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1、統(tǒng)計與可能性例1人教版小學數(shù)學五年級上冊看我們誰笑得最開心!哈哈、哼!我就是不笑!我憋著!怎么樣?摸球游戲 布袋里放有7個乒乓球,有白色和黃色兩種,我請兩位同學來摸球,摸著黃色的算老師勝,摸著白色的算同學們勝。我們一起努力,好嗎?同學們要加油哦!游戲規(guī)則 公正、公平統(tǒng)計與可能性(一) 這是什么游戲? 你知道它的游戲規(guī)則嗎?你認為拋硬幣決定誰開球公平嗎?這是在干什么?決定誰先開球的規(guī)則是什么?游戲 拋硬幣 小組合作完成 一名同學拋10次,其余同學記錄,看看正、反面各有幾次。 你們小組出現(xiàn)正、反面的可能性各是多少?用分數(shù)表示,你會嗎?歷史上的數(shù)學家擲硬幣試驗的數(shù)據(jù)統(tǒng)計表 實驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上

2、次數(shù)反面朝上次數(shù)德摩根409220482044蒲豐404020481992費勒1000049795021皮爾遜240001201211988麗麗和小雪打牌,她們想用擲骰子來決定誰先出牌。這兩個骰子該選哪一個比較公平呢? 骰子每一個面的大小不同,它出現(xiàn)的可能性也就不同。而只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。 1、下面這些摸獎游戲中你獲獎的可能性是多少?老板獲獎的可能性是多少? 2、以后你還會去玩這些摸獎游戲嗎?為什么?方案一:拋骰子。拋到6即中獎方案二:抽簽。從四張牌中抽取到紅桃A即中獎方案三:摸球。任取一球,取到紅球即中獎方案四:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。指針指到紅色區(qū)域即中獎。 下圖是廣場彩色地磚示意圖,一只白鶴在白色方塊上停留的可能性是多少?為什么? 拋小正方體,它的六個面上分別有1、2、3、4、5、6個點子,如果乙猜對,乙獲勝,如果乙錯了甲獲勝。 現(xiàn)在有四種猜數(shù)的方法,如果你是乙,你會選哪種?說說理由1、小于3的

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