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文檔簡(jiǎn)介
1、第5章二維圖第一節(jié)生成空白二維圖紙1 .打開(kāi)需要繪制二維圖的三維模型零件文檔*.CATPart2 .進(jìn)入二維繪圖狀態(tài):1) .選擇菜單File->New。2) .選擇Drawing類型。3) .選擇AOISO圖幅格式。4) .出現(xiàn)所需的二維圖幅面。3.讀入存在庫(kù)中的標(biāo)題欄:1) .選擇菜單Edit->Background。2) .選擇Insert->FrameandTitleBlock,設(shè)置兩個(gè)主要的圖框。3) .使用Insert->Object插入任何圖形格式的圖標(biāo),如gif格式。(圖幅上左下角藍(lán)色的軸指示當(dāng)前工作狀態(tài)為Background背景模式)4) .使用幾何圖
2、形產(chǎn)生工具(線,圓,等)繪制標(biāo)題欄,使用文本圖標(biāo)和文本特征對(duì)話框填入文本信息。5),結(jié)束繪制,選擇Edit->WorkingView返回工作視圖翻以Ts-rtPrzoerties川。力口印包M21BT二R5mtn一三|E第二節(jié)由三維生成二維圖紙3D->2D里Wl手飛甌栗弋出西出SeeCreatingaFrontViewSeeCeatinqanUnfoldedMewSeeCreatingProjectionViesSeeCreatinganAuxiliaryViewSeeCrMin口aQuickDetailViW,Ckiii:KDetailawProfilmSeeCretCnqaQu
3、ickDetailVigw/QuickDetailViewPo夠SeeCreatunqaDetailView/DetailViewProfileSeeCreatingaDetailView/DetailViewProfileSeeCreating胃nOffc武SectMView/QffegtSutbnCutSeeCreatinganOffsetSection"iuw/Off$elSectionCutSeeCreatinganAlignedSectionView/AlignedSeuti0rLeutSeeCreatinganAlignedSectionVlew/AMrwdSgct心&q
4、uot;CutSeeCreatingaCli口pinqI'iawSeeCreatingaClippingViewSeeCreatinganIsometricViewSeeCr包玳inqM曾wsviAthgWizardSeeCr%tiiKiMewsvimtheWizardSeeCreatirqVjewvvimth色WizardCreatingaFrontViewCreatinganUnfoldedViewCreatingProjectionViewsCreatinganAuxiliaryView產(chǎn)生前視圖產(chǎn)生(鉞金彳的)展開(kāi)圖產(chǎn)生投影視圖產(chǎn)生任意方向的視圖CreatinganOffset
5、SectionView/OffsetSectionCut產(chǎn)生剖視圖或截面視圖CreatinganAlignedSectionSectionView/AlignedSectionCut產(chǎn)生階梯剖視圖或截面視圖CreatingaQuickDetailView/QuickDetailViewProfile使用圓或一條輪廓線,應(yīng)用QuickDetailview命令產(chǎn)生局部放大視圖CreatingaDetailView/DetailViewProfile使用圓或一條輪廓線,應(yīng)用Detailview命令產(chǎn)生局部放大視圖注:QuickDetailview命令根據(jù)二維投影直接計(jì)算生成視圖而Detailview
6、命令根據(jù)三維模型進(jìn)行布爾運(yùn)算生成視圖。后者將識(shí)別材料并在Detailview中描述。CreatingaClippingView使用圓或一條輪廓線產(chǎn)生裁剪視圖CreatinganIsometricView產(chǎn)生軸測(cè)圖CreatingViewsviatheWizard通過(guò)工具產(chǎn)生視圖1 .在Views工具欄中,選擇能以產(chǎn)生一個(gè)前視圖2 .選擇已打開(kāi)的三維零件模型的某個(gè)平面。3 .在二維圖幅面上點(diǎn)擊,則生成前視圖。34 .在二維圖幅面上點(diǎn)擊一下,然后再點(diǎn)擊Views工具欄的學(xué)以生成相對(duì)前視圖的投影視圖5 .拖動(dòng)鼠標(biāo)選擇視圖的投影方向,例如,在前視圖的右方點(diǎn)擊即生成右視圖。iAi=SeeCreatine
7、anAitow爵SeeCreatingGeometricalTcJe曰門(mén)cesSeeCreatingrDatumFeature0SeeCreatingaDatumTargetSeeCreatingaBalloon即SeeDimension/GsneatbninOneShotSeeSemi-automsticDimensionGeneration產(chǎn)生箭頭產(chǎn)生形位公差產(chǎn)生定位基準(zhǔn)特征產(chǎn)生定位基準(zhǔn)目標(biāo)廣生圓圈標(biāo)注自動(dòng)生成尺寸標(biāo)注半自動(dòng)方式生成尺寸標(biāo)注據(jù)自動(dòng)生成尺寸標(biāo)注:根據(jù)三維零件模型的約束可以一次性產(chǎn)生如下類型的尺寸:距離,長(zhǎng)度,角度,半徑及直徑??梢酝ㄟ^(guò)三種方式產(chǎn)生約束:(1)通過(guò)草繪器手工方式
8、產(chǎn)生(2)通過(guò)三維零件模型手工方式產(chǎn)生,或(3)通過(guò)內(nèi)部參數(shù)自動(dòng)地產(chǎn)生。c*AngkdiiiiuHMtin點(diǎn)擊生成尺寸的圖標(biāo):自動(dòng)地在所有視圖上生成尺寸,同時(shí)顯示尺寸分析對(duì)話框。尺寸的生成位置根據(jù)最有代表性的視圖來(lái)定位,即在某個(gè)視圖產(chǎn)生的尺寸將不會(huì)在其它視圖中再次出現(xiàn)。NRadius.j由EMginn第三節(jié)尺寸標(biāo)注DIMENSIONINGAnnulahunist廣金區(qū)eb工產(chǎn)生文本TSeeCreating:GeneratedDimensionsAnalysis回日Numbeiofconstraints:138Numbejofdinnensionsassociatedwithconstraint
9、s:0Con?lirairihanalsiCorslraintsassociatedwithgenerateddimensioris口Othercomlrairtsccnstraiits)imensioran的酗Newgenerateddimensions口Generateddirernsians_IOtheidimensions手工尺寸標(biāo)注:1 .點(diǎn)擊尺寸標(biāo)注圖標(biāo)及視圖中的某個(gè)幾何元素。2 .若有必要,點(diǎn)擊視圖中的第二個(gè)元素。根據(jù)所選擇的元素系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)地定義將要生成的尺寸類型。3.點(diǎn)擊尺寸的位置。在軸測(cè)圖中,在點(diǎn)擊尺寸位置之前,用戶可決定是根據(jù)參考元素的位置(TRUELENGTHmode)是
10、根據(jù)視圖參考的位置(PROJECTEDmod得到尺寸的生成位置。第四節(jié)文字與符號(hào)標(biāo)注TEXT&SYMBOL文本生成:1 .點(diǎn)擊文本生成圖標(biāo)及生成文本的位置。2 .在對(duì)話框中鍵入文本,同時(shí)可以定義錨點(diǎn),文本大小及方向。切換到N琮統(tǒng)的中文輸入狀態(tài)可以輸入漢字。第五節(jié)中心線、螺紋符號(hào)等CENTERLINE&THREADA麻andThreads令0卷微叫生成中心線:1 .從Dressup工具欄中選擇中心線圖標(biāo)。2 .選擇某個(gè)圓,則它被自動(dòng)地加上中心線標(biāo)注。還可以根據(jù)某個(gè)線性參考或圓形參考(點(diǎn)或圓)生成中心線。1 .點(diǎn)擊帶參考的中心線圖標(biāo)覽。2 .選擇要加中心線的圓。3 .選擇參考直線。
11、中心線與參考直線自動(dòng)相關(guān)直輸ardTheadff生成螺紋線:1.點(diǎn)擊theAxisandThreads'工具欄,選擇螺紋線圖標(biāo)02.選擇'Thread'類型。3.選擇要加螺紋線的圓。還可以根據(jù)圓,點(diǎn)或直線為參考生成螺紋線:1 .點(diǎn)擊帶參考的螺紋線圖標(biāo)II嬤。2 .選擇'ReferenceThread'類型。3 .選擇一個(gè)圓。4 .選擇參考直線。第6章曲線的生成及編輯第一節(jié)CATIA曲線的分類CATIA勺線主要分為直線LN、自由曲線CRV、及復(fù)合曲線CCV(由若干段直線或曲線連接而成)。以下是幾種主要的自由曲線類型:ARC單一BEZIER曲線,內(nèi)部保證曲率
12、連續(xù)(Curvaturecontinuity);多種不同的光順(Smoothing)及優(yōu)化逼近(Optimizing)算法;提供一系列修形(Deform)及光順曲線的工具;可以用控制頂點(diǎn)方式生成或修改。CRV由多條ARC線組成,ARC的數(shù)量及階數(shù)由系統(tǒng)進(jìn)行最優(yōu)控制;在ARC線之間僅保持切矢連續(xù)(Tangency);不能修形;生成速度快;唯一能夠通過(guò)一系列點(diǎn)在multi-patchsurface多面片曲面上生成的曲線。SPLINE(NUPBSNonUniformPolynomialB-spline)由多條ARC線組成并保證內(nèi)部曲率連續(xù);內(nèi)部ARC線的端點(diǎn)(Knot)位于其插值點(diǎn)上(Interpo
13、lationpoints);一系列復(fù)雜的工具用于對(duì)SPLINE線進(jìn)行修形和光順;(不能用ControlPoints修形,可以用Segmentation-Approximation中的Approximation修形)。NURBSCRV采用非均勻有理B樣條算法;經(jīng)常在需要與其它CAD系統(tǒng)數(shù)據(jù)一致時(shí)使用;曲線生成時(shí)內(nèi)部曲率連續(xù),但之后可以修改該曲線,以使其曲率或切矢不連續(xù);只能通過(guò)對(duì)控制點(diǎn)的修改來(lái)對(duì)曲線修形與光順;在生成時(shí)通過(guò)設(shè)定公差(Approximationtolerance)對(duì)曲線進(jìn)行光順。第二節(jié)CATIA曲線的分類ARCCRVSPLNURBSCATIA功能菜單ARCCURVE2+PTSCST
14、SPLINENURBSCRV所含ARC的數(shù)量只有一個(gè)用最少的ARC來(lái)表示曲線每?jī)牲c(diǎn)間生成一個(gè)ARC無(wú),是NURBS曲線階數(shù)1至15由CATIA軟件自動(dòng)選擇5無(wú)用戶對(duì)階數(shù)的控制能力臺(tái)匕目匕不能不能不能約束數(shù)Constraints較少任意任意任意曲線是否通過(guò)所有點(diǎn)根據(jù)階數(shù)來(lái)定是是是點(diǎn)的分布要求有規(guī)律任意有規(guī)律任意/無(wú)規(guī)律曲線內(nèi)部連續(xù)性G2連續(xù),點(diǎn)之間自動(dòng)光順G1連續(xù)G3連續(xù)在生成時(shí)G2連續(xù)曲線曲率的分布有規(guī)律任意有規(guī)律任意能否光順與修形能不能能能修改工具DeformendstangencycurvatureControlPoints無(wú)ControlPointsonly附:“曲線的連續(xù)性”G0連續(xù):
15、PointContinuity點(diǎn)通過(guò),相連曲線的端點(diǎn)重合。G1連續(xù):TangencyContinuity切矢連續(xù),相連處的切線方向相同。G2連續(xù):CurvatureContinuity曲率連續(xù),相連處的曲率大小相同。G3連續(xù):曲線相連處曲率大小的變化率相同,只在有極高質(zhì)量要求的曲面才需要這種連續(xù)。第三節(jié)基本曲線生成方式1.圓進(jìn)入'Wireframeandsurface產(chǎn)生圓和圓弧有下面幾種方法:design'(WF$或GSD:作臺(tái),點(diǎn)擊右部工具菜單欄中的Circle',CenterandradiusCenterandpointTwopointsandradiusThre
16、epointsBitangentandradiusBitangentandpointTritangent給定圓心與半徑給定圓心與點(diǎn)給定兩點(diǎn)與半徑過(guò)三點(diǎn)作圓弧線給定需與之相切的兩條曲線和圓的支持曲面,半徑值。給定需與之相切的兩條曲線,第二條曲線上的一個(gè)點(diǎn),圓的支持平面或曲面。給定需與之相切的三條曲線和圓的支持曲面2 .曲面的交線進(jìn)入'Wireframeandsurfacedesign'IIntersection'。(WFS或GSD:作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的3 .投影曲線進(jìn)入"Wireframeandsurfacedesign'(WFS或GSD:作臺(tái),點(diǎn)擊
17、右部菜單欄中的pProjection'。4 .等距平行曲線進(jìn)入(Wireframeandsurfacedesign'(WF$或GSD:作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的ParallelCurve'。5 .提取邊界曲線進(jìn)入'Wireframeandsurfacedesign中的'Boundary'。6 .曲面的等參曲線國(guó)野網(wǎng)時(shí)進(jìn)入FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的FreeformCurveonSurface'(或通過(guò)點(diǎn)擊'FreeformCurveonPlane','FreeformCurveinSpace
18、'圖標(biāo)右下方的黑三角,當(dāng)鼠標(biāo)形狀變?yōu)榇怪狈较蚣^時(shí),下拉后再選擇FreeformCurveonSurface')。7 .曲線的延長(zhǎng)與截取Ent皿1SplitDefinitionEluenttocut:KoselectionCuttingelement:|Noselection進(jìn)入進(jìn)入進(jìn)入Othersideg如也|匚虹idi'FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的'FreeformExtend'。'Wireframeandsurfacedesign'Wireframeandsurfacedesign'(WFS或GSD
19、:作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的split'。'(WFS或GSD:作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的trim'。8 .做兩條曲線間的拼接曲線拼接:在兩條所選曲線之間根據(jù)某種連續(xù)性約束產(chǎn)生連接曲線,可以考慮位置和張力約束。缺省情況下生成連接兩個(gè)選擇點(diǎn)的曲線,并在連接曲線上顯示連續(xù)性約束類型和連接點(diǎn),缺省連續(xù)性約束類型是G2(曲率連續(xù)性拼接)。激活Tension,可以調(diào)整綠色的線段控制拼接曲線在其端點(diǎn)處的切矢方向和大小。進(jìn)入FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的FreeformBlendCurve'。進(jìn)入GenerativeShapeDesign'工作臺(tái),點(diǎn)
20、擊右部菜單欄中的ZConnectCurve'。9 .過(guò)一組點(diǎn)快速做出曲線進(jìn)入FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的FreeformCurveinSpace'或'FreeformCurveonPlane','FreeformCurveonsurface'(或通過(guò)點(diǎn)擊'FreeformCurveonSurface'圖標(biāo)右下方的黑三角,當(dāng)鼠標(biāo)形狀變?yōu)閳D示形狀下拉后再選擇'FreeformCurveonPlane'或'FreeformCurveinSpace')進(jìn)入Wireframeands
21、urfacedesign'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的Spline'。第四節(jié)ARC曲線進(jìn)入FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的FreeformCurveonPlane','FreeformCurveonSurface(當(dāng)選擇Pointbypoint'的曲線產(chǎn)生類型時(shí))或FreeformCurveinSpace'。共有三種生成模式:NearPoint以最優(yōu)的方式,最小的誤差,逼近/通過(guò)已知點(diǎn)生成ARC。生成一條單段的,通過(guò)所選點(diǎn)的,具有設(shè)定階數(shù)的曲線。只有此方式下可以顯示所選點(diǎn)與曲線的距離。ThroughPoints生成最光順的AR
22、C生成通過(guò)每個(gè)點(diǎn)的多段曲線,每段曲線的階數(shù)為6。ControlPoints用已知點(diǎn)生成控制多邊形。鼠標(biāo)鍵入點(diǎn)即為將要生成曲線的控制點(diǎn),這樣對(duì)生成的曲線可以采用對(duì)控制點(diǎn)的編緝手段。當(dāng)控制點(diǎn)的個(gè)數(shù)不超過(guò)6時(shí),生成單段的曲線(ARCo當(dāng)控制點(diǎn)的個(gè)數(shù)超過(guò)7或選擇產(chǎn)生封閉曲線時(shí),生成多段曲線(Multi-Arcs)。CreationType-iOptionsKlQgThroughpt.|FoibljdDisplay-H電包Point:工虹&里邊.1史1里上工.陲M睥曰酷匕'*'j'L<41JOrderGnax)rsMonoArcDisplay四LICtirvaOnG
23、etryThroughFaintTCurveModeOrderlluffib&rofpointsOKCancelSpline進(jìn)入Wireframeandsurfacedesign'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的Spline'。在生成樣條曲線的過(guò)程中,可以對(duì)樣條曲線作如下編緝:在所選點(diǎn)之后加一個(gè)點(diǎn);在所選點(diǎn)之前加一個(gè)點(diǎn);移去所選的點(diǎn);用另一個(gè)點(diǎn)替換所選的點(diǎn)。對(duì)每個(gè)點(diǎn),必須按如下順序輸入對(duì)點(diǎn)的約束:切矢方向;曲率方向;曲率半徑。若希望將樣條投影到一個(gè)支持曲面上,則可以選擇Geometry選項(xiàng)。若樣條上某點(diǎn)切矢方向位于支持曲面上,投影是可能的,也可以獲得更好的效果。DEFORMA
24、R(®線的修改進(jìn)入'Freestyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的'ControlPoints'。Support:定義控制點(diǎn)的移動(dòng)方向,有如下選項(xiàng):1 .在優(yōu)先面內(nèi)(若有必要旋轉(zhuǎn)視圖以改變優(yōu)先面privilegedplane);2 .垂直于優(yōu)先面;3 .沿連接控制點(diǎn)的線段的方向;4 .平行于曲線某點(diǎn)切線方向;5 .平行于曲線某點(diǎn)法線方向;Law:當(dāng)選擇了幾個(gè)控制點(diǎn)移動(dòng)時(shí),定義變形的類型(變形分布律)有如下選項(xiàng):1 .所有被選中的控制點(diǎn)等距移動(dòng);2 .從拖動(dòng)點(diǎn)(最大變形點(diǎn))到最后被選擇的點(diǎn)(無(wú)變形),被選中的控制點(diǎn)按線性變形;3 .凹狀變形,變形衰減快(
25、局部變形);4 .凸?fàn)钭冃?,變形衰減慢(更趨向整體變形);5 .在兩端的控制點(diǎn)變化慢,在中間的控制點(diǎn)變化快;選中要修形的曲線,缺省狀態(tài)下所有的控制點(diǎn)和網(wǎng)格線都被選中(紅色發(fā)亮顯示)。點(diǎn)擊其中一個(gè)點(diǎn)只對(duì)該點(diǎn)作調(diào)整,也可使用Ctrl鍵或Shift鍵選擇多個(gè)點(diǎn)同時(shí)調(diào)整。這些選擇方法也適用于對(duì)網(wǎng)格線的選擇。將鼠標(biāo)移至某個(gè)點(diǎn)或某根網(wǎng)格線,根據(jù)用戶在ControlPoints對(duì)話框中選擇的Support(變形方向)和Law(變形分布律),箭頭自動(dòng)顯示出來(lái),拖動(dòng)箭頭朝所需方向移動(dòng)。通過(guò)控制點(diǎn)修改外形按照以下步驟進(jìn)行:1 .選擇將要移動(dòng)的控制點(diǎn)(其余控制點(diǎn)保持不動(dòng))。2 .選擇控制點(diǎn)將要拖動(dòng)的方向。3 .在多
26、個(gè)控制點(diǎn)發(fā)生移動(dòng)的情況下,選擇一個(gè)變形分布律。將鼠標(biāo)指針移到控制點(diǎn),右鍵彈出式菜單中有如下選項(xiàng):'Edit'選項(xiàng):可以鍵入控制點(diǎn)在三維空間的精確坐標(biāo)值。'Attenuate'選項(xiàng):為了更精細(xì)地調(diào)整控制點(diǎn)的位移,將鼠標(biāo)指針移到控制點(diǎn),按鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇Attenuate',可以定義鼠標(biāo)位移和控制點(diǎn)實(shí)際位移的比率關(guān)系。'SnapOnVertex'選項(xiàng):使控制點(diǎn)捕獲其它幾何體上一個(gè)已存在的點(diǎn)。點(diǎn)擊它并拖動(dòng)至將捕獲的參考點(diǎn),釋放鼠標(biāo)鍵,被拖動(dòng)的控制點(diǎn)根據(jù)設(shè)定的support(變形方向)捕獲該參考點(diǎn)的投影點(diǎn)。使用Ctrl鍵可以捕獲到參考
27、點(diǎn)的精確位置。從More'菜單可以得到更多的修改選項(xiàng):(Freezing'選項(xiàng):固定所選擇的點(diǎn)和Support選項(xiàng)。'Numbers'選項(xiàng):在曲線上顯示出階數(shù),鼠標(biāo)移到曲線的階數(shù)標(biāo)號(hào)上,該標(biāo)號(hào)發(fā)亮顯示,按鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇新的階數(shù)。'Delta'選項(xiàng):動(dòng)態(tài)顯示曲線的初始位置以及曲線變形位置與初始位置的最大偏差。'RemoteControl,選項(xiàng):當(dāng)幾何體尺寸很小或由于其它幾何物體的存在妨礙捕獲所需的控制點(diǎn)時(shí),使用此選項(xiàng)可以使鼠標(biāo)不在選中的控制點(diǎn)的位置處控制它們的移動(dòng)。'Inflection'選項(xiàng):對(duì)網(wǎng)格線的彎曲程
28、度進(jìn)行快速分析,在每個(gè)控制點(diǎn)顯示白色的箭頭。OPTIMIZEARC®線的優(yōu)化進(jìn)入'FreeStyle'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單欄中的ControlPointso'Smooth':定義光順加權(quán)值后,點(diǎn)擊Run',系統(tǒng)根據(jù)加權(quán)值進(jìn)行光順。也可以對(duì)曲線的局部進(jìn)行光順:選中第一點(diǎn),按下Ctrl鍵不放,再移動(dòng)到其它要選擇的點(diǎn),系統(tǒng)只對(duì)選中的發(fā)亮點(diǎn)完成光順操作。FittoGeometry:AR(ffi線的優(yōu)化空進(jìn)入FreeStyleandOptimizer'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單區(qū)FittoGeometry',使曲線逼近一組離散的點(diǎn),該命令只用于
29、FreeStyleOptimizer'。Sources:選擇要優(yōu)化的曲線;Targets:選擇要逼近的離散的點(diǎn);4:指定曲線的張度值tension。當(dāng)曲線逼近離散的點(diǎn)時(shí)進(jìn)行光順操作。在曲線上的Free'處按鼠標(biāo)右鍵彈出菜單施加邊界連續(xù)性約束:Free(無(wú)約束),Point(點(diǎn)連續(xù)),Tangent(切矢連續(xù))或Curvature(曲率連續(xù))。點(diǎn)擊Fit'完成逼近操作。使用Ctrl鍵可以選擇幾根曲線一次完成逼近操作,可以點(diǎn)擊Fit多次進(jìn)行逼近,這樣就可以對(duì)逼近進(jìn)行微調(diào)。SegmentationApproximation分段-逼近臂進(jìn)入'FreeStyleandOptimizer'工作臺(tái),點(diǎn)擊右部菜單區(qū)'Segmentation',對(duì)一條NURBS線修改組成它的曲線的段數(shù)。顯示的值是初始曲線和預(yù)覽曲線的偏差值。Segments:給定曲線的段數(shù);Tolerance:給定曲線的容許偏差值,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)該值自動(dòng)修改曲線的段數(shù);Information:顯示偏差及曲線段數(shù)的信息;ControlPoints:顯示控制點(diǎn);Smooth:對(duì)控制點(diǎn)完成光順。小結(jié):ARC曲線CREATE生成ARC曲線CurveonPlane生成平面曲線NearPoint以最
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