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1、如何將二維CAD換為SolidWorks三維模型方法現(xiàn)在有了三維 CAD軟彳SolidWorks的輔助,實(shí)現(xiàn)2D3D轉(zhuǎn)換,生成一般的三維數(shù)模是比 較簡(jiǎn)單的事。對(duì)于從 AutoCAD到三維軟件過(guò)渡的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),SolidWorks的這個(gè)功能容易上手,可以幫助你輕松完成從 AutoCAD到三維CAD軟件的跨越。實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換的詳細(xì)如下:1、打開(kāi),選擇需打開(kāi)的二維文件。2、在DXF/DWG 輸入對(duì)話框中選擇 輸入到零件,如果要對(duì)選項(xiàng)進(jìn)一步設(shè)置就點(diǎn)下一 步,可以設(shè)定選擇導(dǎo)入的土層,顯示單位等等;如果不設(shè)置,點(diǎn)完成。3、系統(tǒng)自動(dòng)把DWG導(dǎo)入一張草圖,然后把多余的圖元?jiǎng)h除。4、在導(dǎo)入DWG的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)跳出 2

2、D到3D工具條,框選對(duì)應(yīng)的視圖圖元,比如框 選前視圖圖元,然后按工具條上的前視按鈕,SW自動(dòng)把這個(gè)視圖生成一張草圖,其他視圖一樣的操作但這時(shí)所有視圖放到了相應(yīng)的位置,但沒(méi)有對(duì)齊,先選擇要調(diào)整的視圖的一條邊線,再按Ctrl選擇要對(duì)齊的目標(biāo)視圖的邊線,按工具條上的對(duì)齊草圖按鈕。5、其它一樣操作,對(duì)齊完了就用這些草圖做實(shí)體造型,做成你要的零件,實(shí)體造型時(shí)可 以多次調(diào)用草圖,同時(shí)可以通過(guò)草圖區(qū)域選擇,來(lái)作為造型的參考。6、當(dāng)然,只有結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單的模型才可以這樣做,太過(guò)復(fù)雜的也很難甚至無(wú)法做出,這 里只是省去了你畫(huà)草圖的工作。注意事項(xiàng):1、輸入SolidWorks的CAD二維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)

3、一的前提下(比如都是 毫米),SolidWorks是嚴(yán)格按照輸入的 CAD圖形轉(zhuǎn)換為草繪并生成數(shù)模的。2、由于在生成三維模型的特征時(shí),各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進(jìn)行下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無(wú)不封閉的情況,有無(wú)多余的線或點(diǎn),各圖線 是否真正相交形成封閉圖形。3、在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進(jìn)行框選擇、鏈選擇,或按住Ctrl 來(lái)單獨(dú)選擇。傳統(tǒng)的機(jī)械繪圖,是想象出零部件的立體形狀,然后對(duì)立體模型從各個(gè)方向上投影,生成各投影面上的二維視圖,加以標(biāo)注尺寸等注釋?zhuān)苫镜亩S的圖紙。如下圖。但是二維圖紙的缺點(diǎn)也是明顯的, 就是略復(fù)雜點(diǎn)的就顯得不直觀, 需

4、要人為的正確想象。如果有三維的數(shù)模展現(xiàn),并且能旋轉(zhuǎn)、縮放,就更加直觀易懂了?,F(xiàn)在有了三維CAD 軟件 SolidWorks 的輔助,實(shí)現(xiàn)2D 3D 轉(zhuǎn)換,生成一般的三維數(shù)模是比較簡(jiǎn)單的事。 對(duì)于從 AutoCAD 到三維軟件過(guò)渡的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō), SolidWorks 的這個(gè)功能容易上手,可以幫助你輕松完成從AutoCAD 到三維 CAD 軟件的跨越。GSolidWorks簡(jiǎn)介SolidWorks 是功能強(qiáng)大、易學(xué)易用和高效創(chuàng)新的三維CAD系統(tǒng),可進(jìn)行機(jī)械設(shè)計(jì)、零件設(shè)計(jì)、模具設(shè)計(jì)、裝配體和工程圖設(shè)計(jì)、消費(fèi)品設(shè)計(jì)等。SolidWorks 公司成立于1993 年, 1995 年推出了第一版SolidW

5、orks95 。 1997 年SolidWorks 公司被達(dá)索收購(gòu)( 也就是 CATIA 母公司 ) 。 SolidWorks 公司致力于將大家認(rèn)為復(fù)雜、高級(jí)的 3D CAD 應(yīng)用簡(jiǎn)易化、平民化,使絕大部分工程師都能快捷上手。 SW 公 司 100% 投入于 3D CAD 的研究、 根據(jù)客戶需求提供強(qiáng)有力的技術(shù)創(chuàng)新、 為工程師整合全 面的輔助系統(tǒng)(CAE 等) 。公司目標(biāo)是成為機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的三維標(biāo)準(zhǔn)。從 2D-3D 的跨越可謂是傳統(tǒng)機(jī)械繪圖的逆向過(guò)程(類(lèi)似圖 1 ,但是由投影視圖生成立體模型) 。 輸入的 2D 草圖可以是AutoCAD 的 DWG 格式圖紙, 也可是 SolidWorks

6、工程圖,或者是SolidWorks 的草圖。本文討論如何從 AutoCAD 的圖紙輸入到 SolidWorks 中實(shí)現(xiàn) 2D 3D 的轉(zhuǎn)換。原理:很多三維CAD/CAM 軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱(chēng)草圖)為基礎(chǔ)的,這點(diǎn)尤以 PRO/E 為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD 等的二維繪圖大同小異(不過(guò)不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。在 SolidWorks 中,就是將AutoCAD 的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為 SolidWorks 的草圖,從而建立三維數(shù)模?;巨D(zhuǎn)換流程:. 在 SolidWorks 中,打開(kāi) AutoCAD 格式的文件準(zhǔn)備輸入。.將*DWG,DXF

7、文件輸入成SolidWorks 的草圖。. 將草圖中的各個(gè)視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會(huì)折疊到合適的視角。. 對(duì)齊草圖。.拉伸基體特征。.切除或拉伸其它特征。在這個(gè)轉(zhuǎn)換過(guò)程中,主要用2D到3D工具欄,便于將2D圖轉(zhuǎn)換到3D數(shù)模。下面以AutoCAD2004 和SolidWorks2005 為例,看一下如何從 AutoCAD 的圖紙 輸入到SolidWorks 中:一、2D圖紙準(zhǔn)備工作因?yàn)榇宿D(zhuǎn)換主要是用的繪圖輪廓線,其余的顯得冗余,所以在AutoCAD中,需要將二維圖形按照1:1的比例,繪制在一個(gè)獨(dú)立的層中,比如“0層”。注意:輸入SolidWorks 的CAD二維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)一的

8、前提下(比 如都是毫米),SolidWorks 是嚴(yán)格按照輸入的 CAD圖形轉(zhuǎn)換為草繪并生成數(shù)模的。如果是已經(jīng)繪制好的圖紙,調(diào)整各個(gè)視圖,并將其它圖素如中心線,標(biāo)注線,剖面線等等分別設(shè)置在各自獨(dú)立的圖層中。二、將 AutoCAD 的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)入 SolidWorks打開(kāi)SolidWorks ,選擇 打開(kāi)”,從下拉列表中選擇“DWG文件,“DXF/DWG 輸入對(duì)話框出現(xiàn)。如圖。二天De siSolidUforks xf4 (*, sldpr t ; sld&sm; *. 冒件prt +. si dfrt 舞配住(* a*!Ti. * s slusm) 二程因Ak w. t. slddrwlDK

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11、層下面”,選擇 所有所選圖層”,在下面的圖層選擇中,選中“0層”前面的選擇框,因?yàn)榛据喞獔D形都是在“0層”中繪制,故只將此層中的圖形輸入到SolidWorks中。預(yù)覽:在輸入前,利用預(yù)覽”下的圖形瀏覽工具,可以象 AutoCAD 一樣進(jìn)行圖形的放縮,局部放大,平移等視圖操作。白色背景:將背景顏色設(shè)置為白色。選擇輸入此圖紙為“:模型選擇下一步,出現(xiàn)文件設(shè)定對(duì)話框。如圖輸入數(shù)據(jù)的單位:按照習(xí)慣,一般選擇毫米”。選擇 添加約束”和 含并點(diǎn)”,選擇輸入此圖紙為 “2Dt圖”,這樣可以把AutoCAD的圖 形轉(zhuǎn)換為3D軟件中的草繪,便于后續(xù)三維模型的生成。單擊完成”,成功將AutoCAD的圖形轉(zhuǎn)換并導(dǎo)

12、入。如圖。I9 0 311131 sakfflSfiaa注意:由于在生成三維模型的特征時(shí),各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進(jìn)行下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無(wú)不封閉的情況,有無(wú)多余的線或點(diǎn),各圖線是否真正相交形成封閉圖形。三、將草圖定義出前視,上視,左視等視圖輸入的草圖是三維數(shù)模在各個(gè)方向上的投影,就是從不同方向上看去的視圖,所以需要分別將其定義為前視,上視,左視等視圖。注意:在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進(jìn)行框選擇、鏈選擇,或按住Ctrl來(lái)單獨(dú)選擇。具體操作:選擇下圖所示的視圖,單擊“2D3D工具欄上的 前視”,將其定義為前視圖。同樣操作方法,將其它幾個(gè)視

13、圖分別定義為上視,左視等視圖。四、定義輔助視圖按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來(lái)指定輔助視圖的角度。生成的各個(gè)視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺(jué)?五、對(duì)齊草圖接下來(lái)要對(duì)齊草圖。因?yàn)榘凑諜C(jī)械制圖的原則, 各個(gè)視圖中的一些輪廓和邊線是對(duì)齊的。 選擇一視圖中的邊線與在第二個(gè)視圖中選擇的邊線對(duì)齊。選擇的順序很重要。對(duì)齊草圖”命令。這個(gè)操作需要用到工具欄上的對(duì)齊草圖操作:在將要與另一草圖對(duì)齊的草圖中選擇一直線或點(diǎn)。按住Ctrl并在第一草圖將要與之對(duì)齊的第二草圖中選擇一直線或點(diǎn)。單擊2D至ij 3D工具欄上的 對(duì)齊草圖”,或單擊工具”- 隼圖繪制工具”-對(duì)齊”- 草圖”六、生成3D

14、模型最后進(jìn)行重要的一步 生成3D模型,最常用的就是 拉伸/切除”命令。注意:從所選草圖實(shí)體拉伸特征,不必選擇完整的草圖,可以從整個(gè)草圖中選擇部分圖 形??梢淮芜x一個(gè)或多個(gè),但是各草圖圖形應(yīng)該都是封閉的,才能生成實(shí)體特征(如拉伸, 切除等)。拉伸特征在設(shè)計(jì)樹(shù)中選擇 草圖1,即輸入的前視圖,右鍵選擇 編輯草圖”,選擇要拉伸的輪廓, 如圖10。單擊“2E3CT工具欄上的 拉伸“,基體-拉伸PropertyManager出現(xiàn)。在基體-拉伸PropertyManager中設(shè)置相關(guān)參數(shù),編輯屬性。方向一:默認(rèn)的拉伸方向,如圖中箭頭所示。方向2苒壁特征所選宛琬可以輸入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的點(diǎn)或直線。根據(jù)投影原理,另一視圖(上視圖)的一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點(diǎn)作為拉伸終點(diǎn)。注意:對(duì)于2D到3D轉(zhuǎn)換,可通過(guò)選擇一草圖實(shí)體來(lái)指定給定深度拉伸的深度。最后按右鍵,一個(gè)拉伸的三維模型生成了。添加一個(gè)切除特征我們可以從輔助視圖上的一個(gè)圖形輪廓,在已經(jīng)生成的拉伸實(shí)體中進(jìn)行切除。在輔助視圖上選擇小矩形,單擊2D-3D工具欄上的 切除”,在對(duì)話框中指定切除的深度,完成切除。如圖這樣,2D-3D的轉(zhuǎn)換就大功告成了!總

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