(xiàn)。只有通過了ARB規(guī)范全體測試的實現(xiàn)才干稱為OpenGL。1995年12月ARB同意了1.1版本,最新版規(guī)范是在SIGGRAPH2007頒布的OpenGL 3.0。Nvidia Logo【主要參數(shù)】1.顯示芯片(型號、版本級別、開發(fā)代號、制造工藝、核心
14、頻率)2.顯存(類型、位寬、容量、封裝類型、速度、頻率)3.技術(shù)(象素渲染管線、頂點著色引擎數(shù)、3D API、RAMDAC頻率及支持MAX辨別率)4.PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱安裝)1)顯示芯片顯示芯片:又稱圖型處理器-GPU,它在顯卡中的作用,就猶如CPU在電腦中的作用一樣。更直接的比方就是大腦在人身材里的作用。先扼要先容一下常見的生產(chǎn)顯示芯片的廠商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。Intel、VIA(S3)、SIS主要生產(chǎn)集成芯片;ATI、nVidia以獨立芯片為主,是目前市場上的主流。Matrox、3D Labs
15、則主要面向?qū)I(yè)圖形市場。因為ATI和nVidia基本盤踞了主流顯卡市場,下面主要將主要針對這兩家公司的產(chǎn)品做介紹。型號:ATi公司的主要品牌Radeon(鐳龍)系列,其型號由早其的Radeon Xpress 200到Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的Radeon(4670,4850,4870,4870X2)性能順次由低到高。nVIDIA公司的主要品牌GeForce(精視)系列,其型號由早其的GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4
16、200/4400/4600/4800)到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)、GeForce(8400/8500/8600/8700/8800)再到近期的GeForce(9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX280/GTX285/GTX295)由低到高。版本級別:除了上述標(biāo)準(zhǔn)版本之外,還有些特別版,特殊版一般會在標(biāo)準(zhǔn)版的型號后面加個后綴,常見的有:ATi:SE(Simplify Edition簡化版)通常只有64bit內(nèi)存界面,或者是
17、像素流水線數(shù)量減少。Pro(Professional Edition專業(yè)版)高頻版,一般比標(biāo)版在管線數(shù)量/頂點數(shù)量還有頻率這些方面都要略微高一點。XT(eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型號。XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版)高端的型號。XL(eXtreme Limited高端系列中的較低端型號)ATI最新推出的R430中的高頻版XTX(XT eXtreme高端版)X1000系列發(fā)布之后的新的命名規(guī)矩。CE(Crossfire Edition交叉火力版)穿插火力。VIVO(VIDEO IN and VIDEO OUT)指顯卡
18、同時具備視頻輸入與視頻捕獲兩大功能。HM(Hyper Memory)可以占用內(nèi)存的顯卡nVIDIA:ZT在XT基本上再次降頻以降廉價格。XT降頻版,而在ATi中表現(xiàn)最高端。LE(Lower Edition低端版)和XT基本一樣,ATi也用過。MX平價版,民眾類。GTS/GS低頻版。GE比GS稍強點,實在就是超了頻的GS。/影馳顯卡用來表示"骨灰玩家版"的東東GT高頻版。比GS高一個檔次因為GT不縮減管線和頂點單元。GTO比GT稍強點,有點汽車中GTO的滋味。Ultra在GF7系列之前代表著最高端,但7系列最高端的命名就改為GTX。GTX(GT eXtreme)增強版,降頻或
19、者縮減流水管道后成為GT,再持續(xù)縮水成為GS版本。GT2 eXtreme雙GPU顯卡,pps資訊。TI(Titanium鈦)一般就是代表了nVidia的高端版本。Go多用于挪動平臺。TC(Turbo Cache)可以占用內(nèi)存的顯卡GX2(GT eXtreme 2)指一塊顯卡內(nèi)領(lǐng)有兩塊顯示核心如9800GX2自Geforce 9系列之后,NVIDIA從新命名顯卡后綴版本,使產(chǎn)品線更加整潔GTX高端/性能級顯卡GT代表主流產(chǎn)品線G低端入門產(chǎn)品b開發(fā)代號:曾經(jīng)的ATI Logo所謂開發(fā)代號就是顯示芯片制造商為了便于顯示芯片在設(shè)計、出產(chǎn)、銷售方面的治理和驅(qū)動架構(gòu)的統(tǒng)一而對一個系列的顯示芯片給出的相應(yīng)的
20、根本的代號。開發(fā)代號作用是下降顯示芯片制造商的成本、豐盛產(chǎn)品線以及實現(xiàn)驅(qū)動程序的同一。個別來說,顯示芯片制作商可以應(yīng)用一個基礎(chǔ)開發(fā)代號再通過把持渲染管線數(shù)量、頂點著色單元數(shù)目、顯存類型、顯存位寬、中心和顯存頻率、所支撐的技術(shù)特征等方面來衍生出一系列的顯示芯片來滿意不同的機能、價錢、市場等不同的定位,還能夠把制造進(jìn)程中存在局部瑕疵的高端顯示芯片產(chǎn)品通過屏蔽管線等方式處置成為完整及格的相應(yīng)低端的顯示芯片產(chǎn)品出賣,從而大幅度降低設(shè)計和制造的難度和本錢,豐碩本人的產(chǎn)品線。統(tǒng)一種開發(fā)代號的顯示芯片可以應(yīng)用雷同的驅(qū)動程序,這為顯示芯片制造商編寫驅(qū)動程序以及花費者使用顯卡都供給了便利。同一種開發(fā)代號的顯示芯
21、片的渲染架構(gòu)以及所支持的技術(shù)特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以開發(fā)代號是斷定顯卡性能和品位的重要參數(shù)。同一類型號的不同版本可以是一個代號,例如:GeForce(X700、X700 Pro、X700 XT)代號都是RV410;而Radeon(X1900、X1900XT、X1900XTX)代號都是R580等,但也有其余的情況,如:GeForce(7300 LE、7300 GS)代號是G72;而GeForce(7300 GT、7600 GS、7600 GT)代號都是G73等。制造工藝:制造工藝指得是在生產(chǎn)GPU過程中,要進(jìn)行加工各種電路和電子元件,制造導(dǎo)線連接各個元器件。通常其生產(chǎn)的精
22、度以um(微米)來表示,將來有向nm(納米)發(fā)展的趨勢(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生產(chǎn)工藝越進(jìn)步。在同樣的資料中可以制造更多的電子元件,連接線也越細(xì),提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。制造工藝的微米是指IC(integratedcircuit集成電路)內(nèi)電路與電路之間的間隔。制造工藝的趨勢是向密集度愈高的方向發(fā)展。密度愈高的IC電路設(shè)計,象征著在同樣大小面積的IC中,可以占有密度更高、功效更龐雜的電路設(shè)計。微電子技術(shù)的發(fā)展與提高,主要是靠工藝技術(shù)的精益求精,使得器件的特點尺寸一直縮小,從而集成度不斷進(jìn)步,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工藝在1995年當(dāng)前,
23、從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的90納米(0.09微米)、65納米、45nm等。核心頻率:顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反應(yīng)出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、顯存、像素管線、像素填充率等等多方面的情形所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強勁。比方9600PRO的核心頻率達(dá)到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO相對要強于9600PRO。在同樣級別的芯片中,核心頻率高的則性能要強一些,提高核心頻率就是顯卡超頻的辦法之一。
24、顯示芯片主流的只有ATI和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會恰當(dāng)提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以到達(dá)更高的性能。2)顯存類型:目前市場中所采用的顯存類型主要有DDR SDRAM,DDR SGRAM三種。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的縮寫(雙倍數(shù)據(jù)速率),它能提供較高的工作頻率,帶來優(yōu)良的數(shù)據(jù)處感性能。DDR SGRAM是顯卡廠商特殊針對繪圖者需求,為了加強圖形的存取處理以及繪圖控制效率,從同步動態(tài)隨機存取內(nèi)存(SDRAM)所改進(jìn)而得的產(chǎn)品。SGRAM容許以方塊(Blocks)為單位
25、個別修正或者存取內(nèi)存中的資料,它可能與中央處理器(CPU)同步工作,可以減少內(nèi)存讀取次數(shù),增長繪圖控制器的效率,只管它穩(wěn)固性不錯,而且性能表現(xiàn)也很好,但是它的超頻性能很差。目前市場上的主流是GDDR3。(ATi則有部分顯卡是GDDR4,GDDR5)位寬:顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳遞數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則霎時所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的主要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位、256位和512位多少種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,pps資訊,性能越好價格也就越高,因而512位寬的顯存更多利用于高端顯卡,而主流
26、顯卡基本都采用128和256位顯存。顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,在顯存頻率相稱的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。例如:同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分離為:128位=500MHz*1288=8GB/s,而256位=500MHz*2568=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片形成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相干廠家的內(nèi)存編號,可以去網(wǎng)上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。容量:
27、這個就比擬好懂得了,容量越大,存的貨色就越多,當(dāng)然也就越好。目前主流的顯存容量128MB、256MB、512MB,1024MB等。封裝類型顯存封裝情勢重要有:TSOP(Thin Small Out-Line Package)薄型小尺寸封裝QFP(Quad Flat Package)小型方塊平面封裝MicroBGA(Micro Ball Grid Array)微型球閘陣列封裝,又稱FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)目前的主流顯卡基本上是用TSOP和MBGA封裝,其中又以TSOP封裝居多.速度:顯存速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5n
28、s、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。顯存的理論工作頻率計算公式是:額外工作頻率(MHz)=1000/顯存速度×n得到(n因顯存類型不同而不同,假如是SDRAM顯存,則n=1;DDR顯存則n=2;DDRII顯存則n=4)。頻率:顯存頻率必定水平上反映著該顯存的速度,以MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率跟著顯存的類型、性能的不同而不同:SDRAM顯存普通都工作在較低的頻率上,正常就是133MHz和166MHz,此種頻率早已無奈知足當(dāng)初顯卡的需要。DDR SDRAM顯存則能提供較高的顯存頻率,因此是目前采用最為普遍的顯存類型,目前無論中
29、、低端顯卡,還是高端顯卡大部門都采用DDR SDRAM,其所能提供的顯存頻率也差別很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端產(chǎn)品中還有800MHz或900MHz,乃至更高。顯存頻率與顯存時鐘周期是相關(guān)的,二者成倒數(shù)關(guān)聯(lián),也就是顯存頻率=1/顯存時鐘周期。如果是SDRAM顯存,其時鐘周期為6ns,那么它的顯存頻率就為1/6ns=166 MHz;而對于DDR SDRAM,其時鐘周期為6ns,那么它的顯存頻率就為1/6ns=166 MHz,但要了解的是這是DDR SDRAM的實際頻率,而不是咱們平時所說的DDR顯存頻率。因為DDR在時鐘回升期和降落期都進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,其一個周期傳輸兩次數(shù)據(jù),相稱于SDRAM頻率的二倍。習(xí)慣上稱說的DDR頻率是其等效頻率,是在其實際工作頻率上乘以2,就得到了等效頻率。因此6ns的DDR顯存,
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