平面直角坐標(biāo)系相關(guān)概念44_第1頁
平面直角坐標(biāo)系相關(guān)概念44_第2頁
平面直角坐標(biāo)系相關(guān)概念44_第3頁
平面直角坐標(biāo)系相關(guān)概念44_第4頁
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1、平面直角坐標(biāo)系教學(xué)設(shè)計一、教學(xué)目標(biāo):(一)【知識目標(biāo)】1、了解平面直角坐標(biāo)系的產(chǎn)生過程;2、認(rèn)識平面直角坐標(biāo)系及其相關(guān)概念;3、探索象限內(nèi)點的特征與坐標(biāo)軸上點的特征。(二)【技能目標(biāo)】1、會正確畫出平面直角坐標(biāo)系;2、在給定的平面直角坐標(biāo)系中,能夠根據(jù)坐標(biāo)指出點的位置,并且已知點的位置寫出它對應(yīng)的坐標(biāo);3、在給定的條件下,能夠根據(jù)象限內(nèi)點的特征與坐標(biāo)軸上點的特征,結(jié)合特殊點,利用方程、不等式等已有的知識解決一些簡單的數(shù)學(xué)問題;4、初步培養(yǎng)學(xué)生把現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學(xué)模型的能力。(三)【情感目標(biāo)】1、能使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,增強學(xué)生“用數(shù)學(xué)”的意識,感受數(shù)學(xué)之用;2、培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)樸實的科

2、學(xué)態(tài)度和勤奮自強的探索精神,以及獨立思考與合作交流的學(xué)習(xí)習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)之實。3、讓學(xué)生得到嘗試、成功的情感體驗,感受數(shù)學(xué)之美。二、教學(xué)重點與難點:1、教學(xué)重點:能在給定的平面直角坐標(biāo)系中,由點求出坐標(biāo),由坐標(biāo)描出點。2、教學(xué)難點:探索象限內(nèi)點的特征與坐標(biāo)軸上點的特征,以及它們特征的簡單運用。三、教學(xué)過程:(一)出示教學(xué)目標(biāo)(二)出示自學(xué)指導(dǎo)1、什么叫點在數(shù)軸上的坐標(biāo)?2、平面直角坐標(biāo)系是怎樣構(gòu)成的?那個叫x軸(橫軸)?那個叫y軸(縱軸)?及它們的正方向是怎樣規(guī)定的?什么叫原點?3、平面直角坐標(biāo)系把平面分成幾個象限?坐標(biāo)軸上的點屬不屬于象限?由此教師就可以總結(jié)如下:學(xué)生的座位是由看成是兩條互相垂

3、直的數(shù)軸的交點確定的,但是我們是否可以再簡單一些呢?對于在平面內(nèi)的點,我們可以用同樣的方法來表示它的位置。教師板書:畫出平面直角坐標(biāo)系。(簡介:1637年,笛卡兒發(fā)表了幾何學(xué),創(chuàng)立了直角坐標(biāo)系) 然后教師結(jié)合圖形介紹:坐標(biāo)軸,原點,坐標(biāo)平面,象限等相關(guān)概念。(三)解決相關(guān)問題問題1:寫出圖中P,B,C,D,E,F(xiàn)各點的坐標(biāo)。(如圖1)以P點為例進行講解,如圖1-1。從P點分別向x軸與y軸作垂線,垂足分別為M、N,點M、N在x軸與y軸上所的對應(yīng)的數(shù),就是點P的橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo),由此得出的有序?qū)崝?shù)對就是點P的坐標(biāo)P(3,2)。以下就可以讓學(xué)生自己處理,可以交流。問題2:在同一平面直角坐標(biāo)系中,描出下

4、列各點:A(-3,0)、B(-2,1)、C(0,-4)、D(2,1)、E(3,0)。以A點為例進行講解。結(jié)合課件-成功的“點”進行講解??梢韵仍赬軸上找到-3,再在Y軸上找到0,(或先在Y軸上找到0,再在X軸上找到-3),描出這個點。接著,讓學(xué)生個別學(xué)習(xí)(允許相互討論),教師巡視,個別指導(dǎo),請學(xué)生自行操作得出答案。得出結(jié)論:平面上的點與有序?qū)崝?shù)對一一對應(yīng)。激趣:老師讓學(xué)生依次連結(jié)AB、BC、CD、DE,得到“V”字形,感受數(shù)學(xué)圖形之美,又代表成功(victory)之意。(四)應(yīng)用探究特征問題3:象限內(nèi)的點有什么特征?坐標(biāo)軸上的點有什么特征?結(jié)合課件-教室“點兵”演示。教師利用教室內(nèi)的座位特點,

5、先在教室里建立一個適當(dāng)?shù)钠矫嬷苯亲鴺?biāo)系,然后作一個簡單的點的坐標(biāo)的小游戲,把教室當(dāng)沙場,玩“點兵”游戲。教室“點兵”游戲規(guī)則:(1)把學(xué)生分成六組:第一象限組、第二象限組、第三象限組、第四象限組、橫軸組、縱軸組;(2)有老師點出每一組的代表;(3)有這組代表討論出本組點的特點;(4)最后每組代表陳述;(5)處在原點處的學(xué)生可同時參與橫軸組與縱軸組的討論。獎勵:來自本組的掌聲。動作要求:每組全體同學(xué)起立動作整齊,協(xié)調(diào)統(tǒng)一。先說出幾個坐標(biāo),讓與坐標(biāo)相對應(yīng)的學(xué)生起立,也可以點名學(xué)生說出自己的坐標(biāo)??纯磳W(xué)生對點的坐標(biāo)的熟悉與掌握程度。再讓分別處在第一、二、三、四象限的學(xué)生起立,讓他們自己發(fā)現(xiàn)他們所在的

6、象限的點的坐標(biāo)的特征。然后讓處在坐標(biāo)軸上的學(xué)生起立,也是讓他們自己發(fā)現(xiàn)他們所在坐標(biāo)軸上的點的特征。要求每組學(xué)生在游戲中,允許相互討論,由于強調(diào)每組的整體,教師也應(yīng)該能較好控制學(xué)生的情緒與班級的相關(guān)秩序。概括出相關(guān)特征后,教師在黑板上板書。結(jié)論:1、象限內(nèi)點的特點:點在第一象限;點在第二象限;點在第三象限;點在第四象限;2、x軸上的點縱坐標(biāo)為0,y軸上的點橫坐標(biāo)為0;反之亦然。3、強調(diào):坐標(biāo)軸上的點不在任何象限內(nèi),原點既在橫軸上又在縱軸上。再做幾個相關(guān)的練習(xí)以鞏固所學(xué)知識。練習(xí)1:(1)點A(2,-3)在第 象限。(2)點C(a-1,-b+3)在X軸上,則b= 。若點D(-3a-1,-2b+3)在Y軸上,則a= 。(3)點P(4a-8,1-2 a)是第三象限的點,且a是整數(shù),a= 。(六)歸納

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