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文檔簡(jiǎn)介

1、四階要用到的最重要的公式快查表:動(dòng)畫要是太快就用播放條右側(cè)的步進(jìn)。這個(gè)公式就是棱合并時(shí)最后還剩下兩個(gè)棱時(shí)用的公式,要用理解的方法來記憶。TR U' F R' U F' TR', 或者用新標(biāo)記,Rw U' F R' U F' Rw'這個(gè)公式是按三階還原到對(duì)頂面黃色十字時(shí),若碰到如左圖所示的情況,則我們遇見了三階魔方不可能出現(xiàn)的情況,我們需要用一個(gè)很長(zhǎng)的公式,單獨(dú)翻轉(zhuǎn)一個(gè)棱,這個(gè)公式最好分組來記,我在下面用括號(hào)把這個(gè)公式分組。(TR2 B2 U2) (TL U2 TR' U2 TR U2) (F2 TR F2) (TL'

2、; B2 TR2)(標(biāo)記的意義請(qǐng)參考動(dòng)畫)或者用新標(biāo)記,(Rw2 B2 U2) (Lw U2 Rw' U2 Rw U2) (F2 Rw F2) (Lw' B2 Rw2)如果最后遇見只需要交換一對(duì)棱的情況,這對(duì)棱可能相鄰、也可能相對(duì)。這個(gè)公式很好記,就是不停的MR2,中間穿插第一次是U2,后面兩次都是TU2。(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)(標(biāo)記的意義請(qǐng)參考動(dòng)畫)左圖這種只交換一對(duì)角的情況其實(shí)就是等效于上面這種只需要交換一對(duì)棱的情況。您就按照三階入門還原方法第六步,"把一條兩角同色的邊放右邊,黃色朝著自己",做那個(gè)入門玩法第六步的公式,

3、然后把四角顏色和下面對(duì)齊。然后做一遍上面的公式(MR2 U2) (MR2 TU2) (MR2 TU2)你也就會(huì)發(fā)現(xiàn)他變成你熟悉的情況了。對(duì)好第一面的中心塊  您也可以看看此步的視頻講解這一步最簡(jiǎn)單,你要對(duì)成左邊這個(gè)樣子,基本上這一步的指導(dǎo)方針就是,先對(duì)好一對(duì),再對(duì)好一對(duì),再把兩對(duì)兒拼起來。請(qǐng)看下面的例子:魔方例子主題:先對(duì)好一對(duì),再對(duì)好一對(duì),再把兩對(duì)兒拼起來 。Java 3D動(dòng)畫需要安裝Java 運(yùn)行環(huán)境。Java 最新的7.0以上版本默認(rèn)安全設(shè)置較高,我們的魔方Java 3D動(dòng)畫播不了,你必須去這一頁看看如何修改Java設(shè)置,才能播放3D動(dòng)畫。TL'FTUTL&#

4、39;請(qǐng)按播放 動(dòng)畫,你也可以用最左邊的回到初始狀態(tài) ,然后用播放條右邊的和一步一步看。先對(duì)好一對(duì)兒黃色小塊右側(cè)的黃色小塊要轉(zhuǎn)到前面來會(huì)到 A 位置,為了要兩個(gè)黃色小塊對(duì)成一對(duì), 要把前面的黃色小塊先調(diào)整 到 A旁邊。對(duì)上第二對(duì)兒。對(duì)好黃色面。 上面這個(gè)例子大家關(guān)鍵就是學(xué)會(huì)第二步,看準(zhǔn)了右面這個(gè)小黃塊要到前面的 A 位置來,你就旋轉(zhuǎn)一下前面把另一個(gè)小黃塊準(zhǔn)備到他旁邊就對(duì)了。有時(shí)拼一對(duì)兒的時(shí)候你要注意一下不要影響了已經(jīng)對(duì)好的另一對(duì)兒,如果影響了,就讓他們讓開,空出一個(gè)軌道,你就可以自由旋轉(zhuǎn)了。魔方例子主題:讓開軌道。BTUFTD2您可以

5、用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。我們要對(duì)好前面和右面這一對(duì)兒黃色小塊,但是直接轉(zhuǎn),后面的兩個(gè)對(duì)好的黃色小塊會(huì)因此被破壞掉。所以我們要先轉(zhuǎn)一下后面,讓他們讓開上面的這個(gè)"軌道"。這樣上面的軌道開放了,我們就可以對(duì)好前面的兩個(gè)小塊了。調(diào)整前面兩小塊的位置,給后面兩個(gè)小塊騰地方。把后面的兩個(gè)黃色小塊轉(zhuǎn)到前面,對(duì)好黃色面。對(duì)好第一面的對(duì)面的中心塊  您也可以看看此步的視頻講解這一步你要拼好黃色的對(duì)面,四階魔方他的中心塊的相對(duì)位置不是固定的,你要自己 固定中心塊的相對(duì)位置,才能拼好魔方,否則你就不能成功,黃色的對(duì)面永遠(yuǎn)是白色,而且我們?cè)谄窗咨?/p>

6、面的同時(shí)不能破壞了已經(jīng)對(duì)好的黃色面。這一步咱們的指導(dǎo)方針仍舊是,先對(duì)好一對(duì),再對(duì)好一對(duì),再把兩對(duì)兒拼起來。但你做的時(shí)候 因?yàn)橐Wo(hù)已經(jīng)對(duì)好的黃色面,所以要采用一個(gè)策略 ,這個(gè)策略我總結(jié)成幾個(gè)字,就是 過去一下,讓開一下,回來一下,或者簡(jiǎn)單寫成 去、讓、回。 這個(gè)策略是你后面也要用到的最基本的一個(gè)技術(shù),大家要注意好好領(lǐng)會(huì),多多實(shí)踐,咱們還是舉個(gè)例子,魔方例子主題:去、讓、回(關(guān)鍵技巧之一)。 另外就是顏色相對(duì)位置要你自己來做好。TR'F'TR您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。我們要對(duì)好上面和前面這一對(duì)兒白色小塊,讓他們?cè)谇懊嫘纬梢粚?duì)兒

7、。這一步就是所謂的過去一下,把白色一對(duì)兒拼好,當(dāng)然后面的黃色面必然也受了影響。所以你就需要讓開一下,把拼好的兩個(gè)白色小塊讓到一邊兒, 讓開右側(cè)的軌道(你可以注意到,你讓開的永遠(yuǎn)是剛剛擰過的那個(gè)軌道),使黃色小塊可以自由的回去。這一步就是所謂的回來一下,讓黃色小塊回去。下面我們要把兩對(duì)白色拼起來,這時(shí)因?yàn)橛泻竺纥S色面的影響,所以我們的方法需要一些變化,請(qǐng)看下面組圖的演示。這一步大家應(yīng)該可以注意到了,第一步過去一下,就是達(dá)到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一對(duì),第二步讓開一下,永遠(yuǎn)是讓開你剛才"過去一下"時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)的那個(gè)軌道,第三步回來一下就是第一步的逆算法,把剛才被影響的其他面

8、恢復(fù),后面你做的每一個(gè)動(dòng)作幾乎都是這個(gè)特點(diǎn)。下面還要學(xué)一招,就是要把兩對(duì)兒白色的拼起來(不能直接拼嗎?你可以先自己試試。 你要注意保護(hù)后面的黃色),這一招在后面的步驟里也要經(jīng)常用到用到,接上面的最后一步,請(qǐng)看圖,魔方例子主題:在讓其他面不受破壞的前提下,把兩對(duì)拼在一起(關(guān)鍵技巧之二)。 如左圖,F(xiàn)'TD'F2TD我們要把兩對(duì)白色小塊拼到一起,而且一定要在與黃色相對(duì)的前面拼到一起。與直覺相反,我們前面的一對(duì)白色不是給右邊的一對(duì)白色讓開軌道騰地方,而是要正好擋住他 。在不影響其他面的情況下,你要把兩對(duì)兒拼到一起,就要先把他們放到一個(gè)軌道上,這就是這招的關(guān)鍵,大家一定要記住 ,也要多

9、多實(shí)踐。兩對(duì)白色處在了同一軌道。這時(shí)我們要把右面的一對(duì)白色轉(zhuǎn)到前面 。我們這時(shí)發(fā)現(xiàn)在上一步里前面的兩個(gè)白色和后面的兩個(gè)黃色同步的轉(zhuǎn)了一下,他們也是可以同步的轉(zhuǎn)回來的,所以我們要把前面白色一對(duì)兒轉(zhuǎn)180°讓到一邊。這個(gè)時(shí)候,旋轉(zhuǎn)下面兩層,左邊白色一對(duì)和右邊黃色一對(duì) 就又同步的轉(zhuǎn)回了原位。您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。如上面第二步所說,你要在不影響其他面的情況下把兩對(duì)兒拼到一起,就要先把他們放到一個(gè)軌道上,然后用 去、讓、回 三步就可以解決了,這就是這招的關(guān)鍵。對(duì)好其他面的中心塊  視頻講解此步分為兩步,分別是第三步和第四步在這一步,你首

10、先要注意中心塊顏色的相對(duì)位置,你只要記住,1.相近的顏色是相對(duì)的,紅橙相對(duì),藍(lán)綠相對(duì),黃白相對(duì),2.黃色在 頂層的時(shí)候,藍(lán)色在紅色左邊,就一定不會(huì)錯(cuò)了。然后同樣用先對(duì)一對(duì)兒,再對(duì)一對(duì)兒,然后把兩對(duì)兒拼上的方法就行,我強(qiáng)烈建議你先自己玩一會(huì)兒,你所需要的技巧,上面兩步已經(jīng)都學(xué)過了,你就靈活運(yùn)用就好了。到最后兩面的時(shí)候你需要一點(diǎn)點(diǎn)新的小技巧,你要回來看一下。下面我開始舉點(diǎn)例子,我舉的例子都是比較麻煩的例子,主要是為了提醒你,你要負(fù)責(zé)固定中心塊顏色的相對(duì)位置,否則就不能成功。第一面是最好對(duì)的,因?yàn)槟慊静皇苁`,我們不妨以紅色為例子,請(qǐng)看下圖,魔方例子主題:拼好相對(duì)的兩個(gè)面之后, 拼側(cè)面的第一個(gè)面。

11、這個(gè)很簡(jiǎn)單,就像拼第一個(gè)面時(shí)一樣。RTD'FR2TD2(白色箭頭是下一步的路徑)先對(duì)好一對(duì)兒,我們準(zhǔn)備把右邊這個(gè)小紅塊和前面靠左上這個(gè)小紅塊對(duì)成一對(duì)兒。所以我們要先旋轉(zhuǎn)右面按黃色箭頭所示調(diào)整右邊小塊位置繼而使其可以在下一步按白色箭頭所示路線和前面左上的小塊對(duì)成一對(duì)。旋轉(zhuǎn)下兩層,去對(duì)第一對(duì)兒。后面的小紅塊轉(zhuǎn)到了右面來了 ,把對(duì)好的一對(duì)兒讓到上邊,讓開靠下的軌道。調(diào)整右面這個(gè)小紅塊到正確位置,準(zhǔn)備對(duì)第二對(duì)兒。對(duì)第二對(duì)兒。RTD'您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。旋轉(zhuǎn)右面,調(diào)整第二對(duì)兒的位置。這次可以直接對(duì)上,因?yàn)樵谒膫€(gè)側(cè)面沒有對(duì)好需要保護(hù)的面。從這個(gè)例子可

12、以看出,黃白相對(duì)的兩個(gè)面對(duì)好后, 側(cè)面的第一個(gè)面也非常好對(duì),因?yàn)槟愣际怯肨D,TU之類的動(dòng)作,所以黃色、白色面不會(huì)受影響,所以 就不需要應(yīng)用 去、讓、回 的技巧。下面開始對(duì)側(cè)面的第二面,我們選擇應(yīng)該在紅色左邊的藍(lán)色面。這個(gè)時(shí)候?qū)玫募t色面會(huì)受影響了,所以幾乎每個(gè)動(dòng)作都需要 去、讓、回 的技巧了。 還是再次提醒大家,不要光看,要多實(shí)踐,再實(shí)踐。例子主題:顏色的相對(duì)位置需要你自己做好。側(cè)面拼第二個(gè)面,需要用去、讓、回技巧。魔方TD2'L2TD2B'藍(lán)色面應(yīng)該在紅色面左邊,可是不巧好多藍(lán)色塊都在紅色右邊,我們右面已經(jīng)有了對(duì)好的一 對(duì)兒,我們把他

13、們換到紅色左邊去。而這個(gè)過程中對(duì)好的紅色面不能受影響,怎么辦呢?這就要應(yīng)用去、讓、回方法,這一步就是 過去一下,讓藍(lán)色一對(duì)兒去到紅色左邊 。這步就是 讓開一下,讓左邊藍(lán)色一對(duì)兒靠邊,讓開 剛剛旋轉(zhuǎn)的靠下的軌道 ,好讓后面的紅色一對(duì)回來。這步就是 回來一下,背面的紅色回來,這樣,我們一對(duì)藍(lán)色換到了左面,而同時(shí),紅色面沒有受影響,這就是去、讓、回大法的作用。我們要把背面和右面的藍(lán)色小塊兒拼成一對(duì)兒,所以先準(zhǔn)備一下后面的小塊到正確的位置。TD'RTDTU2你看,現(xiàn)在你要達(dá)到每個(gè)目的都得去、讓、回。這一步, 你要把兩個(gè)小藍(lán)塊拼一對(duì)兒,可紅色面又受到影響,所以這一步

14、相當(dāng)于 過去一下。這步是 讓開一下,右邊的藍(lán)色一對(duì)兒讓到一邊,空出剛才剛旋轉(zhuǎn)過的靠下的軌道,好讓左邊的紅色回來。這步是回來一下,紅色還原。下面,我們要把兩對(duì)兒藍(lán)色在左面拼在一起了,請(qǐng)參看 上面第二步第二個(gè)例子,你要在不影響其他面的情況下把兩對(duì)兒拼到一起,就要先把他們放到一個(gè)軌道上。這里我們正好兩對(duì)藍(lán)色在一個(gè)軌道上。旋轉(zhuǎn)上兩層180°,把右邊的一對(duì)藍(lán)色轉(zhuǎn)到左面 。L2TU2'您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。我們會(huì)發(fā)現(xiàn),上面一步里左面的藍(lán)色和前面的紅色同步的轉(zhuǎn)了180°,左面的藍(lán)色到右面了,前面的紅色到后面了。旋

15、轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)到左面的藍(lán)色一對(duì)180°,讓開的靠上的軌道同時(shí)對(duì)好藍(lán)紅面,請(qǐng)對(duì)比看看是不是這后3步和第二步的第二個(gè)例子是完全一樣的道理 ?其實(shí)很簡(jiǎn)單,有了一個(gè)對(duì)好的紅色面之后,你達(dá)到每個(gè)目的都得去、讓、回,不能直接做了,因?yàn)槟阋Wo(hù)已經(jīng)對(duì)好的面,另外就是兩對(duì)兒藍(lán)色拼在一起的時(shí)候,方法和第二步的第二個(gè)例子一樣,你要在不影響其他面的情況下把兩對(duì)兒拼到一起,就要先把他們放到一個(gè)軌道上,然后用 去、讓、回 三步就可以解決了。下面我們就剩下了最后兩面,請(qǐng)先看下面一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我們首先還是要注意調(diào)整顏色的相對(duì)位置,把橙色調(diào)到紅色對(duì)面,綠色調(diào)到藍(lán)色對(duì)面,魔方例子主題:還是顏色的相對(duì)位置,要你自己做好,大家

16、一定要注意。FTD'F2TD最后只剩下綠色和橙色面,綠色應(yīng)該在藍(lán)色的對(duì)面,也就是前面,可是不巧很多綠色在右面,我們要把一對(duì)綠色先換到前面去。同時(shí)也最好把一對(duì)橙色換到右邊來。好,我們準(zhǔn)備旋轉(zhuǎn)靠下的這個(gè)軌道,把一對(duì)兒綠色換到前面,而在前面我們想保留橙綠對(duì),而換走一對(duì)兒橙色到右面 。這里,大家要記住了一個(gè)竅門你要把需要保留的一對(duì)兒擋在在你要轉(zhuǎn)的軌道上,而要換走的一對(duì)反而是在另一條軌道。 這里要保留的一對(duì)兒就是橙綠對(duì),換走的一對(duì)就是橙色對(duì)。 其實(shí)這和第二步第二個(gè)例子也有相通之處。此步,一對(duì)兒綠色換到前面。前面綠色一對(duì)兒轉(zhuǎn)180°讓到一邊左面橙綠對(duì)恢復(fù) 。達(dá)到我們的目的,大部分的綠色都

17、在前面 (藍(lán)色對(duì)面),大部分橙色塊都在右面 (紅色對(duì)面)了,而藍(lán)色和紅色面沒有受影響,后面三步其實(shí)也是一個(gè)去、讓、回 的過程。您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。  就差一點(diǎn)點(diǎn)了,下面我們要同時(shí)對(duì)好綠色和橙色面。請(qǐng)看下面例子,例子主題:拼最后的兩個(gè)面會(huì)用到的一個(gè)小技巧。F'TUF'TU'我們這個(gè)時(shí)候,指導(dǎo)方針就是同時(shí)拼好兩對(duì),就是綠色一對(duì)兒,橙色一對(duì), 這步為什么要旋轉(zhuǎn)一下前面呢?請(qǐng)看看第三個(gè)圖和此圖上的白色箭頭,你就明白了。我們準(zhǔn)備旋轉(zhuǎn)上面的軌道。右側(cè)的綠橙對(duì)兒就會(huì)如白色箭頭所示轉(zhuǎn)到前面所示的位置,所以在前面的靠下兩個(gè)位置,

18、我們要準(zhǔn)備好綠橙對(duì)兒的位置,也就是綠色在左,橙色在右,所以我們要如圖這樣旋轉(zhuǎn)一下前面。旋轉(zhuǎn)上面的軌道。同時(shí)對(duì)上了綠色一對(duì)兒和橙色一對(duì)了。而對(duì)好的紅色和藍(lán)色面也被破壞,所以下一步顯然是要回去一下。而上面的軌道回去一下的時(shí)候,我們要把橙色對(duì)兒帶回到右面去,所以要旋轉(zhuǎn)前面,把橙色對(duì)兒放在上面 。旋轉(zhuǎn)上面軌道,回去一下。您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。六面中心塊都對(duì)好了。其實(shí)剛才這個(gè)方法不是唯一的,只要指導(dǎo)方針正確(也就是先要同時(shí)對(duì)好一個(gè)橙色對(duì)和一個(gè)綠色對(duì)),很多方法都是可以的,為了給大家加深印象,請(qǐng)看又一個(gè)解法,魔方例子主題:拼最后的兩個(gè)面會(huì)用到的小技巧 的另一個(gè)解法。

19、RTDRTD'您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。還是剛才的初始情況。這次我們?cè)囋囖D(zhuǎn)靠下的軌道??纯窗咨^和第三個(gè)圖,為什么這么旋轉(zhuǎn)一下右側(cè)不用我說了吧。旋轉(zhuǎn)下面的軌道。同時(shí)對(duì)好了橙 色一對(duì)和綠 色一對(duì)。這時(shí)要決定誰回到前面,顯然是綠色回到前面。所以旋轉(zhuǎn)右面,把綠色準(zhǔn)備到靠下的軌道。旋轉(zhuǎn)下面軌道,回去一下。對(duì)好。好了,這一步大家就學(xué)會(huì)了,六個(gè)中心塊我們徹底搞定了。大家一定要多多實(shí)踐哦:接上頁,繼續(xù)4階魔方玩法教程,再次建議大家可以用我們的4階魔方視頻教程學(xué)習(xí),實(shí)踐證明這樣學(xué)起來又快又好。更有圖文教程沒有涉及的頂尖高手使用的32223合并棱高級(jí)玩法。棱合并

20、60; 您也可以看看此步的視頻講解形成下圖的樣子,這一步很簡(jiǎn)單,只需要學(xué)會(huì)一個(gè)很好理解的技術(shù)就行了,請(qǐng)看下面標(biāo)準(zhǔn)情況的例子,魔方您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。TRU'RU我們要合并位于前面的這一對(duì)紅白棱塊合并棱塊。將合并好的一對(duì)紅白棱塊轉(zhuǎn)到右面。旋轉(zhuǎn)右面,你要在右面挑一個(gè)沒有組合好、還出于雜亂狀態(tài)的棱塊對(duì)替換位于頂層紅白棱塊對(duì)的位置,這個(gè)時(shí)候紅白棱塊就保留在了右面。開始把前兩步逆著做回去,以恢復(fù)被影響的中心塊。此步 與第二步的正好反著。TR'此步與第一步正好反著,中心塊恢復(fù),紅白棱塊對(duì)兒合并好保留在了右面。 而原來前面兩個(gè)紅白棱塊的位置

21、上換成了兩個(gè)雜亂無關(guān)棱塊了。當(dāng)然上面組圖的第一步之后,一對(duì)紅白棱塊轉(zhuǎn)向左面交換也是可以的,這里是一個(gè)例子  ,在組合一對(duì)棱之前(如上一組圖初始狀態(tài)的紅白棱塊),你要把他們準(zhǔn)備 到如圖所示的標(biāo)準(zhǔn)位置(也是就紅白棱塊在前面的是錯(cuò)開的)。但是有時(shí)候你轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)會(huì)發(fā)現(xiàn),他們?cè)谇懊孀兂闪讼聢D這樣, 其實(shí)你應(yīng)該自己試試調(diào)整一下,有很多方法非常簡(jiǎn)單的就可以調(diào)整成標(biāo)準(zhǔn)位置了,我下面只是舉個(gè)例子,告訴大家我覺得手法比較順的調(diào)整方法,魔方您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。整個(gè)魔方向右(也就是逆時(shí)針)轉(zhuǎn)90度RF'R如果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)發(fā)現(xiàn)一對(duì)紅白棱塊在前面對(duì)著,不是標(biāo)準(zhǔn)情況,就

22、用簡(jiǎn)單的幾步調(diào)整一下就行了。先整個(gè)轉(zhuǎn)下魔方,為了是手法順一點(diǎn),也不是必須的。其實(shí)這個(gè)調(diào)整的方法有很多,大家可以自己試試,這個(gè)方法就是手法比較順,前兩步R F'可以用右手拇指一步就做好,拇指開始時(shí)放在右下后角。后兩步 R U'也可以用右手拇指一步做好,開始拇指放在右下前角。U'整個(gè)魔方向左(也就是順時(shí)針)轉(zhuǎn)90度,轉(zhuǎn)回右邊的兩個(gè)紅白棱塊變成了標(biāo)準(zhǔn)情況越是到最后,沒有組合好、處于雜亂狀態(tài)、在左側(cè)或右側(cè)可供替換的棱塊對(duì)兒會(huì)越少,你就要注意把他們準(zhǔn)備到可供利用的位置,如左圖所示,當(dāng)然也包括左側(cè)的三個(gè)位置,魔方就這么簡(jiǎn)單的一點(diǎn)技巧,你就可以幾乎把所有的棱塊都組合好了,為

23、什么說幾乎?因?yàn)槟憧赡芎苄疫\(yùn)最后三對(duì)棱同時(shí)對(duì)好,你也可能沒那么幸運(yùn)碰到左面這種情況 ,只剩下兩對(duì)棱沒有對(duì)好,如果你碰到左圖這樣,你就要學(xué)一個(gè)新的算法,這個(gè)算法很巧妙,是第一個(gè)稍微需要記憶一點(diǎn)的算法, 當(dāng)然你也完全可以不學(xué)這個(gè)算法,因?yàn)槲覀兒竺鏁?huì)告訴你一個(gè)方法,可以很簡(jiǎn)單的規(guī)避這種情況的出現(xiàn),您可以用鼠標(biāo)拖拽3D動(dòng)畫里的整個(gè)魔方,以看到魔方背面的變化。TRU'FR'兩對(duì)棱在前面都是對(duì)著的,其他的棱塊都已經(jīng)合并好了。當(dāng)然如果其他棱塊還沒合并好,你碰到這種情況也可以用這個(gè)算法,會(huì)更有效率。先上右側(cè)的兩層旋轉(zhuǎn)頂層,將紅白,藍(lán)白棱對(duì)轉(zhuǎn)到右側(cè)旋轉(zhuǎn)前面,將紅白棱撇到左面旋轉(zhuǎn)右面,大家可以發(fā)現(xiàn)兩對(duì)紅白棱已經(jīng)到了馬上就可以組合好的位置。UF'TR'旋轉(zhuǎn)頂面,等于是恢復(fù)藍(lán)白棱塊的到第二個(gè)圖的位置旋轉(zhuǎn)前面,也相當(dāng)于底面的紅白棱塊到第二個(gè)圖的位置,對(duì)比一下此圖和第二圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn),其他的都一樣,只有紅白,藍(lán)白棱對(duì)轉(zhuǎn)了個(gè)。一起拼好紅白,藍(lán)白 棱。這個(gè)算法很巧妙,大家要多多體會(huì)。如果你不想背這個(gè)公式,其實(shí)可以在最后只有三對(duì)棱沒對(duì)好的時(shí)候留意調(diào)整一下就行了,請(qǐng)大家看此步視頻教程。按照三階魔方還原  這步啥都不說了,你用任何的三階還原方法都可以。還原到頂面黃色十字的時(shí)候,你如果遇見了如下圖的情況,就要到

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