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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash期末復(fù)習(xí)題一、單試題1、fla文件不能轉(zhuǎn)換為下列哪一類型的文件?DAgifBswfChtmlDpsd2、畫地球繞太陽轉(zhuǎn)時(shí),應(yīng)該用到哪種類型的圖層較為方便?BA遮罩層B運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層C普通層D哪個(gè)層都可以3、Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。下列有關(guān)遮罩的描述錯(cuò)誤的是()。BA:可以使用ActionScript在影片剪輯中創(chuàng)建一個(gè)遮罩層B:遮罩層中的線條和填充都可以產(chǎn)生遮罩效果C:對(duì)于用作遮罩的填充形狀,可以使用補(bǔ)問形狀D:可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下,遮罩層將會(huì)對(duì)它們同時(shí)產(chǎn)生效果4、Flash中的時(shí)間軸特效不包括()。A、模糊B、連接G投影D分離5、在FLASHY,下
2、面關(guān)于導(dǎo)入視頻說法錯(cuò)誤的是:CA在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash電影中B用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫C一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中D用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率6、下列哪些對(duì)矢量圖和像素圖的描述是錯(cuò)誤的?()BA、矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的B、Flash作為一種矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,是無法處理像素圖的C、像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片D矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真7、在互連網(wǎng)上播放的Flash動(dòng)畫最合適的幀頻率應(yīng)設(shè)置為(),這也是Flash本身默認(rèn)的幀頻。CA、30幀/秒B、24幀/秒C、12幀/秒D
3、38幀/秒8、在“文檔屬性”中設(shè)置“標(biāo)題”和“描述”的主要目的,下列說法中錯(cuò)誤的是()DA、加入SWFE數(shù)據(jù)B、便于搜索引擎檢索和查找G設(shè)置關(guān)鍵字、作者、版權(quán)信息等D文件存儲(chǔ)時(shí)以此為文件名9、關(guān)于設(shè)置Flash舞臺(tái)的最大尺寸,下列說法中正確的是()BA1000像素X1000像素B、2880像素X2880像素C、4800像素X4800像素D可以設(shè)置到無限大10、舞臺(tái)的尺寸正好符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對(duì)齊。請(qǐng)問如實(shí)現(xiàn)該效果,下列哪些方法是正確的?()BA導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能B、導(dǎo)入圖片,使用“對(duì)齊”功能把圖片精確對(duì)齊到左上邊緣,然后在“文檔屬性”對(duì)
4、話框使用匹配內(nèi)容功能G使用“裁切”命令裁減掉舞臺(tái)多余的部分D按下Shift鍵,拖曳舞臺(tái)邊緣縮小至與內(nèi)容相同尺寸11、將“顏色樣本”和“混色器”組合成為一個(gè)面板組的步驟是()BA、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開后兩者自動(dòng)組合到一起B(yǎng)、單擊“混色器”面班的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“顏色樣本”G鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面班到“混色器”的下方,松開后兩者自動(dòng)歸屬于一個(gè)面板組D單擊“混色器”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”12、Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隱藏的效果。BA、場(chǎng)景B、圖層C
5、、時(shí)間軸D關(guān)鍵幀13、按鈕的時(shí)間軸中有四個(gè)幀,其中的“點(diǎn)擊”幀表示()。CA:隱形按鈕B:鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的狀態(tài)C:有效點(diǎn)擊范圍D:鼠標(biāo)點(diǎn)擊可發(fā)出聲音14、按鈕可以響應(yīng)多種事件,如果希望讓按鈕響應(yīng)“鼠標(biāo)釋放”事件,那么應(yīng)該使用的語句是()。AA:on(release)B:on(rollOver)Con(dragOut)D:on(rollOut)15、不修改時(shí)間軸,對(duì)下列哪個(gè)參數(shù)進(jìn)行改動(dòng)可以讓動(dòng)畫播放的速度更快些?A:alpha值B:幀頻C:填充色D:邊框色16、當(dāng)需要讓影片在播放過程中自動(dòng)停止,可以將動(dòng)作腳本綁定到(BA:圖形B:幀C:按鈕D:圖形17、第1幀與第10幀上都是元件,則它們之間的補(bǔ)問只
6、能用哪一類補(bǔ)問?CA運(yùn)動(dòng)補(bǔ)問B形狀補(bǔ)問C兩種都可以D兩種都不可以18、對(duì)齊面板不顯示時(shí),應(yīng)在哪個(gè)菜單中找命令讓它顯示?BA視圖B窗口C編輯D幫助19如果希望將如圖所示的圖1變?yōu)閳D2的效果,那么可以打開“變形”面板,然后()。CA:在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入B:在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入C:在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入D:在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入圖130度”,然后單擊60度”,然后單擊30度”,然后單擊60度”,然后單擊圖210次“重置”按鈕里10次“重置”按鈕上5次“復(fù)制并應(yīng)用變形”5次“復(fù)制并應(yīng)用變形”出按鈕目按鈕20、給圖形加漸變效果,應(yīng)該用到(A. 顏色面板B. 對(duì)齊面板C. 屬性面板D.參數(shù)面板21、關(guān)鍵幀是定義在動(dòng)畫中的變
7、化的幀,下列關(guān)于關(guān)鍵幀的描述,錯(cuò)誤的是(D)。A在補(bǔ)問動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫白重要位置定義關(guān)鍵幀,讓Flash創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容B、Flash通過在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間繪制一個(gè)淺藍(lán)色或淺綠色的箭頭顯示補(bǔ)間動(dòng)畫的內(nèi)插幀C、由于Flash文檔保存每一個(gè)關(guān)鍵幀中的形狀,所以只應(yīng)在動(dòng)畫過程中有變化時(shí)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以減小最終生成的動(dòng)畫文件的大小D關(guān)鍵幀不可以綁定動(dòng)作腳本,非關(guān)鍵幀則可以綁定動(dòng)作腳本23、關(guān)于Flash中的濾鏡,下列描述錯(cuò)誤的是(D)。A:使用濾鏡,可以為文本、按鈕和影片剪輯增添豐富的視覺效果B:可以通過補(bǔ)問動(dòng)畫使濾鏡的效果產(chǎn)生變化C:應(yīng)用濾鏡后,可以隨時(shí)改變其選項(xiàng),或者重新調(diào)整濾鏡順序以試驗(yàn)組合
8、效果D:可以啟用、禁用或者刪除濾鏡,但刪除濾鏡以后,對(duì)象無法恢復(fù)原來外觀24、關(guān)于多邊形工具,下列描述錯(cuò)誤的是(D)。A使用該工具,可以繪制多邊形或星形B:可以選擇多邊形的邊數(shù)或星形的頂點(diǎn)數(shù)C:可以繪制的多邊形邊數(shù)最大是32D:可以設(shè)置星形頂點(diǎn)圓弧的弧度25、關(guān)于聲音的事件驅(qū)動(dòng),下列描述錯(cuò)誤的是(D)。A:事件驅(qū)動(dòng)的聲音如果比較長(zhǎng),即使整個(gè)動(dòng)畫播放完成,聲音也會(huì)繼續(xù)播放,直至聲音播放結(jié)束B:只有某個(gè)指定的事件發(fā)生時(shí),才會(huì)播放聲音C:如果事件沒有被觸發(fā),盡管聲音被包含在文檔中,仍然不被播放D:時(shí)間驅(qū)動(dòng)的聲音只能播放一次26、簡(jiǎn)單地制作音效,在聲音開始播放階段,讓聲音逐漸變大。這種效果稱為(A)。
9、A:淡入B:右聲道C:淡出D:從左到右淡出27、將圖形轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是AF8F6F7F528、僅進(jìn)行下邊兩個(gè)操作:在第一幀畫一個(gè)月亮,第10處按下F6鍵,則第5幀上顯示的內(nèi)容是?AA一個(gè)月亮B空白沒啥東西C不能確定D有圖形,但不是月亮29、如果希望將舞臺(tái)上的一個(gè)對(duì)象進(jìn)行復(fù)制操作,那么可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)該對(duì)象,并同時(shí)按下鍵盤上的(A)鍵。A: Alt或CtrlB: Ctrl或ShiftCShift或AltD:空格30、對(duì)于使用鉛筆工具繪制的同一個(gè)形狀,由于使用了不同的繪圖模式,依次得到如圖所示的不同效果,那么從左至右依次使用的繪圖模式是(B)。A:伸直模式、墨水模式、平滑模式B:伸直模式、平滑模
10、式、墨水模式C:平滑模式、伸直模式、墨水模式D:平滑模式、墨水模式、伸直模式31、如果想把一段較復(fù)雜的動(dòng)畫做成元件,可以先發(fā)布這段動(dòng)畫,然后把它導(dǎo)入到庫中,成為一個(gè)元件。這個(gè)元件是哪種類型的元件?CA圖形元件B按鈕元件C影片剪輯元件D哪一種都可以32、如果制作一個(gè)蜻蜓沿著路徑飛舞的動(dòng)畫時(shí),發(fā)現(xiàn)蜻蜓和路徑都在飛舞,那么可能犯的錯(cuò)誤是(C)。A.蜻蜓元件的中心沒有吸附在路徑上B.沒有勾選“調(diào)整到路徑”選項(xiàng)C.路徑?jīng)]有放在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中,并且可能把路徑也做成了元件33、矢量形狀可以進(jìn)行合并操作。在對(duì)象繪制模式中,如果希望繪制如圖所示的效果,那么可以先繪制一個(gè)五角星形狀,然后(C)?!靶薷?合并A:在五
11、角星形狀的下面繪制一個(gè)圓形,然后選中二者,再使用對(duì)象-聯(lián)合”命令B:在五角星形狀的下面繪制一個(gè)圓形,然后選中二者,再使用“修改-合并對(duì)象-交集”命令C:在五角星形狀的上面繪制一個(gè)圓形,然后選中二者,再使用“修改-合并對(duì)象-打孔”命令D:在五角星形狀的上面繪制一個(gè)圓形,然后選中二者,再使用“修改-合并對(duì)象裁切”命令34、鼠標(biāo)移到圖片上后,圖片消失,接著在圖所在的地方顯示文字,要做這種效果,用哪種元件最方便?CA影片剪輯元件B圖形元件C按鈕元件D哪一種都可以35、通過“屬性”面板,可以設(shè)置筆觸和填充的顏色。下列說法正確的是(D)。A:對(duì)于筆觸樣式,用戶可以創(chuàng)建自定義樣式B:使用漸變色比使用純色會(huì)更
12、明顯地增加文件的體積C:漸變色包括線性漸變和放射狀漸變兩種D:以上說法均正確36、完成下列功能,使用Flash的ActionScript中的“FSCommand函數(shù)無法實(shí)現(xiàn)的是(D)。A:使動(dòng)畫全屏模式播放B:與網(wǎng)頁中的Javascript腳本交互C:禁止在播放時(shí)通過拉伸窗口縮放影片D:使正在播放的動(dòng)畫暫停37、下邊哪個(gè)面板可以設(shè)置文本的大?。緾A對(duì)齊面板B庫面板C屬性面板D動(dòng)作面板38、下列變化過程無法通過運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的是(CA: 一個(gè)紅色的矩形逐漸變成綠色的矩形B: 一個(gè)矩形的顏色逐漸變淺直至消失C: 一個(gè)矩形沿曲線移動(dòng)D: 一個(gè)矩形從舞臺(tái)左邊移動(dòng)到右邊39、下列關(guān)于“矢量圖形”和“位
13、圖圖像”的說法正確的是(C)。A:位圖顯示的質(zhì)量與顯示設(shè)備的分辨率無關(guān)B:在Flash中,用戶無法使用在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C:在對(duì)位圖文件進(jìn)行編輯時(shí),操作對(duì)象是像素而不是曲線D:矢量圖形文件比位圖圖像文件的體積大40、下列關(guān)于將圖形元素通過剪貼板粘貼到Flash場(chǎng)景中的描述錯(cuò)誤的是(A)。A:從其它Flash文檔或程序粘貼過來的圖形將放置在目標(biāo)文檔最上一層的當(dāng)前幀中B:來自于文本編輯器的文本將變成單獨(dú)的文本對(duì)象C:來自于其他繪圖程序的基于矢量的圖形將變成可以取消組合的組,并且可以像任何其它Flash元素一樣進(jìn)行編輯一樣進(jìn)行編輯D:位圖會(huì)變成單個(gè)組合對(duì)象,就像導(dǎo)入的位圖一樣4
14、1、下列關(guān)于矢量圖形的描述錯(cuò)誤的是(B)。A:矢量圖形使用稱作矢量的直線和曲線描述圖像,矢量還包括顏色和位置屬性B:在編輯矢量圖形時(shí),可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性,以及位于圖形上的各個(gè)像素的顏色C:可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀以及更改顏色等操作而不更改其外觀品質(zhì)D:矢量圖形與分辨率無關(guān),這意味著它們可以顯示在各種分辨率的輸出設(shè)備上,而不影響品質(zhì)42、下列關(guān)于使用“鋼筆”工具的作用描述錯(cuò)誤的是(C)。A:使用“鋼筆”工具可以創(chuàng)建直線或曲線段B:使用“鋼筆”工具可以調(diào)整直線段的角度、長(zhǎng)度以及曲線段的斜率C:使用“鋼筆”工具可以將曲線轉(zhuǎn)換為直線,反之不可D:使用“鋼筆”工具可
15、以顯示并調(diào)整其他Flash繪畫工具創(chuàng)建的形狀43、下列關(guān)于圖層的描述錯(cuò)誤的是()。A:創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí),可以使用圖層和圖層文件夾來分離動(dòng)畫對(duì)象,這樣它們就不會(huì)互相擦除、相連或分割B:補(bǔ)問動(dòng)畫可以跨越不同圖層進(jìn)行C:如果要讓Flash同時(shí)補(bǔ)間多個(gè)組或元件的運(yùn)動(dòng),每個(gè)組或元件必須在獨(dú)立的圖層上D:圖層文件夾有助于將圖層組織成易于管理的組,可以通過展開和折疊圖層文件夾來查看只跟當(dāng)前任務(wù)有關(guān)的圖層44、下列關(guān)于形狀補(bǔ)間的描述正確的是(A)。A:Flash可以補(bǔ)間形狀的位置、大小、顏色和不透明度B:如果一次補(bǔ)問多個(gè)形狀,則這些形狀必須處在上下相鄰的若干圖層上C:對(duì)于存在形狀補(bǔ)問的圖層無法使用遮罩效果D:以上描
16、述均正確45、下列關(guān)于遮罩動(dòng)畫的描述錯(cuò)誤的是(D)。A:遮罩圖層中可以使用填充形狀、文字對(duì)象、圖形元件的實(shí)例或影片剪輯作為遮罩對(duì)象B:可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果C:一個(gè)遮罩層只能包含一個(gè)遮罩對(duì)象D:可以將一個(gè)遮罩應(yīng)用于另一個(gè)遮罩46、下列關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的描述正確的是(B)。A:兩種動(dòng)畫模式中,F(xiàn)lash都必須記錄各幀的完整信息B:前者必須記錄各幀的完整信息,而后者不用C:前者不必記錄各幀的完整信息,而后者必須記錄各幀的完整信息D:以上說法均錯(cuò)誤47、下列名詞中不是Flash中的概念的是(D)。A形狀補(bǔ)問B、引導(dǎo)層C、遮罩層D翻轉(zhuǎn)平面48、下列哪一個(gè)不算按鈕元件的
17、幀?CA彈起B(yǎng)按下C動(dòng)畫D指針經(jīng)過49、下列選項(xiàng)中不屬于Flash的時(shí)間軸控制函數(shù)的是(C)。A:gotoAndPlay()B:stop()C:gotoFrame()D:nextFrame()50、Flash菜單File-Save保存的文件格式是(A)?A.*.flaB.*.exeC.*.swfD.*.gif51、 導(dǎo)出影片的快捷操作是(D)?D.Ctrl+Alt+Shift+SA.Ctrl+SB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+R52、在Flash8圖形繪圖工具中,下列哪一個(gè)圖示代表自由變形工()?A.B.C.D.53、時(shí)間線上綠色的幀表示(A).A.形變漸變54、插入幀的作用是(B)
18、?A.完整的復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀的所有內(nèi)容B.起延時(shí)作用C.等于插入了一張白紙55、下列選項(xiàng)中可以用來改變動(dòng)畫中某個(gè)對(duì)象高度的描述正確的是(DA:使用“任意變形”工具B:使用ActionScript語句,改變對(duì)象的_height屬性C:使用屬性面板中的“高”屬性精確調(diào)整一D:上述方法均可56、下列有關(guān)Flash中“元件”和“實(shí)例”對(duì)應(yīng)關(guān)系的描述正確的是(BA: 一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件B: 一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例C:元件、實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng)D:元件和實(shí)例之間沒有對(duì)應(yīng)關(guān)系57、下列有關(guān)Flash中文本描述錯(cuò)誤的是(D)。A:可以通過“分離”操作,將一個(gè)文本中的每個(gè)字符放在一個(gè)單獨(dú)的文本塊中B:可
19、以將文本轉(zhuǎn)換為組成它的線條和填充,以便對(duì)它進(jìn)行改變形狀、擦除和其它操作C:可以將分離后的單個(gè)字符分組,或?qū)⑺鼈兏臑樵⒅谱鳛閯?dòng)畫D:將文本轉(zhuǎn)換為線條和填充之后,還可以以文本形式編輯文字內(nèi)容58、下面哪個(gè)面板可以設(shè)置舞臺(tái)背景?BA對(duì)齊面板B顏色面板C動(dòng)作面板D屬性面板59、選中舞臺(tái)中的橢圓,然后在工具箱中選中“任意變形工具”,如果想讓左邊圖形變成右邊圖形的效果,那么應(yīng)該使用選項(xiàng)欄中的(D)oA:“旋轉(zhuǎn)與傾斜”功能B:“縮放”功能C: “扭曲”功能D: “封套”功能60、要把對(duì)象完全居中于整個(gè)舞臺(tái),應(yīng)用到哪個(gè)面板?CA庫面板B屬性面板C對(duì)齊面板D動(dòng)作面板二、多選題1、在Flash中,以下對(duì)舞臺(tái)
20、和工作區(qū)的陳述中錯(cuò)誤的是(BCA、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWFC檔中D工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象2、下列關(guān)于Flash軟件的描述正確的有(ABD)。A:Flash是一種媒體創(chuàng)作工具,可用來它創(chuàng)建動(dòng)畫以及復(fù)雜的交互式Web應(yīng)用程序等B:在Flash中可以添加圖片、聲音和視頻等多種媒體文件C:在Flash中創(chuàng)作時(shí)是在文件擴(kuò)展名為.fla的Flash文檔中工作。Fla文件是一種基于XML勺標(biāo)記語言,可以通過文本編輯軟件對(duì)它進(jìn)行編輯D:將一個(gè)動(dòng)畫創(chuàng)
21、作好以后,可以發(fā)布它,從而創(chuàng)建擴(kuò)展名為.swf的文件3、Flash可以制作(ABCD)。A:動(dòng)畫B:網(wǎng)站C:游戲D:用戶界面4、Flash可以創(chuàng)建的補(bǔ)問類型包括(AB)。A:動(dòng)畫補(bǔ)問B:形狀補(bǔ)問C:逐幀補(bǔ)問D:場(chǎng)景補(bǔ)問5、下列關(guān)于補(bǔ)問動(dòng)畫的描述正確的有(ACD)。A:在補(bǔ)問動(dòng)畫中,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)定義一個(gè)實(shí)例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)改變某些屬性B:要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)問動(dòng)畫,首先必須分離這些元素,使它們成為形狀以后才能進(jìn)行C:補(bǔ)問動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間推移的動(dòng)畫的一種有效方法,可以減小所生成文件的大小D:在補(bǔ)問動(dòng)畫中,F(xiàn)lash只保存關(guān)鍵幀之間更改的值6、在創(chuàng)作F
22、lash動(dòng)畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是(ABDA音效和背景音樂B、圖片C、程序D視頻剪輯7、Flash擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(ABCDA、互聯(lián)網(wǎng)B、CD或DVDDt盤G智能手機(jī)D電視8、要優(yōu)化形狀和線條,提高動(dòng)畫的播放性能,下列描述正確的有(ABCD)。A:盡量使用圖層,使動(dòng)畫過程中發(fā)生變化的對(duì)象和保持不變的對(duì)象分開B:盡量少使用特殊線條類型(如虛線、點(diǎn)線、鋸齒狀線等)的數(shù)量C:執(zhí)行菜單命令【修改】/【曲線】/【優(yōu)化】可以減少描述形狀的矢量數(shù)量D:用鉛筆工具產(chǎn)生的線條比用刷子筆觸產(chǎn)生的線條所需的資源更少9、在Flash中,可以通過使用“選取”
23、工具靈活地選擇舞臺(tái)上的對(duì)象和圖形,下面描述正確的有(ABC)。A:使用“選取”工具,然后單擊某個(gè)對(duì)象,可以選中它B:使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)線條,可以選中該線條以及和它相連的線條C:使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)填充,可以選中該填充及其筆觸輪廓線條D:使用“選取”工具,然后在按下而|鍵的同時(shí),單擊一個(gè)處于選中狀態(tài)的對(duì)象,將取消對(duì)該對(duì)象的選擇10、在Flash中,如果希望將各個(gè)元素彼此自動(dòng)對(duì)齊,可以使用貼緊功能。Flash提供的在舞臺(tái)上對(duì)齊對(duì)象的方法包括(ABD)。A: “貼緊至對(duì)象”可以將對(duì)象沿著其它對(duì)象的邊緣直接與它們貼緊B: “貼緊至像素”可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線
24、條貼緊C: “貼緊中心點(diǎn)”可以將對(duì)象的中心點(diǎn)與其他對(duì)象邊緣貼緊D: “貼緊對(duì)齊”可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其它對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象11、在Flash中可以導(dǎo)入的外部文件格式包括(ABCDA:JPGB:GIFC:PNGD:SWF12、在Flash的舞臺(tái)上,如果要移動(dòng)某個(gè)對(duì)象,可以使用的辦法有(ABD)。A:通過使用鼠標(biāo)拖動(dòng)來移動(dòng)對(duì)象B:通過鍵盤的方向鍵來移動(dòng)對(duì)象C:通過“影片瀏覽器”面板來移動(dòng)對(duì)象D:通過“信息”面板來移動(dòng)對(duì)象13、關(guān)于對(duì)象的層疊順序,下列描述正確的有(AB)。A:在一個(gè)圖層內(nèi),F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)對(duì)象的創(chuàng)建順序?qū)盈B對(duì)象,將最新創(chuàng)建的對(duì)象放在最上面B
25、:對(duì)象的層疊順序決定了它們?cè)趯盈B時(shí)出現(xiàn)的順序C:層疊順序在設(shè)計(jì)時(shí)可以更改,播放時(shí)則不能更改D:畫出的線條和形狀總是在組和元件的上面14、 Flash提供的繪圖紙功能對(duì)于某些設(shè)計(jì)場(chǎng)合非常有用,適合使用繪圖紙功能的場(chǎng)合包括(CD)。A. 設(shè)置混合模式時(shí)B. 添加濾鏡效果時(shí)C. 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí)D. 為了同時(shí)查看多個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象形狀和位置時(shí)15、 在對(duì)對(duì)象進(jìn)行變形操作期間,所選元素的中心會(huì)出現(xiàn)一個(gè)變形點(diǎn)。下列關(guān)于變形點(diǎn)的描述正確的有(BCD)。A:變形點(diǎn)最初與對(duì)象的左上角端點(diǎn)對(duì)齊B:可以移動(dòng)變形點(diǎn),也可以將其返回默認(rèn)位置C:對(duì)于實(shí)例,在默認(rèn)情況下,變形點(diǎn)是該實(shí)例對(duì)應(yīng)元件的坐標(biāo)原點(diǎn)D:可以在“信息”面
26、板和圖形對(duì)象的“屬性”檢查器中跟蹤變形點(diǎn)的位置16、關(guān)于Flash中的“元件”,下列描述正確的有(AB)。A:編輯元件時(shí),F(xiàn)lash會(huì)更新文檔中該元件的所有實(shí)例B:編輯元件時(shí),可以使用繪畫工具、導(dǎo)入外部文件或創(chuàng)建其它元件的實(shí)例C:圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別是前者內(nèi)容只能是靜態(tài)內(nèi)容,后者內(nèi)容可以是動(dòng)態(tài)內(nèi)容D:影片剪輯元件和按鈕元件的區(qū)別是前者不能通過Actionscript產(chǎn)生交互性,而后者可以具有交互性17、 Flash包含預(yù)建的時(shí)間軸特效,可以用最少的步驟創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫。下列對(duì)象中可以應(yīng)用時(shí)間軸特效的有(ABCD)。A:文本B:圖形,包括形狀、組以及圖形元件C:位圖圖像D:按鈕18、下列關(guān)
27、于“透明度”的描述正確的是(ABC)。AFlash可以對(duì)形狀的透明度進(jìn)行補(bǔ)問B:每個(gè)元件實(shí)例都可以有自己的色彩效果,可通過“屬性”面板設(shè)置實(shí)例的透明度選項(xiàng)C:可以在混色器中通過指定Alpha值來定義顏色的透明度D:通過拖放操作將位圖從應(yīng)用程序或桌面導(dǎo)入到Flash時(shí),將保留位圖的透明效果19、下列選項(xiàng)中不能創(chuàng)建形狀補(bǔ)問動(dòng)畫的有(ABD)。A:組合對(duì)象B:實(shí)例對(duì)象C:圓形D:影片剪輯20、假設(shè)執(zhí)行下列語句之前,變量a、b、c的值分別為1、2、3,那么執(zhí)行下列語句以后,變量c的值發(fā)生變化的有(AB)。A: c=a=b;B: if(c=0)b+;C:for(inti=b;i<a;i+)c+D:
28、a=c=b;21、按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,下列描述正確的有(BD)。C:第一幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀B:第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀A:第三幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)D:第四幀是點(diǎn)擊狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域,此區(qū)域在SWF文件中是不可見的22、下列哪些軟件的主要用途是產(chǎn)生矢量圖的?(BCDA、AdobePhotoshopB、MacromediaFlashGAdobeIllustratorD>MacromediaFreehand23、下列選項(xiàng)中所述各組事物之間的關(guān)系可以與ActionScript中
29、的“事件”和“動(dòng)作”之間關(guān)系類比的有(AC)0A:學(xué)生聽到鈴聲開始上課C:觀眾走進(jìn)影院觀看電影B:時(shí)鐘每到整點(diǎn)報(bào)時(shí)D:學(xué)生打開燈后開始學(xué)習(xí)24、下列選項(xiàng)不屬于正確的Actionscript注釋語句的有(ACD)。A:/*/*注釋*/*/B:/注釋C:注釋D:<!-注釋->25、在ActionScript中有種類型的變量范圍,分別是:ACDB.文本變量26、要改變舞臺(tái)上復(fù)選框組件的寬度,可以ABDA.使用FreeTransform(自動(dòng)變形)工具B.使用SetSize方法C.使用AS中的_width(寬度)屬性23、要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件時(shí),應(yīng)該如何做?
30、BCA.將包含組件的電影剪輯放入庫(Library)中B.將包含組件的電影剪輯的FLA文件放入Flash的組件文件夾中C.將包含組件的電影剪輯的FLA文件放入Flash6/Configuration/Components中D.將包含組件電影剪輯的SW用入24、 ActionScript支持下列哪個(gè)JavaScript語法結(jié)構(gòu)DA.tryB.continueC.switch25、 Flash提供的繪圖紙功能對(duì)于某些設(shè)計(jì)場(chǎng)合非常有用,適合使用繪圖紙功能的場(chǎng)合包括()。CDA. 設(shè)置混合模式時(shí)B. 添加濾鏡效果時(shí)C. 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí)D. 為了同時(shí)查看多個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象形狀和位置時(shí)三、判斷題XI、在F
31、lash中,調(diào)用庫中元件的次數(shù)越多,動(dòng)畫文件的容量也會(huì)變得越大。,2、在256色環(huán)境中,可以使用Flash進(jìn)行創(chuàng)作,3、FlashCS3的圖層屬性的類型主要分為文件夾,一般層,引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層,遮罩層與被遮罩層。,4、在顏色進(jìn)行處理時(shí),為填充選擇顏色時(shí),用戶可以選擇純色、漸變色或位圖圖像X5、在Flash中,遮罩層中的圖形對(duì)象可以使用線條。(如果一定要使用線條,可以將線條轉(zhuǎn)化為“填充”,soIdontknowwhetheritisrightornotX6、元件可以反復(fù)調(diào)用,但會(huì)等量增加文件的容量(),7、在flash的ActionScript中,“goto”語句的意義是可以跳轉(zhuǎn)到指定場(chǎng)景中的指
32、定幀。,7、在Flash中,應(yīng)用fscommand函數(shù)可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的全屏播放。x8、Actionscript語句的結(jié)尾可以忽略分號(hào)。,9、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫至少有兩個(gè)關(guān)鍵幀,兩個(gè)關(guān)鍵幀中必須是元件,而且必須是同一個(gè)元件(),10、在顏色進(jìn)行處理時(shí),為填充選擇顏色時(shí),用戶可以選擇純色、線性或位圖圖像,11、用戶可以在Flash文件之間導(dǎo)入或?qū)С黾兩蜐u變顏色調(diào)色板,甚至在Flash和其他應(yīng)用程序(例如MacromediaFireworks和AdobePhotoshop)之間也可以進(jìn)行這種操作11、庫中有一無件Symbol1,舞臺(tái)上有一個(gè)該元件的實(shí)例?,F(xiàn)通過實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為FF0033,透明度改為80%。
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