小學(xué)信息技術(shù)粵教五年級(jí)上冊(cè)目錄Scratch創(chuàng)意編程-《貓抓老鼠》教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
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1、Scratch創(chuàng)意編程貓抓老鼠溫江區(qū)慶豐街小學(xué) 鐘雪瑩學(xué)情分析:本課的教學(xué)對(duì)象是小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生,五年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)具備了邏輯思維和演繹推理的能力,前四課的學(xué)習(xí),學(xué)生們已經(jīng)有了添加多個(gè)角色并使用控件和鍵盤(pán)移動(dòng)角色的基礎(chǔ),所以學(xué)習(xí)使用坐標(biāo)和鼠標(biāo)移動(dòng)角色并不難。關(guān)鍵是綜合多種技巧編輯一個(gè)完整的游戲程序。二、教學(xué)目標(biāo): 知識(shí)與技能: 1、加深對(duì)于角色與腳本之間的關(guān)系的理解;2、逐步建立程序控制的思想。過(guò)程與方法:體驗(yàn)編制一個(gè)簡(jiǎn)單游戲的過(guò)程,摸索開(kāi)發(fā)小游戲的方法。情感態(tài)度與價(jià)值觀:在充滿挑戰(zhàn)的游戲情景中,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,享受學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,建立程序設(shè)計(jì)思想。三、教學(xué)重難點(diǎn):1、重點(diǎn):

2、搭建貓的抓捕腳本 2、難點(diǎn):搭建老鼠隨意爬動(dòng)、隱藏后消失的腳本四、教學(xué)過(guò)程:教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入1、同學(xué)們,大家都看過(guò)動(dòng)畫(huà)貓抓老鼠嗎?今天上課之前我們先來(lái)放松一下,一起來(lái)欣賞一段貓抓老鼠里面的經(jīng)典片段吧。2、動(dòng)畫(huà)片欣賞完了,那請(qǐng)同學(xué)們想一想,我們是否也可以用Scratch軟件制作一個(gè)“貓抓老鼠”的游戲動(dòng)畫(huà)呢。這就是鐘老師今天要和同學(xué)們一起探討的新內(nèi)容:Scratch創(chuàng)意編程之貓抓老鼠。(板書(shū)課題)3、現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們一起來(lái)看一看,Scratch軟件做出來(lái)的貓抓老鼠是怎樣的呢?(用Scratch軟件展示貓抓老鼠程序)欣賞動(dòng)畫(huà)片貓抓老鼠傾聽(tīng)觀察以貼近學(xué)生生活的動(dòng)畫(huà)片段

3、,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;讓學(xué)生了解本堂課的學(xué)習(xí)內(nèi)容整體感知程序效果二、自主探究,解決問(wèn)題1、剛剛我們已經(jīng)看了“貓抓老鼠”的程序運(yùn)行,那哪位同學(xué)能和大家說(shuō)一說(shuō),通過(guò)編程軟件搭建“貓和老鼠”程序需要實(shí)現(xiàn)哪些效果呢?(1、貓隨著鼠標(biāo)移動(dòng);2、貓碰到老鼠后說(shuō)“抓住了”;3、老鼠在舞臺(tái)上隨意爬動(dòng); 4、老鼠碰到貓說(shuō):“哎喲”然后消失,再隨機(jī)出現(xiàn)在舞臺(tái)上)簡(jiǎn)述程序?qū)崿F(xiàn)的效果師生共同梳理程序效果,掌握搭建思路三、任務(wù)驅(qū)動(dòng),習(xí)得新知同學(xué)們說(shuō)的非常棒!通過(guò)搭建程序需要達(dá)到的效果同學(xué)們已經(jīng)清楚了,那就讓我們趕快進(jìn)入Scratch的世界,完成挑戰(zhàn)任務(wù)一:主角登場(chǎng)。2、主角已經(jīng)就位了,現(xiàn)在就差劇本啦,首先,我們的主角貓

4、咪給同學(xué)們帶來(lái)了接下來(lái)的挑戰(zhàn)任務(wù)二:讓貓動(dòng)起來(lái)。我們一起來(lái)看看要求吧!(ppt出示:讓貓動(dòng)起來(lái))3、現(xiàn)在哪位導(dǎo)演可以上臺(tái)來(lái)把你剛才搭建腳本的過(guò)程展示給大家看呢?其他同學(xué)請(qǐng)你認(rèn)真觀察,看看他搭建腳本的過(guò)程是否正確。4、在同學(xué)們的幫助下,貓咪動(dòng)起來(lái)了??芍鹘抢鲜髤s有很大的意見(jiàn)呢,快瞧瞧它咋了吧?。≒PT出示:挑戰(zhàn)任務(wù)三:讓老鼠動(dòng)起來(lái))5、老鼠要求同學(xué)們要呈現(xiàn)的效果同學(xué)們清楚了嗎?可是這老鼠還有特別的要求哦,它說(shuō):請(qǐng)同學(xué)們?cè)谛〗M內(nèi)說(shuō)一說(shuō),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,需要哪些命令模塊,怎樣將它們搭建起來(lái)呢?為了方便同學(xué)們討論,鐘老師已經(jīng)將同學(xué)們可能需要用的模塊搬到了黑板上,討論完后,我們將請(qǐng)一個(gè)小組的代表上臺(tái)來(lái)為

5、我們搭一搭。(溫馨提示:小組操作員要將小組成員的意見(jiàn)搭一搭,檢查一下效果喲)6、現(xiàn)在哪位同學(xué)上臺(tái)來(lái)給我們搭一搭你們小組的討論結(jié)果呀?6、對(duì)于他的搭建結(jié)果,同學(xué)們還有什么問(wèn)題嗎?沒(méi)有意見(jiàn)就請(qǐng)同學(xué)們?cè)赟cratch中為老鼠搭建動(dòng)起來(lái)的程序吧,搭建完后請(qǐng)?jiān)囍\(yùn)行運(yùn)行7、現(xiàn)在貓咪和老鼠都動(dòng)起來(lái)了,但還有個(gè)問(wèn)題,當(dāng)貓抓到老鼠后,老鼠應(yīng)該有什么樣的反應(yīng)呢?今天我們就來(lái)探討一下,貓抓到老鼠后,讓老鼠消失,然后老鼠再次出現(xiàn),實(shí)現(xiàn)一個(gè)老鼠怎么抓都抓不完的效果。這就是我們本堂課的第四個(gè)任務(wù):消失再出現(xiàn),我們先來(lái)看看任務(wù)要求。(PPT出示任務(wù)四:消失再出現(xiàn))8、同樣的,請(qǐng)同學(xué)們先在小組內(nèi)將你搭建的想法說(shuō)一說(shuō),在黑板

6、上已有程序的基礎(chǔ)上,添加命令模塊進(jìn)行重組,然后實(shí)現(xiàn)消失再出現(xiàn)的效果。9、現(xiàn)在誰(shuí)上臺(tái)來(lái)為我們搭一搭呢?10、在同學(xué)們的努力下,貓抓老鼠的程序我們基本已經(jīng)搭好了??晌覀兊奶魬?zhàn)任務(wù)還沒(méi)有結(jié)束喲,我們一起來(lái)看看吧。(PPT出示挑戰(zhàn)任務(wù)五:貓抓老鼠)咦,這里的任務(wù)要求咋都是省略號(hào)呢?對(duì),現(xiàn)實(shí)生活中貓抓老鼠可沒(méi)有那么簡(jiǎn)單呢,那就請(qǐng)同學(xué)們發(fā)揮自己的想象,理清自己的思維,豐富我們的程序吧。完成任務(wù)一:主角登場(chǎng);完成任務(wù)二:讓貓動(dòng)起來(lái);生演示搭建貓咪的腳本,其余學(xué)生觀察了解挑戰(zhàn)任務(wù)三:讓老鼠動(dòng)起來(lái)小組討論,讓老鼠隨意跑動(dòng),小組操作員操作演練小組代表上臺(tái)搭一搭學(xué)生代表上臺(tái)搭建腳本動(dòng)手操作,搭建腳本了解老鼠被抓后應(yīng)該做出怎樣的反應(yīng)小組交流、操作員操作;學(xué)生代表上臺(tái)搭建,再在電腦上搭建檢查挑戰(zhàn)任務(wù)五:貓抓老鼠想象效果,豐富程序小組討論:鍛煉學(xué)生的思維及表達(dá)能力;發(fā)揮想象,發(fā)散學(xué)生的思維四、知識(shí)小結(jié),課外拓展在同學(xué)們的共同努力下,我們的程序越來(lái)越豐富啦,望同學(xué)們?cè)谝院蟮膶W(xué)習(xí)中也能充分發(fā)揮自己的想象,搭建更加有趣的Scratch程序。下面請(qǐng)各小組組長(zhǎng)組織組員針對(duì)本堂課進(jìn)行小組課堂表現(xiàn)的評(píng)價(jià)總結(jié),然后推選出優(yōu)勝組員。(請(qǐng)起立,發(fā)小獎(jiǎng)品)今天各小組表現(xiàn)都很不錯(cuò),我們本堂

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