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文檔簡介
1、本頁面為著作封面,下載文檔后可自在修改刪去!摘要:人工智能(ArtificialIntelligence),英文縮寫為AI。它是研究、開發(fā)用于仿照、延伸和擴展人的智能的理論、辦法、技能及運用體系的一門新的技能科學(xué)。人工智能是計算機科學(xué)的一個分支,它妄圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能類似的辦法作出反應(yīng)的智能機器,該范疇的研討包含機器人、言語辨認(rèn)、圖像辨認(rèn)、天然言語處理和專家體系等。人工智能是一門極富挑戰(zhàn)性的科學(xué),從事這項作業(yè)的人有必要懂得計算機知識,心理學(xué)和哲學(xué)。人工智能是包含十分廣泛的科學(xué),它由不同的范疇組成,如機器學(xué)習(xí),計算機視覺等等,總的說來,人工智能研討的一個首要方針是使機
2、器能夠擔(dān)任一些一般需求人類智能才干完結(jié)的雜亂作業(yè)。但不同的年代、不同的人對這種“雜亂作業(yè)”的了解是不同的。現(xiàn)在能夠用來研討人工智能的首要物質(zhì)手段以及能夠完結(jié)人工智能技能的機器便是計算機,人工智能的開展前史是和計算機科學(xué)與技能的開展史聯(lián)絡(luò)在一起的。除了計算機科學(xué)以外,人工智能還觸及信息論、控制論、主動化、仿生學(xué)、生物學(xué)、心理學(xué)、數(shù)理邏輯、言語學(xué)、醫(yī)學(xué)和哲學(xué)等多門學(xué)科。人工智能學(xué)科研討的首要內(nèi)容包含:常識標(biāo)明、主動推理和查找辦法、機器學(xué)習(xí)和常識獲取、常識處理體系、天然言語了解、計算機視覺、智能機器人、主動程序設(shè)計等方面。英文摘要:AI(ArtificialIntelligence),theEngl
3、ishabbreviationforAI.Itisaresearchanddevelopmentforsimulation,extensionandexpansionofhumanintelligencetheories,methods,techniquesandapplicationsofanewtechnicalsciences.Artificialintelligenceisabranchofcomputersciencethatattemptstounderstandtheessenceofintelligenceandcanproduceanewkindofhumanintellig
4、enceinasimilarmannertorespondtointelligentmachines,thefieldofresearchincludingrobotics,speechrecognition,imagerecognition,naturallanguageprocessingandexpertsystems.Artificialintelligenceisachallengingscience,peopleengagedinthisworkmustunderstandcomputerknowledge,psychologyandphilosophy.Artificialint
5、elligenceisverybroad,includingscience,itcomposedbydifferentareas,suchasmachinelearnincomputervision,andso,ingeneral,amajorgoalofartificialintelligenceresearchistomakeanumberofmachinescapableofhumanintelligenceusuallytakestocompletecomplextask.Butdifferenttimes,differentpeopleonthis"complextask&
6、quot;understandingisdifferent.Nowabletostudyartificialintelligenceandtheabilitytoachievethemainmaterialmeansamachineisthecomputerartificialintelligencetechnology,artificialintelligenceandcomputerdevelopmenthistoryisthehistoryofthedevelopmentofscienceandtechnologylinked.Inadditiontooutsideofcomputers
7、cience,artificialintelligencealsoinvolvesinformationtheory,cybernetics,automation,bionics,biology,psychology,mathematicallogic,linguistics,medicineandphilosophyandmanyothersubjects.Artificialintelligenceresearchmaincontentsinclude:knowledgerepresentation,automatedreasoningandsearchmethods,machinelea
8、rningandknowledgeacquisition,knowledgeprocessingsystems,naturallanguageunderstanding,computervision,intelligentrobots,automaticprogramdesignandotheraspects關(guān)鍵字:智能接口技能,數(shù)據(jù)發(fā)掘,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),主體,難題,開展正文:人工智能學(xué)習(xí)研討的3個熱門是:智能接口、數(shù)據(jù)發(fā)掘、主體及多主體系統(tǒng)。智能接口技能是研討怎么使人們能夠便利天然地與計算機溝通。為了實現(xiàn)這一方針,要求計算機能夠看懂文字、聽懂言語、說話表達(dá),乃至能夠進行不同言語之間的翻譯,而這些功
9、用的完結(jié)又依賴于常識標(biāo)明辦法的研討。因而,智能接口技能的研討既有巨大的運用價值,又有根底的理論含義。目前,智能接口技能現(xiàn)已獲得了明顯作用,文字辨認(rèn)、語音辨認(rèn)、語音組成、圖像辨認(rèn)、機器翻譯以及天然言語了解等技能現(xiàn)已開端實用化。2 .數(shù)據(jù)發(fā)掘便是從許多的、不完全的、有噪聲的、含糊的、隨機的實踐運用數(shù)據(jù)中提取隱含在其間的、人們事前不知道的、但又是潛在有用的信息和常識的進程。數(shù)據(jù)發(fā)掘和常識發(fā)現(xiàn)的研討現(xiàn)在現(xiàn)已構(gòu)成了三根強壯的技能支柱:數(shù)據(jù)庫、人工智能和數(shù)理統(tǒng)計。首要研討內(nèi)容包含根底理論、發(fā)現(xiàn)算法、數(shù)據(jù)倉庫、可視化技能、定性定量交換模型、常識標(biāo)明辦法、發(fā)現(xiàn)常識的保護和再利用、半結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)中的常識
10、發(fā)現(xiàn)以及網(wǎng)上數(shù)據(jù)發(fā)掘等。3 .主體是具有信仰、期望、意圖、才能、挑選和許諾等心智狀況的實體,比方針的粒度更大,智能性更高,而且具有必定自主性。主體妄圖自治地、獨登時完結(jié)任務(wù),而且能夠和環(huán)境交互,與其他主體通訊,通過規(guī)劃到達(dá)方針。多主體體系主要研討在邏輯上或物理上別離的多個主體之間進行和諧智能行為,終究完結(jié)問題求解。現(xiàn)在對主體和多主體體系的研討首要會集在主體和多主體理論、主體的體系結(jié)構(gòu)和安排、主體言語、主體之間的協(xié)作和和諧、通訊和交互技能、多主體學(xué)習(xí)以及多主體體系運用等方面。4 .神經(jīng)網(wǎng)絡(luò):神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)也便是仿照人腦中神經(jīng)元的功用,期望通過仿照人腦最根本的單位神經(jīng)元功用來仿照人腦的功用。它通過必定的
11、典范練習(xí)構(gòu)成的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就象教一個小孩子相同,在練習(xí)完畢后,這個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就能夠完結(jié)特定的功用了。它是通過典范的學(xué)習(xí),修改了常識庫和推理機的結(jié)構(gòu),到達(dá)完結(jié)人工智能的意圖。5 .面對不少難題:(1)計算機博弈的困難博弈是天然界的一種普遍現(xiàn)象,它體現(xiàn)在對天然界事物的對策或智力競賽上。博弈不只存在于下棋之中,而且存在于政治、經(jīng)濟、軍事和生物的斗智和競爭之中。雖然西洋跳棋和國際象棋的計算機程序現(xiàn)已到達(dá)了適當(dāng)高的水平,可是計算機博弈仍然面對著巨大的困難。這首要體現(xiàn)在以下兩個方面的問題:其一是組合爆破問題,狀況空間法是人工智能中根本的辦法化辦法。若用博弈樹來標(biāo)明狀況空間,關(guān)于幾種常見的棋類,其狀況空間都大得
12、驚人,例如,西洋跳棋為10的4歐方,國際象棋為10的12砍方,圍棋則是10的70歐方。如此巨大的狀況空間,現(xiàn)有計算機是很難忍耐的。其二是現(xiàn)在的博弈程序往往是針對二人對弈、棋局揭露、有確認(rèn)走步的一類棋類進行研發(fā)的。而關(guān)于多人對弈、隨機性的博弈這類問題,至少現(xiàn)在計算機仍是難以仿照完結(jié)的(2)機器翻譯所面對的問題在計算機誕生的初期,有人提出了用計算機完結(jié)主動翻譯的幻想?,F(xiàn)在機器翻譯所面對的問題仍然是1964年言語學(xué)家黑列爾所說的構(gòu)成語句的單詞和歧義性問題。歧義性問題一直是自然語言理解(NLU)的一大難關(guān)。同樣一個句子在不同的場合運用,其含義的差異是習(xí)以為常的。因而,要消除歧義性就要對原文的每一個語句
13、及其上下文進行剖析了解,尋覓導(dǎo)致歧義的詞和詞組在上下文中的準(zhǔn)確含義??墒牵嬎銠C卻往往孤登時將語句作為了解單位。別的,即便對原文有了必定的了解,了解的含義怎么有用地在計算機里標(biāo)明出來也存在問題?,F(xiàn)在的NL咻系簡直不能跟著時刻的增加而增強了解力,體系的了解大都限制于表層上,沒有深層的琢磨,沒有學(xué)習(xí),沒有回憶,更沒有概括。導(dǎo)致這種作用的原因是計算機本身結(jié)構(gòu)和研討辦法的問題?,F(xiàn)在NLU的研討辦法很不老練,大多數(shù)研討限制在言語這一獨自的范疇,而沒有對人們是怎么了解言語這個問題做深化有用的討論。(3)主動定理證明和GPS的限制主動定理證明的代表性作業(yè)是1965年魯賓遜提出的歸結(jié)原理。歸結(jié)原理雖然簡單易行
14、,但它所選用的辦法是演繹,而這種辦法上的演繹與人類天然演繹推理辦法是天壤之別的。根據(jù)歸結(jié)原理演繹推理要求把邏輯公式轉(zhuǎn)化為子句調(diào)集,然后喪失了其固有的邏輯包含語義。前面曾提到過的GPS是妄圖完結(jié)一種不依賴于范疇常識求解人工智能問題的通用辦法。GPS想脫節(jié)對問題內(nèi)部表達(dá)辦法的依賴,可是問題的內(nèi)部表達(dá)辦法的合理性是與范疇常識密切相關(guān)的。不管是用一階謂詞邏輯進行定理證明的歸結(jié)原理,仍是求解人工智能問題的通用辦法GPS,都能夠從中剖分出表達(dá)才能的限制性,而這種限制性使得它們縮小了其本身的運用規(guī)模(4)模式辨認(rèn)的困惑雖然運用計算機進行模式辨認(rèn)的研討與開發(fā)已獲得許多作用,有的已成為產(chǎn)品投入實踐運用,可是它的
15、理論和辦法與人的感官辨認(rèn)機制是全然不同的。人的辨認(rèn)手法、形象思維才能,是任何最先進的計算機辨認(rèn)體系望塵莫及的,另一方面在實際國際中,日子并不是一項結(jié)構(gòu)嚴(yán)密的使命,一般牲畜都能垂手可得地抵擋,但機器不會,這并不是說它們永久不會,而是說現(xiàn)在不會。6.人工智能的開展前景計算機科學(xué)和人工智能將是21世紀(jì)邏輯學(xué)開展的首要動力源泉,而且在很大程度大將決議21世紀(jì)邏輯學(xué)的相貌。人工智能,常識推理,概括邏輯,廣義內(nèi)在邏輯,認(rèn)知邏輯,天然言語邏輯現(xiàn)代邏輯創(chuàng)始于19世紀(jì)末葉和20世紀(jì)早期,其開展動力首要來自于數(shù)學(xué)中的正義化運動。其時的數(shù)學(xué)家們妄圖即從少量正義根據(jù)清晰給出的演繹規(guī)矩推導(dǎo)出其他的數(shù)學(xué)定理,然后把整個數(shù)
16、學(xué)結(jié)構(gòu)成為一個嚴(yán)厲的演繹大廈,然后用某種程序和辦法一了百了地證明數(shù)學(xué)體系的牢靠性。為此需求創(chuàng)造和鑄造嚴(yán)厲、精確、適用的邏輯東西。這是現(xiàn)代邏輯誕生的主要動力。由此構(gòu)成的結(jié)果便是20世紀(jì)邏輯研討的嚴(yán)峻數(shù)學(xué)化,其體現(xiàn)在于:一是邏輯專心于在數(shù)學(xué)的辦法化進程中提出的問題;二是邏輯采用了數(shù)學(xué)的辦法論,從事邏輯研討就意味著象數(shù)學(xué)那樣用嚴(yán)厲的辦法證明去處理問題。由此開展出來的邏輯被恰當(dāng)?shù)胤Q為“數(shù)理邏輯”,它增強了邏輯研討的深度,使邏輯學(xué)的開展繼古希臘邏輯、歐洲中世紀(jì)邏輯之后進入第三個高峰期,而且對整個現(xiàn)代科學(xué)特別是數(shù)學(xué)、哲學(xué)、言語學(xué)和計算機科學(xué)發(fā)生了十分重要的影響。有些科學(xué)家以為計算器能夠做到人腦所能做到的全
17、部,人工智能機器的制作僅僅編寫程序的問題。所以,一代又一代科學(xué)家們不斷測驗,從Eliza程序到“積木國際”,再到聞名的“中文屋”試驗。咱們清楚地看到,雖然這些程序能夠仿真大腦,但它們不或許具有智能。直覺告訴我,這樣的傳統(tǒng)辦法不或許制作出真正的智能機器。只要研討大腦、知道智能才是終究的處理之道?;艚鹚挂詾椋瑥娜斯ぶ悄艿缴窠?jīng)網(wǎng)絡(luò),新近仿制人類智能的盡力無一成功,究其原因,都是因為人們并未實在了解智能的內(nèi)在和人類大腦。所謂智能,便是人腦比較曩昔、猜測未來的才能。大腦不是計算機,不會蕭規(guī)曹隨、墨守成規(guī)地根據(jù)輸入發(fā)生輸出。大腦是一個巨大的回憶體系,它儲存著在某種程度上反映世界實在結(jié)構(gòu)的經(jīng)歷,能夠回憶事情
18、的前后次序及其相互聯(lián)系,并根據(jù)回憶做出預(yù)測。構(gòu)成智能、感覺、創(chuàng)造力以及感覺等根底的,便是大腦的回憶潴測體系?現(xiàn)在,人工智能技能在美國、歐洲和日本仍然飛速開展。在AI技能范疇十分活潑的舊戀司,現(xiàn)已為加州勞倫斯利佛摩爾國家試驗室制作了ASCIWhite電腦,聲稱具有人腦的千分之一的智力才能。而正在開發(fā)的更為強壯的新超級電腦藍(lán)色牛仔”(BlueJean,據(jù)其研討主任保羅霍恩稱,藍(lán)色牛仔”的智力水平將大致與人腦適當(dāng)人工智能的開展趨勢,技能的開展總是超乎人們的幻想,要精確地猜測人工智能的未來是不或許的。可是,從現(xiàn)在的一些前瞻性研討能夠看出,未來人工智能或許會向以下幾個方面開展:含糊處理、并行化、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
19、和機器情感。現(xiàn)在,人工智能的推理功用已獲打破,學(xué)習(xí)及聯(lián)想功用正在研討之中,下一步便是仿照人類右腦的含糊處理功用和整個大腦的并行化處理功用。人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是未來人工智能運用的新范疇,未來智能計算機的構(gòu)成,或許便是作為主機的馮諾依曼機與作為智能外圍的人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合。研討標(biāo)明:情感是智能的一部分,而不是與智能相別離的,因而人工智能范疇的下一個打破或許在于賦予計算機情感才能。情感才能關(guān)于計算機與人的天然往來至關(guān)重要人工智能的開展?jié)摿薮笕斯ぶ悄茏鳛橐粋€全體的研討才剛剛開端,離我們的目標(biāo)還很遙遠(yuǎn),但人工智能在某些方面將會有大的突破:(1)自動推理是人工智能最經(jīng)典的研討分支,其根本理論是人工智能其它分支
20、的一起根底。一向以來主動推理都是人工智能研討的最熱門內(nèi)容之一,其間常識體系的動態(tài)演化特征及可行性推理的研究是最新的熱點,很有可能取得大的突破。(2斷器學(xué)習(xí)的研究獲得長足的開展。許多新的學(xué)習(xí)辦法相繼問世并獲得了成功的運用,也應(yīng)看到,現(xiàn)有的辦法處理在線學(xué)習(xí)方面尚不行有用尋求一種新的辦法,以處理移動機器人、自主agent智能信息存取等研討中的在線學(xué)習(xí)問題是研討人員一起關(guān)懷的問題,相信不久會在這些方面取得突破。(3)自然語言處理是AI技術(shù)應(yīng)用于實際范疇的典型典范通過AI研討人員的艱苦盡力,這一范疇已獲得了許多令人矚意圖理論與運用作用。許多產(chǎn)品現(xiàn)已進入了許多范疇。智能信息檢索技能在Intern技能的影響下,近年來迅猛開展,現(xiàn)已成為了AI的一個獨立研討分支。因為信息獲取與精化技能已成為今世計算機科學(xué)與技能研討中迫切需求研討的課題,將AI技能
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