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Flash cs3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)5.4:交換方法制作嘴型吻合5.4 嘴型吻合(交換方法)畫(huà)間有一個(gè)很大的不同。我們將在這里看到在flash 中兩種嘴型吻合的基本方法。這兒是標(biāo)準(zhǔn)的嘴巴形狀的導(dǎo)引。每個(gè)嘴形與一個(gè)特定的聲音或一系列聲音相吻合。每一 不同的嘴形。大部分的情形,某些嘴形可以為一類的聲單重復(fù)使用。轉(zhuǎn)換每個(gè)面圖形元件。基于你的角色設(shè)計(jì),你可能希望嘴形元件在它自已的層上。這將很容易地編輯它。下一步是將聲音導(dǎo)入flash , MP3, Aiff 和 AU. 導(dǎo)入到舞用屬性面板中的聲音下拉菜單,選擇你剛導(dǎo)入的聲音。接下來(lái),將省缺的“事件”設(shè)為“數(shù)據(jù)流”。“元件方法。交換元件面板將打開(kāi),允許你從庫(kù)中替換元件。6 點(diǎn)擊一次預(yù)覽每一個(gè)庫(kù)中的項(xiàng)然后點(diǎn)擊OK 你想要的嘴巴。7.點(diǎn)擊OK,用庫(kù)中的新元件替換舞臺(tái)上的元件。提示 :不必完全掃描庫(kù)中每一個(gè)元件的名稱。

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