版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、 常見飛盤術語翻譯ActofThrowing扔盤動作Theforwardmotionofthearmpriortoreleaseofthedisc.手臂向前運盤但還沒出手時的動作。Attackingendzone進攻得分區(qū)Theendzoneinwhichtheteaminquestioniscurrentlyattemptingtoscore.當前隊伍為了得分正在攻擊的得分區(qū)。Backhand反手Bestperspective最好角度Themostcompleteviewpointavailablebyaplayerthatincludestherelativepositionofthedi
2、sc,ground,playersandlinemarkersinvolvedirtheplay.選手能擁有的最佳視覺角度,包括飛盤的位置、地面、選手及線的標志物。BreakmarkthrowAthrowwhichmovesthedisctoanareaofthefieldawayfromwherethmarkerisforcingthethrower.Brick標點Anypullthatinitiallylandsout-of-bounds,untouchedbythereceivingteam.發(fā)盤時如果飛盤落地在界外并沒接觸到進攻的任何選手,飛盤可以從這里開始進行回合。Call示意Acl
3、earlyaudiblestatementthatafoul,violationorinjuryhasoccurredothatplayneedstostopimmediatelyduetoadangerorunpredictedevent.Thefollowingtermsmaybeused:Foul,Violation(orspecificnamofViolation),Stall,Technical,Freeze,Injury.大聲的宣布發(fā)生了犯規(guī)、違例、受傷現(xiàn)象或比賽得立刻停下由于什么危險或意外。包括犯規(guī)、違例(或具體違例的名稱)、超時、技術停頓、受傷停頓。CallahanCheck開
4、盤Actionofadefensiveplayertouchingthedisctorestartplay.任何一位防守摸一下飛盤表達繼續(xù)進行比賽。Cheer喝彩Attheendofagame,eachteamperformsacheer(simple/complex).Itpartofthespirit.比賽結束后每個隊伍有一個喝彩(簡單或者復雜)。也是比賽精神的一部分。ClearCone角標Somethingtomarktheendzone.用來標記場地的標志物Contest不認可Ifyoudisagree,youcancallacontest.如果對方有示意而你不同意,你就可以說不認可。
5、ContinuationRuleCup杯子Inazonedefense,whentwoormoredefensiveplayerssurroundthethrower.聯(lián)防中,兩個或更多包圍擲盤者的防守選手。Cut切入Arunbyareceivertoshakehisdefender,ofteninvolvingachangeindirectionand/orspeed.一個為了甩開防守的動作及跑法,通常包括即時改變方向和速度。Cutter跑位者Oneofateamsprimarydownfieldreceivers隊伍中的主要前場接盤手。Defendingendzone防守得分區(qū)Theend
6、zoneinwhichtheteaminquestioniscurrentlyattemptingtopreventtheoppositionfromscoring.當前隊伍正在保護以免對方得分的得分區(qū)。Defensiveplayer防守選手Anyplayerwhoseteamisnotinpossessionofthedisc.未盤權的隊伍上的任何選手。DeflectionDiscspace飛盤間距Themarkermustbeatleastonediscdiameterawayfromthetorsoorpivotofthethrower.防守隊員必須與進攻隊員保持至少一個飛盤直徑的距離D
7、ominatorDoubleTeam雙重防守Twodefensiveplayersarewithinthreemetersofthethrower.在三米之內對于一個進攻選手有超過一個人的防守的犯規(guī)DoubleTouchDump回傳Topassthediscbackwards,usuallytoahandler.向后的短傳,通常是給一位控盤者。Endzone得分區(qū)Oneofthetwoareasattheendoftheplayingfieldwhereteamscanscoreagoalbycatchingthediscthere.兩個分布在場地兩端,在其內由進攻方接到飛盤就算得分的區(qū)域。E
8、stablishapivot定位Afteraturnover,thepivotpointisdefined,andthethrowerestablishesapivotbyplacingapartoftheirbody(usuallyafoot)there.Afterreceivincapass,athrowermustestablishapivotaftertheyhavecometoastoptheywishtothenmove.Theyestablishthepivotbykeepingapartoftheirbodyinconstantcontactwithaparticularpoi
9、ntontheplayingfield.失誤之后,擲盤者必須固定他們的位置,通常使用軸心腳作為他們的定位。接到飛盤之后,擲盤者得在他們停下的位置定位。定位要求身體的一部分一直接觸地面的某一位置。FastCount數秒太快如果防守隊員在給持盤選手的時候數秒的時候數得太快,進攻方可以報告數秒太快。這時候防守隊員要倒回兩秒再繼續(xù)數。FlowWhentheoffensiveteamseamlesslyconnectsanumberofpassestogethertoadvancethedisctowardtheendzonetheyareattacking.Forehand正手Force逼迫Whena
10、defensiveplayerpositionsinsuchawayastoallowthethrowertoonlybeabletothrowthedisctoonepartofthefield.防守選手利用他的位置爭取逼擲盤者往指定的某個地方傳飛盤。Force-outFoul犯規(guī)Give-n-goWhentwoplayerspassthediscbackandforthrepeatedlyastheymoveforward.Goalline得分線Thelineseparatingtheplayingfieldproperfromeachendzone.區(qū)分正式進行比賽場地和個別得分區(qū)的線。
11、Ground地面Thegroundconsistsofallsubstantialsolidobjects,includinggrass,markercones,equipment,waterandnon-players,butexcludingallplayersandtheirwornclothing,airborneparticlesandprecipitation.地面包括所有物體,例如:草、角標、設備、水瓶、非選手等。它不包括選手、選手穿的衣服、空中物體,例如:雨水。Groundcontact觸地Referstoallplayercontactwiththegrounddirectl
12、yrelatedtoaspecificeventormanoeuvre,includinglandingorrecoveryafterbeingoff-balance(e.g.,jumping,diving,leaning,orfalling).選手在動作中或事件中接觸地面的位置和時間,例如:跳、躍、絆、帥時接沒接觸地面。Hand-overHandler控盤者Oneofateamsprimarythrowers.隊伍中主要的幾位擲盤者。Hammer過頂擲Horizontalstack橫排Huck長傳Alongthrow.傳飛盤較預遠的時候。Incidentalcontact無意身體接觸Anyc
13、ontactwhichisnotdangerousinnatureanddoesnotaffecttheoutcomeofplay.發(fā)生了身體接觸但不算惡意的、不危險、并沒影響到接盤的結果。InsideOut(I-O)內擺InterceptionWhenaplayeronthedefensiveteamcatchesathrowbyaplayeronthe截盤offensiveteam.防守選手接住進攻隊伍傳出的飛盤。Layout撲出LegitimateThestationarypositionestablishedbyaplayersbodyexcludingpositionextended
14、armsandlegsthatcanbeavoidedbyallopposingplayerswhetimeanddistancearetakenintoaccount.合理位置選手身體所在的固定位置,但不包括臂及腿。其他選手根據時間和距離應該可以避免的位置。LinesAboundarydefiningtheplayingareas.Onanunlinedfield,theboundaryisdefinedasanimaginarylinebetweentwofieldmarkerswiththethicknessofsaidmarkers.Linesegmentsarenotextrapol
15、atedbeyond線thedefiningmarkers.標出各個區(qū)域的線。沒線的場地使用兩個角標,線的寬度相當于角標的寬度。每一條線的長短不超過兩段的角標。MandefenseAdefensivestrategywhereeachplayerpicksoneplayerfromthe人盯人opposingteamtodefendagainstduringthepoint.每位選手看對方的一位選手的防守戰(zhàn)術。MarkerThedefensiveplayerwhoiscallingthestallcountonthethrower.防盤者在沖擲盤者計時的防守選手。Non-playerAnype
16、rson,includingateammember,whoisnotcurrentlyaplayer.非選手任何不在場上的人,包括場下和邊上的人。OffensivePlayerAplayerwhoseteamisinpossessionofthedisc.進攻選手擁有盤權的隊伍上的任何選手。Out-of-boundsEverythingthatisnotpartoftheplayingfield,includingtheperimeter(OB)lines.界外任何不適場地的地方及東西,包括邊界線也屬于界外。OutsideIn(O-I)外擺PerimeterlinesLinesseparati
17、ngplayingfieldproperorendzonefromout-of-boundsarea.Theyarenotpartoftheplayingfield.邊界線分區(qū)比賽場地和接外區(qū)域的線。Pick阻擋PivotTomoveinanydirectionwhilekeepingapartofthebodyincontactwithasinglepointontheplayingfield,calledthepivotpoint.軸轉往任何方向轉移但保持身體某一部位跟場地的某一點一直保持接觸。PivotpointThepointontheplayingfieldwherethethrow
18、erisrequiredtoestablishpivotafteraturnover,orwhereapivothasalreadybeenestablished.Athrowermaynothaveestablishedapivotpointiftheyhavenotcometo軸心astopandhavenotpivoted.n拿到盤權后擲盤者必需在賽場上建立軸心的點,或是已經建立好的軸心所在的點。當擲盤者還沒有停下來、還沒有確定旋轉軸的時候可能沒有建立軸心。Play回合ThetimeafterthePullhascommencedandpriortothescoringofagoaPla
19、ymayfurtherstopduetoacall,inwhichcaseplayisrestartedwithacheck.在發(fā)盤后和得分前之間的時間。一個回合可能因示意而停下來,再因開盤而繼續(xù)。Player選手Oneoftheuptofourteen(14)personswhoareactuallyparticipatinginthecurrentpointofplay.在當前回合中實際參與的最多十四個人之一。Possessionofthedisc盤權Sustainedcontactwith,andcontrolof,anon-spinningdisc.Tocatchapassisequi
20、valenttoestablishingpossessionofthatpass.Lossofpossessionduetogroundcontactrelatedtoapassreceptionnegatesthatplayerspossessionuptothatpoint.Adiscinthepossessionofaplayerisconsideredpartofthatplayer.Theteamwhoseplayerisinpossessionorwhoseplayersmaypickupthdiscisconsideredtheteaminpossession.持續(xù)的接觸并控制住
21、一個不在旋轉的飛盤。接住一個傳遞相當于建立了那個傳遞的盤權。由于傳飛盤時跟地面接觸失去飛盤權的話就否定那位選手到此的飛盤權。擁有飛盤或允許撿起飛盤的選手的隊伍屬于有飛盤權的隊。Playingfield比賽場地Theareaincludingtheplayingfieldproperandtheendzones,butexcludingtheperimeterlines.這區(qū)域包括正式進行比賽場地以及兩個的分區(qū)但不包括邊界線。Playingfieldproper正式進行比賽場地Theareaoftheplayingfield,includingtheendzonelines,butexcludi
22、ngtheendzonesandtheperimeterlines.這區(qū)域時比賽場地的一部分并且包含得分線,但不包含邊界線或兩個的分區(qū)。Pull發(fā)盤Thethrowfromoneteamtotheotherthatstartsplayatthebeginningoahalforafteragoal.一個隊伍在得分、半場休息或比賽開始把飛盤扔給對方表達本回合開始了。PoachReceivers接盤手Alloffensiveplayersotherthanthethrower.除擲盤者以外的所有進攻選手。ScooberSelfcheck自開盤Actionofthethrowertouchingth
23、edisctothegroundtorestartplay,takenwhennodefensiveplayeriswithinreachofthethrower.如果沒有防守選手在附近,擲盤者將用飛盤觸一下地,表示繼續(xù)進行比賽。SpiritoftheGame比賽精神SpreadoffenseStallcount計時Stall-out超時Stoppageofplay停頓Anyhaltingofplayduetoafoul,violation,discussionortime-outthatrequiresacheckorself-checktorestartplay.Playisconside
24、redtohavestoppedwhentheplayerinpossessionacknowledgesthecall.Ifthatplayergainedpossessionafterthecallwasmade,playisconsideredstoppedatthetimepossessionisgained.Thediscisnotsubjecttoaturnoverunlessthecontinuationruleapplies任何犯規(guī)、微利、爭論、暫停導致的停頓并要球開盤或自開盤來繼續(xù)進行比賽。停頓時間是從控制飛盤的人承認示意時開始。如果這個人是在示意之后才拿到飛盤的話,停頓從他
25、接住飛盤的時刻開始。這時候盤權不可改變除非是根據繼續(xù)規(guī)則的規(guī)定而發(fā)生了失誤。Straddle跨越軸心Aviolationwherealinebetweenthemarkersfeetcontainsthethrowerspivotpoint.一種違例,如果防盤者的雙腳跨著擲盤者的軸心。Strip剝盤Swing傳中Topassthedisclaterally,usuallytoahandler.往平行的方向傳飛盤,通常是給一位控盤者。Switch換人Whentwodefendersexchangetheoffensiveplayersthattheyaremarking.兩個防守即時交換他們看的
26、人。Throw扔盤Adiscinflightfollowinganythrowingmotion,includingafterafakeattemptandanintentionallydroppeddisc,thatresultsinlossofcontactbetweenthethrowerandthedisc.Apassistheequivalentofathrow.Theactofthrowingisthemotionofthethrowerthattransfersmomentumfromtheplayertothediscandresultsinathrow.Pivotsandwi
27、nd-upsarenotconsideredpartoftheactofthrowing.在扔盤動作之后,包括假動作和故意扔地上的動作,然后飛盤不接觸到擲盤者的時間。扔盤動作之的是擲盤者把動力轉移到飛盤為了扔盤的動作。軸轉和準備動作不算扔盤動作。Thrower擲盤者Theoffensiveplayerinpossessionofthedisc,ortheplayerwhohasjustthrownthediscpriortowhentheresultofthethrowhasbeendetermined.擁有盤權的那一位進攻選手,或如果飛盤在空中剛扔飛盤的選手。TimeCapATimeCapi
28、sasetamountoftimefromthestartofthegamewhich,時間限制whenreachedandafterthecurrentgoalhasbeenscored,willadjusttheGoalCaptoanamountofgoalsthatisequaltotwo(2)morethanthescoreoftheleadingteam,orofbothteamsifthegameistied.TimeOut暫停Travel走步Turnover失誤Anyeventresultinginachangeoftheteaminpossession.任何導致改變盤權方因此攻
29、防轉換的事件。Verticalstack豎排Violation違例Vision視野Themarkerusesanypartoftheirbodytointentionallyobstructthethrowersvision.Wherethediscstops飛盤定位Referstothelocationwhereadisciscaught,comestorestnaturally,orwhereitisstoppedfromrollingorsliding.Wrapping包夾限制Themarkerusestheirarmstopreventthethrowerfrompivotingina
30、nydirection.Zonedefense區(qū)域聯(lián)防E盤運動介紹一、個人正式比賽項目:擲準賽:是以離地一米(約一般成人腰部的高度),長、寬一米五十公分的四方形擲準架(如圖)為目標,以正面13.5米、22.5米、31.5米三處,左、右兩側約20度斜角13.5米、22.5米四處等七個位置,分別各投擲四次共28次,以投進方形目標的次數為成績。投擲的方法有三種:1.正手投擲法.2.反手投擲法.3.正手倒盤投擲法。兩側角度之投擲法,以彎盤投擲法較適合,正面角度可自由選擇。擲遠賽:簡單的說就是利用任何一種投擲法,將飛盤投至最遠的地方。比賽時一般選手都采反手投擲法,但有少部份選手以正手投擲法。投擲前若再加
31、上助跑、轉身動作,將可使飛行距離更遠。比賽方式與田徑標槍擲遠相似,唯投擲后可越線,但投擲前不可以踏線。距離測量有兩種方法:a.量實際距離b.量垂直距離。以距離最遠者為優(yōu)勝?;厥沼嫊r賽:將飛盤往正逆風方向與風向約成3045度的夾角與仰角之方向投擲,待飛盤飛至最高點后順風飄下時,以單手將飛盤接住。成績計算是以飛盤離手時開始計時,一直到用單手接住飛盤時停表,以時間較久者為優(yōu)勝。接盤時以飛盤快接近地面再接盤為最佳。若第一次接盤時,未能將飛盤接住,可在飛盤未落地前用單手再將飛盤接住,或用單手將飛盤拍起再接盤,但以第一次觸盤時,停表計算時間:投擲法一般采反手投擲法為主,正手投擲法較少。投跑接賽:與回收計時
32、賽相同,唯一不同的地方是成績的計算,是以測量選手在2米半徑之圓圈內投擲后,至接住飛盤時之飛盤中心點垂直地面之點至2米支圓圈的距離,測量時以距離最長者為優(yōu)勝。投擲法一般采反手投擲法為主,正手投擲法較少。高爾夫賽:比賽方式與一般高爾夫球賽相似。一般高爾夫球是以球桿將球打進洞,而飛盤高爾夫是以手運用各種投擲法將飛盤擲進高爾夫籃架內,以投擲次數最少者為優(yōu)勝。比賽時所應用之技巧多,變化也多,相對的困難度增高,因而穩(wěn)定性是很重要的因素,??煽吹竭x手因情緒拿捏不當,而造成成績落后。本項比賽2001年世運會已列為正式比賽項目之一,另一項為爭奪賽。越野賽:比賽選手須準備三片飛盤,在主辦單位設計的路線上(全程約1
33、0001200米)運用各種投擲法以最短的時間,一面投擲、一面跑、一面拾盤。第二次以后之投擲,須在前一次飛盤之落停點后方一米內投擲才算合法,之后再將前一次投擲之飛盤拾起。以此方式來完成全程,以時間最少的為優(yōu)勝。由于在比賽過程中,設有很多限制與障礙,所以在比賽中常會發(fā)生找不到飛盤的狀況。因此,選手可以有一次不用找出飛盤的機會,繼續(xù)完成全部路程,若第二次再發(fā)生此狀況時就以棄權論。雙飛盤:比賽場地為兩個13米之正方形,中間距離17米;每二人一隊,兩隊各站立于一正方形場地內,每隊其中一人各持一片飛盤,作為相互擲接攻擊的比賽。類似羽球雙打比賽,但因用兩片飛盤比賽,所以另有一種格調。比賽時要利用擲快、慢盤的
34、配合,來控制對方,利用時間差來制造對方有持雙飛盤的狀況,而能得兩分;單一失誤、出界、只失一分;若雙方同時各得一分或失誤、出界時,則不予計分。每次雙方兩位選手要輪流發(fā)盤。在比賽中為避免被對方造成雙飛盤,在未接到飛盤之前可利用拍、頂飛盤,使飛盤再一次短暫的在空中停留;之后再接飛盤,而避開與另一位隊友同時接住飛盤或同時碰到飛盤,使其有先后之別,而繼續(xù)比賽。投擲時飛盤落地與地面之角度不可以大于30度?;ㄊ劫悾阂远嘶蛉藶橐唤M,配合音樂的節(jié)奏,在限定時間內,利用各種投擲后之旋盤,表現(xiàn)各種技巧動作與接盤動作。是可看性相當高的一項比賽,以選手的各種動作之連貫性、難易度、失誤率、合作性為評分之標準。飛盤狗:
35、是人與狗同時進行的一項比賽。將家里所飼養(yǎng)的狗,從小訓練與它一起玩飛盤,使它產生興趣去咬飛盤,進而以滾飛盤或將飛盤拿在手上使它跳起、最后拋至空中,讓它跳起咬住飛盤。二、團體正式比賽項目:爭奪賽:綜合了籃球、足球、美式足球的特點,加上飛盤的特性,融合而成的一項運動。每隊各七人,在場內進行傳接的一種比賽,是一項運動量相當大的項目,并不亞于籃球、足球。因此選手除了要有攻、防的技術外,也必須具備良好的團隊精神、體能、速度、智能、意志力。2001年世運會已列為正式比賽項目,是一項值得推廣的項目。比賽場地:長120米、寬40米。包括兩邊各25米的得分區(qū)。比賽方式:攻方:利用各種傳接來推進、攻擊、得分。進攻時
36、任何人接到飛盤,腳步穩(wěn)定后,不得再走步及雙腳移動。持盤時間不得超過10秒。不可自投自接。要利用傳接、走位、假動作等戰(zhàn)術來得分。當攻方隊友在對方得分區(qū)內接獲己方傳出之飛盤時,必須同時兩腳或身體落于得分區(qū)內才算得分。在攻擊當中如有誤傳、出界、漏接、被攔截或違規(guī)時,就失去攻擊權,換由對方取得攻擊權。守方:防守時要與持盤者保持一片飛盤的距離。不可搶、打、拍持盤者手中的飛盤。只能橫向左右、上下的阻擋傳盤者欲傳盤的路線,不可往前有角度的阻擋。在比賽中守方不可有碰撞攻方的侵人犯。只能在攻方傳盤后、接盤前將飛盤接住或擊落,而取得攻擊權進攻。在三米內不可以同時有兩位以上的防守隊員停留防守持盤者。以團隊來說可采用
37、人盯人、區(qū)域或綜合性等防守戰(zhàn)術。勇氣賽:顧名思義就是須要勇氣的一項比賽,在距離十四米(女子、國小組為距離十三米)的兩條并行線上,每隊各五人,兩隊輪流互相攻擊的比賽。攻方:攻擊的范圍,守方每人側平舉,指尖對指尖的寬度及兩手伸直上舉的高度。開始時派一人來攻擊,可用各種投擲方法全力的攻擊,唯飛盤飛行至防守線垂直面時盤底平面的角度不得大于90度(包括90度),若攻擊至范圍以外時,判失一分。攻擊者攻擊之飛盤觸及防守線時,為有效盤得一分。攻擊者攻擊時不可踩線。踩線攻擊時,若攻擊至范圍以外時,判失一分。若攻擊在范圍內時,不論攻擊盤有無被守方接住,皆喪失攻擊權,無得失分。守方:防守有效盤時,只能用單手將飛盤接
38、住,若沒有接住而跳出時,在飛盤未落地之前,任何一位防守者都可以用單手將飛盤接住或補盤、拍盤,但不可同時以身體的任何兩點以上接(觸)盤。守方接住飛盤者或未接住飛盤而落地時,以第一次觸盤者擔任下次攻擊者,若未有任何人接觸到飛盤時,由攻方指定最靠近飛盤之兩人其中一人為攻擊者。守方在攻擊者未攻擊出手前,必須兩腳踩于線上,且不可提早離線。飛盤擲準賽:以趣味為主,所以目標和距離與正式比賽不同,目標可將呼啦圈架在旗桿上面立著,或以其它可以用之方型、圓型之器具均可。距離方面,可依年齡、擲準架之大小來自訂,但為了提高投盤者的命中率,最遠距離以不超過10米為原則。比賽時以正面為主,可一人投擲5至10盤來計算成績,
39、可以進行個人賽或團體賽。飛盤保齡賽:以空保特瓶裝約5公分的水,排成與保齡球瓶一樣之三角型共10支,在規(guī)定的距離(510米)來比賽,可采個人賽、團體賽或配對賽來進行。飛盤躲避賽:與躲避球相似,以半個躲避球場或半個籃球場、排球場為場地,將人數分成二隊(每隊1530人),守隊在內場,攻隊在外場四周,用一片飛盤攻擊,可采三種方式進。以2至3分鐘為限,守隊不可接飛盤,時間終了時,看內場剩幾個人。守隊不可接飛盤,以全部內場觸殺至剩31人時,共使用了多少時間。守隊可接飛盤。當接到飛盤時,可救一個被觸殺的人進內場,在將飛盤往外場的地面投出,使飛盤滑出場外。時間以23分鐘為限。通則:當飛盤飛離太遠時,可先向裁判
40、拿取另一片預備飛盤,但必須要由攻方將飛盤撿回給裁判。攻擊時,以觸擊頭部以下為準,且力量不可過大,以免造成傷害。飛盤攻門賽:以手球場或小型足球場為場地,視場地大小決定人數,約5-10人。比賽方式為:(1)持盤者與飛盤爭奪賽一樣,不得雙腳移動。設一位守門員。球門前設定一個限制區(qū),只有守門員才可在內,攻門時必在限制區(qū)外。其它規(guī)則可以自行訂定。攻門嚴重犯規(guī)時,罰限制區(qū)中央點攻門(或手球場與足球場罰球點),除守門員外,其它人員不得防守。罰攻門時,攻擊者須一腳踩于罰攻點上,而守門員可在限制區(qū)任意移動防守。以上飛盤趣味競賽之方式規(guī)格可自行再修訂、改變,只要是以飛盤為工具而設計的創(chuàng)作活動,都可成為一種趣味競賽
41、飛,動盤動腦運、想動一想十,自項創(chuàng)一基些游本戲吧規(guī)!則場地:正規(guī)的飛碟比賽的場地為長方形,長70碼(64米),寬40碼(36.58米)。其中得分區(qū)分置于場地兩邊,長25碼(22.86米)。開球:每局開始,雙方球員在各自半場的得分區(qū)排成一隊,然后防守方把球扔到進攻方手里,比賽開始。雙方各有7名球員。得分:當進攻方成功將飛盤傳到在得分區(qū)內的對友手上,進攻方便得一分,然后比賽再重新開球繼續(xù)。傳球:飛盤可以以任意方向或者軌道傳給對友,但是球員不能手持飛盤跑動。手持飛盤的運動員必須在10秒中內將飛碟傳給其他對友。防守者自行對持飛盤隊員進行監(jiān)督并計算其持飛盤的時間。攻防轉換:當傳遞失敗(比如飛盤出界、掉落
42、、或被阻擋、攔截),防守方將立即占有飛盤,并轉換為進攻方。換人:替補隊員可以在比賽得分后或者受傷暫停的時候自行替換場上隊員。無接觸:飛盤比賽禁止場上隊員有身體的接觸,若發(fā)生身體接觸,即被視為犯規(guī)。Picks和Screens也屬于犯規(guī)。犯規(guī):若一方隊員對另一方隊員形成接觸,即被視為犯規(guī)。當犯規(guī)發(fā)生并干擾了控制權,若保持了控制權,則比賽繼續(xù)進行;若隊員犯規(guī)但卻不同意其行為為犯規(guī),那么比賽重新開始。自行監(jiān)督:飛盤比賽當中沒有裁判,隊員自行對自己的犯規(guī)和出界負責,并且自行解決場上的爭執(zhí)或糾紛。比賽精神:飛盤比賽主張和強調的是體育競技精神和公平競賽。激烈對抗的飛盤比賽必須建立在互相尊重,遵守規(guī)則和享受樂
43、趣的基礎上。作者:小麥多提交日期:2009-1-119:38:271、極限飛盤的標準飛盤的種類很多,大小和重量以及款式也不一樣。極限飛盤基本上是一個直徑為29公分,重量為175g的圓盤2、場地正規(guī)的場地為長方形,長64米,寬36.58米。其中得分區(qū)分置與場地兩邊,長22.86米。3、比賽開始標準比賽為7vs7。每局開始,雙方隊員在各自半場的得分區(qū)排成一排,然后防守方把盤飛向進攻方的區(qū)域,比賽正式開始。進攻防可以選擇接住盤直接進攻,也可以等盤落地后撿起再進攻,但接盤失誤會更換進攻權,原來的防守方改為進攻方。4、得分當進攻方成功將飛盤傳到在得分區(qū)內的隊友手上,進攻便的一分。5、傳盤飛盤可以以任意方
44、向或者方式傳給隊友(但不能直接遞),但是持盤者不得跑動,只能以一只腳為重心,原地轉圈。持盤者必須在10s內將飛盤傳給隊友,防守者在防守時(在持盤者半徑0.5米以內的范圍)開始倒數記時,若記時超過10s,將更換進攻權;若防守者計數過快,持盤者有權提出異議。6、攻防互換當傳盤失敗(出界、掉落、或被阻擋、攔截),防守方將立即獲得進攻權。一般有兩種方式表示進攻開始:(1)持盤讓對手隊員擊盤示意;(2)撿盤后往地面清敲一下示意。7、換人極限飛盤比賽換人數量不受限制,但必須在比賽得分后,或者隊員受傷暫停的時候進行換人。8、非接觸運動飛盤比賽進行時禁止場上隊員有任何身體接觸,若發(fā)生身體接觸,既被視為犯規(guī)。9
45、、犯規(guī)若一方隊員對另一方隊員身體形成接觸,即被視為犯規(guī)。當犯規(guī)發(fā)生并干擾了控制權,若保持了控制權,比賽繼續(xù)進行;若隊員犯規(guī)但不同意其行為為犯規(guī),那么比賽重新開始。10、無裁判的比賽極限飛盤是友好性的活動,比賽沒有任何裁判,既每個隊員即是裁判,規(guī)則簡單,大家互相監(jiān)督,隊員自行對犯規(guī)和出界負責,并且自行解決場上的爭執(zhí)和糾紛。11、比賽精神飛盤比賽主張和強調的是體育競技精神和公平競賽。激烈對抗的飛盤比賽必須建立在相互尊重,遵守規(guī)則和享受樂趣的基礎上。極限飛盤是一項緊張激烈、而又無身體接觸的7對7團隊比賽項目,在全國各地有著幾千的玩家。極限飛盤是一項緊張激烈、而又無身體接觸的7對7團隊比賽項目,在全國各地有著幾十萬的玩家。它是發(fā)源于美國大學生投擲餡餅盤,現(xiàn)在已經演變成一項融聚了許多運動特點的戶外運動。玩家通過各種戰(zhàn)術方式的跑動、傳遞飛盤,讓自己的隊友在得分區(qū)接盤達陣,從而得分。為了贏得比賽,飛盤運動員通常需要具備良好的速度、判斷力和技巧。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 《農村勞動力轉移對農業(yè)生產的影響研究》
- 2024年度教育用地入股合作開發(fā)合同3篇
- 2024年義烏市婦幼保健院高層次衛(wèi)技人才招聘筆試歷年參考題庫頻考點附帶答案
- 2023年江西財經大學計算機與人工智能學院招聘筆試真題
- 2024年度停薪留職合同模板:創(chuàng)業(yè)激勵與保障措施3篇
- 中秋節(jié)的日記15篇
- 2024年社交媒體管理工具租賃合同3篇
- 責任保證書招募新員工的承諾
- 拆遷補償安置房交易合同簽訂要點
- 工業(yè)脂類潤滑采購合同
- 人體漫游指南(山東聯(lián)盟)智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年山東協(xié)和學院
- 現(xiàn)代生命科學與人居環(huán)境智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年同濟大學
- 2024年淄博星辰供水有限公司招聘筆試參考題庫附帶答案詳解
- 2024年浙江紹興市高速公路運營管理有限公司招聘筆試參考題庫含答案解析
- 大學生勞動教育-南京大學2中國大學mooc課后章節(jié)答案期末考試題庫2023年
- 中西經典對話(英語)暨南大學2023年秋期末答案
- 中國民族民間器樂 課件-2023-2024學年高中音樂湘教版(2019)必修音樂鑒賞
- 排球場租用協(xié)議
- 眶尖綜合征的護理查房
- 航道疏浚工程課件
- 微信公眾號總結匯報
評論
0/150
提交評論