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文檔簡介
1、淺談電子分鏡頭臺本在影視動畫中的運用摘要電子分鏡頭臺本設計是當今影視動畫創(chuàng)作中重要的制作環(huán)節(jié),這一工序的引入能有效地進步影視劇制作質量、控制制作本錢。本文分別從電子分鏡頭臺本開展的歷史、制作方法、運用方式以及開展前景等幾個方面,討論電子分鏡頭臺本在影視動畫創(chuàng)作中的運用情況。關鍵詞影視動畫;子分鏡頭臺本;運用中圖分類號J91文獻標識碼A文章編號1674-6708202238-0054-02電子分鏡頭臺本以下簡稱電子分鏡,又稱為動態(tài)故事版,英文稱作Aniati,一般是指將繪制完成的靜態(tài)分鏡頭畫面按照最終影片的時間長度連接起來,配上大體的音效供導演等制作成員預覽參考的一種文件。1開展歷史早在1990
2、年代初,電子分鏡技術已經開場出如今好萊塢的實拍電影之中。在此之前,準確完成攝像、表演、場景、模型道具和特效等復雜因素的調度設計,是擺在導演面前的一個難題。盡管故事版strybard很早就引入到實拍片制作中,但是靜態(tài)的圖像無法直觀詮釋復雜的畫面效果。因此基于多媒體技術的電子分鏡頭臺本設計方式應運而生。第一個吃螃蟹的人是?星球大戰(zhàn)?的導演喬治盧卡斯。1993年,在概念藝術家DavidDzretz的協(xié)助下,利用電子分鏡的形式完善該片的局部G場景與實拍畫面結合的鏡頭,這種新方法很快證明了其價值,并引起業(yè)內的強烈興趣。在隨后的?星際迷航?、?阿甘正傳?等影片中得以運用。隨著G技術的不斷開展,動畫制作的技
3、術含量也越來越高,特別是三維動畫和游戲動畫的異軍突起,使得這些領域對畫面的流暢性和觀感、鏡頭的視覺表現(xiàn)力有了更高的要求。因此,在前期創(chuàng)作中,電子分鏡成為一種被制作者廣泛使用的創(chuàng)作手段。2與傳統(tǒng)分鏡的比擬電子分鏡和傳統(tǒng)的分鏡頭臺本功能上相似,對于前期制作要求較高、預算充分的動畫來說,在完成手繪分鏡后一般會相應地制作電子分鏡。不過,由于兩者的記錄媒介不同,在詳細的使用過程中還是有很多差異。手繪分鏡,除了在動畫前期制作中用于確定鏡頭設計之外,在中期制作的設計稿和原畫流程中均有重要的參考價值。有時,一些繪制比擬準確的分鏡頭畫面,會被放大復印后直接在構圖設計稿中使用;而動作參考張比擬豐富的分鏡頭臺本,也
4、是原畫師創(chuàng)作的根據。電子分鏡,因其具備視聽特性,除作為導演確定鏡頭設計和風格的根據,更可用來向公眾展示,用作展示宣傳或吸引投資。此外,由于其多媒體的集成特性,可以方便的將三維動畫或特效預先合成到分鏡頭畫面之中,這一點對于涉及到二三維結合、或實拍和動畫結合的復雜鏡頭的后期制作尤為重要。3電子分鏡各類動畫中的運用3.1無紙動畫電子分鏡對于無紙動畫的制作非常重要,其意義不局限于鏡頭設計和構圖設計,而是直接扮演著原畫的角色。多數無紙動畫軟件都可以用來制作電子分鏡,這樣,在同一個軟件內,就可以完成從前期到中期甚至包括后期制作流程的無縫連接。以Flash為例,前期制作中,分鏡繪制者根據對白和導演的要求畫出
5、每一鏡的畫面效果,假如有必要,分鏡師可以通過在時間軸上插入關鍵幀的方式在一個鏡頭中參加多個畫面,形成簡單明了的動畫效果。為腳本完成聲畫合成后,就可以進入到中期環(huán)節(jié)了。在很多商業(yè)動畫制作中,電子分鏡往往也作為動畫制作的工程文件由制片方分發(fā)給中期制作人員。中期制作人員接到工程文件后,在時間軸分鏡頭圖層上新添加一個動畫圖層,根據分鏡的提示,完成動畫的制作。3.2三維動畫三維動畫,由于涉及大量角色,場景和鏡頭的三維運動,所以對電子分鏡的要求較二維動畫更高,需要更多的畫面來闡述鏡頭內各種元素調度關系。而當涉及到更為復雜的鏡頭,二維畫面不能滿足鏡頭的詮釋時,就需要采用三維動畫的形式來制作分鏡,為中期制作中
6、機位的安排、根本動畫和鏡頭時間定制提供根據,也被稱為Layut。4對電子分鏡開展的展望隨著G技術的進步,影視動畫的視覺效果也日趨豐富,導演和觀眾對視聽品質的不斷追求,使得分鏡頭設計在電影制作前期中的重要性更加突出。在今天,分鏡頭設計不管在技術領域還是在商業(yè)領域都呈現(xiàn)出專業(yè)化趨勢,而這些變化也會反過來促進影視動畫制作方式上更大的變革。在好萊塢,許多分鏡頭設計人員同時也是概念設計師,擁有自己的機構,負責為導演提供影片前期創(chuàng)意的咨詢效勞,根據導演的意圖完成從角色設計到鏡頭設計的一系列工作。就像本文開場所提到的DavidDzretz,本身就是一個視覺效果設計師,同時指導一個稱為IL的團隊,為好萊塢導演
7、提供鏡頭設計效勞,而他也是最早將G技術引入分鏡設計中的藝術家。1993年,他和喬治盧卡斯首次使用電子分鏡的方式完成?星球大戰(zhàn)?加強版的鏡頭設計工作。隨著G技術的不斷開展,電影工作者在電子分鏡這一制作流程上又衍生出來一種更新的制作方式,稱之為可視化預覽Previz,即借助三維軟件預先模擬實片中出現(xiàn)的畫面,實現(xiàn)對影片的準確控制,同時也可以有效降低制作本錢。這一工序在新片?盜夢空間?里發(fā)揮了前所未有的作用。5結論綜上所述,電子分鏡頭臺本及其衍生技術,是新媒體時代下對傳統(tǒng)手繪分鏡流程的必然開展,它極大的改變著影視動畫的制作方式,進步了影片的制作效率,也為電影工作者創(chuàng)造新的視覺感受提供根據。對于中國的動畫人來說,加強
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