將圖片生成平面線條立體三維模型的方法_第1頁
將圖片生成平面線條立體三維模型的方法_第2頁
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文檔簡介

1、將圖片處理成三維圖像的一般方法此處所用軟件PS,3ds max1、先在ps中設(shè)置圖像大小為300像素,然后在復(fù)制圖片用復(fù)制圖片操作(像素高,線條好好一些,不過圖片越大,文件就越大,這里我復(fù)制了圖片,刪掉了原來的圖片,保證不影響原來的圖片)復(fù)制原圖層,然后在激活原圖層刪除,剩下拷貝圖層,用復(fù)制圖層操作2、編輯,調(diào)整,去色命令去色3、利用選區(qū)工具和填充工具去除多余的不要的文字4、這步的作用就是把圖摳出來,方法很多,這里用選擇,色彩范圍工具選擇白色部分;然后再利用選擇,反選工具選中圖像;執(zhí)行圖層,新建,通過拷貝到圖層,摳出選中部分5、刪掉之前的圖層就剩下?lián)赋鰜淼膱D形;然后執(zhí)行圖像,模式,Lab顏色,

2、在轉(zhuǎn)化為多通道模式(經(jīng)驗(yàn),分兩次轉(zhuǎn)換,效果如圖)6、執(zhí)行濾鏡,濾鏡庫,素描,圖章工具(有時(shí)也用影印工具,就看效果了),調(diào)整相應(yīng)參數(shù)如圖7、如果感覺效果還是不好,可利用畫筆工具涂抹,適當(dāng)選擇相應(yīng)的前景色如圖8.方法很多,這里用選擇,色彩范圍工具選擇白色部分;然后再利用選擇,反選工具選中圖像;在選取工具的模式下,選中圖形右擊建立工作路徑9、執(zhí)行文件,導(dǎo)出,路徑到Iustrate,確定,保存10、接下來在3DS max中操作,打開3ds max,執(zhí)行文件,打開文件類型設(shè)置為所有文件,打開剛才轉(zhuǎn)出的AI路徑文件,保持默認(rèn)設(shè)置11、將線條轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,然后將線條線擠出成為帶厚度的圖案(導(dǎo)進(jìn)來的線條可能有交叉,不規(guī)整等現(xiàn)象,需要適當(dāng)做一下調(diào)整,才能順利擠出)需要指出的是,線條畫在3D是max中也是可以利用圖片參考勾出來的,但是特別浪費(fèi)時(shí)間,效率不高,如果線條勾的不好,效果也不會(huì)好,如圖左邊是max勾出的圖形,右邊

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