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1、Photoshop照片模糊變清晰大全-清水溝Photoshop照片模糊變清晰大全發(fā)布時間:2009-11-27 0:00:00 瀏覽量:2644 【字體:大 中 小】 讓模糊照片變清晰方法總集 一、銳化涂抹修復法局部修復模糊圖像,它常常被用于修復人物臉部1.選擇工具箱中的銳化工具。 2.在屬性欄中對銳化工具的筆裝潢屬性進行設置。設置畫筆為較軟的筆頭,并拖動滑桿將強度降低。 提示:使用軟畫筆進行涂抹,不會出現(xiàn)難看的生硬邊緣,低強度反復涂抹有點類似于國畫中的渲染技法,可以使被修改部分和周圍有著優(yōu)秀的過渡,看不出修復痕跡。 3.設置筆頭為合適大小。在眼睛部位涂抹,可以看到,筆頭所過之處,圖像會慢慢變
2、得清晰起來,我們慢慢涂,讓它的清晰度達到理想即可,千萬不要涂過頭,那樣就會出現(xiàn)難看的雜色和斑點了。二、輕度模糊 USM整體銳化 使用銳化工具,好處是可以按需要進行銳化,如果要對整副照片進行快速修復,就顯得太麻煩了,那么試試“USM銳化”濾鏡,它是專為模糊照片準備的一款濾鏡,適合對整幅照片進行調整。 使用菜單“濾鏡銳化USM銳化”彈出銳化對話框,在本例中我們設置較大的數(shù)量值,以取得更加清晰的效果,較小的半徑值,以防止損失圖片質量,最小的閾值,以確定需要銳化的邊緣區(qū)域。 提示:數(shù)量值控制了銳化的程度,數(shù)值越高,圖像就越清晰,但并不是數(shù)值越高越好,過高的數(shù)值會使圖片雜點增多,影響質量。半徑值用于設置
3、受影響的像素范圍,即指定邊緣旁邊多大范圍的像素被調整,如果半徑值很高,圖片會出現(xiàn)大面積的高光與暗部,失去細節(jié)。閾值是用來確定銳化的像素必須與周圍區(qū)域相差多少,才被濾鏡當作邊緣像素并被銳化,閾值數(shù)值較高時,圖像比較柔和,數(shù)值較低時,圖像比較銳利。在調整這幾個值時要多觀察,取最合適的數(shù)值。 三、加強修復,疊加邊緣法銳化 上兩種方法都是常規(guī)的小技巧,如果你想讓照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留濾鏡和圖層混合模式這兩件法寶了。 1.打開模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷鍵,將圖層復制一層。再按“Shift+Ctrl+U” 快捷鍵,將圖像去色。我們將利用這個黑白圖層將邊緣強化。2.使用菜單中的“
4、濾鏡其他高反差保留”,彈出高反差保留對話框,設置數(shù)值為“0.9”左右。單擊“確定”。 3.設置圖層混合模式為“疊加”,按“Ctrl+J” 快捷鍵復制圖層,如果圖像還有模糊現(xiàn)象,可以多復制幾層疊加在上方。 提示:圖像各處并不都是均衡的,在修復的時候,有些區(qū)域可能會修過頭,產(chǎn)生雜斑。我們可以使用橡皮把該處疊加的圖像擦掉。 四、超級法寶 TOPAZ濾鏡 如果你對上面三種方法還不滿足,那么我給你一個超級法寶TOPAZ。這是一款非常優(yōu)秀的清晰化濾鏡,它不僅僅可以應用于模糊照片清晰化領域,還可以用于對圖片進行藝術加工。它和 Photoshop自帶的銳化濾鏡的計算方式不同,可以計算出非常漂亮的手繪效果,十分
5、適合毛發(fā)類、植物類圖像的清晰化和藝術化。 在安裝了TOPAZ外掛濾鏡之后,我們打開一張圖片,使用菜單“濾鏡Topaz VivacityTopaz Sharpen”,在Main選項卡中,設置銳利值為“1.9”。 在進入Advanced選項卡,設置線性特色為“0.84”,可以看到,圖像中的頭發(fā)細節(jié)立即變得非常清晰,并且進行了藝術化處理,就像用勾線筆一筆一筆畫出來一樣。利用這個特色,我們可以制作出手繪的效果。 私家秘技:掌握以上方法,除了可以輕松地將一些因為鏡頭聚焦不準的照片恢復清晰以外,應用TOPAZ濾鏡還可以用于調整手機拍攝的低分辨率照片,讓它也能達到清晰的效果。但它對于一些因為手的抖動而造成的
6、重影,就無能為力了。有興趣的朋友可以試試用“涂抹工具”來涂抹照片中的重影部分,或許也可以達到一定的修復功能。 五、照片變清晰的教程。1.打開一張模糊的照片2.選擇通道-紅色通道3.復制紅色通道4.執(zhí)行濾鏡-風格化-照亮邊緣(我用的數(shù)值是邊緣寬度 1 ;亮度 20;平滑度 3) 5.執(zhí)行濾鏡-模糊-高撕模糊(我用半徑為 2) 6.色階(我用數(shù)值17 1.00 169)7.將紅色副本通道載入選區(qū),回到圖層面板,然后復制圖層8.選者濾鏡-藝術效果-繪畫涂抹(畫筆大小 1 銳化 25)9.再復制一個圖層使不透明度為30放在副本圖層的下面10.選者副本圖層模式該為濾色11.取消選者 完工了 六、較大的圖
7、片雖然精度高,有時照顧不周,也會整出噪點,但人家PS哪能沒招呢,你可用混合方法去銳,就能降低噪點啦,使你銳得更精。方法一、使用消退命令:第一步,把要銳的圖像打開。第二步,復制一層,把原圖圖層的小眼睛關上,把圖放大到100。第三步,通過【濾鏡】中的【銳化】,哪種都行,俺還是用【USM銳化】。(高反差保留用這招降噪不好使)第四步,USM后,【編輯】菜單里出現(xiàn)一項【消退xxx】命令或用快捷鍵“ShiftCtrlF”(偷偷告訴你,使用濾鏡后,最后用的就會出現(xiàn)消退后面,這可有別的用處),開。第五步,在蹦出的【消退】對話框中調整,“模式”選擇“亮度”,不透明度筆者調到了90(根據(jù)你片子的情況調)。第六步,
8、存! 方法二、使用LAB明度通道這法只對圖像明度銳化對色彩沒影響,你說高不高,噪點怎能不低呢。第一步,怎樣把圖整進去就不說了,按上面一、二做;第二步,打開【圖像】菜單,選【模式】中的lab顏色;蹦出對話框點“不合并”;第三步,在【圖層】面板點【通道】選項卡,再點“明度”;第四步,打開【濾鏡】菜單,【銳化】“USM銳化”;第五步,再到【圖層】面板,把lab通道的眼睛點亮;第六步,必須整的,打開【圖像】菜單,選【模式】中的RGB顏色,蹦出對話框點“不合并”,把圖轉回RGB來。 七、使用濾鏡優(yōu)化圖像第一,先打開原圖,雙擊解鎖。第二,CTRL+J創(chuàng)建副本養(yǎng)成好習慣。對副本模式選擇“亮度”第三,選擇“濾
9、鏡”菜單下的“銳化USM銳化”命令,在設置窗口中適當調節(jié)一下銳化參數(shù),根據(jù)你原圖模糊的情況來調節(jié),本圖采用銳化數(shù)量為“150%”,半徑是“1”像素,閥值不變。第四,經(jīng)過第三步,為照片清晰大致做了個基礎。接著選擇“圖像”菜單下“模式LAB顏色”命令,在彈出的窗口中選擇“拼合”圖層確定。第五,在LAB模式下,再創(chuàng)建副本。第六, 在“通道”面板中看到圖層通道上有了“明度”通道,選定這個通道,再使用“濾鏡”菜單的“銳化USM銳化”命令,設置好銳化參數(shù)將這個通道銳化處理。本圖如下設置。第七,返回圖層面板,把副本圖層的模式修改為“柔光”,調節(jié)透明度為30%??纯创藭r的圖像不僅畫面更清晰,色彩也更加絢麗了。
10、(這部可根據(jù)自己的照片情況增刪) PS將模糊圖片變清晰要領 雖然數(shù)碼相機中往往有銳化功能,但我們建議用PS根據(jù)照片的實際情況來確定邊緣細節(jié)和紋理的銳化效果。 我們在拍攝的時候會碰到被攝物體運動、相機震動或者輕微對焦不準等等問題,拍攝之后也許會面對各個相機的一些個性特點,比如CANON、富士的機器一般照片圖像偏軟,這個時候我們很希望有一個神奇的按鈕允許我們在后期影像處理中簡單一按就能解決所有問題,甚至很多人認為確實存在這樣一個“靈丹妙藥”,并稱之為“銳化”。 這個概念是不正確的。銳化也許可以矯正這些存在的問題,但是它最初是設計用來解決數(shù)字化問題的將景物或膠卷上的影像從連續(xù)影調區(qū)域轉換為特定影調的
11、小方塊。就DC而言,在以數(shù)字化方式捕獲影像時,如果細節(jié)的線條與CCD的元素恰好重合,他們有可能因為太細小而不能被CCD記錄下來轉化為相應的像素來表達。為了避免這種情況的發(fā)生,DC對此情況進行了虛化,使細節(jié)(線條)能跨越數(shù)個像素而被記錄下來。對于這部分虛化的影像細節(jié)其實是被“隱藏”了起來,銳化用提高毗鄰像素之間的反差來還原這部分細節(jié)。如果細節(jié)(線條)被涂抹開超過4個像素,銳化將通過提高毗鄰像素之間的反差來創(chuàng)造清晰的影像邊緣。雖然數(shù)碼相機中往往有銳化這個選項,但是我們還是建議你自己來調整像素,根據(jù)照片的實際情況來確定邊緣細節(jié)和紋理的銳化效果,同時有一點最好注意,就是在照片處理的最后進行銳化,而不是
12、開始和當中。 此外我們必須注意到JPEG是有損壓縮格式,所以最好在將影像處理前轉換為無損圖片格式。這也往往是攝影大師們進行后期處理的第一步,將JPEG先轉換為TIFF格式再處理,尤其注意不要同一張照片反復用JPEG格式存儲多次,如果你真要存儲也請用另存為.命令。如果你只會簡單的使用PS中的SHARPEN(銳化)濾鏡,并簡單的重復5次,那么你會得到如下照片。事實就是如此,銳化濾鏡是一個生硬的工具,sharpen MORE(進一步銳化)濾鏡也差不多,除了節(jié)約重復次數(shù)看不到更多用處。 SHARPEN EDGES銳化邊緣濾鏡比前二個略微強一點,但依然缺乏靈活性,如果大量使用,很容易導致圖像像素化、出現(xiàn)
13、白邊效果。這個工具在提高反差之前先進行選擇,找到那些影像大并且相鄰像素之間差距明顯的像素。困難的是程序往往并不能正確地找出邊緣在那里如果拍攝一個在簡單背影前的一個清晰物體,這個濾鏡可以出色地工作。但如果有更多的細節(jié)并且皮膚影調中所包含的有反差的像素比你想象的要多,這是銳化邊緣濾鏡就“勉為其難”了。Unsharp Mask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個幾乎萬能的工具,因為它可以通過3個途徑來量化銳化的程度,數(shù)量、半徑、閥值。Photoshop中的模糊掩蓋銳化處理(unsharp masking,USM)提供了三種控制參數(shù):數(shù)量(Amout):控制銳化效果的強度。對于一般的處理,數(shù)量15
14、0半徑1色階2的設置是一個良好的開始,然后根據(jù)需要再作適當調節(jié)。數(shù)量值過大圖像會變得虛假。半徑(Radius):用來決定作邊沿強調的像素點的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素,如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個像素。半徑越大,細節(jié)的差別也清晰,但同時會產(chǎn)生光暈。專業(yè)設計師一般情愿多次使用USM銳化,也不愿一次將銳化半徑設置超過1個像素。閥值(Threshold):決定多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設置是避免因銳化處理而導致的斑點和麻點等問題的關鍵參數(shù),正確設置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(例如背
15、景中純藍色的天空)的完美,又可以對變化細節(jié)的反差作出強調。在一般的印前處理中我們推薦的值為3到4,超過10是不可取的,它們會降低銳化處理效果并使圖像顯得很難看。雖然僅僅使用默認參數(shù)已經(jīng)能夠獲得不錯的銳化效果,但是多用多比較,根據(jù)實際情況設定合理的銳化參數(shù)始終是需要的,這樣既能比較好的再現(xiàn)圖像細節(jié),又不至于產(chǎn)生新的麻煩:比如斑點和麻點。一般對于人像來說,你需要數(shù)量孝半徑寬、閥值高的參數(shù),常用的是71/17/17這組參數(shù)。對于有大量細節(jié)的風光影像來說,你需要數(shù)量高、半徑孝閥值低的參數(shù)顯示出細節(jié)來,比如200/2/2這組參數(shù)。這些參數(shù)設置雖然常用但并不是絕對的,你需要根據(jù)自己的需要進行調節(jié)。如果過度
16、銳化,你會發(fā)現(xiàn)物體邊緣會出現(xiàn)光暈,就像用火把在人物周圍畫上一圈邊緣線一樣。如果你繼續(xù)銳化則整幅照片將會像素化。如果你需要快速、大批地處理(相當于SHARPEN命令)風光片,可將數(shù)量設為80,半徑設為2.2像素,低閥值。銳化人像可將閥值設為10。在PAA提供的動作合集中有幾個針對銳化的動作,他們各有巧妙不同,大家可以多嘗試,但基本都用到了USM銳化濾鏡。這里給出“銳化-LAB法”的一些詳細說明。 銳化LAB法這個動作所使用的處理方法也是日常Photoshop銳化的常用技巧,就是先將RGB圖片通過“圖象?模式”命令轉換為LAB模式,然后在“通道面板”選中亮度(Lightress)通道,使用USM銳
17、化濾鏡進行銳化處理,最后再轉換回RGB模式。這樣做的好處是避免了在銳化后物體邊緣出現(xiàn)的色散問題。 USM銳化對話框的默認參數(shù)設置(亮度通道的圖象為灰度顯示)大家是否注意到了這個對話框里面圖像是黑白的,這就對了!:)下面我們給出其他一些常用的USM銳化參數(shù),供大家參考:數(shù)量150%,半徑3像素,閥值1色階,適用比較柔和的圖象(人像或者花卉)。數(shù)量85%,半徑1像素,閥值4色階,適用大多數(shù)情況。數(shù)量65%,半徑3像素,閥值2色階或者數(shù)量65%,半徑4像素,閥值3色階,銳化效果強烈,適用主體具有鮮明的邊緣,比如建筑物、錢幣、汽車等,或者照片本身比較模糊。使用兩次該動作后的銳化效果,如圖所示 這里還有一個技巧就是應用“消退”這條菜單命令,可以得到當中效果,比如銳化之后發(fā)現(xiàn)有點過,那么可以用這個命令消退一些,這個百分比你可以自己定的。 前面介紹了四個工具,其實銳化過程就是一個控制反差的過程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應用圖層高反差保留濾鏡。先復制一個圖層,然后對復制圖層用“高反差保留”濾鏡,然后調整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用“
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