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文檔簡介
1、多媒體計算機技術(高起專)練習題一參考答案一、填空題1.AAAYYHX2.物理層3.能力成熟度4.服務質量6.*4A*3F*3CDEK7.語音識別技術、語音識別8.軟件生存周期QualityofService5.同步9、逐行掃描10、超文本抽象機層、HAM11.PSD12.格式轉換器軟件13.場景14.轉場15.覆疊16.插值技術17Photoshop18一幀MicrosoftOffice23、關系19動畫面板20、數據庫系統(tǒng)21、面向對象程序設計22、24、升序;降序25、升序;降序26.對象之間或文檔元素之間27.音強二、選擇題:1.B2.C3.B4.A5.A6.A7.A8.C9.B10.
2、A11.D12.A13.A14.C(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;4)多媒體壓縮技術、人機交互技術和分布式處理15.A16.C17.A18.B19.D20.C21、C22、B23、D24、A25、C三、多選題1.AC2.AC3.AD4BC5AB四、判斷題1.DDD2DDDD3DDDD4DDDD五、簡答題2)高速計算機網絡可以傳送多媒體信息;1DD1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;技術的出現(xiàn)促進了多媒體系統(tǒng)的產生與發(fā)展。2一個音頻信號轉換成在計算機中的表示過程為:(1)選擇采樣頻率,進行采樣;(2)選擇分辨率,進行量化;(3)形成聲音文件。3、虛擬現(xiàn)實是利用計算機生成一種三維模擬環(huán)
3、境,通過多種傳感設備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互技術。擬現(xiàn)實技術具有的3個突出特征:沉浸性、交互性和想象性。)是近年來出現(xiàn)的高新技術,提供使4、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)virtualReality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真也稱靈境技術或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。桌面VR和臨境VR之間的主要差別在于參與者身臨其境的程度,這也是它們的系統(tǒng)結構、應用領域和成本都大不相同原因。桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以常規(guī)的CRT彩色顯示器和三維立體鏡來增加身臨其境的
4、感覺,主要交互裝置為六自由度鼠標或三維操縱桿。臨境虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則采用頭盔顯示(HMD),主要交互裝置為數據手套和頭部跟蹤器。5、在教育領域,虛擬現(xiàn)實技術具有廣泛的作用和影響。親身去經歷、親身去感受比空洞抽象的說教更具說服力。主動地去交互與被動的觀看,有質的差別。難怪教育界的專家指出:嶄新的技術,會帶給我們嶄新的教育思維,解決了我們以前無法解決的問題,將給我們的教育帶來一系列的重大變革。尤其在科技研究、虛擬仿真校園,虛擬教學、虛擬實驗,教育娛樂等方面的應用更為廣泛性。(1)科研方面的應用各高校在許多領域都進行了相關的課題研究,對科學技術研究具有很大的促進作用,如:北京航天航空大學在分布式飛行模擬
5、方面的應用。浙江大學在建筑方面,進行的虛擬規(guī)劃、虛清華大學在臨場感的研究頗擬設計的應用。哈爾濱工業(yè)大學在人機交互方面有很好的成果。具特色。此外,西安交通大學、上海交通大學、北方工業(yè)大學、西北工業(yè)大學、華東船舶學院、安徽大學等都有諸多科技研究的應用。(2)虛擬仿真校園天津大學早在1996年,在SGI硬件平臺上,基于VRML國際標準,最早開發(fā)了虛擬校園。讓沒有去過天津大學的人,好好領略了一下近代史上久富盛名的大學。那時國際互聯(lián)網剛剛進入中國,網絡教育還未開始。已有如此的杰作,實在難得。先后有浙江大學、上海交通大學、北京大學、西南交通大學等著名高校,采用虛擬現(xiàn)實技術建設了虛擬校園。從其它一些途徑,我
6、們也看到了像北京四中、杭州工業(yè)大學都采用了相同的構想去營造虛擬校園。(3)虛擬教學虛擬現(xiàn)實的主要硬件設備包括:高性能計算機;廣角(寬視野)的立體顯示設備;觀察者(頭、眼)的跟蹤設備;人體姿勢的跟蹤設備;立體聲設備;觸覺、力反饋;語言輸入輸出等硬件設備。聲音媒體分為波形文件、語音、音樂等三類音調、音色、音強采樣:將聲音信號在時間上進行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形上采TOC o 1-5 h z集一個信號樣本.量化:對采樣后的聲音信號的振幅值進行離散化處理.編碼:將采樣和量化后的數字化聲音信息以二進制形式并按照一定的數據格式進行表示,這個過程稱為編碼.(1)MPEG-3擴展名為.M
7、P3,現(xiàn)在很流行的聲音文件格式,壓縮率大,同時其音質基本保持不變,在網絡可視電話通信方面應用廣泛,但和CD唱片相比,音質不能令人非常滿意。CDAudio音樂CD又稱為CD音樂,擴展名為.CDA,是唱片采用的格式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,絕對的純正。RealAudio擴展名為.RA、.RAM,它的面向目標是實時的網上傳播,所以在高保真上遠不如MP3,但在只需要低保真的網絡傳播方面卻無人能及。要播放.RA、.RAM,需要使用RealPlayer。PCM文件模擬音頻信號A/D轉換直接形成的二進制序列,該文件沒有附加的文件頭和文件結束標志。VOC文件Creative公司波形音頻文件格式,也
8、是聲霸卡使用的音頻文件格式。在編輯模式下(單軌編輯)不要導入素材,這樣在多軌窗口下(錄音狀態(tài))是無法顯示的,同樣,在多軌模式下進行的剪切等處理,在編輯窗口下一樣顯示不出來流媒體是從英語StreamingMedia翻譯過來的,它是一種可以使音頻、視頻和其他多媒體能在Internet及Intranet上以實時的、無需下載等待的方式進行播放的技術。流媒體技術將過去傳統(tǒng)媒體的“推”式傳播,變?yōu)槭鼙姷摹袄笔絺鞑?受眾不再是被動地接受來自廣播電視的節(jié)目,而是在自己方便的時間來接收自己需要的信息。對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式具有以下優(yōu)點。優(yōu)點:(1)啟動延時大幅度縮短對系統(tǒng)緩存容量的需求大大降低
9、流式傳輸的實現(xiàn)有特定的實時傳輸協(xié)議multicase(多址廣播)流媒體實現(xiàn)了在低帶寬的環(huán)境下提供高質量影音的功能,流媒體的技術可以大大減少服務器端的負荷,同時最大限度地節(jié)省了帶寬。采用議,更加適合動畫、視音頻在網上的流式實時傳輸。缺點:(1)管理問題;(2)商業(yè)運營的業(yè)務模式問題;(3)技術問題壓縮編碼的性能與效率;需在保證一定音視頻質量的前提下,達到壓縮流媒體文件的目的;流媒體文件需要在網絡上實時傳輸,失對解碼質量的影響。媒體服務器的性能;媒體流傳輸的質量控制14.流式傳輸的過程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務后,之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中
10、檢索出來;然RTSP籌實時傳輸協(xié)媒體流的碼流要盡量低,以要考慮傳輸中數據了、丟Web瀏覽器與WebODO后客戶機上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對Helper程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的服務器地址。15、(1)異步傳輸模式局域網(ATMLAN)是一種具有代表性的多媒體網絡,它采用分組交換方式,具有分組交換和線路交換的特點,不會因交換而造成延遲,的傳輸通信。寬帶綜合業(yè)務數字網(BTSDN)是一種基于光纖的異步傳輸模式網,換延遲小、分組交換速率高及速率可變等特點,適合于傳輸高保真的立體聲、度電視節(jié)目
11、等,是多媒體網絡的理想選擇:(2)CCITT(SGVIIIDQ9)TS0TECUJTCIDSC29DWGl2專家組,即制定的國際標準,一般稱為MHEG標準,它對多媒體網絡通信中網絡交換、用戶之間、多種適合于大容量多媒體數據具有電路交普通或高清晰MHEG,為多媒體網絡通信媒體之間的關系進行了統(tǒng)一的規(guī)定。MHEG標準定義了以下幾個方面的內容:交互性和多種媒體的同步信息對象必須具備兩個基本特性,即媒體之間的同步和輸入對象與輸出對象之間通過鏈接機制的交互性。實時表示在多種媒體同步的基礎上,信息對象應能進行實時交互顯示。實時交換信息對象應能在網絡中進行實時的交換。最后的表示形式信息對象是以直接交換和顯示
12、為目的而進行編碼表示的,不附加任何的處理。所以用戶為了對信息對象進行特殊處理,必須對獲得的信息對象進行格式轉換處理,信息對象表示成相應處理需要的內部格式。總體來說,MHEG標準包括兩部分:一是關于多媒體或超媒體信息應用的規(guī)定,即多媒體信息對象編碼原理和系統(tǒng)要求、多媒體信息對象的類型說明、示、輸入對象和超媒體對象的概念。二是提出輸入對象和超媒體對象的編碼表示。16、可分成七個邏輯類型.傳輸部件包含了所有的物理傳輸媒體和與之直接相連的電子或光纖設備。線電傳輸頻道或衛(wèi)星線路等。與之相連的傳輸設備有收發(fā)器、中斷器,或多路復用器等。交換部件交換部件是指處于通信節(jié)點處的設備。它具有“交換”的作用,同步的多
13、媒體信息對象的編碼表傳輸媒體有電纜、光纖、無其基本功能是從一個鏈路上接收信息流,然后再傳輸到其他鏈上。一種特殊的交換器的形式是網絡間的網關。的網絡或基于不同技術的網絡互相連接起來。這種網關通常將基于同一種技術的不同管理方式存儲轉發(fā)中繼存儲轉發(fā)應用中繼在磁盤上存儲數據流信息。中繼過程本質上是異步。與路由器一樣,中繼器也可被當作兩個不同管理的網絡間特殊應用的網關。郵件信息傳送代理(MTA)或文檔傳送代理(DAT)。多點播送部件多點播送部件是網絡支持多媒體信息分配的重要部件。這種設備部件包括多點播送路由器、電子信息反饋器和文件復制器。應用層翻譯器應用層翻譯器是特定環(huán)境下的必要部件,它用于實現(xiàn)網絡上不
14、同“語言”端系統(tǒng)的信息交流。叮像高速緩存鏡像高速緩存在某些方面和多點播送的部件有共同之處,的,即通過減少不必要的相同信息的傳輸來減輕網絡負荷。的目的:通過提供臨近的終端以減少信息訪問時間。鏡像是一種技術,也被稱為影子和軌跡,它服務于局域系統(tǒng),存儲一轉發(fā)應用中繼的例子包括電子鏡像和高速緩沖都有一個相同的目除此之外,它們還有另一個相同用來提取完整的文件檔案庫拷貝,該文檔庫包括局域系統(tǒng)頻繁訪問的信息。某一時刻,當網絡沒有超載情況下,這樣的系統(tǒng)通常被稱之為檔案室或庫。被調用的數據結構是龐大的,其中既包括頻繁調用的部通常在并服務于它們,對所需要的特分,也包括很少或從來不需要的部分。相反地,高速緩存服務于
15、周圍的局域系統(tǒng),等待用戶的請求,殊信息進行復制。網絡服務組件網絡服務系統(tǒng)與翻譯器一樣,網絡服務組件是一種非專家用戶可以忽略的部件。是一種輔助系統(tǒng),。它們對用戶層是必要的,并能確保網絡功能達到滿意的效果。它們的目的是提供服務,既可對其他網絡部件,也可直接針對端系統(tǒng)。以上的傳輸部件和交換部件一起稱為通信子網。除傳輸部件和交換部件的它子類,這種網我們稱之為覆蓋子網。六、制作題根據學生制作的作品,由老師進行判斷給分。多媒體計算機技術(高起專)練習題二參考答案一、填空題1.聲、文、圖信息,集成性,交互性2.Windows3.實時性4.過程模擬領域5.格式轉換器軟件6.音頻信號的輸入輸出接口7.數據8.核
16、心和基礎9.轉場10.覆疊11.78643212.結果越接近原始圖像13.數字激光唱片14.*4A*3F*3CDEK15.集成性、實時性、交互性16.數字化,模數17.2418.hypertext19.場景20.通信與網絡協(xié)議21.超文本抽象機層、HAM22.轉場23.覆疊24.壓縮編碼和解壓、降低多媒體產品的成本25.復音26.仿真性27.軟件生存周期二、單項選擇題1.C2.D3.D4.C5.D6.C7.B8.D9.A10.C11.A12.B13.A14.C15.B16.D17.B18.A19.C20.C21、A22、B23、B24、D25、C三、多選題1BCD2AC3ABC4.AB5.BC
17、四、判斷題1DDDD2DDDD3DDDD4DDDD五、簡答題1、按照國際電信聯(lián)盟(ITU)的建議,可以將媒體劃分成以下5種類型。感覺媒體表示媒體顯示媒體存儲媒體傳輸媒體2、多媒體技皿multimedia)是指使用計算機綜合處理文本、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等多種不同類型媒體信息,并集成為一個具有交互性的系統(tǒng)的技術,其實質是通過進行數字化采集、獲取、壓縮解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨或合成形式表現(xiàn)出來的一體化處理技術。多媒體技術的主要特性包括信息載體的多樣性、集成性和交互性。多樣性集成性交互性3、圖像與圖形的主要區(qū)別如下。數據記錄方式不同。處理操作不同數據量不同。表現(xiàn)力不同。4、與模
18、擬視頻相比,數字視頻具有以下優(yōu)缺點。數字視頻可以無失真地進行無限次復制,而模擬視頻信號每轉錄一次,就會有一次誤差積累,產生信號失真。數字視頻可以進行創(chuàng)造性的編輯,如加字幕、增加特技效果等,這樣可以增強表現(xiàn)力。使用數字視頻可以用較少的時間和費用創(chuàng)作出用于培訓教育的交互節(jié)目,可以真正實現(xiàn)易于擴充,要求數據存取與數多媒體素材的采集與制(TV)信號的相互轉換,同時還涉及相應的借助于多媒體創(chuàng)作工具來進行多果,中檔的用于培訓、多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)技術教育和娛樂節(jié)目制作,低檔的可用于商業(yè)簡介、家庭學習材料的編輯。將視頻融入計算機系統(tǒng)中以及用計算機播放電影節(jié)目等。數字視頻存在的最大問題就是數據量大,為存儲、傳遞
19、和處理數字視頻信息帶來一定的困難。因此,在存儲、傳輸和處理之前一定要進行壓縮編碼。5、視音頻數據壓縮解壓縮技術、多媒體專用芯片技術、大容量信息存儲技術、多媒體輸入輸出技術(包括媒體變換技木、媒體識別技術、媒體理解技術和媒體綜合技術)、多媒體軟件技術(包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體素材采集與處理技術、多媒體應用系統(tǒng)制作技術、多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)技術、多媒體數據庫技術、多媒體界面設計技術等)、多媒體通信技術、流媒體技術、虛擬現(xiàn)實技術、超文本與超媒體技術。6、多媒體軟件技術主要包括多媒體操作系統(tǒng)、多媒體素材采集與處理技術、多媒體應用系統(tǒng)制作技術、多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)技術、多媒體數據庫技術、多媒體界面設計技術
20、等。多媒體操作系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng)是多媒體軟件的核心。它負責多媒體環(huán)境下多任務的調度,保證音頻、視頻同步控制以及信息處理的實時性,提供多媒體信息的各種基本操作和管理,具有對設備的相對獨立性與可擴展性。多媒體操作系統(tǒng)要能處理多任務,據格式無關,提供統(tǒng)一的友好界面。多媒體素材采集與處理技術多媒體素材采集與處理技術為多媒體應用系統(tǒng)的創(chuàng)作準備各種素材。作技術主要是針對音頻和視頻信號,包括音頻信號的錄制與播放,視頻信號的采集及編輯、音口視頻信號的混合和同步、顯示器(VGA)和電視媒體采集、制作軟件的使用問題。多媒體應用系統(tǒng)制作技術多媒體應用系統(tǒng)制作技術是在各種素材制作完成的基礎上,應支持媒體應用系統(tǒng)的創(chuàng)作
21、。它應具有操縱多媒體信息、進行全屏幕動態(tài)綜合處理的能力,應用開發(fā)人員創(chuàng)作多媒體應用軟件。高檔的創(chuàng)作工具可用于影視系統(tǒng)的動畫制作及特技效多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)技術主要研究采用何種軟件開發(fā)方法才能夠更好地組織各種多媒體素材,創(chuàng)作出具有較高水準的多媒體作品,開發(fā)出用戶滿意的多媒體應用程序。4個方面開展研究。而面向對象技術的發(fā)展推動了數據庫多媒體數據庫技術多媒體數據庫技術將主要從以下多媒體數據模型目前常用的基于關系的數據模型難以處理多媒體數據,技術的發(fā)展,面向對象技術與數據庫技術的結合導致基于面向對象數據模型和基于超媒體模型的數據庫都在研究之中。數據壓縮和解壓縮的格式該技術主要解決多媒體數據過大的空間和時
22、間開銷問題。壓縮技術要考慮算法復雜度、實現(xiàn)速度以及壓縮質量問題。多媒體數據管理及存取方法除采用目前常用的分頁管理、息索引檢索技術、超位檢索技術、組織數據機制更為多媒體數據庫操作增加了活力。支持多媒體操作的用戶界面多媒體數據對通信帶寬有較高的要求,成、查詢、調度和共享等問題,B+樹和Hash方法外,多媒體數據庫還將引入矢量空間模型信智能索引技術以及基于內容的檢索方法等。尤其是超媒體需要有與之相適應的高速網絡,因此還要解決數據集即研究分布式數據庫技術;而智能多媒體數據庫將人工智能技術與多媒體數據庫技術相結合,會使數據庫產生質的飛躍,是重要的發(fā)展方向。多媒體界面設計技術多媒體界面設計技術主要是媒體集
23、成技術和智能化技術。目前多媒體界面一般都能集成文本、聲音、圖像、動畫及視頻等多種形式的信息于一個或多個窗口中,并提供對多種媒體信息進行編輯、查詢、檢索等項功能,但多媒體應用系統(tǒng)設計者將面對的不是如何提供多媒體信息的問題,而是在什么情況下,采用什么媒體及其集成以及提供相應的交互性和處理手段的問題。多媒體界面設計技術下一步的研究課題是要實現(xiàn)界面智能化,使界面具有自適應能力。7、超文本是一種新穎的文本信息管理技術,是一種典型的數據庫技術。它是一個非線性的結構,以結點為單位組織信息,在結點與結點之間通過表示它們之間關系的鏈,加以連接構成表達特定內容的信息網絡,用戶可以有選擇地查閱感興趣的文本,超文本組
24、織信息的方式與人類的聯(lián)想記憶方式有相似之處,從而可以更有效地表達和處理信息。超媒體(hypermedia)最早起源于超文本。由于多媒體十分強調主動參與,因此也稱為“交互式多媒體”。在多媒體應用系統(tǒng)中,一般都提供一種機制或結構,使得不同的媒體能夠有機地連接起來,用戶可以按照設定的線路在各種媒體相信息中“航行”,這種連接機制或結構稱為超媒體。早期的超文本主要以處理文字信息為主。后來發(fā)展到可以處理其他多種媒體信息,例如圖像、圖形、音頻、視頻等,用超文本方式組織和處理多媒體信息就是超媒體。8、教育與培訓多媒體技術使教育的表現(xiàn)在教育中應用多媒體技術是提高教學質量和普及教育的有效途徑。形式更加多樣化,可以
25、實現(xiàn)計算機輔助教學和交互式遠程教學等。lP電話IP電話又稱VoIP(voiceoverIP),指的是在基于分組交換的IP網上傳送語音信息的網絡應用系統(tǒng)。IP電話的系統(tǒng)一般有三部分組成:網絡電話(IPphone)、語音網關(voicegateway)和關守(gatekeeper)。電子出版物是指以數字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲在磁、光、電介質上,通過計算機或類似設備閱讀使用,并可復制發(fā)行的大眾傳播媒體”。電子出版物的內容包括電子圖書、電子地圖、辭書手冊、文檔資料、電子報紙雜志、教育培訓、娛樂游戲、宣傳廣告、電子信息咨詢、簡報等。多媒體會議系統(tǒng)多媒體會議系統(tǒng)是指基于計算機的、以多媒體信息進
26、行交流的會議系統(tǒng)。多媒體會議技術在遠程醫(yī)療、遠程教育、經濟或軍事決策、金融服務等方面得到了廣泛應用,大大地節(jié)省了時間、空間和費用,家庭娛樂多媒體技術將改變未來的家庭生活,使家庭生活更加豐富多彩。過程模擬在設備運行、化學反應、海洋洋流、天體演化、生物進化等過程中采用多媒體技術進行過程對揭示事物變化規(guī)律和本質起到模擬,可使人們輕松形象地了解事物變化原理和關鍵環(huán)節(jié),重要的作用。3dsMax、AutoCAD、Maya等。9.用于VR系統(tǒng)中建模的工具軟件有多種,較常用的包括3DSMAX特點1)入門容易,學習簡單2)性價比高3)提供了功能強大的建模功能4)用戶人數眾多,交流方便AutoCAD-特點(1)具
27、有完善的圖形繪制功能。(2)有強大的圖形編輯功能。(3)可以采用多種方式進行二次開發(fā)或用戶定制。(4)可以進行多種圖形格式的轉換,具有較強的數據交換能力。(5)支持多種硬件設備。(6)支持多種操作平臺(7)具有通用性、易用性,適用于各類用戶Maya特點Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。PaintEffects獨一無二的技術,讓您非常容易產生最復雜、AnimationTrax非細致、真實的場景。Dynamics完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動力學。染,提供一流視覺效果。Mel個性
28、化以及腳本化含模塊Cloth最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。Rendering具有膠片質量效果的交互式渲Maya的開放式界面。MayaUnlimited所包AdvanceModeling附加的NURBS和細分建模工具加工建造精確、真實的模型。10、3DSMAX建模軟件相比于同類軟件有何優(yōu)點?(1)功能強大,擴展性好。建模功能強大、另外在角色動畫方面具備很強的優(yōu)勢,外豐富的插件也是其一大亮點(2)操作簡單,容易上手。與強大的功能相比,3dsmax可以說是最容易上手的3D軟件(3)和其它相關軟件配合流暢11、(1)企業(yè)和電子商務三維的表現(xiàn)形式,能夠全方位的展現(xiàn)一個物體,具有二維平面圖象不可比
29、擬的優(yōu)勢。企業(yè)將他們的產品發(fā)布成網上三維的形式,能夠展現(xiàn)出產品外形的方方面面,加上互動操作,演示產品的功能和使用操作,充分利用互連網高速迅捷的傳播優(yōu)勢來推廣公司的產品。(2)教育業(yè)現(xiàn)今的教學方式,不再是單純的依靠書本、教師授課的形式。計算機輔助教學(CAI)的引入,彌補了傳統(tǒng)教學所不能達到的許多方面。在表現(xiàn)一些空間立體化的知識,如原子、分子的結構、分子的結合過程、機械的運動時,三維的展現(xiàn)形式必然使學習過程形象話,學生更容易接受和掌握。(3)娛樂游戲業(yè)現(xiàn)今,互連網上已不是單一靜止的世界,動態(tài)HTML、flash動畫、流式音視頻,使整個互連網呈現(xiàn)生機黯然。動感的頁面較之靜態(tài)頁面更能吸引更多的瀏覽者
30、。三維的引入,必將造成新一輪的視覺沖擊,使網頁的訪問量提升。娛樂站點可以在頁面上建立三維虛擬主持這樣的角色來吸引瀏覽者。游戲公司除了在光盤上發(fā)布3D游戲外,現(xiàn)在可以在網絡環(huán)境中運行在線三維游戲。利用互連網絡的優(yōu)勢,受眾和覆蓋面得到迅速擴張。(4)虛擬現(xiàn)實展示與虛擬社區(qū)使用Web3D實現(xiàn)網絡上的VR展示,只須構建一個三維場景,人以第一視角在其中穿行。場景和控制者之間能產生交互,加之高質量的生成畫面使人產生身臨其境的感覺。對于象虛擬展廳、建筑房地產虛擬漫游展示,提供了解決方案。如果是建立一個多用戶而且可以互相傳遞信息的環(huán)境,也就形成了所謂的虛擬社區(qū)?!癝econdLife”就是這種運用的典范。12、支持多媒體應用的網絡要求具有實時傳遞連續(xù)媒體信息(音頻和視頻)的能力以及多點和廣播發(fā)送能力,除此之外,對吞吐量、傳輸延遲、差錯率和延遲變化有以下要求:吞吐量或傳輸率吞吐量表示連網的兩個端系統(tǒng)之間在單位時間里交換的二進制信息量,位是bps(bitpersecond),kbps和Mbps。它表征的是端系統(tǒng)或網絡本身傳輸數據的能力。即傳輸率,其度量單傳輸率有時稱為數據率或比特率。傳輸延遲網絡傳輸延遲是由發(fā)送端系統(tǒng)發(fā)
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