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文檔簡介

1、項目三 編輯圖形與創(chuàng)建文本 v理論指導 v任務實踐 理論指導v對象的基本編輯 v變形對象 v在三維空間旋轉和移動對象 v修改圖形 v創(chuàng)建和美化文字 (一)對象的基本編輯 1選擇舞臺中的對象 對舞臺上的對象進行移動、復制、對齊和設置屬性等操作時,都需要先選中對象。在工具箱中選擇“選擇工具” 后,可使用以下方法選擇舞臺中的對象。v選取整體對象:選取整體對象:要選擇元件實例、群組、繪制對象和位圖等整體對象,只需單擊該對象即可,選中整體對象后其外圍會出現(xiàn)一個藍色邊框 選擇整體對象v選取線條選取線條:單擊分散的矢量圖形的線條,可以選取某一線段;雙擊線條,可以選取連接著的所有顏色、樣式和粗細一致的線段。

2、v選取填充選取填充:單擊分散的矢量圖形填充區(qū)域可選取該填充;要同時選中填充及其輪廓線,可在填充區(qū)域中的任意位置雙擊鼠標。 單擊選取一段線段 單擊選取填充v選取多個對象選取多個對象:按住【Shift】鍵依次單擊希望選擇的對象,可同時選中多個對象;在需要選取的對象周圍拖出一個方框,釋放鼠標后,該方框覆蓋的所有對象(或矢量圖形的一部分)都將被選中。此外,單擊時間軸上的某一幀(或按【Ctrl+A】組合鍵)可選中該幀上的所有對象。 拖動選取 單擊關鍵幀選取 2移動與復制對象 在制作Flash動畫的過程中,經常需要進行移動和復制對象的操作,方法如下。 v使用鼠標拖動使用鼠標拖動:使用“選擇工具”選中對象后

3、,在被選中的對象上按住鼠標左鍵不放并將其拖到目標位置,釋放鼠標后即可移動對象;若在釋放鼠標前按住【Alt】鍵,光標會呈狀,此時釋放鼠標可復制對象。通過拖動復制對象v使用菜單命令使用菜單命令:選擇“編輯”菜單中的“復制”、“剪切”、“粘貼到中心位置”、“粘貼到當前位置”等命令也可移動或復制對象。通過菜單移動與復制對象 3群組、分離與排列對象 在Flash中,當需要對多個對象(包括分散的矢量圖形、元件實例、繪制對象、群組對象)進行統(tǒng)一操作時,可以將這些對象組合成一個整體以方便操作,我們將組合后的對象稱為群組。選中要群組的對象,然后選擇“修改”“組合”菜單,或按快捷鍵【Ctrl+G】,即可群組所選對

4、象。 群組對象 要分離群組對象、元件實例和繪制對象等整體對象,可選中要分離的對象,然后選擇“修改”“分離”菜單,或按快捷鍵【Ctrl+B】。當要分離的對象是由多個整體對象組合成的時,可執(zhí)行多次分離操作,直到將對象分離成分散的矢量圖形 。分離對象 在同一圖層上,F(xiàn)lash會根據(jù)對象創(chuàng)建的先后順序層疊放置,最后創(chuàng)建的對象將放置在最上面,而最早創(chuàng)建的對象被放置在最下面。若需要改變對象的排列順序,可選中要排列的對象,然后選擇“修改”“排列”菜單下的子菜單項。 排列對象4對齊對象 選擇“窗口”“對齊”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+K】,可打開“對齊”面板。利用該面板中的相應按鈕,可以將選中的多個對象沿水

5、平或垂直方向對齊、均勻分布或進行大小匹配等。將所選對象進行右對齊 5擦除對象 利用“橡皮擦工具”可以有選擇地擦除矢量圖形中不需要的填充或線條,還可以擦除分離的位圖,具體操作方法如下。 選擇橡皮擦的形狀和大小 設置橡皮擦的模式 1.單擊選中工具箱中的“橡皮擦工具”,或按快捷鍵【E】,此時工具箱的選項區(qū)會出現(xiàn)“橡皮擦模式”按鈕、“橡皮擦形狀”按鈕和“水龍頭”按鈕,單擊“橡皮擦形狀”按鈕,可從彈出的列表框中選擇橡皮擦的形狀和大小 。2.單擊“橡皮擦模式”按鈕,可設置橡皮擦的模式 。原圖 標準擦除 擦除填充 擦除線條 擦除所選填充 內部擦除 3.使用“橡皮擦工具”在不同模式下擦除圖像的效果。 (二)變

6、形對象 1使用“任意變形工具” “任意變形工具” 是Flash中使用最多的編輯工具之一,利用它可以旋轉、傾斜、縮放和扭曲對象,還可以通過編輯封套來對對象的形狀進行調整。“任意變形工具”的選項 變形框 在工具箱中單擊選擇“任意變形工具” ,然后利用該工具選中要變形的對象,此時工具箱選項區(qū)會出現(xiàn)“旋轉與傾斜”按鈕 、“縮放”按鈕 、“扭曲”按鈕 和“封套”按鈕。所選對象四周會出現(xiàn)一個變形框和變形中心點,變形框四周包含8個變形控制柄。 v旋轉對象:旋轉對象:將變形中心點拖到要作為旋轉中心的位置后,將光標移動到變形框四個角的控制柄上,當光標呈形狀時按住鼠標左鍵并拖動,即可以變形中心點為基點旋轉對象 。

7、v傾斜對象:傾斜對象:將光標移動到變形框的邊線上,當光標呈或形狀時按住鼠標左鍵并拖動即可傾斜對象 。旋轉對象 傾斜對象 v縮放對象:縮放對象:將光標移動到變形框橫向或縱向的中間控制柄上,當光標呈或形狀時按住鼠標左鍵并拖動,可改變對象高度或寬度;將光標移動到變形框4個角的控制柄上,光標會呈形狀,此時按住鼠標左鍵并拖動可同時改變對象的高度和寬度(若在拖動4個角的控制柄時按住【Shift】鍵,可在縮放對象的同時保持對象的高寬比例)。 縮放對象v扭曲圖形:扭曲圖形:扭曲變形只能用于分離對象。單擊工具箱選項區(qū)中的“扭曲”按鈕,或者在按住【Ctrl】鍵的同時將光標移動到變形框的任意一個控制柄上,當光標呈形

8、狀時按住鼠標左鍵并拖動,即可向任意方向扭曲圖形(若在拖動控制柄時按住【Shift】鍵,可對稱扭曲圖形)。扭曲對象v封套功能:封套功能:使用“任意變形工具”選中舞臺中的分散圖形后,單擊工具箱選項區(qū)中的“封套”按鈕,此時圖形周圍會顯示一個封套控制框,其上有8個方形控制柄,每個控制柄兩側有2個切線手柄(其兩端為圓形),拖動控制柄可改變圖形的大致形狀,拖動控制柄兩側的切線手柄,可對圖形的弧度進行微調。使用封套功能調整對象形狀2使用“變形”面板 利用“變形”面板可以精確對對象執(zhí)行旋轉、傾斜、縮放和3D旋轉等變形,還可在變形的同時復制對象,從而制作一些特殊的效果。選擇“窗口”“變形”菜單或按快捷鍵【Ctr

9、i+T】,可打開“變形”面板。 “變形”面板 由于使用“變形”面板對對象進行變形也是以變形中心點為基準進行的,所以一般會先使用“任意變形工具” 選中要變形的對象,設置好變形中心點的位置,然后再使用“變形”面板進行變形操作。使用“變形”面板制作花朵(三)在三維空間旋轉和移動對象 1使用“3D旋轉工具” 利用“3D旋轉工具” 可以在3D空間中旋轉影片剪輯實例,具體方法如下。取消“全局轉換”按鈕的選中狀態(tài)1.打開素材文檔,選擇工具箱3D轉換工具組中的“3D旋轉工具”,或者按快捷鍵【W(wǎng)】,然后取消工具箱選項區(qū)“全局轉換”按鈕的選中狀態(tài) 。x軸控件、y軸控件、z軸控件和自由旋轉控件2.在要進行3D旋轉的

10、對象上單擊,該對象上會出現(xiàn)x軸控件、y軸控件、z軸控件、自由旋轉控件和3D旋轉中心,拖動任一控件既可沿相應軸旋轉對象。2使用“3D平移工具” 利用“3D平移工具” 可以在3D空間中移動影片剪輯實例。選擇工具箱3D轉換工具組中的“3D平移工具” ,或者按快捷鍵【G】,然后在要進行3D移動的對象上單擊,該對象上會出現(xiàn)x軸控件、y軸控件和z軸控件,拖動任一控件既可沿相應軸移動對象。x軸控件、y軸控件和z軸控件(四)修改圖形 1平滑、伸直和優(yōu)化圖形 平滑圖形主要有兩個作用:一是使圖形輪廓線變得柔和、美觀;二是減少圖形中的線段數(shù)量,從而減少Flash文件的體積,并方便使用“選擇工具” 調整圖形形狀。平滑

11、圖形 要平滑圖形,可使用“選擇工具” 選中要平滑的對象,然后單擊工具箱選項區(qū)中的“平滑”按鈕 ,反復執(zhí)行可強化平滑效果。(1)平滑圖形)平滑圖形 (2)伸直圖形 伸直圖形同樣可以減少圖形中的線段數(shù),與平滑圖形的不同的是,伸直后的圖形輪廓會趨向于直線。 伸直圖形 要伸直圖形,可先選中圖形,然后單擊工具箱選項區(qū)的“伸直”按鈕 ,反復單擊可強化伸直效果。此外,選擇“修改”“形狀”“高級伸直”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+Alt+Shift+N】也可伸直圖形。(3) 優(yōu)化圖形 使用Flash的優(yōu)化功能也可以使圖形輪廓線變得平滑。與平滑功能不同的是,優(yōu)化圖形是通過減少圖形線段的數(shù)量來實現(xiàn)的 。優(yōu)化圖形選

12、中要優(yōu)化的圖形后,選擇“修改”“形狀”“優(yōu)化”菜單,打開“優(yōu)化曲線”對話框,在“優(yōu)化強度”編輯框中輸入平滑圖形的強度,然后單擊“確定”按鈕,即可得到優(yōu)化結果。 2擴展填充 利用“擴展填充”命令可以擴大或縮小圖形的填充區(qū)域,以制作一些特殊效果。 擴展填充對象選中要進行擴展填充的對象后,選擇“修改”“形狀”“擴展填充”菜單,在打開的“擴展填充”對話框中設置擴展方向和擴展距離,然后單擊“確定”按鈕即可。 3柔化填充邊緣 對圖形執(zhí)行“柔化填充邊緣”命令,可以避免圖形的填充邊緣過于生硬,還可以制作發(fā)光、爆炸等效果。 對對象進行柔化填充邊緣 填充邊緣 選中要進行柔化填充邊緣的對象后,選擇“修改”“形狀”“

13、柔化填充邊緣”菜單,在打開的“柔化填充邊緣”對話框中設置距離、步長數(shù)、填充方向,然后單擊“確定”按鈕,即可對所選對象進行柔化填充邊緣 對對象進行柔化填充邊緣后,會根據(jù)設置的步長數(shù)生成獨立的邊緣,可以為每個邊緣填充不同的顏色,以制作發(fā)光或爆炸等效果。 v“距離距離”編輯框:編輯框:用于設置柔化的寬度,單位為像素。v“步長數(shù)步長數(shù)”編輯框:編輯框:用于設置柔化的邊緣數(shù)目,數(shù)值越大,柔化效果越明顯。v“方向方向”編輯框:編輯框:選擇“擴展”單選鈕將擴大填充區(qū)域,選擇“插入”單選鈕將縮小填充區(qū)域。 4將線條轉換為填充 在Flash中繪制的線條,無論如何調整,線條的前后兩端都是一樣粗細,沒有精細變化。因

14、此,在某些情況下,為了獲得更好的邊線效果,可將線條轉變?yōu)樘畛?,然后再進行調整。 將線條轉換為填充并進行調整選中要轉換為填充的線條后,選擇“修改”“形狀”“將線條轉換為填充”菜單,即可將所選線條轉換為填充,并進行調整了。 (五)創(chuàng)建和美化文字 1Flash中文本的類型 在Flash CS5中利用“文本工具” 可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本,在制作動畫時我們通常使用“傳統(tǒng)文本”。而“傳統(tǒng)文本”又可以分為靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本3種類型。v靜態(tài)文本:靜態(tài)文本:靜態(tài)文本是在制作動畫時確定文本的內容和外觀,最終出現(xiàn)在動畫中的文本與制作動畫時進行的設置相同。v動態(tài)文本:動態(tài)文本:動

15、態(tài)文本是在動畫播放時可以動態(tài)更新的文本,常用在游戲或課件等作品中,它可以根據(jù)情況動態(tài)改變文本的顯示內容及樣式等。v輸入文本:輸入文本:輸入文本是在動畫播放時可以接受用戶輸入的文本。 2創(chuàng)建文本 選擇“文本工具” 后,可在“屬性”面板中設置文本類型、字體、字體大小及文本顏色等屬性。設置好“文本工具” 的屬性后,將光標移動到舞臺中并單擊,然后輸入文字,輸入完畢后,選擇工具箱中的其他工具或按【Esc】鍵即可結束輸入,此時輸入的文字變?yōu)橐粋€整體,我們稱其為文本。 “文本工具”的“屬性”面板 單擊輸入文字 另一種創(chuàng)建文本的方法是:選擇“文本工具” 并設置好屬性后,將光標移動到舞臺中,按住鼠標左鍵并拖動,

16、至合適位置后釋放鼠標,創(chuàng)建一個文本框,然后輸入文字即可,當輸入的文字達到文本框邊緣時會自動換行。拖出文本框后輸入文字雙擊文本框右上角的小方塊,可使文本框中的文本變?yōu)閱涡形谋尽?3美化文本 創(chuàng)建文本后將其選中,在“屬性”面板“濾鏡”區(qū)中單擊“添加濾鏡”按鈕 ,然后在彈出的下拉列表中選擇一種濾鏡,即可為所選文本添加濾鏡效果,例如為文本添加“斜角”濾鏡;選擇濾鏡后,還可以在“屬性”面板中對其參數(shù)進行設置。為文本添加濾鏡效果 選中文本后連續(xù)按兩次快捷鍵【Ctrl+B】,可將文本分離為矢量圖形,此時可以使用“選擇工具” 對其形狀進行任意調整;也可以為其填充漸變色。但要注意的是,分離文本后,便不能對其字體

17、、字號等屬性進行設置。調整文本形狀 為文本填充漸變色 任務實踐 在學習了在Flash中編輯圖形和創(chuàng)建、美化文本的相關知識后,下面通過幾個案例使讀者掌握在實際操作中編輯圖形和創(chuàng)建、美化文本的方法。 任務一 繪制蝴蝶圖形 本任務中,我們將通過移動、復制等圖形編輯操作,制作蝴蝶圖形。 蝴蝶圖形 打開素材文檔后先使用“選擇工具”將蝴蝶左側的翅膀移動到指定位置;然后通過復制和翻轉操作,制作出蝴蝶右側的翅膀,并將其移動到指定位置。本例具體操作可參考本書配套視頻“3-1.avi”。 任務二 繪制彩虹圖形 下面通過制作彩虹圖形,練習“任意變形工具”封套功能的使用。 彩虹圖形 首先打開素材文檔,然后使用“任意變

18、形工具”框選舞臺中的圖形,并單擊工具箱選項區(qū)中的“封套”按鈕,然后調整封套控制框中的控制柄和切線手柄,制作彩虹圖形本例具體操作可參考本書配套視頻“3-2.avi”。任務三 繪制向日葵圖形 下面通過制作向日葵圖形,讓讀者掌握“任意變形工具”、“變形”面板和“3D旋轉工具”在實際繪圖中的應用。 向日葵 首先使用“矩形工具”繪制土地和天空;然后新建一個圖層,使用“線條工具”和“選擇工具”在新圖層上(這樣做的目的是為了使圖形之間不受干擾)繪制向日葵的葉和莖;接著使用“橢圓工具”繪制橢圓,并利用“任意變形工具”和“變形”面板對橢圓進行復制變形操作,制作向日葵花;再將向日葵花轉換為影片剪輯,并利用“3D旋轉工具”對進行旋轉;最后將向日葵花移動到葉和莖的上方,并進行群組和復制。本例具體操作可參考本書配套視頻“3-3.avi”。 任務四 繪制霓虹燈圖形 下面通過制作霓虹燈圖形,讓讀者掌握“擴展填充”和“柔化填充邊緣”命令在實際繪圖中的應用。 霓虹燈 首先創(chuàng)建一個藍色矩形,并使用“選擇工具”調整矩形的形狀;然后對調整后的

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