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1、C 筆試題目及答案C 語言一般只比匯編程序生成的目標(biāo)代碼效率低10%20%。下面就由為大家介紹一下C 筆試題目匯總的文章,歡迎閱讀。C 筆試題目匯總篇11.求下面函數(shù)的返回值( 微軟 )int func(x)intcountx =0;while(x)countx +;x = x&(x-1);return countx;假定 x = 9999。答案: 8 思路:將 x 轉(zhuǎn)化為 2 進(jìn)制,看含有的1 的個(gè)數(shù)。2. 什么是 “引用 ?申明和使用 “引用要注意哪些問題 ?答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的 “別名 (alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其
2、進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。3. 將“引用作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn) ?(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋€(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象 (在主調(diào)函數(shù)中 )的操作。(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直
3、接對(duì)實(shí)參操作 ;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名" 的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。4. 在什么時(shí)候需要使用 “常引用 ?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)
4、傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式: const 類型標(biāo)識(shí)符&引用名 =目標(biāo)變量名 ;例 1inta;constint&ra = a;ra = 1; /錯(cuò)誤 a = 1; /正確例 2string foo( );voidbar(string&s)/那么下面的表達(dá)式將是非法的:bar(foo( );bar("helloworld"); 原因在于 foo( )和"hello world" 串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C+中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const 類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const 類型
5、的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const 類型,這是非法的。引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const 的情況下,盡量定義為 const 。5. 將“引用作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?格式:類型標(biāo)識(shí)符&函數(shù)名 (形參列表及類型說明)/ 函數(shù)體 好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime error! 注意: (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照 Effective C+1的 Item 31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了 &
6、quot; 無所指 "的引用,程序會(huì)進(jìn)入未知狀態(tài)。(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new 分配的內(nèi)存的引用 (這個(gè)要注意啦,很多人沒意識(shí)到,哈哈。)。這條可以參照 Effective C+1的 Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部 new 分配內(nèi)存的引用 ),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由 new 分配 )就無法釋放,造成 memory leak。(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C+1的 Item 30。主要
7、原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針 ),那么對(duì)該屬性的單純賦值就會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。(4)流操作符重載返回值申明為“引用的作用:流操作符>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout可選的其它方案包括:返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象, 程序必須重新 (拷貝 )構(gòu)造一個(gè)新的流對(duì)象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)對(duì)于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇
8、很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是 C+語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符 =。這個(gè)操作符象流操作符一樣, 是可以連續(xù)使用的, 例如:x = j = 10; 或者 (x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值, 以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。例 3#includeint&put(int n);int vals10;int error = -1;void main()put(0)= 10; / 以 put(0) 函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals0=10;put(9) = 20; /以put(9) 函數(shù)值作為左值,等價(jià)于va
9、ls9=20;cout =0&& n它們不能返回引用, Effective C+1的 Item23 詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變量的引用, 返回一個(gè) new 分配的對(duì)象的引用、 返回一 個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3 兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?a+b) = (c+d)會(huì)永遠(yuǎn)為 true 而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。6. “引用與多態(tài)的關(guān)系 ?引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意
10、味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例(見:C+中類的多態(tài)與虛函數(shù)的使用 )。例 4Class A;Class B : Class A/ .;B b;A&ref= b;7. 引用與指針的“區(qū)別是什么 ?指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差 ;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對(duì)函數(shù)傳ref 和 pointer 的區(qū)別。8. 什么時(shí)候需要 “引用 ?流操作符 >、賦值操作符 =的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別
11、 ?1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成 , 但在任何同一時(shí)刻 , 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同 )。2. 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值 , 將會(huì)對(duì)其它成員重寫 , 原來成員的值就不存在了 , 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。10. 下 面關(guān) 于 “聯(lián) 合 的題 目的輸 出 ?a)#includeunionint i;charx2;a;void main()a.x0 =10;a.x1 =1;printf("%d",a.i);答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox0
12、10A)b)main()union /* 定義一個(gè) 聯(lián)合 */int i;struct/* 在 聯(lián) 合 中 定 義 一 個(gè) 結(jié) 構(gòu) */charfirst;charsecond;half;number;number.i=0x4241;/*聯(lián)合成 員賦 值*/printf("%c%cn",number.half.first,聯(lián) 合 中 結(jié) 構(gòu) 成 員 賦 值答 案 : AB (0x41 對(duì)應(yīng) 'A',是低位 ;Ox42對(duì)應(yīng) 'B',是高位 )6261 (number.i和 number.half共用一塊地址空間 )不調(diào)用 C+/C 的字符串庫(kù)函
13、數(shù),請(qǐng)編寫函數(shù)strcpy。答案: /* 編寫 strcpy 函數(shù) (10 分)已知 strcpy 函數(shù)的原型是char*strcpy(char *strDest, const char *strSrc);其中 strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。(1)不調(diào)用 C+/C的字符串庫(kù)函數(shù),請(qǐng)編寫函數(shù) strcpy(2)strcpy 能把 strSrc 的內(nèi)容復(fù)制到 strDest,為什么還要 char * 類型的返回值 ?答:為了 實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)奖磉_(dá)式。/ 2 分 例 如 int length = strlen( strcpy( strDest, “helloworld) );*/#
14、include#includechar*strcpy(char*strDest, constchar*strSrc)assert(strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL); / 分2 char* address = strDest; / 2 分 while( (*strDest+=*strSrc+) !='0' )/ 2 分NULL;return address ; / 2 分另外 strlen 函數(shù)如下: #include#includeint strlen( constchar*str ) / 輸入?yún)?shù) constassert( s
15、tr != NULL ); / 斷言字符串地址非 0int len = 0;while( (*str+) !='0' )len+;return len;2. 已知String 類定義如下:class Stringpublic:String(const char *str = NULL); / 通用構(gòu)造函數(shù) String(const String &another); / 拷貝構(gòu)造函數(shù) String(); / 析 構(gòu) 函 數(shù) String& operater =(const String &rhs); / 賦 值 函 數(shù) private:char* m_d
16、ata; / 用于保存字符串 ;嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。答案: String:String(constchar*str)if ( str = NULL ) / strlen 在參數(shù)為 NULL 時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷 m_data =newchar1 ;m_data0='0'elsem_data=newcharstrlen(str)+1;strcpy(m_data,str);String:String(constString&another)m_data=newcharstrlen(another.m_data)+1;strcpy(m_data,other.m_da
17、ta);String& String:operator=(const String&rhs)if ( this=&rhs)return*this ;delete m_data; / 刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存m_data=newcharstrlen(rhs.m_data)+1;strcpy(m_data,rhs.m_data);return*this;String:String()deletem_data ;3. .h 頭文件中的 ifndef/define/endif的作用 ?答:防止該頭文件被重復(fù)引用。4. #include 與#include "fil
18、e.h" 的區(qū)別 ?答:前者是從 Standard Library的路徑尋找和引用file.h ,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h 。5.在 C+程序中調(diào)用被 C 編譯器編譯后的函數(shù), 為什么要加 extern “ C?首先,作為 extern 是 C/C+語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍 (可見性 )的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern 聲明。例如,如果模塊B 欲引用該模塊A 中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊 A 的頭文件即可。這樣,模塊 B
19、 中調(diào)用模塊 A 中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B 雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A 編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)extern "C"是連接申明 (linkage declaration),被 extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的 ,來看看C+中對(duì)類似。C 的函數(shù)是怎樣編譯的:作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C+支持函數(shù)重載,而過程式語言C 則不支持。函數(shù)被 C+編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字與C 語言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為: void foo( int x, int y );該函數(shù)被 C 編譯器編譯后在
20、符號(hào)庫(kù)中的名字為_foo ,而C+編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int 之類的名字 (不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangled name)。_foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、 函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C+就是靠這種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在 C+中,函數(shù) void foo( int x, int y )與 void foo( int x, float y ) 編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為 _foo_int_float 。同 樣地, C+中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能
21、與全局變量同名,我們以 "." 來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。未加 extern "C"聲明時(shí)的連接方式假設(shè)在 C+中,模塊 A 的頭文件如 下: / 模塊 A 頭 文 件 moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hint foo( int x, int y );#endif 在模塊 B 中引用該函數(shù): / 模塊 B 實(shí)現(xiàn)文件 moduleB.cpp#include "moduleA.h&q
22、uot;foo(2,3); 實(shí)際上,在連接階段,連接器會(huì)從模塊A 生成的目標(biāo)文件moduleA.obj 中尋找_foo_int_int這樣的符號(hào)! 加 extern "C" 聲明后的編譯和連接方式加extern "C" 聲 明后, 模塊A 的頭 文件變 為: /模 塊A 頭文件moduleA.h#ifndefMODULE_A_H#defineMODULE_A_Hextern"C"intfoo( int x, int y );#endif 在模塊 B 的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用 foo( 2,3 ),其結(jié)果是: (1)模塊 A 編譯生成 fo
23、o 的目標(biāo)代碼時(shí),沒有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了 C 語言的方式 ;(2)連接器在為模塊 B 的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名 _foo。如果在模塊 A 中函數(shù)聲明了 foo 為 extern "C"類型,而模塊 B 中包含的是 extern int foo( int x, int y ) ,則模塊 B 找不到模塊 A 中的函數(shù) ;反之亦然。所以,可以用一句話概括extern“C這個(gè)聲明的真實(shí)目的 (任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗栴}時(shí),不能只停留在這個(gè)語言是怎么做的,還要問一問它為什么要
24、這么做,動(dòng)機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題 ):實(shí)現(xiàn) C+與 C 及其它語言的混合編程。明白了 C+中 extern "C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來具體分析extern"C"通常的使用技巧: extern "C"的慣用法 (1)在 C+中引用 C 語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件 (假設(shè)為 cExample.h)時(shí),需進(jìn)行下列處理:extern"C"#include"cExample.h"而在 C語言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern 類型, C語言中不支持extern
25、 "C"聲明,在 .c 文件中包含了extern"C"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語法錯(cuò)誤。C+引用C函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:/* c語言頭文件:cExample.h*/#ifndefC_EXAMPLE_H#defineC_EXAMPLE_Hexternint add(int x, inty);#endif/*c 語言實(shí)現(xiàn)文件:cExample.c */#include "cExample.h"int add( int x, int y )return x + y;/c+實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cppextern&qu
26、ot;C"#include"cExample.h"intmain(int argc, char* argv)add(2,3);return0;如果 C+調(diào)用一個(gè) C 語言編寫的 .DLL時(shí),當(dāng)包括 .DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí), 應(yīng)加 extern "C" 。(2)在 C 中引用 C+語言中的函數(shù)和變量時(shí), C+的頭文件需添加 extern "C",但是在 C語言中不能直接引用聲明了 extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將 C文件中將 C+中定義的 extern"C"函數(shù)聲明為
27、extern 類型。C 引用 C+函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:/C+頭文件cppExample.h#ifndefCPP_EXAMPLE_H#defineCPP_EXAMPLE_Hextern"C"intadd( int x, int y );#endif/C+ 實(shí)現(xiàn)文件 cppExample.cpp#include"cppExample.h"int add( int x, int y )return x +y;/* C 實(shí)現(xiàn)文件 cFile.c/* 這樣會(huì)編譯出錯(cuò): #i nclude "cExample.h" */ex
28、ternint add( int x, int y );int main( int argc, char* argv )add( 2, 3 );return0;6. 關(guān)聯(lián)、聚合 (Aggregation)以及組合 (Composition)的區(qū)別 ?涉及到 UML 中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類的一般性聯(lián)系,比如 “學(xué)生和 “老師就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表示 has-a的關(guān)系,是一種相對(duì)松散的關(guān)系,聚合類不需要對(duì)被聚合類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為 :class A . class B A* a; .組合表示 contains-a 的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚
29、合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對(duì)被組合類負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:實(shí)現(xiàn)的形式是:class A. class B A a; .7面.向?qū)ο蟮娜齻€(gè)基本特征,并簡(jiǎn)單敘述之 ?1. 封裝:將客觀事物抽象成類,每個(gè)類對(duì)自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(private, protected,public)2.繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力 )、可視繼承 (子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承 (僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn))。前兩種 (類繼承 )和后一種 (對(duì)象組合 =>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成
30、了功能復(fù)用的兩種方式。3. 多態(tài):系統(tǒng)能夠在運(yùn)行時(shí),能夠根據(jù)其類型確定調(diào)用哪個(gè)重載的成員函數(shù)的能力,稱為多態(tài)性。(見: C+中類的多態(tài)與虛函數(shù)的使用)8. 重載 (overload)和重寫(overried,有的書也叫做 “覆蓋 )的區(qū)別 ???嫉念}目。從定義上來說:重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同 (或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。從實(shí)現(xiàn)原理上來說:重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對(duì)同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對(duì)于編譯器來說是這樣的 )。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function
31、func(p:integer):integer; 和 functionfunc(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func 、str_func。對(duì)于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定 ),因此,重載和多態(tài)無關(guān) !重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的 (調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定 )。9. 多態(tài)的作用 ?主要是
32、兩個(gè): 1. 隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化 ;擴(kuò)展代碼模塊, 實(shí)現(xiàn)代碼重用 ;2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類的實(shí)例的某一屬性時(shí)的正確調(diào)用。10. Ado 與 A 的相同與不同 ?除了 “能夠讓應(yīng)用程序處理存儲(chǔ)于 DBMS 中的數(shù)據(jù) “這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒有太多共同之處。但是 Ado 使用 OLE DB 接口并基于微軟的 COM 技術(shù),而 ADO.NET 擁有自己的 ADO.NET 接口并且基于微軟的 .NET 體系架構(gòu)。眾所周知 .NET 體系不同于 COM 體系, ADO.NET 接口也就完全不同于 ADO 和 OLE DB 接口,這也就是說 ADO.
33、NET 和 ADO 是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net 提供對(duì) XML 的支持。delete 會(huì) 調(diào)用對(duì)象 的 destructor ,而 free 不會(huì)調(diào)用 對(duì)象的 destructor.( 可以看看 :顯式調(diào)用構(gòu) 造函數(shù)和析 構(gòu)函數(shù) )2. #define DOUBLE(x) x+x,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少 ?答案: i 為 30。(注意直接展開就是了) 5 * 5 + 53. 有哪幾種情況只能用 intializationlist 而不能用 assignment?答案:當(dāng)類中含有 const、reference成員變量 ;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。4. C+是不
34、是類型安全的 ?答案:不是。兩個(gè)不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用 reinterpret cast)。C#是類型安全的。5. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會(huì)執(zhí)行什么代碼 ?答案:全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)會(huì)在 main 函數(shù)之前執(zhí)行,為malloc 分配必要的資源,等等。6. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別 ?1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量, static 變量。2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。3) 從堆上分配
35、,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc 或 new 申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free 或 delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定, 使用非常靈活,但問題也最多。4) 代碼區(qū)。7.struct 和 class 的區(qū)別答案: struct 的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當(dāng)?shù)?。從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會(huì)成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你
36、的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在的!)時(shí),你也許應(yīng)該使用struct關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用class關(guān)鍵字。8.當(dāng)一個(gè)類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí)sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請(qǐng)解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)答案:肯定不是零。舉個(gè)反例,如果是零的話,聲明一個(gè)class A10對(duì)象數(shù)組,而每一個(gè)對(duì)象占用的空間是零,這時(shí)就沒辦法區(qū)分A0,A1了 。9. 在 8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)答案:通用寄存器給出的地址, 是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址 *10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要
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