HyperMesh基礎(chǔ)培訓(xùn)總體入門、快捷鍵、幾何清理、拓?fù)浼?xì)化、面網(wǎng)格ppt課件_第1頁
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1、Page 1Altair HyperWorks 10.0HyperMesh根底培訓(xùn)根底培訓(xùn)2021年年10月月30第一講第一講Page 2Altair HyperWorks總體引見總體引見 裝配裝配批處置網(wǎng)格批處置網(wǎng)格數(shù)據(jù)管理數(shù)據(jù)管理碰撞碰撞繪圖繪圖網(wǎng)格網(wǎng)格多學(xué)科優(yōu)化多學(xué)科優(yōu)化后處置播放器后處置播放器后處置后處置多體求解器多體求解器多體前處置多體前處置優(yōu)化優(yōu)化求解器求解器數(shù)值計算數(shù)值計算 Page 3HYPERMESH 簡介簡介航空航天:目前的飛機(jī)制造,探測器,火箭發(fā)射平臺的設(shè)計,曾經(jīng)離不開元分析,成為科研開展的必要手段。汽車行業(yè):有限元曾經(jīng)深透到各個設(shè)計環(huán)節(jié),從構(gòu)造到內(nèi)外飾,到噪音,到平安,

2、等等。汽車和航天是目前運用有限元最廣泛的兩個行業(yè)。其他還有建筑抗震,高層抗風(fēng),大型水壩,各種家電,手機(jī),小到一個掛鉤,生活中的周圍無不接觸著有限元。Page 4 自從有了有限元分析以來,就有了很多劃分網(wǎng)格的軟件,例如Anasys,Ansa,HyperMesh,TrueGrid等等。每種軟件都有其呼應(yīng)的優(yōu)點和短處。相比較而言,HyperMesh因其靈敏的可操作性,廣泛的數(shù)據(jù)接口,越來越多的得到了業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可,目前曾經(jīng)成為歐美,日韓乃至中國的主流前處置軟件。Page 5 第一節(jié)第一節(jié) HyperMesh操作入門引見操作入門引見一、一、 HyperMesh的用戶界面的用戶界面標(biāo)題區(qū)標(biāo)題區(qū)菜單區(qū)菜單

3、區(qū)工具條工具條圖形區(qū)圖形區(qū)宏菜單及模型導(dǎo)航區(qū)宏菜單及模型導(dǎo)航區(qū)模板選擇模板選擇形狀條形狀條主菜單區(qū)主菜單區(qū)Page 6求解器模板選擇求解器模板選擇默許網(wǎng)格模板默許網(wǎng)格模板自帶求解器自帶求解器Page 71. HyperMesh的用戶界面的用戶界面圖形區(qū)圖形區(qū)形狀條形狀條主菜單區(qū)主菜單區(qū)宏菜單及模型宏菜單及模型導(dǎo)航區(qū)導(dǎo)航區(qū)工具條工具條菜單區(qū)菜單區(qū)標(biāo)題區(qū)標(biāo)題區(qū)Page 82.下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)1.標(biāo)題區(qū)標(biāo)題區(qū)新建、導(dǎo)入模型無標(biāo)題顯示翻開或者保管或另存顯示特定的標(biāo)題文件操作文件操作編輯編輯工具條定制工具條定制實體對象集實體對象集幾何幾何網(wǎng)格網(wǎng)格焊點焊點資料資料屬性屬性邊境條件邊境條件 分析分析工具

4、工具網(wǎng)格網(wǎng)格morphing結(jié)果后處置結(jié)果后處置曲線曲線個性化定制個性化定制運用運用協(xié)助協(xié)助調(diào)用主菜單區(qū)調(diào)用主菜單區(qū)Page 9下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)文件操作文件操作文件導(dǎo)入導(dǎo)出文件導(dǎo)入導(dǎo)出練習(xí)練習(xí)Page 10下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)編輯編輯查找工具查找工具命令命令腳本腳本了解了解Page 11下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)工具條定制工具條定制面板位置面板位置命令區(qū)位置命令區(qū)位置窗口區(qū)域切換窗口區(qū)域切換工具條顯示控制工具條顯示控制模型導(dǎo)航模型導(dǎo)航求解導(dǎo)航求解導(dǎo)航(了解了解)主副模型導(dǎo)航主副模型導(dǎo)航(了解了解)焊點信息導(dǎo)航焊點信息導(dǎo)航實體形狀導(dǎo)航實體形狀導(dǎo)航實體屬性顯隱導(dǎo)航實體屬性顯隱導(dǎo)航宏菜單宏菜單Page

5、 12下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)工具條定制工具條定制練習(xí)練習(xí)規(guī)范規(guī)范實體對象集實體對象集可視性可視性顯示工具顯示工具視圖視圖放大減少挪動旋轉(zhuǎn)放大減少挪動旋轉(zhuǎn)圖像圖像檢查檢查Page 13顯示控制顯示控制: 視圖視圖: 工具欄工具欄Pan Center (C)Rotate Left Rotate RightRotate Up Rotate DownRotate ClockwiseRotate Counter ClockwiseDynamic Rotate (A) Dynamic Spin (R) 經(jīng)過在屏幕上抓取一個點并拖拽鼠標(biāo)實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)經(jīng)過在屏幕上抓取一個點并拖拽鼠標(biāo)實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)相對于光標(biāo)位置和屏幕中心進(jìn)

6、展旋轉(zhuǎn)相對于光標(biāo)位置和屏幕中心進(jìn)展旋轉(zhuǎn)平移模型平移模型在屏幕上點取一個位置作為模型新的旋轉(zhuǎn)中心在屏幕上點取一個位置作為模型新的旋轉(zhuǎn)中心沿不同的軸進(jìn)展旋轉(zhuǎn)沿不同的軸進(jìn)展旋轉(zhuǎn)Page 14 HyperMesh的輸入設(shè)備操作的輸入設(shè)備操作鼠標(biāo)的操作鼠標(biāo)的操作 鼠標(biāo)與HyperMesh完選集成,幾乎運用與用戶輸入的每一個方面。一些操作除了運用鼠標(biāo)外還要求按鍵盤的某一個鍵。鼠標(biāo)操作鼠標(biāo)操作功能功能左鍵左鍵執(zhí)行選擇操作執(zhí)行選擇操作右鍵右鍵在圖形區(qū)中取消選擇實體,中止圖形操作在圖形區(qū)中取消選擇實體,中止圖形操作中鍵中鍵在旋轉(zhuǎn)和弧動態(tài)運動模式中,拾取模型中的一個點作為新在旋轉(zhuǎn)和弧動態(tài)運動模式中,拾取模型中的一

7、個點作為新的旋轉(zhuǎn)中心。執(zhí)行面板中命令。的旋轉(zhuǎn)中心。執(zhí)行面板中命令。Ctrl+左鍵左鍵動態(tài)旋轉(zhuǎn)模型動態(tài)旋轉(zhuǎn)模型Ctrl+右鍵右鍵平移模型平移模型Ctrl+中鍵中鍵放大圖形的一個區(qū)域放大圖形的一個區(qū)域Ctrl+中鍵(滾輪)中鍵(滾輪)放大或縮小模型放大或縮小模型Page 15下拉菜單區(qū)下拉菜單區(qū)實體對象集實體對象集Page 16Geom:幾何命令宏菜單:幾何命令宏菜單幾何工具 網(wǎng)格工具Tools:Isolate surf:從一個三維模型中提出一個內(nèi)部或外:從一個三維模型中提出一個內(nèi)部或外部外表層。這個宏只作用于與選定的曲面附在一部外表層。這個宏只作用于與選定的曲面附在一同的曲面。其他層和厚度隨后被

8、放在一個暫時目同的曲面。其他層和厚度隨后被放在一個暫時目錄中隱藏。錄中隱藏。ThinSolidMidsurf:用一條邊找出與之相連的:用一條邊找出與之相連的面,所組成的閉合三維幾何,抽取其中面。面,所組成的閉合三維幾何,抽取其中面。Washer:將圓周長放大一定倍數(shù)默許值為:將圓周長放大一定倍數(shù)默許值為1.5,隨后用這條新的圓周線來切分曲面。這個功能可隨后用這條新的圓周線來切分曲面。這個功能可以協(xié)助在圓孔周圍實現(xiàn)更好的網(wǎng)格質(zhì)量。以協(xié)助在圓孔周圍實現(xiàn)更好的網(wǎng)格質(zhì)量。Adj circ pts:在一條內(nèi)部線上放置:在一條內(nèi)部線上放置3個額外的固定個額外的固定點,然后將這些固定點映射到一條同心的線上。

9、點,然后將這些固定點映射到一條同心的線上。這個功能可以協(xié)助用戶生成高質(zhì)量的網(wǎng)格。這個功能可以協(xié)助用戶生成高質(zhì)量的網(wǎng)格。Page 17QA:網(wǎng)格質(zhì)量檢查命令宏菜單:網(wǎng)格質(zhì)量檢查命令宏菜單8個按鈕可以用來分別出任何不能經(jīng)過某項單元質(zhì)量檢查的單元。這些宏只顯示那些不合格的單元。質(zhì)量報告Split Warped:處置整個模型,將一切warpage大于某個設(shè)定值的四邊形單元沿其對角線拆分成兩個三角形單元Find Attached:找出一切與當(dāng)前顯示出來的單元不合格單元相連的單元。Remesh:重新劃分選定的單元和與這些單元相連的1-3層單元。重新劃分不改動當(dāng)前的單元大小,不破壞原有的銜接,但運用混合的單

10、元類型。Smooth:對選定的單元和與這些單元相連的1-3層單元運用smooth算法提高其質(zhì)量和外觀。Find Between:尋覓被兩個組件同時共享的單元。模型檢查的Short CutsPage 18Help按鈕按鈕 進(jìn)入每個面板或子面板后,按此按鈕,可以彈出一個頁面,里面有該面板或子面板的詳細(xì)運用闡明和功能引見,在不了解面板時運用是很方便的。注:Help運用英文闡明,至今沒有中文翻譯版本。Page 19鍵盤的操作鍵盤的操作 雖然大多數(shù)HyperMesh操作運用鼠標(biāo),但是用戶必需運用鍵盤輸入文件名,組件名或標(biāo)題信息,及數(shù)字。此外還有一些鍵盤熱鍵,可以直接操作永久菜單中的視圖操作功能,熱鍵與菜

11、單中的字符一樣。用戶也可運用上下左右的箭頭鍵旋轉(zhuǎn)模型。熱鍵操作B返回到以前操作的視圖中Z縮放視圖P刷新顯示W(wǎng)窗口局部顯示F充滿窗口R旋轉(zhuǎn)C設(shè)定視圖中心T設(shè)定視角顯示A弧形旋轉(zhuǎn)S當(dāng)鼠標(biāo)上下移動時動態(tài)縮放視圖M關(guān)閉菜單項,只顯示圖形(再按M回到菜單顯示)+或-逐步縮放視圖逐步旋轉(zhuǎn)視圖Page 20HyperMesh的默許快捷鍵列表的默許快捷鍵列表功能鍵功能鍵對應(yīng)菜單對應(yīng)菜單加加Shift鍵后的對應(yīng)菜單鍵后的對應(yīng)菜單加加Ctrl鍵后的對應(yīng)菜單鍵后的對應(yīng)菜單F1隱藏線(hidden line)顏色(color)打印幻燈片(print slide)F2刪除(delete)臨時節(jié)點(temp nodes)

12、幻燈片文件(slide file)F3替代(replace)邊(edges)打印EPS(只對UNIX系統(tǒng))F4距離(distance)移動(translate)EPS文件F5隱藏顯示(mask)尋找(find)打印B/W EP3文件F6單元編輯(element edit)分割(split)JPEG文件F7節(jié)點對齊(align node)投影(project)F8創(chuàng)建節(jié)點(create node)節(jié)點編輯(node edit)F9編輯線(line edit)面編輯(surf edit)F10檢查單元(check element)法線(normal)F11幾何清理(quick edit)組織(or

13、ganize)F12自動劃分網(wǎng)格(automesh)平滑(smooth)Page 21第二節(jié)第二節(jié)HyperMesh 實體類型及模型組織實體類型及模型組織: 幾何幾何 點點 曲線曲線 曲面曲面 體體 銜接用于建立銜接銜接用于建立銜接 有限元模型有限元模型 節(jié)點節(jié)點 暫時節(jié)點用一個小圓圈表示暫時節(jié)點用一個小圓圈表示 單元單元點點曲線曲線曲面曲面節(jié)點節(jié)點單元單元暫時節(jié)點暫時節(jié)點實體實體Page 22HyperMesh 實體類型實體類型 有限元載荷有限元載荷 載荷約束,力,壓力等載荷約束,力,壓力等 約束方程節(jié)點間的數(shù)學(xué)關(guān)系約束方程節(jié)點間的數(shù)學(xué)關(guān)系 接觸接觸 組定義實體間的接觸組定義實體間的接觸 接

14、觸面定義接觸中作為主面或從節(jié)點的一系列實體接觸面定義接觸中作為主面或從節(jié)點的一系列實體約束約束力力壓力壓力接觸面接觸面Page 23HyperMesh 實體類型實體類型 多體多體 橢球體橢球體 (定義一個剛體外形定義一個剛體外形) 多體平面多體平面 (定義一個剛體外形定義一個剛體外形) 多體銜接多體銜接(定義兩個剛體之間的銜接定義兩個剛體之間的銜接) 平安性分析平安性分析 傳感器傳感器(定義一個事件啟動開關(guān)定義一個事件啟動開關(guān)) 控制體積控制體積 (定義氣囊定義氣囊)Page 24HyperMesh 實體類型實體類型 坐標(biāo)實體坐標(biāo)實體 坐標(biāo)系坐標(biāo)軸坐標(biāo)系坐標(biāo)軸 向量向量 參考實體參考實體 集特

15、定類型實體的簡單列表集特定類型實體的簡單列表 塊包含在方盒空間內(nèi)的實體列表塊包含在方盒空間內(nèi)的實體列表 一維單元橫截面一維單元橫截面 梁截面用于定義單元屬性中的截面屬性梁截面用于定義單元屬性中的截面屬性坐標(biāo)系坐標(biāo)系梁截面梁截面向量向量Page 25HyperMesh 實體類型實體類型 繪圖繪圖 curve曲線曲線(X-Y 數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)) plot繪圖窗口帶坐標(biāo)軸的曲線顯示繪圖窗口帶坐標(biāo)軸的曲線顯示 輸出懇求輸出懇求 Loadsteps載荷工況載荷集的組合載荷工況載荷集的組合 Output blocks輸出塊輸出塊 特定實體的分析輸出懇求特定實體的分析輸出懇求 標(biāo)簽標(biāo)簽 Titles一曲線標(biāo)題一曲線

16、標(biāo)題 (給曲線加個標(biāo)題給曲線加個標(biāo)題) Tags實體標(biāo)貼實體標(biāo)貼 (給實體指定個名字給實體指定個名字)T a g sT a g sT i t l e T i t l e s s有一條曲線的繪圖有一條曲線的繪圖Page 26HyperMesh 實體類型實體類型 Morphing(網(wǎng)格變形網(wǎng)格變形) Handles 控制柄:用于在變形過程中控制模型外形控制柄:用于在變形過程中控制模型外形 Domains 域:用于把模型分成假設(shè)干區(qū)域域:用于把模型分成假設(shè)干區(qū)域 (針對基于針對基于domain的的morphing) Morph volume 變形體積塊:經(jīng)過體積塊的變形控制體積塊內(nèi)網(wǎng)格的變形針變形體

17、積塊:經(jīng)過體積塊的變形控制體積塊內(nèi)網(wǎng)格的變形針對基于體積塊的變形對基于體積塊的變形 Morph constraints 變形約束:控制變形過程中的節(jié)點運動變形約束:控制變形過程中的節(jié)點運動 Symmetries 對稱:強(qiáng)迫模型在變形過程中的變形對稱對稱:強(qiáng)迫模型在變形過程中的變形對稱 Shapes 外形變量:外形變量: 變形保管后的模型形狀,可在后續(xù)過程中提取運用變形保管后的模型形狀,可在后續(xù)過程中提取運用SymmetriesHandlesDomainsMorph VolumePage 27HyperMesh 實體類型實體類型優(yōu)化優(yōu)化Designvars 優(yōu)化變量:優(yōu)化過程中可變的量優(yōu)化變量:

18、優(yōu)化過程中可變的量 (例如:厚度例如:厚度)Optiresponses 優(yōu)化呼應(yīng):優(yōu)化過程被丈量的值優(yōu)化呼應(yīng):優(yōu)化過程被丈量的值 (例如:馮米賽斯應(yīng)力例如:馮米賽斯應(yīng)力)Objectives 目的:取最大最小值的呼應(yīng)目的:取最大最小值的呼應(yīng) 。例如:分量。例如:分量Dobjrefs 目的參照:用于定義目的參照:用于定義minmax/maxmin優(yōu)化的目的參考呼應(yīng)優(yōu)化的目的參考呼應(yīng) (如如: 最小化最大馮米最小化最大馮米賽斯應(yīng)力賽斯應(yīng)力)Opticonstraints 優(yōu)化限制優(yōu)化限制 (例如:馮米賽斯應(yīng)力例如:馮米賽斯應(yīng)力 Import Geometry 下拉菜單Toolbar Geometr

19、y工具欄支持的常用文件格式:Unigraphics (NX2, NX3, NX4, NX5)UG 部件閱讀器導(dǎo)入 *.prt 文件要求安裝UGCATIA (V4 & V5)導(dǎo)入 *.model 文件導(dǎo)入V5 文件要求有 CATIA V5 licensePro/ENGINEER (Wildfire 2.0 & 3.0)導(dǎo)入 *.prt 和 *.asm 文件IGES導(dǎo)入 *.igs / *.iges 文件STEP導(dǎo)入 *.stp 文件Page 36拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 曲面定義曲面定義Fixed point (“曲面頂點)點與曲面相關(guān)聯(lián)不能移出曲面可以放在曲面的邊上或內(nèi)部用來分別曲面

20、的邊網(wǎng)格劃分時會在該處放置一個節(jié)點Surface edge曲面的邊線與曲面相關(guān)聯(lián)用于定義曲面的邊境不能移出曲面在每端各有一個固定點SurfacePage 37Automeshing: 什么是拓?fù)潢P(guān)系什么是拓?fù)潢P(guān)系拓?fù)涫遣考吓R近曲面間的銜接關(guān)系曲面銜接關(guān)系是由曲面的邊控制的假設(shè)曲面的邊與1個以上的曲面相連,我們以為這些全面是相連的曲面邊境的分類、命名、顯示顏色是由它關(guān)聯(lián)的曲面數(shù)量決議的自在邊紅色自在邊紅色只與一個曲面相關(guān)聯(lián)只與一個曲面相關(guān)聯(lián)曲面之間有自在邊闡明曲面曲面之間有自在邊闡明曲面未銜接未銜接共享邊綠色共享邊綠色與兩個曲面相關(guān)聯(lián)與兩個曲面相關(guān)聯(lián)曲面是相連的曲面是相連的抑制邊藍(lán)色抑制邊藍(lán)色

21、相當(dāng)于曲面被合并了相當(dāng)于曲面被合并了T型銜接黃色型銜接黃色三個或三個以上曲面相關(guān)聯(lián)三個或三個以上曲面相關(guān)聯(lián)例如例如: T型銜接的曲面型銜接的曲面曲面是相連的曲面是相連的Page 38Topology Repair: Viewing Topology拓?fù)滹@示方式是以下一些面板的默許顯示方式 surface edit, quick edit, point edit, edge edit, autocleanup, 和 automesh也可以從下面的選項中選擇幾何顯示類型Auto默認(rèn)(在以上提到的面板中用拓?fù)浞绞斤@示)By Comp總是用component的顏色顯示By Topo總是用拓?fù)浞绞斤@示幾

22、何By 2D Topo用拓?fù)浞绞斤@示2D幾何By 3D Topo用拓?fù)浞绞斤@示3D幾何Mixed用拓?fù)浞绞斤@示2D/3D幾何Page 39拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 察看拓?fù)潢P(guān)系察看拓?fù)潢P(guān)系Toolbar 該按鈕控制:自在邊、共享邊、T型銜接和抑制邊的可見性固定點顯示控制曲面的透明程度Page 40拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 概念概念HyperMesh會在導(dǎo)入過程中進(jìn)展適當(dāng)?shù)膸缀涡扪a(bǔ)一些類型的幾何包含面銜接關(guān)系的信息,這些信息有助于hypermesh進(jìn)展幾何清理。如Catia, UG, ProE等軟件生成的幾何文件通常導(dǎo)入的幾何是一個曾經(jīng)經(jīng)過適當(dāng)清理的幾何拓?fù)湫扪a(bǔ)就是修正面與面之間的銜接關(guān)系錯誤能夠的錯誤包括

23、:相鄰面未銜接反復(fù)曲面缺失曲面 拓?fù)湫扪a(bǔ)的目的拓?fù)湫扪a(bǔ)的目的: 復(fù)原幾何數(shù)據(jù)到部件的實踐形狀復(fù)原幾何數(shù)據(jù)到部件的實踐形狀Page 41拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 流程流程普通流程如下:判別部件的理想曲面銜接應(yīng)該是怎樣的察看當(dāng)前拓?fù)滹@示的顏色 (自在邊、共享邊、T型銜接)找出呵斥當(dāng)前拓?fù)滹@示顏色的緣由運用hypermesh提供的工具快速有效地將銜接關(guān)系復(fù)原到其應(yīng)有的形狀缺失曲面創(chuàng)建例:自在邊對合并反復(fù)曲面刪除Page 42拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 工具工具Edge Edit 面板Equivalence (一次選擇多條邊)尋覓自在邊對并合并成共享邊Toggle (一次選擇一條邊)選擇一條邊與用戶指定容差范圍內(nèi)的

24、另一條自在邊合并Replace (一次選擇一對邊)合并兩條邊可以控制那條邊固定那條邊挪動Point Edit PanelReplace (一次選擇一條邊)Release replace的反操作Defeature PanelDuplicates 在用戶指定的容差范圍內(nèi)檢測并刪除反復(fù)面Surfaces PanelSpline / filler 選擇線或曲面的邊來重新生成缺失曲面Page 43拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 工具工具Quick Edit 面板F11有許多從其他面板集成來的面板目的是減少用戶輸入及加快編輯速度Unsplit 移除/刪除在hypermesh中切割曲面產(chǎn)生的邊Toggle 同 edge

25、 edit面板; 在容差范圍內(nèi)改動邊的類型Filler surf 選擇一條曲面的自在邊來重建喪失曲面Delete surf 同 delete面板 (只針對surfaces)Replace point 同 point edit 面板; 挪動/保管 pointRelease point 同 point edit 面板; 必需與曲線關(guān)聯(lián)Page 44拓?fù)湫扪a(bǔ)拓?fù)湫扪a(bǔ): 戰(zhàn)略戰(zhàn)略經(jīng)過模型尺寸和縮放系數(shù) 確定一個恰當(dāng)?shù)娜謫卧叽绺鶕?jù)全局單元尺寸確定一個幾何清理容差在 options/geom cleanup、 automesh 和cleanup面板指定容差幾何清理容差設(shè)定了幾何清理工具可以合并的最大間

26、隙容差 15-20% 全局單元尺寸能夠?qū)е戮W(wǎng)格扭曲在模型各個區(qū)域操作過程中可多次改動容差值 運用拓?fù)滹@示工具決議哪些部位需求幾何清理運用equivalence 工具盡能夠一次合并盡量多的自在邊確保曲面不會發(fā)生不希望的退化運用toggle 工具挨個處置剩余的自在邊假設(shè)需求更多控制,運用replace工具運用find duplicates工具檢查反復(fù)曲面并刪除 運用 filler surface 工具創(chuàng)建缺失曲面Page 45Demo + Do-it-yourselfExercise: Importing and Repairing CAD GeometryPage 46抽中面抽中面: 引見引見

27、對于很多有限元分析, 部件用殼單元表示 厚度用數(shù)值來表示, 而不是幾何外形 網(wǎng)格通常放在部件的中面上 CAD 幾何通常都是一些體, 或者是圍成體的一系列面. Midsurfacing 在中間平面位置生成一個面 網(wǎng)格直接劃分在該面上Page 47抽中面抽中面: 工具工具 中面可以運用中面可以運用geom/ midsurface 面板得到面板得到 Auto Midsurface 從一組封鎖曲面或?qū)嶓w自動抽取中面從一組封鎖曲面或?qū)嶓w自動抽取中面 有時在缺失曲面的情況下也能任務(wù)有時在缺失曲面的情況下也能任務(wù) 缺失的曲面數(shù)量越多,結(jié)果越不可靠缺失的曲面數(shù)量越多,結(jié)果越不可靠 Surface Pair 根

28、據(jù)選擇的兩個曲面得到一個中面根據(jù)選擇的兩個曲面得到一個中面Page 48抽中面抽中面: 工具工具中面抽取后可以用midsurface面板中的工具進(jìn)展修正Quick Edit 經(jīng)過修正曲面定點位置修補(bǔ)中面Assign Target quick edit的擴(kuò)展, 操作方法類似Replace Edge 經(jīng)過合并曲面的邊來填充間隙和細(xì)長條slivers 同 edge edit 面板Extend Surface 延伸兩曲面如:筋板直到相交View Thickness 運用從兩個曲面定點延伸出來的白線查看中面的厚度鼠標(biāo)查詢處Page 49抽中面抽中面: 流程和戰(zhàn)略流程和戰(zhàn)略 得到一個封鎖的面組或一個體 M

29、idsurface : auto midsurface 要求一個封鎖的體 假設(shè)需求,運用拓?fù)湫蘅樄ぞ?對于復(fù)雜的部件,可以嘗試 defeature 一些定義體的曲面 對于簡單的零件 create / solid能夠會得到一個更好的結(jié)果 用midsurface面板生成中面 : auto midsurface 需求更多控制時運用surface pair 子面板 運用midsurface : editing tools 調(diào)整中面 察看中面并用中面編輯功能修正錯誤 普通運用 quick editPage 50Do-it-yourselfExercise: Generating a Midsurface

30、Page 51Defeaturing: What is it? 根據(jù)分析要求, 某些幾何上的細(xì)節(jié)可以忽略. 這依賴于: 部件中裝配中的重要性 特征相對于分析關(guān)鍵區(qū)域的位置 特征的尺寸 vs. 網(wǎng)格的平均尺寸 Defeaturing :移除部件中的細(xì)節(jié)使部件外形更簡單Surface filletPinholesEdge filletsPage 52Defeaturing: 工具工具Geom/Defeature 面板面板Pinholes:在曲面上查找封閉的自由邊(孔)填掉小孔在中心位置生成一個 fixed pointSurf Fillets:查找作為其他曲面的圓角的曲面延伸響應(yīng)曲面去處圓角Edge

31、 fillets:在曲面上查找圓角將圓角轉(zhuǎn)化為直角Duplicates:查找并刪除重復(fù)曲面Symmetry:在單個 component查找對稱曲面刪除曲面或?qū)⑶娣湃氩煌腸omponentsPage 53Do-it-yourselfExercise: Removing details from a Midsurface ModelPage 54拓?fù)浼?xì)化拓?fù)浼?xì)化: What is it?“Topology refinement 是指經(jīng)過修正拓?fù)涞玫劫|(zhì)量更高的網(wǎng)格與defeaturing不同, 它通常不改動零件外形CAD幾何經(jīng)常會有影響網(wǎng)格質(zhì)量的拓?fù)浼?xì)節(jié)曲面曲率變化的地方就會存在Edges 平坦

32、廣順的區(qū)域也會被切成幾個面Automesher會在存在edge的地方強(qiáng)迫沿著edge放置節(jié)點,在存在固定點的地方必需放置結(jié)點這將產(chǎn)生長度很小或角度很小或長寬比很大的單元,詳細(xì)情況和幾何外形有關(guān)CAD幾何曲面有時也會有復(fù)雜的外形在高度復(fù)雜的外形難以得到高質(zhì)量的網(wǎng)格在曲面上添加edges將曲面切成更容易劃分的小區(qū)域在需求有節(jié)點的地方添加固定點可以更好地控制網(wǎng)格Page 55拓?fù)浼?xì)化拓?fù)浼?xì)化: 例子例子抑制邊添加邊移除固定點添加固定點合并固定點AfterBeforePage 56拓?fù)浼?xì)化拓?fù)浼?xì)化: 工具工具Edge editToggle 選擇一條共享邊并抑制(Un)Suppress 一次選擇多條共享

33、邊并抑制Point editAdd 添加固定點 以控制網(wǎng)格方式沿著edges添加固定點以控制節(jié)點分布Suppress 去除不想要的 固定點Replace 在同一個地方合并兩個固定點 Project 將固定點投影到臨近的edge需求的兩個edges之間對齊網(wǎng)格的時候有用Surface edit 包含經(jīng)過切割surfaces添加edges的一切功能添加edges有助于在一個大的區(qū)域控制網(wǎng)格方式Trim with nodes 用node 切割 surfacesTrim with lines 用 lines 切割 surfacesTrim with surfs/plane 用其它 surfaces 或

34、定義一個 plane 切割 surfacesPage 57拓?fù)浼?xì)化拓?fù)浼?xì)化: 工具工具Quick edit包含其它面板中已有的很多工具主要是只需少量用戶輸入的快速編輯工具Split surf-node: 經(jīng)過兩個nodes之間的一條直線添加一個edge或切割一個surface Split surf-line:經(jīng)過一個node和一條edge之間的垂線添加一個edge或切割一個surface .Washer split 沿著孔在曲面上生成一圈圓邊沿著孔邊生成一圈全四邊形網(wǎng)格時很有用Toggle 同 edge edit 面板Remove Point 刪除選擇的 fixed pointPage 58拓

35、撲細(xì)化拓?fù)浼?xì)化: 工具工具Quick edit, 繼續(xù)Replace point 同 point edit 面板Add/remove point : point 經(jīng)過選擇位置創(chuàng)建一個新的 Add point: line 沿著edge創(chuàng)建用戶指定個數(shù)的 固定點 along the selected edgeProject point 同 edge edit 面板Page 59拓?fù)浼?xì)化拓?fù)浼?xì)化: 技巧技巧 劃分部件網(wǎng)格 眼觀部件查找能否有糟糕的網(wǎng)格方式 運用單元檢查功能查找單元質(zhì)量較差的部位 Check elems 面板, QI 面板等 運用 edge edit :(un)suppress 抑制e

36、dges 運用不同的法向角度設(shè)置使得一次可以抑制盡能夠多的 有時先抑制一切edges然后對需求的edges進(jìn)展會更方便 在添加固定點之前先將原先的抑制掉 盡量抑制掉不需求的固定點 閱歷之談:閱歷之談:沒有固定的流程可供遵照,孰能生巧!沒有固定的流程可供遵照,孰能生巧!Page 60Do-it-yourselfExercise: Refining Topology to Achieve a Quality MeshPage 61第四節(jié)第四節(jié): Shell MeshingAutomeshingChecking and Editing MeshPage 62Automeshing: What is it?automesh面板在已有曲面上創(chuàng)建網(wǎng)格面板在已有曲面上創(chuàng)建網(wǎng)格 可以快速生成網(wǎng)格可以快速生成網(wǎng)格大部分從大部分從CAD軟件導(dǎo)入的部件都是以曲面或者實體的方式存在的軟件導(dǎo)入的部件都是以曲面或者實體的方式存在的Automesh 允許一次對多個曲面進(jìn)展劃分允許一次對多個曲面進(jìn)展劃分曲面正確銜接那么網(wǎng)格也會正確銜接曲面正確銜接那么網(wǎng)格也會正確銜接Page 63Automeshing: What is “topology?什么是拓?fù)??什么是拓?fù)洌客負(fù)涫遣考?nèi)每個曲面與其相鄰曲面的銜接方式曲面的銜接關(guān)系是由edges控制的 假設(shè)edge與多個曲面相連,那

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