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文檔簡介
1、CAD三維建模實例操作一-創(chuàng)建閥蓋零件的三維模型將下面給出的閥蓋零件圖經(jīng)修改后,進(jìn)行三維模型的創(chuàng)建。閥蓋零件圖如圖1所示。 圖形分析:閥蓋零件的外形由左邊前端倒角30度的正六邊體,右邊四個角R=12mm的底座,中間有一個倒45度角和R=4mm連接左右兩邊。該零件的軸向為一系列孔組成。根據(jù)該零件的構(gòu)造特征,其三維模型的創(chuàng)建操作可采用:(1) 拉伸外輪廓及六邊形;(2) 旋轉(zhuǎn)主視圖中由孔組成的封閉圖形;(3) 運(yùn)用旋轉(zhuǎn)切除生成30度和45度、R4的兩個封閉圖形,生成外形上的倒角;(4) 運(yùn)用差集運(yùn)算切除中間用旋轉(zhuǎn)生成的階梯軸(由孔組成的圖形旋轉(zhuǎn)而成),來創(chuàng)建該零件中間的階梯孔,完成三維模型的創(chuàng)建。
2、 零件圖如圖1所示。圖1 零件圖 具體的操作步驟如下:1除了輪廓線圖層不關(guān)閉,將其他所有圖層關(guān)閉,并且可刪除直徑為65mm的圓形。然后,結(jié)果如圖2所示。圖2 保留的圖形2修改主視圖。 將主視圖上多余的線條修剪,如圖3所示。 該圖形經(jīng)旋轉(zhuǎn) 切除生成外形上的倒角。該圖形放置切除后生成階梯孔造型。圖3 修改主視圖3將閉合的圖形生成面域。單擊“繪圖”工具條上的“面域” 按鈕,框選所有的視圖后,按回車鍵,命令行提示:已創(chuàng)建8個面域。4旋轉(zhuǎn)左視圖。 單擊“視圖”工具條上的“主視”按鈕,系統(tǒng)自動將圖形在“主視平面”中顯示。注意:此時,顯示的水平線,如圖4 a)所示。輸入“RO”(旋轉(zhuǎn))命令,按回車鍵,再選擇
3、右邊的水平線(即左視圖)的中間點,輸入旋轉(zhuǎn)角度值 90,按回車鍵,完成左視圖的旋轉(zhuǎn)如圖4 b)所示。在軸測圖中看到旋轉(zhuǎn)后的圖形如圖4 c)所示。 圖4 a) 旋轉(zhuǎn)前 圖4 b) 放置后提示: 圖中的紅色中心線是繪制的,用該線表明二視圖的中心是在一條水平線上。圖4 c) 軸測視圖5移動視圖將兩視圖重合的操作如下: 單擊“視圖”工具條上的“俯視”按鈕,系統(tǒng)自動將圖形轉(zhuǎn)換至俯視圖中,如圖5所示。 圖5 俯視圖顯示 圖6 標(biāo)注尺寸 單擊“標(biāo)注”菜單,選擇“線性”標(biāo)注,標(biāo)注出二圖間的水平距離,如圖6所示。標(biāo)注尺寸的目的是便于將圖形水平移動進(jìn)行重合。 按“M鍵”,框選左視圖,向左移動鼠標(biāo),然后,輸入“96
4、77”,按回車鍵結(jié)束視圖的移動,如圖所示。 圖7 二視圖重合提示: 以上移動操作,也可用“對齊”(AL)命令進(jìn)行,其結(jié)果比移動操作更加方便快捷。6拉伸生成三維視圖。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“拉伸”按鈕,或者直接輸入:EXT命令,選擇左視圖中的外輪廓和4個小圓,向左拉伸12 mm。如圖8所示。再將六邊形向左拉伸為42 mm,如圖9所示。 圖8 拉伸外輪廓和4個圓 圖9 拉伸六邊形7旋轉(zhuǎn)圖形生成三維對象。 單擊“建模”工具條上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,或者直接輸入:REV命令,按回車后,選擇有倒角30度的圖形,再選擇直線上的二個點作為旋轉(zhuǎn)軸線。單擊“回車鍵”完成圖形的旋轉(zhuǎn)并生成旋轉(zhuǎn)實體,如圖10所示。 圖1
5、0 旋轉(zhuǎn)生成倒角實體 圖11 創(chuàng)建倒斜面角8求差后生成六邊體上的倒角。單擊“建模”工具條上的“差集”按鈕,或者直接輸入:“SU”命令。先選擇六邊體,按回車鍵后,再選擇旋轉(zhuǎn)實體,按回車鍵完成求差操作,結(jié)果如圖11所示。9求和運(yùn)算。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“并集” 按鈕,或者直接輸入:“UNI”命令。選擇前面創(chuàng)建的實體和剛創(chuàng)建的倒角六邊體,按回車鍵后,將其合并成一個整體,如圖12所示。 提示:合并操作后,兩物體間的正六邊形與底面間的“交線”沒有了,表明兩物體已經(jīng)合并成一個整體了。圖12 合并物體 圖13 旋轉(zhuǎn)生成實體10旋轉(zhuǎn)生成階梯軸物體。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,或者直接輸入:REV命
6、令,按回車后,選擇繪制在軸線上的圖形,選擇圖形的底邊上的兩點,作為放置軸線,按回車鍵后,生成階梯軸狀的實體。如圖13所示。11求差操作創(chuàng)建四個孔和臺階孔造型。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“差集”按鈕,或者直接輸入:“SU”命令,按回車鍵后,選擇前面合并的物體,再按回車鍵,選擇4個小圓柱體和旋轉(zhuǎn)生成的臺階軸對象,按回車鍵完成零件的創(chuàng)建,創(chuàng)建的閥蓋零件三維實體模型如圖14所示。前視 后視 截面圖14 閥蓋零件三維實體圖CAD三維建模實例操作二-創(chuàng)建支架零件的三維模型支架零件圖如圖15所示。下面將介紹支架零件在三維建模中是如何進(jìn)行創(chuàng)建的。圖15 支架零件圖 圖形分析支架零件圖由主視圖中可看出,它是由三個
7、部分所組成,上面為夾頭及夾緊裝置構(gòu)成;最下面是支架零件的安裝座,其上有兩個沉孔孔造型;中間為厚度6mm和8mm的T字形筋板構(gòu)成,它是聯(lián)接夾頭與安裝座的部分。綜合以上分析,可采用以下方法進(jìn)行創(chuàng)建。(1) 分別繪制閉合圖形;(2) 將各閉合圖形生成“面域”;(3) 用“拉伸”命令將各閉合圖形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;(4) 各孔可以軸線為中心繪制半個閉合圖形后,生成面域。然后,利用“旋轉(zhuǎn)”命令以中心線為放置軸旋轉(zhuǎn)生成實體造型。(5) 利用“求和”和“求差”命令,將物體合并為一個整體,完成支架零件的三維模型創(chuàng)建。 具體創(chuàng)建操作方法如下:1 保存為支架零件的三維實體模型圖。打開支架零件圖,
8、選擇“文件”/“另存為”菜單命令,在打開的“圓形另存為”對話框中的名稱欄內(nèi),重新命名如:圖6-26-1的文件名,單擊“確定”按鈕,完成新文件的建立。2保留相關(guān)圖形。 關(guān)閉相關(guān)圖層或者刪除多余的線。 關(guān)閉除輪廓線圖層以外的其它圖層,或者刪除除可見輪廓線以外的所有對象。結(jié)果如圖16所示。 提示:只留下主視圖。 圖16 需保留的圖形部分 圖17 繪制各自封閉圖形圖17 繪制各自封閉的圖形3修改圖形。 將各部分按繪制獨(dú)自地封閉圖形為原則進(jìn)行繪制。孔的部分只繪制以中心線為旋轉(zhuǎn)軸線的一半封閉圖形,刪除直徑為18mm、高度為3mm的線段,繪制的結(jié)果如圖17所示。 提示:由圖17所示,共繪制出各自封閉的圖形9
9、個,但因明確它們應(yīng)創(chuàng)建支架實體的相關(guān)部位的實體。4生成面域。單擊“繪圖”工具條上的“面域” 按鈕,框選所有圖形,回車后生成9個面域。 5拉伸創(chuàng)建實體。單擊“建模”工具條上的“拉伸” 按鈕,或者輸入:EXT命令,選擇圖17中的圖形1,拉伸值為41mm;選擇圖形3拉伸值為20mm;選擇圖形4拉伸值為4mm;選擇圖形5、圖形6和圖形8,拉伸值為25mm;選擇圖形9拉伸為13mm,拉伸后 圖18 創(chuàng)建拉伸實體創(chuàng)建的實體如圖18所示。 6合并和切除實體。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“差集”按鈕,先選擇大圓柱體,按回車鍵后,選擇小圓柱體,回車生成孔造型,如圖19所示。 圖19 創(chuàng)建孔造型 圖20 創(chuàng)建切槽造型
10、 7合并實體。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“并集”按鈕,選擇除圖形2、圖形7和實體9以外的所有實體,將它們合并為一個整體。8求差生成通槽造型。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“差集”按鈕,先選擇合并物體,按回車鍵后,選擇實體8,按回車鍵后生成切槽造型,如圖20所示。9創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體造型。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,選擇圖形2,再選擇圖形的中心直線上的兩個端點,按回車鍵創(chuàng)建的旋轉(zhuǎn)實體如圖21所示。 圖21 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體 圖22 創(chuàng)建沉孔造型10移動旋轉(zhuǎn)實體與求差生成沉孔造型。 按“M”鍵,選擇旋轉(zhuǎn)實體往右,距離為20mm,按回車鍵結(jié)束移動。再利用“差集”按鈕,先選擇合并的整體,按回車鍵后,再選擇旋轉(zhuǎn)實
11、體,回車創(chuàng)建出沉孔造型如圖22所示。11鏡像實體。 單擊“修改”工具條上的“鏡像” 按鈕,或者直接輸入:MI命令,選擇創(chuàng)建的實體,再選擇實體中心的垂直邊線上的兩點,按回車鍵后,創(chuàng)建鏡像物體如圖23所示。 圖23實體鏡像 圖24 合并實體12合并實體。 用前述的方法,將鏡像實體合并成一個整體,如圖24所示。13旋轉(zhuǎn)實體。利用“旋轉(zhuǎn)”命令,將圖形7旋轉(zhuǎn)生成實體。然后,用“差集”將其去除后,生成孔造型,如圖25所示。 圖25 創(chuàng)建孔造型 圖26 邊圓角造型14邊圓角。 單擊“修改”工具條上的“圓角” 按鈕,或者直接輸入:F命令,設(shè)置圓角半徑為13mm,選擇夾緊裝置的4條垂直邊,進(jìn)行倒圓角如果如圖26
12、所示。15新建一個用戶坐標(biāo)系。 在命令行中輸入:UCS 按回車鍵,再輸入:N 新建用戶坐標(biāo)系,再按回車鍵,輸入:3 即用3點確定坐標(biāo)原點。用鼠標(biāo)捕孔的中心點,將坐標(biāo)原點設(shè)置在圓心處,如圖27所示。 坐標(biāo)原點 圖27 建立用戶坐標(biāo)系 圖28 繪制二個同心圓16繪制二個圓。 單擊“繪圖”工具條上“圓”按鈕,或者直接輸入:C,回車后,用鼠標(biāo)單擊坐標(biāo)原點,輸入:半徑為9mm,用同樣的方法,在繪制一個半徑為55mm的同心圓。 17,拉伸圓生成圓柱凸臺。 輸入拉伸距離為:3 mm,選擇二個圓向上拉伸。然后,用大圓柱體減去小圓柱體。再將圓柱與整體合并。結(jié)果如圖28所示。 圖28 創(chuàng)建圓柱體 圖29 創(chuàng)建支架
13、零件的三維模型18倒圓角。 選擇圓柱凸臺與放置面間的交線、6mm厚的筋板、8mm的筋板垂直邊圓角均為3mm。創(chuàng)建的支架零件的三維模型,如圖29所示。CAD三維建模實例操作三-創(chuàng)建泵體零件的三維模型泵體零件圖如圖30 所示。圖30 泵體零件圖 圖形分析泵體零件圖大致可由三個部分所構(gòu)成即:泵體部分,它內(nèi)殼體、腔體和左右二個圓柱凸臺及螺孔所組成。底座部分,它由一長方體及其上的二個沉頭孔所組成。加強(qiáng)筋部分,它是聯(lián)接泵體和底座的連接部分。針對泵體的結(jié)構(gòu)物點,其創(chuàng)建實體的操作方法如下:(1) 利用“旋轉(zhuǎn)” 命令,將右視圖中屬回轉(zhuǎn)的圖形部分進(jìn)行旋轉(zhuǎn)生成旋轉(zhuǎn)實體,生成泵體及其腔體和孔部分的實體造型。(2) 利
14、用“拉伸”命令,將俯視圖中的矩形拉、圓和筋板截面圖形拉伸生成底座和加強(qiáng)筋造型。(3) 利用“移動”命令,將生成的實體按要求對齊。(4) 將創(chuàng)建的所有實體,用“并集” 命令合并成一個整體。(5) 利用“拉伸”命令,將繪制的截面圖形生成實體,并用“差集”命令將拉伸生成的實體從“合并后的實體”中切除,創(chuàng)建筋板右邊的圓角造型。(6)旋轉(zhuǎn)切除后,生成沉孔實體造型。(7)創(chuàng)建泵體左、右兩端面上的孔造型,并用圓形陣列命令,完成所有螺紋孔造型。 具體創(chuàng)建操作如下:(1) 關(guān)閉除輪廓線圖去之外的所有圖層,顯示的輪廓線圖形如圖31所示。圖31 保留的輪廓線圖(2) 修改圖形。 將原有的螺孔圖形修改保留一半,并繪制
15、成封閉圖形。 再筋板的截面圖形繪制成封閉圖形。將原右視圖去掉下面座及筋板的圖線,并將上面回轉(zhuǎn)部分只繪制成一半的封閉圖形,結(jié)果如圖32所示。圖32 修改圖形(3)將所有封閉圖形生成面域。 單擊“繪圖”工具條上的“面域” 按鈕,框選所有圖形,回車后,生成9個面域。(4)旋轉(zhuǎn)圖形生成回轉(zhuǎn)體。 單擊“建模”工具條上的“旋轉(zhuǎn)” 按鈕,或者直接輸入“REV”命令。選擇左上角的封閉圖形,以中心線為旋轉(zhuǎn)軸線,按回車鍵后生成實體,如圖33所示。(5)旋轉(zhuǎn)生成螺紋底孔圓柱體。用(4)的方法,分別選擇二個螺紋孔封閉圖形,創(chuàng)建的兩個圓柱體如圖34所示。 圖33 生成回轉(zhuǎn)體 圖34 旋轉(zhuǎn)生成圓柱體(6)圓柱體的圓形陣列
16、。 單擊“修改”工具條上的“陣列” 按鈕,在彈出的對話框中,選擇“圓周陣列”類型,分別選擇圓周陣列中心,選擇左邊的圓柱體,設(shè)置陣列數(shù)為:6,單擊“確定”按鈕,完成如圖35所示的圓周陣列。 圖35 創(chuàng)建左邊六個圓柱體 圖36 創(chuàng)建右邊三個圓柱體造型(7)創(chuàng)建右邊三個圓柱體。用(6)的方法,創(chuàng)建右邊的三個圓柱體如圖36所示。(8)創(chuàng)建左右兩端面上的孔造型。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“差集” 按鈕,或者直接輸入:SU命令,回車后,先選擇旋轉(zhuǎn)體,按回鍵;再框選所有創(chuàng)建的小圓柱體,按回車鍵生成如圖37所示旋轉(zhuǎn)體上前后端面上的孔造型。(9)單擊“視圖”工具條上的“左視圖” 按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換至左視圖,從中心處
17、畫二長相互垂直的直線,用“偏置”命令,將垂直線向右偏置43mm,將水平中心線向上偏置8mm,注意:矩形左邊的垂直線應(yīng)向圓柱體內(nèi)多偏移一點,確保矩形與圓柱體完成能相交。繪制如圖38所示的圖形。 前端面上的螺紋孔 后端面上的螺紋孔圖37 創(chuàng)建前后端面上的螺紋造型 圖38 繪制一個矩形(9)旋轉(zhuǎn)生成圓柱體凸臺。 用“旋轉(zhuǎn)”命令,將矩形旋轉(zhuǎn)生成圓柱體造型,如圖39所示。圖39 創(chuàng)建一個圓柱凸臺 圖40 鏡像圓柱凸臺(10)鏡像圓柱凸臺。將視圖轉(zhuǎn)換至“左視圖”。單擊“修改”工具條上的“鏡像” 按鈕,或者直接輸入:MI命令,選擇圓柱凸臺,以垂直中心線為鏡像軸線,按回車鍵,創(chuàng)建另一邊的圓柱凸臺,結(jié)果如圖40
18、所示。(11)將生成的實體合并。 用“并集”命令,將生成的實體合并成一個整體。(12)創(chuàng)建圓柱凸臺上的螺紋底孔造型。 先在圓柱凸臺的平面上,創(chuàng)建一個UCS坐標(biāo)系。具體操作方法如下: 在命令行輸入:UCS 回車; 再輸入:N(新建)回車;再輸入:3(以3點確定坐標(biāo))回車,然后,用鼠標(biāo)捕捉圓柱凸臺的中心,再用鼠標(biāo)拖出坐標(biāo)軸的方向,創(chuàng)建的坐標(biāo)系如圖41所示。 圖41 創(chuàng)建用戶坐標(biāo)系 圖41 創(chuàng)建二個螺紋底孔 在中心處繪制一個半徑為:725mm的圓。 用“拉伸”命令,將繪制圓拉伸至另一端的圓柱凸臺(注意: 拉伸的長度一定要比兩圓柱凸臺要長一點,用“差集”運(yùn)算后,確保生成二邊的通孔)。創(chuàng)建的螺紋底孔如圖
19、42所示。(13)拉伸底座圖形生成底座造型。利用“拉伸”命令,選擇已生成的矩形視圖,向下上拉伸10mm(輸入:-10),創(chuàng)建的底座造型如圖42所示。 圖42 拉伸生成底座造型 圖43 創(chuàng)建沉孔造型(14)創(chuàng)建沉孔造型。選擇大的圓面域向下拉伸2mm,選擇小圓面域向下拉伸10mm。然后,應(yīng)用“差集”命令,將創(chuàng)建的圓柱體從長方體中減去,創(chuàng)建的沉孔造型如圖43所示。(14)拉伸筋截面圖形生成T筋板造型。 應(yīng)用“拉伸”命令,選擇筋截面圖形,向上拉伸高度為:30mm,生成T型筋板造型如圖44所示。 圖44 創(chuàng)建T型筋板造型 圖45 在俯視圖中顯示(15)在俯視平面中對齊底座與泵體的操作如下: 單擊“視圖”
20、工具條上的“俯視”按鈕,視圖顯示如圖45所示。 旋轉(zhuǎn)底座視圖。單擊“修改”工具條上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,或者直接輸入:RO命令,選擇底座實體圖形,輸入-90后,按回車鍵。旋轉(zhuǎn)后的圖形如圖46所示。 圖46 旋轉(zhuǎn)后的圖形顯示 圖47 尺寸標(biāo)注提示: 旋轉(zhuǎn)的方向是以T型筋板與泵體所在位置來決定。 利用標(biāo)注的尺寸數(shù)值來精確地移動底座。 標(biāo)注的尺寸如圖47所示。 平移底座操作。 單擊“修改”工具條上的“移動”按鈕,或者直接輸入:M ,回車。框選整個底座,向上移動然后,輸入 13532后,按回車鍵,完成垂直方向的對齊。水平方向?qū)R的操作方法相同,只不過是將底座向左移動,移動距離為:16951+(68-66)=
21、17151mm。對齊后如圖48所示。圖48 在俯視平面中的對齊 圖49 在左視平面中顯示的圖形(16)在左視平面中對齊底座視圖。 單擊“視圖”工具條中的“左視”按鈕,顯示的圖形位置如圖49所示。(17)標(biāo)注高度上的尺寸如圖50所示。 圖50 標(biāo)注高度上的尺寸 圖51 高度上的對齊提示: 從圖中可看到,底座的一面與泵體的中心是水平對齊的。(18)向下稱動底座。操作方法同前,向下移動的距離為:56-10 = 46mm (確保底座的底面與泵體的水平中心為56mm),在高度上對齊的結(jié)果如圖51所示。(19)合并底座與泵體實體。 應(yīng)用“并集”命令,選擇二個實體,回車后,將二個實體合并創(chuàng)建為泵體,如圖52
22、所示。 圖52 合并實體 圖53 繪制圖形(20)創(chuàng)建筋板上的斜邊和圓角。在“前視”平面中,繪制如圖53所示的圖形。選擇圖形創(chuàng)建面域,然后,將其拉伸為:20mm。(21)在俯視平面中進(jìn)行對齊。 單擊“視圖”工具條中的“俯視”按鈕,將生成的拉伸實體與筋板中心對齊。然后,再應(yīng)用“差集”將其減去,創(chuàng)建斜面與圓弧面造型如圖54所示。 圖54 創(chuàng)建斜面面與圓弧面造型 圖55 泵體零件實體模型(22)邊圓角。圓角半徑按技術(shù)要求確定。底座上的邊圓角半徑R=3mm,后端面邊圓角R=2mm,完成的泵體零件模型如圖55所示。CAD三維建模實例操作四-創(chuàng)建缸體零件的三維模型 缸體零件圖如圖56所示。圖56 缸體零件
23、圖 圖形分析該缸體零件圖形由缸體、座、腔體以及缸體頂上兩個半圓凸臺和孔所組成。從左主視圖中可看出缸體和其內(nèi)的腔體均為回轉(zhuǎn)面生成,底座為長方體并有一個矩形通槽,四角圓角半徑為R=10mm,并且有4個沉孔和2個定位孔組成。其創(chuàng)建的操作方法如下:(1) 利用“旋轉(zhuǎn)”命令,將主視圖右邊的凸臺、以及下面座圖形去掉,旋轉(zhuǎn)生成圓形缸體和內(nèi)部直徑為40和35mm的腔體造型。(2) 將左視圖中的上面圓的圖形去掉,然后,連接上邊線,拉伸生成座的造型。(3) 將沉孔以中心線為準(zhǔn)繪制成沉孔圖形的一半封閉圖形,旋轉(zhuǎn)求差生成沉孔造型。再利用引性陣列生成其余3個沉孔。 具體的創(chuàng)建操作如下:(1)除輪廓線(粗實線)圖層打開,
24、關(guān)閉其他所有的圖層,或者保留可見輪廓線,而將其余全部刪除。圖57 修改后的圖形(2)繪制封閉的圖形。 將修改后的圖形經(jīng)過添加線段而構(gòu)成封閉和圖形后,然后,生成5個面域,如圖57所示。(3)旋轉(zhuǎn)生成缸體和腔體造型。 單擊“建模”工具條上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,選擇“圖形1”,以圖形最下邊的線段為旋轉(zhuǎn)軸,按回車鍵后,創(chuàng)建出如圖58所示的缸體和腔體造型。圖58 創(chuàng)建缸體造型 圖59 創(chuàng)建底座造型(4)創(chuàng)建底座造型。單擊“建?!惫ぞ邨l上的“拉伸”按鈕,選擇“圖形4”,輸入拉伸值為60mm,創(chuàng)建底座造型如圖59所示。(5)旋轉(zhuǎn)生成實體。單擊“建模”工具條上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,分別選擇“圖形2”、“圖形3”、“圖形5
25、”,以各自的旋轉(zhuǎn)軸線旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)實體。如圖60所示。圖60 旋轉(zhuǎn)生成實體(6)圓形陣列。 單擊“修改”工具條上的“陣列”按鈕,在“陣列”對話框中選擇“環(huán)形陣列”類型,以缸體的原心為環(huán)形陣列的中心點,設(shè)置數(shù)量為“6”,選擇圖形3生成的旋轉(zhuǎn)實體,單擊“確定”按鈕,生成環(huán)形陣列。(7)運(yùn)用“差集”命令,先選擇缸體實體,回車后,再選擇環(huán)形陣列創(chuàng)建的6個圓柱體,回車將6個圓柱體減去后,生成缸體前端面上的6個M6深14mm的螺紋底孔造型如圖61所示。 圖61 創(chuàng)建前端螺紋底孔 圖62 調(diào)整缸體至合適的位置(8)創(chuàng)建缸體上的兩個半圓形凸臺。其操作如下: 調(diào)整視圖方向。單擊“視圖”工具條上的“西南等軸測”按鈕
26、,然后,單擊“動態(tài)觀察”工具條上的“自由動態(tài)觀察”按鈕,旋轉(zhuǎn)視圖至一個合適的位置如圖62所示的位置。 建立UCS(用戶)坐標(biāo)系。 在命令行中輸入:UCS 按回車鍵,再輸入:N 新建用戶坐標(biāo)系,再按回車鍵,輸入:3 即用3點確定坐標(biāo)原點。用鼠標(biāo)捕孔的中心點,將坐標(biāo)原點設(shè)置在圓心處,如圖63所示。圖63 建立UCS坐標(biāo)系 圖64 繪制圖形 繪制圖形。 以坐標(biāo)原點為圓心,畫一個半徑為15mm的圓,繪制的圖形如圖64所示。 創(chuàng)建一個面域。 用“面域”命令,選擇圖形,回車后,生成一個面域。 將生成的面域和旋轉(zhuǎn)生成鏡像至右邊。 如圖65所示。提示:鏡像可在前視平面內(nèi)進(jìn)行。 圖65 鏡像實體 圖66 創(chuàng)建半
27、圓形凸臺造型 拉伸面域創(chuàng)建半圓形凸臺。選擇左邊的面域向下拉伸4mm。 再選擇右邊的面域向下拉伸15mm,再利用“并集”命令,創(chuàng)建缸體上左、右兩邊的半圓形凸臺造型,如圖65所示。 利用“差集”命令,將旋轉(zhuǎn)生成的實體從缸體中減去,創(chuàng)建孔造型,如圖67所示。移動前 移動后圖67 完成缸體部分的創(chuàng)建 圖68 實體的平移(9)創(chuàng)建底座上的沉孔造型的操作: 移動圖形5旋轉(zhuǎn)生成的實體。利用“M”(移動)命令,將實體向前移動10mm,結(jié)果如圖68所示。 實體的矩形陣列。 單擊“修改”工具條上的“陣列”按鈕,選擇“線性”陣列類型,設(shè)置參數(shù)如圖69所示。選擇移動后的實體,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建的實體線性陣列如圖7
28、0所示。 利用“差集”命令,將線性陣列后的4個實體從底座上減去,創(chuàng)建4個沉孔造型。 底座4條垂直邊圓角,圓角半徑R=10mm,完成的底座造型如圖71所示。 圖69 設(shè)置矩形陣列的參數(shù)圖70 生成矩形陣列 圖70 完成底座的創(chuàng)建(10)缸體與底座的合成操作: 在“前視平面”內(nèi),利用“RO”命令,將底認(rèn)旋轉(zhuǎn)90度。 標(biāo)注尺寸后,以標(biāo)注的尺寸為移動的依據(jù),如圖71所示。 以缸體右邊的邊線為基準(zhǔn),移動后完成整個缸體的創(chuàng)建,如圖72所示。 圖71 標(biāo)注的尺寸圖72 缸體零件實體模型CAD三維建模實例操作五-創(chuàng)建端蓋零件的三維模型端蓋零件圖如圖73所示。圖73 端蓋零件圖 圖形分析:該零件圖較簡單,主要由
29、前端直徑為60mm的圓柱體,中間部位為圓角半徑R27、厚度15mm其大小為114*114mm的正方體,正文體一上均布了4個沉頭孔構(gòu)成,左端長5mm并有一寬度2*05mm的退刀槽,直徑為75mm的“止口”。零件的中心部位中間孔直徑為30mm,二頭為直徑25的通孔。根據(jù)該零件的結(jié)構(gòu)特點,可采用以下方法進(jìn)行創(chuàng)建。(1) 直徑60mm的圓柱面與左端的“止口”可繪制成一個圖形。中間的孔可進(jìn)行旋轉(zhuǎn)生成實體,但截面圖形應(yīng)分別繪制。(2) 圓角正方體的固定板,以及沉頭孔造型應(yīng)采用拉伸的方法生成實體。(3) 合并的順序應(yīng)先在固定板中減去4個沉頭孔;再與直徑60mm(與“止口”一體)的實體合并成一個整體;最后,減
30、去旋轉(zhuǎn)生成的直徑分別為25、30、25mm的實體生成孔造型。(4) 最后,對零件模型進(jìn)行圓角和倒斜角操作,完成該零件的三維模型創(chuàng)建。 其具體的操作方法如下:(1)關(guān)閉除輪廓線圖層的其他所有圖層,結(jié)果如圖74所示。圖74 顯示輪廓線 圖75 繪制圖形(2)修改圖形。 將原圖形進(jìn)行分割、刪除多余線段,繪制成分別各自獨(dú)立的封閉圖形,如圖75所示。(3)生成面域。 單擊“繪圖”工具條上的“面域”按鈕,框選所有的圖形,回車后,即可生成5個面域。(4)旋轉(zhuǎn)生成實體。 單擊“建?!惫ぞ邨l上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,或者直接輸入:REV命令。分別選擇圖形1、圖形2,均以圖形2的底邊線為旋轉(zhuǎn)軸線,放置生成實體,如圖76所
31、示。 圖76 旋轉(zhuǎn)生成的實體(5)拉伸生成實體。 單擊“建模”工具條上的“拉伸”按鈕,或者直接輸入:EXT命令。選擇圖形3和圖形4(直徑為9mm的圓形)向上拉伸,拉伸值為15mm,生成如圖77所示的固定板和圓柱體造型。 圖77 拉伸生成實體體造型 圖78 拉伸圖形5生成實體(5)拉伸圖形5生成實體。 方法同上,拉伸高度為:9mm,如圖78所示。(6)圓形陣列生成由圖形4、圖形5生成的實體。 單擊“修改”工具條上的“陣列”按鈕,或者直接輸入:AR命令。在彈出的“陣列”對話框中選擇“環(huán)形陣列”類型,以圓角正方形的中心為環(huán)形陣列的中心點,設(shè)置陣列數(shù)為4,選擇由圖形4、圖形5生成的實體,單擊“確定”按
32、鈕,創(chuàng)建環(huán)形陣列如圖79所示。圖79 環(huán)形陣列 圖80 創(chuàng)建固定板造型提示: 陣列之前先將視圖設(shè)置為“俯視”,在正方形的長度的中點處事一條垂直線,以便在作環(huán)形陣列時,捕捉正方形的中心點。(7)生成沉孔造型。 利用“求差”來創(chuàng)建固定板上的沉孔造型。單擊“差集”按鈕,先選擇固定板實體,按回車鍵后,再選擇由圖形4、圖形5旋轉(zhuǎn)生成的所有實體,回車后創(chuàng)建如圖80所示的固定板造型。(8)對齊實體。其具體操作如下: 單擊“視圖”工具條上的“前視”按鈕,顯示的圖形如圖81所示。需要將固定板實體逆時針旋轉(zhuǎn)90度,確定對齊方向。利用“旋轉(zhuǎn)”(即“RO”命令)命令,放置后的結(jié)果如圖82所示。 提示:旋轉(zhuǎn)基點應(yīng)選擇固
33、定板的中心點,這樣,旋轉(zhuǎn)后保持同一個水平中心。 圖81 在前視平面顯示 圖82 旋轉(zhuǎn)后的顯示 標(biāo)注尺寸。標(biāo)注線性尺寸,可以在顯示的尺寸下精確的平移固定板實體。在命令提示行輸入:M ,按回車鍵。用鼠標(biāo)選擇固定板并向左移動后,輸入:14907,按回車鍵后,完成固定板的平移,結(jié)果如圖83所示。 標(biāo)注線性尺寸 圖83 對齊固定板 在單擊“視圖”工具條上的“左視” 按鈕,觀察一下在側(cè)視平面內(nèi)對齊的情況,以確保固定板對齊。由圖84所示看到固定板已經(jīng)完全與旋轉(zhuǎn)后生成的實體對齊。圖84 對齊固定板 圖85 合并實體(9)合并外形實體。 利用“并集”命令,選擇由圖形1旋轉(zhuǎn)生成的實體和固定板實體,按回車鍵,將兩實
34、體合并生成一個整體。(10)求差生成通孔造型。 利用“差集”命令,選擇已合并的實體,回車后再選擇由圖形2旋轉(zhuǎn)生成的實體,按回車鍵,完成通孔的創(chuàng)建,結(jié)果如圖85所示。(11)圓角和倒斜角。 圓角半徑R=3、C=1 mm,選擇固定板右側(cè)端面進(jìn)行圓角,選擇圓柱體的右端面倒斜角,完成端蓋零件三維模型的創(chuàng)建,如圖86所示。 圖86 端蓋零件本維模型CAD三維建模實例操作六-創(chuàng)建泵體零件的三維模型泵體零件圖如圖87所示。圖87 泵體零件圖 圖形分析:泵體零件由殼體、腔體、底座、凸臺以及螺紋孔、沉頭孔、定位孔等所組成。泵體零件的殼體部分較復(fù)雜,不能用旋轉(zhuǎn)命令生成實體。只能用拉伸命令,分別對相關(guān)的圖形拉伸生成
35、不同的實體,然后,利用疊加的方式合并生成。泵體右邊的M33外螺紋、直徑20和直徑14mm的孔,可用旋轉(zhuǎn)命令生成實體。另外,殼體上的螺紋底孔和定位孔,也可用旋轉(zhuǎn)命令生成。創(chuàng)建的操作如下:(1) 修改主視圖圖形利用拉伸命令,生成殼體和腔體部分以及底座造型。(2) 保留右視圖部分圖形,修改后,利用放置命令生成泵體后端的外螺紋與孔造型。(3) 合并后,生成泵體模型。 創(chuàng)建泵體三維模型的具體操作方法如下:(1)除輪廓線圖層不關(guān)閉外,將其他圖層全部關(guān)閉。或者刪除其他無關(guān)的所有內(nèi)容。如圖88所示。圖88 保留的圖形(2)分割圖形繪制獨(dú)立的封閉圖形。將“輪廓線”圖層設(shè)置為當(dāng)前層。利用添加、刪除多余線段來繪制出
36、三維實體所需的封閉圖形。繪制出的圖形如圖89所示。圖89 各封閉圖形所起作用示意圖(3)創(chuàng)建面域。 單擊“繪圖”工具條上的“面域”按鈕后,框選所有圖形,按回車鍵后生成如圖90所示的面域。圖90 創(chuàng)建面域說明: 面域5是指6個螺紋底孔,面域6是指2個定位孔。因為有了面域7,則面域11可以不要。(4)創(chuàng)建殼體造型。 利用“拉伸”(EXT)命令,選擇“面域1”,拉伸值為-42mm(往后拉伸),創(chuàng)建的殼體實體造型如圖91所示。 圖91 拉伸生成殼體造型 圖92 創(chuàng)建腔體造型(5)拉伸切除生成腔體造型。 利用“拉伸”( EXT)命令,選擇“面域2”,拉伸值為-32mm,生成實體后,再運(yùn)用“差集”命令,先
37、選擇殼體實體,回車后,再選擇生成的實體,回車完成腔體的創(chuàng)建如圖92所示。(6)拉伸求和創(chuàng)建底座造型。利用“拉伸”( EXT)命令,選擇“面域3”,拉伸值為-32mm,創(chuàng)建出的底座和連接部分的實體造型。然后,運(yùn)用“并集”命令,將這兩實體合并生成一個整體造型如圖93所示。 圖93 創(chuàng)建底座造型 圖94 移動底座(7)將底座移動后與殼體合并。 將視圖轉(zhuǎn)換至“左視平面”,運(yùn)用“移動”(M)命令,選擇底座實體向左移動1mm的距離后,再運(yùn)用“并集”命令與殼體進(jìn)行合并。如圖94所示。提示: 移動底座實體時,一定要將“面域5”一起移動。(8)拉伸切除創(chuàng)建直徑為14mm,深度為10mm的孔造型。運(yùn)用“拉伸”(E
38、XT)命令,選擇“面域7”,拉伸值為 - 42mm,生成一個圓柱體。再運(yùn)用“差集”(SU)命令,先選擇殼體回車后,再選擇“圓柱體”,求差后生成如圖95所示的孔造型。 圖95 創(chuàng)建孔造型 圖96 創(chuàng)建螺紋底孔造型(9)創(chuàng)建6個螺紋底孔造型。 運(yùn)用“拉伸”(EXT)命令,選擇“面域5”(將6個圓形面域都選中),拉伸值為 - 20mm,生成6個圓柱體。然后,再運(yùn)用“差集”(SU)命令,先選擇殼體回車后,再選擇6個圓柱體,回車后,生成6個螺紋底孔如圖96所示。(10)創(chuàng)建二個定位孔造型。 方法與(9)步相同,選擇“面域6”拉伸值為-42mm(通孔),結(jié)果如圖97所示。 圖97 創(chuàng)建定位孔 圖98創(chuàng)建圓柱體 圖99 圓柱體定位(11)旋轉(zhuǎn)生成直徑為37mm的圓柱體。 運(yùn)用“旋轉(zhuǎn)”(REV)命令,選擇“面域6”,再以面域6的下面的邊線為旋轉(zhuǎn)軸,回車后,生成如圖98所示的圓柱體造型。(12)定位圓柱體生成圓柱凸臺。 單擊“左視”按鈕,將視圖面轉(zhuǎn)換至左視平面。運(yùn)用“移動”(M)命令,選擇生成兩個圓柱體,向左移動距離為:21mm。平移后,如果位置正確可運(yùn)用“并集”(UNI)命令,將其與殼體合并,圓柱體的定位如圖99所示。(13)創(chuàng)建底座上的沉孔造型。運(yùn)用“旋轉(zhuǎn)”(REV)命令,選擇“面域5”以其右邊的邊線為旋轉(zhuǎn)軸,按回車鍵后,生成如圖100所示的實體造型。 圖100 旋轉(zhuǎn)生成實體
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