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文檔簡介
1、模塊用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)松塊中,將學(xué)習(xí)如何在自頂向下設(shè)計(jì)環(huán)境中使用骨架棋型來開發(fā)產(chǎn)品。目標(biāo)學(xué)習(xí)此模塊后,您將能夠:描述使用骨架的目的。創(chuàng)建骨架。使組件元件與骨架相關(guān)。使用骨架幾何建模。f控制骨架模型。使用各種骨架屬性。亦PTC第2頂NOTESptcPTCNOTES第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 頁何為骨架零件?骨架零件是根據(jù)組件內(nèi)的上下關(guān)系創(chuàng)建的特殊零件模型,使用它不必創(chuàng)建元件并將其裝配到一起,就可以發(fā)展設(shè)計(jì)規(guī)范。骨架零件是組件的一個(gè)3-D布局,創(chuàng)建組件時(shí)可將其用作構(gòu)架。使用骨架零件使用骨架零件可以實(shí)現(xiàn)以下三種主要目的:仁作為界面可作為元件間的設(shè)計(jì)界面來創(chuàng)建和使用骨架。NOTESptcPTCN
2、OTES第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁NOTESptcPTCNOTES第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁圖1:塑料容器界面NOTESptcPTCNOTES第2 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 頁圖2:發(fā)動(dòng)機(jī)組件界面2.劃分空間聲明可使用“骨架”創(chuàng)建子組件的空間聲明,這樣能夠在模型中建立主組件與子組件之間的界面關(guān)系。圖3:子組件的空間蘆明3.確定組件的運(yùn)動(dòng)它可以指定組件的運(yùn)動(dòng),這樣就可以在加入元件前建立復(fù)雜的連桿運(yùn)動(dòng)。圖4:活塞運(yùn)動(dòng)的骨架創(chuàng)建骨架可在組件中創(chuàng)建骨架零件。完全控制其所在的級(jí)和位置。注意:在每一個(gè)組件中您只能創(chuàng)建一個(gè)骨架,但是對(duì)屬于頂級(jí)組件的每一個(gè)子組件而言均可擁有
3、其骨架。將配置選項(xiàng)multiple_skeletons_allowed*設(shè)置為是”(yes)后,在每個(gè)組斥中可具有歩個(gè)骨架。如果在裝配元件后才創(chuàng)建骨架,系統(tǒng)會(huì)用“原點(diǎn)對(duì)原點(diǎn)”約束自動(dòng)將骨架的放置重定義為第一個(gè)元件c為了在模型中更易于使用骨架、可以增加層并修改特征名稱。NOTESPTCPTCNOTES第2 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 頁使組件元件與骨架相關(guān)在將元件裝配到骨架零件上時(shí),如果建立了組件元件與骨架模型之間的關(guān)系,會(huì)具有如下優(yōu)點(diǎn):減少父子關(guān)系的體系-骨架成為組件中許多元件的主父項(xiàng)。圖5:父/子關(guān)系的示例限制了選取約束的范圍-利用“設(shè)計(jì)管理器”功能中的“參照控制“(ReferenceCo
4、ntrol)選項(xiàng),可將系統(tǒng)配置成只能將模型裝配到骨架上,而無法進(jìn)行相互裝配??刂圃籥t-可將元件裝配到骨架上,在骨架中修改空間聲明時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)更新元件位置。將運(yùn)動(dòng)集中控制-通過修改骨架元件,可以控制元件連結(jié)的運(yùn)動(dòng)。對(duì)模型使用骨架幾何創(chuàng)建零件或?qū)⒘慵黾拥浇M件時(shí),可通過復(fù)制骨架幾何來參照它。也可以創(chuàng)建幾何特征。與手動(dòng)方式復(fù)制骨架特征相比,創(chuàng)建幾何特征具有下列幾項(xiàng)優(yōu)點(diǎn):可以選取不同形式的幾何,例如一個(gè)單一特征中的軸、曲線和曲面。如果所選的特征與骨架中的層相關(guān)聯(lián),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)使幾何特征與具有相同名稱的層發(fā)生聯(lián)系。當(dāng)包含幾何持征的組件處于RAM中時(shí),會(huì)自動(dòng)更新幾何??梢蚤_啟與關(guān)閉其從屬關(guān)系,從而控
5、制關(guān)系傳遞方式的改變。控制骨架宓您可以使用各種方式控制和修改骨架模型。使用修改(Modify)修改骨架(ModSkel),可以修改組件尺寸,也可增加、定義幾何。其它骨架屬性為了有效地將骨架模型運(yùn)用到設(shè)計(jì)開發(fā)過程必須牢記下列幾點(diǎn):刪除骨架-可以從組件中刪除骨架模型、但刪除它并不會(huì)同時(shí)從磁盤中刪除骨架零件文件。從材料清單中過濾肯架-當(dāng)用ProREPORT在產(chǎn)品繪圖中創(chuàng)建“材料清單(BOM)報(bào)告時(shí)Pro/ENGINEER并不會(huì)從顯示中自動(dòng)過濾骨架模型。從簡化表示中排除肯架-可以從組件的簡化表示中方便地將骨架模型排除在外。因此,在模型樹”(ModelTree)中,為了與其它零件模型區(qū)別開,骨架模型用一
6、種獨(dú)特的圖標(biāo)標(biāo)記。跟蹤-Pro/PDM與Pro/INTRALINK不能管理骨架與元件之間的參照關(guān)系,而只能管理組件與元件間的相互關(guān)系。課堂練習(xí)目標(biāo)在本課中將創(chuàng)建可在組件中用于模擬運(yùn)動(dòng)的骨架零件。方法在練習(xí)1中,將建立骨架來表示玩具小汽車單缸發(fā)動(dòng)機(jī)的運(yùn)動(dòng)情況。在練習(xí)2中,將建立元件與骨架模型間的父/子關(guān)系,并通過復(fù)制骨架幾何來裝配曲柄軸,然后再從零件級(jí)修改它。在練習(xí)3中,將修改骨架組件、改變相關(guān)布局中的參數(shù)、并校驗(yàn)其父/子關(guān)系。工具表1:用于骨架的圖標(biāo)圖標(biāo)描述插入基準(zhǔn)曲線插入基準(zhǔn)軸插入基準(zhǔn)平E1插入基準(zhǔn)點(diǎn)NOTESPTCPTCNOTES第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 頁練習(xí)4:建立馬達(dá)的骨
7、架Task1.轉(zhuǎn)至骨架(skeleton)目錄并創(chuàng)建一個(gè)組件。使用標(biāo)準(zhǔn)零件文件來創(chuàng)建骨架模型作為第一個(gè)零件。將工作目錄切換到適當(dāng)?shù)墓ぷ髂夸?。?chuàng)建SKEL_ENGINE.ASM。在菜單條中單擊文件(File)新建(New)。選取“組件”(ASSEMBLY)。鍵入skel_engine。單擊確定(0K)。單擊元件(Component)創(chuàng)建(Create)骨架模型(SkeletonModel)確定(OK)。單擊從現(xiàn)有復(fù)制(CopyFromExisting)瀏覽(Browse)。選取START_PART.PRT。然百單擊打開(Open)確定(0K)。注意:在“模型樹”(ModelTree)中,系統(tǒng)會(huì)將
8、骨架零件列為組件的第一個(gè)元件。它會(huì)自動(dòng)將起始零件的基準(zhǔn)加入骨架零件中。注意,模型樹”(ModelTree)中骨架的圖標(biāo)。保存組件,然后關(guān)閉窗口。Task2.建立曲柄軸與活塞的連桿組。定義一條表示發(fā)動(dòng)機(jī)沖程的曲線。1.單擊文件(File)打開(Open)。在“查找”(LOOKIN)下拉列表中選擇進(jìn)程中(InSession)。選取SKEL_ENGINE_SKEL.PRT。2.單擊完成(Done)。選取FRONT基準(zhǔn)作為草繪平面。3單擊確定(OKAY)選取TOP基準(zhǔn)作為方向平面來查看方向。4.草繪直徑為4.00的圓。5完成后返回缺省視圖。NOTES7PTCNOTES7PTC用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁
9、用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ 頁NOTESPTC第2/ 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)圖6:草繪圓m/6.單擊)兩平面CTwoPlanes)。選取SIDE與TOP兩個(gè)基準(zhǔn)作為參照來創(chuàng)建軸A1。Task3.創(chuàng)建一條草繪的基準(zhǔn)曲線來表示曲柄軸與連桿的連結(jié)狀態(tài)創(chuàng)建曲線的草繪平面。單擊偏距(Offset)o選取基準(zhǔn)平面FRONT作為偏移參昭。/I3單擊輸入値(EnterValue),鍵入1.75,然后單擊完成(Done)。圖7:新草繪平面4.創(chuàng)建曲線來表示連結(jié)狀態(tài)。單擊2完成(Done)。5選取DTM1作為草繪平面。單擊確定(Okay)。選取SIDE基準(zhǔn)作為TOP方向。在“參照”(REFERENCE)對(duì)話框中選取FlfSIDE基
10、準(zhǔn)。單擊刪除(Delete)。選取基準(zhǔn)圓和基準(zhǔn)軸的左側(cè)作為草繪的參照。草繪由兩條線段組成的曲線如下圖所示。圓形基準(zhǔn)曲線的端點(diǎn)圖8:連桿勻曲柄軸的草繪圖8增加角度尺寸3000來表示曲柄的旋轉(zhuǎn)角。增加尺寸5.00來表示連桿的長度。9.如果存在沖突,則刪除相切約束。10.單擊確定(OK)。11.在菜單條上單擊視圖(View)缺省(Default)。此模型應(yīng)如下圖所示。NOTESPTCNOTESPTC第2 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)NOTESPTC第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)圖9:第一個(gè)連桿Task4為了協(xié)助組件與元件的創(chuàng)建過程,加入一基準(zhǔn)軸來表示連桿與活塞的接頭。1.通過曲線頂點(diǎn)創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)。單擊色頂點(diǎn)(O
11、nVertex)。選取兩個(gè)頂點(diǎn)J如下圖所示圖10:創(chuàng)建基準(zhǔn)軸2.通過這兩個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建基準(zhǔn)軸。單擊創(chuàng)建一根軸(Createanaxis)圖標(biāo);然后單擊PntNrmPin。選取DTM1和PNT0。對(duì)PNT1重復(fù)該過程。圖11:完成的骨架NOTESPTCNOTESPTC第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ 頁NOTESPTCNOTESPTCNOTESPTC第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁NOTESPTCNOTESPTC第2/ 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁提示與技巧:通過將配置文件選項(xiàng)repeat_datinn_crea
12、te設(shè)置為是0呦,在創(chuàng)建多個(gè)基準(zhǔn)時(shí)可減少從菜卒選取的次數(shù)。Task5通過修改基準(zhǔn)曲線上的角度來確認(rèn)骨架的運(yùn)動(dòng)是適宜的。利用關(guān)系使其能夠自動(dòng)進(jìn)行修改。每次再生零件時(shí),此關(guān)系應(yīng)能使角度增加30度。檢查骨架的運(yùn)動(dòng)。單擊修改(Modify)o選取基準(zhǔn)曲線。改變30.00角,鍵入75,然后再生。單擊關(guān)系(Relations)增加參數(shù)(AddParam)實(shí)數(shù)(RealNumber)。鍵入名稱crank_angle。鍵入0作為參數(shù)値。3選取具有此角度的基準(zhǔn)曲線來顯示其參數(shù)。單擊編輯關(guān)系(EditRel):然后鍵入以下行。對(duì)角度尺寸的符號(hào)名稱加以注釋。crank_angle=crank_angle+30IFc
13、rank_angle340crank_angle=0ENDIFD#=crank_angle(D#是該角度的符號(hào)名稱)單擊文件(File)退出(Exit)是(Yes)來完成操作。再生該模型。繼續(xù)再生,直到截面轉(zhuǎn)回到與TOP基準(zhǔn)成30度角。6保存零件并關(guān)閉窗口。練習(xí)2:創(chuàng)建曲柄軸模型Task1.硏究骨架零件與組件間的相關(guān)性。打開SKEL_ENGINEASM。注意完全相關(guān)性。系統(tǒng)已更新組件來反映在“零件”模式下所做的全部工作。注意:在骨架零件中加入缺省基準(zhǔn)后,便可在組件中使用修改(Modify)修改骨架(ModSkel)來創(chuàng)建其它幾何。Task2.創(chuàng)建此組件使元件只是骨架的子項(xiàng)。單擊設(shè)計(jì)管理器(De
14、signMgr)參照控制(RefControl)-在“參照控制”(REFERENCECONTROL)對(duì)話框中選取肯架模型(SkeletonModel)和禁止超出范圍的參照(ProhibitOutofScopeReference)。單擊確定(OK)完成/返回(Done/Return)。Task3在骨架中建立基準(zhǔn),使曲柄軸模型在旋轉(zhuǎn)時(shí)能夠保持對(duì)其本身基準(zhǔn)平面的定位。單擊修改(Modify)修改骨架(ModSkel)。選取骨架模型。單擊力穿過(Through)。在骨架中選取軸A_1。再次單擊穿過(Through)。選取如下圖所示的軸。單擊完成(Done)。用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2
15、頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁NOTES些軸PTC用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2 #頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁圖12:增加基準(zhǔn)平面3單擊罰。選取軸A_1o單擊法線(Normal)。選取DTM2。返回到頂層菜單;單擊三次完成/返回(Done/Return)。Task4.在組件的前后關(guān)系中定義曲柄軸。單擊元件(Component)創(chuàng)建(Create)。鍵入SAMPLE_SHAFT。單擊確定(OK)定位缺省基準(zhǔn)(LocateDefaultDatums)三平面(ThreePlanes)確定(OK)。選取骨架中的DTM
16、3來定義第一個(gè)平面。選取DTM2和FRONT基準(zhǔn)作為骨架中的其余兩個(gè)平面。NOTESPTCNOTES7PTC第2/ 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2仃頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁NOTESPTCNOTES7PTC第2/ #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2仃頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁Task5.將參照復(fù)制到組件中以創(chuàng)建曲柄軸。將幾何從骨架復(fù)制到曲柄軸零件內(nèi)。在“菜單管理器“NOTESPTCNOTES7PTC第2/ 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2仃頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/ #頁(MENUMANAGER)中,單擊特征(Feature)創(chuàng)建(Create)數(shù)據(jù)共享(DataSharing)復(fù)制幾何(CopyGe
17、om)。2.指定基準(zhǔn)軸特征以將其增加到SAMPLE_SHAFT.PRT中。單擊雜項(xiàng)參照(MiscRef)定義(Define)軸(Axis)。選取軸/如下圖所示單擊基準(zhǔn)平面(DtmPlane)。選取骨架零件中的DTM1o單擊確定(Ok)。圖14:選取要復(fù)制的特征3在對(duì)話框中單擊確定(0K)。保存組件并關(guān)閉窗口。Task6.系統(tǒng)自動(dòng)將幾何增加到樣本曲柄軸內(nèi)??梢栽诹慵?jí)修改曲柄軸。打開SAMPLE_SHAFT.PRT。創(chuàng)建零件的中心軸。在DTM3基準(zhǔn)的羽妙創(chuàng)建伸出項(xiàng)。在“參照”(REFERENCES)對(duì)話框中單擊關(guān)閉(Close)。用直徑為1.25的圓作為草繪圖形。將該特征拉伸12.250圖15:
18、草繪中心軸3.在DTM4上創(chuàng)建一個(gè)伸出項(xiàng)。單擊雙側(cè)(BothSides)。選擇一個(gè)合適的定向參照。草繪截面如下圖所示。指定軸A1和A2作為參照-圖16:草繪曲柄軸圓形突出4.拉伸該持征至深度2。5將連桿切出一開口。以相同的草繪方法和參照平面創(chuàng)建一伸出的切口。為該截面創(chuàng)建一個(gè)圓,如下圖所示。去除截面外醫(yī)的材料。拉伸至深度1.5o圖7:草繪切口圖18:完成后的樣本曲柄軸保存該零件文件并關(guān)閉窗口。再次打開SKEL_ENGINE.ASM。注意更新后的樣本曲柄軸。將組件再生數(shù)次以確認(rèn)曲柄軸與組件保持原來的關(guān)系。8保存并從內(nèi)存拭除整個(gè)組件。用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2伯頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2伯頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第2/
19、#頁NOTESPTC練習(xí)3:使用骨架來完成組件Task1.修改COMPLETESKELETON.ASM。打開COMPLETE_SKELETON.ASM。在組件中增加一個(gè)切口,以便能夠看到元件的詳細(xì)情況。3單擊再生(Regenerate)自動(dòng)(Automatic)。注意、由于關(guān)系的原因、元件會(huì)更新其位置。反復(fù)再生幾次以觀察其變化。提示與技巧:關(guān)閉軸和點(diǎn)的顯示,效果可能更好。圖19:修改后的骨架4修改組件的沖程。單擊修改(Modify)修改骨架(ModSkel)。在“模型樹”(ModelTree)中選取SAMPLE_MOTOR_SKEL.PRT。選取圓形基準(zhǔn)曲線。嘗試將直徑修衣為5o然后讀取消息區(qū)內(nèi)的提示。COMPLETE_SKELETON.LAY會(huì)驅(qū)動(dòng)此參數(shù)。T/k2布局驅(qū)動(dòng)著組件中的某些參數(shù)。在布局表中修改參數(shù)。1.打開COMPLETE_SKELETON.LAY。用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁NOTESPTC第2 頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)ENGINEDISPLACEMENTLAYOUT用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁NOTESPTC第2 #頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁用骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)第221頁NOTESPTC第2 #頁設(shè)計(jì)
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