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1、.數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型2020-06-30 10:22類型在本質(zhì)上是一種數(shù)據(jù)的名稱。當(dāng)聲明一個(gè)變量時(shí),必須指定它的類型;類型決定了它的取值范圍和可以進(jìn)展的操作運(yùn)算。每個(gè)表達(dá)式返回一個(gè)特定類型的值,函數(shù)也是如此;大多數(shù)函數(shù)和過程要求指定類型的參數(shù)。Object Pascal是一種'強(qiáng)類型'語言,也就是說,它對(duì)各種數(shù)據(jù)類型加以區(qū)分,并且不總是允許你用一種數(shù)據(jù)類型替代另一種。這通常是有好處的,因?yàn)樗咕幾g器能聰明地處理數(shù)據(jù)并且更深化地驗(yàn)證你地代碼,可以防止產(chǎn)生難于調(diào)試的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。但當(dāng)你需要更多靈敏性的時(shí)候,也有方法可以繞過強(qiáng)類型限制,它們包括強(qiáng)迫類型轉(zhuǎn)換typecasting、指針、變
2、體類型Variant、記錄中的變體部分Variant parts in records和絕對(duì)地址變量。數(shù)據(jù)類型就是你把一個(gè)二進(jìn)制數(shù)值以什么類型的格式讀取和使用常用的類型可分為:簡(jiǎn)單類型Integer types整數(shù)類型整數(shù)類型表示所有數(shù)字的一個(gè)子集。一般generic整數(shù)類型是Integer和Cardinal,只要可能就盡量使用它們,因?yàn)樗鼈儗?duì)依賴的CPU和操作系統(tǒng)作了優(yōu)化。下表給出了32位編譯器下它們的取值范圍和存儲(chǔ)格式:類型取值范圍格式Integer-2147483648.2147483647 32位有符號(hào)Cardinal 0.4294967295 32位無符號(hào)根本整數(shù)類型包括Shorti
3、nt、Smallint、Longint、Int64、Byte、Word和Longword。類型取值范圍格式Shortint-128.127 8位有符號(hào)Smallint-32768.32767 16位有符號(hào)Longint-2147483648.2147483647 32位有符號(hào)Int64-263.263-1 64位有符號(hào)Byte 0.255 8位無符號(hào)Word 0.65535 16位無符號(hào)Longword 0.4294967295 32位無符號(hào)通常,對(duì)整數(shù)類型進(jìn)展算術(shù)運(yùn)算返回一個(gè)Integer類型當(dāng)前相當(dāng)于32位的Longint。只有當(dāng)對(duì)一個(gè)Int64類型的整數(shù)運(yùn)算時(shí)才返回Int64類型Char
4、acter types字符類型根本字符類型是AnsiChar和WideChar。AnsiChar是8位字符集,它們將按照本地字符集的順序排列,這可能是多字節(jié)的。AnsiChar原先是根據(jù)ANSI字符集建立的,但如今擴(kuò)展為可以指定本地字符集。WideChar使用多于一個(gè)字節(jié)來表示每個(gè)字符。在當(dāng)前實(shí)現(xiàn)中,WideChar根據(jù)Unicode字符集要意識(shí)到它的實(shí)現(xiàn)將來可能會(huì)改變,使用一個(gè)字的寬度16-bit來存儲(chǔ)字符。開頭的256個(gè)Unicode字符對(duì)應(yīng)于ANSI字符。一般字符類型是Char,它相當(dāng)于AnsiChar。因?yàn)镃har的實(shí)現(xiàn)可能被迫改變,所以,在需要處理不同大小的字符時(shí),應(yīng)該使用SizeO
5、f而不要使用硬編碼常數(shù),這通常是個(gè)好主意。一個(gè)長(zhǎng)度為1的字符串常量,比方'A',可以表示一個(gè)字符。內(nèi)置函數(shù)Chr,返回一個(gè)在AnsiChar或WideChar取值范圍內(nèi)任意一個(gè)整數(shù)的字符值。比方,Chr65返回字母A。字符和整數(shù)一樣,當(dāng)因?yàn)樵黾踊驕p少而超過它的取值范圍的開頭或尾部時(shí),它的值將回轉(zhuǎn)除非開啟了邊界檢查Boolean types布爾類型4種內(nèi)置的布爾類型為Boolean、ByteBool、WordBool和LongBool,Boolean是首選的,另外三種是為了和其它語言以及操作系統(tǒng)庫相兼容。一個(gè)Boolean類型的變量占據(jù)一個(gè)字節(jié),ByteBool也是,WordBo
6、ol類型占據(jù)兩個(gè)字節(jié)1 word,LongBool占據(jù)4個(gè)字節(jié)2 words。Boolean值由內(nèi)置的常數(shù)True和False來表示。Boolean ByteBool,WordBool,LongBool False True False True OrdFalse=0 OrdFalse=0 OrdTrue=1 OrdTrue0 SuccFalse=True SuccFalse=True PredTrue=False PredFalse=True對(duì)ByteBool、WordBool和LongBool來說,假設(shè)它的序數(shù)不為0,它就被認(rèn)為是True。在一個(gè)需要Boolean類型的環(huán)境種,編譯器自動(dòng)把
7、非0值轉(zhuǎn)換為True。Enumerated types枚舉類型枚舉類型定義一個(gè)有次序的值的集合:這些值用標(biāo)志符表示,并被列舉出來,但它們并沒有內(nèi)在的含義。定義一個(gè)枚舉類型,使用下面的語法:type typeName=val1,.,valn這里,typeName和每個(gè)值是有效的標(biāo)志符。例如,下面的聲明type Suit=Club,Diamond,Heart,Spade;定義了一個(gè)叫做Suit的枚舉類型,它的可能值包括Club、Diamond、Heart和Spade。這里,OrdClub返回0,OrdDiamond返回1,依此類推。當(dāng)定義一個(gè)枚舉類型時(shí),也就同時(shí)定義了它的每一個(gè)值:它是類型type
8、Name的一個(gè)常量。假設(shè)在同一個(gè)范圍內(nèi)你使用val標(biāo)志符用作其它目的,將產(chǎn)生命名沖突Real types實(shí)數(shù)類型實(shí)數(shù)類型定義了一類可以用浮點(diǎn)表示的數(shù)字。下表給出了根本實(shí)數(shù)類型的范圍和存儲(chǔ)格式:類型范圍有效位數(shù)字節(jié)大小Real48 2.9 x10-39.1.7 x1038 11-12 6Single 1.5 x10-45.3.4 x1038 7-8 4Double 5.0 x10-324.1.7 x10308 15-16 8Extended 3.6 x10-4951.1.1 x104932 19-20 10 Comp-263+1.263-1 19-20 8Currency-92233720368
9、5477.5808.922337203685477.5807 19-20 8一般實(shí)數(shù)類型為Real,在當(dāng)前實(shí)現(xiàn)中,它相當(dāng)于Double。注意:在Object Pascal的早期版本中,Real相當(dāng)于6字節(jié)的Real48,假設(shè)要重新編譯以前的代碼,你可能要把它改為Real48;你也可以使用$REALCOMPATIBILITY ON編譯器指示字把Real類型轉(zhuǎn)回到原先類型。以下備注適用于根本實(shí)數(shù)類型:保存Real48是為了向后兼容性。因?yàn)樗拇鎯?chǔ)格式在Intel CPU下不能優(yōu)化,這將導(dǎo)致比其它浮點(diǎn)類型運(yùn)行稍慢。Extended類型比其它實(shí)數(shù)類型有更高的精度,但不夠輕巧。當(dāng)使用Extended類型
10、創(chuàng)立的文件要跨平臺(tái)共享時(shí),務(wù)必小心。Compcomputational類型對(duì)Intel CPU是優(yōu)化的,表示為64位整數(shù),但它被分類位實(shí)數(shù)類型,因?yàn)樗男袨椴幌裼行蝾愋捅确?,你不能遞增和遞減。保存此類型只是為了向后兼容性,使用Int64可獲得更好的性能。Currency類型有固定的小數(shù)點(diǎn),可以把在貨幣運(yùn)算中出現(xiàn)的錯(cuò)誤減到最少。It is stored as ascaled 64-bit integer with the four least significant digits implicitly representing decimal places.當(dāng)在賦值語句和表達(dá)式中與其它實(shí)數(shù)類型混
11、合使用時(shí),它的值會(huì)自動(dòng)除以或乘上10000。String types字符串類型About string types關(guān)于字符串類型字符串表示一個(gè)字符序列。Object Pascal支持以下種類的內(nèi)置字符串:類型最大長(zhǎng)度所需內(nèi)存字節(jié)用于ShortString 255個(gè)字符2-256向后兼容AnsiString231個(gè)字符4-2GB 8位ANSI字符WideString230個(gè)字符4-2GB Unicode字符multi-user servers and multi-language applications AnsiString,有時(shí)稱為長(zhǎng)字符串,在大多數(shù)情況下是首選類型。在賦值語句和表達(dá)式中,字
12、符串類型可以混合使用,編譯器自動(dòng)進(jìn)展所需的轉(zhuǎn)換。但對(duì)于過程或函數(shù),當(dāng)使用引用方式傳遞字符串時(shí),類型必須正確。字符串可明確地被轉(zhuǎn)換為其它類型的字符串。關(guān)鍵字string用起來就像一個(gè)一般類型名,例如var S:string;聲明一個(gè)變量S,它保存字符串類型。在默認(rèn)的$H+狀態(tài)下,編譯器把string當(dāng)它的后面沒有包含數(shù)字的中括號(hào)時(shí)解釋為AnsiString;使用$H-指示字把它解釋為ShortString。標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)Length返回一個(gè)字符串的字符個(gè)數(shù);SetLength設(shè)置一個(gè)字符串的長(zhǎng)度。對(duì)字符串的比較,是比較它們對(duì)應(yīng)位置上的字符大小順序。對(duì)長(zhǎng)度不等的字符串,較長(zhǎng)字符串上多余的字符被認(rèn)為較大假
13、設(shè)前面沒有比較出大小。例如,'AB'比'A'大,也就是說,'AB''A'返回True。零長(zhǎng)度的字符串有最小值。復(fù)合類型Arrays數(shù)組Arrays:Overview概述一個(gè)數(shù)組是由一樣類型的稱為根底類型、經(jīng)過索引的元素組成的聚集。因?yàn)槊總€(gè)元素有唯一的索引,所以,數(shù)組和集合不同,它可以包含多個(gè)一樣的值。數(shù)組可以靜態(tài)分配內(nèi)存,也可以動(dòng)態(tài)分配。Static arrays靜態(tài)數(shù)組靜態(tài)數(shù)組類型以下面的格式聲明:arrayindexType1,.,indexTypenof baseType這里,每個(gè)indexType是有序類型并且范圍不超過2
14、G。因?yàn)閕ndexType是數(shù)組的索引,所以,數(shù)組包含的元素個(gè)數(shù)由indexType的范圍限定。在實(shí)際應(yīng)用中,indexType通常是整數(shù)子界類型。最簡(jiǎn)單的是一維數(shù)組,它只有一個(gè)indexType,比方:var MyArray:array1.100of Char;聲明了一個(gè)變量MyArray,它是一個(gè)有100個(gè)字符的數(shù)組。給定上面的聲明,MyArray3表示數(shù)組中的第3個(gè)字符。假設(shè)聲明了一個(gè)靜態(tài)數(shù)組,雖然并沒有給每一個(gè)元素賦值,但未用的元素仍分配內(nèi)存并包含一個(gè)隨機(jī)值,這和未初始化的變量類似。Dynamic arrays動(dòng)態(tài)數(shù)組動(dòng)態(tài)數(shù)組沒有固定大小和長(zhǎng)度,相反,當(dāng)你給它賦值或把它傳給SetLen
15、gth函數(shù)時(shí),它的內(nèi)存被重新分配。動(dòng)態(tài)數(shù)組以下面的形式聲明:array of baseType比方var MyFlexibleArray:array of Real;聲明一個(gè)實(shí)數(shù)類型的一維動(dòng)態(tài)數(shù)組。聲明并沒有為MyFlexibleArray分配內(nèi)存,要在內(nèi)存中創(chuàng)立數(shù)組,要調(diào)用SetLength。比方,以上面的聲明為例:SetLengthMyFlexibleArray,20;分配一個(gè)由20個(gè)實(shí)數(shù)構(gòu)成的數(shù)組,索引號(hào)從0到19。動(dòng)態(tài)數(shù)組的索引總是整數(shù),并從0開場(chǎng)。動(dòng)態(tài)數(shù)組變量實(shí)際是指針,并和長(zhǎng)字符串一樣使用引用計(jì)數(shù)進(jìn)展管理。要取消動(dòng)態(tài)數(shù)組的分配,給它的變量賦值nil,或者把變量傳給Finalize。
16、在沒有其它引用的情況下,這兩種方法都將消除數(shù)組。0長(zhǎng)度動(dòng)態(tài)數(shù)組的值為nil。不要對(duì)一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)組變量使用運(yùn)算符'',也不要對(duì)它使用New或Dispose過程。假設(shè)X和Y是同一類型的動(dòng)態(tài)數(shù)組變量,X:=Y使X指向和Y一樣的數(shù)組在這個(gè)操作之前,不必給X分配內(nèi)存。不像字符串和靜態(tài)數(shù)組,動(dòng)態(tài)數(shù)組不會(huì)在被寫之前自動(dòng)拷貝。Records記錄About records關(guān)于記錄記錄類似于其它語言中的構(gòu)造表示不同種類的元素的集合,每個(gè)元素稱為"字段",聲明記錄類型時(shí)要為每個(gè)字段指定名稱和類型。聲明記錄的語法是type recordTypeName=record fieldLis
17、t1:type1;.fieldListn:typen;end這里,recordTypeName是一個(gè)有效標(biāo)志符,每個(gè)type表示一種類型,每個(gè)fieldList是一個(gè)有效標(biāo)志符或用逗號(hào)隔開的標(biāo)志符序列,最后的分號(hào)是可選的。哪個(gè)分號(hào)?是最后一個(gè)字段的,還是end后面的?比方,下面的語句聲明了一個(gè)記錄類型TDateRec:type TDateRec=record Year:Integer;Month:Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec;Day:1.31;end;TDateRec包含3個(gè)字段:一個(gè)整數(shù)類型的Year,一個(gè)枚舉類型的Month
18、,和另一個(gè)子界類型的Day。標(biāo)志符Year、Month和Day是TDateRec的字段,它們的行為就像變量。聲明并不會(huì)為Year、Month和Day分配內(nèi)存,只有在實(shí)例化時(shí)才進(jìn)展分配,像下面的樣子:var Record1,Record2:TDateRec;上面的變量聲明創(chuàng)立了兩個(gè)TDateRec實(shí)例,分別叫做Record1和Record2。你可以用記錄名作限定符、通過字段名來訪問字段:Record1.Year:=1904;Record1.Month:=Jun;Record1.Day:=16;File types文件類型file是由一樣類型的元素組成的有序集合。標(biāo)準(zhǔn)I/O例程使用內(nèi)置預(yù)定義的Te
19、xtFile或Text類型,它們表示一個(gè)包含字符的文件,這些字符是以行的形式進(jìn)展組織的。想理解更多關(guān)于文件輸入和輸出的信息,請(qǐng)參考Standard routines and I/O標(biāo)準(zhǔn)例程和I/O。要聲明一個(gè)文件類型,使用下面的語法:type fileTypeName=file of type這里,fileTypeName是任何有效的標(biāo)志符,type是一個(gè)固定大小的類型。指針類型不管是隱含的還是直接的是不可以的,所以,文件不能包含動(dòng)態(tài)數(shù)組、長(zhǎng)字符串、類、對(duì)象、指針、變體類型、其它文件或包含以上類型的構(gòu)造類型。比方,type PhoneEntry=record FirstName,LastNam
20、e:string20;PhoneNumber:string15;Listed:Boolean;end;PhoneList=file of PhoneEntry;聲明了一個(gè)記錄姓名和 號(hào)碼的文件類型。在聲明變量時(shí),你也可以直接使用file of.構(gòu)造,比方,var List1:file of PhoneEntry;單獨(dú)的一個(gè)file表示一個(gè)無類型文件:var Datafile:file;要理解更多信息,請(qǐng)參考Untyped files無類型文件。數(shù)組和記錄中不能包含文件類型。Pointers and pointer types指針和指針類型Pointers and pointer types指針
21、和指針類型指針是一個(gè)表示內(nèi)存地址的變量。當(dāng)一個(gè)指針包含另一個(gè)變量的地址時(shí),我們認(rèn)為它指向這個(gè)變量在內(nèi)存中的位置,或指向數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的地方。對(duì)于數(shù)組或其它構(gòu)造類型,指針指向的是構(gòu)造中第一個(gè)元素的地址。指針被類型化以表示在它指定的位置上存儲(chǔ)某一類型的數(shù)據(jù)。Pointer類型表示一個(gè)任意類型的指針,而指定類型的指針只表示特定類型的數(shù)據(jù)。指針在內(nèi)存中占據(jù)4個(gè)字節(jié)。第五章軟件技術(shù)平臺(tái)軟件編程都是在操作系統(tǒng)平臺(tái)或架構(gòu)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)的,也就是編程的最終結(jié)果必須是在一定平臺(tái)上可以被執(zhí)行的。本章將講述當(dāng)前最主要的三個(gè)軟件開發(fā)技術(shù)平臺(tái)WIN32、.NET、Java。WIN32平臺(tái)和.NET平臺(tái)都是微軟公司的WINDOWS
22、下的技術(shù)平臺(tái),Java那么是一個(gè)具操作系統(tǒng)無關(guān)性的技術(shù)架構(gòu)平臺(tái)。第一節(jié)WINDOWS32平臺(tái)WINDOWS32平臺(tái)就是基于WINDOWS的32位平臺(tái),在WIN32平臺(tái)下有兩種開發(fā)方式一種是基于WINDOWS SDK的C語言的編程;另一種是基于WINDOWS SDK函數(shù)封裝后的架構(gòu)進(jìn)展編程,如基于MicroSoft公司的MFC架構(gòu)的VC+編程和基于BORLAND公司的VCL架構(gòu)的DELPHI和C+BUILDER編程。1.什么是Win32 SDK編程?Win32SDK編程就是基于Windows的32位API方式的Windows程序設(shè)計(jì)。SDK的全稱Software Developers Kit,意
23、思是軟件開發(fā)工具箱,API的全稱Application Programming Interface意思是應(yīng)用程序接口。詳細(xì)說來就是Microsoft在WINDOWS下所提供的一組涉及操作系統(tǒng)方方面面的以C語言為標(biāo)準(zhǔn)的函數(shù)調(diào)用接口,Windows大約有兩千多個(gè)API函數(shù)或許更多我沒有考證過。WINDOWS的API簡(jiǎn)稱WINAPI是以C語言為調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)的一組函數(shù)接口,主要包括以下幾類1用于窗口的創(chuàng)立、使用、關(guān)閉等功能的WINDOWS窗口類函數(shù)2完成各類圖形的繪制、填充、顯示等功能的繪圖類函數(shù)3實(shí)現(xiàn)鍵盤、鼠標(biāo)輸入信息的接收、轉(zhuǎn)化、處理等功能的鍵盤、鼠標(biāo)函數(shù)4用于管理文件的文件創(chuàng)立、翻開、關(guān)閉、讀寫的文
24、件管理函數(shù)5用于接收、處理、返回消息的消息類函數(shù)6打印機(jī)管理類函數(shù)7數(shù)據(jù)庫操作類函數(shù)8處理聲音、視頻、圖象的多媒體類函數(shù)9網(wǎng)絡(luò)類包括用于網(wǎng)絡(luò)底層數(shù)據(jù)傳輸?shù)腤indows Sockets和用于Internet管理和效勞的Internet函數(shù)。2.怎樣用WINDOWS進(jìn)展編程由于WINAPI編程是WINDWOS中所有編程的根底,所以你可以不用WINAPI進(jìn)展編程但你一定要理解WINAPI編程!學(xué)習(xí)WINAPI編程用C語言是最好的,這可以不用考慮語言的特性專心熟悉一下Win32編程的思路以及理解Windows的消息運(yùn)行機(jī)制。要用WINAPI編程首先當(dāng)然必須安裝一個(gè)開發(fā)工具軟件,Microsoft公司
25、的VisualC+或Borland公司的C+Builder都是不錯(cuò)的選擇,可以到網(wǎng)絡(luò)上下載一個(gè)以學(xué)習(xí)研究為目的不算盜版的說。這我們就用VC+說簡(jiǎn)單介紹下WINAPI編程如下操作Visual C+6.0:File-new-Projects-Win32 Applicationproject name-.我們既然用C語言進(jìn)展,就選第一項(xiàng)"An empty project".翻開"an empty project"后,在VC的IDE中,翻開文本編輯器。輸入以下內(nèi)容:#include"windows.h"int WINAPI WinMainHI
26、NSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShowMessageBoxNULL,TEXT"hello world!",TEXT"hello",0;return 0;我們來逐行講解一下這段程序#include"windows.h"這一行的意思是引用一個(gè)名為windows.h的頭文件,這個(gè)頭文件中包含了windows我們所要調(diào)用的WINAPI函數(shù)聲明。int WINAPI WinMainHINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPr
27、evInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow這一行是實(shí)現(xiàn)一個(gè)WinMain函數(shù),WinMain函數(shù)在WINAPI中是一個(gè)特殊的函數(shù)。每一個(gè)應(yīng)用程序都必需要有一個(gè)且只能有一個(gè)WinMain函數(shù)它是windows程序的入口,即便是在MFC或VCL架構(gòu)中實(shí)際也是把這個(gè)函數(shù)封裝調(diào)用了。WinMain所起的作用:初始化,展示,銷毀應(yīng)用程序等。WinMain的參數(shù):第一個(gè)參數(shù):應(yīng)用程序的當(dāng)前實(shí)例句柄。第二個(gè)參數(shù):應(yīng)用程序的前一個(gè)實(shí)例句柄,別管它,對(duì)于Win32位而言,它一般是NULL.第三個(gè)參數(shù):指向任何傳給程序的命令行參數(shù)。PSTR代表"指向字符串的指針&quo
28、t;。第四個(gè)參數(shù):它告訴應(yīng)用程序如何初始化窗口,如最大化,最小化等狀態(tài)。解釋:句柄:句柄是WINDOWS中用一個(gè)整型數(shù)字對(duì)每個(gè)WINDOWS動(dòng)態(tài)創(chuàng)立的對(duì)象的唯一標(biāo)識(shí),如一個(gè)程序、一個(gè)文件、或一個(gè)窗口等都有一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)的句柄,每次WINDOWS啟動(dòng)都會(huì)為對(duì)象創(chuàng)立不同的句柄。MessageBoxNULL,TEXT"hello world!",TEXT"hello",0;這一句是調(diào)用Windows.h中聲明的MessageBox函數(shù)顯示一個(gè)提示信息。第一個(gè)參數(shù):是提示框的甩有者窗口的句柄,為NULL表示沒有所有者窗口。第二個(gè)參數(shù):提示框窗中顯示的文本信息,必須是一個(gè)字符串。第三個(gè)參數(shù):提示框的文本標(biāo)題。第四個(gè)參數(shù):提示框中顯示的按鈕類型,0是指使用確定按鈕。關(guān)于MessageBox函數(shù)的詳細(xì)使用請(qǐng)參見Microsoft的MSDN。說到這不能不介紹一下MSDN,MSDN意指Microsoft Developer NetWork就是微軟開發(fā)人員網(wǎng)絡(luò)的意思。它是Windows開發(fā)人員的寶典,包含了所有WINDOWS平臺(tái)幫助、WINAPI的說明、Visual Studio.NET、Visual Studio等WINDOWS下開發(fā)所需要的大部分資料。第二節(jié)Visual C+與MFC 1.什么是MFC
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