數(shù)學北師大版六年級下冊《可能性》_第1頁
數(shù)學北師大版六年級下冊《可能性》_第2頁
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文檔簡介

1、可能性教學設計教學目標:知識目標:1、在其住啃填中,芝-步金會工確定耳年的更點口2、能夠?qū)唵问录l(fā)生的可能性作出預測,并闡述自己的理由。3、在解決問題的過程中,復習如何計算事件發(fā)生的可能性,建立正確的概率意識口能力目標:1、潴戲期叼的公平-'生、重要竹2、-兩滯參就同運指筲g指定要求情感目標:在具體情境中,體驗可能發(fā)生的結(jié)果,逐步建立正確的概率直覺,增強學習的有信心口教學重難點:重點:會求簡單事件發(fā)生的可能性并對事件發(fā)生的可能性作出預測,掌握用分數(shù)表示可能性的大小。難點:認識事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。教學過程:一、創(chuàng)設情境,展開復習情境個盒子中裝有5個球,4個白球1個黃色

2、,球除顏色外完全相同,先任意摸出一人竦二情境二值意拋出一個圖釘,圖釘落地口情境三轉(zhuǎn)宿游戲,指針停之后,落在區(qū)域的代表顏色如下口情境四明天是晴天這是陰雨天。根據(jù)上.回四人情境回答下面問題1、哽說上面每種嗜況下所有可能的結(jié)果口2、教材第87頁回顧與交流圖1中,摸出每種顏色的球的可能性是多少?教材第87頁回顧與交流圖3中,想使轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到紅色區(qū)域的可能性為5/8,可以如何修改轉(zhuǎn)盤?二、加深鞏固、學以致用1、口袋里有3個紅費和2個白球,球除顏色外完全相同,從中任意摸B2個球。那么,摸出紅球的可能性是摸出白球的可能性是要使他們的可能性布同.丁乂怎公做?教師:算出Z二球的可能性是,摸出占域前可能,性是口要使慎自的紅球和白球的可能性相同,有多種思路,只要學生說的合理,就應給予坐定。2、華統(tǒng)計了全班同學的鞋號,并將數(shù)據(jù)記錄在下表三口19202022232425人數(shù)3548923(1、)從這個班中任選一位同學,他的鞋號為21號或22號的可能性比1/2_。(2、)鞋號大于21號的可能性是_。3、設計一個轉(zhuǎn)盤,使轉(zhuǎn)到3的可能性是1/4口你能設吐出幾種?方案一、把轉(zhuǎn)盤平均分成4份,每份上分別由數(shù)字1,2,3,4'3方案二、把轉(zhuǎn)盤平均分成8份,有2份上標有數(shù)字3'!4、.個明和小芳做泡硬幣的游戲口(1)小明前三次拋的結(jié)果都是正面朝上,第四次一定會使正面朝上嗎?(2)小芳拋10次硬幣,一定是

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