門球競賽規(guī)則_第1頁
門球競賽規(guī)則_第2頁
門球競賽規(guī)則_第3頁
門球競賽規(guī)則_第4頁
門球競賽規(guī)則_第5頁
已閱讀5頁,還剩23頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、門球競賽規(guī)則                                                 

2、                                                  

3、第一章場地和器材第一條場地一、門球場地(圖1)(一)門球場地為長方形,分為比賽區(qū)(通稱場內(nèi))和限制區(qū),地面要求平整,無任何障礙物。1比賽區(qū)長20米、寬15米(±5厘米),由帶狀比賽線的外沿圈定。2限制區(qū)為比賽區(qū)外側(cè)0.51米范圍的區(qū)域,由帶狀限制線的外沿圈定。(二)比賽線(通稱邊線)帶寬15厘米,限制線與邊線平行,帶寬15厘米。說明:線的顏色與場地地面顏色要易于識別。(三)邊線構(gòu)成4個(gè)角,以開球區(qū)為準(zhǔn),按逆時(shí)針方向依次稱為第一角、第二角、第三角、第四角(簡稱一角、二角、三角、四角)。(四)一角與二角之間的邊線為第一線;二角與三角之間的邊線為第二線;三角與四角之間的邊線為第三線;四角與

4、一角之間的邊線為第四線(簡稱一線、二線、三線、四線)。(五)開球區(qū)為長方形,兩條長邊和四線、限制線外沿重合,兩條短邊垂直于四線,其垂點(diǎn)分別距離一線1米、3米。說明:開球區(qū)區(qū)域線與邊線設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)相同。二、球門(圖2)(一)球門由直徑為1厘米(±1毫米)的圓形金屬棒制成,有兩個(gè)直角,形狀為“”形。球門垂直固定在地面上,其橫梁下沿距地面19厘米、兩門柱內(nèi)寬22厘米。(二)門球場設(shè)3個(gè)球門,分別為第一門、第二門、第三門(簡稱一門、二門、三門),兩球門柱后沿之間的連線為球門線。3個(gè)球門在比賽場上的位置如下:1一門位置: 球門線與四線平行,距四線外沿的距離為4米,其中心點(diǎn)距一線外沿的距離為2米。2

5、二門位置: 球門線與一線平行,距一線外沿的距離為12米,其中心點(diǎn)距二線外沿的距離為2米。3三門位置:球門線與三線平行,距三線外沿的距離為10米,其中心點(diǎn)距四線外沿的距離為2米。說明:一門的位置也可由比賽組委會(huì)酌情決定,其球門線距四線外沿的距離允許略小于4米。球門的顏色與場地地面顏色要易于識別。(三)每個(gè)球門正上方可設(shè)球門號碼標(biāo)志,標(biāo)志寬不得超過3厘米,長不得超過10厘米。三、中柱(圖2)中柱為直徑2厘米(±1毫米)的圓形金屬棒,垂直固定于場地中心,高出地面20厘米。說明:中柱的顏色與場地地面顏色要易于識別。   四、自由區(qū)自由區(qū)設(shè)在限制線外。應(yīng)留出足夠的

6、活動(dòng)空間。五、替換席(一)替換席設(shè)于自由區(qū)內(nèi)。(二)替換席設(shè)有座位(長凳、椅子等)供運(yùn)動(dòng)員、教練員使用。六、附屬設(shè)施記分牌根據(jù)場地周邊環(huán)境因地設(shè)置,但不能影響觀看。第二條器材一、球槌(圖3)球槌由槌頭和槌柄構(gòu)成,呈T字形,重量及材質(zhì)不限。(一)槌頭長1824厘米,材質(zhì)堅(jiān)硬,其外形不限(一般為圓柱體,直徑為3.55厘米)槌頭兩端面為擊球面。(二)槌柄長度不小于50厘米,固定在槌頭中間。為便于球員握槌,可用膠帶或織物等包裹槌柄。說明:允許使用各種樣式的球槌。二、球(圖3)(一)比賽用球是由合成樹脂制成的圓形球體,球體直徑為7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。(二

7、)球分紅、白兩色,各5個(gè)。紅底白字球?yàn)槠鏀?shù)球,號碼為1、3、5、7、9;白底紅字球?yàn)榕紨?shù)球,號碼為2、4、6、8、10。號碼字尺寸為5×5厘米,標(biāo)示在球面對稱的兩側(cè)。       三、器材的審定全國性門球比賽使用的器材由中國門球協(xié)會(huì)按年度審定辦法確定。第二章球隊(duì)第三條球隊(duì)的組成每支球隊(duì)由58名隊(duì)員組成(5名上場隊(duì)員和最多3名替補(bǔ)隊(duì)員),設(shè)1名隊(duì)長。球隊(duì)可另設(shè)名專職教練員(如教練員兼任運(yùn)動(dòng)員,應(yīng)包含在隊(duì)員名額內(nèi))。第四條教練員和隊(duì)長一、教練員的職責(zé)(一)統(tǒng)領(lǐng)全隊(duì),并對全隊(duì)的言行負(fù)責(zé)。(二)比賽中擔(dān)任指揮,或指定本隊(duì)一

8、名隊(duì)員代行指揮。(三)申請?zhí)鎿Q隊(duì)員、申請缺員比賽。(四)隊(duì)長缺席時(shí)指定一名隊(duì)員代理隊(duì)長,并報(bào)告執(zhí)場裁判。二、隊(duì)長的職責(zé)(一)代表本隊(duì)。(二)選擇先攻、后攻或替換席。(三)提交擊球順序名單。(四)申請?zhí)鎿Q隊(duì)員、申請缺員比賽。(五)比賽結(jié)束后代表本隊(duì)在成績單上簽名。(六)當(dāng)教練員不在場時(shí),代行其職。三、賽場詢問隊(duì)長或教練員對判罰結(jié)果有疑問時(shí)可向裁判員提出詢問,但詢問必須按照如下要求進(jìn)行:(一)只允許隊(duì)長或教練員其中的一人提出詢問,不能同時(shí)或分別詢問同樣的問題。(二)詢問只限于事發(fā)的當(dāng)時(shí),裁判員解答后,不得追問。(三)詢問的內(nèi)容要準(zhǔn)確,用語要文明。四、服裝(一)同隊(duì)人員著裝必須統(tǒng)一,須穿平底運(yùn)動(dòng)鞋。

9、(二)上場隊(duì)員不得佩帶任何可能妨礙比賽的附屬物。(三)上場隊(duì)員胸前必須佩戴表明擊球順序的號碼標(biāo)志,號碼標(biāo)志不得小于10×10厘米,顏色、字體不限。(四)隊(duì)長和教練員須在上臂佩戴身份標(biāo)識或徽章。五、 教練員和隊(duì)員的基本守則(一)遵守門球競賽規(guī)則。(二)本著公平競賽的原則對待對手,尊重隊(duì)友及觀眾,文明參賽,友好交流。(三)服從裁判員的判罰。(四)杜絕妨礙比賽行為。第三章比賽準(zhǔn)備第五條比賽準(zhǔn)備一、選攻賽前,由主裁判員召集雙方隊(duì)長以“擲幣”方式確定進(jìn)攻順序,猜中方優(yōu)先選擇先攻或后攻,另一方挑選替換席。二、提交擊球順序名單選攻后,雙方隊(duì)長應(yīng)向主裁判員提交擊球順序名單(包括上場隊(duì)員、替補(bǔ)隊(duì)員以及

10、隊(duì)長、教練員)。三、賽前檢查裁判員根據(jù)雙方提交的擊球順序表,核實(shí)上場隊(duì)員、替補(bǔ)隊(duì)員以及隊(duì)長、教練員,并檢查球槌和著裝。第四章比賽方法第六條比賽方法一、比賽形式(一)比賽在兩隊(duì)之間進(jìn)行,每隊(duì)5人,每人1球,球號與隊(duì)員號碼、擊球順序一致。(二)比賽由先攻方的1號隊(duì)員開始擊球,然后按110球號順序依次交替擊球,直到比賽結(jié)束。(三)先攻方使用紅球,后攻方使用白球。說明:自球以外的9個(gè)球均稱為“他球”。二、比賽時(shí)間每場比賽時(shí)間為30分鐘。三、比賽開始(一)比賽開始前,上場隊(duì)員按擊球順序,沿開球區(qū)至四角方向從1號到10號依次排列(圖4)。 (二)比賽在總記錄臺或主裁判員宣布“比賽開始”后開始。四

11、、比賽結(jié)束(一)當(dāng)比賽時(shí)間終了時(shí),應(yīng)遵循以下方式結(jié)束比賽:1如先攻方擊球員正在擊球,則在下一號后攻方隊(duì)員完成擊球后,比賽結(jié)束。2如后攻方擊球員正在擊球,則在其完成擊球后,比賽結(jié)束。(二)“比賽結(jié)束”由主裁判員宣布。五、隊(duì)員替換(一)允許替補(bǔ)隊(duì)員替換場上隊(duì)員。1隊(duì)員替換應(yīng)在主裁判員呼叫該球號前,由教練員(或隊(duì)長)向記錄員申請,記錄員在審核并辦理完替換手續(xù)后向主裁判員報(bào)告。2主裁判員呼叫到該號時(shí),如果此時(shí)替換隊(duì)員還沒有佩戴好號碼標(biāo)志,則本輪不予替換,主裁判員可直接呼叫下一號隊(duì)員進(jìn)場比賽。3不得替換擊球員。說明:提交擊球順序名單后,允許名單上的每位替補(bǔ)隊(duì)員有一次替換機(jī)會(huì)。替補(bǔ)隊(duì)員上場須繼續(xù)使用被替換

12、隊(duì)員的號碼,并佩戴好號碼標(biāo)志。(二)替換犯規(guī)替換犯規(guī)是指未辦理替換手續(xù)的替補(bǔ)隊(duì)員上場參加比賽。發(fā)生替換犯規(guī)時(shí),裁判員應(yīng)宣布擊球無效,并令該替補(bǔ)隊(duì)員退到場外,將所移動(dòng)的球恢復(fù)原位后,再呼叫下一號隊(duì)員進(jìn)場比賽。如果無法恢復(fù)到犯規(guī)前的狀態(tài),則比賽行為無效,取消該號替換犯規(guī)時(shí)的得分。待該替補(bǔ)隊(duì)員正式履行替換手續(xù)后,其以后的行為有效。六、缺員比賽(一)比賽期間,比賽一方因故出現(xiàn)缺員時(shí),比賽可繼續(xù)進(jìn)行,但教練員或隊(duì)長須及時(shí)報(bào)告裁判員。(二)缺員比賽,缺員的球應(yīng)保留,其他隊(duì)員使其移動(dòng)、得分等均有效。一旦該球成為界外球,則不能再進(jìn)場。第五章勝負(fù)第七條勝負(fù)的判定一、得分及勝負(fù)(一)有效移動(dòng)球通過一門、二門、三門

13、,各得1分,撞中柱,得2分,共計(jì)5分。(二)有效撞擊中柱后的球可重新進(jìn)一門繼續(xù)比賽,得分累計(jì)。說明:自球撞柱后須等下一輪次才能重新進(jìn)一門,他球撞柱后則按正常輪次順序重新進(jìn)一門。(三)比賽結(jié)束時(shí),各隊(duì)每名隊(duì)員所得分值相加為該隊(duì)總分,總分多者獲勝。二、同分時(shí)勝負(fù)的判定兩隊(duì)總分相等時(shí),按以下順序判定勝負(fù):(一)單球高分者獲勝。(二)如單球高分值相同,高分多者獲勝。(三)如高分不能判定勝負(fù),則比較次高分,并以此類推。(四)當(dāng)分值不能判定勝負(fù)時(shí),由比賽結(jié)束時(shí)的場上隊(duì)員按1號到10號的順序依次通過一門、二門,得分多者獲勝。若得分仍相同,二門分多者獲勝。說明:比賽結(jié)束時(shí)缺員或被取消比賽資格的隊(duì)員,不允許再上

14、場比賽。(五)當(dāng)仍不能決出勝負(fù)時(shí),則兩隊(duì)的號和號隊(duì)員分別通過一門、二門決定勝負(fù);若仍不能決出勝負(fù)時(shí),則兩隊(duì)號和號隊(duì)員分別通過一門、二門決定勝負(fù),并依此類推。(六)必要時(shí)可用抽簽的方式?jīng)Q定勝負(fù)。第八條取消比賽資格出現(xiàn)以下任何一種情況時(shí),該隊(duì)即被取消該場比賽資格,判對方隊(duì)獲勝。一、棄權(quán)(一)球隊(duì)宣布放棄比賽。(二)比賽開始時(shí)球隊(duì)不足5名隊(duì)員。二、拒絕比賽裁判員宣布繼續(xù)比賽時(shí),一方拒不執(zhí)行。三、犯規(guī)上場(一)未列入球隊(duì)參賽名單者,或雖列入?yún)①惷麊蔚戳腥霌羟蝽樞蛎麊握摺#ǘ┦褂没虼┲惽皺z查不合格的器材或服裝上場比賽。(三)被替換下來的隊(duì)員再次上場參加比賽。(四)不符合競賽規(guī)程規(guī)定的參賽者(如年齡

15、、職業(yè)、性別、跨隊(duì)等)。說明:球隊(duì)被取消比賽資格后,均判對方球隊(duì)15:0獲勝,個(gè)人得分分別填寫為:5、3、3、2、2。按照有利無利原則,不使被取消比賽資格方及相關(guān)球隊(duì)獲利。第六章比賽通則第九條擊球員一、擊球員及擊球權(quán)(一)呼號后,獲得擊球權(quán)的隊(duì)員稱為擊球員。(二)擊球員擊球后,自球無撞擊、無過門或出界、撞柱、犯規(guī)時(shí),擊球權(quán)即告結(jié)束。(三)擊球權(quán)結(jié)束后,該隊(duì)員應(yīng)立即退場。二、超時(shí)(一)擊球員必須在10秒內(nèi)完成擊球或閃擊。(二)10秒的計(jì)時(shí)始于:1裁判員第一次呼號時(shí)。2閃擊權(quán)產(chǎn)生時(shí)。3續(xù)擊權(quán)產(chǎn)生時(shí)。(三)擊球員超過10秒未擊球或閃擊,判超時(shí)犯規(guī)。說明:超時(shí)犯規(guī)由裁判員認(rèn)定,裁判員計(jì)時(shí)為最終計(jì)時(shí),比

16、賽隊(duì)員均須服從。(四)擊球員超時(shí)犯規(guī),取消其擊球權(quán),被移動(dòng)的球放回原位,若在閃擊過程中超時(shí)犯規(guī),按閃擊犯規(guī)處理。三、比賽中擊球員可以請求確認(rèn)的事項(xiàng)(一)球與球是否接觸。(二)停在球門線上的球是門前球還是門后球。(三)閃擊時(shí)所放的他球是否與球門線或中柱接觸。(四)成功撞擊的球號。(五)成功過門的球號。說明:如果擊球員未申請確認(rèn),裁判員應(yīng)據(jù)實(shí)判定。確認(rèn)所需時(shí)間不包含在裁判用時(shí)內(nèi)。第十條有效和無效比賽行為一、有效比賽行為有效比賽行為是指按規(guī)則規(guī)定進(jìn)行的比賽行為,包括正當(dāng)比賽行為和犯規(guī)比賽行為。(一)正當(dāng)比賽行為是指擊球員的比賽行為符合規(guī)則規(guī)定,比賽可以繼續(xù)進(jìn)行。(二)犯規(guī)比賽行為是指擊球員的比賽行為

17、違反了規(guī)則規(guī)定,需經(jīng)裁判員判罰后,比賽才可繼續(xù)進(jìn)行。二、無效比賽行為無效比賽行為是指在裁判員用時(shí)、暫停、犯規(guī)等期間,擊球員或其他隊(duì)員的比賽行為。第十一條球體移動(dòng)一、有效移動(dòng)有效移動(dòng)是指擊球員合法擊球(或閃擊)使球產(chǎn)生的移動(dòng)。說明:若出現(xiàn)與有效移動(dòng)無關(guān)的犯規(guī)行為,該移動(dòng)仍然有效。如果一個(gè)有效移動(dòng)的球被一個(gè)無效移動(dòng)的球碰撞,則該球移動(dòng)仍然有效。二、無效移動(dòng)無效移動(dòng)是指被移動(dòng)的靜止球須恢復(fù)原位的移動(dòng)。無效移動(dòng)包括以下情形:(一)因犯規(guī)行為使球產(chǎn)生的移動(dòng)。(二)因無效比賽行為使球產(chǎn)生的移動(dòng)。(三)自球通過一門時(shí),碰撞一門前的他球造成的移動(dòng)。說明:自球成功通過一門時(shí),碰撞一門后的他球造成的移動(dòng)為有效移動(dòng)

18、。(四)與球門或中柱接觸的球發(fā)生間接性移動(dòng)。說明:指擊球員身體、球槌及有效移動(dòng)的球觸及球門或中柱,造成與該球門或中柱接觸的球發(fā)生間接移動(dòng)。(五)未能進(jìn)入場內(nèi)的界外球的移動(dòng)。(六)球撞柱后的移動(dòng)及其造成的他球移動(dòng)。(圖)例:球撞柱后又碰到球并使其產(chǎn)生移動(dòng),球移動(dòng)無效,放回原位。(七)閃擊過程中造成自球或他球的移動(dòng)。說明: 本款(七)舉例撞擊后,被撞擊的球與自球或他球接觸時(shí),因撿拾被撞擊的球,使與之接觸的球產(chǎn)生的移動(dòng)。撞擊后,自球與數(shù)個(gè)他球接觸時(shí),在臨時(shí)移開其中一個(gè)他球時(shí),使自球或另一個(gè)他球產(chǎn)生的移動(dòng)。(八)其他由裁判員認(rèn)定的無效移動(dòng)。說明: 本款(八)舉例出界球碰撞了界外球而使其產(chǎn)生的移動(dòng)。由于

19、天氣、比賽線、開球區(qū)地形及其它無效移動(dòng)球的碰撞等原因,使靜止球產(chǎn)生的移動(dòng)。擊球員的服裝或身上的攜帶物掉下后碰到靜止球而使其產(chǎn)生的移動(dòng)。第十二條擊球一、擊球擊球是指擊球員用手揮擺球槌,使擊球面擊打自球的行為。說明:擊球時(shí),如果槌頭擊球面先觸及地面后,再擊到自球亦為合法擊球。二、開球(一)開球時(shí),擊球員必須用手將自球放置于開球區(qū)內(nèi)(圖六)。(二)開球時(shí)允許放棄擊球。說明:放棄擊球時(shí),擊球員回答“放棄”即可,不需要?jiǎng)幼鞅磉_(dá)。在開球區(qū)內(nèi)擊球員可以改放自球,但必須用手。擊球員的球槌碰到了沒有放在開球區(qū)內(nèi)的自球不犯規(guī)。(三)擊球員可以向裁判員申請臨時(shí)移開妨礙通過一門的他球(圖七)。說明:本條所指他球是停在

20、一門前的球和一門后未超過7.5厘米的球。7三、續(xù)擊權(quán)在下列情況下,待場內(nèi)球靜止時(shí),續(xù)擊權(quán)產(chǎn)生:(一)自球有效通過球門后,獲得1次續(xù)擊權(quán)。(二)閃擊完成后(不論閃擊幾個(gè)他球),獲得1次續(xù)擊權(quán)。(三)自球在成功通過二門或三門時(shí),又有效撞擊了他球,閃擊完成后獲得2次續(xù)擊權(quán)(通稱雙桿球)。(四)每場比賽只限雙方各打成不超過兩次雙桿球(以閃擊完成為判定標(biāo)準(zhǔn)),此后若再打成雙桿時(shí),只有1次續(xù)擊權(quán)。四、擊球犯規(guī)(一)出現(xiàn)下列行為時(shí),判擊球犯規(guī)。1開球時(shí),自球未放置在開球區(qū)內(nèi)。2用腳踢槌柄或槌頭、用手擊球槌或手握槌頭擊球。3推球、連擊或使用槌頭擊球面以外的部位擊球。說明:推球是指擊球面與球體接觸呈同步伴送狀態(tài)

21、推進(jìn)。連擊是指一次擊球動(dòng)作中,槌頭擊球面兩次觸及自球。4撞擊后,他球未停穩(wěn)時(shí)而擊打自球。5擊球時(shí),錯(cuò)擊了他球。6閃擊完成后,有效移動(dòng)的球尚未靜止而擊球。7球槌擊打到地面,使靜止的球產(chǎn)生間接性移動(dòng)。8球槌碰到正在移動(dòng)的自球或他球。9獲得閃擊權(quán)后沒有閃擊而擊球。(二)擊球犯規(guī),取消擊球權(quán),并作如下處理:1屬于本款(一)中的 1,由擊球員拿回自球。2屬于本款(一)中的 2、3、4、5、6、7,將移動(dòng)的球放回原位。3屬于本款(一)中的8、9,將自球放到界外,他球放回原位。第十三條過門一、球過門(一)球從球門前方經(jīng)有效移動(dòng)后,整體通過球門線移動(dòng)至球門的后方(圖8)。 8說明:球是否通過或停在球

22、門線及邊線上,應(yīng)依據(jù)球的投影來判斷。(二)球過門應(yīng)按逆時(shí)針方向,依次通過一門、二門、三門。(三)從門后向門前移動(dòng)并停在球門線上的球(通稱門后球),在以后的有效移動(dòng)中通過球門,過門無效。(四)從門前向門后移動(dòng)并停在球門線上的球(通稱門前球),在以后的有效移動(dòng)中通過球門,過門有效。(五)閃擊他球過門時(shí),若他球被放置在球門線上,過門無效。(六)界外球進(jìn)場過門無效;若界外球從門前通過球門時(shí)停在球門線上,即使在隨后的有效移動(dòng)中通過了球門,過門依然無效。(七)在開球區(qū)擊球使自球通過一門并停在場內(nèi),過門有效。若自球通過一門后出界,則過門無效。(八)球有效通過二門、三門后出界,過門有效。二、球過一門的規(guī)定(圖

23、9)(一)自球未能成功過一門,無論在一門前或一門后碰撞他球,撞擊均無效,他球移動(dòng)無效,放回原位。例:球未成功過一門,、球移動(dòng)無效,球放回原位。(二)自球成功通過一門時(shí),碰撞一門前的他球或位于球門線后未超過7.5厘米處的他球,撞擊無效,他球移動(dòng)無效,放回原位。例:球成功過一門,球移動(dòng)無效,放回原位。(三)自球成功通過一門時(shí),碰撞一門后7.5厘米外的他球,他球移動(dòng)有效,但不算有效撞擊;若他球停在界內(nèi),自球在續(xù)擊時(shí)可以撞擊該球。 例:球成功過一門,球移動(dòng)有效(左三球?yàn)榻鐑?nèi)球,右三球?yàn)槌鼋缜颍?。第十四條 撞擊中柱撞擊中柱通稱撞柱,是指已成功通過三門的球,經(jīng)有效移動(dòng)后觸及中柱。(一) 閃擊他球

24、撞柱,在放置他球時(shí),他球與中柱接觸,撞柱無效。(二)若已過三門的界外球進(jìn)場撞擊中柱,撞柱無效。(三)撞柱球應(yīng)立即拿出場外,放置在限制線外待進(jìn)一門的位置。第十五條撞擊一、撞擊撞擊是指合法擊出的自球移動(dòng)后觸及他球。說明:經(jīng)裁判員確認(rèn)自球與他球接觸時(shí),只需擊打自球,不論他球是否移動(dòng),均為有效撞擊。二、閃擊權(quán)(一)撞擊后,自球與被撞擊的他球均停在場內(nèi),獲得對該球的閃擊權(quán);若被撞擊的他球撞柱或出界時(shí),則失去對該球的閃擊權(quán)。(二)撞擊數(shù)個(gè)他球后,獲有與留在界內(nèi)他球數(shù)量相同的閃擊權(quán)。(三)獲得多個(gè)閃擊權(quán)時(shí),應(yīng)對被撞擊的球逐個(gè)進(jìn)行閃擊,其順序與撞擊的次序無關(guān)。(四)待所有的閃擊完成后才能獲得續(xù)擊權(quán)。三、重復(fù)撞

25、擊重復(fù)撞擊是指在續(xù)擊中,自球再次撞擊被閃擊過的他球。(一)重復(fù)撞擊犯規(guī),自球拿出界外,被移動(dòng)的他球放回原位。(二)重復(fù)撞擊之前自、他球的移動(dòng)為有效移動(dòng)。第十六條閃擊和閃擊過程一、閃擊閃擊是指踩住自球,將被撞擊的他球放置于自球旁,通過擊打自球產(chǎn)生的震動(dòng)使他球移動(dòng)。(一)被撞擊的他球必須放在場內(nèi)進(jìn)行閃擊。說明:向邊線外閃擊時(shí),要預(yù)先指示閃擊方向。(二)閃擊成功后,所產(chǎn)生的球的移動(dòng)均為有效移動(dòng)。二、閃擊過程閃擊過程是指從撞擊后各球靜止開始,到閃擊成功后踩球腳抬起為止。閃擊過程結(jié)束即為閃擊完成。(一)閃擊過程中的行為順序如下:1撿拾被撞擊的他球。2用單腳踩住自球。3放他球與自球貼靠。4移開放球手。5擊

26、打自球使他球移動(dòng)。6踩球腳抬起離開自球。(二)閃擊過程中允許以下行為:1先踩自球后再撿拾他球。2踩住自球后,腳可以旋轉(zhuǎn)或抬腳改踩。3自他球呈接觸或貼靠狀態(tài)時(shí),直接踩住自、他球(視為已放他球)。4放他球時(shí)手觸及到自球。5重新改放他球。6擊打自球的同時(shí)擊到踩球腳。7自球在踩球腳下移動(dòng),但未脫離腳的控制。說明:當(dāng)自球在踩球腳下移動(dòng)時(shí),如果裁判員判斷其移動(dòng)后對撞擊、過門、撞柱等有利,裁判員要將球恢復(fù)原位后,擊球員才能擊球。(三)同時(shí)撞擊數(shù)個(gè)他球后,如果自球靜止時(shí)與數(shù)個(gè)他球接觸,擊球員應(yīng)先臨時(shí)移開第二次及以后需要閃擊的球,再依次進(jìn)行閃擊(圖10)。 例:自球與、兩個(gè)球接觸,擊球員可暫時(shí)移開球。

27、  例:自球與、B、C 3個(gè)球接觸,擊球員可臨時(shí)移開B球和C球。例:自球與A、B兩球接觸,擊球員可暫時(shí)移開B球。如裁判員判斷暫時(shí)移開的B球影響閃擊A球時(shí),由裁判員將B球再次移開。如果閃出的A球碰撞了臨時(shí)移開的B球,碰撞后的移動(dòng)均為無效移動(dòng),裁判員將閃出的A球放在碰撞時(shí)的位置。 例:自球與A、B兩球接觸,擊球員將B球暫時(shí)移開后,如果發(fā)生閃擊犯規(guī),裁判員要將A球、B球都放會(huì)撞擊后的位置,再將自球拿出界外。三、閃擊成功(一)被閃擊的他球移動(dòng)后距離自球達(dá)到10厘米及以上。(二)被閃擊的他球撞柱。(三)被閃擊的他球出界。說明:閃擊成功后,被閃擊的球?qū)⒘硪粋€(gè)待閃擊的球碰撞出界,視為一次閃擊完成兩次閃擊任務(wù),不影響續(xù)擊權(quán)。四、閃擊犯規(guī)(一)有以下閃擊行為時(shí),判閃擊犯規(guī):1被撞擊的球經(jīng)撿拾后脫手,觸及了場內(nèi)的自、他球(不包括踩在腳下的自球)。2閃擊過程中自球脫離開腳下。3重新改放他球時(shí),未踩住自球,而手觸及到自、他球。4放球的手未離開他球時(shí),擊打自球。5將被撞擊的球放在邊線外閃擊。6閃擊時(shí),只擊打到踩球腳。7閃擊成功后,踩球腳抬起時(shí),自球從腳下脫離。8同時(shí)對多個(gè)他球進(jìn)行閃擊。說明:撿起一個(gè)要閃擊的球后,又改換另一個(gè)被撞擊的球進(jìn)行閃擊。同時(shí)撿起多個(gè)被撞擊的球(可以自行暫時(shí)移開的球除外)。自球與一

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論