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文檔簡(jiǎn)介
1、第十六課時(shí)繪制重點(diǎn)與難點(diǎn):本節(jié)重點(diǎn)講解了三維坐標(biāo)表示及三維圖形觀看方式;利用直線(xiàn)、樣條曲線(xiàn)、三維多段線(xiàn)和各類(lèi)曲面繪制命令繪制三維圖形;利用大體命令繪制三維實(shí)體和通過(guò)對(duì)二維圖形進(jìn)行拉伸、旋轉(zhuǎn)等操作創(chuàng)建各類(lèi)各樣的復(fù)雜實(shí)體。在工程設(shè)計(jì)和畫(huà)圖進(jìn)程中,三維圖形應(yīng)用愈來(lái)愈普遍。AutoCAD能夠利用3種方式來(lái)創(chuàng)建三維圖形,即線(xiàn)架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線(xiàn)架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線(xiàn)和曲線(xiàn)組成,沒(méi)有面和體的特點(diǎn)。曲面模型用面描述三維對(duì)象,它不僅概念了三維對(duì)象的邊界,而且還概念了表面即具有面的特點(diǎn)。實(shí)體模型不僅具有線(xiàn)和面的特點(diǎn),而且還具有體的特點(diǎn),各實(shí)體對(duì)象間能夠進(jìn)行各類(lèi)布爾運(yùn)算操作
2、,從而創(chuàng)建復(fù)雜的三維實(shí)體圖形。如何將單個(gè)視口變成四個(gè)視口方式視口工具欄”y內(nèi)嗜裝_=中點(diǎn)擊顯示“視口”對(duì)話(huà)框瞪,選四個(gè)相等視圖,改成三維,在左上角為俯視圖,右上角為主視圖(前視圖),左下角為左視圖,右下角為一一等軸測(cè)。保視口新建被口命名視口新名稱(chēng)新:標(biāo)港視口 (V);型模的個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)個(gè)水單兩兩三三三二三三匹匹匹垂水右左上下垂水相右左配直平 亙平等*儡視*左視*京主視*西南等軸測(cè)應(yīng)用于&):設(shè)置):m隹修改視國(guó)區(qū)上確定)取涓)幫助州)觀看三維圖形在AutoCAD中,利用“視圖”菜單下的“縮放”、“視圖”菜單下的“平移”子菜單中的命令能夠縮放或平移三維圖形,以觀看圖形的整體或局
3、部。其方式與觀看平面圖形的方式相同。另外,在觀測(cè)三維圖形時(shí),還能夠通過(guò)旋轉(zhuǎn)、消隱及著色等方式來(lái)觀看三維圖形。消隱圖形在繪制三維曲面及實(shí)體時(shí),為了更好地觀看成效,可選擇“視圖”菜單下的“消隱”命令(HIDE),臨時(shí)隱藏位于實(shí)體背后而被遮擋的部份。著色圖形在AutoCAD中,利用“視圖”菜單下的“著色”子菜單中的命令,可生成“二維線(xiàn)框”、“三維線(xiàn)框”、“消隱”、“平面渲染”、“體渲染”、“帶邊框平面渲染”和“帶邊框體渲染”多種視圖。例如,選擇“視圖”一一“著色”-“平面著色”命令,以圖形的線(xiàn)框顏色著色圖形。著色工具欄:國(guó)?應(yīng),0°可在立體表面涂上單一顏色,還可根據(jù)立體面所處方位的不同而表
4、現(xiàn)出對(duì)光線(xiàn)折射的不同。一、二維線(xiàn)框:顯示用直線(xiàn)和曲線(xiàn)表示邊界的對(duì)象二、三維線(xiàn)框:顯示用直線(xiàn)和曲線(xiàn)表示邊界的對(duì)象,這是UCS為一個(gè)著色的三維圖標(biāo)。3、消隱:顯示用三維線(xiàn)框表示的對(duì)象,同時(shí)消隱表示后向面的線(xiàn)。4、平面著色:用于在多邊形面之間著色對(duì)象,但平面著色的對(duì)象不加體著色的對(duì)象那樣細(xì)致、滑膩。五、體著色:用于對(duì)多邊形平面之間的對(duì)象進(jìn)行著色,并使其邊緣滑膩,給對(duì)象一個(gè)滑膩,具有真實(shí)感的外觀。六、帶邊框平面著色:歸并平面著色和線(xiàn)框選項(xiàng)。7、帶邊框體著色:歸并體著色和線(xiàn)框選項(xiàng)。下面咱們講一個(gè)“三維動(dòng)態(tài)觀看器”和“三維持續(xù)觀看器”命令。一、選擇“視圖”菜單下“三維動(dòng)態(tài)觀看器”命令(BDORBIT)或單
5、擊二大步引嘮臉繆圖目中的"三維動(dòng)態(tài)觀看按紐,可通過(guò)單擊和拖動(dòng)的方式,在三維空間動(dòng)態(tài)觀看對(duì)象。移動(dòng)光標(biāo)時(shí),其形狀也將隨之改變,以指示視圖的旋轉(zhuǎn)方向廳弟疆寫(xiě)固國(guó)二、單擊中的更_三維持續(xù)觀看按紐,是鼠標(biāo)拖動(dòng)的方向確實(shí)是旋轉(zhuǎn)的方向,鼠標(biāo)拖動(dòng)的快與慢確實(shí)是模型旋轉(zhuǎn)速度的快與慢。三維點(diǎn)和線(xiàn)選擇“畫(huà)圖”-一“點(diǎn)”命令,或在“畫(huà)圖”工具欄中單擊“點(diǎn)”按鈕,然后在命令行中直接輸入三維坐標(biāo)即可繪制三維點(diǎn)。由于三維圖形對(duì)象上的一些特殊點(diǎn),如交點(diǎn)、中點(diǎn)等不能通過(guò)輸入座標(biāo)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),能夠采納三維坐標(biāo)下的目標(biāo)捕捉法來(lái)拾取點(diǎn)。在三維空間中指定兩個(gè)點(diǎn)后,如點(diǎn)(0,0,0)和點(diǎn)(1,1,1),這兩個(gè)點(diǎn)之間的連線(xiàn)即是
6、一條3D直線(xiàn)。一樣,在三維坐標(biāo)系下,利用“樣條曲線(xiàn)”命令,能夠繪制復(fù)雜3D樣條曲線(xiàn),這時(shí)概念樣條曲線(xiàn)的點(diǎn)不是共面點(diǎn)。在二維坐標(biāo)系下,利用“畫(huà)圖”-“多段線(xiàn)”命令繪制多段線(xiàn),盡管各線(xiàn)條能夠設(shè)置寬度和厚度,但它們必需共面。三維多線(xiàn)段的繪制進(jìn)程和二維多線(xiàn)段大體相同,但其利用的命令不同,另外在三維多線(xiàn)段中只有直線(xiàn)段,沒(méi)有圓弧段。選擇“畫(huà)圖”一一“三維多段線(xiàn)”命令(3DPOLY),現(xiàn)在命令行提示依次輸入不同的三維空間點(diǎn),以取得一個(gè)三維多段線(xiàn)。曲面在AutoCAD中,不僅能夠繪制球面、圓錐面、圓柱面等大體三維曲面,還能夠繪制旋轉(zhuǎn)曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面。利用“畫(huà)圖”-“曲面”子菜單中的命令或“曲
7、面”工具欄能夠繪制這些曲面中二拊境充&ms面(日三饗曲面®。邊包例礴®死解宵曲面£5平移曲畫(huà)D必直放曲面因(P逡界曲面(8曲面E3目&©bAe©。令I(lǐng)曲田N爐選擇“畫(huà)圖”-“曲面”-“三維曲面”命令,利用打開(kāi)的“三維對(duì)象”對(duì)話(huà)框,能夠繪制大部份三維曲面,如長(zhǎng)方體表面、棱錐面、楔體表面及球面等。選擇“畫(huà)圖”-“曲面”-“三維面”命令(3DFACE),能夠繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒(méi)有厚度,也沒(méi)有質(zhì)量屬性。由“三維面”命令創(chuàng)建的每一個(gè)面的各極點(diǎn)能夠有不同的Z坐標(biāo),但組成各個(gè)面的極點(diǎn)最多不能超過(guò)4個(gè)。選擇“畫(huà)圖”-“曲面”
8、-“三維網(wǎng)格”命令(3DMESH),能夠依照指定的M行X列個(gè)極點(diǎn)和每一極點(diǎn)的位置生成三維空間多邊形網(wǎng)格。M和N的最小值為2,說(shuō)明概念多邊形網(wǎng)格至少要4個(gè)點(diǎn),其最大值為256。選擇“畫(huà)圖”一一“曲面”-“旋轉(zhuǎn)曲面”命令(REVSURF),能夠?qū)⑶€(xiàn)繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)必然的角度,形成旋轉(zhuǎn)曲面。選擇“畫(huà)圖”一一“曲面”一一平移曲面”命令(RULESURF),能夠?qū)⑼緩角€(xiàn)沿方向矢量進(jìn)行平移后組成平移曲面。選擇“畫(huà)圖”I“曲面”I“直紋曲面”命令(RULESURF),能夠在兩條曲線(xiàn)之間用直線(xiàn)連接從而形成直紋曲面。選擇“畫(huà)圖”-“曲面”-“邊界曲面”命令(EDGESURF),能夠利用4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多
9、邊形網(wǎng)格。繪制大體實(shí)體在AutoCAD中,利用“畫(huà)圖”一“實(shí)體”子菜單中的命令,或利用“實(shí)體”工具欄,能夠繪制長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體及圓環(huán)體等大體實(shí)體模型。s長(zhǎng)方崎U喙國(guó)分ij同拄鍬0同鹿似8心爬喉)與IB環(huán)似1)m拉南a*刖RKD的,干詁0)設(shè)置-A、選擇“畫(huà)圖”一-“實(shí)體”一一“長(zhǎng)方體”命令(BOX),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“長(zhǎng)方體”按鈕,都能夠繪制長(zhǎng)方體,現(xiàn)在命令行顯示如下提示。指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)或中心點(diǎn)(CE)<0,0,0>:在創(chuàng)建長(zhǎng)方體時(shí),其底面應(yīng)與當(dāng)前坐標(biāo)系的XY平面平行,方式要緊有指定長(zhǎng)方體角點(diǎn)和中心兩種。B、選擇“畫(huà)圖”-“實(shí)體”“楔體”命令(WEDGE
10、),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“楔體”按鈕,都能夠繪制楔體。由于楔體是長(zhǎng)方體沿對(duì)角線(xiàn)切成兩半后的結(jié)果,因此能夠利用與繪制長(zhǎng)方體一樣的方式來(lái)繪制楔體。C、選擇“畫(huà)圖”“實(shí)體”-“圓柱體”命令(CYLINDER),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“圓柱體”按鈕,能夠繪制圓柱體或橢圓柱體。D、選擇“畫(huà)圖”一一“實(shí)體”-“圓錐體”命令(CONE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“圓錐體”按鈕,即可繪制圓錐體或橢圓形錐體。E、選擇“畫(huà)圖”-“實(shí)體”-“球體”命令(SPHERE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“球體”按鈕,都能夠繪制球體。7F、選擇“畫(huà)圖”一-“實(shí)體”-“圓環(huán)體”命令(TORUS),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“圓環(huán)體”按鈕,都能夠繪制圓環(huán)實(shí)體,現(xiàn)在需要指定圓環(huán)的中心位置、圓環(huán)的半徑或直徑,和圓管的半徑或直徑。通過(guò)二維圖形創(chuàng)建在AutoCAD中,選擇“畫(huà)圖”一“實(shí)體”-“拉伸”命令(EXTRUDE),能夠?qū)?D對(duì)象沿Z軸或某個(gè)方向拉伸成實(shí)體。拉伸對(duì)象被稱(chēng)為斷面,能夠是任何2D封鎖多段線(xiàn)、圓、橢圓、封鎖樣條曲線(xiàn)和面域,多段線(xiàn)對(duì)象的極點(diǎn)數(shù)不能超過(guò)500個(gè)且不小于3個(gè)。拉伸I蝴角為CT拉伸除角為15°拉伸酶I角度為對(duì)二維線(xiàn)進(jìn)行拉伸方式1 .在命令欄中輸入快捷鍵為EXT2 .指定
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