
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文檔簡介
1、2014 年“杯”數(shù)學(xué)建模競賽承諾書數(shù)學(xué)建模競賽的競賽規(guī)則.仔細閱讀了完全明白,在競賽開始后參賽隊員不能以任何方式(包括、電子郵件、網(wǎng)上等)與隊外的任何人(包括指導(dǎo)教師)研究、與賽題有關(guān)的問題。知道,別人的成果是競賽規(guī)則的, 如果別人的成果或其他公開的資料(包括網(wǎng)上查到的資料),必須按照規(guī)定的參考文獻的表述方式在正文處和參考文獻中明確列出。鄭重承諾,嚴(yán)格遵守競賽規(guī)則,以保證競賽的公正、公平性。競賽規(guī)則的行為,受到嚴(yán)肅處理。參賽的題目是:B 題:組組裝 參賽隊員 (打印并簽名) :1.武鵬飛2.3.日期: 2014年 4月 28 日一種 DNA摘要:使用一種基于 de序列組裝算法的設(shè)計與測試Br
2、uijn 圖的算法,對中的片段組裝提出新的解決方案,并結(jié)合實例分析該方法的科學(xué)性與合理性。:;序列組裝;實例分析1一、,即分析特定 DNA 分子問題背景組中堿基的排列方式,在生命科學(xué)研DNA究中具有重要意義。目前人們能直接測量的長度較小,所以對較長的 DNA序列只能采用間接測量的方法。一種較為廣泛使用的長 DNA方法稱為“鳥槍法”1,其做法是將組一定份數(shù),然后隨機打斷為大量短片段,對這些短片段進序,然后利用重合部分信息進行組裝。常用的組裝算法一般基于OLC(Overlap/Layoonsensus)方法、貪婪圖方法、de Bruijn 圖方法等。本文探索了一種基于 de Bruijn 圖的方法
3、,目標(biāo)是降低執(zhí)行算法所需的時間與空間,并盡可能提高組裝序列的連續(xù)性、完整性和準(zhǔn)確性。二、假設(shè)片段測量情況十分復(fù)雜,為簡化分析,一些主要的假設(shè)為:實際的假設(shè)所有認為所有片段的所有堿基是完全隨機并獨立的。均為獨立的A,C,G,T上均勻分布。實際上為組成有效的基因,堿基的分布可能不是均勻或獨立的。假設(shè)片段的也是完全隨機并獨立的。假設(shè)若兩條制的結(jié)果。片段中連續(xù) n 個堿基相同,則這兩條片段是同一位置復(fù)設(shè) n=29,根據(jù)之前的假設(shè),一條長 120000 的組包含一組 n 長重復(fù)2120000 2 2.510-8,認為可以忽略。片段的概率不大于294實際的組可能存在或短或長的重復(fù)片段,但為了簡化的匹配與片
4、段關(guān)系圖的構(gòu)造,在組成 de Bruijn 圖時忽略重復(fù)性。假設(shè)若兩條等長片段的對應(yīng)位置堿基差異數(shù)與片段長度的比值小于 d,則兩條片段是同一位置的結(jié)果。1.030取 d =,計算與前一假設(shè)類似。因為直接測量的結(jié)果有較多錯誤,需要設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)過濾不正確的數(shù)據(jù)。假設(shè)同一位置的正確測量遠多于錯誤測量。否則將無法推斷出正確的序列。三、算法DeBruijn 圖的一般算法如下圖所示2:取所有讀長的長度為 k 的子串(稱為 k-子串),并確定各子串的前驅(qū)/后繼關(guān)系,有向圖。然后簡化 de Bruijn圖,合并無分支的路徑,并根據(jù)一定規(guī)則過濾錯誤的支路。最后遍歷有向圖,求解最優(yōu)路徑。2圖 1de Bruijn 圖
5、算法當(dāng)數(shù)據(jù)量較大時,枚舉并比較所有的 k-子串耗時較長。注意到上圖中兩個 k-子串相匹配時,將這兩個子串后移一位,得到兩個新的子串,它們繼續(xù)匹配的概率也是相當(dāng)大的。為此設(shè)計有向圖生成算法如下:首先創(chuàng)建一個散列表 Table(鍵不重復(fù))。(散列表是一種類似于字典的結(jié)構(gòu),可以向其中快速地或查找數(shù)據(jù),但占用空間較大。如果限定鍵不相同,的序列 s2,從左到右遍歷其 k-則第二次相同的數(shù)據(jù)會失敗。)對所有子串,并嘗試將其Table(附上子串的位置信息)。如果失敗,則表明該 k-子串與之前的子串重復(fù),從 Table這個子串所屬的序列 s1 和偏移量。這時停止錄入,在 s1 和 s2 中將該 k-子串向兩側(cè)
6、擴展,尋找最大的匹配子串 overlap。從 s2 中刪除 overlap 段。此時需考慮以下幾種情況:如果 s2 在 overlap 的右側(cè)仍有字符,則創(chuàng)建一個新的序列 s3,其中包3含 overlap 的右側(cè)(k-1)個字符,以及 s2 右側(cè)的剩余部分。將 s3序列庫中,稍候與的序列一同處理。如果 s2 以 overlap 結(jié)尾,則刪除 overlap 后不做任何操作。如果 s2 在 overlap 的左側(cè)有字符(一般可認為是測錯的字符),則應(yīng)“回退”s2 至與 s1前的狀態(tài),即不斷從 Table 中刪除 s2 的最右側(cè) k-子串并刪除 s2 的最右側(cè)字符,直到 s2 只含 overlap
7、 的前(k-1)個字符。如果 s2 以 overlap 開頭,則在右側(cè)處理(可能生成 s3)之后,直接刪除全部 s2,并將所有對 s2 的應(yīng)位置。(前驅(qū)/后繼,見下)轉(zhuǎn)移至 s1 的對同時,應(yīng)序列中寫入前驅(qū)/后繼關(guān)系:s2s1s3(意為:s2/s1 之后某位置可用 s1/s3 替換),并標(biāo)明位置。根據(jù) overlap 的長度,適當(dāng)增加 s1 的權(quán)重 (見下)。經(jīng)過如上操作,可以保證至當(dāng)前為止的所有 k-子串都有唯一的歸屬。例如:s1 = AACA ATTs2 =G則處理后生成:(設(shè) k=3)s1 s2 s3=AACCGTCCA GCCTCATT這樣,無論是 AAC、GCC、TCA 等邊緣位置還
8、是 overlap 中的 CGT 等,都有唯一確定的從屬序列和位置偏移量。另外,這種方式最大限度地保證了 s1 和 s2 的左側(cè)不被改變。實際處理時 s1是已經(jīng)完整錄入的序列,s2 是從左側(cè)處理至當(dāng)前狀態(tài)的序列,這樣的保證可以減少對已完成處理的子串進行回退的不必要操作。當(dāng)所有的讀入序列和上述 s3 序列均被處理之后,一個各元素長度不均等的圖便建成了。理想情況下(如果隨機性的假設(shè)成立),整個圖是連通的,而且每個片段都只有一個前驅(qū)與一個后繼(除 2 端點)。在實際情況中,序列間有重復(fù),而且錯誤的序列也會被編入 de Bruijn 圖中。這使得圖中有不止一條可能的完整路徑,而且各個位置都可能有完全不
9、正確、甚至錯誤地與其他片段相連的分支。因此,對圖中每個元素循環(huán),觀察它的后繼。如果存在 2 個后繼使連接好的序列近似相同(根據(jù)假設(shè),堿基差異數(shù)與片段長度1.030的比值小于 d =),則認為這兩個后繼是等價的。此時根據(jù)假設(shè),認為權(quán)重越大正確率越高,須比較各后繼的權(quán)重,以權(quán)重較高的后繼為標(biāo)準(zhǔn),修正權(quán)重較低的后繼。此時相對準(zhǔn)確率較高的de Bruijn 圖已構(gòu)造完成。下一步應(yīng)是尋找最優(yōu)的路徑,使其通過盡可能多的支路。但以問題二中數(shù)據(jù)測試時發(fā)現(xiàn),需要枚舉的數(shù)據(jù)量過大,不太可能短時間內(nèi)在使用的測試系統(tǒng)上完成。因此,本文中的程序使用了簡化的處理方式:根據(jù)假設(shè),認為大段 重復(fù)對結(jié)果的影響是可以忽略的。這樣
10、 de Bruijn 圖一定是如圖 1 所示的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。同時,由獨立性的假設(shè),在每個分支點決策的優(yōu)劣,對后續(xù)各分支點決策是沒有影響的。所以,從頭枚舉所有的支路,但在每個分支片段緩存決策的結(jié)果,這樣可以將指數(shù)級的時間復(fù)雜度降為線性。4CCGTC CCGTC其中:“從頭”的起始點并不能被明確的找出(根據(jù)測試,圖中有大量沒有前驅(qū)的片段,這可能是錯誤造成的)。這時只有枚舉所有可能的起始點。為便于分析,將整個子串空間劃分為若干個連通空間,使每個子空間中各子串都是以有限次前驅(qū)/后繼方式相連通的,而子空間的任意兩子串均不連通。對每個子空間,枚舉從所有點開始的最優(yōu)路徑(緩存各分支點決策)。為了簡化計算,將判斷
11、決策與路徑優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)定為其包含子串的個數(shù)。因為這里的子串都是原的變化也不大。段直接或切分得到,子串的長度并不長,連接偏移量一旦獲得了最優(yōu)的路徑,便可以根據(jù) de Bruijn 圖生成時各片段的連接位置信息,將路徑上所有片段連接成一條長鏈。對所有子空間的最優(yōu)路徑進行連接,就得到了此算法的(多條)輸出。四、測試、敏感度分析本程序的 Test 函數(shù)生成偽隨機數(shù)序列用于測試(隨機數(shù)是可重現(xiàn)的)。測試生成長度為 n 的序列,并截取 c 次長為 88 的子序列作為讀長。同時設(shè)置一個隨機分布 dist3,當(dāng)這個值隨機產(chǎn)生 1 時,某一序列的某一堿基將被隨機的 ACGT之一替換(模擬錯誤)。測試發(fā)現(xiàn),當(dāng)序列完
12、全準(zhǔn)確時(dist3 不產(chǎn)生 1),即使原始序列多達 200000個,截取 100000 次,拼接成的序列也幾乎與原序列完全相同。當(dāng) dist3 產(chǎn)生 1概率為千分之一時,結(jié)果也比較準(zhǔn)確(除開頭結(jié)尾部分,這些位置很可能測點極少)。但是,dist3 錯誤率上升至 1%時,結(jié)果開始變得不穩(wěn)定,拼接總長度也開始變短。在這種情況下,每個子序列堿基錯誤個數(shù)期望近似為 0.88 個,即幾乎每個子序列都有錯誤,導(dǎo)致算法的準(zhǔn)確度下降。對問題二的計算,本算法的效果也并不十分理想。計算產(chǎn)生了數(shù)百條無法繼續(xù)連接的序列,其中最長的也僅有約 40000 個堿基,距離總長 120000 還是有很大差距的。這可能是由于真實
13、情況與假設(shè)的偏離(重復(fù)區(qū)段被視為同一區(qū)域,某些位置錯誤率過高)導(dǎo)致的。所以,本算法受重復(fù)與錯誤的影響還是很大的。為最大限度地節(jié)省時間,將計算時間控制在測試系統(tǒng)可接受的范圍內(nèi),后期對 de Bruijn 圖的處理并不是全局最優(yōu)的,也沒有對重復(fù)的情形做特殊的處理。本算法能夠基于前面相同的 k-子串發(fā)現(xiàn)很多錯誤,但更隱蔽、短距離內(nèi)多個或重復(fù)多次發(fā)生的錯誤,還是會對算法起到不利的影響,降低處理效率與準(zhǔn)確度。五、結(jié)語本文嘗試構(gòu)造了一種較為直接快速的基于 de Bruijn 圖的拼接算法,并實現(xiàn)其程序,對隨機構(gòu)造的序列以及問題二中給出的序列進行了測試與分析。這一算法執(zhí)行較快,但準(zhǔn)確率等方面仍有改進的空間。
14、例如,使用 2 個二進制位(而不是字符)代表一個堿基以節(jié)省內(nèi)存使用與 I/O 時間3,優(yōu)化圖的處理以適應(yīng)較復(fù)雜的數(shù)據(jù)/較好的執(zhí)行條件,圖生成后做進一步與處理以降低錯誤率與遍歷次數(shù),等等。5附錄一:程序源代碼使用 C+11 編寫,在 Windows 8.1 上用 Visual Studio 2013 編譯通過。使用了boost 開源庫4。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include#include #inclu
15、destd:ofstream fout(out.txt, std:ios:out| std:ios:trunc);struct xSequencing voidAdd(conststd:string&src)Contigs.push_back(*newxContig(src); std:list Pros() unsigned contig_sz = Contigs.front().Str.size(); unsigned sz = contig_sz / 3;xContig& last_contig = Contigs.back(); for (auto p = Contigs.begin(
16、);) auto autonext = std:next(p);is_last = (&*p = &last_contig);ProsContig(*p, sz); /* may delete p */if (is_last) break;elsep = next;6std:list result;while (!Contigs.empty() boost:rusive:list group;MoveContigToGroup(group, Contigs.front(); if (group.size() 1) result.push_back(xPathResolver(group).Re
17、solve();group.clear_and_dise(std:default_delete();return std:move(result);private:struct xContig;voidMoveContigToGroup(boost: xContig& contig) if (!contig.Flag) return;rusive:list&out,Contigs.erase(Contigs.iterator_to(contig); out.push_back(contig);contig.Flag = false;for (auto& p : contig.Prevs) Mo
18、veContigToGroup(out, *p); for (auto& p : contig.Nexts) MoveContigToGroup(out, *p.);void ProsContig(xContig& contig, unsigned sz) xStr& str = contig.Str;for (auto p = str.begin(); p second.Offset,-second.Contig != value.Contig) -second.Contig-Overlap(this,ins_res.value.Contig, value.Offset, sz);break
19、;7private:typedef std:string xStr;template sic xRoe(x return (val (sizeof(x)*CHAR_BIT - 1);struct xStrHash std:size_t operator()(const xStr& s) conststd:size_t for (auto cv = Rov = 0;: s) e(Roe(v);for (unsigned i = 0; i = 3; +i) v = i;break;if(c=ACGTi)return std:hash()(v);struct xContig;struct xCont
20、igLocation xContig* Contig; unsigned Offset;struct xContigNextInfo unsigned Offset1, Offset2;public:xContigNextInfo(unsigned Offset1, unsigned: Offset1(Offset1), Offset2(Offset2) ;Offset2)struct xContig : boost:rusive:list_base_hook xContig(xStr s) : Str(std:move(s) void Overlap(xSequencing* parent,
21、 unsigned offset1, xContig*other,8unsigned offset2, unsigned sz) xStr& str1 = this-Str, str2 = other-Str;xContig* new_contig = nullptr;unsigned_diff_offset2;/ compare rightunsigned compare_sz = std:min(str1.size() - offset1, str2.size() - offset2);_diff_offset2 = offset2 + compare_sz;for (unsigned i
22、 = offset1 + sz, j = offset2 + sz; i str1.size() & j str2.size(); +i, +j) if (str1i != str2j) _diff_offset2 = j; break;if (_diff_offset2 Contigs.push_back(*new xContig(str2.substr(_diff_offset2 + 1 - sz);new_contig = &parent-Contigs.back();Nexts.insert( new_contig, offset2,sz - 1 );new_contig-Prevs.
23、insert(this);_diff_offset2+offset1-unsigned_overlap_offset2;/ compare leftunsigned min_offset = std:min(offset1, offset2);_overlap_offset2 = offset2 - min_offset;unsigned i = min_offset;while (i- 0) / i goes to 0 (from min_offset - 1) if (str1i + offset1 - min_offset != str2i +min_offset) offset2-_o
24、verlap_offset2=i+offset2-9min_offset + 1;break;for (unsigned i =_overlap_offset2; i Table.erase(str2.substr(i, sz);if (_overlap_offset2 0) other-Str.erase( unsigned_overlap_offset2_overlap_offset2 + sz - 1);_overlap_offset1=+ offset1 - offset2; other-Nexts.insert( this, _overlap_offset2 +sz- 1,_over
25、lap_offset1 + sz - 1 ); Prevs.insert(other); else other-Eaten(parent, this, offset1 - offset2);Weight +=_diff_offset2 -_overlap_offset2;if (new_contig) parent-ProsContig(*new_contig, sz);private:void Eaten(xSequencing* parent, xContig* eater, unsigned offset)for (auto* prev : Prevs) auto p = prev-Ne
26、xts.find(this);if (p != prev-Nexd() auto value = p-second; prev-Nexts.insert(value.Offset2 + offset );eater,value.Offset1,eater-Prevs.insert(prev); prev-Nexts.erase(p);eater-Weight += Weight;auto iter = parent-Contigs.iterator_to(*this);parent-Contigs.erase_and_dis std:default_delete();e(iter,10priv
27、ate:friend xSequencing; xStr Str;std:set Prevs; std:map Nexts; bool Flag = true;unsigned Weight = 0;std:pair Deci= nullptr, 0 ;struct xPathResolver xPathResolver(boost:Group(Group) xStr Resolve() rusive:list&Group):for (auto p = Group.begin(); p != Group.end(); std:liststd:pair strs; for (auto q0 =
28、p-Nexts.begin(); q0 != p-Nex+p) d(); +q0)strs.push_back( q0-, Merge(&*p,*q0) );if (strs.size() = 2) strs.sort(const std:pairxContig*,const std:pair& r)xStr& l,return l.-Weight r.-Weight;);for std:next(strs.begin();(autoq1=strs.begin(),q2=q2 != strs.end(); +q1, +q2) if (IsSimilar(q1-second, q2-second
29、) if (q2-second.size() second.size() q2-second.resize(q1-second.size();std:copy(q1-second.begin(), q1-second.end(), q2-second.begin();auto info = p-Nexts.at(q2-);-Str.begin()q2-Str.replace(q2-+ info.Offset2,q2-Str.end(),q2-second.substr(info.Offset1);unsigned max_depth = 0;11xContig*= nullptr;for (a
30、uto& c : Group) if (!c.Flag) DecidePath(&c);if (c.Deci.second max_depth) max_depth = c.Deci= &c;.second;return MergePath();void RemoveFlag(xContig* p) for (;) p-Flag = false; std:pair&pa= p-Deci;if (!(p = pa.) break;xStr MergePath(xContig* p) auto s = unsigned for (;)p-Str; offset = 0;std:pair&pa= p
31、-Deci;if (!pa. auto& c2 s.repla) break;*p-Nexts.find(pa.=);+.begin()+offsetc2.second.Offset1,s.end(),c2. offset += p = pa.-Str.substr(c2.second.Offset2); c2.second.Offset1 - c2.second.Offset2;return s;void DecidePath(xContig* contig) if (contig-Flag+) contig-Deci return;= nullptr, 100 ;12if (contig-
32、Deci.second) else if (contig-Nexts.empty() contig-Deci else unsigned max_v xContig* deci= nullptr, 100 ;= 0;= nullptr;for (auto& next_pa : contig-Nexts)if (!next_pa.-Flag) DecidePath(next_pa. auto v = next_pa. if (v max_v) );-Deci.second+ 1;max_v deci=v;= next_pa.;contig-Deci if (max_v = deci, max_v
33、 ;0) contig-Deci= nullptr, 100 ;contig-Flag = false;xStrMerge(xContig*c1,conststd:pair& c2) auto s = s.replac2. return s;c1-Str;.begin() +c2.second.Offset1, s.end(),-Str.substr(c2.second.Offset2);bool IsSimilar(const xStr& l, const xStr& r) auto sz = std:min(l.size(), unsigned c = 0;for (unsigned i
34、= 0; i sz; if (li != ri)+c;return double(c) / sz = 1.0r.size();+i)/ 30;private:boost:;rusive:list&Group;13public:xSequencing() Contigs.clear_and_dise(std:default_delete();private:boost:rusive:list Contigs;std:unordered_map Table;void Test() std:minstd_rand rd;std:uniform_distributiondist(0, 3);unsigned n = 200000; unsigned c = 100000;std:uniform_ std:uniform_distribution_distributiondist
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