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文檔簡介

1、Mastercam軟件是美國軟件是美國CNC Software, INC開發(fā)的開發(fā)的CAD/CAM系統(tǒng),是最經(jīng)濟有系統(tǒng),是最經(jīng)濟有效率的全方位的軟件系統(tǒng)。在國內(nèi)外效率的全方位的軟件系統(tǒng)。在國內(nèi)外CAD/CAM領(lǐng)域,它是微機平臺上裝機量領(lǐng)域,它是微機平臺上裝機量最多、應(yīng)用最廣泛的軟件,成為最多、應(yīng)用最廣泛的軟件,成為CAD/CAM系統(tǒng)的行業(yè)標準。系統(tǒng)的行業(yè)標準。 MasterCAM系統(tǒng)是一套系統(tǒng)是一套CAD/CAM集集成軟件,它包含以下主要功能:成軟件,它包含以下主要功能:(1)三維設(shè)計系統(tǒng)(三維設(shè)計系統(tǒng)(design)(2)銑削加工系統(tǒng)銑削加工系統(tǒng) (mill)(3)車、銑復合加工系統(tǒng)車、銑復

2、合加工系統(tǒng)(lathe) (4)線切割、激光加工系統(tǒng)線切割、激光加工系統(tǒng) (wire)其中,三維設(shè)計系統(tǒng)是其中,三維設(shè)計系統(tǒng)是CAD功能模塊,功能模塊,其它為其它為CAM功能模塊并包括三維設(shè)計系統(tǒng)。功能模塊并包括三維設(shè)計系統(tǒng)。圖圖1-1是是.MasterCAM V9.0的的Mill模塊的窗口界面。分五大部分:模塊的窗口界面。分五大部分:繪圖區(qū)、主菜單區(qū)、輔助菜單區(qū)、工繪圖區(qū)、主菜單區(qū)、輔助菜單區(qū)、工具欄區(qū)、系統(tǒng)提示區(qū),依具欄區(qū)、系統(tǒng)提示區(qū),依Windows程程序風格,還有標題欄,幫助欄。序風格,還有標題欄,幫助欄。 標題欄 工具欄 主菜單 輔助菜單 鼠標右鍵菜單 坐標系 幫助欄 繪圖區(qū) 系統(tǒng)提

3、示區(qū) 點是最基本的圖形元素,線條由無數(shù)點是最基本的圖形元素,線條由無數(shù)個點構(gòu)成,一個完整圖形則會包含若干個個點構(gòu)成,一個完整圖形則會包含若干個線條。學會二維圖形的繪制首先要會如何線條。學會二維圖形的繪制首先要會如何確定點的位置。繪制點常常是為了定位圖確定點的位置。繪制點常常是為了定位圖素。如:兩個端點定位一條直線,圓心點素。如:兩個端點定位一條直線,圓心點可以定位一個圓(圓?。┑奈恢???梢远ㄎ灰粋€圓(圓?。┑奈恢?。選取選取“繪圖繪圖”“點點”“指定指定位置位置”彈出圖彈出圖2- 4抓點方式菜單。該菜單的抓點方式菜單。該菜單的各項功能如表所示。實例如圖各項功能如表所示。實例如圖2-6所所示。示。

4、通過鍵盤直接輸入坐標來繪制點,單通過鍵盤直接輸入坐標來繪制點,單擊鍵盤擊鍵盤“-” 、“.” 、“X” 、“Y” 、“Z”或任意一個數(shù)字健,在系統(tǒng)提示區(qū)會出現(xiàn)或任意一個數(shù)字健,在系統(tǒng)提示區(qū)會出現(xiàn)輸入對話框如圖輸入對話框如圖2- 5所示:所示:例如:例如:“X23Y33”表示表示X坐標為坐標為23,Y坐標為坐標為33。如果不輸入。如果不輸入X,Y,則坐標之,則坐標之間要用間要用“,”分隔,如分隔,如“23,33,43”。注意:輸入坐標時,剛才輸入的坐標注意:輸入坐標時,剛才輸入的坐標是(,)是(,),現(xiàn)在要輸入(現(xiàn)在要輸入(,),則只要在輸入對話框,),則只要在輸入對話框中輸入中輸入“”就可以了

5、,如果要輸入的就可以了,如果要輸入的是(,),則在輸入對話是(,),則在輸入對話框中輸入框中輸入“,”就可以了,同樣如果就可以了,同樣如果要輸入的是(,),則在要輸入的是(,),則在輸入對話框中輸入輸入對話框中輸入“,”就可以了,就可以了,在輸入對話框中允許使用在輸入對話框中允許使用“”,“”,“”,“”與括號,如(與括號,如(,)。,)。 可以在選取的線條(直線,曲線,圓可以在選取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成一系列等距離的點。弧,樣條曲線)上生成一系列等距離的點。等距離不是指兩點間的直線相等,而是兩等距離不是指兩點間的直線相等,而是兩點間的曲線長度一致。點間的曲線長度一致。選取

6、選取“繪圖繪圖”“點點”“等分等分繪點繪點”。選取要等分的線條,在提示區(qū)輸。選取要等分的線條,在提示區(qū)輸入點的數(shù)目,回車后,選取的線條上產(chǎn)生入點的數(shù)目,回車后,選取的線條上產(chǎn)生一系列的點。實例如圖一系列的點。實例如圖2-7所示。所示。 可以在參數(shù)型樣條曲線的節(jié)點處生成可以在參數(shù)型樣條曲線的節(jié)點處生成點。這些點不會隨參數(shù)型樣條曲線的修改點。這些點不會隨參數(shù)型樣條曲線的修改而改變點的位置,如果選取的線條不是參而改變點的位置,如果選取的線條不是參數(shù)型樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取參數(shù)型樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取參數(shù)型樣條曲線。數(shù)型樣條曲線??梢栽跇訔l曲線的控制點可以在樣條曲線的控制點處生成點。如

7、果選取的線條不是處生成點。如果選取的線條不是樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取樣條曲線,則系統(tǒng)會提示重新選取樣條曲線。樣條曲線??梢匝剡x取的圖素用鼠標的移動動態(tài)可以沿選取的圖素用鼠標的移動動態(tài)的生成需要點。該圖素可以是直線,曲線,的生成需要點。該圖素可以是直線,曲線,圓弧,樣條曲線,實體。圓弧,樣條曲線,實體??梢栽谶x取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成一個與靠近選取點的端點有一定距離的點。可以在選取的一條或多條線條(直線,可以在選取的一條或多條線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)上生成與指定平曲線,圓弧,樣條曲線)上生成與指定平面的交點。該平面稱剖切平面。面的交點。該平面稱剖切平面??梢陨?/p>

8、成一個已有的點在一個或可以生成一個已有的點在一個或多個平面、曲面、實體面上的投影點。多個平面、曲面、實體面上的投影點。投影時可以選取投影于構(gòu)圖平面或沿曲投影時可以選取投影于構(gòu)圖平面或沿曲面的法線方向投影。面的法線方向投影??梢砸乐付ň嚯x生成一個垂直(法線)方向的點。該點與選取的線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)距離為指定長度,該點與指定點的連線垂直于被選取的線條。在當前構(gòu)圖面上生成和工作坐標系在當前構(gòu)圖面上生成和工作坐標系軸平行的線段。軸平行的線段。在當前構(gòu)圖面上生成和工作坐標系在當前構(gòu)圖面上生成和工作坐標系軸平行的線段。軸平行的線段。由兩個任意點生成一條直線。這兩個由兩個任意點生成一條直線。

9、這兩個點可以用鼠標選取,也可以用鍵盤輸入坐點可以用鼠標選取,也可以用鍵盤輸入坐標,可以生成一條三維直線。標,可以生成一條三維直線。連接多個任意點生成一條連續(xù)折線。每個點可以用鼠標選取,也可以用鍵盤輸入,可以生成一條三維連續(xù)折線。由極坐標的形式生成一條直線。由極坐標的形式生成一條直線。生成與一弧或多弧相切的切線。生成與一弧或多弧相切的切線。生成一條與已知線條(直線,曲線,生成一條與已知線條(直線,曲線,圓弧,樣條曲線)相垂直的線。圓弧,樣條曲線)相垂直的線。生成與已知直線平行的直線。生成與已知直線平行的直線。生成兩相交直線的角平分線,或在兩生成兩相交直線的角平分線,或在兩平行直線中間生成一條平行

10、線。平行直線中間生成一條平行線。生成直線、曲線、圓弧、樣條曲線與生成直線、曲線、圓弧、樣條曲線與點、直線、曲線、圓弧、樣條曲線之間的點、直線、曲線、圓弧、樣條曲線之間的最近距離連線。選取的第一個圖素可以為最近距離連線。選取的第一個圖素可以為直線、曲線、圓弧、樣條曲線,選取的第直線、曲線、圓弧、樣條曲線,選取的第二個圖素可以是點、直線、曲線、圓弧、二個圖素可以是點、直線、曲線、圓弧、樣條曲線。樣條曲線。共有種繪圓弧模式。共有種繪圓弧模式。指定圓心點、半徑、起始角度、終止指定圓心點、半徑、起始角度、終止角度來生成一個圓弧或指定起始(終止)角度來生成一個圓弧或指定起始(終止)點、半徑、起始角度、終止

11、角度來生成一點、半徑、起始角度、終止角度來生成一個圓弧。個圓弧。指定圓周上的兩個端點和圓弧半徑來指定圓周上的兩個端點和圓弧半徑來生成一個圓弧。生成一個圓弧。指定不在同一條直線上的三個點來生指定不在同一條直線上的三個點來生成一個圓弧。成一個圓弧。生成與已知的直線或圓弧相切的圓弧。生成與已知的直線或圓弧相切的圓弧。選取或指定直徑上的兩個點生成一個圓。選取或指定直徑上的兩個點生成一個圓。選取或指定圓周上的三個點來生成一選取或指定圓周上的三個點來生成一個圓。個圓。指定圓心與半徑來生成一個圓。指定圓心與半徑來生成一個圓。指定圓心與半徑來生成一個圓。指定圓心與半徑來生成一個圓。選取或指定圓心點及圓周上一點

12、來生選取或指定圓心點及圓周上一點來生成一個圓。成一個圓。 倒圓角的功能是使兩條或多條相交直倒圓角的功能是使兩條或多條相交直線產(chǎn)生不同直徑的圓角。線產(chǎn)生不同直徑的圓角。直接生成曲線或利用已知點來生成曲直接生成曲線或利用已知點來生成曲線,包括線,包括SPLINE曲線或曲線或NURBS曲線。曲線。SPLINE曲線可以視作一條有彈性的強力橡曲線可以視作一條有彈性的強力橡皮,通過在其上各點加上重量使其經(jīng)過指定皮,通過在其上各點加上重量使其經(jīng)過指定位置,點兩側(cè)的曲線有相同的斜率和曲率。位置,點兩側(cè)的曲線有相同的斜率和曲率。而而 N U R B S ( N o n U n i f o r m Rationa

13、lpline)曲線可以視作比)曲線可以視作比SPLINE曲線更加光滑的曲線,可以通過曲線更加光滑的曲線,可以通過移動它的控制點來編輯移動它的控制點來編輯NURBS曲線,適用曲線,適用于設(shè)計模具模型的外形與復雜曲面的輪廓于設(shè)計模具模型的外形與復雜曲面的輪廓曲線。如汽車表面輪廓曲線。曲線。如汽車表面輪廓曲線。選取主菜單上的選取主菜單上的“C繪圖繪圖”“曲曲線線”“手動輸入手動輸入”。選取曲線經(jīng)過的一。選取曲線經(jīng)過的一系列點,選取完成后按鍵退出。實系列點,選取完成后按鍵退出。實例如圖所示。例如圖所示。刪除已經(jīng)構(gòu)建好的圖素。刪除已經(jīng)構(gòu)建好的圖素。 表 3-1 刪除菜單功能描述 C 串連 使用串連選擇的

14、方式選擇需要刪除的一組連續(xù)圖素 W 窗選 使用視窗選擇的方式選擇需要刪除的圖素 區(qū)域 使用區(qū)域選擇(面積串連)的方式選擇需要刪除的圖素 O 僅某個圖素 指定刪除某類別中的某個圖素。 A 所有的 刪除所有的圖素或某類別中的所有的圖素 G 群組 刪除指定群組圖素 R 結(jié)果 刪除經(jīng)過前一次轉(zhuǎn)換后成為結(jié)果的圖素 D 重復圖素 刪除重復的圖素 U 回復刪除 恢復被刪除的圖素 將相交的若干圖素沿某種方向連成一串。串連方式可以定義起點和終點,還可以指定串連方向。 表 3-2 窗選菜單功能描述 矩形 使用鼠標以兩點式拖拉出矩形窗口選取圖素 多邊形 使用多邊形窗口選擇圖素 視窗內(nèi) 完全在窗口內(nèi)的圖素將被選取 范

15、圍內(nèi) 窗口內(nèi)的圖素及與窗口相交的圖素將被選取 相交物 只要和窗口相交的圖素都會被選取 范圍外 窗口外的圖素及窗口相交的圖素都會被選取 視窗外 完全在窗口外的圖素都會被選取 限定圖素 限制選取的圖素類型。 選項過濾 視窗選擇參數(shù)設(shè)定 表 3-3 回復已刪除菜單功能 單一圖素 恢復前一個剛被刪除的圖素 指定圖素 恢復前面指定數(shù)目被刪除的圖素 所有圖素 最大可能恢復所有的被刪除的圖素 選取如圖選取如圖3-11主菜單上的主菜單上的“修整修整”或按功能鍵,彈出修整菜單,或按功能鍵,彈出修整菜單, 表 3-4 修整菜單功能描述 F 倒圓角 繪制圓角 T 修剪 修剪用延伸線條 B 打斷 將一條完整的線斷開成

16、兩段或多段 J 連接 連接斷開的直線或圓弧 N 曲面法向 可以改變曲面法線的方向 NURUBS 控制 可以修改 NURBS 曲線或曲面的控制點 轉(zhuǎn)成 NURUBS 把非 NURBS 圖素轉(zhuǎn)換為 NURBS 曲線 E 延伸 將圖素(包括線、圓弧、曲線和曲面)延伸一定的長度 D 動態(tài)移位 動態(tài)地移動或者復制圖素到指定的位置 A 曲線變弧 將繪出的曲線轉(zhuǎn)換成圓弧 選取主菜單上的選取主菜單上的“修整修整”“倒倒圓角圓角”與選取主菜單上的與選取主菜單上的“C繪圖繪圖”“倒圓角倒圓角”,功能是一致的,請參看第二章。,功能是一致的,請參看第二章。選取主菜單上的選取主菜單上的“修整修整”“修修剪剪”彈出如圖彈

17、出如圖3-13修剪菜單。修剪菜單。表 3-5 修剪菜單功能描述 單一物體 修剪一個圖素。 (圖 3-14) 兩個物體 同 時 修 剪 兩 個 圖 素 到 它 們 的 交 點 (圖 3-15) 三個物體 同時修剪三個圖素到交點。 (圖 3-16) 到某一點 修剪或延伸圖素到某一點 (圖 3-17) 多物修剪 同時修剪多個圖素。 (圖 3-18) 回復全圓 將圓弧變回整圓 分割物體 剪掉兩邊界中間部分圖素 (圖 3-19) 修整曲面 對曲面進行修剪(將在后面的章節(jié)敘述) 選取主菜單上的選取主菜單上的“修整修整”“打打斷斷”彈出如圖彈出如圖3-20打斷菜單,打斷菜單功打斷菜單,打斷菜單功能描述如下表

18、能描述如下表3-6所示。在所示。在MASTERCAM中,圓默認在零度方向斷開,并且在打斷中,圓默認在零度方向斷開,并且在打斷時不會像時不會像AUTOCAD一樣自動修剪圖素。一樣自動修剪圖素。 選取主菜單上的選取主菜單上的“修整修整”“J連接連接”。該功能主要用于將打斷的圖素在斷點處重該功能主要用于將打斷的圖素在斷點處重新連接,也可以將有相同屬性的圖素相連。新連接,也可以將有相同屬性的圖素相連。但要注意以下幾點:但要注意以下幾點: 1)不能連接不能連接NURBS曲線。曲線。2)一般只有共線的線段、同心和同半一般只有共線的線段、同心和同半徑的圓弧、同一圖素的曲線,才能很好地徑的圓弧、同一圖素的曲線

19、,才能很好地連接在一起。否則會出現(xiàn)出錯提示。連接在一起。否則會出現(xiàn)出錯提示。曲面法向功能可以改變曲面法線的方曲面法向功能可以改變曲面法線的方向。取主菜單上的向。取主菜單上的“修整修整”“曲面法曲面法向向”彈出如圖彈出如圖3-27曲面法向菜單,曲面法曲面法向菜單,曲面法向菜單功能描述如下表向菜單功能描述如下表3-7所示??梢灾苯铀?。可以直接選擇曲面,根據(jù)參數(shù)選擇循環(huán)方式,再根選擇曲面,根據(jù)參數(shù)選擇循環(huán)方式,再根據(jù)需要選擇某個參數(shù),以便達到修改效果。據(jù)需要選擇某個參數(shù),以便達到修改效果??梢孕薷目梢孕薷腘URBS曲線或曲面的控制曲線或曲面的控制點,以便更加靈活地修改點,以便更加靈活地修改NURB

20、S圖素。圖素。轉(zhuǎn)成轉(zhuǎn)成NURBS功能可以把非功能可以把非NURBS圖圖素轉(zhuǎn)換為素轉(zhuǎn)換為NURBS曲線。曲線。 選取主菜單上的選取主菜單上的“修整修整”“E延伸延伸”彈出如圖彈出如圖3-30延伸菜單,延伸菜單功能描延伸菜單,延伸菜單功能描述如下表述如下表3-9所示。延伸功能是將圖素所示。延伸功能是將圖素(包包括線、圓弧、曲線和曲面括線、圓弧、曲線和曲面)延伸一定的長度。延伸一定的長度。 表 3-9 延伸菜單功能描述 指定長度 用指定的長度延伸圖素。延伸曲線時應(yīng)確??拷涠它c延伸。 曲面 沿曲面的邊界將曲面延伸一定距離。詳見后面的章節(jié)敘述。 動態(tài)移位功能是動態(tài)地移動或者復制動態(tài)移位功能是動態(tài)地移動

21、或者復制圖素到指定的位置,讓你在指令完成前就圖素到指定的位置,讓你在指令完成前就能看見指令的結(jié)果。能看見指令的結(jié)果。表 3-11 動態(tài)移位對話框功能描述 操作 選擇是移動還是復制圖素 移位參數(shù) 在動態(tài)移位時按鍵,可旋轉(zhuǎn)或平移相應(yīng)數(shù)值。 平移 將圖素平移 旋轉(zhuǎn) 將圖素旋轉(zhuǎn) 拉伸 拉伸圖素 選取如圖選取如圖3-37主菜單上的主菜單上的“轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換”彈出如圖彈出如圖3-38轉(zhuǎn)換菜單,轉(zhuǎn)換菜單功能描轉(zhuǎn)換菜單,轉(zhuǎn)換菜單功能描述如下表述如下表3-13所示。所示。 轉(zhuǎn)換指令是轉(zhuǎn)換指令是Master cam非常有用的編輯非常有用的編輯功能,用來改變圖素的位置、方向和大小。功能,用來改變圖素的位置、方向和大小。轉(zhuǎn)

22、換功能共同的參數(shù)及概念:群組和結(jié)果。轉(zhuǎn)換功能共同的參數(shù)及概念:群組和結(jié)果。我們使用了某個轉(zhuǎn)換指令時,我們需要我們使用了某個轉(zhuǎn)換指令時,我們需要選擇一些圖素,該圖素被確認選擇后會被系選擇一些圖素,該圖素被確認選擇后會被系統(tǒng)作為一個群組,當我們使用該轉(zhuǎn)換指令后,統(tǒng)作為一個群組,當我們使用該轉(zhuǎn)換指令后,群組圖素會被轉(zhuǎn)換到新的位置,這時該群組群組圖素會被轉(zhuǎn)換到新的位置,這時該群組圖素會被系統(tǒng)作為結(jié)果。圖素會被系統(tǒng)作為結(jié)果。其中群組會被系統(tǒng)默認為紅色,結(jié)果其中群組會被系統(tǒng)默認為紅色,結(jié)果會被系統(tǒng)默認為紫色。在繪圖區(qū)只能有一會被系統(tǒng)默認為紫色。在繪圖區(qū)只能有一個群組和一個結(jié)果。個群組和一個結(jié)果。大家可以使

23、用大家可以使用“屏幕屏幕”“清除清除顏色顏色”的操作清除群組和結(jié)果的顏色,使的操作清除群組和結(jié)果的顏色,使其返回原來的顏色。這樣也同時清除了系其返回原來的顏色。這樣也同時清除了系統(tǒng)指定的群組和結(jié)果。統(tǒng)指定的群組和結(jié)果。該功能是在當前的構(gòu)圖面上以某一軸該功能是在當前的構(gòu)圖面上以某一軸線為鏡子反射圖素。線為鏡子反射圖素。 表 3-14 鏡像功能菜單描述 X 軸 以構(gòu)圖面的 x 軸作為鏡射軸線 Y 軸 以構(gòu)圖面的 Y 軸作為鏡射軸線 L 任意線 以所選取的任意直線作為鏡射軸線 2 兩點 以所選取的兩點的連線作為鏡射軸線 該功能是在當前的構(gòu)圖面上以某一點該功能是在當前的構(gòu)圖面上以某一點為中心,對選定的

24、圖素按給定角度進行旋轉(zhuǎn)。為中心,對選定的圖素按給定角度進行旋轉(zhuǎn)。 表 3-16 旋轉(zhuǎn)對話框描述 移動 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素刪除 復制 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素保留 處理方式 連接 旋轉(zhuǎn)后將原有圖素保留并將相對應(yīng)的圖素用直線進行連接 使用構(gòu)圖屬性 確定新圖素是否使用當前設(shè)置的圖層、線型和顏色 次數(shù) 旋轉(zhuǎn)后新生成的圖形數(shù)目 旋轉(zhuǎn)角度 相鄰圖形間的旋轉(zhuǎn)角度 該功能對選定的圖素按給定的比例進該功能對選定的圖素按給定的比例進行縮放。行縮放。該功能對選定的圖素投影到指定的平面。該功能對選定的圖素投影到指定的平面。該功能可以得到一個或多個與原圖素該功能可以得到一個或多個與原圖素平行的相同圖素。平行的相同圖素。表 3-1

25、7 平移菜單描述 R直角坐標 用直角坐標(X、Y、Z)確定平移的方向和距離 P 極坐標 用極坐標方法確定平移的方向和距離 B 兩點間 通過選取的兩個點來確定平移的方向和距離 V兩視角間 在兩構(gòu)圖面之間轉(zhuǎn)換圖素 該功能可以將線條向指定的方向該功能可以將線條向指定的方向偏移給定的距離。偏移給定的距離。 表 3-18 補償(偏移)對話框描述 移動 補償(偏移)后將原有圖素刪除 處理方式 復制 補償(偏移)后將原有圖素保留 使用構(gòu)圖屬性 新圖素是否使用當前設(shè)置的圖層、線型和顏色 次數(shù) 補償(偏移)后新生成的圖形數(shù)目 補償(偏移)距離 給定補償(偏移)距離 線段的容差 控制曲線與理想狀態(tài)的接近程度 最大

26、深度差 決定拐角處曲線連接的精密程度 折角 控制補償(偏移)時的允許角度 該功能可以將多條首尾相接的線條組成的該功能可以將多條首尾相接的線條組成的封閉輪廓沿指定的方向偏移給定的距離。封閉輪廓沿指定的方向偏移給定的距離。表 3-19 串連補償(偏移)對話框描述 不走圓角 補償時保留原有串聯(lián)圖素的轉(zhuǎn)角 135 度 串聯(lián)圖素轉(zhuǎn)角處角度小于 135 度時,補償時進行圓弧過渡 轉(zhuǎn)角設(shè)定 全走圓角 補償時對所有的轉(zhuǎn)角進行圓弧過渡 左補償 確定補償方向為串聯(lián)圖素箭頭的左邊 補償 右補償 確定補償方向為串聯(lián)圖素箭頭的右邊 該功能用于沖裁條料時,為了省料而該功能用于沖裁條料時,為了省料而對沖裁件進行的合理放置方

27、法。對沖裁件進行的合理放置方法。該功能用于將一個框架形的圖形拉伸該功能用于將一個框架形的圖形拉伸成其它形狀。成其它形狀。該功能可以將一根線條卷成圈,如同該功能可以將一根線條卷成圈,如同工廠中加工彈簧一樣。當然在卷好后也可工廠中加工彈簧一樣。當然在卷好后也可以重新展開成為線條。以重新展開成為線條。200R82R404575R624R12R12 圖形標注是機械工程制圖中不可缺少圖形標注是機械工程制圖中不可缺少的。的。Master cam作為作為CADCAM 一體化軟一體化軟件,同樣也提供了標注的功能。本節(jié)將介件,同樣也提供了標注的功能。本節(jié)將介紹圖形的標注,內(nèi)容包括尺寸標注、注解紹圖形的標注,內(nèi)容

28、包括尺寸標注、注解文字和尺寸標注的編輯等。用戶進行尺寸文字和尺寸標注的編輯等。用戶進行尺寸標注,可以采用系統(tǒng)的缺省設(shè)置,也可以標注,可以采用系統(tǒng)的缺省設(shè)置,也可以通過圖通過圖174所示的對話框?qū)俗?shù)設(shè)置。所示的對話框?qū)俗?shù)設(shè)置。 用于標注兩點間的水平距離,這兩個點用于標注兩點間的水平距離,這兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。個端點。用于標注兩點間的垂直距離,這兩個點用于標注兩點間的垂直距離,這兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。個端點。 用于標注兩點間的距離,這兩個點可用于標注兩點間的距離,這

29、兩個點可以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。以是選取的兩點,也可以是直線的兩個端點。 用于以已存在的線性標注為基準對一用于以已存在的線性標注為基準對一系列點進行線性標注。系列點進行線性標注。用于以已存在的線性標注為基準對一用于以已存在的線性標注為基準對一系列點進行線性標注。系列點進行線性標注。 用于標注圓或圓弧的半徑、直徑。用于標注圓或圓弧的半徑、直徑。 用于標注兩條不平行線間的夾角。用于標注兩條不平行線間的夾角。 用于創(chuàng)建一個或多個相切標注尺寸。用于創(chuàng)建一個或多個相切標注尺寸。 用于以選取的一個點為基準,標注一用于以選取的一個點為基準,標注一系列點與基準點的相對距離。系列點與基準點的相對

30、距離。 用于標注選取點的坐標。在圖用于標注選取點的坐標。在圖3-73標標注尺寸菜單中選擇點位標注項,系統(tǒng)提示注尺寸菜單中選擇點位標注項,系統(tǒng)提示區(qū)提示選擇一點創(chuàng)建點標注尺寸,在圖形區(qū)提示選擇一點創(chuàng)建點標注尺寸,在圖形窗口輸入一點;然后拖動鼠標至一個合適窗口輸入一點;然后拖動鼠標至一個合適的位置單擊即可完成點標注。的位置單擊即可完成點標注。 在完成的圖形中,除了需要標注尺寸在完成的圖形中,除了需要標注尺寸外,有時還需要加入注解文字來對圖形進行外,有時還需要加入注解文字來對圖形進行說明。本小節(jié)將介紹加入注解文字的方法。說明。本小節(jié)將介紹加入注解文字的方法。 用于重新設(shè)置注解文字各參數(shù)。用于重新設(shè)置

31、注解文字各參數(shù)。 選擇屬性按鈕,系統(tǒng)彈出全局標注對選擇屬性按鈕,系統(tǒng)彈出全局標注對話框,通過其可以進行注解文字參數(shù)的重新話框,通過其可以進行注解文字參數(shù)的重新設(shè)置。設(shè)置。注意:選擇不同的注解文字類型,彈注意:選擇不同的注解文字類型,彈出的全局對話框中包含的選項也會隨之不同。出的全局對話框中包含的選項也會隨之不同。用于在圖素與注解文字之間繪制直線。用于在圖素與注解文字之間繪制直線。引線不同于引出線,引線是帶箭頭的,引線不同于引出線,引線是帶箭頭的,而且可以是有轉(zhuǎn)折的。如同注解文字中的而且可以是有轉(zhuǎn)折的。如同注解文字中的繪制引線。繪制引線。 用于對已標注的尺寸進行編輯,通過用于對已標注的尺寸進行編

32、輯,通過改變圖形標注的設(shè)置來更新選取的圖形。改變圖形標注的設(shè)置來更新選取的圖形。 用于改變已存在尺寸標注、標簽標注用于改變已存在尺寸標注、標簽標注和注解中的文字內(nèi)容。和注解中的文字內(nèi)容。剖面線是繪圖中用到最多的圖案。剖面線是繪圖中用到最多的圖案。MASTERCAM系統(tǒng)規(guī)定生成剖面線系統(tǒng)規(guī)定生成剖面線的區(qū)域必須是由首尾相接的線條圍成的封的區(qū)域必須是由首尾相接的線條圍成的封閉區(qū)域,交叉的線條也可以產(chǎn)生封閉區(qū)域,閉區(qū)域,交叉的線條也可以產(chǎn)生封閉區(qū)域,但但MASTERCAM不能對這種封閉區(qū)域生不能對這種封閉區(qū)域生成剖面線,必須將各線條在交點處斷開才成剖面線,必須將各線條在交點處斷開才可以在封閉區(qū)域生成

33、剖面線??梢栽诜忾]區(qū)域生成剖面線。 用于全面修改已標注的內(nèi)容,包括文用于全面修改已標注的內(nèi)容,包括文字、文字位置、箭頭、公差等。字、文字位置、箭頭、公差等。MasterCAM的作圖環(huán)境有兩種坐標的作圖環(huán)境有兩種坐標系,即系統(tǒng)坐標系和工作坐標系。系統(tǒng)坐系,即系統(tǒng)坐標系和工作坐標系。系統(tǒng)坐標系是標系是Mastercam中固定不變的的坐標系,中固定不變的的坐標系,滿足右手法則,如圖滿足右手法則,如圖4-1所示。工作坐標系所示。工作坐標系(Work Coordinate System)是用戶在設(shè))是用戶在設(shè)置構(gòu)圖平面時所建立的坐標系。置構(gòu)圖平面時所建立的坐標系。為使工作方便,為使工作方便,Master

34、CAM中在不中在不同的場合使用了特定的坐標顯示系統(tǒng),而同的場合使用了特定的坐標顯示系統(tǒng),而這些坐標顯示系統(tǒng)有什么不同,均必須有這些坐標顯示系統(tǒng)有什么不同,均必須有一個基準的坐標系來描述,或者說供參照一個基準的坐標系來描述,或者說供參照用,這個坐標系就是工作坐標系(用,這個坐標系就是工作坐標系(WCS)。)。不同的情況,工作坐標系的顯示不一樣。不同的情況,工作坐標系的顯示不一樣。在頂面觀察(俯視)時如圖在頂面觀察(俯視)時如圖4-2,Z軸的正軸的正方向垂直屏幕指向用戶。方向垂直屏幕指向用戶。Z(中指) Y Y(食指) X(大拇指) X 圖 41 系統(tǒng)坐標系 圖 42 工作坐標系 (中指) Y Y

35、(食指) X(大拇指) X 圖 41 系統(tǒng)坐標系 圖 42 工作坐標系 點擊點擊“WCS坐標:坐標:T”,會彈出,會彈出 “視視角管理角管理”對話框。對話框中目前所列出的對話框。對話框中目前所列出的是系統(tǒng)已定義了的各個視角,序號是是系統(tǒng)已定義了的各個視角,序號是1、2到到8,以后你自己可以新建視角并命名,命,以后你自己可以新建視角并命名,命名的視角也可以在對話框中顯示出來。名的視角也可以在對話框中顯示出來。在在MasterCAM中引入構(gòu)圖平面的概中引入構(gòu)圖平面的概念是為了將復雜的三維繪圖簡化為簡單的念是為了將復雜的三維繪圖簡化為簡單的二維繪圖。構(gòu)圖平面是用戶當前要使用的二維繪圖。構(gòu)圖平面是用戶

36、當前要使用的繪圖平面,與工作坐標系平行。設(shè)置好構(gòu)繪圖平面,與工作坐標系平行。設(shè)置好構(gòu)圖平面后,則所繪制的圖形都在構(gòu)圖平面圖平面后,則所繪制的圖形都在構(gòu)圖平面上,如構(gòu)圖平面設(shè)置為俯視圖,則所繪制上,如構(gòu)圖平面設(shè)置為俯視圖,則所繪制的圖形就產(chǎn)生在平行于俯視圖的構(gòu)圖面上。的圖形就產(chǎn)生在平行于俯視圖的構(gòu)圖面上。圖形視角的設(shè)置是用來觀察三維圖形圖形視角的設(shè)置是用來觀察三維圖形在某一視角的投影視圖,圖形視角表示的在某一視角的投影視圖,圖形視角表示的是當前屏幕上圖形的觀察角度,但用戶所是當前屏幕上圖形的觀察角度,但用戶所繪制的圖形不受當前視角的影響,而是由繪制的圖形不受當前視角的影響,而是由構(gòu)圖平面與工作深

37、度來確定。構(gòu)圖平面與工作深度來確定。工作深度是用戶繪制出的圖形所工作深度是用戶繪制出的圖形所處的三維深度,是用戶設(shè)置的工作坐標處的三維深度,是用戶設(shè)置的工作坐標系中的系中的Z軸坐標。通過工作深度的設(shè)置軸坐標。通過工作深度的設(shè)置可使用戶在二維圖形中繪制出具備三維可使用戶在二維圖形中繪制出具備三維Z軸深度的圖形。軸深度的圖形。設(shè)置方法:點擊次功能表中設(shè)置方法:點擊次功能表中“Z”,直,直接從鍵盤輸入數(shù)值或從屏幕上選取已存在接從鍵盤輸入數(shù)值或從屏幕上選取已存在的點來設(shè)定工作深度。的點來設(shè)定工作深度。Z軸深度指的是第三軸的深度,如構(gòu)軸深度指的是第三軸的深度,如構(gòu)圖面為前視圖時,圖面為前視圖時,Z軸深度

38、是指軸深度是指Y軸的深度。軸的深度。 三維線框模型是以物體的邊界來定義三維線框模型是以物體的邊界來定義物體,物體, 其體現(xiàn)的是物體的輪廓特征或物體其體現(xiàn)的是物體的輪廓特征或物體的橫斷面特征。三維線框模型不能直接用的橫斷面特征。三維線框模型不能直接用于產(chǎn)生三維曲面刀具路徑。于產(chǎn)生三維曲面刀具路徑。MasterCAM的的曲面造型通常需要事先繪制好三維線框模曲面造型通常需要事先繪制好三維線框模型,然后在此模型的基礎(chǔ)上構(gòu)建出曲面。型,然后在此模型的基礎(chǔ)上構(gòu)建出曲面。三維線框模型是物體的抽象表示,它三維線框模型是物體的抽象表示,它的構(gòu)建是的構(gòu)建是MasterCAM進行曲面和實體造型進行曲面和實體造型的基

39、礎(chǔ),沒有一個事先構(gòu)建好的線框模型的基礎(chǔ),沒有一個事先構(gòu)建好的線框模型就不能很好地進行曲面和實體的構(gòu)建。就不能很好地進行曲面和實體的構(gòu)建。 在三維線框模型的構(gòu)建中要靈活地運在三維線框模型的構(gòu)建中要靈活地運用構(gòu)圖平面、工作深度和圖形視角的設(shè)置,用構(gòu)圖平面、工作深度和圖形視角的設(shè)置,并且還要在三維空間中比較好的應(yīng)用圖形并且還要在三維空間中比較好的應(yīng)用圖形的轉(zhuǎn)換。下面通過幾個實例進行說明。的轉(zhuǎn)換。下面通過幾個實例進行說明。一、直紋曲面三維線框模型的構(gòu)建實例一、直紋曲面三維線框模型的構(gòu)建實例二昆氏曲面三維線框模型的構(gòu)建實例二昆氏曲面三維線框模型的構(gòu)建實例三線框圖形的三維空間轉(zhuǎn)換三線框圖形的三維空間轉(zhuǎn)換1

40、準備好圖準備好圖411所示三維線框模型所示三維線框模型本例將對其進行鏡像、旋轉(zhuǎn)、平移等操作。本例將對其進行鏡像、旋轉(zhuǎn)、平移等操作。2設(shè)置圖層名字設(shè)置圖層名字 曲面是用數(shù)學方程式來定義物體表面曲面是用數(shù)學方程式來定義物體表面的形狀表現(xiàn),一個曲面包含有多個段面的形狀表現(xiàn),一個曲面包含有多個段面(sections)或綴面()或綴面(patches),它們?nèi)劢樱?,它們?nèi)劢釉谝黄鸲纬梢粋€圖素。使用曲面造型可在一起而形成一個圖素。使用曲面造型可以很好地表達和描述物體的形狀,曲面造以很好地表達和描述物體的形狀,曲面造型已廣泛地運用于汽車、輪船和飛機機身型已廣泛地運用于汽車、輪船和飛機機身以及各種模具和模型

41、的設(shè)計和造型中。以及各種模具和模型的設(shè)計和造型中。曲面可分為三大類型,即幾何圖形曲曲面可分為三大類型,即幾何圖形曲面、自由型式曲面和編輯過的曲面。面、自由型式曲面和編輯過的曲面。幾何圖形曲面具有固定的幾何形狀,幾何圖形曲面具有固定的幾何形狀,是用直線、圓弧、平滑曲線等圖素所產(chǎn)生是用直線、圓弧、平滑曲線等圖素所產(chǎn)生的,例如:球體、圓錐、圓柱、以及牽引的,例如:球體、圓錐、圓柱、以及牽引曲面、旋轉(zhuǎn)曲面和實體曲面等。曲面、旋轉(zhuǎn)曲面和實體曲面等。自由型式的曲面不是特定的幾何圖形,自由型式的曲面不是特定的幾何圖形,通常根據(jù)直線和曲線來決定其形狀。這些曲通常根據(jù)直線和曲線來決定其形狀。這些曲面需要復雜而難

42、度高的曲面技術(shù),如昆氏曲面需要復雜而難度高的曲面技術(shù),如昆氏曲面、直紋曲面、舉升曲面、掃描曲面等。面、直紋曲面、舉升曲面、掃描曲面等。編輯過的曲面是由編輯已有的曲面而產(chǎn)編輯過的曲面是由編輯已有的曲面而產(chǎn)生的,如補正曲面、修整延伸曲面、曲面倒生的,如補正曲面、修整延伸曲面、曲面倒圓角、曲面熔接等。圓角、曲面熔接等。MasterCAM的曲面類型如表的曲面類型如表4-1所示。所示。曲面型式 說 明 應(yīng) 用 牽引曲面 斷面形狀沿著直線筆直地拉升而形成的曲面,此直線由長度和角度來定義 用于構(gòu)建圓錐、圓柱、有拔模角度的模型等 旋轉(zhuǎn)曲面 斷面形狀繞著軸或某一直線旋轉(zhuǎn)而形成的曲面 用于構(gòu)建回轉(zhuǎn)體模型 幾 何

43、圖 形 曲 面 實體曲面 直接構(gòu)建圓柱、圓錐、立方體、圓球、圓環(huán)的曲面,并且為封閉的曲面模型 直接構(gòu)建基本曲面 昆氏曲面 將一些綴面熔接而形成的曲面,此綴面是由四條相連的曲線所形成的封閉區(qū)域 用于當曲面是由一組綴面形成的時候 直紋曲面 在兩個或另個以上的直線或曲線之間筆直地拉出相連的直線而形成的曲面 用于曲面要添滿兩個或兩個以上的曲線的時候 舉升曲面 通過一組橫斷面曲線形成的曲面 當曲面通過兩個及以上曲線,以拋物線的方式來熔接的時候 自 由 型 式 曲 面 掃描曲面 將斷面外形沿著一個或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個斷面外形沿著一個軌跡曲線移動而得到的曲面 用于通過曲面控制斷面的形狀或用斷面外形

44、沿著曲線平移或旋轉(zhuǎn)的情況 補正曲面 按指定的補正距離把所選取的曲面沿著曲面的法線方向偏距而產(chǎn)生的另一張曲面 用于將原始曲面偏距得到新的曲面的情況 修剪延伸曲面 由修剪某一既有的曲面之間與其相切的橫斷面而產(chǎn)生的曲面 用于重新定義邊界曲面的時候 曲面倒圓角 由構(gòu)建在兩個曲面之間與其相切的橫斷面而產(chǎn)生的曲面 用于模型需要有平滑的角落, 避免尖角的時候 編 輯 過 的 曲 面 曲面熔接 熔接兩個原始曲面而形成一個相切于它們的曲面 用于熔接兩個曲面的情況 直紋、舉升曲面是有兩個或兩個以上直紋、舉升曲面是有兩個或兩個以上的外形以熔接的方式而形成的一個曲面,的外形以熔接的方式而形成的一個曲面,其中直紋曲面以

45、直線的方式熔接,而舉升其中直紋曲面以直線的方式熔接,而舉升曲面以拋物線的方式熔接。曲面以拋物線的方式熔接。一、兩個外形的直紋曲面構(gòu)建實一、兩個外形的直紋曲面構(gòu)建實例例 二、三個及三個以上外形的舉升二、三個及三個以上外形的舉升曲面的構(gòu)建曲面的構(gòu)建注意:注意: 本例中如果構(gòu)建三個外形的直紋曲本例中如果構(gòu)建三個外形的直紋曲面其結(jié)果如圖面其結(jié)果如圖4-39所示,其與舉升曲面的所示,其與舉升曲面的區(qū)別是直紋曲面以直線形式連接各個外形,區(qū)別是直紋曲面以直線形式連接各個外形,而舉升曲面以拋物線形式進行連接。而舉升曲面以拋物線形式進行連接。 在構(gòu)建曲面時請注意外形的選取次在構(gòu)建曲面時請注意外形的選取次序,如果

46、選取圓序,如果選取圓1,再選圓,再選圓3,最后是矩形,最后是矩形2,則舉升曲面的構(gòu)建結(jié)果如圖則舉升曲面的構(gòu)建結(jié)果如圖4-40。 為了保證曲面連接的正確,需要對為了保證曲面連接的正確,需要對某些外形圖素進行打斷處理。圖某些外形圖素進行打斷處理。圖4-41所示所示曲面產(chǎn)生了扭曲,是因為沒有對矩形進行曲面產(chǎn)生了扭曲,是因為沒有對矩形進行打斷處理。打斷處理。 外形要光滑,要避免尖角,否則會外形要光滑,要避免尖角,否則會出現(xiàn)曲線的銳角部分將被忽略,請按出現(xiàn)曲線的銳角部分將被忽略,請按【Enter】鍵繼續(xù)?!挎I繼續(xù)。昆氏曲面是用四條邊界曲線定義,由昆氏曲面是用四條邊界曲線定義,由許多綴面組合而形成的一張曲

47、面。如圖許多綴面組合而形成的一張曲面。如圖4-42所示。所示。昆氏曲面的構(gòu)建有兩種方法,即自動昆氏曲面的構(gòu)建有兩種方法,即自動選取和手動選取。自動選取可能因為分歧選取和手動選取。自動選取可能因為分歧點太多,以至于不能順利地構(gòu)建昆氏曲面,點太多,以至于不能順利地構(gòu)建昆氏曲面,故在實際操作中一般選擇手動選取的方法。故在實際操作中一般選擇手動選取的方法。 在建立昆氏曲面之前,首先要明確切在建立昆氏曲面之前,首先要明確切削方向、截斷方向和綴面數(shù)的設(shè)置。削方向、截斷方向和綴面數(shù)的設(shè)置。當設(shè)置好一個方向為切削方向后,則當設(shè)置好一個方向為切削方向后,則另一另一 個方向為截斷方向。在一個開放的個方向為截斷方向

48、。在一個開放的模式中,切削方向和截斷方向可以任意替模式中,切削方向和截斷方向可以任意替換;但在一個閉合的模式中,切削方向只換;但在一個閉合的模式中,切削方向只能為閉合的環(huán)繞方向,于之相交的方向才能為閉合的環(huán)繞方向,于之相交的方向才為截斷方向。為截斷方向。一、開放模式昆氏曲面的構(gòu)建一、開放模式昆氏曲面的構(gòu)建二、閉合模式昆氏曲面的構(gòu)建二、閉合模式昆氏曲面的構(gòu)建旋轉(zhuǎn)曲面是把幾何圖素繞著某一軸或旋轉(zhuǎn)曲面是把幾何圖素繞著某一軸或某一直線旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的曲面。某一直線旋轉(zhuǎn)而產(chǎn)生的曲面。旋轉(zhuǎn)曲面可用多個圖素串聯(lián)而進行旋旋轉(zhuǎn)曲面可用多個圖素串聯(lián)而進行旋轉(zhuǎn),所得到的曲面數(shù)目就等于所有串聯(lián)之轉(zhuǎn),所得到的曲面數(shù)目就等于

49、所有串聯(lián)之圖素的數(shù)目。圖素的數(shù)目。旋轉(zhuǎn)角度由用戶選取旋轉(zhuǎn)軸時的那一旋轉(zhuǎn)角度由用戶選取旋轉(zhuǎn)軸時的那一端點來進行確定,不能使用負值,但能通端點來進行確定,不能使用負值,但能通過選擇旋轉(zhuǎn)軸的另一端來確定相反的旋轉(zhuǎn)過選擇旋轉(zhuǎn)軸的另一端來確定相反的旋轉(zhuǎn)角度。旋轉(zhuǎn)的方向永遠是沿著選取旋轉(zhuǎn)軸角度。旋轉(zhuǎn)的方向永遠是沿著選取旋轉(zhuǎn)軸的端點向另一端觀看的順時針方向,滿足的端點向另一端觀看的順時針方向,滿足右手螺旋法則。右手螺旋法則。掃描曲面是將物體的斷面外形沿著一掃描曲面是將物體的斷面外形沿著一個或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個斷面?zhèn)€或兩個軌跡曲線移動,或是把兩個斷面外形沿著一個軌跡曲線移動而得到的曲面。外形沿著一個

50、軌跡曲線移動而得到的曲面。MasterCAM提供了三種形式的掃描提供了三種形式的掃描曲面,以下分別以實例的形式加以說明。曲面,以下分別以實例的形式加以說明。一、一個截斷方向外形和一個切一、一個截斷方向外形和一個切削方向外形削方向外形說明:說明:1) 如果選取如果選取R平移平移/旋轉(zhuǎn)為旋轉(zhuǎn)為T(平移方式),則掃描曲面構(gòu)建如圖(平移方式),則掃描曲面構(gòu)建如圖4-56所示。所示。2) 掃描曲線的外形要求光滑,不掃描曲線的外形要求光滑,不能有尖角。假如圖能有尖角。假如圖4-53所示外形沒有倒圓角,所示外形沒有倒圓角,則在構(gòu)建掃描曲面時,需要確定則在構(gòu)建掃描曲面時,需要確定“曲面的銳曲面的銳角部分將被忽

51、略,請按【角部分將被忽略,請按【Enter】鍵繼續(xù)】鍵繼續(xù)”,掃描出的效果端部放大如圖掃描出的效果端部放大如圖4-57所示。所示。二、一個截斷方向外形和兩個切削方向二、一個截斷方向外形和兩個切削方向外形外形三、兩個截斷方向外形和一個切削方向三、兩個截斷方向外形和一個切削方向外形外形牽引曲面是將物體的斷面外形或基本牽引曲面是將物體的斷面外形或基本曲線筆直地沿著一特定的方位拉伸而形成曲線筆直地沿著一特定的方位拉伸而形成的曲面。牽引曲面受牽引方向、牽引長度的曲面。牽引曲面受牽引方向、牽引長度和牽引角度的影響。和牽引角度的影響。牽引曲面可以串聯(lián)多個圖素來產(chǎn)生,牽引曲面可以串聯(lián)多個圖素來產(chǎn)生,其曲面的數(shù)

52、目等于所串聯(lián)圖素的數(shù)目。其曲面的數(shù)目等于所串聯(lián)圖素的數(shù)目。曲面倒圓角可以把所選取的兩組曲面曲面倒圓角可以把所選取的兩組曲面通過圓角進行過渡,其主要用于將兩組相交通過圓角進行過渡,其主要用于將兩組相交曲面平滑過渡及把物體的端部倒圓角處理的曲面平滑過渡及把物體的端部倒圓角處理的情況。曲面倒圓角有平面情況。曲面倒圓角有平面/曲面倒圓角、曲曲面倒圓角、曲線線/曲面倒圓角、曲面曲面倒圓角、曲面/曲面倒圓角三種方式,曲面倒圓角三種方式,其中曲面其中曲面/曲面倒圓角是使用最多的一種。曲面倒圓角是使用最多的一種。注意:注意: 曲面和曲面倒圓角時要注意曲面和曲面倒圓角時要注意檢查兩組曲面的法線方向,要求兩組曲面

53、檢查兩組曲面的法線方向,要求兩組曲面的法線方向都要指向倒圓角曲面的圓心。的法線方向都要指向倒圓角曲面的圓心。如圖如圖4-82a所示兩張曲面,當曲面法線如圖所示兩張曲面,當曲面法線如圖4-82b所示時,倒圓角后如所示時,倒圓角后如4-82b圖所示;圖所示;當曲面法向如圖當曲面法向如圖4-82c所示時,倒圓角后如所示時,倒圓角后如圖圖4-82c所示。所示。 兩曲面倒圓角時,要考慮兩曲面倒圓角時,要考慮圓角半徑不要設(shè)置得太大,以至于在兩曲圓角半徑不要設(shè)置得太大,以至于在兩曲面中容納不下倒圓角曲面。面中容納不下倒圓角曲面。 曲面偏移可以按指定的偏移距離把所曲面偏移可以按指定的偏移距離把所選取的曲面沿著

54、曲面的法線方向偏距而產(chǎn)選取的曲面沿著曲面的法線方向偏距而產(chǎn)生另一張曲面。偏移距離如果為負值則偏生另一張曲面。偏移距離如果為負值則偏距的方向為曲面法線的相反方向,可以更距的方向為曲面法線的相反方向,可以更改曲面的法線方向來改變曲面的偏移方向。改曲面的法線方向來改變曲面的偏移方向。編輯過的曲面不可用于曲面的偏移。編輯過的曲面不可用于曲面的偏移。曲面的修剪、延伸可以把已有的曲面曲面的修剪、延伸可以把已有的曲面修剪或延伸為修剪后的曲面。要使用修剪修剪或延伸為修剪后的曲面。要使用修剪功能必須有一個已存在的曲面和至少一個功能必須有一個已存在的曲面和至少一個作為修剪的邊界,可以使用曲線、曲面、作為修剪的邊界

55、,可以使用曲線、曲面、平面作為邊界來操作。其修剪、延伸方法平面作為邊界來操作。其修剪、延伸方法見下面的實例。見下面的實例。平面修整是指通過指定的邊界構(gòu)建一個平平面修整是指通過指定的邊界構(gòu)建一個平的曲面的曲面曲面分割操作可以把原始曲面在指定曲面分割操作可以把原始曲面在指定的方向分割成兩個曲面的方向分割成兩個曲面曲面延伸操作可以將一個曲面沿其某曲面延伸操作可以將一個曲面沿其某一邊界延伸。延伸出的曲面在邊界處與原一邊界延伸。延伸出的曲面在邊界處與原始曲面相切,并且曲面的種類、精度與原始曲面相切,并且曲面的種類、精度與原始曲面相同。始曲面相同。 曲面熔接是指把兩個已存在的曲面通曲面熔接是指把兩個已存在

56、的曲面通過光滑曲面連接,并且所熔接的曲面與兩過光滑曲面連接,并且所熔接的曲面與兩個已存在曲面相切。個已存在曲面相切。熔接曲面的構(gòu)建方式有三種:兩曲面熔接曲面的構(gòu)建方式有三種:兩曲面熔接、三曲面熔接、三圓角曲面等。熔接、三曲面熔接、三圓角曲面等。 曲面曲線是指通過已有的曲面或曲面曲線是指通過已有的曲面或平面來繪制曲線。一般都可以既生成曲平面來繪制曲線。一般都可以既生成曲線又生成曲面曲線,而曲面曲線只用于線又生成曲面曲線,而曲面曲線只用于曲面休整的情況。曲面休整的情況。有以下幾種方法構(gòu)建曲面曲線:有以下幾種方法構(gòu)建曲面曲線:用于在曲面的指定位置上生成曲線或用于在曲面的指定位置上生成曲線或曲面曲線。

57、曲面曲線。綴面邊線可以在參數(shù)式曲面上構(gòu)建出綴面邊線可以在參數(shù)式曲面上構(gòu)建出網(wǎng)格狀曲線。網(wǎng)格狀曲線。準備原始曲面(可以是參數(shù)式,也可準備原始曲面(可以是參數(shù)式,也可以是以是NURBS曲面);曲面);動態(tài)繪線是指用鼠標在曲面上任意取動態(tài)繪線是指用鼠標在曲面上任意取點,而繪制出曲線或曲面曲線。點,而繪制出曲線或曲面曲線。剖切線是指用平行且等距的平面對曲剖切線是指用平行且等距的平面對曲面進行剖切而得到的多條曲線或曲面曲線。面進行剖切而得到的多條曲線或曲面曲線。 交線用于在兩組相交曲面間構(gòu)建曲面交線用于在兩組相交曲面間構(gòu)建曲面的交線。的交線。投影線是外形輪廓投影到曲面而得到投影線是外形輪廓投影到曲面而得

58、到投影曲線或投影曲面曲線。投影曲線或投影曲面曲線。投影線的構(gòu)建方法有兩種:以垂直投影線的構(gòu)建方法有兩種:以垂直于構(gòu)圖平面的的法線方向進行投影和垂于構(gòu)圖平面的的法線方向進行投影和垂直于曲面的法線方向的投影,兩種方法直于曲面的法線方向的投影,兩種方法得到的投影曲線有很大區(qū)別。垂直于構(gòu)得到的投影曲線有很大區(qū)別。垂直于構(gòu)圖平面的的法線方向進行投影與用戶當圖平面的的法線方向進行投影與用戶當前設(shè)置的構(gòu)圖平面有直接關(guān)系;而垂直前設(shè)置的構(gòu)圖平面有直接關(guān)系;而垂直于曲面的法線方向的投影與外形曲面的于曲面的法線方向的投影與外形曲面的距離有直接關(guān)系,一般此種投影用于曲距離有直接關(guān)系,一般此種投影用于曲面與外形相距比

59、較小的情況。面與外形相距比較小的情況。分模線是平行構(gòu)圖面的平面去交截曲分模線是平行構(gòu)圖面的平面去交截曲面模型,得到的最大截面處的曲線。面模型,得到的最大截面處的曲線。單一邊界可用于構(gòu)建曲面的邊緣曲線。單一邊界可用于構(gòu)建曲面的邊緣曲線。所有邊界可用于構(gòu)建所選曲面的所有所有邊界可用于構(gòu)建所選曲面的所有邊界曲線。邊界曲線。掌握一個軟件,先要弄清楚基本的概掌握一個軟件,先要弄清楚基本的概念,然后做適當?shù)木哂写硇缘木毩?,從念,然后做適當?shù)木哂写硇缘木毩?,從而達到熟練掌握的效果。在實際生活中,而達到熟練掌握的效果。在實際生活中,大部分物體由多個曲面組成,因此在構(gòu)建大部分物體由多個曲面組成,因此在構(gòu)建的

60、時候要使用多種構(gòu)建方法來進行復合造的時候要使用多種構(gòu)建方法來進行復合造型,形成復合曲面模型。型,形成復合曲面模型。本例繪制理發(fā)工具線架和曲面模型,本例繪制理發(fā)工具線架和曲面模型,尺寸如圖尺寸如圖4-151所示。所示。實體造型是實體造型是MasterCAM從從7.2版開始新版開始新增的功能,在增的功能,在MasterCAM 9.0中得到了更為中得到了更為廣泛的應(yīng)用。和曲面造型相比,利用實體廣泛的應(yīng)用。和曲面造型相比,利用實體造型方法來描述物體,能更全面地反映物造型方法來描述物體,能更全面地反映物體的所有屬性,如體積、重量、重心等,體的所有屬性,如體積、重量、重心等,因而更接近真實物體。實體建模過

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