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文檔簡介

1、汕頭三江科技職業(yè)技術(shù)學(xué)校教案課程名稱:CorelDRAW X6課程類型:考試授課教師:李逸瑜授課班級:15計(jì)算計(jì)應(yīng)用授課學(xué)期:2015-2016 第一學(xué)期授課學(xué)時:_90教學(xué)進(jìn)度計(jì)劃表班級專業(yè):15計(jì)應(yīng) 任課教師:李逸瑜課程名稱:CorelDRAW X6年度學(xué)期:15-16年度第學(xué)期周次教學(xué)主要內(nèi)容(含章節(jié)標(biāo)題)作業(yè)題數(shù)課時分配備注4宥-章 CorelDRAW X6基礎(chǔ)知銀行標(biāo)志6節(jié)識(25mm x一節(jié)CorelDRAW 的歷史25mm )一節(jié)CorelDRAW X6的安裝和卸載CorelDRAW X6介紹5國慶放假6四節(jié)CorelDRAW X6的新增功名片設(shè)計(jì)6節(jié)臺匕 目匕(85mm x第二

2、章CorelDRAW X6基礎(chǔ)操45mm )作一節(jié)新建文檔一節(jié)打開與保存二節(jié)導(dǎo)入與導(dǎo)出7四節(jié)版面的設(shè)置P74 :手機(jī)-6節(jié)五節(jié)輔助工具六節(jié)面板的控制第三章基本圖形的繪制一節(jié)繪制矩形連連看8一節(jié)繪制橢圓形二節(jié)多邊形工具組四節(jié)基本形狀工具組花草勾圖/咖啡6節(jié)9第四章CorelDRAW X6直線與曲線一節(jié)繪制線條工具一節(jié)編輯線條工具第五章CorelDRAW X6填完顏色與圖案一節(jié)認(rèn)識色彩模式一節(jié)填充顏色填充圖案吊牌6節(jié)10二節(jié)交互式填充四節(jié)交互式網(wǎng)狀填充CorelDRAW X6 計(jì)編輯與處理一節(jié)文字的基本輸入課后練習(xí)6節(jié)11期中復(fù)習(xí)課后練習(xí)6節(jié)期中考試12一節(jié)文本的選擇與設(shè)置三節(jié)段落文本的編排四節(jié)文

3、本間距的調(diào)整光盤制作(效果圖,6節(jié)平囿圖)13五節(jié)文本樣式的設(shè)置第七章轉(zhuǎn)曲藝術(shù)字CorelDRAW X6對象的排列與組合一節(jié)對象的選擇課后練習(xí)6節(jié)14二節(jié)對象的復(fù)制與刪除二節(jié)對象的順序與排列萬圣節(jié)盒子6節(jié)15四節(jié)對象的組合五節(jié)對象的鎖定和解鎖課后練習(xí)6節(jié)16第八章CorelDRAW X6位圖應(yīng)用與編輯一節(jié)位圖的導(dǎo)入二節(jié)位圖的編輯二節(jié)位圖的色彩模式四節(jié)位圖的色彩調(diào)節(jié)Logo 設(shè)計(jì)(30mm x30mm )8節(jié)周六調(diào)17周2節(jié)17第九章CorelDRAW X6交互式工具組一節(jié)交互式調(diào)和工具課后練習(xí)4節(jié)一節(jié)交互式輪廓工具18二節(jié)交互式交形工具四節(jié)交互式變形工具五節(jié)交互式陰影工具六節(jié)交互式立體化工具七

4、節(jié)交互式透明度工具圣誕賀卡6節(jié)19第十章CorelDRAW X6 圖像打印與輸出一節(jié)打印文檔一節(jié)商業(yè)印刷期末復(fù)習(xí)P307 參考海報(bào)制作6節(jié)20期末考試第1次課課時:6學(xué)時章節(jié)題目第一章CorelDRAW X6 基礎(chǔ)知識本次課 教學(xué)目標(biāo)CorelDRAW X6 基礎(chǔ)知識2.CorelDRAW 的歷史3 .CorelDRAW X6 的安裝和卸載4 .CorelDRAW X6 界面介紹本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)CorelDRAW X6界面介紹第一章CorelDRAW X6基礎(chǔ)知識一、CorelDRAW 的歷史CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平間設(shè)計(jì)軟件;該 軟件是Cor

5、el公司出品的矢量圖形制作工具軟件,這個圖形工具給設(shè)計(jì) 師提供了矢量動畫、頁而設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、位圖編輯和網(wǎng)頁動畫等多種 功能。二、CorelDRAW X6 的安裝和卸載找到安裝程序的文件夾,找到應(yīng)用程序雙擊b)退出的常用四種方式:1、文件菜單2、窗口命令3、右上角的關(guān)閉教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段和 時間分配)按鈕4-快捷鍵一一ALT+F4三、CorelDRAW X6界面介紹界面介紹:1、標(biāo)題欄2、菜單欄3、標(biāo)準(zhǔn)工具欄4、工具箱5、狀態(tài)欄6、屬性欄7、調(diào)色盤(板)8、工作區(qū)9、繪圖頁向10、視圖導(dǎo)航器11、導(dǎo)航器12、標(biāo)尺四、CorelDRAW X6 的新增功能(90分鐘理論,180分鐘實(shí)操)本

6、次課小結(jié)銀行標(biāo)志(2 5mm x 25mm)作業(yè)、預(yù)習(xí)等第2次課課時:6學(xué)時章節(jié)題目第二章CorelDRAW X6 基礎(chǔ)操作本次課 教學(xué)目標(biāo)1.新建義檔2省開與保存3 .導(dǎo)入與導(dǎo)出4 .版面的設(shè)置5 .輔助工具本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)CorelDRAW X6 基礎(chǔ)操作第二章CorelDRAW X6基礎(chǔ)操作一、位圖一一也稱點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱作象素的單個點(diǎn)組成的。 擴(kuò)大位圖尺寸就是增大單個象素。處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量取決于 開始設(shè)置的分辨率。1.(分辨率是指一個圖像文件中包含的細(xì)節(jié)和信息的多少,以及輸入、輸 出或顯示設(shè)備能夠產(chǎn)生的細(xì)節(jié)程度。高分辨率的圖像比相同大小的低分 辨率的圖像包含的像素多

7、。屏幕上顯示一般為72或96Dpi ;若用于600Dpi的打印機(jī)輸出,則需要150Dpid的圖像分辨率;若要印刷,則 要300Dpi的高分辨率。)2、像素一一像素是數(shù)字圖像的基本單元,一副圖像就是由許多像素組成 的。同一幅圖像像素的大小是固定的。3、矢量圖一一是依據(jù)某個標(biāo)準(zhǔn)對圖形進(jìn)行分析而產(chǎn)生的結(jié)果,它不直接教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)(含輔助手段和時間分配)描述圖像上的每一點(diǎn),而是描述產(chǎn)生這些點(diǎn)的過程和方法。矢量圖像, 也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的 點(diǎn)。二、位圖和矢量圖的區(qū)別:1、位圖是由離散的點(diǎn)陣組成。它將圖像分解 成一個個的像素。圖像與分辨率關(guān)系密切,分辨率高,圖像的質(zhì)

8、量高, 文件所占存儲空間大。放大后失真,而矢量圖與分辨率無關(guān),無論放大 到多大,其輸出質(zhì)量是同樣的,放大時,只不過是在電腦中描述的參數(shù) 有所改變。并且同一圖形所占存儲空間是一樣的。圖像由圖像處理軟件 來處理,而圖形由圖形軟件來繪制。存儲格式:1、CDR格式一一CorelDRAW 的專有格式,也就是說此格式只能在 CorelDRAW 中打開。2、 PSD格式PHOTOSHOP的專有格式。3、JPEG格式一一壓縮比可大可小,是占用空間較少獲得較好圖像質(zhì)量 的格式。能在CorelDRAW與PHOTOSHOP間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。4、BMP格式幾乎不壓縮,是 WINDOWS 環(huán)境下最不容易出問題 的格式。色彩模

9、式:1、RGB模式一一紅、綠、籃,一般用在屏幕上顯示,不用 在印刷上。RGB色彩模式是通過紅綠藍(lán)3種顏色疊加產(chǎn)生的顏色,增加 每種顏色的光強(qiáng)度會產(chǎn)生不同的顏色,所以RGB模式又稱為加色模式。2、CMYK模式一一它的顏色也被稱作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋紅、黃色、黑色。此四種顏色都是以百分比的形式進(jìn)行描述, 一種顏色所占的百分比從0%100 %,百分比越局,顏色越暗。此模 式是通過反射某些顏色的光并吸收另外顏色的光,生成/、同的顏色,因 此也被稱作減色模式。三、CorelDRAW的基本操作a)啟動的常用四種方式:1、開始菜單2、桌面快捷方式3、運(yùn)行里鍵 入CORELDRW 4、找到安

10、裝程序的文件夾,找到應(yīng)用程序雙擊b)退出的常用四種方式:1、文件菜單2、窗口命令3、右上角的關(guān)閉 按鈕4-快捷鍵一一ALT+F4(90分鐘理論,180分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等名片設(shè)計(jì)(85mm x 45mm )第三章CorelDRAW X6基本圖形第3次課課時:6學(xué)時章節(jié)題目的繪制1.新建義檔2.打開與保存本次課 教學(xué)目標(biāo)3.導(dǎo)入與導(dǎo)出4.版面的設(shè)置5.輔助工具本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)CorelDRAW X6 基礎(chǔ)操作第三章CorelDRAW X6基本圖形的繪制頁面標(biāo)尺、背景的設(shè)置一一頁面標(biāo)尺可以輔助我們對齊對象,而背景有 時則可直接充當(dāng)作品的背景,或者更好的襯托作品。a)選擇【查看】/【標(biāo)

11、尺】,可顯示標(biāo)尺(標(biāo)尺包括水平、垂直標(biāo)尺以及 原點(diǎn)設(shè)定三部分。)b)選擇【查看】/【網(wǎng)格與標(biāo)尺設(shè)置】,或使用鼠標(biāo)左鍵雙擊標(biāo)尺上任意 處,屏幕上將會出現(xiàn)“標(biāo)尺”對話框。c)在進(jìn)行原點(diǎn)設(shè)定時,將鼠標(biāo)移到兩標(biāo)尺相交處的原點(diǎn)坐標(biāo),按住左鍵 向繪圖區(qū)拖動,直到我們所需的精確位置(任務(wù)欄將顯示鼠標(biāo)的精確位 置),改變后,如雙擊原點(diǎn),則恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)。d)如果我們需要移動標(biāo)尺對圖形進(jìn)行更加準(zhǔn)確的定位,可將鼠標(biāo)放在標(biāo) 尺上,按住“ Shift ”鍵,同時按住左鍵拖動標(biāo)尺,移動到繪圖區(qū)。e)頁面背景設(shè)置一一它可以設(shè)置工作頁面的背景顏色、圖形。選擇【版 面】/【頁面背景】,會彈出對話框教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)(含輔助手段

12、和時間分配)一、泊塢窗的基本操作a)默認(rèn)情況下,泊塢窗顯示在工作區(qū)的右側(cè)。泊塢窗中存放了符號、對 象管理器、視圖管理器、因特網(wǎng)書簽管理器、HTML對象沖突、腳本和預(yù)設(shè)管理器等常用功能。我們可以同時打開多個泊塢窗,它們將共享一 個空間,通過右側(cè)的功能標(biāo)簽可方便的切換泊塢窗中的內(nèi)容。在 CorelDRAW 的“工具”菜單和“窗口”菜單中都可找到相應(yīng)的泊塢窗選 項(xiàng)。b)拖出泊塢窗,將鼠標(biāo)放到泊塢窗的頂部,按住左鍵拖動,拖出后雙擊 頂部可恢復(fù)。也可最大、最小化、關(guān)閉。二、選取對象a)使用“挑選工具”,要對某個對象進(jìn)行修改、編輯、首先要選取該對 象,然后才能進(jìn)行操作,選取多個對象時要按住“ Shift

13、”鍵;雙擊“挑 選工具”則可選擇視圖中所有的對象。在繪制對象時,可按空格鍵快速切換到“挑選工具"上; 按“ Tab”鍵,可依次選中繪圖頁面中的每個 對象;按“Shift+Tab ”鍵,可由后向前切換選取。b)使用菜單選取一一【編輯】/【全部選取】c)取消選擇,在頁面的空白處單擊即可。三、切割、擦除對象局部四、自由變換對象a)對象的旋轉(zhuǎn)變換b)對象的鏡像操作c)對象的大小變換d)對象的傾斜變換五、對象的整形a)焊接對象一一焊接就是將幾個圖形對象結(jié)合成一個圖形對象。新的圖 形對象的輪廓由被焊接的圖形對象邊界組成,被焊接圖形對象的交叉線 都將消失。新生成圖形對象的邊框和填充顏色與“目標(biāo)對象

14、”完全相同。b)修剪對象一一修剪是將目標(biāo)對象與來源對象的相交部分裁掉,使目標(biāo)對象的形狀被更改。修剪后的目標(biāo)對象保留其填充和輪廓屬性。修剪后, 目標(biāo)對象保留其填充和輪廓屬性。c)交叉對象一一相交就是將兩個或兩個以上的對象相交部分保留,使相交的部分成為以一個新的圖形對象。新對象的填充和輪廓屬性與目標(biāo)對象相同。d)簡化一一簡化是減去后面對象中和前面對象的重疊部分,并保留前面對象和后面對象的狀態(tài)。e)前減后一一前減后是減去后面的對象,并減去前后對象的重疊部分, 保留前面對象的剩余部分。f)后減前后減前是減去前面的對象,并減去前后對象的重疊部分,保留后面對象的剩余部分。六、復(fù)制、再制、仿制與刪除對象a)

15、復(fù)制b)剪切c)粘貼d)再制e)仿制f)復(fù)制屬性g)刪除對象九、對象的變換操作a)移動對象的位置b)旋轉(zhuǎn)對象c)調(diào)整對象的尺寸d)縮放和鏡像對象e)傾斜對象f)清除對象變換七、改義對象的順序a)到前部b)到后部c)向前一位d)向后一位e)在前回f)在后面八、對齊與分布對象十二、群組與合并對象a)群組對象b)取消群組c)取消全部群組d)結(jié)合對象e)拆分對象九、鎖定與轉(zhuǎn)換對象a)鎖定對象b)對象解鎖和全部對象解鎖c)對象轉(zhuǎn)換(分離對象的外框)(90分鐘理論,180分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等P74:手機(jī)-連連看第4次課課時:12學(xué)時"題目第四章CorelDRAW X6直線與曲線本次

16、課 教學(xué)目標(biāo)掌握CorelDRAW 頁面的基本設(shè)置及線條的繪制和編輯本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)線的繪制與編輯教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段和 時間分配)第四章CorelDRAW X6直線與曲線一、繪制線條a)使用“手繪工具”b)使用“貝塞爾工具”c)使用“藝術(shù)筆觸工具”i.預(yù)置筆觸效果ii.自定義筆刷一一繪制一個圖形并選中它,選擇【效果】 /【藝術(shù)筆】選 項(xiàng),打開2術(shù)筆泊塢窗;單擊泊塢窗中的“保存”按鈕二、編輯線條a)使用“形狀工具”,繪制的圖形很難一次就繪好,需要反復(fù)修改,“形 狀工具”主要對節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯。通過節(jié),其可以改變線段的彎曲度,拉動 節(jié)點(diǎn)可以改變其形狀,還可以增加或刪除節(jié)點(diǎn),注意屬性欄中的各個按

17、 鈕的功能。i.選取一個節(jié)點(diǎn)ii.選擇多個節(jié)點(diǎn)iii.選擇全部節(jié)點(diǎn)iv.增加節(jié)點(diǎn)v.等比增加節(jié)點(diǎn)vi.刪除節(jié)點(diǎn)vii.節(jié)點(diǎn)的連接viii.節(jié)點(diǎn)的打散b)轉(zhuǎn)換曲線為直線c)轉(zhuǎn)換直線為曲線d),由R點(diǎn)成為尖角e)使節(jié)點(diǎn)平滑f)使節(jié)點(diǎn)對稱g)反轉(zhuǎn)ij點(diǎn)方向h)自動封閉圖形i)提取子路徑j(luò))延展與縮放節(jié)點(diǎn)k)旋轉(zhuǎn)與傾斜節(jié)點(diǎn)1)彈性模式m)選擇全部節(jié)點(diǎn)n)曲線平滑度三、標(biāo)注一一使用“標(biāo)注工具”可以自動對圖形進(jìn)行各種垂直、水平、傾斜和角度的測量,并把數(shù)值顯示出來。使用“交互式連線工具”(180分鐘理論,360分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等花草勾圖/咖啡第5次課課時:6學(xué)時"題目第五章Core

18、lDRAW X6填充顏色與圖案本次課 教學(xué)目標(biāo)熟練掌握基本圖形的繪制及色彩的運(yùn)用本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)色彩的運(yùn)用第五章CorelDRAW X6填充顏色與圖案繪制矩形與正方形,三點(diǎn)矩形工具,注意屬性欄的參數(shù)設(shè)置a)在拖動時按住“ Shift”鍵,將以起點(diǎn)為中心繪制矩形;按“ Ctrl”鍵, 則為正方形;兩鍵同時按,則是以起點(diǎn)為中心的正方形。雙擊【矩形工 具】可創(chuàng)建頁面框架。一、繪制橢圓、圓、圓弧與餅形二、繪制多邊形與星形(多邊形的角數(shù)取值范圍為 3 510)三、繪制螺旋形(封閉的螺旋形一一繪制好螺旋形后,單擊屬性欄的【自 動封閉曲線】)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段 和時間分配)四、繪制方格紙(繪制的圖形

19、可以選擇【排列】/【取消群組】,全部分 解)五、繪制預(yù)定義的形狀六、輪廓工具的使用七、應(yīng)用填充(填充對象的各種方法)a)標(biāo)準(zhǔn)(均勻)填充模型: CMYK、RGB、HSB (H代表色相,S 代表純度,B代表明度。)灰度:由白到黑共有256個不同層次的灰色。b)漸變填充c)圖樣填充d)底紋填充e) PostScript底紋填充f)取消填充g)使用交互式填充工具組h)使用吸管工具組填充本次課小結(jié)作業(yè)、預(yù)習(xí)等(90分鐘理論,180分鐘實(shí)操) 吊牌第6次課課時:6學(xué)時由題目 第六章 CorelDRAW X6 文本編輯與處理本次課 教學(xué)目標(biāo)熟練運(yùn)用各種文本的編排本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)CorelDRAW文本的處理

20、教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段和 時間分配)第六章CorelDRAW X6文本編輯與處理CorelDRAW不僅對圖形具有強(qiáng)大的處理能力,對義字也有很強(qiáng)的編排能 力,它可對文字進(jìn)行各種特殊效果的處理,這兩者的完美結(jié)合是其他圖 形處理軟件無法比擬的。選擇【文本工具】,會出現(xiàn)【文本工具】屬性欄。一、CorelDRAW的文字分為美工文字和段落文本兩種類型,將文本工 具和鍵盤相結(jié)合,即可輸入我們理想的方案。二、美工文字一一它可以任意改變字的形狀,通過【轉(zhuǎn)換為曲線】功能可以把義字轉(zhuǎn)為曲線,再用【造型工具】可對美工義字進(jìn)行細(xì)節(jié)修改,還可以對美工文字進(jìn)行漸變、立體化、陰影、封套、透鏡等特殊效果處理。a)選擇字體和

21、字號b)改變美工文字的字距和行距,通過【造型工具】可以改變美工文字的 字距和行距;用【造型工具】單擊文字,出現(xiàn)控制點(diǎn)。c)字元控制點(diǎn)的使用,用【造型工具】選擇文字后,每個字的左下角都有一個小方塊,叫“字元控制點(diǎn)”。用鼠標(biāo)選取后使其成為黑色小方塊,然后可在屬性欄對所選的字元進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、改變顏色等操作。d)段落文本一一輸入段落文本之前,必須先畫一矩形框。選中【文本工具】,按住鼠標(biāo)左鍵在頁面拉出一矩形框,釋放鼠標(biāo)。e)段落文本框架的調(diào)整一一如果預(yù)畫的文本框架不能容納所輸入的文字,可以通過調(diào)整框架的范圍來解決;框架問文字的連接;f)美工文字和段落文本的轉(zhuǎn)換。注意:當(dāng)把段落文本轉(zhuǎn)換為美工文字的 時候

22、,如果段落文本在一個框架內(nèi)沒有全部顯示將不能轉(zhuǎn)換。三、編輯文本一一如果對輸入的文字格式不滿意,可以選擇【文字】/【編輯文本】選項(xiàng);文字格式;字體;對齊;間隔;文本方向;制表符;欄;效果;規(guī)則。(90分鐘理論,180分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等光盤制作(效果圖,平向圖)第7次課課時:12學(xué)時"題目第七章轉(zhuǎn)曲藝術(shù)字CorelDRAWX6對象的排列與組合本次課 教學(xué)目標(biāo)掌握文本的各種編排操作本次課熟練運(yùn)用文本的編排、處理重點(diǎn)難點(diǎn)第七章轉(zhuǎn)曲藝術(shù)字CorelDRAW X6對象的排列與組合使文字適配路徑一一使文字適配路徑,能讓美工文字依附特定的曲線或 物體的外框來若卜列,此外,還可以設(shè)定文

23、字排列的方式,文字的走向及 位置等。a)直接將文字填入路徑。b)用鼠標(biāo)將文字填入路徑一一繪制曲線,輸入文本,選中文本,用鼠標(biāo)右鍵按住拖動到曲線上。c)使用傳統(tǒng)方式將文字填入路徑一一繪制曲線,輸入文本,同時選中,選擇【文本】/【使文本適合路徑】。教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)d)使用屬性欄調(diào)整填入路徑的文字。(含輔助手段和 時間分配)一、將美工文字轉(zhuǎn)換為曲線一一將美工文字轉(zhuǎn)換為曲線后,外形并無區(qū)別,但其屬性發(fā)生了根本的變化,不再具有文本的任何屬性而具有了曲線的全部屬性。二、文本適配圖文框。a)段落文本適合框架。b)將段落義本置入對象中。c)分隔對象與段落文本一一當(dāng)對象作變動時,文字也將隨之變化,如果 不想兩個一起

24、移動,只有使它們分隔:1、同時選取文字和對象,2、選 擇【排列】/【拆分】d)對齊基線三、書寫工具四、轉(zhuǎn)曲藝術(shù)字體(180分鐘理論,360分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等萬圣節(jié)盒子第8次課課時:18學(xué)時"題目第八章CorelDRAW X6位圖應(yīng)用與編輯本次課 教學(xué)目標(biāo)掌握位圖的各種處理及特效本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)位圖各種特效的處理教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段 和時間分配)第八章CorelDRAW X6位圖應(yīng)用與編輯轉(zhuǎn)換成位圖一一在 CorelDRAW 中,如果要給矢量圖應(yīng)用位圖效果,必 須先轉(zhuǎn)換成位圖模式。 要想使轉(zhuǎn)換的位圖能使用各種位圖效果,在轉(zhuǎn)換 時必須將“顏色”設(shè)置在24bit以上。

25、一、編輯位圖、裁切位圖、跟蹤位圖、重新取樣(可以改變位圖的大小 和分辨率),模式一一調(diào)色板模式可以用 256色來保存和顯示位圖,它 可以將復(fù)雜的圖像轉(zhuǎn)換成調(diào)色板模式,以減小文件。二、位圖顏色遮罩三、位圖的鏈接一一1、外部鏈接位圖:用戶在導(dǎo)入位圖時對位圖進(jìn)行 鏈接操作可以減小文件,提高操作速度。因?yàn)檫M(jìn)行鏈接操作后,插入的 位圖可以是低分辨率,但同時它又與高分辨率的位圖保持鏈接關(guān)系,當(dāng) 原圖發(fā)生變化時,使用【從鏈接更新】導(dǎo)入的圖片也發(fā)生相應(yīng)的變化。在印刷排版時,它將以高分辨率的形式出現(xiàn),從而取代低分辨率形式的 位圖。四、和圖特效2D變形效果位圖/變換/偏移:A:換行:作出圖像可以拼裝來作為自定義。

26、B:重復(fù)邊緣:可以在位圖移動后留下的空間,使用一種或者多種出現(xiàn)在 位圖邊緣的色彩來填充,以產(chǎn)生延展效果。C:顏色:允許從選色工具中選擇一種顏色,來填充位圖偏移后留下的的空白區(qū)域。左擊:放大,右擊:縮小。 手形:拖動。 位圖/變換/象素化:將位圖分割成小單位的正方形,矩形(塊狀,和數(shù)字式的外觀)或圓形等形狀的單元格(蜘蛛狀效果)箭頭加+來設(shè)置幅射的中心。 位圖/變換/漩效果:產(chǎn)生一種旋轉(zhuǎn)效果,一種動的感覺。 位圖/變換/濕筆畫效果:給人一種幻覺,像是一幅尚未干透的水彩畫, 產(chǎn)生一種濕淋淋的效果。位圖/變換/風(fēng)效果2、3D效果位圖/3D效果/3D旋轉(zhuǎn):位圖/3D效果/圓柱體(cylinder )效

27、果,負(fù)值(凹面),正值(凸面) “水平”使位圖把一個水平圓信模型表面粘貼起來,“ 垂直”,使位圖 把一個垂直圓住模型粘貼起來。位圖/3D效果/浮雕(Emboss)效果卷頁效果:“不透明”:以灰白色混色模擬成的亮標(biāo)添入卷頁?!巴该鳌边x項(xiàng)顯示 被卷起來部分遮住的位圖。透視點(diǎn)效果:3d深度的效果?!巴敢暋保喊?個節(jié)點(diǎn)的移動位圖應(yīng)用3d外觀?!靶藜簟北3治粓D的原始大小和形狀?!斑m配”是保持兩個節(jié)點(diǎn)距離不變的條件下使位圖傾斜。擠遠(yuǎn)/擠近效果:單擊加號,在原始位圖上單擊,可以設(shè)置操作的中心點(diǎn)。球體(sphere )效果:單擊加號,在原始位圖上單擊,可以設(shè)置操作的中心點(diǎn)。即位圖球心位置。3、模糊效果:方向性

28、平滑:這種平滑不是很明顯。高斯模糊:使位圖按照高斯分布(即通過鐘形曲線向外擴(kuò)展像素信息) 產(chǎn)生朦朧效果,動態(tài)模糊:產(chǎn)生一種運(yùn)動模糊,模仿對象高速運(yùn)動時曝光時的攝影手 法。平滑效果:調(diào)和相鄰像素之間的差導(dǎo),從而使位圖變平滑時只引起細(xì) 部的少許缺少,平滑效果不易覺察,放大后才能看到,可設(shè)置強(qiáng)度用應(yīng) 用多次。4、雜點(diǎn)效果(雜點(diǎn)是指位圖表面的雜亂像素,模擬電視屏幕上的靜電 在位圖中形成的顆粒。)新增雜點(diǎn):通過在平淡或過于調(diào)和的位圖上添加底紋來創(chuàng)建顆粒狀的 效果,可以令混合時產(chǎn)生顏色的彌漫效果。高斯:按照高斯式的曲線方式排列在位圖之中的各種色彩,令位圖的整 體效果更加明顯。尖釘:產(chǎn)生一系列的校薄校淺的顏

29、色顆粒。標(biāo)準(zhǔn):可以使位圖隨機(jī)的應(yīng)用雜點(diǎn)。級別:設(shè)置雜點(diǎn)的強(qiáng)度以及分布的范圍。密度:后者可以在設(shè)置單位面積中的雜點(diǎn)的數(shù)目。5、銳利化效果:(使位圖的像素銳利化,從而變得顏色更加鮮明。)非銳化遮罩:百分比:確定位圖邊緣程序以及位圖平滑區(qū)域的尖銳化 程度。半徑:確定連續(xù)選定和賦值的范圍(像素?cái)?shù)目)值大,效果越明顯。閾 值:控制位圖剩余的區(qū)域,值大,反銳化的效果就越明顯。6、藝術(shù)筆觸效果:炭筆效果: 孔特蠟筆效果: 對孔特色彩和紙張顏色都可選擇的。印象主義效果:將位圖轉(zhuǎn)換成小的純色塊,使它看起來像一幅印象義 的油畫。樣式選區(qū):涂刷:可以使用濃縮的繪畫技巧。相應(yīng)的“技巧”區(qū),第一項(xiàng)變?yōu)橥克⒋笮?,設(shè)置濃縮

30、效果的強(qiáng)弱。筆觸:使用一種煙熏的技巧。在技巧選區(qū):筆觸:控制煙的濃度。著色:設(shè)置顏色的變化。亮度:設(shè)置光線的強(qiáng)弱。水彩效果:筆刷大?。赫{(diào)整筆的粗細(xì)。粗糙:頁面的整體結(jié)構(gòu),水彩畫顆粒的大小。水量:設(shè)置水彩畫的濕度。出血:設(shè)置位圖中紅色斑點(diǎn)的濃度,數(shù)值越小,斑點(diǎn)濃度就越大,反之 越小。亮度:設(shè)置光線的強(qiáng)弱。水性麥克筆:使位圖具有水印效果。7、還有其余的:調(diào)色板刀:具有刀該效果。點(diǎn)描畫法:得到一幅由點(diǎn)組成的畫。輪子廓筆和墨水:轉(zhuǎn)化成一幅鋼筆畫。刮板效果:轉(zhuǎn)化成一幅版畫。波浪效果:使得位圖像畫在宣紙上一樣。8、顏色轉(zhuǎn)換效果:位平面效果:轉(zhuǎn)換成一幅用很多小塊組成的圖像,使位圖具有模糊的效果每個顏色小塊都

31、是由3種紅藍(lán)綠顏色。3種顏色的值代表了每一個顏色小 塊的組成成分,顏色值越大,就表示該種顏色所占的比重就越大,而顏 色小塊的顏色就偏向該種顏色?!皯?yīng)用至全部平面”:則3種顏色同步變化。半色調(diào)效果:通過使用顏色點(diǎn)的方式來組合位圖,它把位圖的每個位置上的顏色都用3種顏色組合而成。夢幻色調(diào):將位圖的顏色進(jìn)行重新填充,轉(zhuǎn)化成明亮的電子化效果。填充所有的顏色是256色。級別:值小填充的顏色就越淺,值大,填充越濃。曝光效果:轉(zhuǎn)換成如同攝影負(fù)片的顏色。從攝影術(shù)語的角度來講,是一種運(yùn)用瞬間 光線使正片中的未填充區(qū)域變暗的暗房技術(shù)。支持除“黑白”顏色外的所有顏色模型。“級別”曝光強(qiáng)度,值大,光線越強(qiáng)。值小,光線

32、越弱。9、創(chuàng)造性效果:結(jié)晶效果:晶體的顏色是取自原來的位圖,但每一個小塊的顏色都是單一的。也是 不規(guī)則的??蚣苄Ч寒a(chǎn)生圖像被框架框起來的效果,實(shí)現(xiàn)一定角度的傾斜。虛光效果:可以為位圖創(chuàng)建外框,讓人感受到一種懷舊的情懷。氣候效果:模擬各種氣象的變化,給人以如臨其境的感覺。隨機(jī):隨機(jī)設(shè)置像數(shù)的分布位置。二、添加或刪除外掛式過濾器:過濾器實(shí)質(zhì)是一類可供用戶調(diào)用的程序段,它主要用來實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)數(shù)字信 息之間的格式轉(zhuǎn)換。將數(shù)字信息中的某些無用或者無效的部分過濾掉。外掛式過濾器是指由其他公司制作的能夠與coreldraw兼容的過濾器,這些過濾器稱為插入式過濾器。添加或者刪除外掛式過濾器:工具/選項(xiàng)/ “工作

33、空間” /外掛式。位圖/插件。12、標(biāo)尺(270分鐘理論,540分鐘實(shí)操)本次課小結(jié) 作業(yè)、預(yù)習(xí)等Logo 設(shè)計(jì)(30mm x 30mm )第9次課課時:12學(xué)時"題目第九章CorelDRAW X6交互式工具組本次課 教學(xué)目標(biāo)掌握矢量圖的特效處理本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)熟練運(yùn)用特效工具第九章CorelDRAW X6交互式工具組CorelDRAW 中,所有的交互式工具都集中在交互式展開工具組中,以方使我們使用。通過它,可以創(chuàng)造出豐富的效果,這也是 CorelDRAW 表 現(xiàn)特殊效果最強(qiáng)大的工具組。它最方便之處就是它的交互性,我們可以 在交互式效果的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,從而創(chuàng)造出生動真實(shí)的效果。 一

34、、交互式調(diào)和工具a)【交互式調(diào)和工具】是CorelDRAW中功能最強(qiáng)大、用途最廣泛的工 具之一,利用它可生成高光、創(chuàng)建噴筆及增強(qiáng)效果。調(diào)和工具不僅能使 圖形之間產(chǎn)生漸變,還可使顏色產(chǎn)生漸變。b)沿路徑調(diào)和效果的應(yīng)用c)多個物體間的漸變二、交互式輪廓圖工具一一【交互式輪廓圖工具】能使圖形的輪廓線向 內(nèi)和向外增加。教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) (含輔助手段 和時間分配)三、交互式變形工具一一它能改變對象的形狀。交互式封套工具一一它 可以通過調(diào)節(jié)封套的形狀來改變對象的外形。我們可以通過調(diào)節(jié)封套上 的節(jié)點(diǎn)達(dá)到圖形變形的目的。分直線模式、單弧模式、雙弧模式及非強(qiáng) 制模式四種。四、交互式立體化工具一一它能使對象產(chǎn)生立體感

35、,CorelDRAW 繪制的任何圖形、線條、文字,都可以進(jìn)行立體化處理。五、交互式陰影工具一一它可以直接為圖片加入陰影,而且能形成真實(shí) 的下落陰影。CorelDRAW創(chuàng)建的對象,大部分都能使用“交互式陰影工 具”,而一些特殊的對象則無法使用此工具,如:漸變對象、輪廓效果 圖對象以及立體化了的對象。六、交互式透明工具一一各種合并模式:a)正常:在填充顏色上應(yīng)用透明。b)添加:將填充色與透明色的值相合并的色彩。c)減少:將填充色與透明色的值相加,然后減去 255的值來創(chuàng)建色彩。d)差異:將填充色減去透明色,再乘以 255的值來創(chuàng)建色彩。e)乘:將填充色乘以透明色,然后除以 255來創(chuàng)建色彩。f)除

36、:用底色除以透明色來創(chuàng)建合并色,或相反,主要取決于誰的值大。g)如果更亮:用透明色替換深色的底部像素,比透明色淺的底部像素不 受影響。h)如果更暗:用透明色替換淺色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影響。i)底紋化:將透明色轉(zhuǎn)為灰階,然后用填充色乘以灰階值來創(chuàng)建色彩。j)色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度創(chuàng)建色彩。k)飽和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度創(chuàng)建創(chuàng)建色彩。1)光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度創(chuàng)建色彩。m)反顯:利用透明色的互補(bǔ)色來創(chuàng)建色彩。n)和:將透明色和填充色的值轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的值,然后對這些信用布爾 代數(shù)公式“AND ”來創(chuàng)建色彩。o)或:將透明色和填充色

37、的值轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的值,然后對這些信用布爾 代數(shù)公式“ OR”來創(chuàng)建色彩。p)異或:將透明色和填充色的值轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的值,然后對這些信用布 爾代數(shù)公式“ XOR”來創(chuàng)建色彩。q)紅色:將透明色應(yīng)用于 RGB圖像的紅色通道來創(chuàng)建色彩。r)綠色:將透明色應(yīng)用于 RGB圖像的綠色通道來創(chuàng)建色彩。s)藍(lán)色:將透明色應(yīng)用于 RGB圖像的藍(lán)色色通道來創(chuàng)建色彩。(180分鐘理論,360分鐘實(shí)操)本次課小結(jié)圣誕賀卡作業(yè)、預(yù)習(xí)等第10次課課時:6學(xué)時"題目第十章CorelDRAW X6圖像打印與輸出本次課 教學(xué)目標(biāo)學(xué)會CorelDRAW的后期輸出本次課 重點(diǎn)難點(diǎn)掌握CorelDRAW的打印設(shè)置第十章Co

38、relDRAW X6圖像打印與輸出打印前,首先要設(shè)置紙張的大小。如果打印的作品比打印紙大,還可以 將作品平鋪,打印到幾頁紙上,然后拼接。a)選擇【文件】/【打印設(shè)置】b)選擇打印機(jī)名稱后,單擊【屬性】c)選擇【文件】/【打印】一、 打印輸出:1、打印預(yù)覽: 預(yù)覽打印作業(yè):文件/打印預(yù)覽。在縮放下拉框中選擇預(yù)覽方式。調(diào)整大小和定位:用“挑選工具”。自定義打印預(yù)覽:進(jìn)入預(yù)覽寬窗口,查看/顯示圖象。查看/預(yù)覽顏色/彩色(灰度2、打印輸出:”打印選項(xiàng)”對話框設(shè)置。如要打印多頁文檔或打印文 檔的指定部分時。打印多個副本:使用預(yù)置的N-up格式。進(jìn)入 預(yù)覽,擊工具箱中的“拼 教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì) 板工具”。擊屬性欄的“保持文件大

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