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文檔簡介

1、實用標準文案西安云筆直播類 APP 功能及技術(shù)難點目前市面上直播app 有的基本功能1、聊天:私聊、聊天室、點亮、推送、黑名單等;2、禮物:普通禮物、豪華禮物、紅包、排行榜、第三方充值、內(nèi)購、禮物動態(tài)更新、提現(xiàn)等;3、直播列表:關(guān)注、熱門、最新、分類直播用戶列表等;4、自己直播:錄制、推流、解碼、播放、美顏、心跳、后臺切換、主播對管理員操作、管理員對用戶等;5、房間邏輯:創(chuàng)建房間、進入房間、退出房間、關(guān)閉房間、切換房間、房間管理員設(shè)置、房間用戶列表等;6、用戶邏輯:普通登陸、第三方登陸、注冊、搜索、修改個人信息、關(guān)注列表、粉絲列表、忘記密碼、查看個人信息、收入榜、關(guān)注和取關(guān)、檢索等;7、觀看直

2、播:聊天信息、滾屏彈幕、禮物顯示、加載界面等;8、統(tǒng)計: APP 業(yè)務(wù)統(tǒng)計、第三方統(tǒng)計等;9、超管:禁播、隱藏、審核等;一個完整直播 app 原理直播原理:把主播錄制的視頻,推送到服務(wù)器,在由服務(wù)器分發(fā)給觀眾觀看。文檔大全實用標準文案直播環(huán)節(jié):推流端(采集、美顏處理、編碼、推流)、服務(wù)端處理(轉(zhuǎn)碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染)、互動系統(tǒng)(聊天室、禮物系統(tǒng)、贊)一個完整直播 app 實現(xiàn)流程1.采集、 2.濾鏡處理、 3. 編碼、 4.推流、 5.CDN 分發(fā)、 6. 拉流、 7.解碼、 8. 播放、 9. 聊天互動文檔大全實用標準文案一個完整直播 app 架構(gòu)一個完整直播 a

3、pp 技術(shù)點文檔大全實用標準文案一、流媒體(直播需要用到流媒體)? 流媒體開發(fā) :網(wǎng)絡(luò)層 (socket 或 st) 負責(zé)傳輸,協(xié)議層 (rtmp或hls) 負責(zé)網(wǎng)絡(luò)打包,封裝層(flv 、 ts) 負責(zé)編解碼數(shù)據(jù)的封裝,編碼層(h.264 和aac) 負責(zé)圖像,音頻壓縮。? 幀 :每幀代表一幅靜止的圖像? GOP: (Group of Pictures )畫面組,一個 GOP 就是一組連續(xù)的畫面,每個畫面都是一幀,一個GOP 就是很多幀的集合?直播的數(shù)據(jù),其實是一組圖片,包括I幀、 P幀、 B幀,當(dāng)用戶第一次觀看的時候,會尋找I幀,而播放器會到服務(wù)器尋找到最近的I幀反饋給用戶。因此, GOP

4、 Cache 增加了端到端延遲,因為它必須要拿到最近的 I幀? GOP Cache 的長度越長,畫面質(zhì)量越好? 碼率:圖片進行壓縮后每秒顯示的數(shù)據(jù)量。? 幀率:每秒顯示的圖片數(shù)。影響畫面流暢度,與畫面流暢度成正比:幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。? 由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),如果所看畫面之幀率高于 16 的時候,就會認為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為視覺暫留。并且當(dāng)幀速達到一定數(shù)值后,再增文檔大全實用標準文案長的話,人眼也不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。? 分辨率: (矩形 )圖片的長度和寬度,即圖片的尺寸? 壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量 :幀率 X分辨率 (單位應(yīng)該是若干個字節(jié))? 壓縮比

5、 :壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量 / 碼率 (對于同一個視頻源并采用同一種視頻編碼算法,則:壓縮比越高,畫面質(zhì)量越差。)? 視頻文件格式:文件的后綴,比如.wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi,? 主要用處,根據(jù)文件格式,系統(tǒng)會自動判斷用什么軟件打開 ,? 注意 : 隨意修改文件格式,對文件的本身不會造成太大的影響,比如把 avi 改成 mp4, 文件還是 avi.? 視頻封裝格式:一種儲存視頻信息的容器,流式封裝可以有TS、 FLV等,索引式的封裝有 MP4,MOV,AVI 等,? 主要作用:一個視頻文件往往會包含圖像和音頻,還有一些配置信息 (如圖像和音頻的關(guān)聯(lián),如何解碼它們等 ):這些內(nèi)

6、容需要按照一定的規(guī)則組織、封裝起來 .文檔大全實用標準文案? 注意:會發(fā)現(xiàn)封裝格式跟文件格式一樣,因為一般視頻文件格式的后綴名即采用相應(yīng)的視頻封裝格式的名稱 ,所以視頻文件格式就是視頻封裝格式。? 視頻封裝格式和視頻壓縮編碼標準:就好像項目工程和編程語言,封裝格式就是一個項目的工程,視頻編碼方式就是編程語言,一個項目工程可以用不同語言開發(fā)。二、直播所用到的基礎(chǔ)知識:1. 采集視頻、音頻1.1 采集視頻、音頻編碼框架AVFoundation:AVFoundation是用來播放和創(chuàng)建實時的視聽媒體數(shù)據(jù)的框架,同時提供Objective-C接口來操作這些視聽數(shù)據(jù),比如編輯,旋轉(zhuǎn),重編碼1.2 視頻、

7、音頻硬件設(shè)備? CCD: 圖像傳感器: 用于圖像采集和處理的過程,把圖像轉(zhuǎn)換成電信號。? 拾音器 :聲音傳感器: 用于聲音采集和處理的過程,把聲音轉(zhuǎn)換成電信號。? 音頻采樣數(shù)據(jù) :一般都是 PCM 格式文檔大全實用標準文案? 視頻采樣數(shù)據(jù) : 一般都是 YUV, 或 RGB 格式,采集到的原始音視頻的體積是非常大的,需要經(jīng)過壓縮技術(shù)處理來提高傳輸效率2. 視頻處理(美顏,水?。┮曨l處理原理 : 因為視頻最終也是通過GPU ,一幀一幀渲染到屏幕上的,所以我們可以利用OpenGL ES ,對視頻幀進行各種加工,從而視頻各種不同的效果,就好像一個水龍頭流出的水,經(jīng)過若干節(jié)管道,然后流向不同的目標現(xiàn)在

8、的各種美顏和視頻添加特效的app 都是利用 GPUImage這個框架實現(xiàn)的。視頻處理框架? GPUImage : GPUImage 是一個基于 OpenGL ES 的一個強大的圖像 / 視頻處理框架 ,封裝好了各種濾鏡同時也可以編寫自定義的濾鏡 ,其本身內(nèi)置了多達 120 多種常見的濾鏡效果。 ? ? OpenGL:OpenGL(全寫 Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規(guī)格,它用于三維圖象(二維的亦可)。OpenGL 是個專業(yè)的圖形程序接口,是一個功能強大,調(diào)用方便的底層圖形庫。 ? ?文檔大全實用標準文案? OpenGL ES:OpenG

9、L ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、 PDA 和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。3. 視頻編碼解碼3.1 視頻編碼框架? FFmpeg: 是一個跨平臺的開源視頻框架 ,能實現(xiàn)如視頻編碼,解碼 ,轉(zhuǎn)碼 ,串流 ,播放等豐富的功能。其支持的視頻格式以及播放協(xié)議非常豐富 ,幾乎包含了所有音視頻編解碼、封裝格式以及播放協(xié)議。 ? ? -Libswresample: 可以對音頻進行重采樣 ,rematrixing以及轉(zhuǎn)換采樣格式等操作。? -Libavcodec: 提供了一個通用的編解碼框架 ,包含了許多視頻 ,音頻 ,

10、字幕流 等編碼 / 解碼器。? -Libavformat: 用于對視頻進行封裝 / 解封裝。? -Libavutil: 包含一些共用的函數(shù) ,如隨機數(shù)生成 ,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ,數(shù)學(xué)運算等。? -Libpostproc: 用于進行視頻的一些后期處理。? -Libswscale: 用于視頻圖像縮放 ,顏色空間轉(zhuǎn)換等。? -Libavfilter: 提供濾鏡功能。 ? ? X264: 把視頻原數(shù)據(jù) YUV 編碼壓縮成 H.264 格式文檔大全實用標準文案? VideoToolbox:蘋果自帶的視頻硬解碼和硬編碼API ,但是在 iOS8 之后才開放。? AudioToolbox:蘋果自帶的音頻硬解碼和硬編

11、碼API3.2 視頻編碼技術(shù)? 視頻壓縮編碼標準:對視頻進行壓縮(視頻編碼 )或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術(shù) ,比如 MPEG , H.264, 這些視頻編碼技術(shù)是壓縮編碼視頻的 ? ? 主要作用 :是將視頻像素數(shù)據(jù)壓縮成為視頻碼流,從而降低視頻的數(shù)據(jù)量。如果視頻不經(jīng)過壓縮編碼的話,體積通常是非常大的,一部電影可能就要上百 G的空間。? 注意 :最影響視頻質(zhì)量的是其視頻編碼數(shù)據(jù)和音頻編碼數(shù)據(jù),跟封裝格式?jīng)]有多大關(guān)系 ? ? MPEG: 一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮,僅存儲連續(xù)幀之間有差別的地方,從而達到較大的壓縮比? ? H.264/AVC: 一種視頻壓縮方式 ,采用事先預(yù)測和與 MP

12、EG 中的 P-B 幀一樣的幀預(yù)測方法壓縮,它可以根據(jù)需要產(chǎn)生適合網(wǎng)絡(luò)情況傳輸?shù)囊曨l流,還有更高的壓縮比,有更好的圖象質(zhì)量? ?注意 1:如果是從單個畫面清晰度比較,MPEG4 有優(yōu)勢;從動作連貫性上的清晰度,H.264 有優(yōu)勢文檔大全實用標準文案? 注意 2:由于 264 的算法更加復(fù)雜,程序?qū)崿F(xiàn)煩瑣,運行它需要更多的處理器和內(nèi)存資源。因此,運行 264 對系統(tǒng)要求是比較高的。? 注意 3:由于 264 的實現(xiàn)更加靈活,它把一些實現(xiàn)留給了廠商自己去實現(xiàn),雖然這樣給實現(xiàn)帶來了很多好處,但是不同產(chǎn)品之間互通成了很大的問題,造成了通過 A 公司的編碼器編出的數(shù)據(jù),必須通過 A公司的解碼器去解這樣尷

13、尬的事情 ? ? H.265/HEVC: 一種視頻壓縮方式 ,基于 H.264 ,保留原來的某些技術(shù),同時對一些相關(guān)的技術(shù)加以改進,以改善碼流、編碼質(zhì)量、延時和算法復(fù)雜度之間的關(guān)系,達到最優(yōu)化設(shè)置。 ? ? H.265 是一種更為高效的編碼標準,能夠在同等畫質(zhì)效果下將內(nèi)容的體積壓縮得更小,傳輸時更快更省帶寬? I幀 :(關(guān)鍵幀 )保留一副完整的畫面,解碼時只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因為包含完整畫面)? ? P幀:(差別幀 )保留這一幀跟之前幀的差別,解碼時需要用之前緩存的畫面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫面。( P幀沒有完整畫面數(shù)據(jù),只有與前一幀的畫面差別的數(shù)據(jù)) ? ?文檔大全實用標準文案

14、? B幀:(雙向差別幀 )保留的是本幀與前后幀的差別,解碼B 幀,不僅要取得之前的緩存畫面,還要解碼之后的畫面,通過前后畫面的與本幀數(shù)據(jù)的疊加取得最終的畫面。 B幀壓縮率高,但是解碼時 CPU 會比較累 ? ? 幀內(nèi)( Intraframe )壓縮 :當(dāng)壓縮一幀圖像時,僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息 ,幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法 ? ? 幀間( Interframe )壓縮 :時間壓縮( Temporal compression ),它通過比較時間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)進行壓縮。幀間壓縮一般是無損的? ? muxing (合成):將視頻流、音頻流甚至是字幕流封裝到一個文件中 (容器格

15、式( FLV , TS) ),作為一個信號進行傳輸。 ? ?3.3 音頻編碼技術(shù)AAC , mp3 :這些屬于音頻編碼技術(shù),壓縮音頻用3.4 碼率控制多碼率 :觀眾所處的網(wǎng)絡(luò)情況是非常復(fù)雜的,有可能是WiFi ,有可能 4G 、 3G 、甚至 2G ,那么怎么滿足多方需求呢?多搞幾條線路,根據(jù)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自定義碼率。列如:常??匆娨曨l播放軟件中的1024 , 720 ,高清,標清,流暢等,指的就是各種碼率。文檔大全實用標準文案3.5 視頻封裝格式? TS : 一種流媒體封裝格式,流媒體封裝有一個好處,就是不需要加載索引再播放,大大減少了首次載入的延遲,如果片子比較長, mp4 文件的索引相當(dāng)大

16、,影響用戶體驗 ? ? FLV: 一種流媒體封裝格式 ,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,因此 FLV格式成為了當(dāng)今主流視頻格式4. 推流4.1 數(shù)據(jù)傳輸框架librtmp:用來傳輸 RTMP 協(xié)議格式的數(shù)據(jù)4.2 流媒體數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議RTMP: 實時消息傳輸協(xié)議,Adobe Systems公司為 Flash 播放器和服務(wù)器之間音頻、視頻和數(shù)據(jù)傳輸開發(fā)的開放協(xié)議,因為是開放協(xié)議所以都可以使用了。chunk: 消息包? RTMP 協(xié)議用于對象、視頻、音頻的傳輸。? 這個協(xié)議建立在 TCP協(xié)議或者輪詢 HTTP 協(xié)議之上。? RTMP 協(xié)議就像一個用來裝數(shù)據(jù)包的容器,

17、這些數(shù)據(jù)可以是 FLV 中的視音頻數(shù)據(jù)。一個單一的連接可以通過不同的通道傳輸多路網(wǎng)絡(luò)流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸?shù)奈臋n大全實用標準文案5. 流媒體服務(wù)器5.1 常用服務(wù)器? SRS:一款國人開發(fā)的優(yōu)秀開源流媒體服務(wù)器系統(tǒng)? BMS: 也是一款流媒體服務(wù)器系統(tǒng),但不開源,是SRS的商業(yè)版,比 SRS功能更多? nginx: 免費開源 web 服務(wù)器,常用來配置流媒體服務(wù)器。5.2 數(shù)據(jù)分發(fā)? CDN : (Content Delivery Network),即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),將網(wǎng)站的內(nèi)容發(fā)布到最接近用戶的網(wǎng)絡(luò)”邊緣”,使用戶可以就近取得所需的內(nèi)容,解決Internet網(wǎng)絡(luò)擁擠的狀況,

18、提高用戶訪問網(wǎng)站的響應(yīng)速度.? ? 1. 上傳流媒體數(shù)據(jù)到服務(wù)器(源站)? 2. 源站存儲流媒體數(shù)據(jù)? 3. 客戶端播放流媒體,向 CDN 請求編碼后的流媒體數(shù)據(jù)? 4.CDN 的服務(wù)器響應(yīng)請求,若節(jié)點上沒有該流媒體數(shù)據(jù)存在,則向源站繼續(xù)請求流媒體數(shù)據(jù);若節(jié)點上已經(jīng)緩存了該視頻文件,則跳到第6 步。? 5. 源站響應(yīng) CDN 的請求,將流媒體分發(fā)到相應(yīng)的CDN 節(jié)點上? 6.CDN 將流媒體數(shù)據(jù)發(fā)送到客戶端文檔大全實用標準文案? CDN :代理服務(wù)器,相當(dāng)于一個中介。?CDN 工作原理:比如請求流媒體數(shù)據(jù)? ? 回源:當(dāng)有用戶訪問某一個 URL 的時候,如果被解析到的那個 CDN 節(jié)點沒有緩存

19、響應(yīng)的內(nèi)容,或者是緩存已經(jīng)到期,就會回源站去獲取搜索。如果沒有人訪問,那么CDN 節(jié)點不會主動去源站拿。 ? ? 帶寬 :在固定的時間可傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量,? 比如 64 位、 800MHz 的前端總線,它的數(shù)據(jù)傳輸率就等于 64bit ×800MHz ÷8(Byte)=6.4GB/s? ? 負載均衡 : 由多臺服務(wù)器以對稱的方式組成一個服務(wù)器集合,每臺服務(wù)器都具有等價的地位,都可以單獨對外提供服務(wù)而無須其他服務(wù)器的輔助 .? 通過某種負載分擔(dān)技術(shù),將外部發(fā)送來的請求均勻分配到對稱結(jié)構(gòu)中的某一臺服務(wù)器上,而接收到請求的服務(wù)器獨立地回應(yīng)客戶的請求。? 均衡負載能夠平均分配客戶請求

20、到服務(wù)器列陣,籍此提供快速獲取重要數(shù)據(jù),解決大量并發(fā)訪問服務(wù)問題。? 這種群集技術(shù)可以用最少的投資獲得接近于大型主機的性能。 ? ? QoS (帶寬管理) :限制每一個組群的帶寬,讓有限的帶寬發(fā)揮最大的效用文檔大全實用標準文案6. 拉流? 直播協(xié)議選擇:? 即時性要求較高或有互動需求的可以采用RTMP,RTSP?對于有回放或跨平臺需求的,推薦使用HLS ? ? 直播協(xié)議對比:? HLS: 由 Apple 公司定義的用于實時流傳輸?shù)膮f(xié)議,HLS 基于HTTP 協(xié)議實現(xiàn),傳輸內(nèi)容包括兩部分,一是 M3U8 描述文件,二是 TS媒體文件??蓪崿F(xiàn)流媒體的直播和點播,主要應(yīng)用在 iOS 系統(tǒng)? HLS

21、是以點播的技術(shù)方式來實現(xiàn)直播? HLS 是自適應(yīng)碼率流播,客戶端會根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況自動選擇不同碼率的視頻流,條件允許的情況下使用高碼率,網(wǎng)絡(luò)繁忙的時候使用低碼率,并且自動在二者間隨意切文檔大全實用標準文案? 換。這對移動設(shè)備網(wǎng)絡(luò)狀況不穩(wěn)定的情況下保障流暢播放非常有幫助。? 實現(xiàn)方法是服務(wù)器端提供多碼率視頻流,并且在列表文件中注明,播放器根據(jù)播放進度和下載速度自動調(diào)整。 ? ? HLS 與 RTMP 對比 :HLS 主要是延時比較大, RTMP 主要優(yōu)勢在于延時低? HLS 協(xié)議的小切片方式會生成大量的文件,存儲或處理這些文件會造成大量資源浪費? 相比使用 RTSP協(xié)議的好處在于,一旦切分完成,之后

22、的分發(fā)過程完全不需要額外使用任何專門軟件,普通的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器即可,大大降低了CDN 邊緣服務(wù)器的配置要求,可以使用任何現(xiàn)成的CDN, 而一般服務(wù)器很少支持RTSP。 ? ? HTTP-FLV: 基于 HTTP 協(xié)議流式的傳輸媒體內(nèi)容。? 相對于 RTMP ,HTTP 更簡單和廣為人知,內(nèi)容延遲同樣可以做到 13 秒,打開速度更快,因為 HTTP 本身沒有復(fù)雜的狀態(tài)交互。所以從延遲角度來看, HTTP-FLV 要優(yōu)于 RTMP 。? ? RTSP:實時流傳輸協(xié)議 ,定義了一對多應(yīng)用程序如何有效地通過 IP網(wǎng)絡(luò)傳送多媒體數(shù)據(jù) .? ?文檔大全實用標準文案? RTP:實時傳輸協(xié)議 ,RTP是建立在 UDP 協(xié)議上的,常與 RTCP 一起使用,其本身并沒有提供按時發(fā)送機制或其它服務(wù)質(zhì)量( QoS )保證,它依賴于低層服務(wù)去實現(xiàn)這一過程。 ? ? RTCP:RTP 的配套協(xié)議 ,主要功能是為 RTP所提供的服務(wù)質(zhì)量( QoS )提供反饋,收集相關(guān)媒體連接的統(tǒng)計信息,例如傳輸字節(jié)數(shù),傳輸分組數(shù),丟失分組數(shù),單向和雙向網(wǎng)絡(luò)延遲等等。? ?7. 解碼7.1 解封裝? demuxing (分離):從視頻流、音頻流,字幕流合成的文件 (容器格式( FLV, TS))中, 分解出視頻、音頻或字幕,各自進行解碼。7.2音頻編碼框架? fdk_aac: 音頻編碼解碼框架,PCM 音頻數(shù)據(jù)和 AAC

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