視頻制作入門與實踐一_第1頁
視頻制作入門與實踐一_第2頁
視頻制作入門與實踐一_第3頁
視頻制作入門與實踐一_第4頁
視頻制作入門與實踐一_第5頁
已閱讀5頁,還剩77頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、會計學(xué)1視頻制作入門與實踐一視頻制作入門與實踐一一、一、前期準(zhǔn)備 二、二、實際拍攝 三、后期制作三、后期制作 選題選題文字稿本文字稿本分鏡頭稿本分鏡頭稿本拍攝、收集拍攝、收集制作素材制作素材編輯配音編輯配音輸出影視作品輸出影視作品修修改改課件制作作業(yè):校園數(shù)字影像專題節(jié)目制作畫面內(nèi)容畫面內(nèi)容解說詞解說詞一、前期準(zhǔn)備 分鏡頭稿本的編寫:分鏡頭稿本的編寫: 分鏡頭稿本格式鏡鏡號號機(jī)機(jī)號號景景別別技技巧巧時時間間畫面內(nèi)容畫面內(nèi)容解說詞解說詞音音樂樂音音效效備備注注1.距離、方向和高度是拍攝時機(jī)位(攝像機(jī)所在位置)在現(xiàn)場距離、方向和高度是拍攝時機(jī)位(攝像機(jī)所在位置)在現(xiàn)場的三個基本要素。這三個要素被稱

2、為攝像三坐標(biāo)。改變?nèi)魏蔚娜齻€基本要素。這三個要素被稱為攝像三坐標(biāo)。改變?nèi)魏我粋€坐標(biāo),都會直接改變攝像的構(gòu)圖。一個坐標(biāo),都會直接改變攝像的構(gòu)圖。2.對同一事物,拍攝的距離、方位、高度不同,得出畫面也就對同一事物,拍攝的距離、方位、高度不同,得出畫面也就不同。不同。3. 當(dāng)你扛著攝像機(jī)在拍攝現(xiàn)場時,機(jī)位的選擇就是你的第一考慮當(dāng)你扛著攝像機(jī)在拍攝現(xiàn)場時,機(jī)位的選擇就是你的第一考慮。 拍攝要點:拍攝要點: 二、實際拍攝 側(cè)面拍攝攝取的是物體或人側(cè)面拍攝攝取的是物體或人的側(cè)面,不是最具代表性的的側(cè)面,不是最具代表性的正面。如果長時間過多使用正面。如果長時間過多使用側(cè)面鏡頭,會使觀眾有側(cè)面鏡頭,會使觀眾有

3、“不不識廬山真面目識廬山真面目”的感覺。拍的感覺。拍攝談話對象,由于看不到眼攝談話對象,由于看不到眼神,更無法與觀眾交流,只神,更無法與觀眾交流,只能是作為正面拍攝的補(bǔ)充。能是作為正面拍攝的補(bǔ)充。 背面拍攝不能多用背面拍攝不能多用,因為不管我們采,因為不管我們采取什么方向拍攝,取什么方向拍攝,目的都是為了讓觀目的都是為了讓觀眾看得更多、更清眾看得更多、更清、更美,而背面拍、更美,而背面拍攝顯然不能達(dá)到這攝顯然不能達(dá)到這一最終目的。一最終目的。2.10、背面拍攝、背面拍攝2.11、拍攝高度、拍攝高度 平拍的鏡頭比較平常,平拍的鏡頭比較平常,雖然用途廣泛,但用雖然用途廣泛,但用多了,也缺乏新意。多

4、了,也缺乏新意。為了豐富畫面,可以為了豐富畫面,可以穿插其他角度拍攝的穿插其他角度拍攝的畫面。畫面。 用仰角拍攝人物,形象較用仰角拍攝人物,形象較高大偉岸,但要注意距高大偉岸,但要注意距離不能太近,否則會造離不能太近,否則會造成上下身比例失調(diào)、面成上下身比例失調(diào)、面部變形失真。因此也可部變形失真。因此也可用仰拍來表現(xiàn)反面人物用仰拍來表現(xiàn)反面人物的兇惡、猙獰。的兇惡、猙獰。 俯拍鏡頭與地平面的俯拍鏡頭與地平面的夾角越大,越易于表夾角越大,越易于表現(xiàn)大地的平面形狀?,F(xiàn)大地的平面形狀。大俯大仰,是不同于大俯大仰,是不同于常規(guī)的視角,會給觀常規(guī)的視角,會給觀眾帶來新奇的感覺。眾帶來新奇的感覺。還可以利

5、用飛機(jī)或氣還可以利用飛機(jī)或氣球進(jìn)行航拍。球進(jìn)行航拍。 將主持人與被訪者安排成側(cè)身對坐將主持人與被訪者安排成側(cè)身對坐的位置,兩臺攝像機(jī)則交叉分別的位置,兩臺攝像機(jī)則交叉分別各對一人,但要注意兩臺機(jī)與被各對一人,但要注意兩臺機(jī)與被拍攝對象的距離是不相等的,應(yīng)拍攝對象的距離是不相等的,應(yīng)該擺成一個不等邊四邊形的格局該擺成一個不等邊四邊形的格局。2.12、多機(jī)位拍攝、多機(jī)位拍攝 后期制作的概念后期制作的概念利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。 所謂剪輯就是剪接+編輯,剪輯常分為線性剪輯與非線性剪輯其實線性和非線性的區(qū)別主

6、要是從模擬和數(shù)字上來區(qū)別的。 和素材記錄的載體與編輯方式有關(guān)。傳統(tǒng)的電視剪輯是在錄像帶這個載體上制作完成的。 你可以想象一下以前家里的錄音機(jī)如果需要錄幾首歌你是不是把磁帶剪開然后再用膠布粘在一起呢?肯定不是。 那怎么辦呢?當(dāng)然是只能一首一首順序錄下去。假如歌曲的順序想更換一下,比如不喜歡A、B、C而想聽B、C、A。那只能重新錄制。也就是說制作的過程因為載體的原因,只能按照一條線的方式順序進(jìn)行,不能打斷,所以也稱這種方式為線性記錄方式。 傳統(tǒng)的線性剪輯非線性剪輯(簡稱“非編”)用數(shù)字化的方式,先進(jìn)行素材的采集,把模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號的方式,用01010110010這種二進(jìn)制編碼存儲在磁盤上。還

7、是以歌曲來舉例,大家都聽mp3,假如不想聽A、B、C的順序,想聽B、C、A只需要在播放列表里面重新排列一下順序就好了,所以你可以看到,由于歌曲(素材)是以數(shù)字化的方式保存的,我們只需要對它的名字進(jìn)行管理進(jìn)行編輯就可以了,而不需要像以前那樣受限制。 非線性剪輯后期制作軟件剪輯軟件合成軟件三維軟件輔助軟件 非線性剪輯軟件簡介:是Adobe公司出品的一種基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視 臺、廣告制作、電影剪輯 等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺 上應(yīng)用最為廣泛的視頻編 輯軟件。它是一款相當(dāng)專 業(yè)的 DV (Desktop Video) 編輯軟件,專業(yè)人

8、員結(jié)合 專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制 作出廣播級的視頻作品。 :Edius是法國Thomson集團(tuán)旗下的Grass Valley公司的優(yōu)秀非線性編輯軟件。EDIUS非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環(huán)境而設(shè)計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基于文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。 :這款軟件原 來是由Sonic Foundry公司 開發(fā)的,于2003年7月31日 被Sony集團(tuán)下屬軟件公司 Sony Pictures Digital并購。 Sony Vegas 是一個專業(yè)影 像編輯軟件現(xiàn)在被制作成為 Vegas Movie St

9、udio ,是 專業(yè)版的簡化而高效的版本。 將成為PC上最佳的入門級視頻編輯軟件。媲美 Premiere ,挑戰(zhàn) After Effects 。剪輯、特效、合成、Streaming 一氣呵成。結(jié)合高效率的操作介面與多功能的優(yōu)異特性,讓用戶更簡易地創(chuàng)造豐富的影像。 :After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁設(shè)計師和圖形設(shè)計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。 : Combustion是由在影視特效合成領(lǐng)域享

10、有盛名的Discreet公司推出的一款動態(tài)矢量繪圖,動畫及三維合成的影視特 效合成軟件,它是一個 在NT和 Mac平臺上解決 你所需要的工作效率和 可視性的強(qiáng)勁的視覺特 效合成軟件,為視覺效 果的創(chuàng)作提供了一個獨 特的繪畫、動畫和三維 合成環(huán)境。 :常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等 領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX 被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè) 中,比如片頭動畫和視頻游戲 的制作,深深扎根于玩家心中 的勞拉角色形象就是3DS MAX的 杰作。在影

11、視特效方面也有一 定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相 對比較成熟的建筑效果圖和建 筑動畫制作中,3DS MAX的使用 率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。 :Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。 :是Wondertouch公司cornerstone 2D的升級和擴(kuò)展,它是一套分子特效應(yīng)用軟件,使用簡單、快速、功能強(qiáng)大、特效豐富, 現(xiàn)在有愈來愈多的多媒體 制作公司,使用 particle Illusion的特效,包括武 俠劇的打斗效果,它已成 為電

12、視臺、廣告商、動畫 制作、游戲公司制作特效 的必備軟件了。:它是一個專業(yè)音頻編輯和混合環(huán)境,原名為Cool Edit Pro。被Adobe公司收購后,改名為為Adobe Audition。Audition專為在照相室、廣播設(shè)備和后期制作設(shè)備方面工作的音頻和視頻專業(yè)人員設(shè)計,可提供先進(jìn)的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。 影視編輯軟件素材箱時間線編輯窗口特效窗口字幕設(shè)計窗口用來管理節(jié)目編輯素材與字幕文件把節(jié)目素材根據(jù)節(jié)目稿本在此窗口重新組接成節(jié)目。轉(zhuǎn)場特效濾鏡特效 設(shè)置兩個素材間的過渡效果 設(shè)置素材特殊效果制作節(jié)目字幕和圖形 節(jié)目監(jiān)視窗口用于預(yù)覽素材和節(jié)目制作效果4.2、Premiere Pr

13、o簡介特效選擇窗口項目窗口素材監(jiān)視窗口節(jié)目監(jiān)視窗口時間線窗口菜單欄4.34.3、PremierePremiere視頻編輯流程視頻編輯流程 (1 1)制定腳本和收集素材)制定腳本和收集素材(2 2)創(chuàng)建新項目,導(dǎo)入收集的素材)創(chuàng)建新項目,導(dǎo)入收集的素材(3 3)編輯、組合素材)編輯、組合素材(4 4)添加視頻轉(zhuǎn)場、特效)添加視頻轉(zhuǎn)場、特效 (5 5)字幕制作)字幕制作 (6 6)添加、處理音頻)添加、處理音頻 (7 7)導(dǎo)出影片)導(dǎo)出影片 選擇自定義配置,選擇編輯模式為”desktop”,交將幀大小設(shè)置為352X288節(jié)目保存路徑節(jié)目名稱2、導(dǎo)入素材導(dǎo)入節(jié)目制作所需素材4.4、節(jié)目制作實例操作3

14、、編輯素材1)預(yù)覽素材在項目窗口中,選擇素材雙擊,可在來源窗口中進(jìn)行預(yù)覽2)在來源窗口中編輯素材(剪輯方式一)在來源窗口預(yù)覽,設(shè)置素材的出入點;3)把設(shè)置好出入點的素材置入視頻軌,方法有兩種:用鼠標(biāo)選擇中畫面,按住左鍵直接把素材拖入時間線的視頻軌1在時間線窗中選擇放置素材的軌道,按下來源窗口中的插入按鈕 。4.4、節(jié)目制作實例操作4)在時間窗口中編輯素材(剪輯方式二)用鼠標(biāo)將素材拖入時間線視頻軌道5)設(shè)置素材的出入點在時間線窗中可以直接用選擇工具 改變素材出入點6)按照以上剪輯方式,把其它節(jié)目素材添加至?xí)r間線窗中7)為節(jié)目添加音樂把音頻素材拖入音頻軌,并設(shè)置其出入點,方法與視頻剪輯相同,使其與

15、節(jié)目長度相適合。4.4、節(jié)目制作實例操作8)為素材間的過渡添加轉(zhuǎn)場效果在特效窗口中,展開視頻切換在視頻切換的選擇所需切換效果,把其拖至?xí)r間線窗中兩個素材的銜接處4.4、節(jié)目制作實例操作)為節(jié)目添加字幕在菜單“文件” ,選擇“新建”“字幕”,開啟字幕設(shè)計器,為節(jié)目制作字幕4.4、節(jié)目制作實例操作10)在節(jié)目窗口中瀏覽節(jié)目,檢查節(jié)目編輯效果,根據(jù)需要可做修改11)節(jié)目輸出選擇AdobeMedia Encoder輸出Mpg格式節(jié)目4.4、節(jié)目制作實例操作4.4、節(jié)目制作實例操作12)完善自己的作品倒計時添加標(biāo)題字幕的添加視頻邊框的添加動態(tài)背景的添加轉(zhuǎn)場效果的添加結(jié)束字幕的添加5、Premiere P

16、ro剪輯進(jìn)階運(yùn)動效果運(yùn)動效果 本章主要介紹本章主要介紹添加、刪除、復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀添加、刪除、復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀操作方法,通過設(shè)置位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、透明度、時操作方法,通過設(shè)置位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、透明度、時間重置等來制作運(yùn)動效果間重置等來制作運(yùn)動效果。運(yùn)動效果運(yùn)動效果 在在PremierePremiere中,不僅可以編輯組合視頻素材,還可以中,不僅可以編輯組合視頻素材,還可以將靜態(tài)的圖片通過運(yùn)動效果使其運(yùn)動起來。運(yùn)動效果是通將靜態(tài)的圖片通過運(yùn)動效果使其運(yùn)動起來。運(yùn)動效果是通過幀動畫來完成的,所謂的幀就是一個靜止的畫面,當(dāng)時過幀動畫來完成的,所謂的幀就是一個靜止的畫面,當(dāng)時間指針

17、以不同的速度沿時間線面板逐幀移動時,便形成了間指針以不同的速度沿時間線面板逐幀移動時,便形成了畫面的運(yùn)動效果。畫面的運(yùn)動效果。 本章要點本章要點5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀設(shè)置關(guān)鍵幀 1添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀 2刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀 3復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.2 設(shè)置運(yùn)動效果設(shè)置運(yùn)動效果 1位置的設(shè)置位置的設(shè)置 2縮放比例的設(shè)置縮放比例的設(shè)置 3旋轉(zhuǎn)的設(shè)置旋轉(zhuǎn)的設(shè)置 4透明度的設(shè)置透明度的設(shè)置 5時間重置的設(shè)置時間重置的設(shè)置 本章任務(wù)本章任務(wù) 1 1、掌握添加關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀的操作方法、掌握添加關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀的操作

18、方法; 2 2、理解、理解關(guān)鍵幀插值作用;關(guān)鍵幀插值作用; 3 3、掌握、掌握“效果控制效果控制”面板中的面板中的“運(yùn)動運(yùn)動”選項中位置、比例、旋轉(zhuǎn)選項中位置、比例、旋轉(zhuǎn)、透明度的設(shè)置。、透明度的設(shè)置。5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀“特效控制臺特效控制臺”面板如圖所示。面板如圖所示。1 1添加關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀l 要為素材添加關(guān)鍵幀,首先應(yīng)當(dāng)將素材添加到視頻軌道中,然要為素材添加關(guān)鍵幀,首先應(yīng)當(dāng)將素材添加到視頻軌道中,然后打開后打開“特效控制臺特效控制臺”面板,單擊面板,單擊“運(yùn)動運(yùn)動”效果名稱前的三角形效果名稱前的三角形按鈕按鈕 ,將其展開。將其展開。l 將時間線指針移到需要添加關(guān)鍵幀

19、的位置,在將時間線指針移到需要添加關(guān)鍵幀的位置,在“特效控制臺特效控制臺”面板中設(shè)置相應(yīng)選項的參數(shù)(如面板中設(shè)置相應(yīng)選項的參數(shù)(如“位置位置”選項),單擊選項),單擊“位置位置”選選項左側(cè)的項左側(cè)的“切換動畫切換動畫”按鈕按鈕 會自動在當(dāng)前位置添加一個關(guān)鍵幀,會自動在當(dāng)前位置添加一個關(guān)鍵幀,將設(shè)置的參數(shù)值記錄在關(guān)鍵幀中。將設(shè)置的參數(shù)值記錄在關(guān)鍵幀中。,l 時間指針移到需要添加的位置,修改選項的參數(shù)值,修改時間指針移到需要添加的位置,修改選項的參數(shù)值,修改的參數(shù)會被自動記錄到第二個關(guān)鍵幀中。用同樣的方法可以添的參數(shù)會被自動記錄到第二個關(guān)鍵幀中。用同樣的方法可以添加更多的關(guān)鍵幀。加更多的關(guān)鍵幀。2

20、 2刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀l選中需要刪除的關(guān)鍵幀,按選中需要刪除的關(guān)鍵幀,按DeleteDelete或或BackspaceBackspace鍵可刪除關(guān)鍵幀。鍵可刪除關(guān)鍵幀。 l將時間指針移到需要刪除的關(guān)鍵幀處,單擊將時間指針移到需要刪除的關(guān)鍵幀處,單擊“添加添加/ /刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀”按鈕,可以刪除關(guān)鍵幀。按鈕,可以刪除關(guān)鍵幀。l要刪除某選項(如要刪除某選項(如“位置位置”選項)所對應(yīng)的所有關(guān)鍵幀,可單擊選項)所對應(yīng)的所有關(guān)鍵幀,可單擊該選項左側(cè)的該選項左側(cè)的“切換動畫切換動畫”按鈕,此時會彈出如圖所示的按鈕,此時會彈出如圖所示的“警告警告”對話框,單擊對話框,單擊“確定

21、確定”后可刪除該選項所對應(yīng)的所有關(guān)鍵幀。后可刪除該選項所對應(yīng)的所有關(guān)鍵幀。3 3復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀復(fù)制、粘貼和移動關(guān)鍵幀 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 在在“特效控制臺特效控制臺”面板中,選擇需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,執(zhí)行菜面板中,選擇需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,執(zhí)行菜單單“編輯編輯復(fù)制復(fù)制”命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇中選擇“復(fù)制復(fù)制”命令,然后將時間線移動到需要復(fù)制關(guān)鍵幀的位命令,然后將時間線移動到需要復(fù)制關(guān)鍵幀的位置,執(zhí)行置,執(zhí)行“編輯編輯粘貼粘貼”菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單命令,或者單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇的快捷菜單中選擇“粘貼

22、粘貼”命令。命令。 選擇一個或按住選擇一個或按住ShiftShift選擇多個關(guān)鍵幀。拖拽到新的時間位置選擇多個關(guān)鍵幀。拖拽到新的時間位置即可,且各關(guān)鍵幀之間的距離保持不變。即可,且各關(guān)鍵幀之間的距離保持不變。4 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.1 設(shè)置關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀插值是指關(guān)鍵幀之間時間量的變化值。如從一個關(guān)鍵關(guān)鍵幀插值是指關(guān)鍵幀之間時間量的變化值。如從一個關(guān)鍵幀到下一個關(guān)鍵幀過渡時,可以是加速或減速過渡,也可以是均幀到下一個關(guān)鍵幀過渡時,可以是加速或減速過渡,也可以是均速過渡。關(guān)鍵幀插值的類型有速過渡。關(guān)鍵幀插值的類型有7 7種,如圖所示。種,如圖所示。4 4關(guān)鍵幀插值關(guān)鍵幀插值 5.1 設(shè)置關(guān)

23、鍵幀l線性:線性均速過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為線性:線性均速過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l曲線:可調(diào)節(jié)性曲線過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為曲線:可調(diào)節(jié)性曲線過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l自動曲線:自動平滑過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為自動曲線:自動平滑過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l連續(xù)曲線:連續(xù)平滑曲線過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為連續(xù)曲線:連續(xù)平滑曲線過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l保持:突變過渡,關(guān)鍵幀之間的變化是跳躍性的,關(guān)保持:突變過渡,關(guān)鍵幀之間的變化是跳躍性的,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為鍵幀圖標(biāo)為 。l緩入:緩慢淡入過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為緩入:緩慢淡入過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。l緩出:緩慢淡出過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為緩出:緩慢淡出過渡,關(guān)鍵幀圖標(biāo)為 。 1 1位置的設(shè)置位置的設(shè)

24、置 5.2 設(shè)置運(yùn)動效果 , 位置由水平和垂直參數(shù)來定位素材在位置由水平和垂直參數(shù)來定位素材在“節(jié)目監(jiān)視器節(jié)目監(jiān)視器”面板面板中的位置。將素材添加到軌道中,選擇中的位置。將素材添加到軌道中,選擇“特效控制臺特效控制臺”面板中面板中的的“運(yùn)動運(yùn)動”選項,此時選項,此時“監(jiān)視器監(jiān)視器”面板中的素材變?yōu)橛锌刂仆饷姘逯械乃夭淖優(yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),如圖所示。此時拖動該素材或者直接修改框的狀態(tài),如圖所示。此時拖動該素材或者直接修改“特效控特效控制臺制臺”面板中的面板中的“位置位置”項參數(shù),都可以改變素材的位置。項參數(shù),都可以改變素材的位置。2 2縮放比例的設(shè)置縮放比例的設(shè)置 5.2 設(shè)置運(yùn)動效果 縮放比例控制素材的尺寸大小。選擇縮放比例控制素材的尺寸大小。選擇“特效控制臺特效控制臺”面板面板中的中的“運(yùn)動運(yùn)動”選項后,選項后,“節(jié)目監(jiān)視器節(jié)目監(jiān)視器”面板中的素材變?yōu)橛锌孛姘逯械乃夭淖優(yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),拖動邊框上的句柄,可以調(diào)整素材的比例,如制外框的狀態(tài),拖動邊框上的句柄,可以調(diào)整素材的比例,如圖所示。也可以通過修改圖所示。也可以通過修改“特效控制臺特效控制臺”面板中的面板中的“縮放比例縮放比例”項參數(shù),來調(diào)整素材的比例大小。項參數(shù),來調(diào)整素材的比例大小。3 3旋轉(zhuǎn)的設(shè)置旋轉(zhuǎn)的設(shè)置 5.2 設(shè)置運(yùn)動效果 旋轉(zhuǎn)控制素材在旋轉(zhuǎn)控制素材在“節(jié)目監(jiān)視

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論