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文檔簡(jiǎn)介
1、創(chuàng)造鮮活的三維數(shù)字城市黃 俊Esri CityEngine目錄CityEngine是什么CityEngine未來(lái)規(guī)劃CityEngine常見(jiàn)問(wèn)題CityEngine資源CityEngine是什么產(chǎn)品概述三維城市建模與規(guī)劃設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域地理信息、文化遺產(chǎn)、模擬仿真、游戲開(kāi)發(fā)、電影娛樂(lè)用戶(hù)產(chǎn)品發(fā)展2001年,瑞士蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院計(jì)算機(jī)視覺(jué)實(shí)驗(yàn)室2007年,從視覺(jué)實(shí)驗(yàn)室分離出來(lái),成立Procedural 公司2008年 7月,第一個(gè)商業(yè)版本的CityEngine 2008發(fā)布2009年 5月,CityEngine 20092010年 6月,CityEngine 20102011年7月,Esri公司總
2、裁Jack Dangermond先生在圣地亞哥的Esri國(guó)際用戶(hù)大會(huì)上向數(shù)萬(wàn)名與會(huì)者宣布收購(gòu)瑞士Procedural公司。2011年10月,成立Esri蘇黎世研發(fā)中心,為工作集中在城市設(shè)計(jì)、建模以及GIS集成方面2011年 11月,Esri CityEngine 20112012年 Q2,Esri CityEngine 2012三維建?;谝?guī)則建模 VS 勞動(dòng)密集型人工建?;谝?guī)則建模規(guī)則CGA文件(Computer Generated Architecture)包含了一系列的規(guī)則決定模型如何生成基于規(guī)則批量建??焖俑咝拷;诘匦谓edievalCity基于GIS數(shù)據(jù)批量建模充分利用
3、現(xiàn)有矢量數(shù)據(jù)創(chuàng)建三維模型圖形(geometry) + 屬性(attributes)+規(guī)則(rules)減少創(chuàng)建時(shí)間規(guī)則建模服務(wù)對(duì)象數(shù)據(jù)生產(chǎn)廠商、二次開(kāi)發(fā)商數(shù)據(jù)處理工程師、三維建模工程師規(guī)劃設(shè)計(jì)服務(wù)對(duì)象規(guī)劃設(shè)計(jì)院、科研院校城市規(guī)劃設(shè)計(jì)工程師、系統(tǒng)維護(hù)工程師、科研研究人員創(chuàng)造鮮活的三維數(shù)字城市創(chuàng)造以GIS數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),規(guī)則驅(qū)動(dòng)創(chuàng)造三維模型。鮮活動(dòng)態(tài)規(guī)劃設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)更新維護(hù)。數(shù)字城市國(guó)土、規(guī)劃、房產(chǎn)、環(huán)保、公安、應(yīng)急、交通、電信、安監(jiān)、城管、管線、石油、地質(zhì)、礦產(chǎn)、機(jī)場(chǎng)技術(shù)優(yōu)勢(shì)支持GIS數(shù)據(jù)使用GIS矢量數(shù)據(jù)作為建模的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),比如宗地、建筑物邊界,道路中心線等數(shù)據(jù)都可以直接加載到Esri CityEn
4、gine中使用基于規(guī)則批量建模直接拖放規(guī)則文件到需要地塊完成建模,代替繁瑣的逐一建模可視化規(guī)則編輯器根據(jù)建模需要對(duì)規(guī)則文件進(jìn)行擴(kuò)展或續(xù)用,在編輯器中靈活的調(diào)整規(guī)則參數(shù)。技術(shù)優(yōu)勢(shì)智能的規(guī)則生成工具規(guī)則文件的獲得無(wú)需從頭編寫(xiě),智能規(guī)則生成工具即可完成。標(biāo)準(zhǔn)行業(yè)3D格式標(biāo)準(zhǔn)的3D格式作為數(shù)據(jù)交換技術(shù)優(yōu)勢(shì)可視化的參數(shù)界面規(guī)劃中調(diào)整道路寬度、房屋高度,房頂類(lèi)型,貼圖風(fēng)格等屬性,可以修改界面上的屬性參數(shù)值完成。動(dòng)態(tài)城市規(guī)劃設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)調(diào)整城市布局,并信息反饋。比如:調(diào)整街道寬度,建筑物或綠化面積相應(yīng)減少,并實(shí)現(xiàn)定量信息反饋。技術(shù)優(yōu)勢(shì)輸出統(tǒng)計(jì)報(bào)表對(duì)規(guī)劃設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評(píng)估分析,評(píng)估內(nèi)容可以包括建筑面積、容積率、綠化
5、面的等集成Python環(huán)境定制自動(dòng)化的工作流程,比如批量導(dǎo)入模型、讀取每個(gè)建筑的元數(shù)據(jù)信息等,減少工作量支持多平臺(tái)操作系統(tǒng)廣泛的平臺(tái)支持,包括Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和 Linux (64bit)CityEngine版本功能矩陣基礎(chǔ)版(BASIC)高級(jí)版(ADVANCED)單機(jī)許可single use (node-locked)浮動(dòng)concurrent use (floating)GIS數(shù)據(jù)導(dǎo)入3D模型導(dǎo)出*(only)* OBJCityEngine未來(lái)規(guī)劃完整的三維GIS解決方案數(shù)據(jù)獲取存儲(chǔ)管理可視化空間分析應(yīng)用開(kāi)發(fā)服務(wù)發(fā)布CityEngineWe
6、b3D完整的三維GIS解決方案CityEngine ArcGlobeArcMapEnviArcSDE3、桌面3DGIS應(yīng)用ArcGlobeArcGIS Engine 3DGIS服務(wù)ArcGIS Server ArcGIS EngineArcGlobe2、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與可視化1、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備4、服務(wù)器端3DGIS應(yīng)用ArcGIS ExplorerWeb3D技術(shù)類(lèi)什么是程序建模?程序建模的意思是用程序規(guī)則構(gòu)建3D幾何圖形和紋理來(lái)代替勞動(dòng)性密集的人工建模。Esri CityEngine可以使用傾斜影像或者點(diǎn)云來(lái)創(chuàng)造城市模型嗎?不能。Esri CityEngine目前不支持通過(guò)傾斜影像和lidar數(shù)據(jù)來(lái)自動(dòng)創(chuàng)
7、造三維城市。技術(shù)類(lèi)Esri CityEngine與ArcGIS如何結(jié)合?Esri CityEngine創(chuàng)造的模型可以導(dǎo)出標(biāo)準(zhǔn)3D格式,并批量導(dǎo)入到ArcGIS地理數(shù)據(jù)庫(kù)中。Esri CityEngine2012版本將支持ArcGIS的Shapefile,F(xiàn)ileGDB,Tin,Multipatch,所有投影。Esri CityEngine會(huì)替代ArcGIS三維分析模塊嗎?不會(huì)。Esri CityEngine是三維內(nèi)容的創(chuàng)造者,這些內(nèi)容是可以用于ArcGIS三維分析模塊(ArcGlobe、ArcScene)進(jìn)行可視化、編輯、分析。技術(shù)類(lèi)Esri CityEngine是一款可視化和演示工具嗎?不是
8、。Esri CityEngine的主要優(yōu)勢(shì)在于三維內(nèi)容的創(chuàng)造和高級(jí)的輸出能力。因此,Esri CityEngine創(chuàng)造的內(nèi)容可以被各種商業(yè)和專(zhuān)業(yè)可視化軟件使用。Esri CityEngine支持開(kāi)發(fā)定制或Web3D嗎?不支持。Esri CityEngine是三維內(nèi)容的創(chuàng)造者,目前沒(méi)有提供二次開(kāi)發(fā)定制的組件和API。同時(shí),也不支持Web3D,它不是一款可視化演示軟件。CityEngine資源CityEngine資源1、Esri CityEngine2011產(chǎn)品配置技術(shù)參數(shù)2、Esri CityEngine簡(jiǎn)介3、Esri CityEngine 產(chǎn)品介紹4、Esri CityEngine2011支持的硬件及
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