基于3Dmax的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
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1、2014屆畢業(yè)論文基于3D max的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)家庭裝修(室內(nèi)設(shè)計(jì))學(xué)院:學(xué)生姓名:_指導(dǎo)教師:專(zhuān)業(yè):班級(jí):完成時(shí)間: 摘要 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年開(kāi)始的,主要用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn)練,可提高學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),使枯燥乏味的教學(xué)寓于生動(dòng)、有趣的動(dòng)畫(huà)之中。尤其在自學(xué)與教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,由于現(xiàn)在的一些課程太復(fù)雜,抽象,無(wú)法向同學(xué)演示,這對(duì)于學(xué)習(xí)者還是教育者都是個(gè)問(wèn)題,網(wǎng)絡(luò)教學(xué),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn)練適時(shí)解決了這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)用三維建模,將無(wú)法帶到課堂的訓(xùn)練,演示用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。而且三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于工業(yè)用途,建筑制圖、工程模型演示、家裝等等,可以說(shuō)三位家屬已經(jīng)慢慢的開(kāi)始如如人們的生活當(dāng)中

2、了。而人的一生,絕大部分時(shí)間是在室內(nèi)度過(guò)的,因此,人們?cè)O(shè)計(jì)創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然會(huì)直接關(guān)系到室內(nèi)生活、生產(chǎn)活動(dòng)的質(zhì)量,關(guān)系到人們的安全、健康、效率、舒適等等。室內(nèi)環(huán)境的創(chuàng)造,應(yīng)該把保障安全和有利于人們的身心健康作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的首要前提。人們對(duì)于室內(nèi)環(huán)境除了有使用安排、冷暖光照等物質(zhì)功能方面的要求之外,還常有與建筑物的類(lèi)型、性格相適應(yīng)的室內(nèi)環(huán)境氛圍、風(fēng)格文脈等精神功能方面的要求。好的居室裝潢可以是在外面勞作時(shí)產(chǎn)生的煩惱與疲憊在家里消除,讓你在溫馨親切的氛圍中與家人共享天倫之樂(lè)。所以這就需要很好的設(shè)計(jì)來(lái)表現(xiàn)。本文論述了3D max、Photo shop等軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計(jì)

3、的過(guò)程。關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計(jì) 3D Max Photo shopAbstractThe computer animation in teaching field application is this years to start, mainly used for auxiliary teaching and training, auxiliary can improve their perceptual knowledge, make the boring teaching in a lively and interesting in the animation. Especially in s

4、elf-study and teaching field of applied some courses, because now is too complex, abstract, unable to students, this to learners demonstration or educators is a problem, the network teaching, computer animation is used to assist in teaching and auxiliary training timely solve the problem, use 3 d mo

5、deling, will not be brought to the classroom training, showing a computer to realize. And 3 d technology has been widely used in industrial purposes, architectural drawing, engineering model demonstration, domestic outfit, and so on, can say the three family members have slowly started such as such

6、as people's life. And the life of people, most of the time is spent in indoor, therefore, people create the indoor environment of design, is directly related to the living and production of indoor activities related to people's quality, safety, health, efficiency, comfortable and so on. This

7、 paper discusses the 3 D Max and some basic knowledge of software, and the use of the software production process of interior design model, using the software to produce a simple rendering the sitting room. Keywords: model, 3 D Max目 錄1 緒論11.1 引言11.2 開(kāi)發(fā)背景及意義12 基本理論知識(shí)及開(kāi)發(fā)工具介紹222.1.1 3D Max2 2.1.2 Photo

8、 shop233開(kāi)發(fā)過(guò)程4443.2.1 確定系統(tǒng)單位4573.2.4抱枕的制作9 3.2.5電視機(jī)的創(chuàng)建101516 3.3貼材質(zhì)162223234 參考文獻(xiàn)24致謝25第一章 緒論1.1 引言1.2 開(kāi)發(fā)背景及意義我國(guó)自改革開(kāi)放以來(lái),經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,人民生活質(zhì)量得到了極大改善,伴隨著建筑業(yè)的繁榮,室內(nèi)設(shè)計(jì)已經(jīng)滲透到生活的各個(gè)層面。同時(shí),東西方文化碰撞與交融,使我國(guó)的室內(nèi)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)多元的設(shè)計(jì)格局,這說(shuō)明了經(jīng)濟(jì)的發(fā)展必將帶動(dòng)設(shè)計(jì)文化上的進(jìn)步。室內(nèi)設(shè)計(jì)的目的是通過(guò)創(chuàng)造室內(nèi)空間環(huán)境為人服務(wù),設(shè)計(jì)者始終需要把人對(duì)室內(nèi)環(huán)境的要求,包括物質(zhì)使用和精神兩方面,放在設(shè)計(jì)的首位。由于設(shè)計(jì)的過(guò)程中矛盾錯(cuò)綜復(fù)雜,問(wèn)題

9、千頭萬(wàn)緒,設(shè)計(jì)者需要清醒地認(rèn)識(shí)到以人為本,為人服務(wù),為確保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動(dòng)的需要作為設(shè)計(jì)的核心。為人服務(wù)這一平凡的真理,在設(shè)計(jì)時(shí)往往會(huì)有意無(wú)意地因從多項(xiàng)局部因素考慮而被忽視?,F(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)需要滿足人們的生理、心理等要求,需要綜合地處理人與環(huán)境、人際交往等多項(xiàng)關(guān)系,需要在為人服務(wù)的前提下,綜合解決使用功能、經(jīng)濟(jì)效益、舒適美觀、環(huán)境氛圍等種種要求。設(shè)計(jì)及實(shí)施的過(guò)程中還會(huì)涉及材料、設(shè)備、定額法規(guī)以及與施工管理的協(xié)調(diào)等諸多問(wèn)題??梢哉J(rèn)為室內(nèi)設(shè)計(jì)是一項(xiàng)綜合性極強(qiáng)的系統(tǒng)工程,但是室內(nèi)設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿只能是為人和人際活動(dòng)服務(wù)。第二章 基本理論知識(shí)及開(kāi)發(fā)工具介紹2.1.1 3D Max

10、:3D MAX的插件非常豐富,幾乎可以說(shuō)已經(jīng)到了龐大的地步,其插件極大的豐富和強(qiáng)大了3D MAX軟件的功能。如圖1.1所示。類(lèi)型擴(kuò)展名說(shuō)明建模類(lèi)DLO擴(kuò)展模型的創(chuàng)建功能,比如建立地形、演示等特殊形體,以及各種系統(tǒng)輔助對(duì)象修改器類(lèi)DLM提供特殊的修改功能,比如特殊變形、表面特殊的成型處理等渲染效果類(lèi)DLR增強(qiáng)渲染效果或大氣效果,比如卡通風(fēng)格渲染,特殊的空氣塵埃效果輸入/輸出類(lèi)DLI/DLE用于擴(kuò)充MAX導(dǎo)入/導(dǎo)出的文件格式材質(zhì)貼圖類(lèi)DLT擴(kuò)充新的材質(zhì)和貼圖類(lèi)型視頻效果類(lèi)FLT在MAX的視頻通道Video Post中增加新的濾鏡效果特殊工具類(lèi)DLU屬于特殊用途的類(lèi)型2.1.2 Photo shop

11、:1. 位圖:又稱光柵圖,一般用于照片品質(zhì)的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現(xiàn)出顏色陰影的變化。在Photo shop主要用于處理位圖。2. 矢量圖:通常無(wú)法提供生成照片的圖像物性,一般用于工程技術(shù)繪圖。如燈光的質(zhì)量效果很難在一幅矢量圖表現(xiàn)出來(lái)。3. 分辨率:每單位長(zhǎng)度上的像素叫做圖像的分辨率,簡(jiǎn)單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辨率有很多種。如屏幕分辨率,掃描儀的分辨率,打印分辨率。4. 圖像尺寸與圖像大小及分辨率的關(guān)系:如圖像尺寸大,分辨率大,文件較大,所占內(nèi)存大,電腦處理速度會(huì)慢,相反,任意一個(gè)因素減少,處理

12、速度都會(huì)加快。以上是Photo shop中最基本的理論知識(shí),必須先要弄清楚這些概念才能對(duì)癥下藥,其中還有很多Photo shop的具體工具的使用,比如:通道、 、圖像的色彩模式、濾鏡以及繪制圖像、處理照片過(guò)程中所需要用的快捷鍵等等。1.3D MaxPhoto shop是Adobe公司的王牌產(chǎn)品,它是一款圖像處理軟件,在圖形圖像處理領(lǐng)域擁有毋庸置疑的權(quán)威。無(wú)論是平面廣告 設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝潢,還是處理個(gè)人照片,Photo shop都已經(jīng)成為不可或缺的工具。隨著近年來(lái)個(gè)人電腦的普及 ,使用Photo shop的家庭用戶也多了起來(lái)。第三章 開(kāi)發(fā)過(guò)程臥室不僅提供給我們舒適的睡眠,更是我們思考和撫慰心靈的地方

13、。如今,我是設(shè)計(jì)不僅僅是在功能上滿足人們的睡眠、更衣的生活需要,它更注重體現(xiàn)主人豐富、深厚的內(nèi)涵和文化底蘊(yùn)。所以,在本文中論述了一個(gè)時(shí)尚、現(xiàn)代的臥室空間。為了追求我是空間的浪漫、溫馨、簡(jiǎn)潔氣息,選用白色的窗紗作為臥室的主調(diào),搭配淡藍(lán)色的墻面、頂面以及實(shí)木地板。時(shí)尚而不浮躁,莊重典雅而不乏輕松浪漫的感覺(jué)。3.2.1 確定系統(tǒng)單位使用3D Max創(chuàng)建模型時(shí),需要設(shè)置合適的系統(tǒng)單位,這樣可以保證創(chuàng)建的模型與現(xiàn)實(shí)世界中的物體尺寸一致。根據(jù)各人不同的習(xí)慣,可將單位設(shè)置為毫米、厘米或英寸等。(1)類(lèi)型,設(shè)置過(guò)渡色為淡藍(lán)色即可,如圖:,基礎(chǔ)材質(zhì)設(shè)為Vouvray材質(zhì),然后將過(guò)渡色貼圖、反射貼圖和凹凸貼圖設(shè)置

14、成一張位圖,如下圖:4.創(chuàng)建沙發(fā)、抱枕的材質(zhì)(1)窗體材質(zhì)的創(chuàng)建很簡(jiǎn)單,因?yàn)檎麄€(gè)客廳追求的是一種簡(jiǎn)單大氣的風(fēng)格,所以就直接在材質(zhì)編輯器中將漫射的顏色調(diào)成乳白色即可。(2)抱枕材質(zhì)的創(chuàng)建比沙發(fā)的要麻煩一點(diǎn),在材質(zhì)編輯器中給漫射加一張位圖,賦給抱枕,通過(guò)調(diào)整編輯器中的平鋪、偏移等的數(shù)值做出好看的圖案。(1)燈罩材質(zhì):在材質(zhì)編輯器中新建V Ray Mt l材質(zhì),在漫射上添加一個(gè)衰減貼圖;設(shè)置折射顏色為灰色,并設(shè)置高光參數(shù)值為0.84,具體設(shè)置如圖:(2)燈架材質(zhì):設(shè)置漫射顏色、反射顏色及高光和材質(zhì)采樣參數(shù),設(shè)置完成后,將磨砂玻璃材質(zhì)和不銹鋼材質(zhì)指定給相應(yīng)的燈具模具上即可。具體設(shè)置如圖:(1)鎖邊:材

15、質(zhì)窗簾是有一個(gè)鎖邊效果的,也就是周邊比中間的顏色要深,但是設(shè)置方法與其他布料的設(shè)置方法是一樣的,在漫射中指定一個(gè)衰減材質(zhì),而在凹凸通道上指定一個(gè)布料的紋理貼圖,具體設(shè)置如圖:圖(2)窗紗材質(zhì):在漫射上指定一個(gè)衰減貼圖,并設(shè)置其顏色為淡藍(lán)色;同時(shí)要勾選反射區(qū)域中的“影響陰影”,這樣可以使光線直接透過(guò)窗紗照進(jìn)房間,數(shù)值設(shè)置如圖:創(chuàng)建命令面板,單擊圖標(biāo)下的按鈕,在臥室模型外部建立面片物體,并為其指定材質(zhì)來(lái)模擬室外景色,進(jìn)入材質(zhì)編輯器,將材質(zhì)類(lèi)型設(shè)為,并且選中“雙面發(fā)光”選項(xiàng),這樣物體背面也會(huì)發(fā)散光線。如圖:最后要設(shè)置背景面片物體的屬性,選擇面片物體在視圖中單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“對(duì)象屬性”,在彈出來(lái)的對(duì)

16、話框中取消勾選中的“產(chǎn)生陰影”和“投影陰影”選項(xiàng),因?yàn)檫@兩個(gè)面片物體遮擋住了燈光的光線投射,所以需要將該物體屬性設(shè)置為不接受陰影和不產(chǎn)生陰影,使其對(duì)場(chǎng)景中的光照效果不產(chǎn)生影響。(1)創(chuàng)建室外光源:因?yàn)榉块g是要表現(xiàn)一種白天的感覺(jué),所以用V Ray Sun來(lái)模擬陽(yáng)光,用V Ray Sky來(lái)表現(xiàn)天空光效果。為了保證室內(nèi)有充足的光源所以在三個(gè)窗口都創(chuàng)建了V Ray的面光源作為場(chǎng)景的補(bǔ)光。在創(chuàng)建命令面板中單擊圖標(biāo),選擇下拉菜單中的V Ray類(lèi)型下的按鈕在頂視圖中創(chuàng)建V Ray的陽(yáng)光系統(tǒng),并調(diào)整其參數(shù),(2)創(chuàng)建室內(nèi)光源:接著創(chuàng)建室內(nèi)光源,首先是地光源。在V Ray類(lèi)型中選擇按鈕,然后在放在地上的臺(tái)燈內(nèi)創(chuàng)

17、建燈光,其燈光類(lèi)型設(shè)為“球體”下面是窗口處的補(bǔ)光光源的設(shè)置,仍然是,將其類(lèi)型設(shè)為“面光源”, (3)設(shè)置V Ray的環(huán)境色:設(shè)置V Ray的環(huán)境顏色以及折射反射顏色為天藍(lán)色,按F10打開(kāi)渲染面板,進(jìn)入“公用”欄下的“環(huán)境”卷展欄中,設(shè)置參數(shù),在“全局光環(huán)境(環(huán)境)覆蓋”后面加一張“天光貼圖”,在材質(zhì)編輯器中將V Ray Sky貼圖推入材質(zhì)球上,選擇“復(fù)制”,并在“VR天關(guān)參數(shù)欄”中選中“手動(dòng)陽(yáng)光節(jié)點(diǎn)”,拾取V Ray Sun即可,最后,打開(kāi)菜單欄中的“渲染”,進(jìn)入“環(huán)境”欄中,將3D MAX的背景顏色也設(shè)為天藍(lán)色。(1)進(jìn)行測(cè)試渲染:F10打開(kāi)渲染面板,進(jìn)入面板,設(shè)置V Ray的全局參數(shù)及圖像

18、采樣、抗鋸齒參數(shù)等。設(shè)置間接照明類(lèi)型。設(shè)置發(fā)光貼圖參數(shù)。設(shè)置燈光緩存。在“公用”欄中設(shè)置測(cè)試圖像的尺寸,將圖像的分辨率設(shè)為480*240。這時(shí)就可以進(jìn)行測(cè)試了,按F9,對(duì)V Ray攝影機(jī)視圖進(jìn)行快速渲染,如果渲染出來(lái)的效果符合要求就直接保存圖片(. JPG格式);如果測(cè)試的結(jié)果不符合要求,比如室內(nèi)光線過(guò)暗室外光線過(guò)亮,導(dǎo)致室內(nèi)燈光效果偏暗,就要重新調(diào)整室內(nèi)燈光的參數(shù)值,同時(shí),微調(diào)一下室外天光的參數(shù)值,兩個(gè)協(xié)調(diào)調(diào)整,最終調(diào)整到滿意的效果。對(duì)場(chǎng)景測(cè)試滿意后,就可以正式渲染出成品圖像了。1. 進(jìn)入卷展欄,在基本參數(shù)中設(shè)置光照貼圖采樣級(jí)別為:高,半球細(xì)分?jǐn)?shù)值為:50,并激活“細(xì)節(jié)增強(qiáng)”一欄,最后保存發(fā)

19、光貼圖。2. 進(jìn)入卷展欄,在“計(jì)算參數(shù)”欄中將“細(xì)分”數(shù)值設(shè)為:1200,并保存燈光緩存。3. 當(dāng)發(fā)光貼圖和光子貼圖計(jì)算完成后,按F10打開(kāi)渲染面板,設(shè)置較大的渲染尺寸進(jìn)行最終渲染,并設(shè)置圖像的保存路徑和文件格式。4. 最后,按F9進(jìn)行渲染。參考文獻(xiàn)3 關(guān)松濤.3ds Max VRay室內(nèi)(外)效果圖制作4 .3ds Max 2009寶典. 北京:人民郵電出版社5 火星時(shí)代.火星人3ds Max材質(zhì)與渲染案例風(fēng)暴.北京:人民郵電出版社6 江昊.3ds max鏡頭與燈光的設(shè)計(jì)和制作10 Admin.基于3D MAX的建模方法.2007,65:12結(jié)束語(yǔ)經(jīng)過(guò)了兩個(gè)多月的學(xué)習(xí)和工作,我終于完成了3D室內(nèi)設(shè)計(jì)的論文。從開(kāi)始接到論文題目到課題的實(shí)現(xiàn),再到論文文章的完成,每走一步對(duì)我來(lái)說(shuō)都是新的嘗試與挑戰(zhàn),這也是我在大學(xué)期間獨(dú)立完成的最大的項(xiàng)目。在這段時(shí)間里,我學(xué)到了很多知識(shí)也有很多感受,從對(duì)3D MAX各種工具的功能不是很了解的狀態(tài)下,我開(kāi)始了獨(dú)立的學(xué)習(xí)和試驗(yàn),查看相關(guān)的資料和書(shū)籍,讓自己頭腦中模糊的概念逐漸清晰,使自己非常稚嫩作品一步步完善起來(lái),每一次改

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