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文檔簡介
1、-精選財(cái)經(jīng)經(jīng)濟(jì)類資料- 幼兒園觀察記錄中班-幼兒園中班游戲觀察 幼兒園角色游戲中觀察大班幼兒“行動研究”的初探幼兒園角色游戲中觀察大班幼兒“行動研究”的初探作者:杜韻來源:學(xué)校教育研究2016年第04期在幼兒園工作規(guī)程幼兒園教育指導(dǎo)綱要及36歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南中提到,幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面的需要,使他們在快樂的童年中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)調(diào)幼兒園要“以游戲?yàn)榛净顒印?,而角色游戲活動作為一種自主化的游戲形式,對于幼兒的健康成長具有重要價(jià)值。幼兒園的角色游戲是幼兒最喜歡的一種運(yùn)用模仿和想象,通過扮演社會角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲。在這樣的游戲活動
2、中,教師提供了豐富的交往條件,讓幼兒扮演不同的社會角色,與同伴相互交流和溝通,促使幼兒在自然、真實(shí)、直觀的沖突交往情境中,認(rèn)識各種社會人員的工作,學(xué)會如何與人交往,學(xué)會尊重、理解、關(guān)心他人,掌握社會規(guī)范。一、幼兒既是角色游戲的參與者,又是實(shí)踐者,體現(xiàn)幼兒的民主性角色游戲開始了,有小醫(yī)院的、有餐廳的、有娃娃家的、有超市的、有銀行等的游戲區(qū)域,教師在每個游戲區(qū)域都設(shè)置了一個角色游戲職位板,讓幼兒按照自己的意愿選擇自己喜歡扮演的角色。在小熊餐廳發(fā)生了這樣一幕,游戲中幼兒是主體,她們都在吵吵嚷嚷地爭取這次自己想扮演的角色,是做顧客呢?做服務(wù)員呢?做結(jié)賬員呢?還是做廚師呢? 浪浪說:“我要當(dāng)廚師。”智智
3、說:“我也想當(dāng)廚師,我會煮西餐呢,牛扒、薯?xiàng)l,我都會?!毙拟f:“我要當(dāng)服務(wù)員?!币鹨鹫f:“上次玩游戲的時(shí)候,心怡做服務(wù)員,經(jīng)常跑進(jìn)廚房里自己拿食物,這次不讓她當(dāng)了,你去做顧客吧?!毙拟环獾卣f:“為什么要我做顧客,我就是喜歡做服務(wù)員,我要和頌儀一起做?!毙拟€用手推了推茵茵,茵茵不服氣說:“我來當(dāng)服務(wù)員一定能夠做好,不會進(jìn)廚房,好好地送餐。”這時(shí)聽見兩個男孩子朗朗和智智在商量:“我們兩個一起當(dāng)廚師,一個做面條、包子,一個做牛扒、薯?xiàng)l吧。”說完他們就查好卡片“上崗”了。三位小女孩眼看兩位“廚師”都已經(jīng)“上崗”了,心里就著急了,心怡大聲說:“他們都開始玩啦,我們還不決定,玩的時(shí)間就少啦!”頌儀
4、點(diǎn)點(diǎn)頭說:“對,對,對,這樣吧,這次心怡做服務(wù)員,但是心怡你也不要再隨便進(jìn)入廚房了,我和茵茵做顧客,一起看心怡做得好不好,如果沒有做好,我們就換卡片,你當(dāng)服務(wù)員,好不好?要不,你當(dāng)一次,我當(dāng)一次,心怡當(dāng)一次吧!”心怡點(diǎn)點(diǎn)頭,馬上把自己的卡片插到服務(wù)員的位置上,茵茵拉著頌儀的手開始游戲了。游戲中,看到心怡沒有再入廚房拿食物了,她做了一次服務(wù)員后,就幫茵茵換了一張角色卡,讓茵茵做服務(wù)員。 在幼兒游戲時(shí)遇到了沖突或者問題時(shí),教師千萬不要急于上前為幼兒解決,幼兒既是角色游戲的參與者,又是實(shí)踐者,把這種解決問題的機(jī)會還給幼兒。二、幼兒既是角色游戲的研究者,又是行動者,體現(xiàn)幼兒的實(shí)踐性在剛才的幼兒游戲例子
5、中,我們看到幼兒在角色游戲中,幼兒在選擇角色的時(shí)候產(chǎn)生了問題,由于已經(jīng)是大班年齡段了,懂得了商量、協(xié)商。大家都積極地為自己爭當(dāng)角色發(fā)表自己的意見,充分體現(xiàn)了孩子是一個研究者,通過自己與伙伴們協(xié)商,并且馬上行動起來插好自己的“上崗卡”投入游戲中。三、幼兒既是角色游戲的實(shí)際參與、操作者,又是問題的討論者,體現(xiàn)幼兒的反思性 在游戲中,小餐廳的顧客們也提出她們的問題,雅雅向服務(wù)員說:“請問西餐廳里面,除了牛扒、薯?xiàng)l、漢堡包還有其他東西吃嗎?”晉晉也向服務(wù)員提出:“我要點(diǎn)餐,我喜歡吃腸粉和牛肉丸?!边@時(shí),服務(wù)員心怡停了一小會,說:“等一等,我看看?!毙拟R上走到“廚房”的“窗戶”外對著朗朗說:“怎么辦呢
6、?我們可以做出腸粉和牛肉丸嗎?”朗朗搖搖頭說:“沒有哦?!敝侵且簿哿诉^來說:“我們可以用紙粘土做一些,這樣我們的餐廳就會有越來越多的食物啊?!薄皩Γ蛷d多點(diǎn)食物,更好玩,我也喜歡做紙粘土,我可以也幫忙做嗎?”朗朗也贊成。兩位小“廚師”,一個拿著白色的紙粘土搓長,壓扁做腸粉,另一個拿著咖啡色的紙粘土搓圓做牛肉丸。一眨眼的功夫,一疊小小的腸粉和牛肉丸已經(jīng)被心怡送到了晉晉的餐桌前了。游戲中,我們看到由于是大班年齡段的幼兒,因此參與游戲的積極性是非常高的,在遇到一些沒有現(xiàn)成游戲材料的時(shí)候,他們是懂得反思,懂得討論想辦法,幼兒被問題困擾的時(shí)候,他們?yōu)榱擞螒蚰軌蚋S富,他們會不斷地思考如何解決問題。四、幼
7、兒既是角色游戲中個體的參與者,又是共同的行動者,體現(xiàn)了幼兒的合作性和分享性在角色游戲小餐廳的進(jìn)行中,新的問題又出現(xiàn)了在小朋友的面前了。有了前幾次游戲的豐富,餐廳的廚房越來越多的食物,這些食物都是由每次不同的“廚師”做出來的,游戲也越玩越豐富,但是如果沒有規(guī)矩的游戲,就會越玩越亂了,并且會產(chǎn)生幼兒之間的沖突。因此,幼兒想出了如何對游戲材料進(jìn)行分門別類的方法。他們想到了把餐廳里的“食物”分成中式、西式、日式幾個種類,并且收集了歸類的小盒子擺放。老師也沒有加入個人的意見,只是提出了:誰去分類?怎么分?歸類的盒子怎樣收集?幼兒立刻就討論開了,曾經(jīng)擔(dān)任過“廚師”的幾位小朋友大家分工,有的就利用餐后自由活
8、動時(shí)間到“餐廳”區(qū)域中分類,有的就回家收集盒子,還在盒子上面畫了中式、西式、日式的食物標(biāo)記圖。接下來的一次游戲中,我們看到了“廚師”們井井有條地為顧客們提供美味的各式食物。在幼兒園的角色游戲中,看到是幼兒與幼兒之間互相合作,共同分享的過程,教師是幼兒的支持者、合作者、引導(dǎo)者,要學(xué)會觀察,給予幼兒自己進(jìn)行“行動研究”的機(jī)會。幼兒游戲“行動研究”,突出了幼兒在游戲中的主體地位,體現(xiàn)了幼兒在游戲中有計(jì)劃的開展游戲,并且在游戲中以他們的思維方式進(jìn)行游戲的反思、調(diào)整,然后再次進(jìn)行游戲,進(jìn)行反思、調(diào)整的一個循環(huán)過程。幼兒只有自由地、有興趣地、全身心地投入到游戲中,才有可能在游戲中產(chǎn)生的實(shí)踐問題進(jìn)行討論、改
9、進(jìn)以及在問題沖突的解決中,培養(yǎng)幼兒積極解決問題的能力,是幼兒各方面能力發(fā)展的一種形式,是幼兒游戲中的一種學(xué)習(xí)方法。幼兒園游戲觀察幼兒園游戲觀察投沙包教師:宿軍 班級:學(xué)前二班人數(shù):25人幼兒年齡:4周至4周半活動目標(biāo):1、掌握基本投擲技能,能投遠(yuǎn)、投準(zhǔn)。2、鍛煉上臂投擲的力量和全身協(xié)調(diào)運(yùn)動的能力。3、發(fā)展方位感、體位知覺、距離知覺,培養(yǎng)對體育活動的興趣?;顒訙?zhǔn)備:1、場地準(zhǔn)備:一個平整空曠的場地。2、人手一只由幼兒自己疊的飛機(jī),人手一個沙包。3、磁帶。4、4把椅子,4個畫有怪獸的硬紙板,4根長約1米左右的玻璃絲繩均可?;顒舆^程:一:活動準(zhǔn)備。1、播放進(jìn)行曲,學(xué)做解放軍,進(jìn)行隊(duì)列操練:二路縱隊(duì)-
10、大圓圈-四個大圓圈-大圓圈-四路縱隊(duì)-二路縱隊(duì)。2、聽音樂作熱身運(yùn)動。二、活動過程。1、學(xué)習(xí)投擲基本動作。幼兒自由練習(xí)投擲紙飛機(jī),教師:今天老師做指揮官,你們做飛行員,看看誰的飛機(jī)飛的遠(yuǎn)。請個別幼兒說說自己的飛機(jī)為什么飛的遠(yuǎn),然后示范投一投。教師邊示范邊用兒歌的形式說明動作要領(lǐng):手拿飛機(jī)放肩上,身體往后靠一靠,預(yù)備開始向前跑。幼兒進(jìn)一步自由練習(xí)。教師再次強(qiáng)調(diào)投擲要領(lǐng),糾正錯誤動作。2、學(xué)習(xí)投擲沙包。運(yùn)用剛才學(xué)習(xí)的投飛機(jī)的辦法投沙包,幼兒自由練習(xí)。講解動作要領(lǐng):手臂彎曲,手放在肩上,兩腳前后分開放, 身體后仰,后腳蹬地,用力甩臂投向前方。幼兒再次自由練習(xí)。3、游戲:看誰投的遠(yuǎn)。教師:前面有三條不
11、同顏色的線,分別代表著不同得分?jǐn)?shù),看看你能得多少分?如果你的沙包落在紅線內(nèi),就得1分;在紅線和黃線之間,得2分;在黃線和綠線之間,得4分;在綠線以得6分。幼兒分兩組練習(xí)投擲。提醒幼兒,所有的小朋友都投完,老師發(fā)出口令去撿沙包時(shí),才可以去撿。沙包投遠(yuǎn)比賽。請得分高的幼兒示范動作,教師給予鼓勵。4、游戲:看誰投的準(zhǔn)。用小椅子將畫有怪獸的紙板立起來,放置在離投擲線24米的地方。幼兒自由嘗試練習(xí)兩次。提示幼兒要瞄準(zhǔn) 目標(biāo)。比賽看誰打怪獸打的準(zhǔn)。游戲進(jìn)行兩次。將目標(biāo)再放遠(yuǎn)1-2米。5、游戲:介紹規(guī)則;在4塊“怪獸”的紙板上系一根事先準(zhǔn)備的繩子,由4名幼兒拿繩子的另一頭站在起跑線處,其余的幼兒扮作“獵人”
12、,每人手拿2個沙包,均勻地在投擲先后站一橫排。游戲開始,4名幼兒拉著“怪獸”,沿跑道向前跑,獵人用沙包打擊“怪獸”,“怪獸”跑到終點(diǎn)游戲結(jié)束。討論:獵人怎樣才能打中“怪獸”??!肮肢F”如何跑才能不會被打中?幼兒游戲2-3次,輪換當(dāng)“怪獸”,提醒幼兒“怪獸”要在跑道里跑。三、活動結(jié)束。放音樂,帶領(lǐng)幼兒做放松律動。多元價(jià)值分析:1、本次活動用了幼兒在家?guī)椭伦龅纳嘲∨笥讯寄荏w會到享受自己勞動成果的快樂,非常興奮、愉悅。2、活動發(fā)展了幼兒的上臂力量和全身協(xié)調(diào)能力。讓孩子的體能提高,運(yùn)動能力得到鍛煉。3、幼兒積極參加游戲,了解并遵守規(guī)則。雜技演員科目:戶外體育活動 班級:學(xué)前班 年齡:6歲 人數(shù):
13、30人教師:宿軍活動名稱:雜技演員活動目標(biāo):1.發(fā)展幼兒平衡能力,學(xué)習(xí)一只腳戰(zhàn)立,增加腿部的力量。2.鍛煉幼兒表演能力,能跟隨兒歌節(jié)奏做相應(yīng)動作。活動準(zhǔn)備:5厘米高的方木若干,長繩一根?;顒舆^程:1.準(zhǔn)備部分聽音樂進(jìn)入活動場地,練習(xí)兒歌“我是小小雜技演員,愛在鋼絲上走,一二三,三二一,一二三四五六七,七六五四三二一?!?.基本部分走鋼絲。請小朋友扮演雜技演員,邊念兒歌邊走在長繩上,伸開雙臂掌握好平衡。邊念兒歌。過小河。將木樁按一定距離擺成一條直線,兩組幼兒比賽過小河。樁上表演。聽音樂做動作。結(jié)束部分:隨音樂自編動作回活動室。多元價(jià)值分析:1、此活動發(fā)展了幼兒運(yùn)動平衡能力,具有一定的挑戰(zhàn)性,孩子
14、們很喜歡。2.幼兒有自由表演的機(jī)會,有助與于形成良好的自我意識。3.在音樂中練習(xí)了節(jié)奏感,和伴隨音樂創(chuàng)編動作的能力。捉螃蟹教師:宿軍 班級:大班 幼兒年齡:六歲 人數(shù):30人活動目標(biāo):發(fā)展幼兒合作運(yùn)動的能力,提高動作的敏捷性和協(xié)調(diào)能力。玩法:幼兒兩人一隊(duì),棉面對面或背對背,兩臂側(cè)平舉。兩手相握,模仿螃蟹橫著走。教師 模仿捉螃蟹的人。游戲開始,老師捉“螃蟹”,即用手捉“螃蟹”的后背,“螃蟹”四散逃走,并設(shè)法將身體側(cè)對老師,或用手擋住老師,不被捉到。如被捉到,就要被放進(jìn)鍋里。當(dāng)捉到兩三對時(shí),游戲重新開始。規(guī)則:兩人必須面對面或背對背,身體不得分開。分開或被老師摸到要停止游戲。游戲?qū)嶄洠旱谝淮斡螒蛭?/p>
15、準(zhǔn)備好音樂,請一位靈巧的幼兒和我合作,共同表演螃蟹爬,但是孩子們反映不一,男孩比較喜歡,幾個小朋友玩起來。女孩興趣不濃。她們在一邊玩其他游戲。第二次游戲雖然我放上音樂,布置上“海灘”,部分孩子興趣仍然不高。我問蜜蜜:“你喜歡這個游戲嗎?”蜜蜜:“不喜歡。光背對背走,沒意思?!蔽矣謫柫藥讉€小朋友,他們也這樣說。我想:這個游戲沒有情節(jié)吸引,缺乏競爭,所以玩不起勁來。反思:幼兒游戲不能只考慮運(yùn)動能力發(fā)展,還要注意趣味性和難易程度?!柏i八戒”吃西瓜科目:戶外游戲活動 班級:學(xué)前二班年齡:5歲 人數(shù):27人教師:宿軍活動目標(biāo):1.培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。2.引導(dǎo)幼兒練習(xí)鉆的動作。活動準(zhǔn)備:皮球40個,橡皮
16、筋4根,椅子4把,小鈴4只。活動過程:一. 準(zhǔn)備部分。隨音樂豬八戒吃西瓜入場,和老師一起“種”西瓜。布置場地如圖:二. 基本部分1. 選一名幼兒當(dāng)看瓜人,站在場地中間裝睡覺。其他幼兒裝成“豬八戒”鉆過瓜藤偷瓜。2. 偷瓜人搬瓜時(shí)如果碰響鈴鐺,看瓜人就來捉“豬八戒”。被捉的人把西瓜送回。3. 互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。三. 結(jié)束部分我們一起收西瓜,音樂中大家一起收拾東西,排隊(duì)離開活動場。多元價(jià)值分析:1. 鍛煉幼兒的動作敏捷性。2. 幼兒能積累相應(yīng)的生活經(jīng)驗(yàn),并且很快樂。3. 鍛煉幼兒的合作能力。推起小車來送貨夏津華夏幼教中心 大班:宿軍 幼兒年齡:5-6歲 人數(shù):28人游戲準(zhǔn)備:“挑水擔(dān)”9副,
17、小推車3輛,紙球若干,塑料筐2個。游戲玩法:幼兒先從橫放的“挑水擔(dān)”上跳過去,連續(xù)跳完3次后,就來到小推車前面。從貨柜里拿一個球放入小推車,運(yùn)到終點(diǎn)。把球放下,小車推回原處。跳過“挑水擔(dān)”回來。研究記錄:我們幼兒園有幾輛小推車。前幾天,我把它們拿出來給小朋友玩。大家可高興了,他們爭先恐后,都要玩一玩?!斑@輛小車不聽話,老是自己拐彎。”我們在院子里分了4組,小朋友們依次試一試自己喜歡的小推車。幾個男孩子推得很快,像跑一樣,開心極樂了。蜜蜜才推了幾步,車就向左歪了。再扶起來,再推,又向右歪了。眼看別人都跑遠(yuǎn)了,她還在原地。她無奈地跑過來對我說:“老師,這輛小車不聽話,老是自己拐彎?!?”我問:“那
18、你看誰的小車聽話?”她看了看說:“孫圣然的?!蔽艺f:“你和他商量一下,換過來吧?!毙⊥栖嚀Q過來了,可蜜蜜還是推不好,東一頭西一頭的撞來裝去,狼狽極了。我一看,該幫助一下了。我走過去說:“你看,圣然站在中間,兩個胳膊一樣用力,你也試一試?!泵勖坌⌒囊硪砺?,終于用很慢的速度把車推到終點(diǎn)。她學(xué)會了以后,興趣很高,又來回推了好幾趟?!败?yán)锏那蜃环€(wěn),車可難推了?!笨葱∨笥讯紩恕N矣纸o他們增加了難度,每個車?yán)锓乓粋€紙球?!翱凑l推得又快又穩(wěn)。小朋友推著車飛奔,一拐彎球就掉下來了。他們只好放下車去撿球。不敢跑了,慢慢走,拐彎時(shí)更小心。就這樣,在一次次練習(xí)中,他們逐漸發(fā)現(xiàn),走直道可以跑,拐彎要慢。掌握了
19、技巧,推著球也能應(yīng)對自如了?!百愐毁悾凑l是推車小能手。”根據(jù)孩子們十幾天的推車表現(xiàn),我認(rèn)為他們已經(jīng)掌握了一定技巧,該給他們一個表現(xiàn)的機(jī)會了。于是,我們組織了一場“推起小車來送貨”的比賽。伴隨者優(yōu)美的音樂,孩子們推著小車來回奔忙,享受運(yùn)動帶來的快樂。反思:1. 這個游戲發(fā)展了幼兒的平衡能力,鍛煉了幼兒的意志。孩子們在運(yùn)動中得到了快樂。2. “越會推越愿意練,不會的反而不愿練?!睅讉€年齡小的小女孩不敢動推車,怎么鼓勵都不行。我想,應(yīng)先該讓她們先練一練。那樣,等一塊推的時(shí)候她們已掌握了一些技巧,就不會有畏難情緒了。3. “輸了等于哭了?”曉曉比賽時(shí)落后了,哭了好大一會兒。我們說:“有比賽就有輸。只
20、要你比以前有進(jìn)步我們就為你驕傲?!彼€是不很高興。我想,我們應(yīng)該給孩子記一下時(shí)間,讓孩子看到自己的進(jìn)步,不要太關(guān)注橫向比較。同時(shí),應(yīng)對幼兒進(jìn)行挫折教育。編花籃 教師:宿軍班級:中一班 年齡:4歲半人數(shù):30人活動目標(biāo):發(fā)展幼兒平衡能力和下肢肌肉運(yùn)動能力;感受邊唱邊跳的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:請大班已會挑的幼兒表演一遍;小紅花數(shù)朵,花籃四只?;顒舆^程:1. 民間游戲真好玩。觀看請大朋友表演,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)欲望。2. 彎腿跳和編花籃。幼兒分散,拴手抬起一只腳,單腿跳。再邊跳邊唱,“編,編,編花籃。花籃圓,去采蓮?;ɑ@轉(zhuǎn),慶豐年?!弊詈?,兩人一組或三人一組,左腳相鉤面向里,雙臂相抱,沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)。3. 鉤“
21、花籃”跳比賽。幼兒分四組,每組出二人站在起跑線上,手持紅花,聽發(fā)令后迅速向前跑,至終點(diǎn)后圍花籃跳“編花籃”,在拉手跑回起點(diǎn)。游戲?qū)嶄洠河螒騽傞_始,孩子們很有興趣。學(xué)兒歌也很快。但單腿跳卻只能跳幾步,“編籃”時(shí)很容易摔倒。所以,后來他們就不愿意玩這個游戲了。有幾個孩子跑到一邊玩“老狼老狼幾點(diǎn)了”,幾個孩子“藏貓貓”。反思:這個游戲太難了,所以孩子們進(jìn)行不下去。我準(zhǔn)備把游戲變一下,做一個只是單腿跳的游戲“螃蟹哥哥”?!拔覀兌际悄绢^人”班級:華夏幼教中心學(xué)前班幼兒年齡:5至6歲 人數(shù):30人教師:宿軍活動目標(biāo):1、發(fā)展幼兒身體平衡能力和耐力。2、體驗(yàn)規(guī)則游戲帶給我們的快樂?;顒右?guī)則:幼兒手拉手為成一
22、個圈,一邊跳一邊說:“我們都是木頭人,不許說話不許動!”話音一落,就保持一個姿勢再也不能動了。先動的幼兒罰下次不能參加游戲?;顒訉?shí)錄:第一次游戲-“愛扭頭的木頭人”觀察時(shí)間:6月2日早上8:00地點(diǎn):學(xué)前班活動室觀察對象:全體幼兒忙碌的“六一”剛過,小朋友都有一些疲倦。晨間游戲玩什么呢?我對來得較早的幾位小朋友說:“我們玩一個安靜的游戲吧。我們都變成木頭人,不許說話不許動,看誰堅(jiān)持的時(shí)間長好嗎?”小朋友們都覺得有意思,游戲玩起來了。當(dāng)我說到“不許說話不許動”時(shí),小朋友都像被定格了一樣不動了。郭小樂非常關(guān)心別人動沒動,就回頭看了一下。另外幾個孩子也有同樣的好奇心,頭也動了。曉暢說:“小樂頭動了。
23、”小樂說:“還有好幾個人動呢!”這樣,被好奇心連累,愛扭頭的木頭人全站在一邊,不能再玩了。在我們玩得時(shí)候,小樂等人跑過來動我們的衣服跟我們搗亂。我說:“木頭人零件壞了,帶到修理廠修一修?!蔽野阉麄儙У揭贿叄€給他們做“按摩”,他們樂得笑個不停。“修好了!”他們又開始游戲。第二次游戲-“這個姿勢太難受”觀察時(shí)間:6月4日早上8:00 觀察地點(diǎn):學(xué)前班活動室觀察對象:全體幼兒今天,早到的幾個小朋友在玩“木頭人”的游戲。當(dāng)說到“不許動”時(shí),王哲正好彎著腰,左手朝前想撿地上的發(fā)卡,她一動不動地堅(jiān)持著,無奈這個姿勢太難受了,她不由自主的晃了一下。結(jié)果馬上被送到“修理廠”。劉錚在說到“不許動”時(shí),正撅著
24、屁股想系鞋帶,她的褲子往下滑了一點(diǎn),露著半個小屁股。旁邊幾個小朋友笑話她:“羞、羞、羞,劉錚的褲子掉下來了!”劉錚覺得沒面子,撅著嘴都快哭了。過了一會兒,我看見幾個小女孩對著落地鏡玩游戲,還不斷扭過身子照照背面。他們干什么呢?董方蕭問樂樂:“你看我這樣不難看吧?”啊-原來在找最好看的姿勢!怪不得他們的造型越來越好了。第三次游戲-“美麗的蠟人館”觀察時(shí)間:6月5日早上8:00 觀察地點(diǎn):學(xué)前班活動室觀察對象:全體幼兒這兩天,小朋友們迷上了“木頭人”的游戲,經(jīng)常三個一群,兩個一伙玩這個游戲。我發(fā)現(xiàn)這個游戲有一個好處:人多人少一樣玩。等到小朋友來全了,大家圍成一個圈,定格時(shí)那才叫好看呢!有站的、有坐
25、的、有像練武術(shù)的、有像跳舞的、有像睡覺的-好一個生動的“蠟人館”!活動解讀:1、“我們都是木頭人”這個游戲,鍛煉了幼兒自我控制能力和耐力,他們由一開始“忍不住回頭”到“別人叫都不回頭”,明顯看到定力越來越強(qiáng)。2、“木頭人”造型的創(chuàng)造使幼兒對形體美感的認(rèn)識得到發(fā)展。3、促進(jìn)了幼兒想象力的發(fā)展。例如:他們把挨得很進(jìn)的兩個人說成“說悄悄話”,把躺在地上的人說成“喝醉了”4、游戲增進(jìn)孩子們之間的感情。這個游戲一個人玩沒意思,必須找伙伴,伙伴越多越好玩。反思:孩子們關(guān)于“木頭人的眼珠能不能動?”展開了討論,我說:“按理說木頭人的眼珠也不能動?!笨墒牵@樣的話必須有一個局外人作裁判。如果沒人愿意當(dāng)這個局外
26、人,大家的眼珠都不動,如何知道別人有沒有犯規(guī)?還有小朋友說:“木頭人不能喘氣?!蔽覀?nèi)绻淮瓪饽遣拍軋?jiān)持幾分鐘?所以我說:“我們可以輕輕呼吸,只要不喘粗氣就好。”孩子們也認(rèn)同了。可后來我覺得,我介入的還是有點(diǎn)早,應(yīng)該讓孩子們充分討論后再依需要決定是否發(fā)表意見。擊木塊科目:室內(nèi)游戲活動 教師:宿軍班級:中一班 人數(shù):28人 幼兒年齡:3歲半活動目標(biāo):1、鍛煉手指靈活度、力度。2、發(fā)展幼兒觀察能力,分析判斷能力。3、體驗(yàn)游戲快樂?;顒又攸c(diǎn):選取最易擊到的目標(biāo);擊出方向準(zhǔn)確,力度合適?;顒舆^程:一:準(zhǔn)備部分?!罢l的小手最能干?”每人在箱子里找一把木塊,數(shù)一數(shù)有幾個?然后再24人一組自由結(jié)合。把小組的
27、木塊集中與一處,看共有幾塊?二:積木塊比賽:1、“下雪了!”讓木塊自由散落。2、教師示范并講解活動規(guī)則。 選取距離較近的兩塊木塊中間用手畫一段線,然后手食指、拇指彈起一個撞另一個,撞動為勝,把被撞的那個收入自己口袋。小組幼兒依次積木塊,循環(huán)往復(fù),得木塊最多者為勝。三:結(jié)束部分:1、評出獲勝次數(shù)最多的小朋友作為冠軍。2、請小朋友講一講獲勝的“小竅門”。3、“你還有什么新玩法?”告訴老師和小朋友。多元價(jià)值分析:1、積木塊需要良好的觀察力,看誰才能擊的到,有助于培養(yǎng)幼兒的細(xì)心和耐心,以及細(xì)致的觀察力。2、有助于發(fā)展幼兒精細(xì)動作能力,練習(xí)彈擊的準(zhǔn)確性和合適力度。3、數(shù)一數(shù),看誰得的多有助于發(fā)展幼兒計(jì)數(shù)
28、能力。4、講出小竅門,發(fā)現(xiàn)新方法,有助于培養(yǎng)幼兒分享、創(chuàng)新。請你猜猜我是誰?游戲類型:戶外智力游戲 教師:宿軍班級:學(xué)前班幼兒年齡:5-6歲 幼兒人數(shù):27人游戲目標(biāo):1、增加同伴間的了解,通過和同伴的親密接觸增進(jìn)朋友間的感情。2、能在集體游戲中遵守規(guī)則。游戲準(zhǔn)備:蒙眼布、寬闊的場地游戲玩法:一、用一分鐘觀察同伴特征,請幼兒背對大家說一說。二、一名幼兒蒙眼站在中央不動,其余小朋友圍成一個大圓圈,邊跳邊說:“小狗小貓小刺猬,請你猜猜我是誰?!比缓竺裳鄣挠變合蚯白呙脚笥押蟛鲁鍪钦l。被猜中的幼兒再蒙眼站在中間繼續(xù)猜。三、注意:周圍的小朋友 不能出聲,不能亂跑;中間的小朋友不能偷看。觀察記錄:一、“
29、用不上的特征?!毙∨笥言瓉砭蜁鲞@個游戲,只不過他們的規(guī)則比較松散,他們不用蒙眼布,偶爾也偷偷瞇著眼看看,所以很容易猜出是誰。當(dāng)中間的小朋友被蒙住眼睛之后 ,情況就完全不同了。劉錚發(fā)現(xiàn),她本來記著蜜蜜穿的是粉紅體恤,結(jié)果真到猜的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),“粉紅”是摸不出來的,所以記顏色沒有用。經(jīng)過幾次失敗,他們才發(fā)現(xiàn)記發(fā)型、記衣服式樣最有用。二、“換個好猜的?!痹诘诙斓挠螒蚶铮?yàn)閳@里有活動,大家都穿園服。這個游戲的成功率馬上下降,摸摸衣服一樣的,摸頭吧,差不多長的短發(fā)根本摸不出區(qū)別。他們也有辦法,摸一個不成,就接著挨著摸,早晚摸著梳辮子的或禿頭的。結(jié)果,剛剃了頭的大寶被猜中若干次。小女孩辦法多,一個辮子
30、的解開變成兩個,哈哈!就是讓你猜不出!三、“快來猜我!”因?yàn)楸徊轮械男∨笥芽梢哉驹谥虚g,有的小朋友很向往。王賽悄悄地跟他的好朋友約好暗號,如果摸到他但猜不出來的話,就用胳膊摟一摟蒙眼人的胳膊。果然很靈,只要一摟脖子,蒙眼的小朋友馬上喊:“王賽!”著實(shí)讓他得意了一回??上Ш髞砀L(fēng)模仿的人太多,魚龍混雜,再也猜不出是誰了。遺憾! 解讀與反思:孩子們游戲的非??鞓?,盡管有時(shí)忍不住大叫一聲,但那完全不是要故意違反紀(jì)律,因?yàn)樗麄儗?shí)在太興奮;通過游戲,他們更認(rèn)真地觀察同伴,用手摸一摸衣服質(zhì)地,比一比高矮,有的甚至聞一聞用的洗發(fā)水什么味-他們的關(guān)系更親密了;他們也會故意混淆自己和他人的特征,智力也得到發(fā)展。
31、這個游戲玩了一個月,他們興致依然不減,說明簡單的游戲不一定沒有魅力!幼兒園中班游戲計(jì)劃游戲主題:娃娃服裝店 游戲目標(biāo):1、 培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。2、 幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力材料提供:1、 娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。2、 菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。3、 商店的一些商品、貨物。4、 理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機(jī)、洗發(fā)水、毛巾等。5、
32、 娃娃服裝實(shí)物若干件、一些自制服裝的材料。指導(dǎo)重點(diǎn):一、引出游戲主題。1、師:新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時(shí)候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?3、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?二、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。 以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo)。以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):1、
33、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自主選擇角色進(jìn)行扮演。2、 組織幼兒商量如何布置游戲場景,并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,如開設(shè)一個服裝加工廠等。以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):1、 進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?2、 請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?3、 我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?4、 我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點(diǎn),你說怎么辦呢?
34、5、 我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?”中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。幼兒園中班手指游戲幼兒園中班手指游戲作者:來源:上傳時(shí)間:2016-11-06 20:17:21關(guān)鍵詞:幼兒園游戲,幼兒園中班手指游戲課堂上幼兒注意力不集中,課后閑著沒事做,活動過渡不自然,就來玩?zhèn)€有趣的幼兒園手指游戲吧,幼兒會很樂意玩的,也讓您的活動組織變得更加有秩序,效果會非常的好。1、數(shù)數(shù)歌山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只鴨,草里一只兔,洞里一只鼠,大家數(shù)一數(shù)一二三四五虎、鹿、鴨、兔、鼠。2、牽?;颗;ㄑ巾樃团?, 條條藤兒把手拉,風(fēng)不怕呀雨不怕,滴滴噠噠吹喇叭,哎哎,滴滴噠噠吹
35、喇叭。3、點(diǎn)點(diǎn)窩窩點(diǎn)點(diǎn)窩窩 來種果果,發(fā)了嫩芽, 嫩芽長大。開了紅花,花滿枝頭,結(jié)了石榴,石榴籽多。擠破殼殼,伸出頭來,樂樂呵呵,哈哈!4、十個好朋友兩個大拇指,比比一樣高,互相點(diǎn)點(diǎn)頭,兩個小拇指,一樣都靈巧,互相手拉手,接著問聲好,食指、中指、無名指,樣樣事情離不了,伸出雙手?jǐn)?shù)一數(shù),一、二、三、四、五、六、七、八、九、十, 編輯:cicy幼兒園小班游戲觀察記錄幼兒園小班游戲觀察記錄游戲背景:今天的“娃娃家”里可熱鬧了,客人們正在津津有味地品嘗著爸爸為他們準(zhǔn)備的“美味佳肴”,忽然,只聽“砰”的一聲 游戲名稱:玩“辦家家”游戲教師分析:在娃娃家游戲中由于這位孩子被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔
36、東西的方式來宣泄自己的不良情緒,這在小班幼兒的行為中表現(xiàn)得較多,原因可能是這一年齡階段的幼兒缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情時(shí),也不會表達(dá)自己的想法和情感,以至于產(chǎn)生了不良的情緒和行為。游戲中出現(xiàn)這種情況 ,我覺得老師首先要正確看待孩子的行為,不能馬上否定孩子,然后進(jìn)行引導(dǎo),學(xué)會用適當(dāng)?shù)姆绞絹肀磉_(dá)宣泄自己的情感,如:讓孩子知道生氣以后要把自己生氣的原因講出來等等,讓他們在游戲中提高交往能力,建立融洽的伙伴關(guān)系。材料提供:娃娃若干、矮床、小桌子、家具、沙發(fā)、餐具、招待客人的禮物等觀察要點(diǎn):孩子在游戲中的交往能力游戲行為實(shí)錄:只見周佳安用手一個勁地將桌上的那些“美味佳肴”推倒在地,一邊推,一
37、邊嘴里還不停地嘀咕著什么?這時(shí),娃娃家里已是一片狼籍了“恩?!彼镏∽禳c(diǎn)點(diǎn)頭。“爸爸和客人們都不讓我坐在桌上吃飯,所以,我生氣了。”他不做聲。聽了我這么一說,周佳安二話沒說就開始撿地上的餐具了?!拔覀儙湍阋黄饟彀??!痹谕榈膸椭?,地上的餐具撿干凈了。他和孩子們又開始了游戲 老師正想上前訓(xùn)斥,可又當(dāng)我看到周佳安那一臉不高興的表情時(shí),我想這其中一定有原因,于是,我克制自己的情緒,來到他身邊了解情況。我摸摸他的頭問道:“周佳同,怎么了?你有不高興的事情?”“快告訴我,看看我能不能幫助你。”我說道。“原來是這樣,自己不高興了,可以把這些不開心的事情告訴老師和同伴,我想大家都會幫助你的,像這樣亂仍東
38、西可不好呀!”“快把地上的餐具撿起來,我相信大家還是會原諒你,歡迎你來娃娃家的?!备倪M(jìn)措施:作為教師,可以扮演其中的一個角色參與到孩子的游戲當(dāng)中,或者作為一個觀眾安靜的看孩子的“表演”,并細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),如果發(fā)現(xiàn)孩子有運(yùn)用不夠恰當(dāng)?shù)恼Z言或行為時(shí),教師可以在不影響孩子游戲的前提下進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。另外,我覺得孩子遇到在游戲中的問題,老師要引導(dǎo)孩子自己去試著解決問題,而不能包辦代替,或者幫助孩子出謀劃策,這樣,能提高孩子處理問題、解決問題的能力。幼兒園中班集體游戲:誰和誰好活動源自于學(xué)習(xí)誰和誰好?誰和誰好?藤兒和瓜好,它們手拉手,不吵也不鬧。誰和準(zhǔn)好?蜜蜂和花好,蜜蜂來采蜜,花兒仰臉笑。準(zhǔn)和誰
39、好?我和小朋友好,大家唱起歌,一起上學(xué)校。誰和誰好?幼兒年齡:4-5歲執(zhí)教者:南西幼兒園 徐則民活動目標(biāo):1鼓勵幼兒大膽想象,嘗試為生活中各種常見的事、物找關(guān)聯(lián)。2。能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)競賽游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:“誰和花兒好?”PPT、卡片若干(柳樹、鳥、錄音機(jī)、電話、太陽、牛奶等) 活動過程: 游戲一:誰和花兒好?玩法:幼兒為花兒找十個不同的朋友。找對了,每一片花瓣的顏色就會變,最后成為一朵美麗的花。規(guī)則:必須為花兒找不一樣的十個朋友重點(diǎn):引領(lǐng)幼兒大膽想象尋找不同的事物和花兒做朋友。 游戲二:誰和誰好?玩法:幼兒分成兩隊(duì)比賽,看哪一組能在卡片中尋找到多種關(guān)聯(lián),得卡片數(shù)多的隊(duì)為贏。 規(guī)則:找到
40、的兩個朋友必須和別人不同。重點(diǎn):能用完整的語句表達(dá)各種關(guān)聯(lián)。幼兒園中班親子游戲幼兒園中班親子游戲1、媽媽和寶寶游戲袋鼠媽媽玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。2、爸爸和寶寶的游戲袋鼠爸爸玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。3、家長和寶寶游戲跳圈圈玩法:準(zhǔn)備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。4、家長和寶寶游戲跳跳球玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到
41、家長面前,再由家長把寶寶抱回起點(diǎn),速度快的那一組勝利。5、家長和寶寶游戲?qū)殞毧炫劳娣ǎ好课患彝ブ付ㄒ粭l路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時(shí)爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達(dá)終點(diǎn)的一組勝利。6、親子游戲之運(yùn)氣球準(zhǔn)備10個或10個以上的氣球,規(guī)定一段距離為路程,終點(diǎn)處放一個筐子或一個可以裝許多東西的箱子;大人和小孩手拉著手圍成圈,中間放一個氣球,既不能讓氣球掉下去,也不能讓氣球爆炸;落地和爆炸了,就重新返回起點(diǎn)接著運(yùn),直到把所有氣球都運(yùn)到對面的箱子里為止;本游戲可以多次重復(fù)玩,記錄時(shí)間,或和別人比賽。幼兒園中班親子游戲一:螞蟻搬豆游戲目的:培養(yǎng)幼兒的協(xié)作
42、精神1. 請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2. 請一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。3. 設(shè)置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。幼兒園中班親子游戲二:貼鼻子游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。 幼兒園中班親子游戲三:我的寶寶在哪里游戲準(zhǔn)備:布帶若干游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍
43、成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。游戲要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶幼兒園中班親子游戲四:我給爸爸穿鞋子游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者幼兒園中班親子游戲五:踩氣球游戲準(zhǔn)備:氣球若干游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背
44、著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。幼兒園中班親子游戲六:小腳踩大腳每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點(diǎn)。 幼兒園中班親子游戲七:揪尾巴游戲準(zhǔn)備:尾巴若干游戲玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。 幼兒園中班親子游戲八:兩人三足游戲準(zhǔn)備:繩子若干、游戲玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點(diǎn)為勝。幼
45、兒園中班親子游戲九:推小車游戲玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。幼兒園中班親子游戲十:可愛的袋鼠寶寶游戲玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝幼兒園中班親子游戲十一:俯臥撐游戲玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅(jiān)持最久為勝幼兒園中班親子游戲十二:穿大鞋游戲玩法: 由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上
46、鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。幼兒園中班室內(nèi)親子游戲9個1釣魚準(zhǔn)備:自制魚桿6根,自制魚若干,字卡玩法:家長和幼兒共同站在線外拿著釣魚竿在”池塘”里釣魚。以釣的多,認(rèn)識多為勝。不認(rèn)識漢字扔進(jìn)池塘重新再釣。規(guī)則:1、不準(zhǔn)站在線內(nèi)釣魚。 2、幼兒不準(zhǔn)用手到池塘里抓魚。2玩玩樂準(zhǔn)備:娃娃家材料、拼圖、油泥等玩法:幼兒進(jìn)游戲室后,選擇自己喜愛的游戲玩。規(guī)則:保持游戲室桌面的整潔,愛惜玩具,完后會將玩具歸還原處。和同伴一起友好地玩,在游戲中相互謙讓。3保齡球準(zhǔn)備:玩具保齡球兩組玩法:給每位幼兒家庭發(fā)4個球,站在規(guī)定線后,用手中的皮球向目標(biāo)投擲,擊倒8個保齡球以上算優(yōu)勝。2
47、、快樂貼貼貼準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計(jì)時(shí)器 一個玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長靠近自己孩子的線上時(shí),孩子為家長臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。規(guī)則: 1、當(dāng)家長腳踩到線時(shí),寶寶才可以貼。 2、貼畫只能貼在臉上。 3、小朋友不能超出線外。4搶椅子準(zhǔn)備:小椅子若干玩法:幼兒8-10人一組進(jìn)行游戲。音樂開始,幼兒繞椅子轉(zhuǎn)圈走。音樂停止,馬上搶到位子并坐好。沒有搶到位子即被淘汰5夾珠活動準(zhǔn)備:玻璃球 小桶玩法:在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往
48、桶中放入較多的玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時(shí)間內(nèi),夾起指定個數(shù)得獎。6快樂套圈準(zhǔn)備:易拉罐、套圈玩法:在地上擺放八個易拉罐,每個易拉罐之間的距離為20cm。參賽者站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的線上,向易拉罐扔圈。每人有三個圈。規(guī)則:1. 每人三個圈,站在指定的線后。 2. 投擲時(shí),腳不能向前移動。 7迷迷轉(zhuǎn)1盲人敲鼓準(zhǔn)備:桌子 小鼓 鼓摧 眼罩各兩個玩法:兩名幼兒為一組,拿鼓摧戴好眼罩站在線后準(zhǔn)備。游戲開始后,幼兒憑感覺向前走,家長可語言提示孩子走的方向與路線,最先敲到小鼓的人獲勝。 規(guī)則:不可摘下眼罩 2 貼鼻子 準(zhǔn)備:眼罩一個玩法:游戲者蒙上雙眼,在先后原地轉(zhuǎn)兩圈,然后向前走,家長可
49、語言提示孩子走的方向與路線,幼兒在指定位置把”鼻子”貼在人頭上,貼中者獲勝。 規(guī)則:不可摘下眼罩 8疊疊高準(zhǔn)備:空易拉罐、紙杯、積木玩法:用空易拉罐、紙杯或積木進(jìn)行壘高,在規(guī)定的時(shí)間里,壘的最高不倒者獲勝。 9考眼力1、比比誰的眼力好 準(zhǔn)備:啤酒瓶 筷子玩法:參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。 規(guī)則:每人有三次機(jī)會。2、大家來找茬 準(zhǔn)備:圖片若干 玩法:在規(guī)定的時(shí)間里以最快的速度找出不同者獲勝 規(guī)則:找出5處幼兒園中班體育游戲7則迷迷轉(zhuǎn)玩法:1 幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。2 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,塊塊站。
50、”3 當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。4 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。做冰塊玩法1 大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?2 念到最后一個字時(shí),每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。3 如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。4 如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。 5 游戲可反復(fù)進(jìn)行。幼兒園中班體育游戲:籠中鳥籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時(shí)出來
51、跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰在鬧?游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。 網(wǎng)小魚玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。小兔拔蘿卜教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。“菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。”第一次游戲時(shí),雙腳并攏連續(xù)向前跳。第二次游戲時(shí),雙腳時(shí)而并攏時(shí)而分開跳。第三次游戲
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