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文檔簡介

1、.三層魔方入門教程 三層魔方入門教程第一步:如何復(fù)原魔方的第一層?1、三層魔方的根底練習(xí) 目前所有的魔方教程都是在一定根底上寫出來的,但是有一些新手像我,最初連魔方的一面也復(fù)原不了,如何復(fù)原第一層魔方?如何復(fù)原魔方的一面?首先需要先完成這一個(gè)步驟,即圖1,它是完成圖2的根底。在這里介紹一個(gè)非常好用的根底步驟:                       &#

2、160;      當(dāng)你的魔方處于圖1位置的時(shí)候,要復(fù)原的顏色為藍(lán)色,如何將B復(fù)原到A面,同時(shí)使圖中已經(jīng)復(fù)原的其他   藍(lán)色方塊保持位置不變? 觀察:假設(shè)直接將B移到藍(lán)色面,就會(huì)變成圖2和3,B目的到達(dá)了,但A不見了! 考慮:我們的目的是層層復(fù)原,如今好不容易轉(zhuǎn)對(duì)了一個(gè),另一個(gè)又被轉(zhuǎn)走了,得不   償失,那肯定就是方法不對(duì)!               &#

3、160;       圖13 應(yīng)用下面的方法試試看:圖1:將帶有A的面先轉(zhuǎn)過一邊,再將帶有B的面轉(zhuǎn)過來,目的是在操作第二個(gè)步   驟的時(shí)候,不要影響A的位置,第三個(gè)步驟就是將原來的A轉(zhuǎn)回到原來的位置,這樣B既到達(dá)目的,而A的   位置也沒有發(fā)生變化。         圖4-6由于博文本身的文字、圖片限制,教程將分幾篇發(fā)到本人博客,呵呵有問題可以留言,我會(huì)盡快回復(fù)你2、層層復(fù)原法根本步驟示意圖首先,要看清楚復(fù)

4、原“層層復(fù)原法根本步驟示意圖,這個(gè)圖就是你完成魔方的根本步驟,這個(gè)步驟就是等一下我們復(fù)原魔方的目的。         3、復(fù)原底層        圖1-6 確定一種顏色作為底色先找中心的顏色,以黃色為例圖1 確定其中一個(gè)角圖2,這就可以確定角的另外兩邊的顏色:例綠色和紅色圖3 依這個(gè)角的顏色設(shè)置好周邊的顏色圖4 依步驟和的方法完成至圖5:黃色為底面,而每一邊的顏色都一樣 旋轉(zhuǎn)中間層和頂層,使之成為圖6的狀態(tài)即所謂的倒T形狀:&

5、#160;在復(fù)原的時(shí)候要注意你的魔方配色方案,否那么因顏色順序不同會(huì)產(chǎn)生底層而不是倒T字的狀況,如底層為灰色的以以下圖所示:                                      4、復(fù)原第二層的四個(gè)棱塊

6、60;圖中白色和綠色稱為“棱塊,復(fù)原棱塊就是將第二層像處于白色和綠色這樣位置的顏色復(fù)原為與其所   在面大部分顏色一樣的顏色,以此圖為例,即復(fù)原為藍(lán)色和紅色。                                   

7、  復(fù)原第二層的四個(gè)棱塊有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)公式假設(shè)不是標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),需要經(jīng)過一次標(biāo)準(zhǔn)公式的轉(zhuǎn)換即可當(dāng)你   的魔方處于以以下圖中任一種狀態(tài)的時(shí)候,就可以運(yùn)用該種公式進(jìn)展復(fù)原,不是說兩種公式都要運(yùn)用才可以   進(jìn)入下一個(gè)步驟。                            &

8、#160; 魔方轉(zhuǎn)向的時(shí)候,記住魔方的面向要嚴(yán)格照著圖中的面向?qū)χ约?,要不,得出來的結(jié)果是不一樣的  如以下圖:藍(lán)色和紅色所在位置形成的狀態(tài)稱為短T圖1;相對(duì)應(yīng)的圖2藍(lán)色和紅色所形成的狀態(tài)稱    為長T。   根據(jù)公式中的顏色,只要長倒T中的頂層的那個(gè)顏色和短倒T的顏色一樣就可以。     也就是說當(dāng)顏色設(shè)置如圖3的時(shí)候也可以通過運(yùn)用一次此公式到達(dá)標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。           &#

9、160;              每遇到圖中的狀況的時(shí)候就運(yùn)用上面的公式,直至魔方中第二層到達(dá)“層層復(fù)原中的第五幅圖                             &#

10、160;  5、頂層架十字 此為流轉(zhuǎn)的公式,也就說當(dāng)你的魔方處于上圖的狀態(tài)的時(shí)候,你運(yùn)用一次“頂層架  十字的公式,得   到的結(jié)果就是圖2,相應(yīng)的運(yùn)用多一次公式的時(shí)候得到的就是圖3,但是當(dāng)你完成上述步驟4的時(shí)候,直接   得到圖2,那么運(yùn)用公式得到圖3;也就是只要的魔方處于以下任一狀態(tài),運(yùn)用公式得到的就是下一幅圖   的狀態(tài)。假設(shè)直接得到圖5,也就不用運(yùn)用公式,直接進(jìn)入下一步驟。          

11、60;      圖1-5 其中的轉(zhuǎn)180度,是指魔方的上層轉(zhuǎn)180度,而不是整個(gè)魔方轉(zhuǎn)180度,注意! 頂層架十字,只需要以以下圖一個(gè)公式,至多運(yùn)用三次就可以架好十字                     6、頂層角塊復(fù)原第一步 此公式復(fù)原,不考慮角塊的對(duì)應(yīng)面的顏色是否正確,只考慮角塊所處的位置正確   

12、        里外里外,外外外里,外外自創(chuàng)公式中的“里指順時(shí)針方向,“外指逆時(shí)針方向,試下結(jié)合所有   自創(chuàng)公式看,很有規(guī)律噢,很快就記住了!            里里外外,里外外里,里外! 7、頂層角塊復(fù)原第二步            此公式復(fù)原的時(shí)候,不考慮角塊的對(duì)應(yīng)面的

13、顏色是否正確,只考慮角塊所處的位置是否正確  圖1:里外外外,里外外外有波浪線的部分是指要轉(zhuǎn)180度,即該方向連續(xù)轉(zhuǎn)兩次  圖2:里里外里,里里外里同上,換向  注意:記住這個(gè)公式之后,只要記住運(yùn)用這個(gè)公式的時(shí)候的第一方向就可以了,    運(yùn)用這個(gè)公式到第8個(gè),到口訣“外字后,就要換另一方向繼續(xù)運(yùn)用公式,自己    看清楚點(diǎn)?是不是有這個(gè)規(guī)律?  下面的公式用于魔方的頂層不處于上圖的狀態(tài)的時(shí)候,用來轉(zhuǎn)換成上圖中的狀態(tài)的時(shí)候才需要用到的公  

14、60; 式,也就是說當(dāng)你的魔方的頂層屬于上圖中任一種狀態(tài)的時(shí)候,下面這個(gè)公式就不需要用到。                      8、頂層棱塊歸位   里外外外,里外外外;里里外里,里里外里同上 里里外里,里里外里; 里外外外,里外外外由此可見,每次要轉(zhuǎn)180度的時(shí)候,都是在公式的一樣位   置,比照一下所有帶下劃線公式中的字,發(fā)現(xiàn)了沒有?&#

15、160;             當(dāng)你的魔方處于此圖所示的位置時(shí),說明你的魔方不在標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),不用擔(dān)憂,只要隨意運(yùn)用一次此步驟   中1或2的公式一次,你的魔方就會(huì)處于標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài),再運(yùn)用公式就可以完成魔方的全部復(fù)原拉!      魔方六面已全部復(fù)原了,好好感受一下第一次復(fù)原的樂趣吧!這頁我們做三階魔方公式圖解,介紹一個(gè)新的魔方復(fù)原方法:棱先法,這個(gè)方法可以說是記憶量最小的,但是不如三階魔方入門教程-層先法 那樣

16、直接好理解。他的特點(diǎn)是在第一第二層留下一個(gè)角先不對(duì)好,我們知道之所以我們的算法越到后面越復(fù)雜就是因?yàn)槲覀冃枰3智懊鎸?duì)好的成果不能破壞,這樣我們就有了很多限制,這個(gè)方法就是巧妙在,在一開場(chǎng)留下一個(gè)缺陷,這樣,我們后面可以不斷的利用這個(gè)缺陷,限制就小了,算法自然就簡單。 第一步和層先法一樣,這里三階魔方公式圖解,我就照抄啦。 1、在第一面做一個(gè)十字 在第一面做一個(gè)十字,形成如下的樣子: 3D圖解: 注意啊,你對(duì)好的十字必須如上圖,每個(gè)側(cè)面的棱和中心是同色的。做成這步的方法很多,我建議你自由發(fā)揮。假設(shè)實(shí)在有困難,我這里提供一個(gè)萬全的方法,就是把中間層含有藍(lán)色的棱色塊變到底面上去,然后對(duì)好側(cè)面顏色,

17、再翻上來。我這里就舉一個(gè)例子大家就應(yīng)該明白了,對(duì)于左圖B位置,只需要下面3步: F D R23D圖演示如下:而對(duì)于A和C位置你可以旋轉(zhuǎn)該面,讓其變到B或D位置。假設(shè)某個(gè)棱色塊的藍(lán)色面已經(jīng)在頂面或底面,相信大家會(huì)有方法解決的。你要記住的是,假設(shè)遇到困難,就把藍(lán)色變到底面,在底面上你是可以任意旋轉(zhuǎn)的。 有時(shí)候,你會(huì)碰到這樣的情況:藍(lán)黃色塊轉(zhuǎn)到底面時(shí)影響了已經(jīng)對(duì)好的紅色面,這時(shí)候,你需要在最后一步之前恢復(fù)紅色面的位置。詳細(xì)操作見下三階魔方公式圖解: F D F' R2 照上面說的,你重復(fù)做4個(gè)棱,應(yīng)該就可以做好十字啦。 這里我給初學(xué)者建議一種更明晰快速的方法,藍(lán)色棱變到底面之后,可以不急著把

18、它翻上去,可以變成左圖這個(gè)樣子,注意在底面上4個(gè)棱可以是任意順序,這會(huì)給你減少很大難度。 最后把他們逐一對(duì)好側(cè)面顏色翻上去就行啦。 2、對(duì)好第一面,但是留下一個(gè)角 對(duì)好第一面,但是留下一個(gè)角,形成: 詳細(xì)留下哪個(gè)角,你自己決定,做好這一步其實(shí)你只要學(xué)會(huì)一招就夠了。那個(gè)藍(lán)色的角色塊,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去之后就6種位置, 對(duì)于A位置,只需3步:F D F' 注意哦,我們弄上去的那個(gè)小角塊必須顏色也要對(duì)應(yīng)好。比方我們的藍(lán)紅黃小角塊必須上到紅黃角,不能上錯(cuò)哦,否那么T字就出不來啦??赡苡械呐笥岩呀?jīng)覺得我像唐僧了,不過確實(shí)有的朋友有這個(gè)問題的,我還是要說的詳細(xì)一點(diǎn)。 而對(duì)于B位置,其實(shí)完全一樣,就是把剛剛的

19、3步對(duì)于頂面對(duì)角線做一個(gè)鏡像,如左圖,對(duì)于頂面對(duì)角線做一個(gè)鏡像,我們將在后面無數(shù)次的遇到,所以請(qǐng)大家一定注意這個(gè)鏡像的意義。 上面F D F'的對(duì)角線鏡像就是R' D' R 而對(duì)于C,D,E,F位置,你總可以用旋轉(zhuǎn)側(cè)面和底面將其轉(zhuǎn)到A或B位置。 這樣再重復(fù)做2個(gè)角,你就會(huì)得到 3、放第二層的棱色塊 放第二層的棱色塊,但是還是留下一個(gè),變成形如: 留下的那個(gè)棱和角顏色是對(duì)應(yīng)的。 這一步你就會(huì)看出留下一個(gè)缺口的好處了。我們放入一個(gè)第二層的棱非常的簡單。首先我們把魔方要翻過來了,藍(lán)面朝下,綠面朝上。如今,首先,你要放哪個(gè)第二層棱色塊,就把我們空缺的那個(gè)角移到它底下,然后,根據(jù)

20、橙白色塊的位置應(yīng)用F' U F或R U' R'。 例1:D' F' U F 例2:D' R U' R' 你只要記住總是顏色叉開的那個(gè)面總被先"切開",根本上你就記住了。假設(shè)你純熟了之后,根據(jù)橙白色塊不同位置,第3步也可以是U2等。 會(huì)有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂面,而在第二層的錯(cuò)誤位置或者朝向,這時(shí)怎么辦?首先,你要先做在頂面上的那些,可能不聽話的棱色塊會(huì)自己變到頂面上,假設(shè)最后他還是不聽話,如左圖,你就隨意用一遍上面例1或例2的算法,他就會(huì)變到頂面。 4、對(duì)好剩下的5個(gè)棱色塊 這一步我們分成兩個(gè)階段,

21、第一階段 第二階段 我們留下空缺的右后的棱色塊,在這里又要起大作用啦。我們下面要做的就是不停的把這個(gè)右后的棱色塊移出來,再把我們將要操縱的棱色塊填入進(jìn)去,這樣反復(fù)幾次第一階段就完成啦。 你要記住我們的順序是先出后進(jìn)。這個(gè)先出后進(jìn)有兩個(gè)方式供你選擇,一個(gè)是R' Ux R,一個(gè)是B Ux B',其中Ux代表你任意旋轉(zhuǎn)頂面,用哪個(gè)方式是當(dāng)前右后位置棱色塊的綠色面朝向決定的,大家明白吧,綠色出來后要朝上。每次應(yīng)用R' Ux R或B Ux B'之前,你要旋轉(zhuǎn)頂面把要出來的棱色塊的位置給準(zhǔn)備好。Ux當(dāng)然不是亂轉(zhuǎn),是要把下一個(gè)要擺的棱色塊轉(zhuǎn)到那個(gè)即將插入的位置。 下面舉例子:

22、 首先我們有這樣一個(gè)形態(tài)。 下面三步分別對(duì)好3個(gè)頂層棱色塊。三階魔方公式圖解: 開場(chǎng) 公式 說明 成為 1 R' U' R這一步就是轉(zhuǎn)出右后的綠紅色塊,同時(shí)插入綠白色塊。 2 U B U2 B'第一個(gè)U是給綠白色塊準(zhǔn)備位置,即將出來的綠白色塊將出如今上后位置,并且綠白色塊的位置是的綠紅色塊逆時(shí)針上一個(gè),也就是左圖里的上左這個(gè)位置,所以我們要這樣轉(zhuǎn),然后第三步的U2那么是插入綠黃色塊。 3 U R' U' R無。 我想大家應(yīng)該明白了吧,假設(shè)還不明白,再看看就好了。 這樣第一階段就完成啦。 下面進(jìn)入第二階段。這個(gè)階段是唯一需要記憶一下的階段。我們剩下的就是右

23、后和右上這兩個(gè)位置吧。他們會(huì)有這三種情況, 三階魔方公式圖解如下:1 你的兩個(gè)棱色塊都在正確位置,但是朝向不對(duì),肯定是兩個(gè)朝向都不對(duì)啦,不然你的魔方就肯定復(fù)原不了了。那么你就應(yīng)用 B U' B' U R' U R U' 2 你的兩個(gè)棱色塊在魔方右面是一樣的顏色,并且和右面中心塊也一樣顏色,那么你就應(yīng)用 U' R' U' R U' R' U' R U' 3 兩個(gè)色塊既不是正確位置右面也不同色,你就應(yīng)用 B U B' U B U B' U2 看似這些需要記一下,其實(shí)假設(shè)想不起來你就自己試試,這些

24、算法根本上會(huì)和你的直覺一致的。 根本的意思就是不斷的R',R或者B,B',每動(dòng)一次頂面就旋轉(zhuǎn)90度。2,3情況是頂層是朝一個(gè)方向轉(zhuǎn),1情況是先逆后順,1情況有點(diǎn)特殊,2,3情況大家觀察一下,其實(shí)2,3情況是一模一樣的,2情況第一步U'之后,大家看,這時(shí)候2情況就是3情況的對(duì)角線鏡像了。所以他們的算法也就互為對(duì)角線鏡像。說的有點(diǎn)籠統(tǒng),不過我想有的朋友已經(jīng)明白了。 下面是2,3情況整個(gè)魔方順時(shí)針轉(zhuǎn)過90度后的情形。我們只看黃橙棱和綠橙棱,兩圖互為對(duì)角線鏡像??赡苡械呐笥言谶@里會(huì)有點(diǎn)迷惑,這個(gè)對(duì)角線鏡像不是嚴(yán)格的,請(qǐng)觀察下面圖一中右面的橙黃綠相對(duì)位置關(guān)系,和圖二前面的橙黃綠的

25、相對(duì)位置關(guān)系,他們是等價(jià)的,他們存在著某種對(duì)稱性。所以圖二的解法就是圖一的對(duì)角線鏡像。 2情況第一步U'之后 3情況 5、擺好五個(gè)角塊的位置,但不管朝向 這步我們要把5個(gè)剩下的角塊歸為到顏色正確的位置。 根本上你用一個(gè)很簡單的算法就搞定了:L D2 L', 當(dāng)然假設(shè)你想高效率可以再加上他的對(duì)角線鏡像 F' D2 F。你應(yīng)該注意到L D2 L'和F' D2 F他們都是自己本身的逆算法。也就是說用兩次L D2 L'魔方就回到原樣。 我們這一步就是要不停的調(diào)換右下后和前上左兩個(gè)角以到達(dá)調(diào)換5個(gè)角順序的目的。首先觀察右下后角的顏色,然后旋轉(zhuǎn)頂面讓對(duì)應(yīng)該顏

26、色的正確位置到達(dá)前上左角。 請(qǐng)注意,這個(gè)正確位置是由頂層的綠色的棱色塊決定的,比方我們要找綠白橙角色塊的位置,就要把綠白和綠橙所夾的這個(gè)角轉(zhuǎn)到前上左。 然后應(yīng)用L D2 L',這時(shí)第一個(gè)角色塊就到位了,但你的魔方會(huì)有一點(diǎn)亂,沒關(guān)系,再次觀察右下后角的顏色,旋轉(zhuǎn)頂面將這次右下后顏色的正確位置轉(zhuǎn)入前上左,再應(yīng)用L D2 L'。你這樣一次操作2個(gè)L D2 L'就對(duì)好了兩個(gè)角。假設(shè)一開場(chǎng)右下后就是那個(gè)正確的藍(lán)橙黃色塊,你就把一個(gè)位置錯(cuò)誤的色塊擺在前上左,然后同樣方法開場(chǎng)就可以了。 這樣做最多3次,你的所有角色塊就都會(huì)到正確位置。 F' D2 F是L D2 L'的對(duì)角線鏡像,可以起到同樣的作用。

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