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文檔簡介
1、電大計算機(jī)組成原理A復(fù)習(xí)考試資料小抄一、選擇題1下列數(shù)中最大的數(shù)是( )。2兩個補碼數(shù)相加,只有在( )時有可能產(chǎn)生溢出。 A. 符號位相同 B符號位不同 C. 兩個正數(shù)相加結(jié)果為正 D數(shù)值位產(chǎn)生向符號位的進(jìn)位,符號位也向更高位產(chǎn)生進(jìn)位3定點數(shù)補碼減法可以直接用加法器完成,此時,符號位參與運算;并把補碼形式的減數(shù)諸位求反發(fā)送至加法器,再向最低位給出進(jìn)位信號( )A. 與數(shù)值位分別進(jìn)行運算,0B與數(shù)值位起參與運算,1C. 與數(shù)值位分別進(jìn)行運算,1D與數(shù)值位起參與運算,04長度相同但格式不同的2種浮點數(shù),假設(shè)前者階碼短,尾數(shù)長,后者階碼長、尾數(shù)短,其他規(guī)定均相同,則它們可表示的敷的范圍和精度為(
2、) A兩者可表示的數(shù)的范圍和精度相同 B. 前者可表示的數(shù)的范圍大但精度低 C. 后者可表示的數(shù)的范圍大但精度低 D前者可表示的數(shù)的范圍大且精度高5變址尋址方式中,操作數(shù)的有效地址等于( )。 A. 基址寄存器內(nèi)容加上形式地址(位移量) B. 堆棧指示器內(nèi)容加上形式地址 C. 變址寄存器內(nèi)容加上形式地址 D. 程序計數(shù)器內(nèi)容加上形式地址6PUSH指令,按操作數(shù)的個數(shù)是分屬于( ),使用的尋址方式是( )和( )。 A. 單操作數(shù) B雙操作數(shù) C. 無操作數(shù) D. 多操作數(shù) E. 寄存器尋址方式 F寄存器間接尋址方式 G堆棧尋址方式 H. 相對尋址方式7下列說法中( )是正確的。 A半導(dǎo)體ROM
3、信息可讀可寫,且斷電后仍能保持記憶 B. 半導(dǎo)體ROM是非易失性的,斷電后仍然能保持記憶 C. 半導(dǎo)體ROM是易失性的,斷電后不能保持記憶 DEPROM是可改寫的,因而也是隨機(jī)存儲器的一種8在CPU與主存之間加入Cache,能夠提高CPU訪問存儲器的速度,一般情況下Cache的容量命中串,因此Cache容量( )A越大,越高,與主存越接近越好B越小,越高,與主存越差異大越好C. 越大,越高,只要幾百K就可達(dá)90以上D越小,越高,只要幾K就可達(dá)90以:二、填空屬 116位定點原碼整數(shù)能表示的正數(shù)范圍是二進(jìn)制敷的,對應(yīng)的十進(jìn)制數(shù)是,能表示的負(fù)數(shù)范圍是二進(jìn)制數(shù)的,對應(yīng)的十進(jìn)制數(shù)是, 2三級結(jié)構(gòu)的存儲
4、器系統(tǒng)的運行原理,是建立在程序運行的 原理之上的。在三級結(jié)構(gòu)的存儲系統(tǒng)中,這三級不同的存儲器中存放的信息必須滿足如下兩個原則,即:原則和原則。 3寄存器直接尋址的操作數(shù)在中,寄存器間接尋址的操作數(shù)在中,指令執(zhí)行的速度前者比后者三、計算把正確的答案寫進(jìn)括號內(nèi)(如果需要,可在二進(jìn)制小數(shù)點后保留8位)。四,筒答題1簡述計算機(jī)運算器部件的主要功能。2從功能區(qū)分,總線由哪3個部分(3種類型)組成,各自對計算機(jī)系統(tǒng)性能有什么影響。試題答案及評分標(biāo)準(zhǔn)一、選擇題(每小屬3分,共24分) 1D 2。A 3B 4C 5C 6AEG 7B 8C二、填空題(每空3分,共30分) 2局部性 一致性 包含性 3通用寄存器
5、 主存單元 快三、計算題(每空2分,共24分)四、筒答題 1運算器部件是計算機(jī)五大功能部件中的數(shù)據(jù)加工部件。運算0S的首要功能是完成對數(shù)據(jù)的算術(shù)和邏輯運算,由其內(nèi)部的ALU承擔(dān)。運算器的第二項功能是暫存將參加運算的數(shù)據(jù)和中間結(jié)果,由其內(nèi)部的一組寄存器承擔(dān)。另外,運算器通常還作為處理機(jī)內(nèi)部傳送數(shù)據(jù)的重要通路。2計算機(jī)的總線從它們承擔(dān)的功能可以分為數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線3種類型,數(shù)據(jù)總線的位數(shù)和它的工作頻率的乘積正比于數(shù)據(jù)傳送的最高吞吐量,地址總線的位數(shù)決定了可以直接訪問的內(nèi)存空間范圍。一、選擇題(每小題3分共24分) 1下列數(shù)中最小的數(shù)是( )。A(101001)2B.(52)8 C(00
6、101001)BcD D(233)1621946年研制成功的第一臺計算機(jī)稱為一,l949年研制成功的第一臺程序內(nèi)存的計算機(jī)稱為。( ) AEDVAC,MARKI BENIAC,EDSACCENIAC,MARKI DENIAC,UNIVACI3馮諾依曼機(jī)工作方式的基本特點是( )。 A多指令流單數(shù)據(jù)流B按地址訪問并順序執(zhí)行指令C堆棧操作 D存儲器按內(nèi)部選擇地址4兩個補碼數(shù)相加,只有在最高位相同時會有可能產(chǎn)生溢出,在最高位不同時( )。A有可能產(chǎn)生溢出 B會產(chǎn)生溢出 C一定不會產(chǎn)生溢出 D不一定會產(chǎn)生溢出5在指令的尋址方式中,寄存器尋址,操作數(shù)在( )中,指令中的操作數(shù)是( ).A通用寄存器 B寄
7、存器編號C內(nèi)存單元 D操作數(shù)的地址E操作數(shù)地址的地址 F操作數(shù)本身G指令 6關(guān)于操作數(shù)的來源和去處,表述不正確的是( )。A第一個來源和去處是CPU寄存器B第二個來源和去處是外設(shè)中的寄存器C第三個來源和去處是內(nèi)存中的存貯器D第四個來源和去處是外存貯器 7對磁盤進(jìn)行格式化,在一個記錄面上要將磁盤劃分為若干,在這基礎(chǔ)上,又要將劃分為若干。( )A磁道,磁道,扇區(qū) B扇區(qū),扇區(qū),磁道C扇區(qū),磁道,扇區(qū) D磁道,扇區(qū),磁道8在采用DMA方式的I0系統(tǒng)中,其基本思想是在( )之間建立直接的數(shù)據(jù)通路。ACPU與外圍設(shè)備 B主存與外圍設(shè)備C外設(shè)與外設(shè)DCPU與主存二、填空題(每空3分,共30分) 1計算機(jī)系
8、統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)構(gòu)成,計算機(jī)硬件由、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備等五部分組成。 2運算器是計算機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的部件,主要具有算術(shù)運算和的處理功能。運算器主要由、和若干控制電路組成。 3執(zhí)行一條指令,要經(jīng)過,和所規(guī)定的處理功能三個階段完成,控制器還要保證能按程序中設(shè)定的指令運行次序,自動地連續(xù)執(zhí)行指令序列。三、計算題(每題l2分,共24分)用補碼運算方法計算X+Y的值及運算結(jié)果的特征(幾個標(biāo)志位的值):1X=0.1011 Y=0.1lOO2X= -0.1011 Y=0.1001四、簡答題(每小題11分。共22分) 1簡述計算機(jī)運算器部件的主要功能。 2在教學(xué)計算機(jī)的總線設(shè)計中,提到并實現(xiàn)了內(nèi)部總線和
9、外部總線,這指的是什么含義?他們是如何連接起來的?如何控制二者之間的通斷以及數(shù)據(jù)傳送的方向?一、選擇題(每小題3分,共24分) 1C 2B 3B 4C 5AB 6D 7A 8B二、填空題(每空3分共30分) 1運算器 控制器 存儲器2邏輯運算 算術(shù)邏輯單元ALU 累加器 各種通用寄存器3讀取指令 分析指令 執(zhí)行指令三、計算題(每題l2分。共24分j (1)X=0.1011 Y=0.1100X補 O0 1011 Y補 +00 1100 01 0111 (2)X=一01011 Y一0100lX補 11 0101 Y補 +00 1001 11 1110 (無進(jìn)位,結(jié)果非零,不溢出,符號位為負(fù))四、簡
10、答題(每小題11分,共22分) 1運算器部件是計算機(jī)五大功能部件中的數(shù)據(jù)加工部件。運算器的首要功能是完成對數(shù)據(jù)的算術(shù)和邏輯運算,由其內(nèi)部的ALU承擔(dān)。運算器的第二項功能是暫存將參加運算的數(shù)據(jù)和中間結(jié)果,由其內(nèi)部的一組寄存器承擔(dān)。另外,運算器通常還作為處理機(jī)內(nèi)部傳送數(shù)據(jù)的重要通路。 2在教學(xué)計算機(jī)的總線設(shè)計中,CPU側(cè)使用的數(shù)據(jù)總線被稱為內(nèi)部總線,在內(nèi)存儲器和IO接口一側(cè)使用的數(shù)據(jù)總線被稱為外部總線,他們經(jīng)過雙向三態(tài)門電路實現(xiàn)相互連接,而雙向三態(tài)門電路本身就有一個選擇接通或斷開兩個方向的數(shù)據(jù)信息的控制信號,還有另一個選擇數(shù)據(jù)傳送方向的控制信號,只要按照運行要求正確地提供出這2個控制信號即可。一、
11、選擇題(每小題3分,共30分)2008年1月 1馮諾依曼機(jī)工作方式的基本特點是( )。 A多指令流單數(shù)據(jù)流 B按地址訪問并順序執(zhí)行指令C堆棧操作 D存儲器按內(nèi)部選擇地址 2計算機(jī)系統(tǒng)中的存儲器系統(tǒng)是指 ,沒有外部存儲器的計算機(jī)監(jiān)控程序可以存放在中。() ARAM,CPU BROM,RAM C主存儲器,RAM和ROM D主存儲器和外存儲器,ROM 3某機(jī)字長l6位,采用定點小數(shù)表示,符號位為1位,尾數(shù)為15位,則可表示的最大正小數(shù)為 ,最小負(fù)小數(shù)為 。( )A+(2161),一(1215) B+(215一1),一(12-16)C+(12-15),一(12-15)D+(2151),一(12-15)
12、4在定點數(shù)運算中產(chǎn)生溢出的原因是( )。 A運算過程中最高位產(chǎn)生了進(jìn)位或借位 B參加運算的操作數(shù)超出了機(jī)器的表示范圍C運算的結(jié)果的操作數(shù)超出了機(jī)器的表示范圍D寄存器的位數(shù)太少,不得不舍棄最低有效位 5間接尋址是指( )。 A指令中直接給出操作數(shù)地址B指令中直接給出操作數(shù) C指令中間接給出操作數(shù)D指令中間接給出操作數(shù)地址 6輸入輸出指令的功能是( )。 A進(jìn)行算術(shù)運算和邏輯運算 B進(jìn)行主存與CPU之間的數(shù)據(jù)傳送C進(jìn)行CPU和I0設(shè)備之間的數(shù)據(jù)傳送D改變程序執(zhí)行的順序7某計算機(jī)的字長是8位,它的存儲容量是64KB,若按字編址,那么它的尋址范圍應(yīng)該是( )。AO一128K BO一64KC032K D
13、O一16K8若主存每個存儲單元為16位,則( )。 A其地址線也為16位B其地址線與l6無關(guān)C其地址線為8位 D其地址線與l6有關(guān) 9在計算機(jī)IO系統(tǒng)中,在用DMA方式傳送數(shù)據(jù)時,DMA控制器應(yīng)控制( )。A地址總線 B數(shù)據(jù)總線 C控制總線 D以上都是 10在計算機(jī)總線結(jié)構(gòu)的單機(jī)系統(tǒng)中,三總線結(jié)構(gòu)的計算機(jī)的總線系統(tǒng)由( )組成。A系統(tǒng)總線、內(nèi)存總線和IO總線 B數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線 C內(nèi)部總線、系統(tǒng)總線和IO總線 、DISA總線、VESA總線和PCI總線二、填空題(每空2分。共32分) 1主頻是計算機(jī)的一個重要指標(biāo),它的單位是;運算速度的單位是MIPS,也就是 。 2十進(jìn)制到二進(jìn)制的轉(zhuǎn)
14、換,通常要區(qū)分?jǐn)?shù)的 部分和 部分,并分別 和 部分兩種不同的方法來完成。3尋址方式要解決的問題是如何在指令中表示一個操作數(shù)的地址,如何用這種表示得到操作數(shù)、或怎樣計算出操作數(shù)的地址。表示在指令中的操作數(shù)地址通常被稱為 ;用這種形式地址并結(jié)合某些規(guī)則,可以計算出操作數(shù)在存儲器中的存儲單元地址,這一地址被稱為數(shù)據(jù)的 。4三級不同的存儲器,是用讀寫速度不同、存儲容量不同、運行原理不同、管理使用方法也不盡相同的不同存儲器介質(zhì)實現(xiàn)的。高速緩沖存儲器使用 實現(xiàn)主存儲器使用 實現(xiàn),而虛擬存儲器則使用 上的一片存儲區(qū)。 5在計算機(jī)主機(jī)和IO設(shè)備之間,可以采用不同的控制方式進(jìn)行數(shù)據(jù)傳送。通常分為以下五種方式,即
15、 、 、 一和。,三、計算題(共28分)1寫出X=10llll01,Y=00101011的雙符號位原碼、反碼、補碼表示,并用雙符號補碼計算兩個數(shù)的差。(每空2分,共18分)2把正確的答案或選擇寫進(jìn)括號內(nèi)(二進(jìn)制需要小數(shù)點后保留8位)(每個2分,共10分)(071)10=( )BcD=( )2=( )16(1AB)16=( )2=( )10四、簡答題(每小題5分,共10分) l-高速緩沖存儲器在計算機(jī)系統(tǒng)中的主要作用是什么,用什么類型的存儲器芯片實現(xiàn),為什么? 2開中斷,關(guān)中斷的含義是什么?他們的作用是什么?一、選擇題(每小題3分。共30分)1B 2D 3C 4C 5D6C 7B 8B 9D l
16、0B二、填空題(每空2分,共32分) 1MHZ 每秒百萬指令數(shù)2整數(shù) 小數(shù) 除2取余數(shù) 乘2取整數(shù)3形式地址 物理(有效)地址 4靜態(tài)存儲器芯片 動態(tài)存儲器芯片 快速磁盤設(shè)備 5程序直接控制方式 程序中斷傳送方式 直接存儲器存取方式IO通道控制方式 外圍處理機(jī)方式三、計算題(共28分) 1(每空2分,共18分) 2(每個2分,共l0分) (0.71)10=(0.01110001)BcD=(010110101)2=(0B5)16(1AB)16=(000110101011)2=(427)10四、簡答題(每小題5分。共10分) 1高速緩沖存儲器,是一個相對于主存來說容量很小、速度特快、用靜態(tài)存儲器器
17、件實現(xiàn)的存儲器系統(tǒng)。它的作用在于緩鰓主存速度慢、跟不上CPU讀寫速度要求的矛盾。它的實現(xiàn)原理,是把CPU最近最可能用到的少量信息(數(shù)據(jù)或指令)從主存復(fù)制到CACHE中,當(dāng)CPU下次再用這些信息時,它就不必訪問慢速的主存,而直接從快速的CACHE中得到,從而提高了得到這些信息的速度,使CPU有更高的運行效率。 2通常是在CPU內(nèi)部設(shè)置一個“中斷允許”觸發(fā)器,只有該觸發(fā)器被置為“l(fā)”狀態(tài),才允許CPU響應(yīng)中斷請求,該觸發(fā)器被置為“0狀態(tài),則禁止CPU響應(yīng)中斷請求。為此,在指令系統(tǒng)中,為操作中斷允許觸發(fā)器,應(yīng)設(shè)置“開中斷”指令(置“l(fā)”中斷允許觸發(fā)器)和“關(guān)中斷”指令(清“0”中斷允許觸發(fā)器)。一、
18、選擇題(每小題3分。共30分)1完整的計算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)該包括( )。A運算器、存儲器和控制器B外部設(shè)備和主機(jī)C主機(jī)和實用程序D配套的硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng) 2迄今為止,計算機(jī)中的所有信息仍以二進(jìn)制方式表示的原因是,計算機(jī)硬件能直接執(zhí)行的只有 。( )A節(jié)約元件,符號語言 B運算速度快,機(jī)器語言和匯編語言c物理器件性能所致,機(jī)器語言 D信息處理方便,匯編語言 3下列數(shù)中最小的數(shù)是( )。A(1010010)2 B(512)8 C(00101000)BcD D(235)164定點數(shù)補碼加法具有兩個特點:一是符號位( );二是相加后最高位上的進(jìn)位要舍去。 A與數(shù)值位分別進(jìn)行運算B與數(shù)值位一起參與運算C要舍去
19、 D表示溢出 5長度相同但格式不同的2種浮點數(shù),假設(shè)前者階碼長、尾數(shù)短,后者階碼短、尾數(shù)長,其他規(guī)定均相同,則它們可表示的數(shù)的范圍和精度為( )。A兩者可表示的數(shù)的范圍和精度相同B前者可表示的數(shù)的范圍大但精度低C后者可表示的數(shù)的范圍大且精度高D前者可表示的數(shù)的范圍大且精度高6立即尋址是指( )。A指令中直接給出操作數(shù)地址B指令中直接給出操作數(shù) C指令中間接給出操作數(shù) D指令中間接給出操作數(shù)地址 7在控制器中,必須有一個部件,能提供指令在內(nèi)存中的地址,服務(wù)于讀取指令,并接收下條將被執(zhí)行的指令的地址,這個部件是( )。AIP BIR CPC DAR8某計算機(jī)的字長是16位,它的存儲容量是64KB,
20、若按字編址,那么它的尋址范圍應(yīng)該是( )。AO一64K B032K C064KB D032KB9在采用DMA方式的IO系統(tǒng)中,其基本思想是在( )之間建立直接的數(shù)據(jù)通路。ACPU與外圍設(shè)備B主存與外圍設(shè)備C外設(shè)與外設(shè) DCPU與主存 10在單級中斷系統(tǒng)中,CPU一旦響應(yīng)中斷,則立即關(guān)閉( )標(biāo)志,以防止本次中斷服務(wù)結(jié)束前同級的其他中斷源產(chǎn)生另一次中斷進(jìn)行干擾。A中斷允許 B中斷請求C中斷屏蔽 D中斷響應(yīng)二、填空題(每空2分。共36分)1計算機(jī)字長一般指的是-,所謂n比特的CPU,其中的n是指-。 2任何進(jìn)位計數(shù)制都包含兩個基本要素,即和。在8進(jìn)制計數(shù)中,基數(shù)為,第i位上的位權(quán)是。 3當(dāng)前流行的
21、計算機(jī)系統(tǒng)中,廣泛采用由三種運行原理不同、性能差異很大的存儲介質(zhì),來分別構(gòu)建、-和-,再將它們組成通過計算機(jī)硬軟件統(tǒng)一管理與調(diào)度的三級結(jié)構(gòu)的存儲器系統(tǒng)。4計算機(jī)輸入輸出子系統(tǒng),通常由 -、- 和- 等3個層次的邏輯部件和設(shè)備共同組成,-用于連接計算機(jī)的各個部件為一體,構(gòu)成完整的整機(jī)系統(tǒng),在這些部件之間實現(xiàn)信息的相互溝通與傳送。 5可以從不同的角度對打印機(jī)進(jìn)行分類。從- 的角度來分,可以把打印機(jī)分成擊打式和非擊打式,擊打式打印機(jī)又被分為 -和 - 兩種。非擊打式打印機(jī)是通過 -和- 等非機(jī)械撞擊方式完成在紙上著色。三、計算題(共24分) 1寫出X=01101,Y=-00111的雙符號位原碼、反碼
22、、補碼表示,并用雙符號補碼計算數(shù)的和。(每空2分,共18分) 。2將十進(jìn)制數(shù)47化成二進(jìn)制數(shù),再寫出它的原碼、補碼表示(符號位和數(shù)值位共8位)。(每個2分,共6分)四、簡答題(每小題5分。共10分) 1舉例說明計算機(jī)中寄存器尋址、寄存器間接尋址方式,從形式地址到得到操作數(shù)的尋址處理過程。2多級結(jié)構(gòu)的存儲器是由哪3級存儲器組成的?每一級存儲器使用什么類型的存儲介質(zhì),這些介質(zhì)的主要特性是什么一、選擇題(每小題3分共30分)1D 2C 3C 4B 5B6B 7C 8B 9B l0C二、填空題(每空2分共36分) 1總線寬度 數(shù)據(jù)總線寬度 2基數(shù) 位權(quán) 8 8i 3高速緩沖存儲器 主存儲器 虛擬存儲器
23、4計算機(jī)總線 輸入輸出接口 輸入輸出設(shè)備 計算機(jī)總線5印字方式 點陣式 活字式 靜電 噴墨三、計算題(共24分)1(每空2分,共18分) 原碼 反碼 補碼 X=0.1101 00.1101 00.1101 00.1101 Y=-0.0111 11Olll 11.1000 11.1001 X+Y 00.0110 00OllO 00OllO2(每個2分,共6分)(2)原碼 00101111補碼 00101111四、簡答題(每小題5分共l0分) 1(1)寄存器尋址,形式地址為寄存器名(或編號),寄存器中的內(nèi)容為操作數(shù); (2)寄存器間接尋址,形式地址為寄存器名(或編號),寄存器中的內(nèi)容為操作數(shù)的地址
24、,再讀一次內(nèi)存得到操作數(shù)。 2多級結(jié)構(gòu)的存儲器是由高速緩存、主存儲器和虛擬存儲器組成的。高速緩沖存儲器使用靜態(tài)存儲器芯片實現(xiàn),主存儲器通常使用動態(tài)存儲器芯片實現(xiàn),而虛擬存儲器則使用快速磁盤設(shè)備上的一片存儲區(qū)。前兩者是半導(dǎo)體電路器件,以數(shù)字邏輯電路方式進(jìn)行讀寫,后者則是在磁性介質(zhì)層中通過電磁轉(zhuǎn)換過程完成信息讀寫。一、填空題:把正確的答案填在括號內(nèi)(每空1分,共9分)1( 1AB )16 = ( )2 = ( )10 2X= -0.1101X原 = ( )X補 = ( )-X補 = ( )Y= 0.0001 Y原 = ( ) Y補 = ( ) -Y補 = ( )Y-X 補 = ( )二、選擇題:把
25、正確選擇的答案代碼填在括號內(nèi)(每個2分,共38分)1虛擬存儲器是使用高速( )上的一片存儲空間,來保存原本應(yīng)存放在( )中的信息,來解決( )的( )不夠大,存放不下足夠多的數(shù)據(jù)和程序的問題,這不僅確保更大容量的程序可以在配備比較小容量的主存儲器的系統(tǒng)中運行,還使得保存單位信息的( )得到降低,因為存放同等數(shù)量信息時,使用磁盤比使用( )的成本要低得多。但是磁盤的讀寫速度很慢,而且只能以數(shù)據(jù)塊的方式和主存儲器交換數(shù)據(jù),CPU不能直接以字為單位讀磁盤中的數(shù)據(jù)。按照以何種方式來管理和分配主存儲器空間,可以把對存儲器管理區(qū)分為( )和( )兩種基本的管理方案。其中( )存儲管理中段的長度是程序本身的
26、規(guī)模決定的,可變,會在主存儲器中形成( ),( )存儲管理中的頁長是按照需要對程序(存儲區(qū)域)人為劃分的結(jié)果。A 磁帶 B 存儲容量 C 讀寫 D 平均價格 E 數(shù)據(jù) F 磁盤G 頁式 H 光盤 I 碎塊 J 存儲空間 K主存儲器L 段式 M狀態(tài) N主存儲器分段 O 動態(tài)分區(qū) P 請求分頁2奇偶校驗碼中的偶校驗實現(xiàn)的是在k個( )位之外,增加( )個校驗位,使得新得到的 k + 1位的碼字具有某種特性,即新的碼字中取值為1的( )總保持為( ),例如對應(yīng)4位數(shù)據(jù)0101的校驗位的值必定為( ),數(shù)據(jù)1101的校驗位的值必定為( ),奇偶校驗碼中的碼距為( )。當(dāng)一個選用偶校驗規(guī)則的合法碼字中的
27、一個信息位出現(xiàn)錯誤時,可以發(fā)現(xiàn)這一出了錯的碼字中取值為( )的總位數(shù)變成奇數(shù),不再具有規(guī)定的特性。正是通過檢查奇偶校驗碼的碼字仍保持規(guī)定的特性來區(qū)分是否某一位信息出現(xiàn)了錯誤。A 0 B 存儲容量 C 4 D 一個 E 地址 F 數(shù)據(jù) G 1 H 2 I 多個 J 控制K 3 L 位數(shù) M 主存儲器 N 偶數(shù) O 奇數(shù)三、簡答題(共53分)1何謂主存儲器的多體結(jié)構(gòu)?為什么它能提高主存儲器的讀寫速度?(8分)2衡量硬磁盤的主要性能指標(biāo)有哪些?硬磁盤是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)讀寫操作的?硬磁盤在計算機(jī)系統(tǒng)中發(fā)揮哪2種重要功能?(10分)3簡單說明常規(guī)針式打印機(jī)的組成和打印一個字符的工作過程。(8分)4在微程序的
28、控制器中,使用哪個部件來接續(xù)每條指令不同的執(zhí)行步驟?有哪些從當(dāng)前微指令找到下一條微指令的辦法(至少說出3種)?(9分)5在教學(xué)計算機(jī)的總線設(shè)計中,提到并實現(xiàn)了內(nèi)部總線和外部總線,這指的是什么含義?他們是如何連接起來的?如何控制二者之間的通斷以及數(shù)據(jù)傳送的方向?(8分)6從原理上講,若不計算讀取指令和檢查有無中斷請求的處理過程,下述類型的指令各自要用幾個執(zhí)行步驟來完成相應(yīng)的操作要求,并寫出每一步完成的具體功能。(10分) CPU內(nèi)部的寄存器和寄存器之間的數(shù)據(jù)運算與傳送, 主存儲器的一個存儲單元與一個累加之間的數(shù)據(jù)傳送, 主存儲器的2個存儲單元之間的數(shù)據(jù)傳送一、填空題:(每空1分,共9分)1 (0
29、00110101011 )2 ( 427 )10 2 (1 1101 ) (1 0011) ( 0 110(0 0001) (0 0001) ( 1 1111 )( 0 1110 )二、選擇題:(每個2分,共38分)1F、K、K、B、D、K、L、G、L、I、G2F、G、L、N、A、G、H、G三、簡答題(共53分)1(8分)主存儲器的多體結(jié)構(gòu)是指實現(xiàn)多個可以各自獨立完成讀寫操作的存儲器模塊(體),即它們的讀寫操作有可能在時間上重疊起來,而存儲器的總?cè)萘繛檫@些存儲器體容量的總和。對單一的容量更大的存儲器,在一個讀寫周期內(nèi),只能讀寫一個主存字,但對多個存儲體組成的存儲器,卻可以在一個讀寫周期內(nèi)啟動多
30、個存儲體的讀寫操作,從而有可能完成多個存儲字的讀寫操作,即提高了主存儲器平均的讀寫速度。2(10分)主要性能指標(biāo)包括存儲容量(存儲密度),讀寫速度,存儲成本,設(shè)備的可靠性等,硬磁盤的寫操作,是把要寫入的一串二進(jìn)制數(shù)據(jù)信息進(jìn)行指定的編碼得到一串脈沖信號,送到磁頭的線圈以產(chǎn)生出變化的磁場,從而在磁盤表面的磁層中得到不同的磁化狀態(tài)。讀出操作則是磁頭經(jīng)過被磁化的磁層時,感應(yīng)那里的不同的磁化狀態(tài),并在磁頭線圈中得到不同的電信號,經(jīng)過放大與處理變成一串二進(jìn)制數(shù)據(jù)信息。硬磁盤在計算機(jī)系統(tǒng)中既可以作為外存儲器設(shè)備,以文件形式比較長時間地保存程序和數(shù)據(jù),也可以作為輔助存儲器實現(xiàn)虛擬存儲器的功能。3(8分)針式打
31、印機(jī)由字符發(fā)生器、打印頭、色帶和走紙機(jī)構(gòu)等組成,打印頭安裝多個大體縱向排列的打印針,每個打印針可以通過一個脈沖信號使其向前移動撞色帶打印出字符字形的一個點,則多個打印針同時運行,一次就可以打印出一個字符字形在縱向一列上的全部點,若控制打印頭向右移動一點距離,再打印出下一列上的全部點,幾次后則可以打印出一個完整的字符。4(9分)使用微稱序控制器中的下地址形成部件,通過從控制存儲器中讀出不同的微指令,來完成每一條指令不同執(zhí)行步驟的控制功能,即接續(xù)指令不同執(zhí)行步驟。通常可以在當(dāng)前的微指令中的下地址字段,直接給出下一條微指令的地址,或指明把當(dāng)前的微指令的地址加1的結(jié)果值作為下一條微指令的地址(順序執(zhí)行
32、),或把剛得到的指令的操作碼經(jīng)過變換或映射形成下一條微指令的地址(微指令的功能分支),如此等等,當(dāng)然還有其他多種給出下一條微指令的地址的辦法。5(8分)在教學(xué)計算機(jī)的總線設(shè)計中,CPU一側(cè)使用的數(shù)據(jù)總線被稱為內(nèi)部總線,在內(nèi)存儲器和I/O接口一側(cè)使用的數(shù)據(jù)總線被稱為外部總線,他們經(jīng)過雙向三態(tài)門電路實現(xiàn)相互連接,而雙向三態(tài)門電路本身就有一個選擇接通或斷開兩個方向的數(shù)據(jù)信息的控制信號,還有另一個選擇數(shù)據(jù)傳送方向的控制信號,只要按照運行要求正確地提供出這2個控制信號即可。6(10分)CPU內(nèi)部的寄存器和寄存器之間的數(shù)據(jù)運算與傳送,通常用一步可以完成;例如R0+R1R0;主存儲器的一個存儲單元與一個累加
33、之間的數(shù)據(jù)傳送,通常用2步可以完成,第一步把主存儲器的一個存儲單元的地址送地址寄存器,第二步讀主存儲器,并把讀出的數(shù)據(jù)傳送到指定的累加器中;主存儲器的2個存儲單元之間的數(shù)據(jù)傳送,通常可以用4步完成,第一步把主存儲器的一個存儲單元的地址送地址寄存器,第二步讀主存儲器,并把讀出的數(shù)據(jù)保存在一個數(shù)據(jù)寄存器中;第三步把主存儲器的另外一個存儲單元的地址送地址寄存器,第四步執(zhí)行寫主存儲器,即把保存在那個數(shù)據(jù)寄存器中的數(shù)據(jù)寫進(jìn)存儲器的指定單元中。一、填空題:把正確的答案(小數(shù)點后保留8位)填在括號內(nèi)。(每空1分,共10分)1 ( 0.71 ) 10 = ( ) BCD = ( )2 = ( )162 X=
34、-0.1101 X原 = ( ) X補 = ( ) -X補 = ( )Y= 0.0001 Y原= ( ) Y補 = ( ) -Y補 = ( )X+Y 補 = ( )二、選擇題:把正確選擇的答案代碼填在括號內(nèi)(每個2分,共38分)1在計算機(jī)系統(tǒng)中,高速緩沖存儲器是被設(shè)置在( )和( )之間,用于解決( )讀寫速度慢,跟不上( )快速取得指令或數(shù)據(jù)的矛盾;通常選用( )存儲器芯片實現(xiàn)。它與主存儲器的讀寫原理不同,執(zhí)行寫入操作時,在把有關(guān)( )信息寫入選中的高速緩沖存儲器的某一單元時,還應(yīng)該將與這一信息相關(guān)的( )信息或其中的一部分寫入與之對應(yīng)的標(biāo)志字段;在執(zhí)行讀出操作時,不能僅僅只通過對原本用于讀
35、主存儲器的地址信息進(jìn)行譯碼去選擇高速緩沖存儲器的某一單元來取得所需要的數(shù)據(jù),還必須通過檢查高速緩沖存儲器的有關(guān)單元的標(biāo)志位的值,才能確定得到的是否是所要求的數(shù)據(jù),這是因為高速緩沖存儲器的( )單元對應(yīng)( )的多個存儲單元。依據(jù)被讀單元的內(nèi)容或其一部分來判斷得到的是否是所需要的數(shù)據(jù)的原理運行的存儲器被稱為( )存儲器。 A 數(shù)據(jù) B 一個 C主存地址 D 可以 E 多個 F 主存儲器G 不可以 H 中央處理器(CPU) I ROM J 靜態(tài) K 動態(tài) L RAM M 不可以 N高位 O 低位 P 控制 Q 讀/寫 R運行 S 關(guān)聯(lián)(相聯(lián))2 按照IEEE標(biāo)準(zhǔn),一個浮點數(shù)由1位( ),n位( )和
36、m位( )組成,其中的( )部分選用移碼表示,( )選用原碼表示。該浮點數(shù)的數(shù)值范圍主要取決于( )的位數(shù),而數(shù)據(jù)的表示精度主要取決于( )的位數(shù)。浮點數(shù)的零是( )均為零,非零值的規(guī)格化的浮點數(shù)尾數(shù)數(shù)值的( )必定為1。 A 浮點數(shù) B 階碼 C 一位 D 符號 E 多位 F 中央處理器(CPU) G 移碼 H 尾數(shù) I 動態(tài) J 最高位 K 每一位 L 控制三、簡答題(共52分)1 為了提高計算機(jī)系統(tǒng)的輸入/輸出能力,可以在總線的設(shè)計與實現(xiàn)中采用哪些方案? 它們各自解決的是什么方面的問題?(10分)2 在組合邏輯的控制器中,哪個部件通過什么辦法來區(qū)分每條指令不同的執(zhí)行步驟?在教學(xué)實驗中,要
37、擴(kuò)展加進(jìn)幾條新指令,需要經(jīng)過那幾個設(shè)計步驟?又是通過什么辦法并如何來協(xié)調(diào)原有指令與擴(kuò)展指令用到的不同的控制信號的關(guān)系?(10分)3在PC機(jī)系統(tǒng)中,為了使選用CRT器件的顯示器既能顯示字符又能顯示簡單的圖形,在顯示接口卡中包括那些功能部件?顯示字符和顯示簡單的圖形的運行過程的主要區(qū)別是什么?(8分)4 直接控制方式,程序中斷方式和直接內(nèi)存訪問方式在計算機(jī)系統(tǒng)的輸入/輸出過程中,各自的主要作用是什么?各自對CPU的運行負(fù)荷有什么樣的影響?(8分)5 動態(tài)與靜態(tài)存儲器芯片在特性和使用場合兩個方面有那些區(qū)別?(8分)6從概念上講,有哪幾種指令會通過給出一個新的指令地址來改變指令順序執(zhí)行的情況?通??梢?/p>
38、采用什么方案在指令字中給出這一新的指令地址(至少說出3種)和其他有關(guān)信息?(8分一、填空題:(每空1分,共10分)1 ( 0.01110001 ) BCD (0.10110101 )2 (0.B5)162 (1 1101 ) (1 0011) ( 0 1101 )(0 0001) (0 0001) ( 1 1111 )( 1 0100 )二、選擇題:(每個2分,共38分)F、H、F、H、J、A、C、B、F、SD、B、H、B、H、B、H、K、J三、簡答題(共52分)1(10分)提高總線時鐘的頻率,以便在單位時間內(nèi)完成更多次數(shù)的數(shù)據(jù)傳送;增加數(shù)據(jù)總線的位數(shù),以便在每次數(shù)據(jù)傳送時同時傳送更多位數(shù)的數(shù)
39、據(jù);采用成組數(shù)據(jù)傳送(BURST傳送)方式,使得在一組數(shù)據(jù)傳送的過程中,盡可能地把發(fā)送地址和傳送數(shù)據(jù)在時間上重疊起來;采用多總線結(jié)構(gòu),使得多個數(shù)據(jù)同時通過不同的總線完成傳送。最終達(dá)到在單位時間內(nèi)傳送盡可能多的數(shù)據(jù)的目的,即提高了輸出輸入能力。2(10分)是通過節(jié)拍發(fā)生器的幾個觸發(fā)器的不同的編碼狀態(tài)來區(qū)分每條指令不同的執(zhí)行步驟;在教學(xué)實驗中,要擴(kuò)展加進(jìn)幾條新指令,需要經(jīng)過:。定義指令格式和指令功能;。劃分指令執(zhí)行步驟并確定每個步驟應(yīng)完成的處理功能;。設(shè)計為支持每一步驟用到的控制信號的取值狀態(tài)(設(shè)計指令執(zhí)行流程表);。寫出這幾條指令用到的每個控制信號的邏輯表達(dá)式;。把這些控制信號分組,分配到相應(yīng)的
40、現(xiàn)場可編程器件中,完成邏輯表達(dá)式的編譯操作,并把產(chǎn)生的融絲編碼的文件內(nèi)容寫入到每個芯片之中;在教學(xué)計算機(jī)中,這些擴(kuò)展指令與原有指令用到的不同的控制信號,被分配在兩類不同的現(xiàn)場可編程器件中,對應(yīng)的同一個控制信號直接連接在一起,并通過區(qū)分新老指令的一位控制信號使其中的一類現(xiàn)場可編程器件的輸出有效,而使另一類現(xiàn)場可編程器件的輸出呈現(xiàn)高阻態(tài),以保證二者以互斥方式運行。3(8分)包括顯示存儲器,字符發(fā)生器,產(chǎn)生視頻信號的移位寄存器等。顯示字符時,是通過從顯示存儲器取得被顯示字符的ASCII碼和顯示屬性信息,再從字符發(fā)生器找到該字符字形的相應(yīng)點陣信息,并經(jīng)過移位寄存器給出視頻信號送到CRT器件。而顯示圖形
41、時,顯示存儲器中存放的是圖形中每個顯示點(像素)的顯示屬性,要求顯示存儲器的容量足夠大,它不再使用字符發(fā)生器,而是直接把圖形的點陣信息經(jīng)移位寄存器送到CRT器件。4(8分)在計算機(jī)系統(tǒng)的輸入/輸出過程中,程序直接控制方式,是通過輸入/輸出指令查詢接口狀態(tài)來控制數(shù)據(jù)的輸入/輸出操作的運行方式,簡單且運行速度快,但占據(jù)CPU的過多時間,也難以完成CPU計算與外圍設(shè)備入出操作,或多個外圍設(shè)備入出操作的并發(fā)執(zhí)行。程序中斷方式僅在設(shè)備已經(jīng)準(zhǔn)備就緒的時候(準(zhǔn)備好送給CPU的數(shù)據(jù)或已經(jīng)完成一次寫入操作),才通過發(fā)出中斷請求信號,請求CPU開始一次輸入/輸出操作,使得CPU有更多的時間執(zhí)行運算操作,故可以完成
42、CPU計算與外圍設(shè)備入出操作,或多個外圍設(shè)備入出操作的并發(fā)執(zhí)行;但響應(yīng)與處理一次中斷要用較多條指令才得以完成,故主要用于慢速設(shè)備的輸入/輸出操作。直接內(nèi)存訪問方式,主要用于快速設(shè)備與主存儲器直接進(jìn)行數(shù)據(jù)傳送的輸入/輸出操作,進(jìn)一步降低了CPU的開銷。5(8分)動態(tài)存儲器芯片是通過寄生電容存儲一個二進(jìn)制位的信息,為解決漏電會丟失信息的問題需要刷新操作,是破壞性讀出,需要回寫操作,使讀寫周期變長,即運行速度慢,它的集成度高,價格便宜,故主要用于實現(xiàn)速度低一些、但容量要求較大的主存儲器;而靜態(tài)存儲器芯片不需要刷新操作,也不是破壞性讀出,不需要回寫操作,運行速度高,但芯片的集成度低,故價格更高,主要用
43、于實現(xiàn)要求速度更快但容量可以較小的CACHE存儲器6(8分)無條件轉(zhuǎn)移指令,條件轉(zhuǎn)移指令,子程序調(diào)用指令和子程序返回指令,中斷返回指令等可以改變指令執(zhí)行的次序(不再是順序執(zhí)行);在指令字中,可以通過給出寄存器編號,把該寄存器的內(nèi)容作為新的指令地址;可以例如用指令的第二個字直接給出一個新的指令地址;也可以通過給出一個偏移值(可以為正或負(fù)值)與當(dāng)前指令地址相加求得新指令的地址(相對轉(zhuǎn)移)。對條件轉(zhuǎn)移指令,還應(yīng)該在指令字中給出依據(jù)什么條件判定是否應(yīng)該轉(zhuǎn)移的信息,僅在條件成立時才轉(zhuǎn)移,否則順序執(zhí)行下一條相鄰指令。Basketball can make a true claim to being the
44、 only major sport that is an American invention. From high school to the professional level, basketball attracts a large following for live games as well as television coverage of events like the National Collegiate Athletic Association (NCAA) annual tournament and the National Basketball Associatio
45、n (NBA) and Womens National Basketball Association (WNBA) playoffs. And it has also made American heroes out of its player and coach legends like Michael Jordan, Larry Bird, Earvin Magic Johnson, Sheryl Swoopes, and other great players. At the heart of the game is the playing space and the equipment
46、. The space is a rectangular, indoor court. The principal pieces of equipment are the two elevated baskets, one at each end (in the long direction) of the court, and the basketball itself. The ball is spherical in shape and is inflated. Basket-balls range in size from 28.5-30 in (72-76 cm) in circum
47、ference, and in weight from 18-22 oz (510-624 g). For players below the high school level, a smaller ball is used, but the ball in mens games measures 29.5-30 in (75-76 cm) in circumference, and a womens ball is 28.5-29 in (72-74 cm) in circumference. The covering of the ball is leather, rubber, com
48、position, or synthetic, although leather covers only are dictated by rules for college play, unless the teams agree otherwise. Orange is the regulation color. At all levels of play, the home team provides the ball. Inflation of the ball is based on the height of the balls bounce. Inside the covering
49、 or casing, a rubber bladder holds air. The ball must be inflated to a pressure sufficient to make it rebound to a height (measured to the top of the ball) of 49-54 in (1.2-1.4 m) when it is dropped on a solid wooden floor from a starting height of 6 ft (1.80 m) measured from the bottom of the ball.
50、 The factory must test the balls, and the air pressure that makes the ball legal in keeping with the bounce test is stamped on the ball. During the intensity of high school and college tourneys and the professional playoffs, this inflated sphere commands considerable attention. Basketball is one of
51、few sports with a known date of birth. On December 1, 1891, in Springfield, Massachusetts, James Naismith hung two half-bushel peach baskets at the opposite ends of a gymnasium and out-lined 13 rules based on five principles to his students at the International Training School of the Young Mens Chri
52、stian Association (YMCA), which later became Springfield College. Naismith (1861-1939) was a physical education teacher who was seeking a team sport with limited physical contact but a lot of running, jumping, shooting, and the hand-eye coordination required in handling a ball. The peach baskets he
53、hung as goals gave the sport the name of basketball. His students were excited about the game, and Christmas vacation gave them the chance to tell their friends and people at their local YMCAs about the game. The association leaders wrote to Naismith asking for copies of the rules, and they were pub
54、lished in the Triangle, the school newspaper, on January 15,1892. Naismiths five basic principles center on the ball, which was described as large, light, and handled with the hands. Players could not move the ball by running alone, and none of the players was restricted against handling the ball. T
55、he playing area was also open to all players, but there was to be no physical contact between players; the ball was the objective. To score, the ball had to be shot through a horizontal, elevated goal. The team with the most points at the end of an allotted time period wins. Early in the history of
56、basketball, the local YMCAs provided the gymnasiums, and membership in the organization grew rapidly. The size of the local gym dictated the number of players; smaller gyms used five players on a side, and the larger gyms allowed seven to nine. The team size became generally established as five in 1
57、895, and, in 1897, this was made formal in the rules. The YMCA lost interest in supporting the game because 10-20 basketball players monopolized a gymnasium previously used by many more in a variety of activities. YMCA membership dropped, and basketball enthusiasts played in local halls. This led to
58、 the building of basketball gymnasiums at schools and colleges and also to the formation of professional leagues. Although basketball was born in the United States, five of Naismiths original players were Canadians, and the game spread to Canada immediately. It was played in France by 1893; England
59、in 1894; Australia, China, and India between 1895 and 1900; and Japan in 1900. From 1891 through 1893, a soccer ball was used to play basketball. The first basketball was manufactured in 1894. It was 32 in (81 cm) in circumference, or about 4 in (10 cm) larger than a soccer ball. The dedicated baske
60、tball was made of laced leather and weighed less than 20 oz (567 g). The first molded ball that eliminated the need for laces was introduced in 1948; its construction and size of 30 in (76 cm) were ruled official in 1949. The rule-setters came from several groups early in the 1900s. Colleges and uni
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