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文檔簡介
1、 一、Photoshop 是 ADOBE 公司推出的圖形圖像處理軟件,功能強(qiáng)大,廣泛應(yīng)用于印刷、廣告設(shè)計(jì)、封面制作、網(wǎng)頁圖像制作、照片編輯等領(lǐng)域。利用 Photoshop 可以對圖像進(jìn)行各種平面處理。繪制簡單的幾何圖形、給黑白圖像上色、進(jìn)行圖像格式和顏色模式的轉(zhuǎn)換。二、Photoshop7.0 的啟動與退出1、啟動 Photoshop 的方法:(標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、工具箱、圖像圖口、控制面板、狀態(tài)欄、Photoshop1、標(biāo)題欄:位于窗口最頂端。3、工具欄:位于菜單欄下方??梢噪S著工具的改變而改變。4、工具箱:位于工具欄的左下方。5、圖像窗口:位于工具欄的正下方。用來顯示圖像的區(qū)域,用于編
2、輯和修改圖像。6、控制面版:窗口右側(cè)的小窗口稱為控制面版。用于改變圖象的屬性。7、狀態(tài)欄:位于窗口底部,提供一些當(dāng)前操作的幫助信息。8、Photoshop 桌面:Photoshop 窗口的灰色區(qū)域?yàn)樽烂妗F渲邪@示工具箱、控制面板和圖像窗口。四、圖像窗口:圖像窗口由(標(biāo)題欄、圖像顯示區(qū)、控制窗口圖標(biāo))1、標(biāo)題欄:顯示圖像文件名、文件格式、顯示比例大小、層名稱以及顏色模式。2、圖像顯示區(qū):用于編輯圖像和顯示圖像。3、控制窗口圖標(biāo):雙擊此圖標(biāo)可以關(guān)閉圖像窗口。單擊此圖標(biāo),可以打開一個(gè)菜單,選擇其中的命令即可。Photoshop 工具包含了 40 余種工具,單擊圖標(biāo)即可選擇工具或者按下工具的組合鍵
3、。工具箱中并沒有顯示出全部的工具,只要細(xì)心觀察,會發(fā)現(xiàn)有些工具圖標(biāo)中有一個(gè)小三角的符號,這就表示在該工具中還有與之相關(guān)的工具。打開這些工具的方法有兩種:1、把鼠標(biāo)指針移到含有三角的工具上,右擊即可打開隱藏的工具或者按鼠標(biāo)左鍵不放在工具上開隱藏稍等片刻也可打工具。然后選擇工具即可??刂泼姘蹇梢酝瓿筛鞣N圖像處理操作和工具參數(shù)設(shè)置,Photoshop7.0 中共提供了 14 個(gè)控制面板。其中包括:導(dǎo)般器、信息、顏色、色板、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動作、工具預(yù)設(shè)、樣式、字符、段落控制面板和狀態(tài)欄。1、導(dǎo)般器(Nanigator):用來顯示圖像上的縮略圖,可用縮放顯示比例,迅速移動圖像的顯示內(nèi)容。2
4、、信息(Info):(F8)用于顯示鼠標(biāo)位置的坐標(biāo)值、鼠標(biāo)當(dāng)前位置顏色的數(shù)值。當(dāng)在圖像中選擇一塊圖像或者移動圖像時(shí),會顯示出所先范圍的大小、旋轉(zhuǎn)角度的信息。3、顏色(Color):(F6)用來便于圖形的填充。4、色板(Swatches):功能類似于顏色控制面板。5、圖層(Layers):(F7)用來控制圖層操作。 8、歷史記錄(History):用來恢復(fù)圖像或指定恢復(fù)霜一步操作。9、動作(Actions):(F9)用來錄制一邊串的編輯操作,以實(shí)現(xiàn)操作自動化。單擊 File/New 命令或者按下 CTRL+N 組合鍵。也可以按住鼠標(biāo)左鍵雙擊 Photoshop 桌面也可以新鍵圖像。1、Width
5、(寬度)、Height(高度)注意單位(cm 厘米、mm 毫米、pixels 像素、inches 英寸、point 點(diǎn)、picas2、Resolution(分辨率):注意分辨率的設(shè)置,分辨率越大,圖像文件越大,圖像越清楚,存儲時(shí)占的硬盤空間越大,在網(wǎng)上傳播的越慢。3、Mode(模式):RGB Color(RGB 顏色模式)、Bitmap(位圖模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK顏色模式)、Lab Color(Lab 顏色模式)4、Contents(文檔背景)設(shè)定新文件的這些各項(xiàng)參數(shù)后,單擊OK 按鈕或按下回車鍵,就可以建立一個(gè)新文1、選擇文件菜單下的保存或者按
6、CTRL+S 組合鍵即可保存 Photoshop 的默認(rèn)格式 PSD。也就是 Photoshop的默認(rèn)格式。2、選擇文件菜單下的保存為或者按 SHIFT+CTRL+S 可以保存為其它的格式文件。有: TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF 等格式。1、雙擊圖像窗口標(biāo)題欄左側(cè)的圖標(biāo)按鈕。2、單擊圖像窗口標(biāo)題欄右側(cè)的關(guān)閉按鈕。3、單擊 File/Close 命令。5、如果用戶打開了多個(gè)圖像窗口,并想把它們都關(guān)閉??梢詥螕鬢indows/Documents/Close All命令。四、打開圖像1、單擊File/Open 命令或按 Ctrl+O 組合鍵,或者雙擊屏幕也可以打開圖像。如果想打開
7、多個(gè)文件,可以按下 Shift 鍵,可以選擇連續(xù)的文件。如Photoshop 是一個(gè)位圖軟件,用戶可以將矢量圖形軟件制作的圖像插入到Photoshop 中使用。(EPS、AI、PDF)等。選擇需要置入的圖像即可。置入進(jìn)來的圖像中出現(xiàn)了一個(gè)浮動的對象控制符,雙擊即可取消該符。六、切換屏幕顯示模式其中包含了 3 種屏幕模式分別是:標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式和全屏模式。連續(xù)按F 鍵即可以在這 3 種屏幕模式之間切換。TAB 鍵 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!1、標(biāo)尺:單擊視圖/標(biāo)尺或按 CTRL+R 組合鍵即可顯示隱藏標(biāo)尺。標(biāo)尺的默認(rèn)單位是厘米。教程轉(zhuǎn)帖自:/cjjc/4.htm2、度
8、量工具:(I)用來測量圖形任意兩點(diǎn)的距離,也可以測量圖形的角度。用戶可以用信息面版來查看結(jié)果。其中 X、Y 代表坐標(biāo);A 代表角度;D 代表長度;W、H 代表圖形的寬、高度。測量長度,直接在圖形上拖動即可,按SHIFT 鍵以水平、垂直或 45 度角的方向操作。測量角度,首先畫出第一條測量線段,接著在條一條線段的終點(diǎn)處按ALT鍵拖出第二條測量的線段即可測量出角度。八、縮放工具:(Z)選擇工具后,變?yōu)榉糯箸R工具,按下 ALT 鍵可以變?yōu)榭s小工具或者選擇視圖/放大或縮小?;虬?CTRL+、CTRL+-。CTRL+0 全第三講 基本概念 包括顏色色彩、顏色模式、圖像類型、圖像格式、分辨率。1、亮 度(
9、Brightness):就是各種圖像模式下的圖形原色(如 RGB 圖像的原色為 R、G、B 三種的)明暗度。亮度就是明暗度的調(diào)整。例如:灰度模式,就是將白色到黑色間連續(xù)劃分為 256 種色調(diào),即由白到灰,再由灰到黑。在 RGB 模式中則代表各種原色的明暗度,即紅、綠、藍(lán)三原色的明暗度,例如:將紅色加深就成為了深紅色。2、色相(Hue):色相就是從物體反射或透過物體傳播的顏色。也就是說,色相就是色彩顏色,對色相的調(diào)整也就是在多種顏色之間的變化。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識的。例如:光由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫7 色組成,每一種顏色代表一種色相。3、飽和度(Saturation):也可以
10、稱為彩度,是指顏色的強(qiáng)度或純度。調(diào)整飽和度也就是調(diào)整圖像彩度。將一個(gè)彩色圖像降低飽和度為 0 時(shí),就4、對比度(Contrast):就是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的反差就越大,反之對比度越小,兩種顏色之間的反差就越小,顏色越相近。例如:將一幅灰度的圖像增加對比度后,會變得黑白鮮明,當(dāng)對比度增加到極限時(shí),則變成了一幅黑白兩色的圖像。反之,將圖像對比度減到極限時(shí),就成了灰度圖像,看不出圖像效果,只是一幅灰色的底圖。5、顏色模式:RGB 模式、CMYK 模式、Bitmap(位圖)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab 模式、HSB 模式、Multichannel(多通道模式
11、)、Duotone(RGB 模式是 Photoshop 中最常用的一種顏色模式。不管是掃描輸入的圖像,還是繪制的圖像,幾乎都是以 RGB 的模式存儲的。這是因?yàn)樵?RGB 模式下處理圖像作較為方便,而且RGB 的圖像比 CMYK 圖像文件要小得多,可以節(jié)省內(nèi)存和存儲空間。在RGB 模式下,用戶還能夠使用 Photoshop 中所RGB 模式:由紅、綠、藍(lán) 3 種原色組合而成,由這 3 種原色混合產(chǎn)生出成千上萬種顏色。在 RGB 模式下的圖像是三通道圖像,每一個(gè)像素由 24 位的數(shù)據(jù)表示,其中 RGB 三種原色各使用了8 位,每一種原色都可以表現(xiàn)出256 種不同濃度的色調(diào),所以三種原色混合起來就
12、可以生成 1670 萬種顏色,也就是我們常說的真彩色。CMYK 模式是一種印刷的模式。它由分色印刷的4 種顏色組成,在本質(zhì)上與RGB 模式?jīng)]什么區(qū)別。但它們產(chǎn)生色彩的方式不同,RGB 模式產(chǎn)生色彩的方式稱為加色法,而CMYK 模式產(chǎn)生色彩的方式稱為減色法。例如顯示器采用了RGB 模式,這是 因?yàn)轱@示器可以用電子光束轟擊熒光屏上的磷質(zhì)材料發(fā)出光亮從而產(chǎn)生顏色,當(dāng)沒有光時(shí)為黑色,光線加到極限時(shí)為白色。假如我們采用了 RGB 顏色模式去打印一份作品,將不會產(chǎn)生顏色效果,因?yàn)榇蛴∮湍粫约喊l(fā)光。因而只有采用一些能夠吸收特定的光波而靠反射其他光波產(chǎn)生顏色的油墨,也就是說當(dāng)所有的油墨加在一起時(shí)是純黑色,
13、油墨減少時(shí)才開始出現(xiàn)色彩,當(dāng)沒有油墨時(shí)就成為了白色,這樣就產(chǎn)生了顏色,所以這種生成色彩的方式就稱為減色法。那么,CMYK 模式是怎樣發(fā)展出來的呢?理論上,我們只要將生成CMYK 模式中的三原色,即 100%的洋紅色(magenta)和 100%的黃色(yellow)組合在一起就可以生成黑色(black),但實(shí)際上等量的 C、M、Y 三原色混合并不能產(chǎn)生完美的黑色或灰色。因此,只有再加上一種黑色后,才會產(chǎn)生圖像中的黑色和灰色。為了與RGB 模式中的藍(lán)色區(qū)別,黑色就以K 字母表示,這樣就產(chǎn)生了CMYK模式。在 CMYK 模式下的圖像是四通道圖像,在處理圖像時(shí),我們一般不采用 CMYK 模式,因?yàn)檫@
14、種模式文件大,會占用更多的磁盤空間和內(nèi)存。此外,在這種模式下,有很多濾鏡都不能Bitmap 模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。它的每一個(gè)像素只包含1 位數(shù)據(jù),占用的磁盤空間最少。因此,在該模式下不能制作出色調(diào)豐富的圖像,只能制作一些黑白兩色的圖像。當(dāng)要將一幅彩圖轉(zhuǎn)換成黑白圖像時(shí),必須轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像,然后再轉(zhuǎn)換成此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),表現(xiàn)出自然界物體的生動形態(tài)和景觀。但它始終是一幅黑白的圖像,就像我們通??吹降暮诎纂娨暫秃诎渍掌粯??;叶饶J街械南袼厥怯?8 位的位分辨率來記錄的,因此能夠表現(xiàn)出 256 種色調(diào)。利用 256種色調(diào)我們就可以使黑白圖像表現(xiàn)得相當(dāng)完
15、美。灰度模式的圖像可以直接轉(zhuǎn)換成黑白圖像和RGB 的彩色圖像,同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉(zhuǎn)換成灰度圖像。但需要注意的是,當(dāng)一幅灰度圖像轉(zhuǎn)換成黑白圖像后再轉(zhuǎn)換成灰度圖像,將不再顯示原來圖像的效果。這是因?yàn)榛叶葓D像轉(zhuǎn)換成黑白圖像時(shí),Photoshop 會丟失灰度圖像中的色調(diào),因而轉(zhuǎn)換后丟失的信息將不能恢復(fù)。同樣道理,RGB 圖像轉(zhuǎn)換成灰度圖像也會丟失所有的顏色信息,所以當(dāng)由 RGB 圖像轉(zhuǎn)換成灰度Lab 模式是一種較為陌生的顏色模式。它由 3 種分量來表示顏色。此模式下的圖像由三通道組成,每像素有 24 位的分辨率。通常情況下我們不會用到此模式,但使用 Photoshop 編輯圖像時(shí),事實(shí)上
16、就已經(jīng)使用了這種模式,因?yàn)?Lab 模式是 photoshop內(nèi)部的顏色模式。例如,要將 RGB 模式的圖像轉(zhuǎn)換成 CMYK 模式的圖像,Photoshop 會先將 RGB 模式轉(zhuǎn)換成 Lab 模式,然后由 Lab 模式轉(zhuǎn)換成 CMYK 模式,只不過這一操作是在內(nèi)部進(jìn)行而已。因此Lab 模式是目前所有模式中包含色彩范圍最廣泛的模式,它能毫無偏差地在不同系統(tǒng)和平臺之間進(jìn)行交換。L:代表亮度,范圍在 0100。A:是由綠到紅的光譜變化,范圍在-120120 之間。 B:是由藍(lán)到黃的光譜變化,范圍在-120120 之間。(6)、HSB 模式HSB 模式是一種基于人的直覺的顏色模式,利用此模式可以很輕
17、松自然地選擇各種不同明亮度的顏色。在 Photoshop 中不直接支持這種模式S:飽和度,即彩度,范圍 0%100%,0%時(shí)為灰色,100%時(shí)為純色。B:亮度,顏色的相對明暗程序,范圍0%100%s (7)、Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每個(gè)通道中使用 256 灰度級。多通道圖像對特殊的打印非常有用,例如,轉(zhuǎn)換雙色調(diào)(Duotone)用于以 Scitex可以按照以下的準(zhǔn)則將圖像轉(zhuǎn)換成多通道模式:a、將一個(gè)以上通道合成的任何圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式圖像,原有通道將被轉(zhuǎn)換為專色通道。b、將彩色圖像轉(zhuǎn)換為多通道時(shí),新的灰度信息基于每個(gè)通道中像素的顏色值。c
18、、將 CMYK 圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青(cyan)、洋紅(magenta)、黃(yellow)和黑(black)專色通道。d、將 RGB 圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青(cyan)、洋紅(magenta)和黃(yellow)專色通道。e、從 RGB、CMYK、或 Lab 圖像中刪除一個(gè)通道會自動將圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式。(8)、Duotone(雙色調(diào))模式Duotone(雙色調(diào))是用兩種油墨打印的灰度圖像:黑色油墨用于暗調(diào)部分,灰色油墨用于中間調(diào)和高光部分。但是,在實(shí)際過程中,更多地使用彩色油墨打印圖像的高光顏色部分,因?yàn)殡p色調(diào)使用不同的彩色油墨重現(xiàn)不同的灰階。要將其他模式的圖像轉(zhuǎn)換成雙色調(diào)模式的圖
19、像,必須先轉(zhuǎn)換成灰度模式才能轉(zhuǎn)換成雙色調(diào)模式。轉(zhuǎn)換時(shí),我們可以選擇單色版、雙色版、三色版和四色版,并選擇各個(gè)色版的顏色。但要注意在雙色調(diào)模式中顏色只是用來表示“色調(diào)”而已,所以在這種模式下彩色油墨只是用來創(chuàng)建灰度級的,不是創(chuàng)建彩色的。當(dāng)油墨顏色不同時(shí),其創(chuàng)建的灰度級也是不同的。通常選擇顏色時(shí),都會保留原有的灰色部分作為主色,其他加入的顏色為副色,這樣才能表現(xiàn)較豐富的層次感和質(zhì)感。索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒體或網(wǎng)頁上卻十分實(shí)用。因?yàn)檫@種模式的圖像比RGB 模式的圖像小得多,大概只有 RGB 模式的1/3,所以可以大大減少文件所占的磁盤空間。當(dāng)一個(gè)圖像轉(zhuǎn)換成索引色模式后,就會激活 I
20、mage/Mode/ColorTable 命令,以便編輯圖像的“顏色表”。RGB 和 CMYK 模式的圖像可以表現(xiàn)出完整的各種顏色使圖像完美無缺,而索引色模式則不能完美地表現(xiàn)出色彩豐富的圖像,因?yàn)樗荒鼙憩F(xiàn) 256 種顏色,因此會有圖像失真的現(xiàn)象,這是索引色模式的不足之處。索引色模式是根據(jù)圖像中的像素統(tǒng)計(jì)顏色的,然后將統(tǒng)計(jì)后的顏色定義成一個(gè)“顏色表”。由于它只能表現(xiàn) 256 顏色,所以在轉(zhuǎn)換后只選出256 種使用最多的顏色放在顏色表中,顏色表以外的顏色程序會選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。因此,索引色模式的圖像在 256 色 16 位彩色的顯示屏幕下所表現(xiàn)出來的效果并沒有
21、很大區(qū)別。6、圖像格式:BMP(Windows Bitmap)圖像文件最早應(yīng)用于微軟公司推出的Microsoft Windows系統(tǒng),是一種Windows 標(biāo)準(zhǔn)的位圖式圖形文件格式,它支持TIFF 的英文全名是 Tagged Image File Format(標(biāo)記圖像文件格式)。此格式便于在應(yīng)用程序之間和計(jì)算機(jī)平臺之間進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)交換。因此,TIFF 格式應(yīng)用非常廣泛,可以在許多圖像軟件和平臺之間轉(zhuǎn)換,是一種靈活的位圖圖像格式.TIFF 格式支持 RGB、CMYK、Lab、IndexedColor、位圖模式和灰度的顏色模式,并且在RGB、CMYK和灰度3種顏色模式中還支持使用通道(Chann
22、els)、圖層(Layers)和路徑(Paths)的PSD 格式是使用 Adobe Photoshop 軟件生成的圖像模式,這種模式支持 Photoshop 中所有的圖層、通道、參考線、注釋和顏色模式的格式。在保存圖像時(shí),若圖像中包含有層,則一般都用 Photoshop(PDS)格式保存。若要將具有圖層的 PSD 格式圖像保存成其他格式的圖像,則在保存時(shí)會合并圖層,即保存后的圖像將不具有任何圖層。PSD 格式在保存時(shí)會將文件壓縮以減少占用磁盤空間,但由于PSD 格式所包含圖像數(shù)據(jù)信息較多(如圖層、通道、剪輯路徑、參考線等),因此比其他格式的圖像文件要大得多。但由于 PSD 文件保留所有原圖像數(shù)
23、據(jù)信息(如圖層),因而修改起來較為方便,這是 PSD 格式的優(yōu)越之處。PCX 圖像格式最早是 Zsoft 公司的 PC PaintBrush(畫筆)圖形軟件所有支持的圖像格式.PCX 格式與 BMP格式一樣支持 1-24 位的圖像,并可以用 RLE的壓縮方式保存文件.PCX 格式還可以支持 RGB、索引顏色、灰度和位圖的顏色模式,但不擔(dān)不支持 Alpha通道。(5)JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG 的英文全稱是 Joint photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組).此格式的圖像通常用于圖像預(yù)覽和一些超文本文檔中(HTML 文檔).JPEG 格式的最大特色
24、就是文件比較小 .經(jīng)過高倍率的壓縮,是目前所有格式中壓縮率最高的格式 .但是JPGE 格式在壓縮保存的過程中會以失真方式丟掉一些數(shù)據(jù),因而保存后的圖像與原圖有所差別,沒有原圖像的質(zhì)量好.因些印刷品最好不要用此圖像格式.EPS(Encapsulated PostScript)格式應(yīng)用非常廣泛,可以用于繪圖或排版,是一種 PhostScript 格式.它的最大優(yōu)點(diǎn)是可以在排版軟件中以低分辨率預(yù)覽,將插入的文件進(jìn)行編輯排版,而在打印或出膠片時(shí)則以高分辨率輸出,做到工作效率與圖像輸出質(zhì)量兩不誤。DPS 支持 Photoshop 中所有的顏色模式,但不支持 Alpha 通道,其中在位圖模式下還可以扶持透
25、明。(7)、GIF(*.GIF)GIF 格式是 CompuServe 提供的一種圖形格式,在通信傳輸時(shí)較為經(jīng)濟(jì)。它也可使用 LZW 壓縮方式將文件壓縮方式將文件壓縮而不會太占磁盤空間,因此也是一種經(jīng)過壓縮的格式。這種格式可以支持位圖、灰度和索引顏色的顏色模式。GIF 格式還可以廣泛應(yīng)用于因特網(wǎng)的 HTML 網(wǎng)頁文檔PNG 格式是由 Netscape 公司開發(fā)出來的格式,可以用于網(wǎng)絡(luò)圖像,但它不同于GIF 格式圖像只能保存 (1670 萬色)的真彩色圖像,并且支持透明背景和消除鋸齒邊緣的功能,可以在不失真的情況下壓縮保存圖像。但由于 PNG 格式不完全支持所有濟(jì)覽器,且所保存的文件也較大而影響下
26、載速度,所以在網(wǎng)頁中使用要比GIF 格式少得多。但相信隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和因特網(wǎng)傳輸速度的改善,PNG 格式文件在 RGB 和灰度模式下支持 Alpha 通道,但在索引顏色和位圖模式下不支持 Alpha 通道。(9)、PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format 可移植文檔格式)格式是 Adobe 公司開發(fā)的用于 Windows、Mac OS、UNIX(R)和 DOS 系統(tǒng)的一種電子出版軟件的文檔格式。它以 PostScript Level 2 語言為基礎(chǔ),因此可以覆蓋矢量式圖像和點(diǎn)陣式圖像,并且支持超級鏈接。PDF 文件是由 Adobe Acrobat軟件生成的文
27、件格式,該格式文件可以存有多頁信息,其中包含圖形、文檔的查找和導(dǎo)航功能。因此,使用該軟件不需要排版或圖像軟件即可獲得圖文混排的版面。由于該格式支持超文本鏈接,因此是網(wǎng)絡(luò)下載經(jīng)常使用的文件。PDF 格式支持 RGB、索引顏色、CMYK、灰度、位圖和 Lab 顏色模式,并且支持通道、圖層等數(shù)據(jù)信息。PDF 格式還支持 JPEG 和 ZIP 的壓縮格式(位圖顏色模式不支持 ZIP 壓縮格式保存)。7、分辨率分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(diǎn)(即像素)的多少。通常我們會將分辨率混淆,認(rèn)為分辨率就是指圖像分辨率,其實(shí)分辨率有很多種,可以分為以下幾種類型。圖像分辨率就是每英寸圖像含有多少個(gè)點(diǎn)或像素,分辨率的
28、單位為點(diǎn) /英寸(英文縮寫為 dpi),例如300dpi 就表示該圖像每英寸含有 300 個(gè)點(diǎn)或像素。在 Photoshop 中也可以用 cm(厘米)為單位來計(jì)算分辨率。圖像分辨率的默認(rèn)單位是dpi。在數(shù)字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質(zhì)。分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也就越大,在工作中所需的內(nèi)存和 CPU 處理時(shí)間也就越多。所以在制作圖像時(shí),不同品質(zhì)的圖像就需設(shè)置適當(dāng)?shù)姆直媛?,才能最?jīng)濟(jì)有效地制作出作品,例如用于打印輸出的圖像的分辨率就需要高一些,如果只是在屏幕上顯示的作品(如多媒體圖像或網(wǎng)頁圖像),就可以低一些。另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小3 者之間有著很
29、密切的關(guān)系。一個(gè)分辨率相同的圖像,如果尺寸不同,它的文件大小也設(shè)備分辨率是指每單位輸出長度所代表的點(diǎn)數(shù)和像素。它與圖像分辨率有著不同之處,圖像分辨率可以更改,而設(shè)備分辨率則不可以更改。屏幕分辨率又稱為屏幕頻率,是指打印灰度級圖像或分色所用的網(wǎng)屏上每英寸的點(diǎn)數(shù),它是用每英寸上有多少行來測量的。位(bits)分辨率也稱位深,用來衡量每個(gè)像素存儲的信息位數(shù)。這個(gè)分辨率決定在圖像的每個(gè)像素中存放多少顏色信息。如一個(gè) 24 位的 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!輸出分辨率是指激光打印機(jī)等輸出設(shè)備在輸出圖像的每英寸上所產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù)。8、圖像類型在計(jì)算機(jī)中,圖像是以數(shù)字方式來記錄、處理和保存的,所以圖像也
30、可以說是數(shù)字化圖像。圖像類型大一致可以分為以下兩種:矢量式圖像與位圖式圖像。這兩種類型的圖像各有特色,也各有優(yōu)缺點(diǎn),兩者各自的優(yōu)點(diǎn)恰好可以彌補(bǔ)對方的缺點(diǎn)。因此在繪圖與圖像處理的過程中,往矢量式圖像以數(shù)學(xué)描述的方式來記錄圖像內(nèi)容。它的內(nèi)容以線條和色塊為主,例如一條線段的數(shù)據(jù)只需要記錄兩個(gè)端點(diǎn)的坐標(biāo)、線段的粗細(xì)和色彩等。因此它的文件所占的容量較小,也可以很容易地進(jìn)行放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等操作,并且不會失真,可用以制作 3D 圖像。但這種圖像有一個(gè)缺點(diǎn),即不易制作色調(diào)豐富或色彩變化太多的圖像,而且繪制出來的圖形不是很逼真,無法像照片一樣精確地描述自然界的景觀,同時(shí)也不易在不同的軟件間交換文件。制作矢量式
31、圖像的軟件有 FreeHand 、Illustrator、 CorelDRAW 、AutoCAD 等。美工插圖與工程繪圖多數(shù)在矢量式軟件上進(jìn)行。(2)位圖式圖像位圖式圖像彌補(bǔ)了矢量式圖像的缺陷,它能夠制作出顏色和色調(diào)變化豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自然界的景觀,同時(shí)也可以很容易地在不同軟件之間交換文件,這就是位圖式圖像的優(yōu)點(diǎn)。而缺點(diǎn)則是它無法制作真正的 3D 圖像,并且圖像縮放和旋轉(zhuǎn)時(shí)會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,同時(shí)文件較位圖式圖像是由許多點(diǎn)組成的,這些點(diǎn)稱為像素(pixel)。當(dāng)許許多多不同顏色的點(diǎn)(即像素)組合在一起后便構(gòu)成了一幅完整的圖像,例如照片由銀粒子組成,屏幕圖像由光點(diǎn)組成,印刷品由網(wǎng)點(diǎn)組成。位
32、圖式圖像在保存文件時(shí),它需要記錄下每一個(gè)像素的位置和色彩數(shù)據(jù),因此,圖像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,處理速度也就越慢。但由于它能夠記錄下每一個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù)信息,因而可以精確地記錄色調(diào)豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)自然界的圖像,達(dá)到照片般的品質(zhì)。Adobe Photoshop 屬于位圖式的圖像軟件,用它保存的圖像都為位圖式圖像,但它能夠與其他矢量圖像軟件交換文件,且可以打開矢量式圖像。在制作 Photoshop 圖像時(shí),像素的數(shù)目和密度越高,圖像就越逼真。記錄每一個(gè)像素或色彩所使用的位的數(shù)量,決定了它可能表現(xiàn)出的色彩范在 Photoshop 中處理圖像時(shí),進(jìn)行范圍選取是一項(xiàng)比較重要的工作。選
33、取范圍的優(yōu)劣、準(zhǔn)確與否,都與圖像編輯的成敗有著密切的關(guān)系。因此,在最短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行有效的、精確的范圍選取能夠提高工作效率并有助于提高圖像編輯質(zhì)量,創(chuàng)作出生動活潑的藝術(shù)作品。在 Photoshop 中不管是執(zhí)行濾鏡、色彩或色調(diào)的高級功能,還是進(jìn)行簡單的復(fù)制、粘貼與刪除等編輯操作,都與當(dāng)前的選取范圍有關(guān),即圖像操作只對選取范圍以內(nèi)的區(qū)域才有效,而對選取范圍以外的圖像區(qū)域不起作用。因此,編輯圖像時(shí)必須選定要執(zhí)行功能的區(qū)域范圍,才能有效地進(jìn)行編輯。范圍選取的方法有很多種,可以使用工具箱中的工具,也可以使用菜單命令,還可以通過圖層、通道、 路徑來制作選取范圍。一、選框工具(M)其中包括矩形、橢圓、單行、單
34、列選框工具。按Shift+M 可以在矩形和圓之間切換。選擇工具,然后在頁面上直接拖動操作即可繪制。如果按Shift 鍵則可以畫正方形或者正圓;如果按Alt 鍵可以從中心點(diǎn)繪制矩形或者圓;如果按 ALT+Shift則可以從中心點(diǎn)繪制正方形或者正圓的選框。如果想取消選框工具選擇“選擇/取消選區(qū)”或者按 Ctrl+D 組合鍵。按Alt+Delete 鍵可填充前景色、;按 Ctrl+Delete 鍵可填充背景色。注:Style 下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。(1)、Normal(正常):默認(rèn)設(shè)置下的選擇方式。這種方式最為常用,可以選擇不同大小、形狀的長方形和橢圓。(2)、Fixed Asp
35、ect Ratio(約束長寬比):在這種方式下,可以設(shè)定選取范圍的寬和高的比例。默認(rèn)值為1:1,此時(shí)可選擇不同大小的正方形或圓。若設(shè)置寬和高比例為 2:1 時(shí),產(chǎn)生的矩形選取范圍的寬是高的兩倍,而橢圓選取范圍的長軸是短軸的兩倍。(3)、Fixed Size(固定大小):在這種方式下,選取范圍的尺寸由 Width(寬度)和 Height(高度)文本框中輸入的數(shù)值決定。此時(shí)在圖像中單擊即可獲得選取范圍,并且該選取范圍的大小是固定不變的。二、套索工具(L)套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了 3 種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。1、曲線套索工具:使用套索工具
36、,可以選取不規(guī)則形狀的曲線區(qū)域。也可以設(shè)定消除鋸齒和羽化邊緣的功能。注:在用套索工具拖動選取時(shí),如果按下 Delete 鍵不放,則可以使曲線逐漸變直,到最后可刪除當(dāng)前所選內(nèi)容,按下 Delete 鍵時(shí)最好停止用鼠標(biāo)拖動。在未放開鼠標(biāo)鍵之前,若按一下Esc 鍵,則可以直接取消剛才的選定。2、多邊形套索工具:使用多邊形套索工具可以選擇不規(guī)則形狀的多邊形,如三角形、梯形和五角星等區(qū)域。注:(1)若在選取時(shí)按下 Shift 鍵,則可按水平、垂直或 45 度角的方向選取線段。(2)在使用多邊形套索工具選取時(shí),若按下 Alt 鍵,則可切換為磁性套索工具的功能,而在選用曲線套索工具時(shí),按下Alt 可以切換為
37、多邊形套索工具的功能。(3)在用多邊形套索工具拖動選取時(shí),若按一下 Delete 鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住Delete 鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一下 Esc 鍵,則取消選擇操作。3、磁性套索工具:磁性套索工具是一個(gè)新型的、具有選取功能的套索工具。該工具具有方便、準(zhǔn)確、快速選取的特點(diǎn),是任何一個(gè)選框工注:若在選取時(shí)按下 Esc 或 Ctrl+“.”組合鍵,則可取消當(dāng)前選定。Feather(羽化):可以設(shè)定選取范圍的羽化功能。設(shè)定了羽化值后,在選取范圍的邊緣部分,會產(chǎn)生暈開的柔和效果。其值在 0-250 像素之間。Anti-aliased(消除鋸齒):設(shè)定所選取范圍是否具備
38、消除鋸齒的功能。選中后,這時(shí)進(jìn)行填充或刪除選取范圍中的圖像,都不會出現(xiàn)鋸齒,從而使邊緣較為平順。Width(寬度):此選項(xiàng)用于設(shè)置磁性套索工具在選取時(shí),指定檢測的邊緣寬度,其值在 1-40 像素之間,值越小檢測越精確。Frequency(頻率):用于設(shè)置選取時(shí)的定點(diǎn)數(shù)。Edge Contrast(邊對比度):用于設(shè)定選取時(shí)的邊緣反差(范圍 1%-100%之間)。值 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!越大反差越大,選取的范圍越精確。Pen Pressure(光筆):用于設(shè)定繪圖板的光筆壓力。該選項(xiàng)只有安裝了繪圖板及其驅(qū)動程序時(shí)才有效。在某些工具中還可以設(shè)定大小、顏色及不透明度。這些光筆壓力選項(xiàng)
39、會影響磁性套索、磁性鋼筆、鉛筆、畫筆、噴槍、橡皮擦、橡皮圖章、圖案魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。在進(jìn)行選取時(shí),魔棒工具能夠選擇出顏色相同或相近的區(qū)域。使用魔棒選取時(shí),用戶還可以通過工具欄設(shè)定顏色值的近似范圍。注:Tolerance(容差):在此文本框可以輸入 0-255 之間的數(shù)值來確定選取范圍的。輸入的值越小,則選取的顏色范圍越近似,選取范圍也就越小。Anti-aliased(消除鋸齒):設(shè)定所選取范圍域是否具備消除鋸齒的功能。Use All Layers(用于所有圖層):該復(fù)選框用于具有多個(gè)圖層的圖像。未選中它時(shí),魔棒只對當(dāng)前選中的層起作用,若選中它則對所有層起作用,即可以選取所有層中
40、相近的顏色區(qū)域。Contiguous(鄰近的):選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠選中符合該像素要求的所有區(qū)域。在默認(rèn)情況下,該復(fù)選框總是被選中的。注:勾選Contiguous,用魔棒工具選擇一個(gè)顏色范圍,只限定在本圖層、鄰近的一種顏色,遠(yuǎn)離的同種顏色也不會被選取。也就是說只能建立一個(gè)選區(qū)。取消勾選,只限定在本圖層上。相鄰的或遠(yuǎn)離的同種顏色都會被選取,也就是說,能建立多個(gè)選區(qū)。在取消 Contiguous 勾選的條件下,默認(rèn)時(shí)只對當(dāng)前圖層起作用,如果勾選上Use All Layers,那么對所有圖層中的同種顏色都會建立成選區(qū)種用魔棒工具選取范圍也是
41、非常便捷的,尤其是對于色彩和色調(diào)不是很豐富,或者是僅包含有某幾種顏色的圖像來說,選取更如探囊取物一魔棒工具能夠選取具有相同顏色的圖像,但是它不夠靈活,當(dāng)選取不滿意時(shí),只好重新選取一次。因此,Photoshop 又提供了一種比魔棒工具更具有彈性的選擇方法用特定的顏色范圍選取。應(yīng)用于所有圖層,用此方法選擇不但可以一面預(yù)覽一面調(diào)整,還可以隨心所欲地完善選取的范圍。方法:(1)單擊 Select/Color Range 命令,打開 Color Range 對話框。(2)在 Color Range 對話框中間有一個(gè)預(yù)覽框,顯示當(dāng)前已經(jīng)選取的圖像范圍。如果當(dāng)前尚未進(jìn)行任何選取,則會顯示整個(gè)圖像。該框下面的
42、a、Image(圖像):選擇此單選按鈕時(shí),在預(yù)覽框顯示整個(gè)圖像。b、Selection(選擇范圍):選擇此單選按鈕時(shí),在預(yù)覽框中只顯示出被選取的范圍。(3)打開 Select 下拉列表框,選擇一種選取顏色范圍的方式。a、選擇 Sampled Colors(取樣顏色)選項(xiàng)時(shí),用戶可以用吸管取顏色。當(dāng)鼠標(biāo)指針移向圖像窗口或預(yù)覽框中時(shí),會變成吸管形狀,單擊即可選取當(dāng)前顏色。同時(shí)可以配合 Fuzziness 滑桿進(jìn)行使用?;瑮U可以調(diào)整顏色選取范圍,值越大,所包含的近似顏色越多,選取的范圍就越大。 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!b、選擇 Reds(紅色)、Yellows(黃色)、Greens(綠色
43、)、Cyans(青色)、Blues(藍(lán)色)和 Magentas(洋紅)選項(xiàng)遇可以指定選取圖像中的 6c、選擇 Highlights(高光)、Midtones(中間調(diào))和 Shadows(暗調(diào))選項(xiàng)可以選取圖像不同亮度的區(qū)域。d、選擇 Out Of Gamut(溢色)選項(xiàng)可以將一些無法印刷的顏色選取出來。該選項(xiàng)只用于RGB 模式下的圖像。(4)打開 Selection Preview(選取范圍預(yù)覽)下拉列表框,從中選擇一種選取范圍在圖像窗口中顯示的方式。b、Grayscale(灰度):表示在圖像窗口中以灰色調(diào)顯示未被選取的區(qū)域。c、Black Matte(黑色雜邊):表示在圖像窗口中以黑色顯示未
44、被選取的區(qū)域。d、White Matte(白色雜邊):表示在圖像窗口中以白色顯示未被選取的區(qū)域。e、Quick Mask(快速蒙板):表示在圖像窗口中以默認(rèn)的蒙板顏色顯示未被選取的區(qū)域。(5)利用Color Range(顏色范圍)對話框中的其他兩個(gè)吸管按鈕,可以用來增加或減少選取的顏色范圍。當(dāng)要增加一個(gè)選取范圍時(shí),選擇有“+”號的吸管;當(dāng)要減少選取范圍時(shí),選擇“”號吸管,然后移動鼠標(biāo)指針至預(yù)覽框或圖像窗口中單擊即可完成。(6)選中 Invert(反相)復(fù)選框可反轉(zhuǎn)選取范圍與非選取范圍,效果同單擊Select/Inverse 命令。(7)當(dāng)一切設(shè)定完畢后,單擊 OK 按鈕即可完成范圍選取。注:C
45、olor Range 對話框中的 Load 和 Save 按鈕可以用來裝入或保存 Color Range 對話框中的設(shè)定。保存后的文件擴(kuò)展名為.AXT。當(dāng)選取了一個(gè)圖像區(qū)域后,可能因它的位置大小不合適而需要進(jìn)行移動和改變,也可能需要增加或刪減選取范圍,以及對選取范圍進(jìn)行旋轉(zhuǎn)在 Photoshop7.0 中,用戶可以任意移動選取范圍,而不影響圖像的任何內(nèi)容。移動選取范圍的兩種方法:a、用鼠標(biāo)來移動,移動時(shí)只需將鼠標(biāo)指針移到選取范圍內(nèi),此時(shí)指針形狀會變成(),然后按下鼠標(biāo)左鍵并拖動即可(不是用移動工具操作的,而是選擇屬性欄上的 NewSelection)。b、有時(shí)用鼠標(biāo)很難準(zhǔn)確地移動到相應(yīng)的位置,
46、所以在移動時(shí)需要用鍵盤來輔助。用鍵盤的上、下、左和右 4 個(gè)方向鍵能夠非常精注:不管是用鼠標(biāo)移動,還是用鍵盤上的方向鍵移動,如果在移動時(shí)按下Shift 鍵,則會按垂直、水平和45 度角的方向移動;若按下 Ctrl+拖動2、增減選取范圍在實(shí)際工作中經(jīng)常會碰到這樣的問題,要將某一個(gè)圖像中的某幾塊部分內(nèi)容進(jìn)行復(fù)制或移動。此時(shí)如果逐一進(jìn)行操作,速度會很慢,還有改變圖像位置的可能。如果在Photoshop 中同時(shí)選中多個(gè)區(qū)域進(jìn)行操作就便捷多了。方法如下:a、要選擇多個(gè)選取范圍,首先用選框工具或其他選取工具選定一個(gè)選取范圍。b、然后按下 Shift 鍵,此時(shí)鼠標(biāo)是一個(gè)“十”字光標(biāo)下帶“十”號的指針,然后拖
47、動鼠標(biāo)即可選擇多個(gè)選取范圍。當(dāng)然,選擇多個(gè)區(qū)域并不是只能選擇多個(gè)橢圓形或圓形的區(qū)域,也可以使用套索工具、魔棒工具來增加選取不同形狀的區(qū)域(如正方形、多 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!邊形和不規(guī)則形狀的區(qū)域等)。當(dāng)追加的選取范圍不準(zhǔn)確時(shí),則可以刪減掉。方法:按下Alt 鍵,然后使用選取工具(包括選框、套索和魔棒工具),框出要減去的區(qū)域范圍即可。在 Photoshop7.0 中增減選取范圍時(shí),也可以不使用 Shift 或 Alt 鍵,而使用工具欄上的相應(yīng)按鈕來完成。不論使用哪一種選取工具,工具欄上New Selection(新建選取范圍)按鈕:選中任一種選取工具后的默認(rèn)狀態(tài),此時(shí)即可選取新的
48、范圍。Add to Selection(增加選取范圍)按鈕:當(dāng)選中此按鈕后,新選中的區(qū)域跟以前的選取范圍合成一個(gè)選取范圍。與按下 Shift 鍵增加選取范圍的功能相同。Subtract from Selection(刪減選取范圍)按鈕:當(dāng)選中此按鈕后進(jìn)行選取操作時(shí),不會選取新的范圍,這將發(fā)生兩種情況:要選擇的新區(qū)域跟以前的選取范圍沒有重疊部分,則選取范圍不發(fā)生任何變化;新選中的區(qū)域若跟以前的選取范圍有重疊的部分,重疊的部分將從以前的選取范圍中減掉。與按下 Alt 鍵增加選取范圍的功能相同。Intersect with Selection(相交選取范圍)按鈕:當(dāng)選中此按鈕后進(jìn)行選取操作時(shí),會在新
49、選取范圍與原選取范圍的重疊部分(即相交的區(qū)域),產(chǎn)生一個(gè)新選取范圍,而兩者不重疊 的范圍則被刪減;如果選取時(shí)在原有選取范圍之外的區(qū)域選取,則會出現(xiàn)一個(gè)警告對話框。單擊 OK按鈕后,將取消所有的選取范圍。Intersect with Selection 選取的范圍與按下 Shift+Alt 鍵選取范圍的功能相同。3、修改選取范圍(Modify)(3)擴(kuò)邊(Select/Modify/Border):執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍變成帶狀的邊框,邊框以原選取范圍為邊緣,往外延伸的寬度可以(4)平滑(Select/Modify/Smooth):執(zhí)行此命令可以將選取范圍變得較連續(xù)而且平滑。此命令一般用
50、于修正使用魔棒選擇的區(qū)域。用魔棒選擇時(shí),選取范圍很不連續(xù),而且會選中一些主顏色區(qū)域之外的零星的像素,用 Smooth 命令就能解決這一問題。4、擴(kuò)大選取與選取相似擴(kuò)大選?。℅row):執(zhí)行該命令可以將原有的選取范圍擴(kuò)大,所擴(kuò)大的范圍是原有的選取范圍相鄰和顏色相近的區(qū)域。顏色的近似程度由魔棒選取相似(Similar):執(zhí)行該命令也可將原有的選取范圍擴(kuò)大,類似于Grow,但是它所擴(kuò)大的選擇范圍不限于相鄰的區(qū)域,只要是圖像中有Photoshop7.0 不僅能夠?qū)φ麄€(gè)圖像、某個(gè)層或者是某個(gè)選取范圍內(nèi)的圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變換處理(快捷鍵 Ctrl+T),而且還能夠選對取范圍進(jìn)行任意的旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自
51、由變換。選取一個(gè)選取范圍,然后單擊 Select/Transform Selection命令,此時(shí)進(jìn)入選取范圍自由變換狀態(tài)。用戶可以任意移動(Move)、縮放 在自由變換狀態(tài)下,選擇Edit/Transform 命令打開子命令:縮放(Scale);旋轉(zhuǎn)(Rotate);斜切(Skew):將選取范圍變換為平行四邊形;扭曲(Distort):將選擇范圍變換為任意四邊形;透視(Perspective):將選擇范圍變換為對稱梯形,對選區(qū)進(jìn)行五種操作,對選區(qū)內(nèi)的圖像要對選取范圍進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn),同樣需要先單擊Select/Transform Selection 命令進(jìn)入自由變換的狀態(tài)。接著單擊 Edit/
52、Transform 命令打開e、Flip Vertical:執(zhí)行此命令可將當(dāng)前對象垂直翻轉(zhuǎn)。注:在自由變換狀態(tài)下,可以自由指定選取范圍的旋轉(zhuǎn)中心,方法是將選取對象的中心點(diǎn)移到一個(gè)所需的位置。在選擇了變換選取范圍的命令(Rotate 180 度、Flip Vertical等固定角度旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)命令除外)之后,工具欄上將出現(xiàn)一些相關(guān)的設(shè)置參數(shù)。a、Reference point location(參考點(diǎn)位置)按鈕:用于控制選取范圍的變換參考點(diǎn)的位置。這里提供了9個(gè)方位,即變換框架上的 8 個(gè)控制b、Set horizontal position of reference point(設(shè)置參考點(diǎn)的垂直
53、位置):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍的變換參考點(diǎn)的垂直位c、Set horizontal position of reference point(設(shè)置參考點(diǎn)的垂直位置):此文本框中的數(shù)值用于控制選取范圍的變換參考點(diǎn)的垂直位置。在實(shí)際工作中,經(jīng)常要選擇一幅完整的圖像,此時(shí)用鼠標(biāo)選擇是一件很不容易的事。所以, Photoshop又提供了一個(gè)全選的命令供用戶使用。單擊 Select/All 命令或按下 Ctrl+A 組合鍵即可將一幅圖像全部選中。在 All 命令下面還有 Deselect、Reselect 和 Inverse 命令。這些命令也是經(jīng)常用于控制選取范圍的,下面我們簡單介紹其功能。 如
54、對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!精密的選取范圍往往是來之不易的,需要花費(fèi)很多的時(shí)間才能完成。因此,在使用完之后,應(yīng)將它保存起來,以備日后重復(fù)使用。保存后的選取范圍將成為一個(gè)蒙板顯示在 Channels(通道)面板中,當(dāng)需要時(shí)可以從Channels 面板中裝載進(jìn)來。(1)、保存選取范圍有兩種方法:1、單擊 Select/Save Selection 命令;2、利用通道面板中的 Save Selectionas channel 命令。(2)、載入選取范圍有兩種方法:1、單 擊 Select/Load Selection 命令;2、利用通道面板中的 Load Channelas Selection
55、 命令。當(dāng)一個(gè)選取范圍保存后,就成為一個(gè)蒙板(Mask)被保存在通道(Channel)中,以后要使用時(shí)可以重新轉(zhuǎn)換成選取范圍。因此,在蒙板與選取范圍之間可以互相轉(zhuǎn)換。初識蒙板時(shí)可能很難理解,首先,還是從選取范圍說起,我們使用選取范圍的目,主要是用來保護(hù)未被選取的區(qū)域,使它不受編輯命令的影響,因此選取范圍的作用和暗房中的蒙板相同,可以用來保護(hù)被遮蔽的區(qū)域。再形象一點(diǎn)來說,選取范圍就好比是一塊不透明玻璃露出來的一塊空檔,空檔處即為當(dāng)前所選范圍,也就是能夠進(jìn)行編輯的圖像區(qū)域,而空檔以外的區(qū)域則是不受任何影響的遮蔽的區(qū)域,因此選取范圍與蒙板有了同等的功能,最終起到保護(hù)被遮蔽區(qū)域的作用。然而,蒙板的功能
56、比選取范圍的功能更具有彈性,它能夠在通道中進(jìn)行修改和編輯,并且便于查看。 蒙板和選取范圍之間的轉(zhuǎn)換是通過通道來實(shí)現(xiàn)的,因此通道起到了保存選取范圍作用。在Photoshop 中,我們將些新增通道稱為 Alpha 通道。此外,通道還具有另外一種非常重要的功能,即用來保存顏色數(shù)據(jù)。例如RMYK 模式下,每一個(gè)像素都由不同比例的 CMYK 四原色混合而成,將這 4 種原色分離出來后,分別用青、洋紅、黃、黑4 個(gè)通道來保存數(shù)據(jù),當(dāng) 4 個(gè)通道合成之后便成為原來的圖像,即成為一個(gè)主通道 CMYK。事實(shí)上CMYK 模式圖像中的每個(gè)通道也就等同于四色印刷時(shí)分離出來的4 塊色板。同理,在 RGB 模式下,則由R
57、GB 三原色通道來記錄數(shù)據(jù)。通道的功能:(1)能存儲選區(qū);(2)能保存顏色數(shù)據(jù);(3)能用濾鏡進(jìn)行修改和編輯等。=第 五講 Photoshop 工具與繪圖Photoshop 有許多繪圖工具,包括畫筆、鉛筆、歷史記錄畫筆、藝術(shù)歷史記錄畫筆、像皮圖章、圖案圖章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔術(shù)橡皮二、設(shè)置畫筆在使用畫筆、歷史記錄畫筆等繪圖工具時(shí),用戶都必須選在工具欄中選定一個(gè)適當(dāng)大小的畫筆,才可繪制圖形。1、畫筆的功能先選擇一個(gè)繪圖工具,如選擇畫筆工具,此時(shí)工具欄將變?yōu)楫嫻P工具的參數(shù)設(shè)置。其中有一個(gè) Brush(畫筆)下拉列表框,單擊其右側(cè)的下第一類畫筆稱為硬邊畫筆,這類畫筆繪制的線條不具有柔和的邊緣;第
58、二類畫筆為具有柔和邊緣功能和畫筆,為了便于敘述,我們稱之為軟邊畫筆;第三類畫筆為不規(guī)則形狀畫筆。 如對你有幫助,請購買下載打賞,謝謝!注:用鉛筆工具繪圖時(shí),不能使用柔和邊緣的畫筆,因?yàn)殂U筆永遠(yuǎn)是硬邊的。2、新建和自定義畫筆為了滿足繪圖的需要,用戶可以建立新畫筆進(jìn)行圖形繪制。方法:(1)單擊 Window/Brushes 命令或單擊工具欄右側(cè)的按鈕(需在選中畫筆的情況下)可以打開Brushes 面板,在Brushes 面板上單擊其右上角的小三角按鈕打開Brushes 面板菜單,執(zhí)行其中的 New Brushes(新畫筆)命令;或者將鼠標(biāo)指針放于某一形狀畫筆之上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇New
59、Brushes 命令,在此命令中進(jìn)行設(shè)置即可。注:定義特殊畫筆時(shí),用戶只能定義畫筆形狀,而不能定義畫筆顏色;因此,即使用戶是用漂亮的彩色圖形建立的畫筆,繪制出來的圖像也不管是新建的畫筆,還是原有的畫筆,其畫筆直徑、間距以及硬度等都不一定符合用戶繪畫的需求,所以需要對已有的畫筆進(jìn)行設(shè)置。4、保存、安裝、刪除和重置畫筆建立新畫筆后,為了方便以后使用,用戶可以將整個(gè) Brushes 面板的設(shè)置保存起來,方法是單擊 Brushes面板菜單中的 Save Brushes(存儲畫注:在執(zhí)行 Brushes 面板菜單中的 Save Brushes 命令之前,不能在 Brushes 面板中選中 Brushes
60、 Presets 選項(xiàng)??梢詫⒔?jīng)過保存后的畫筆,安裝進(jìn)來使用,其方法是在 Brushes 面板菜單中執(zhí)行 Load Brushes(載入畫筆)命令。注:在 Brushes 面板中選中 Brushes Tip Shape選項(xiàng)的時(shí)候,不能進(jìn)行畫筆刪除。(1)Replace Brushes(替換畫筆):單擊該命令,可以在安裝新畫筆的同時(shí),替換 Brushes 面板中原有的畫筆。(2)Reset Brushed(復(fù)位畫筆):用于重新設(shè)置 Brushes 面板中的畫筆。(3) Rename Brush(重命名畫筆):選擇此命令,可以對當(dāng)前所選畫筆重新命名。(4)Text Only(僅顯示文本):選擇此命
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