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文檔簡介

1、 一、一、UGNX8.0UGNX8.0界面認(rèn)識界面認(rèn)識 選擇“開始”“程序”UGNX8.0NX8.0,啟動UG8.0,在“標(biāo)準(zhǔn)”工具條上單擊“新建”按鈕,彈出“新建”對話框,在對話框中輸入文件名稱、文件保存路徑,單擊“確定”按鈕。進(jìn)入U(xiǎn)GNX8.0的基本環(huán)境界面,如圖所示。工作界面包括:標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、導(dǎo)航器、繪圖區(qū)、提示欄、狀態(tài)欄等部分組成。工作界面 1)標(biāo)題欄:標(biāo)題欄顯示軟件名稱及其版本名、當(dāng)前正在操作的部件文件名稱。在標(biāo)題欄的右側(cè)部位,有幾個(gè)使用工具按鈕,例如“最小化”按鈕、“最大化”按鈕和“關(guān)閉”按鈕。2)菜單欄:菜單欄包含了該軟件的主要功能命令,在菜單欄中選擇所需的命令。菜單

2、由文件、編輯、視圖、插入、格式、工具、裝配、信息、分析、首選項(xiàng)、窗口、幫助共12個(gè)菜單項(xiàng)組成。3)工具欄: 工具欄是選擇菜單欄中相關(guān)命令的快捷按鈕的集合,巧用工具欄上的工具按鈕可以提高命令的操作效率。UG各應(yīng)用模塊間可以實(shí)時(shí)相互切換。在不同的模塊會顯示相應(yīng)模塊的工具條。工具條是一組圖標(biāo),它分類將UG的同組命令集合在一起。初次啟動UG后,為了使用戶能擁有較大的繪圖空間,在默認(rèn)方式下系統(tǒng)只會顯示一些常用的工具欄及該工具欄上的常用按鈕,而不是顯示所有的工具欄或該工具欄上的全部圖標(biāo)按鈕,這時(shí)用戶可根據(jù)需要來定制系統(tǒng)的工具欄。定制具體工具條時(shí),在工具條的任何位置按下鼠標(biāo)的右鍵,選擇最后一項(xiàng) “定制”,出

3、現(xiàn)對話框如圖1-4所示。 在“工具條”選項(xiàng)卡上,要調(diào)用所需的工具欄,則選中該工具欄名稱前的復(fù)選框即可。切換到“定制”對話框中的“選項(xiàng)”選項(xiàng)卡,可以設(shè)置顯示菜單和工具條上的屏幕信息,設(shè)置工具條圖標(biāo)大小,如圖1-5所示。設(shè)置好相關(guān)選項(xiàng)后,單擊“關(guān)閉”按鈕。4)狀態(tài)欄:主窗口左上角的命令提示行顯示了當(dāng)前選項(xiàng)所要求的提示信息,這些信息提醒用戶所需要進(jìn)行的下一步操作,有利于用戶對具體命令的使用。初學(xué)者要特別注意命令提示行的相關(guān)信息。 “定制”對話框 “定制”對話框的“選項(xiàng)”選項(xiàng)卡 二、二、UGUG文件操作文件操作1新建文件新建文件 單擊“文件”“新建”命令,或單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中的按鈕,彈出“新建”對話

4、框,選擇新建零件的單位:毫米/英寸?!懊Q”文本框中輸入文件名,文件名中不能包含中文字符。“文件夾”中輸入文件放置路徑,UG文件所在的文件路徑的名稱不能包含中文字符,及“/、?、*”等符號,單擊“確定”按鈕。2打開文件打開文件 單擊“文件”“打開”命令,或單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中的按鈕,彈出“打開”對話框,選擇已存部件文件,單擊“確定”按鈕將其打開,或直接雙擊打開該部件文件。UG所打開的文件名及其所在的文件路徑的名稱不能為中文,UG允許同時(shí)打開多個(gè)文件進(jìn)行編輯,但繪圖窗口中只能顯示一個(gè)活動文件,如果需要將其它文件切換為當(dāng)前活動文件,可以在主菜單“窗口”下拉菜單中選擇文件。3保存文件保存文件1)單擊

5、“文件”“保存”命令:以原文件名快速保存當(dāng)前文件。2)單擊“文件”“另存為” 命令,換名保存當(dāng)前文件。3)單擊“文件”“保存所有”命令,以原文件名快速保存當(dāng)前所有打開的文件。4關(guān)閉文件關(guān)閉文件1)單擊“文件”“關(guān)閉”“所選部件關(guān)閉”命令,選擇需要關(guān)閉的文件,系統(tǒng)打開文件選擇對話框。此選項(xiàng)一般用于同時(shí)編輯多個(gè)文件情況。2)單擊“文件”“關(guān)閉”“關(guān)閉所有文件”命令,關(guān)閉所有的文件。3)單擊“文件”“關(guān)閉”“保存并關(guān)閉”命令,保存并關(guān)閉當(dāng)前正在編輯的文件。4)單擊“文件”“關(guān)閉”“另存為并關(guān)閉”命令,將當(dāng)前文件換名保存并關(guān)閉。5)單擊“文件”“關(guān)閉”“全部保存并關(guān)閉”命令,保存并關(guān)閉所有文件。6)單

6、擊“文件”“關(guān)閉”“全部保存并退出”命令,保存所有文件并退出UG系統(tǒng)。1鼠標(biāo)操作鼠標(biāo)操作通過鼠標(biāo)左右鍵+滾輪可以快速實(shí)現(xiàn)基本視圖操作,示意如圖所示。 鼠標(biāo)鍵示意圖2鼠標(biāo)右鍵菜單鼠標(biāo)右鍵菜單將鼠標(biāo)放在繪圖區(qū)域,單擊右鍵,彈出如圖所示對話框。三、視圖操作三、視圖操作 鼠標(biāo)右鍵菜單1、點(diǎn)構(gòu)造器、點(diǎn)構(gòu)造器點(diǎn)構(gòu)造器是指選擇或者繪制一個(gè)點(diǎn)的方法。單擊“曲線”工具欄中的“點(diǎn)”按鈕,或選擇“插入”“基準(zhǔn)/點(diǎn)”“點(diǎn)”命令,彈出如圖1-8所示“點(diǎn)”對話框?!包c(diǎn)”對話框給出了兩種方式來創(chuàng)建點(diǎn):在窗口的最上方通過“類型”選項(xiàng)組中的選項(xiàng)捕捉點(diǎn)和在窗口中間輸入基點(diǎn)坐標(biāo)值精確創(chuàng)建點(diǎn)。四、常用工具和基本工具四、常用工具和基本

7、工具 自動判斷的點(diǎn):根據(jù)鼠標(biāo)所指的位置自動推測各種離光標(biāo)最近的點(diǎn)??捎糜谶x取光標(biāo)位置、存在點(diǎn)、端點(diǎn)、控制點(diǎn)、圓弧/橢圓弧中心等,它涵蓋了所有點(diǎn)的選擇方式。 光標(biāo)位置:通過定位十字光標(biāo),在屏幕上任意位置創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn),該點(diǎn)位于工作平面上。 現(xiàn)有點(diǎn):在某個(gè)存在點(diǎn)上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn),或通過選擇某個(gè)存在點(diǎn)指定一個(gè)新點(diǎn)的位置。 終點(diǎn):根據(jù)鼠標(biāo)選擇位置,在存在的直線、圓弧、二次曲線及其他曲線的端點(diǎn)上指定新點(diǎn)的位置。如果選擇的對象是完整的圓,那么端點(diǎn)為圓的起始點(diǎn)。 控制點(diǎn):在幾何對象的控制點(diǎn)上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。這與幾何對象類型有關(guān),可以是:存在點(diǎn)、直線的中點(diǎn)和端點(diǎn)、開口圓弧的端點(diǎn)和中點(diǎn)、圓的中心點(diǎn)、二次曲線的端點(diǎn)或其他曲線

8、端點(diǎn)。 交點(diǎn):在兩段曲線的交點(diǎn)上或一條曲線和一個(gè)曲面或一個(gè)平面的交點(diǎn)上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。若兩者的交點(diǎn)多于一個(gè),則系統(tǒng)在靠近第二對象處創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)或規(guī)定新點(diǎn)的位置:若兩段平行曲線并未實(shí)際相交,則系統(tǒng)會選取兩者延長線上的相交點(diǎn):若選取的兩段空間曲線并未實(shí)際相交,則系統(tǒng)在最靠近第一對象處創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)或規(guī)定新點(diǎn)的位置。圓弧中心/橢圓中心/球心:在選取圓弧、橢圓、球的中心創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。圓弧/橢圓上的角度:在與坐標(biāo)軸XC正向成一定角度(沿逆時(shí)針方向測量)的圓弧、橢圓弧上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。象限點(diǎn):在圓弧或橢圓弧的四分點(diǎn)處指定一個(gè)新點(diǎn)的位置。需要注意的是,所選取的四分點(diǎn)是離光標(biāo)選擇球最近的四分點(diǎn)。點(diǎn)在曲線/邊上:通過設(shè)置“U參

9、數(shù)”值在曲線或者邊上指定新點(diǎn)位置。面上的點(diǎn):通過設(shè)置“U參數(shù)”和“V參數(shù)”值在曲面上指定新點(diǎn)位置。兩點(diǎn)之間:通過選擇兩點(diǎn),在兩點(diǎn)的中點(diǎn)創(chuàng)建新點(diǎn)。2、矢量構(gòu)造器、矢量構(gòu)造器UG建模還經(jīng)常用到如圖1-9所示的“矢量”窗口來構(gòu)造矢量位置。矢量定義的方式有兩種:一種是使用矢量定義選項(xiàng)來確定;另一種是直接輸入各坐標(biāo)分量來確定矢量方向。自動判斷的矢量:系統(tǒng)根據(jù)選擇的對象自動推斷定義的矢量。兩點(diǎn):設(shè)定空間兩點(diǎn)來確定一個(gè)矢量,其方向?yàn)橛傻谝稽c(diǎn)指向第二點(diǎn)。與XC成一角度:在XC-YC平面上定義與XC軸夾一定角度的矢量。曲線/軸矢量:通過選擇邊緣/曲線來定義一個(gè)矢量。曲線上矢量:定義選擇曲線的某一位置的切向矢量(

10、該位置以設(shè)定弧長或曲線弧長的百分比方式確定)。面/平面的法向:定義一個(gè)與平面法線或圓柱面軸線平行的矢量。XC軸:定義一個(gè)與XC正負(fù)軸平行或與存在坐標(biāo)系X正負(fù)軸平行的矢量。YC軸:定義一個(gè)與YC正負(fù)軸平行改與存在坐標(biāo)系Y正負(fù)軸平行的矢量。ZC軸:定義一個(gè)與ZC正負(fù)軸平行或與存在坐標(biāo)系Z正負(fù)軸平行的矢量。1移動坐標(biāo)系移動坐標(biāo)系 用戶坐標(biāo)系(WCS)是可以移動的,選擇菜單命令“格式”“WCS”“原點(diǎn)”,打開如圖1-10所示的“點(diǎn)”對話框,該命令僅僅移動WCS的位置,而不改變各坐標(biāo)軸的方向,即移動后的坐標(biāo)系的各坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸是平行的。1)捕捉點(diǎn)方式 各種捕點(diǎn)方式,先單擊各按鈕激活捕點(diǎn)方式,然

11、后單擊要捕點(diǎn)的對象,系統(tǒng)自動按方式生成點(diǎn)。自動判斷的點(diǎn):根據(jù)鼠標(biāo)點(diǎn)取的位置,系統(tǒng)自動推斷出選取點(diǎn)。交點(diǎn):在兩段曲線的交點(diǎn)上或一條曲線和一個(gè)曲面或一個(gè)平面的交點(diǎn)上創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。圓弧中心橢圓中心球心:選取圓弧、橢圓、球的中心創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。點(diǎn)在曲線邊上:在曲線或者實(shí)體邊緣上放置點(diǎn)。面上的點(diǎn):在曲面上放置點(diǎn)。 五、坐標(biāo)系操作五、坐標(biāo)系操作 2動態(tài)變換坐標(biāo)系動態(tài)變換坐標(biāo)系選擇“格式”“WCS”“動態(tài)”命令, 系統(tǒng)出現(xiàn)如圖1-11所示動態(tài)坐標(biāo)系。用戶根據(jù)工作的需要可以拖動該坐標(biāo)系中的移動把手進(jìn)行自由的拖動、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系,重新定義工作坐標(biāo)系。也可以設(shè)置步進(jìn)參數(shù)使坐標(biāo)系逐步移動指定的距離參數(shù)。單擊其中一條軸就會彈出

12、活動小窗口,在“距離”文本框中輸入的數(shù)值,就表示將要沿該軸移動的值,正值向正方向移動,而負(fù)值正好相反。如果單擊帶小圓球的弧,就會彈出小窗口,在“角度”文本框中輸入數(shù)值,就表示坐標(biāo)系將沿垂直于該弧所在平面的方向旋轉(zhuǎn)的值,值的正負(fù)由右手定則決定。六、圖層操作六、圖層操作1、圖層設(shè)置、圖層設(shè)置“格式”“圖層設(shè)置”,系統(tǒng)彈出的“圖層設(shè)置”對話框,設(shè)置工作圖層、可見和不可見圖層、定義圖層的類別名稱。2、移動至圖層、移動至圖層 3、復(fù)制至圖層、復(fù)制至圖層 選擇“格式”“復(fù)制至圖層”命令,彈出“類選擇“對話框,如圖所示,選擇要復(fù)制的對象,然后在“類選擇”對話框中單擊“確定”按鈕,彈出“圖層復(fù)制”對話框,在對

13、話框中的“目標(biāo)圖層或類別”文本框中輸入復(fù)制的目標(biāo)層名稱,單擊確定按鈕 1對象的顯示編輯對象的顯示編輯 單擊“編輯”“對象顯示”命令,系統(tǒng)彈出“類選擇器”對話框,利用該對話框選擇要編輯顯示方式的對象,然后單擊“確定”按鈕,彈出“編輯對象顯示”對話框?!熬庉媽ο箫@示”對話框中“常規(guī)”選項(xiàng)卡的相關(guān)參數(shù)的含義如下。1)“基本”選項(xiàng)組圖層:設(shè)置放置對象的圖層,可指定1256編號的圖層名稱。顏色、線型和寬度:設(shè)置對象的顏色、線型和寬度等。2)“著色顯示”選項(xiàng)組透明度:設(shè)置所選對象的透明度,以便于用戶觀察對象的內(nèi)部情況。局部著色:選中“局部著色”復(fù)選框,可對所選對象進(jìn)行部分著色。面分析:選中“面分析”復(fù)選框

14、,可對所選對象進(jìn)行面分析。 3)線框顯示 設(shè)置實(shí)體或片體以線框顯示時(shí)在U和V方向的柵格數(shù)量。 七、編輯操作七、編輯操作 2對象的隱藏對象的隱藏單擊“編輯”“顯示和隱藏”“顯示和隱藏”命令,系統(tǒng)彈出“顯示和隱藏”對話框。通過單擊“”或“”按鈕,顯示或隱藏對象,使用非常方便。3對象的刪除對象的刪除單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄上的“刪除”按鈕或選擇“編輯”“刪除”命令,彈出“類選擇”對話框,選擇需要刪除的對象后,單擊“確定”按鈕即可。1、草圖平面、草圖平面 2、草圖首選項(xiàng)、草圖首選項(xiàng)表達(dá)式:以表達(dá)式的形式來表達(dá)尺寸值,包括變 量名和尺寸數(shù)值。名稱:僅顯示尺寸變量名稱。值:僅顯示尺寸數(shù)值。八、草圖八、草圖3、建

15、立草圖對象、建立草圖對象 (1)(1)輪廓輪廓坐標(biāo)模式:以x、y坐標(biāo)的方式來確定點(diǎn)的位置。參數(shù)模式:以參數(shù)模式確定輪廓線位置及距離。 (2 2)直線)直線,以約束推斷的方式創(chuàng)建直線,每次都需指定兩個(gè)點(diǎn)??梢栽赬C、YC文本框中輸入坐標(biāo)值或應(yīng)用自動捕捉來定義起點(diǎn),確定起點(diǎn)后,將激活直線的參數(shù)模式,此時(shí)可以通過在“長度”、“角度”文本框中輸入值或應(yīng)用自動捕捉未定義直線的終點(diǎn) (3 3)創(chuàng)建矩形的方式有)創(chuàng)建矩形的方式有3 3種種。2點(diǎn):以矩形的對角線上的兩點(diǎn)創(chuàng)建矩形示。3點(diǎn):用3點(diǎn)來定義矩形的形狀和大小,第一點(diǎn)為起始點(diǎn),第二點(diǎn)確定矩形的寬度和角度,第三點(diǎn)確定矩形的高度。從中心:此方式也是用3點(diǎn)來創(chuàng)

16、建矩形,第一點(diǎn)為矩形的中心,第二點(diǎn)確定矩形的寬度和角度,它和第一點(diǎn)的距離為所創(chuàng)建的矩形寬度的一半,第三點(diǎn)確定矩形高度,它與第二點(diǎn)的距離等于矩形高度約一半。(4)圓?。﹫A弧通過三點(diǎn)的圓弧用3個(gè)點(diǎn)來創(chuàng)建圓弧。通過圓心和半徑點(diǎn)創(chuàng)建的圓??;以圓心和端點(diǎn)的方式創(chuàng)建圓弧。(5)圓,通過指定3點(diǎn)或指定其圓心和半徑來創(chuàng)建圓。4、藝術(shù)樣條、藝術(shù)樣條 通過點(diǎn):創(chuàng)建的樣條完全通過點(diǎn),定義點(diǎn)可以捕捉存在點(diǎn),也可用鼠標(biāo)直接定義點(diǎn)。 根據(jù)極點(diǎn):用極點(diǎn)來控制樣條的創(chuàng)建,極點(diǎn)數(shù)應(yīng)比設(shè)定的階次至少大于1,否則將會創(chuàng)建失敗。5、橢圓、橢圓,橢圓對話框中的參數(shù)定義6、偏置曲線、偏置曲線 對話框各選項(xiàng)的說明如下距離:偏置的距離。反向:使用相反的偏置方向。創(chuàng)建尺寸:勾選此項(xiàng)將創(chuàng)建個(gè)偏置距離的標(biāo)注尺寸。對稱偏置:在曲線的兩側(cè)都等距離偏置。副本:設(shè)定等距離偏置的數(shù)量。端蓋選項(xiàng):設(shè)定如何處理曲線的拐角。7、鏡像曲線、鏡像曲線

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