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文檔簡介

1、HYPERLINK N:整理后.N:整理后.HYPERLINK N:整理后. t _parent更多資料請訪問.HYPERLINK E:還未拷貝企業(yè)治理策劃方案(http:.)(.)HYPERLINK N:整理后.N:整理后.大學(xué)生IT科技文化節(jié)策劃書一、活動主題歌舞青春 放飛夢想二、活動意義新經(jīng)濟(jì)時代的到來,全球經(jīng)濟(jì)一體化的趨勢,讓當(dāng)代大學(xué)生更加真切的感受到IT文化帶來的巨大沖擊。在IT商家和大學(xué)生之間構(gòu)筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的IT文化氛圍。為了強(qiáng)化同學(xué)們計算機(jī)操作技能的提高,進(jìn)一步加強(qiáng)同學(xué)們對計算機(jī)知識應(yīng)用廣泛性和有用性的了解及學(xué)院評估的要求,充分展示大學(xué)生的精神文明建設(shè),體現(xiàn)江西

2、農(nóng)業(yè)大學(xué)精神文明建設(shè)成果,豐富在校大學(xué)生的課余生活。三、活動時刻2010 年12月2011年5月四、參賽對象江西農(nóng)業(yè)大學(xué)在校大學(xué)生五、組織機(jī)構(gòu)主辦單位:協(xié)辦單位:e01軟件信息協(xié)會計算機(jī)協(xié)會240星辰動漫協(xié)會LD景觀設(shè)計協(xié)會野人定向協(xié)會職師電子協(xié)會六、活動形式1、優(yōu)秀軟件作品展示(為期一天)簡要講明:展示歷屆優(yōu)秀學(xué)生的軟件相關(guān)的作品,激發(fā)并提高我校大學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。為構(gòu)建具有濃厚學(xué)術(shù)氛圍的校園文化做出貢獻(xiàn)。2、計算機(jī)基礎(chǔ)知識大賽(為期一個月)簡要講明:21世紀(jì),信息化差不多成為主導(dǎo)人類社會進(jìn)程的洪流,作為e時代的大學(xué)生必須掌握計算機(jī)基礎(chǔ)知識。為提高我校綜合素養(yǎng),為寬敞同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我才華的

3、平臺,普及計算機(jī)基礎(chǔ)知識,豐富大學(xué)生課余文化生活。3、網(wǎng)頁設(shè)計大賽(為期三個月)簡要講明:在計算機(jī)迅速進(jìn)展的今天,網(wǎng)絡(luò)已成為人們獵取信息的一個必不可少的載體,網(wǎng)頁也隨之成為人們獵取信息的窗口,為了普及寬敞學(xué)生的網(wǎng)頁制作技能,特進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計大賽。4、平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽(為期五個月)簡要講明:為了推進(jìn)當(dāng)代大學(xué)生藝術(shù)教育工作,展示藝術(shù)教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環(huán)境,提高審美修養(yǎng)和人文素養(yǎng),為學(xué)生提供一展示個人才華、演繹設(shè)計藝術(shù)神韻、實現(xiàn)心中夢想的舞臺。5、義務(wù)維修活動(永久)簡要講明:弘揚(yáng)雷鋒舍己為人、服務(wù)人民、奉獻(xiàn)社會的精神,發(fā)揚(yáng)我校同學(xué)服務(wù)同學(xué),奉獻(xiàn)校園的精神,進(jìn)一步加強(qiáng)大學(xué)生動手

4、實踐能力,構(gòu)建和諧校園,繁榮校園文化。七、開展步驟(一)組織發(fā)動時期(2010年12月初)2010年12月初,向各院下發(fā)競賽通知、參賽規(guī)則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進(jìn)行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機(jī)作品展示吸引大伙兒興趣。(二)統(tǒng)一報名時期(2010年12月初)在藝術(shù)節(jié)啟動的開始,啟動統(tǒng)一報名,針對所有的大賽進(jìn)行規(guī)范合理的統(tǒng)一報名。報名持續(xù)一個禮拜。(三)作品預(yù)備時期(2010年12月末至2011年3月、4月)2010年12月份,2011年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時刻包括節(jié)假日,自行進(jìn)行軟件設(shè)計制作。(四)半成品審核時期(2011年2月份)2月上

5、旬,e01軟件信息會及相關(guān)組織會對申報的作品(半成品)進(jìn)行進(jìn)度檢查監(jiān)督,關(guān)于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。(五)組織申報和評審時期 (2011年3、5月份)3月上旬,將推舉參加網(wǎng)頁設(shè)計大賽的作品以電子版的形式并附帶原創(chuàng)承諾書報送至e01軟件信息協(xié)會,由大賽評審委員會對參賽作品進(jìn)行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創(chuàng)的作品)通報后取消參賽資格。5月上旬,將對將推舉參加平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽的作品以電子版的形式并附帶原創(chuàng)承諾書報送至e01軟件信息協(xié)會,由大賽評審委員會對參賽作品進(jìn)行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創(chuàng)的作品)

6、通報后取消參賽資格。(六)評審預(yù)備時期 (2011年3、5月份)1、3月末,由專家組成評審委員會,依照評審實施細(xì)則進(jìn)行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進(jìn)入決賽。2、5月末,由專家組成評審委員會,依照評審實施細(xì)則進(jìn)行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進(jìn)入決賽。(七)終評時期參加終評決賽的個人或小組進(jìn)行順序抽簽,現(xiàn)場演示及答辯(每個作品的答辯時刻為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。八、獎項設(shè)置計算機(jī)知識大賽:一等獎 1名二等獎 3名三等獎 5名優(yōu)勝獎 5名網(wǎng)頁設(shè)計大賽:一等獎 1名二等獎 3名三等獎 5名優(yōu)勝獎 5名平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽:1、平面設(shè)計類優(yōu)勝獎2、動漫類優(yōu)勝獎

7、3、最佳動畫短片獎 4、最佳FLASH作品獎5、最佳CG短片獎6、最佳單幅作品獎7、最佳數(shù)字合成作品附件:大賽詳細(xì)打算江西農(nóng)業(yè)大學(xué)第一屆平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽HYPERLINK N:整理后.172xiaoyuancehuashu t _blank策劃書一、大賽宗旨組織本屆平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽,旨在激發(fā)我校學(xué)生學(xué)習(xí)動漫知識的熱情,運用動漫技術(shù)的興趣,檢驗動多媒體設(shè)計的水平,推動多媒體產(chǎn)品的應(yīng)用,提高學(xué)生的實際開發(fā)能力,加速軟件后備人才的培養(yǎng)。二、活動主題勤于實踐,勇于創(chuàng)新,團(tuán)結(jié)互助,攜手共進(jìn)。三、競賽方式分為初評、復(fù)評、終評三個時期進(jìn)行。1初評:各班參照大賽規(guī)則,組織對參賽作品申報條件的確認(rèn)審查;

8、2. 復(fù)評:大賽承辦單位對參賽作品進(jìn)行進(jìn)一步的篩選,最終確定;2終評:聘請具有中高級職稱的計算機(jī)相關(guān)領(lǐng)域的老師作為評委,成立評審委員會,對所收到的作品進(jìn)行評審,評審委員會依照參加決賽選手的公開演示和現(xiàn)場答辯情況進(jìn)行綜合評分,由此確定獲獎等級。四、名額分配參賽作品能夠以個人名義署名獨立完成,也能夠以小組名義署名集體完成,同時要事先按照每個成員參與的重要程度確定排名順序,建議每個參賽作品開發(fā)者自己查找相應(yīng)的指導(dǎo)老師指導(dǎo)項目。五、大賽獎項大賽參賽作品分為:平面設(shè)計類,動漫煤體類各類的獎項如下:1、平面設(shè)計類優(yōu)勝獎2、動漫類優(yōu)勝獎3、最佳動畫短片獎4、最佳FLASH作品獎5、最佳CG短片獎6、最佳單幅

9、作品獎7、最佳數(shù)字合成作品六、時刻安排2010年12月初至2010年5月末七、實施步驟(一)組織發(fā)動時期向各班下發(fā)大賽通知、參賽規(guī)則和大學(xué)生平面設(shè)計動漫設(shè)計大賽申請表等,各班采取各種形式對大賽進(jìn)行宣傳動員。(二)作品設(shè)計時期報名參賽的選手可利用這四個月的時刻包括節(jié)假日,自行進(jìn)行軟件設(shè)計制作。(三)半成品審核時期e01軟件信息協(xié)會作品審查組會對申報的作品(半成品)進(jìn)行進(jìn)度檢查監(jiān)督,關(guān)于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。(四)組織申報和評審時期1各班按照大賽規(guī)則,對申報作品和參賽者資格進(jìn)行審查,擇優(yōu)推舉許多于5件作品參加初賽評審。2各班將推舉參加競賽的作品以電子版的形式并附帶原創(chuàng)承諾書

10、報送至協(xié)會,由協(xié)會對參賽作品進(jìn)行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創(chuàng)的作品)通報有關(guān)班級后取消參賽資格。(五)評審預(yù)備時期1聘請專家組成評審委員會,依照評審實施細(xì)則進(jìn)行評審,通過測試,擇優(yōu)選出約三分之一作品進(jìn)入決賽。2將入圍終評的名單通知各班,要求其做好作品演示和現(xiàn)場答辯預(yù)備。(六)終評時期參加終評決賽的個人或小組進(jìn)行順序抽簽,現(xiàn)場演示及答辯(每個作品的答辯時刻為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。八、大賽辦公室聯(lián)系方式聯(lián)系人:羅有博、鄢波、鐘立怡電 話辦單位辦公室電話:地 址:e01軟件信息協(xié)會辦公室江西農(nóng)業(yè)大學(xué)e01軟件信

11、息協(xié)會、240星辰動漫社、LD景觀設(shè)計協(xié)會江西農(nóng)業(yè)大學(xué)第五屆網(wǎng)頁設(shè)計大賽活動背景:恰逢江西農(nóng)大建校七十周年,喜迎校慶、獻(xiàn)禮校慶,為日益繁榮的農(nóng)大社團(tuán)文化添彩,服務(wù)寬敞會員成長,滿足大多數(shù)會員之需求。活動目的:1、獻(xiàn)禮校慶,為日益繁榮的農(nóng)大社團(tuán)文化添彩,用協(xié)會精品活動為社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)添彩。2、本著“培養(yǎng)能力、技術(shù)創(chuàng)業(yè)、服務(wù)師生”的協(xié)會宗旨,培養(yǎng)寬敞會員網(wǎng)頁設(shè)計方面的能力,在當(dāng)前及今后的進(jìn)一步學(xué)習(xí)后豐富技術(shù),自主“創(chuàng)業(yè)”、服務(wù)師生。3、繼承之前活動傳統(tǒng),辦一屆范圍更廣、參與人數(shù)更多、更加有實際意義的網(wǎng)頁設(shè)計大賽激發(fā)全校同學(xué)對網(wǎng)頁設(shè)計的興趣,服務(wù)和滿足寬敞會員的成長和需求,讓更多的同學(xué)了解e01軟件

12、信息協(xié)會。主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會承辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)e01軟件信息協(xié)會 活動時刻:1、前期宣傳:2010年12月初2、報名時刻:2010年12月初3、作品預(yù)備:2010年12月初2011年3月初4、作品收集及初評:2011年3月初2011年3月末5、大賽決賽:2011年3月末活動地點:1、報名地點:南區(qū)廣場2、初賽地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)軟件學(xué)院機(jī)房3、決賽地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心202室活動具體安排:(一)宣傳動員時期在2010年11月末文化藝術(shù)節(jié)中,與其他競賽同時啟動宣傳活動。(二)報名組織時期協(xié)會將在計算機(jī)文化藝術(shù)節(jié)統(tǒng)一報名,在南區(qū)廣場擺點報名或通過發(fā)放報名表及電話報名的形

13、式積極組織報名。同時外聯(lián)部聯(lián)系南昌各高校計算機(jī)類協(xié)會,邀請他們的優(yōu)秀成員帶優(yōu)秀作品參賽。(三)作品預(yù)備時期各個報名成員積極預(yù)備參賽作品,在預(yù)備過程中能夠聯(lián)系協(xié)會技術(shù)部門負(fù)責(zé)人進(jìn)行相關(guān)的指導(dǎo)與關(guān)心。(四)作品初評時期在大賽作品收集后,由協(xié)會網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部和網(wǎng)站開發(fā)部負(fù)責(zé)對作品進(jìn)行初評,初評規(guī)則:首先由協(xié)會網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部及網(wǎng)站開發(fā)部從所有作品中選出一些較優(yōu)秀的作品進(jìn)入下一輪初評;第二輪初評采納選手現(xiàn)場演示作品的形式進(jìn)行,最終由負(fù)責(zé)人選出進(jìn)入決賽的作品,同時負(fù)責(zé)人對作品提出改進(jìn)意見供參賽選手參考。(五)作品決賽時期通過初評和作品修改,五月初將在大學(xué)生活動中心202進(jìn)行決賽,決賽將有協(xié)會邀請老師嘉賓評委到場對

14、參賽選手的現(xiàn)場演示作品進(jìn)行評分,最終決出名次。(六)活動后期時期活動后將獲獎作品打印出彩色圖片,通過協(xié)會的海報張貼出去,在全校進(jìn)行展示。參賽對象及方式對網(wǎng)頁制作具有濃厚興趣的全校同學(xué)及外校同學(xué);能夠個人參賽,也能夠團(tuán)體小組參賽。作品要求作品內(nèi)容應(yīng)體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生健康、積極向上的精神面貌獎項設(shè)置本次競賽,將秉承“公正、公平、公開”的原則,邀請具有一定技術(shù)水平的專業(yè)老師和優(yōu)秀學(xué)生代表對作品進(jìn)行評比,本次大賽共設(shè)置一、二、三等獎和優(yōu)勝獎,具體獎項情況如下:一等獎: 1 名 (獎品:獲獎證書)二等獎: 2 名 (獎品:獲獎證書)三等獎: 3 名 (獎品:獲獎證書)優(yōu)勝獎: 若干名 (獎品:獲獎證書)江西

15、農(nóng)業(yè)大學(xué)e01軟件信息協(xié)會江西農(nóng)業(yè)大學(xué)第五屆計算機(jī)知識大賽一、活動背景恰逢江西農(nóng)大建校七十周年,喜迎校慶、獻(xiàn)禮校慶,為日益繁榮的農(nóng)大社團(tuán)文化添彩,服務(wù)寬敞會員成長,滿足大多數(shù)會員之需求。二、活動目的為了豐富寬敞大學(xué)生的計算機(jī)專業(yè)知識(計算機(jī)基礎(chǔ)專業(yè)知識、計算機(jī)二級考試部分知識、計算機(jī)差不多常識等),促進(jìn)各個社團(tuán)會員間相互溝通交流,引導(dǎo)會員用所學(xué)知識以致用。加強(qiáng)農(nóng)大兄弟社團(tuán)之間的聯(lián)系與合作,依照社團(tuán)宗旨,以會員為本,更好的繁榮農(nóng)大的社團(tuán)文化,服務(wù)寬敞會員成長,從而為達(dá)到江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生計算機(jī)知識的普及這一重要目標(biāo)邁出堅實的步伐。特舉辦第四屆江西農(nóng)業(yè)大學(xué)計算機(jī)知識大賽。本次大賽宗旨是:普及計算機(jī)

16、知識、以會員為本,創(chuàng)和諧校園。三、活動時刻2010年十二月初到十二月末四、活動題庫計算機(jī)軟、硬件基礎(chǔ)知識、部分計算機(jī)二級考試真題、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識等共500到800題左右五、活動安排及活動具體形式(一)宣傳動員時期在2010年11月末文化藝術(shù)節(jié)中,與其他競賽同時啟動宣傳活動。(二)報名組織時期協(xié)會將在計算機(jī)文化藝術(shù)節(jié)統(tǒng)一報名,在南區(qū)廣場擺點報名或通過發(fā)放報名表及電話報名的形式積極組織報名。(三)競賽時期1、初賽(一):軟件學(xué)院機(jī)房具體形式:以機(jī)試形式進(jìn)行,機(jī)試前將通過QQ群、網(wǎng)站、打印等各種方式公布本次大賽考試提綱,并給與參賽選手一定時刻的預(yù)備,最后各小組派一名代表參加第一輪預(yù)賽,筆試試卷滿分為

17、100分。題目范圍:計算機(jī)硬件、軟件相關(guān)基礎(chǔ)知識及計算機(jī)二級部分真題。筆試題型:選擇、推斷、填空啊(選擇題20題,每題兩分。推斷題 20題,每題2分。填空題10題,每題2分。筆試時刻100分鐘。) 按選手分?jǐn)?shù)從高到低取若干組參加第二輪預(yù)賽。組織者將以公平、公正、公開的原則,以筆試的卷面成績高低作為帥選準(zhǔn)則,對參賽小組進(jìn)行帥選。2、初賽(二):大學(xué)生文化廣場具體形式:那個環(huán)節(jié)仍以團(tuán)體為單位參加競賽,競賽流程為:、進(jìn)入第二輪競賽的團(tuán)隊直接參加第二輪。、本環(huán)節(jié)綜合定向跑圖所用時刻與計算機(jī)知識答題的成績作為最后成績。參賽者依照地圖的順序來跑,而計算機(jī)知識答題卷被裁成6份,分布在不同的點,在完成整個定向

18、過程后就可拿到所有由6份計算機(jī)知識答題卷拼成的一份完整的計算機(jī)知識答題卷。到達(dá)終點,計時后把所有問題拼湊起來在終點處再答題。答完后交個相關(guān)工作人員。、最終以綜合成績定出排名。、點標(biāo)設(shè)置:(所有點上工作人員注意必須該小組人員都到齊后方能打點,終點人員方能掐表) 、跑圖范圍是農(nóng)大北區(qū)校園,設(shè)置6個定向點共9個點標(biāo)(其中一個定向點有三個點標(biāo)),、 起點和終點均設(shè)在大學(xué)生活動中心廣場,并會在廣場安排相應(yīng)的表演節(jié)目(街舞或者樂隊表演及贊助商宣傳互動環(huán)節(jié)),使活動更豐富多彩。、相應(yīng)點的挑戰(zhàn):(具體在哪個點詳見地圖。)a、贊助回饋點:在該點設(shè)置一個問題:問“本次活動由誰贊助?”回答正確做相應(yīng)的加分?;卮鸩涣?/p>

19、的話能夠放棄。工作人員在選手回答完問題給發(fā)一份答題卷(6份中的其中份)。(該點設(shè)1名守點人員。)b、夾球前行點:改點任務(wù)為整個小組人員一起用軀體頂球走過一段距離。整個完成任務(wù)過程中不能用手碰球。而且假如球在途中掉下來必須從起點重新開始。完成后可在打點人員手中拿到一份答題卷(6份中的其中份)。 (該點設(shè)5名守點人員,其中一名給競賽選手打點)c、樹林尋寶點:到達(dá)該點工作人員會再給選手一張樹林的圖紙。依照圖紙在樹林里找到競賽需要的三份答卷。注:在樹林里的設(shè)五個點,參賽選手只要按圖紙找到自己所需跑的三個點,并拿好自己的答卷。只能拿一份,不能多拿。(該點設(shè)6名守點人員)e、設(shè)置一定的問題,答完或者放棄不答方都可接著下一個點(選手自己把握時刻)。選手答完后工作人員注意收好答卷,并最后交給此項負(fù)責(zé)人統(tǒng)一評分。(此點的答題最后和終點答題卷的題目放一起評分。)f、剩下的兩個點,工作人員只要幫選手打完點然后發(fā)放相應(yīng)的答卷就能夠。守點工作人員注意事項:工作人員必須等參賽人員完成點上任務(wù),同時該小組人員都到齊的情況下給予打點并發(fā)放相應(yīng)的答卷。終點工作人員相應(yīng)的才能掐表。

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