也談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的生活化_第1頁
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文檔簡介

1、也談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的生活化教育回歸生活是一個永恒的話 題,小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科作為一門新學(xué) 科,其教學(xué)也需要生活化。一、精心設(shè)計開放的生活化課堂 信息技術(shù)學(xué)科操作性、實踐性 強(qiáng),目前我們的課堂都以操作、再操 作,實踐、再實踐為主要授課方式。 其實這門學(xué)科不僅僅只有技術(shù),更有 其內(nèi)在的文化。開設(shè)信息技術(shù)課的主 要目的是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)計算機(jī)的相 關(guān)操作培養(yǎng)“查找信息選擇信息 處理信息內(nèi)化并傳遞信息”的能 力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,并在這一 過程中形成學(xué)生探究學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)、終生學(xué)習(xí)的習(xí)慣。信息技術(shù)課與生活緊密相聯(lián),教師在解讀教材時應(yīng) 合理運(yùn)用生活元素,預(yù)設(shè)開放的生活化課堂,以此來提高課堂教學(xué)的效 率,

2、增強(qiáng)學(xué)生熱愛學(xué)科學(xué)習(xí)的興趣。 筆者在教小學(xué)信息技術(shù)第一課 信息與信息技術(shù)時,設(shè)計了這樣的生活化課堂: 案例 (上課鈴響) 師:同學(xué)們好!從今天開始唐 老師將和同學(xué)們共同學(xué)習(xí)一門新的學(xué) 科信息技術(shù)課。到這里上課,你 們有什么疑問嗎? 生:我想知道什么叫信息技術(shù)。 師:很好,在回答同學(xué)們的問題 前,老師想問你們一個問題:你們以 后見到我會怎么說? 生:唐老師好! 師:你真有禮貌,那你是怎么 知道我姓唐的呢? 生笑:剛才你告訴我們的啊! 師:你真細(xì)心!那你能告訴我, 坐在你旁邊的同學(xué)叫什么名字嗎? 生: 師:那你知道他家住哪里嗎? 生:不知道。 (師用大屏幕出示班級所有學(xué)生 的個人信息。) 師:現(xiàn)在

3、你知道了嗎? 生:知道了! 師:為什么? 生笑:屏幕上有啊! 師:現(xiàn)在老師來回答你們提出 的問題什么叫信息技術(shù)。首先我 們應(yīng)該弄懂“信息”的定義,其實就 在剛才,同學(xué)們已經(jīng)不知不覺地接觸 了信息,比如老師說的話、屏幕上顯 示的內(nèi)容都是信息。由此可以看出 來,信息無處不在!那什么是信息技 術(shù)呢?其實就是我們?nèi)粘I钪幸?用的接收信息、處理信息、傳遞信息、 利用信息的技術(shù)。那么你能再舉出一些信息的例子嗎? 生:報紙上有信息,電視里有信 息,課本里有信息 師:說得非常好,所有的信息 都會通過我們的感官系統(tǒng)(包括眼耳 鼻舌等)被我們獲取,下面請同學(xué)們 把教材翻開到第一課,利用5分鐘時 間來獲取信息。

4、 (學(xué)生自學(xué)課文。) 師:好,誰來匯報一下你從課 本中獲得了哪些信息? (指名匯報。) 師:同學(xué)說得很詳細(xì),其實在我 們獲取了信息后,就自動進(jìn)入了加 工、處理信息的過程,這是我們不知 不覺完成的。剛才匯報的過程就是信 息傳遞的過程了,信息加工、處理得 越好,傳遞出來信息就越完整,越具 體。為了加深同學(xué)們對本節(jié)課知識的 理解,我們做一個小游戲擊鼓 傳花,誰被選中就為我們講一段你 獲取到的有趣信息。 反思 信息與信息技術(shù)是學(xué)生接觸 這一學(xué)科的第一課,而且“信息”和 “信息技術(shù)”這兩個抽象的概念又是 學(xué)生必須要掌握的知識。為了讓學(xué)生 能夠自主建構(gòu)知識,主動參與學(xué)習(xí),筆者利用學(xué)生已有的生活知識來引出

5、“信息”與“信息技術(shù)”的概念,形 象直觀地詮釋了本來虛幻的定義。一 個“談話式”生活化的課堂不僅具體 了本來抽象的概念,而且還讓學(xué)生親 身感受到了“信息”,觸摸到了“信 息”,既攻克了教學(xué)難點,提高了課 堂的效率,又激發(fā)了學(xué)生的興趣。 二、構(gòu)建生動有趣的生活化情境 新課程理念著重強(qiáng)調(diào):教育應(yīng)該 源于生活,回歸生活。教學(xué)應(yīng)讓學(xué)生 從生活中,從各種活動中進(jìn)行學(xué)習(xí),通 過與生活實際相聯(lián)系,獲得直接經(jīng)驗, 主動進(jìn)行學(xué)習(xí)。而教師的職責(zé)在于引 導(dǎo)學(xué)生直接從外界事物和周圍事物環(huán) 境中進(jìn)行學(xué)習(xí),同學(xué)生的生活實際相 結(jié)合,從而使他們獲得有用的知識。 筆者在教學(xué)程序設(shè)計中的排列 組合時,考慮到這些枯燥的理論知識肯

6、定會降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,于是創(chuàng) 設(shè)了這樣一個情境: 摸獎游戲。 規(guī)則:一個紙箱里有5 個玻璃 球,其中只有兩只紅球。每次只能摸 兩個球,如果誰能同時摸中兩個紅球 就能獲獎。 再加上誘惑性的“海報”,上面 寫著: 然后,我先組織學(xué)生一起來討 論:這樣的摸獎劃算嗎?為什么? 學(xué)生利用所學(xué)的知識進(jìn)行小組討 論,通過分析后,發(fā)現(xiàn)摸獎?wù)攉@獎的 可能性僅有10%,贏率很小。接著我 又順勢引導(dǎo):剛才同學(xué)們分析問題、得出結(jié)果的過程就是程序設(shè)計中的排 列組合算法。接下來我用系統(tǒng)的理論 知識將學(xué)生分析討論時零散的思維整 合起來,他們很容易就搞懂了排列組 合的知識,同時我還以此為契機(jī)教育 引導(dǎo)學(xué)生,在這場不公平的摸獎游戲 中,大多數(shù)摸獎?wù)咦⒍藭 ?通過這樣一種生活化的情境創(chuàng) 設(shè),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣高漲,輕松地完 成了學(xué)習(xí)任務(wù)。 從科學(xué)世界向生活世界回歸是 教育發(fā)展的基本趨向。作為課堂的設(shè) 計者、組織者與管理者的教師,應(yīng)該

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