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《Autodesk初級工程師》認(rèn)證培訓(xùn)《Autodesk初級工程師》章節(jié)內(nèi)容第1章應(yīng)試指導(dǎo)第2章考試大綱第3章概述第4章基礎(chǔ)操作第5章基本繪圖和編輯方法第6章尺寸標(biāo)注和文本標(biāo)注第7章塊參照和塊的屬性第8章共享設(shè)計第9章圖形輸出■培訓(xùn)中心章節(jié)內(nèi)容第1章應(yīng)試指導(dǎo)第2章考試大綱第3章概第4章基礎(chǔ)操作4.1考試要求掌握用戶坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系的概念以及在絕對坐標(biāo)、相對坐標(biāo)、極坐標(biāo)下的坐標(biāo)輸入方法。掌握動態(tài)輸入的概念、動態(tài)輸入的開關(guān)以及指針輸入和坐標(biāo)輸入。了解圖層的基本概念;掌握創(chuàng)建圖層的方法。熟悉視圖的概念及使用。了解模型空間、布局的概念及創(chuàng)建(切換)。熟練掌握對象捕捉、追蹤和極軸追蹤。
第4章基礎(chǔ)操作4.1考試要求掌握設(shè)置、查詢對象的特性,了解查詢圖形信息,能使用查詢命令獲取對象的數(shù)據(jù)庫信息。熟悉應(yīng)用各種命令、工具欄按鈕、菜單方式對視窗進(jìn)行縮放、平移等操作。掌握應(yīng)用向?qū)?、樣板圖、默認(rèn)設(shè)置,創(chuàng)建用戶自己的繪圖環(huán)境。掌握設(shè)置、查詢對象的特性,了解查詢圖形信息,能使用第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
1.世界坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系考點在AutoCAD中有兩種坐標(biāo)系統(tǒng),一種稱為世界坐標(biāo)系WCS(WorldCoordinateSystem),它是一個固定坐標(biāo)系,是AutoCAD默認(rèn)的坐標(biāo)系統(tǒng)。另一種稱為用戶坐標(biāo)系UCS(usercoordinatesystem),它是不固定的、可移動的坐標(biāo)系,用于可以依據(jù)WCS定義UCS。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點4.2知識要點
1.世界坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系考點世界坐標(biāo)系總是存在于每一個圖形之中,并且不可更改。以世界坐標(biāo)系WCS為基礎(chǔ),可以創(chuàng)建無限多的用戶坐標(biāo)系UCS??梢詣h除一個已存在的UCS用戶坐標(biāo)系。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
2.坐標(biāo)輸入考點
笛卡爾坐標(biāo)系(也稱為直角坐標(biāo)系):輸入方式為“X,Y,Z”,坐標(biāo)值前可以加正負(fù)號表示方向。極坐標(biāo)系:輸入方式為“L<α”即“距離<角度”,距離和角度前可以加正負(fù)號。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
2.坐標(biāo)輸入考點絕對坐標(biāo)是相對于原點(0,0)的X軸和Y軸位移,或距離和角度。相對坐標(biāo)相對于前一點的X軸和Y軸位移,或距離和角度;相對坐標(biāo)的表示方法是在絕對坐標(biāo)表達(dá)方式前加上“@”號。直接距離輸入:利用相對長度直接輸入距離。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
2.坐標(biāo)輸入考點控制坐標(biāo)顯示:①動態(tài)絕對坐標(biāo):鼠標(biāo)移動動態(tài)更新絕對坐標(biāo);②靜態(tài)絕對坐標(biāo),僅當(dāng)指定一個點時才更新絕對坐標(biāo),坐標(biāo)顯示為灰色;③動態(tài)相對極坐標(biāo),隨鼠標(biāo)移動動態(tài)更新相對極坐標(biāo)。注:通過F6或Ctrl+D鍵或單擊狀態(tài)欄的坐標(biāo)顯示區(qū)域,可在上面三種坐標(biāo)顯示方式之間循環(huán)切換;在鼠標(biāo)指向狀態(tài)欄的坐標(biāo)顯示區(qū)域時,單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中設(shè)置。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
3.動態(tài)輸入考點單擊狀態(tài)欄中的“DYN”按鈕或按F12鍵,控制動態(tài)輸入的開或關(guān)。指針輸入:指定點時,第一個坐標(biāo)是絕對坐標(biāo),第二個或后續(xù)點的默認(rèn)格式為相對極坐標(biāo),不需輸入“@”;若需輸入絕對坐標(biāo),可加上前綴“#”。標(biāo)注輸入:字段會與正在創(chuàng)建或編輯的幾何圖形上的標(biāo)注綁定,按Tab鍵可以切換到要更改的值。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
3.動態(tài)輸入考點動態(tài)提示:若提示后有一個下箭頭,按↓鍵可以顯示這些選項,可以與輸入和標(biāo)注輸入一起使用。要輸入極坐標(biāo),在輸入距第一點的距離并按Tab鍵,然后輸入角度值,并按Enter鍵;要輸入笛卡爾坐標(biāo),可以依次輸入X坐標(biāo)值、逗號(,)、Y坐標(biāo)值,并按Enter鍵。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點3.動態(tài)輸入考點如何更正動態(tài)輸入工具欄提示中的輸入錯誤:當(dāng)顯示紅色錯誤邊框時,可用→、←、Backspace和Delete鍵來更正輸入。更正后,按Tab鍵、逗號(,)或左尖括號(<),可去除紅色邊框并完成坐標(biāo)。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點圖層的基本要素:名稱、顏色、線型和線寬。默認(rèn)圖層:0圖層,白色(或黑色)、邊續(xù)線型(Continuous)、線寬(0.01in或0.25mm)。
0圖層不能被刪除或重命名。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點4.圖層考點正在使用的圖層是當(dāng)前層,只能在當(dāng)前層上繪制圖形,顯示為圖標(biāo),當(dāng)前層只有一個。在沒有建立新層時,0圖層是當(dāng)前層。當(dāng)前層不可以關(guān)閉,也不可以刪除。當(dāng)前圖層不能被凍結(jié),也不能將凍結(jié)圖層改為當(dāng)前層,否則將會顯示警告提示。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點打開/關(guān)閉:圖層是開的,圖層上的圖形可以使用,也可打印輸出;圖層是關(guān)的,圖層上的對象不可見,不會重新生成圖形,也不能打印輸出。但若未被鎖定可以通過“All”方式選擇。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點凍結(jié)/解凍:圖層解凍時,圖層上的圖形可以顯示,也可打印輸出,可以編輯修改;解凍一個或多個圖層將導(dǎo)致重新生成圖形,同時圖層上的對象被鎖定。圖層凍結(jié)時,圖層上的對象不可見,不會重新生成圖形,也不能打印輸出,圖形對象不能編輯修改。凍結(jié)和解凍圖層比打開和關(guān)閉圖層需要更多的時間。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點鎖定/解鎖:圖層鎖定時,圖層上的圖形可以顯示,不能編輯修改,可在鎖定的圖層上繪制新的圖形對象,可以選擇圖層上的對象作參考(如對象捕捉)。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點可打印/不可打印:可打印的圖層是可以打印輸出。該設(shè)置只對打開和解凍的圖層有效,因為關(guān)閉和凍結(jié)的圖層是無法輸出的。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點4.圖層考點創(chuàng)建新圖層名稱中不能包含通配字符(*和?)和空格,也不能與其他圖層重名。技巧:使用“圖層”工具欄可以很方便地修改已有對象的圖層,只需選擇一個或多個對象,然后在“圖層”工具欄上的圖層列表中選擇要放置的圖層名稱。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點4.圖層考點注意:ByBlock(隨塊),意思是使用7號顏色(白或黑,由屏幕顏色決定)來創(chuàng)建對象,如果對象置于一個塊中,該塊在插入時取當(dāng)前的顏色。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點4.圖層考點線型比例:全局比例因子-用于設(shè)置圖形中所有線型的比例;當(dāng)前對象縮放比例-用于設(shè)置當(dāng)前選中線型的比例。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
4.圖層考點圖層設(shè)置:包括圖層狀態(tài)和圖層特性。圖層狀態(tài)包括圖層是否打開、凍結(jié)、鎖定和打印。圖層特性包括顏色、線型或線寬等。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
5.視圖考點命名視圖可以保存整個視口顯示,也可只保存其中的一部分。既可保存模型空間視圖,又可以保存圖紙空間布局或浮動視口的視圖。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
5.視圖考點定義建筑(AEC)設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)視圖約定與機(jī)械設(shè)計的相應(yīng)約定不同。在AEC設(shè)計中,XY平面的正交視圖是俯視圖或平面視圖,在機(jī)械設(shè)計中,XY平面的正交視圖是主視圖,即視點為(0,0,1);XZ平面的正交視圖是俯視圖,即視點為(0,1,0);YZ平面的正交視圖是側(cè)視圖,即視點為(1,0,0)。在等軸測視圖中輸入(1,1,1)。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
5.視圖考點圖紙集命名視圖:①在同一圖紙集中,類別名必須不同;②處于同一“類別”的圖紙視圖,其視圖標(biāo)題可以相同;③處于同一“類別”的圖紙的視圖,不可以使用鼠標(biāo)拖動來排序。注:圖紙集的知識概念在初級工程師級的學(xué)習(xí)里沒有要求。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
6.模型和布局考點模型空間和圖紙空間的區(qū)別:模型空間主要用于二維圖形和三維物體的創(chuàng)建和編輯;圖紙空間用于將空間中繪制的二維或者三維對象按指定的觀察方向投影為二維圖形,并且可以按任一比例和數(shù)目剪切、粘貼在圖形范圍的任何地方。布局是一種圖紙空間環(huán)境,它模擬所顯示的圖紙頁面,提供直觀的打印設(shè)置,主要用來控制圖形的輸出,在布局中所顯示的圖形與圖紙頁面上打印出來的圖形完全一樣。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
6.模型和布局考點布局的創(chuàng)建:使用樣板創(chuàng)建布局;使用向?qū)?chuàng)建布局;使用Layout命令創(chuàng)建布局。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
6.模型和布局考點系統(tǒng)變量tilemode為1時,切換到模型空間;tilemode為1時,切換到圖紙空間。使用MSpace命令從圖紙空間切換到模型空間,使用PSpace命令從模型空間切換到圖紙空間。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
7.精確繪圖考點
(1)對象捕捉對象捕捉不是命令,只是一種狀態(tài),它必須是在某個命令執(zhí)行過程中才能使用。按F3或Ctrl+F打開或關(guān)閉自動捕捉??赏ㄟ^Tab鍵,系統(tǒng)會遍歷其他捕捉模式,同時將捕捉的對象高亮顯示。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
7.精確繪圖考點
(2)自動追蹤
F10鍵打開或關(guān)閉極軸追蹤,F(xiàn)11鍵打開或關(guān)閉對象捕捉追蹤。附加角不同于增量角,系統(tǒng)可以捕捉增量角及其整數(shù)倍角,但只能追蹤附加角的位置,卻不一定捕捉附加角的整數(shù)倍角度。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
7.精確繪圖考點(3)捕捉和柵格
F9鍵打開或關(guān)閉捕捉,F(xiàn)7鍵打開或關(guān)閉柵格。默認(rèn)情況下,捕捉間距和柵格間距均設(shè)為10mm,柵格間距不宜太小,否則導(dǎo)致圖形模糊,甚至無法顯示柵格。
(4)正交
F8鍵打開或關(guān)閉正交。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
7.精確繪圖考點
(5)查詢繪圖狀態(tài)(Status)該命令列出了圖中對象的數(shù)目、圖的繪圖界限和范圍及在屏幕上當(dāng)前顯示的范圍;捕捉間距和柵格間距;當(dāng)前圖層、顏色、線型和線寬;磁盤空間和可用內(nèi)存的信息。
(6)列表查詢(List)顯示任意AutoCAD對象的特性。
(7)距離查詢(Dist)查詢有關(guān)兩個指定點之間的距離和角度。第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點
7.精確繪圖考點(8)定位點查詢(Id)在命令行按X、Y、Z形式顯示所拾取點的坐標(biāo)值。
(9)面域、質(zhì)量特性查詢(Massprop)查詢面域或?qū)嶓w的質(zhì)量特性。
(10)區(qū)域查詢(Area)查詢圖形對象及所定義區(qū)域的面積和周長。
第4章基礎(chǔ)操作4.2知識要點第4章
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