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文檔簡介
1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!全國青少年軟件編程(Scratch )等級考試試卷(三級)測試卷分數(shù):100 題數(shù):38一、單項選擇題(共25題,每題2分,共50分)1要使以下代碼運行后畫出如下圖三角形風車,那么以下代碼中處應分別填入多少? () o-A.90 120-B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:D試題難度:一般試題解析:考生答案:B考生得分:0是否評分:己評分評價描述:當被點擊循環(huán)執(zhí)行下f儂 等待。秒幀數(shù)為5幀數(shù)為2幀數(shù)為0. 5幀數(shù)為0. 2試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:A試題難度:一般
2、試題解析:考生答案:A考生得分:2是否評分:已評分評價描述:16關(guān)于下面廣播的腳本功能表述正確的選項是()被點擊廣播繪制背曷并等待 廣播繪制字符圖案 I當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,然后再廣播“繪制字符圖案”消息。當“綠旗”被點擊,廣播“繪制背景”消息,等待收到消息的腳本執(zhí)行完成,然后再廣播“繪制字符圖案”消,當綠旗被點擊,向所有角色和舞臺廣播繪制背景消息,等待接收到消息的程序執(zhí)行完成,再向所有角色和舞當“綠旗”被點擊,向所有角色和舞臺廣播“繪制背景”消息,再向所有角色和舞臺廣播“繪制字符圖案”消,試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般試題解析:考生答案:D考生得分
3、:0是否評分:已評分評價描述:17運行以下腳本,num的值為()當被點擊設置num 的值為重復執(zhí)行O次|將i 匐口0A.-B.C.-D.1112110100試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:D試題難度:一般試題解析:考生答案:D考生得分:2是否評分:己評分評價描述:18關(guān)于變量,以下說法錯誤的選項是()Scratch變量名沒有特別的約束,但是區(qū)別大小寫。變量分為全局變量和局部變量,全部角色以及舞臺都能修改全局變量的值。變量就象一個“盒子”,可以保存圖片和聲音。變量創(chuàng)立后,可存儲任何類型的數(shù)據(jù)(數(shù)字、字符、布爾類型)試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:試題解析:考生答案:A
4、考生得分:0是否評分:已評分 評價描述:最有可能的原因是以下哪一項?()19小明用Scratch程序設計了一輛小汽車,可是汽車的兩個輪子在轉(zhuǎn)動時高低不平。路面不平兩個車輪沒有選用同一種顏色車輪的中心點沒有設置在圓心輪子超出屏幕顯示的范圍試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:已評分評價描述:20下面積木運行完后,變量“數(shù)”的值是多少?被點擊設置數(shù)的值為(重復執(zhí)行將數(shù)增加A.15-B.12C.17-D.22試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案: 試題難度: 試題解析: 考生答案: 考生得分: 是否評分: 評價描述:C一般已評分21關(guān)于Sc
5、ratch中的克隆,以下說法哪一個是錯誤的?()-A.當克隆發(fā)生的那一刻,克隆體會繼承原角色的所有屬性。-B.克隆體也可以被克隆。C.刪除克隆體跟隱藏克隆體本質(zhì)上一樣。I).克隆體被克隆出來,立即去執(zhí)行“當作為克隆體啟動時”下面的程序。試題編號: 試題類型: 標準答案: 試題難度: 試題解析: 考生答案: 考生得分: 是否評分: 評價描述:單項選擇題I)已評分22.對于以下代碼段,當被單擊時,不可能出現(xiàn)的結(jié)果為()隨機數(shù)設為在和10之間取隨機數(shù)顯示變量隨機數(shù)-A.胞機數(shù)B.隨機數(shù)C.隨機數(shù)-D.隨機數(shù)5.5試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:D試題難度:一般試題解析:考生答案:D考生得分:
6、2是否評分:已評分評價描述:23在scratch畫筆模塊中,我們可以運用()指令將一片花瓣變成一朵花。復制/粘貼組合圖章自制積木試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:己評分評價描述:-A.24以下關(guān)于以下圖的描述,哪個是錯誤的?()重復執(zhí)行的次數(shù)不是固定的在執(zhí)行大嘴巴里面的指令之前會先檢測條件是否成立執(zhí)行大嘴巴里面的指令之后才會檢測條件是否成立判斷條件設置不恰當時,可能導致死循環(huán)試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:已評分評價描述:25小明設計Scratch程序時使用了克
7、隆體,可是運行一段時間以后,計算機的速度越來越慢,舞臺上的角色出現(xiàn)嚴重的卡頓。 ,下面哪個選項最有可能解決這一問題?()A.減少命令的數(shù)量6.采用加速模式將無關(guān)命令移出循環(huán)體使用刪除本克隆體命令試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:D試題難度:試題解析:考生答案:C考生得分:0是否評分:己評分評價描述:二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26 “克隆”就是“復制”,二者沒有任何區(qū)別。()正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:錯誤試題難度:試題解析:考生答案:正確考生得分:0是否評分:已評分評價描述:27 一個程序當中,條件語句不宜過多,應該盡量通過分析將條件重新組合,以更加簡潔的
8、方式來表達。同時, .循環(huán)嵌套也同樣需要通過優(yōu)化方案來盡量減少嵌套的數(shù)量()o正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:正確試題難度:試題解析:考生答案:正確考生得分:2是否評分:已評分評價描述:28變量是指在程序運行過程中其值是會變化的,變量可以直接使用,不必預先定義。()正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:錯誤試題難度:一般試題解析:考生答案:錯誤考生得分:2是否評分:已評分評價描述:29我們通常使用“畫筆”模塊中的“全部擦除”對背景進行初始化操作,保持作品的整潔美觀。().正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:正確試題難度:試題解析:考生答案:正確考生得分:2是否評分:已
9、評分評價描述:30循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設計中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。()正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:正確試題難度:試題解析:考生答案:正確考生得分:2是否評分:已評分評價描述:31接收消息時,只能接收同一個角色廣播發(fā)出的消息。()正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:錯誤試題難度:試題解析:考生答案:錯誤考生得分:2是否評分:已評分評價描述:32執(zhí)行畫筆模塊的圖章積木,角色像印章一樣被印到舞臺上。()*正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:正確試題難度:一般試題解析:考生答案:正確考生得分:2是否評分:已評分評價描述:33要讓小貓隨機產(chǎn)
10、生許多數(shù)字,必須要先使用“圖章”積木。()正確正確錯誤試題編號 試題類型 標準答案 試題難度 試題解析 考生答案 考生得分 是否評分 評價描述試題編號 試題類型 標準答案 試題難度 試題解析 考生答案 考生得分 是否評分 評價描述判斷題錯誤一般錯誤2已評分 34變量的命名是以a、b、c這樣的方式命名最好()正確錯誤試題編號:試題類型:判斷題標準答案:錯誤試題難度:試題解析:考生答案:錯誤考生得分:2是否評分:已評分評價描述:35 Scratch的“運算”模塊中,包含有四個算術(shù)運算積木一一加、減、乘、除,三種關(guān)系運算符積木 .小于、等于、大于,三種邏輯運算積木一一與、或、不成立。O.正確錯誤試題
11、編號:試題類型:判斷題標準答案:正確試題難度:試題解析:考生答案:正確考生得分:2是否評分:已評分評價描述:三、編程題(共3題,每題10分,共30分)36幻影小貓.準備工作(1)保存小貓角色。.功能實現(xiàn)(1)小貓的初始位置任意;(2)按下左右方向鍵,小貓向?qū)较蛞苿?,再按下空格時,使用克隆的方式,快速跑動并顯示幻影。試題編號:試題類型:編程題標準答案:試題難度:一般試題解析:展示地址:點擊瀏覽考生答案:(此題已作答)考生得分:0是否評分:未評分評價描述:37打氣球游戲.準備工作(1)角色 “Wand”,“Balloonl” ;(2)默認白色背景。2運行以下腳本,i的值為()的值為變量num的
12、值為當匚被點擊的值為。重復執(zhí)行O次說變量num6543-A.-B.C.D.試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:已評分評價描述: 3執(zhí)行下面的腳本后,變量“分數(shù)”的值是多少?()-A.B.C.-D.561025試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般.功能實現(xiàn)(1)程序開始,魔法棒在舞臺的底部不停左右移動;(2)如果按空格鍵,魔法棒垂直向上發(fā)射;(3)程序開始,5個氣球水平排列在舞臺上方(請使用克?。豢芍苯犹砑?個氣球角色到舞臺上。(4)魔法棒如果碰到了氣球,氣球消失,魔法棒回到舞臺下方重復左右移動;(5)魔法棒
13、只能發(fā)射5次。試題編號:試題類型:編程題標準答案:試題難度:一般試題解析:展示地址:點擊瀏覽考生答案:(此題已作答)考生得分:0是否評分:未評分評價描述:38貓咪抓老鼠游戲.準備工作(1)保存小貓角色,添加“Mousel” ;(2)默認白色背景。.功能實現(xiàn)(1)鍵盤上下左右鍵控制小貓上下左右移動;(2)老鼠出現(xiàn)在舞臺隨機位置;(3)如果玩家3秒內(nèi)沒有抓住老鼠,老鼠出現(xiàn)在新的隨機位置;(4)如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出現(xiàn)在新的隨機位置;(5)左下角有一個大字顯示的變量,表示抓到的老鼠數(shù)量。試題編號 試題類型 標準答案 試題難度 試題解析 展示地址 考生答案 考生得分 是否評分 評價描述編程題點
14、擊瀏覽0未評分試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:己評分評價描述:4執(zhí)行以下代碼后,屏幕上將出現(xiàn)()只小貓。 TOC o 1-5 h z -A.151050試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:B試題難度:一般試題解析:考生答案:B考生得分:2是否評分:已評分評價描述: 5小明想在Scratch中設置一個倒計時變量,那么首先應該在哪個模塊添加這個變量呢?()-A.-A.-B.控制模塊 偵測模塊c.c.-D.變量模塊 運算模塊試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:己評分評價描述:6當以下代碼段執(zhí)行完畢時,角色的X坐標是多少?()
15、將X坐標設為 重復執(zhí)行次I 重復執(zhí)行。次將X坐標增加J) TOC o 1-5 h z -A.02440-D.120試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:D試題難度:一般試題解析:考生答案:D考生得分:2是否評分:已評分評價描述: 7 一個角色落筆后會從該角色的哪里畫出軌跡?()角色的最下端角色的最上端角色的中心點隨機選擇角色的某個位置試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:試題解析:考生答案:C考生得分:2是否評分:已評分評價描述:8如果某角色的代碼如下,點擊開始,當點擊該角色時會出現(xiàn)什么效果?()當接收到消息1 當接收到消息1 隱臧A.A.該角色邊走邊說數(shù)字 1該角色移動一段距
16、離C.C.該角色消失不見-D.該角色說完數(shù)字 1就消失不見試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:C試題難度:一般試題解析:考生答案:D考生得分:0是否評分:已評分評價描述:9要讓小貓隨機出現(xiàn)在一個位置,需要使用()命令。變量隨機數(shù)圖章I).畫筆試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:B試題難度:試題解析:考生答案:B考生得分:2是否評分:已評分評價描述:-A.試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:B試題難度:一般試題解析:考生答案:B考生得分:2是否評分:已評分評價描述:11關(guān)于循環(huán)語句的嵌套,以下哪些做法是錯誤的?()重復執(zhí)行重復執(zhí)行次重復執(zhí)行重復執(zhí)行 TOC o 1-5 h z 試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:A試題難度:一般試題解析:考生答案:A考生得分:2是否評分:已評分評價描述:12在“運算”腳本中,以下哪個代碼塊可以實現(xiàn)“在10, 20,30. , 100中隨機選擇一個數(shù)”?()-A.-B.C.E 0之間取隨機數(shù)-D.o Of wo , ;_V-J之間取隨機數(shù)試題編號:試題類型:單項選擇題標準答案:B試題難度:試題解析:考生答案:B考生得分:2是否評分:已評分評價描述:13關(guān)于廣播,以下哪些說法是正確的?()-A.一個角色廣播一個消息,只有自己可以接收這個消息,并啟動接受消息程序。新建一個消息后,只有一個角色可以廣播這個消息。重復執(zhí)行廣播一個
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